Me encantan tus cuadrálogos. No solo me descojono, sino que me hacen pensar, porque encierran verdades tochísimas. Una de las veces que más nervioso me puse antes de dirigir fue cuando vinisteis a jugar a mi casa un montón de roleros. Tuve que bajarme a vomitar al baño. Luego, al empezar se me pasó, como siempre, porque me rindo a la idea de que la suerte está echada y que si pasa cualquier cosa tendré que improvisar.
Este vídeo llega como caído del cielo, mañana voy a dirigir mi primera partida (un one shot) y estoy muy nerviosa. En verdad, Muchas Gracias por este microconsejo, y por todos los demás, me vi un montón de tus vídeos para prepararme para el gran día. Espero que salga bien el asunto :S
Plantéatelo como un ensayo, una toma de contacto. Díselo a los jugadores. Rebaja las expectativas y olvídate totalmente del resultado. Centra tu atención totalmente en el proceso. Disfruta y ríe.
Si me permites, dejo aquí estas palabras: Intenta disfrutarlo. Es un one-shot y es la primera vez. No te obsesiones si al final no se queda en un one-shot y se alarga. Tampoco evalúes con sobrecrítica (tuya o de otros), hay un largo camino para evolucionar, pero siempre pasándolo bien. Haz caso a Pedro Calvo y habla con los jugadores. Es una toma de contacto. ¡Muchos ánimos!
Los nervios pueden ser tus amigos, le añaden (si están controlados) pasión y energía. Yo antes de dar una clase, siempre me pongo nervioso.. Excepto si es sobre metabolismo lipídico. ¿Creéis que mola una clase de metabolismo lipídico? ¿No verdad? Pues eso.. Si no hay un poquito de nervios, es que es soporífero 😉 Eres muy valiente de contar todo esto. A veces solo se ve la parte positiva del Master reputado, y no se percibe la presión a la que se ve sometido por tener que hacerlo de diez! Un abrazaco!
Muchas gracias por tus vídeos, me están viniendo bien para reingresar en el rol tras años de parón. Un buen amigo me convenció para volver directamente dirigiendo partidas online con su grupo (majetes ellos que me arropan). He encontrado la manera de relajarme dedicando unos minutos a charlar antes y después, y metiendo silencios para respirar hondo. Sigo nervioso, pero ya siento el descontrol. El peor momento que he pasado fue cuando intenté que rolearan una muerte para sus personajes y se me fue la olla con el combate previo. Acabó siendo una mierda de sesión, pero se me quedó grabado a fuego qué no hacer.
Sirio eres un genio, no me quiero morir sin haber jugado alguna vez contigo porque estoy seguro que será una experiencia inolvidable. Saludos desde Chile, cuando pase la cuarentena me comprometo a invitarte unos ko-fi bien buenos
Me ha hecho gracia la anécdota de la ducha porque a mí me pasaba con la piscina, me decían de ir y yo renegaba, al final cedía y una vez dentro no había quién me sacara, pero a la siguiente vez volvía a hacer lo mismo. Yo lo llamo «el síndrome de la piscina», jaja. Y con lo de los nervios, me pasa siempre antes de hablar en público, aunque ese público sean amigos o familiares. Cuanta más familiaridad, menos tengo, pero no desaparecen. Nunca me he echado para atrás por mi personalidad desafiante, pero las ganas de decir: «dónde me he metido, yo me largo» me acompañan antes de cada sesión como master. La vez que más nervios tuve fue al poner introducciones al ritmo de música. Escuchar la canción y visualizar una escena mental, escribir la idea general y poner la canción de nuevo, intentar escribir el texto como si la canción estuviera compuesta para describir esa escena y repetir y repetir hasta que cada palabra y pausa se sincroniza con cada cambio de ritmo. Narrarlas con el entusiasmo que requieren para transmitir emoción es de las cosas más complicadas que he hecho y que más nervioso me ha puesto. Para hacerlo bien, directamente tapaba la pantalla de roll20 con el texto en word para sentir que no era más que otro ensaño, pero uno de esos en los que parar y volver a empezar no es una opción. Por suerte fueron bien las cosas y mi sensación es que más vale intentarlo y que salga mal, porque, si es entre amigos, sabes que de una forma o de otra ¡os lo pasaréis bien! ¡Grandes vídeos!
No sabes lo importante y lo constructivo que es, para los directores con este tipo de inseguridades, que alguien con tu experiencia normalice estos nervios, mañana mismo tengo una sesión cero que posiblemente me ponga de los nervios y esto va a ayudarme mucho, asi que GRACIAS. Por otra parte, he tenido muchas experiencias d sentir nervios antes o durante la partida. Muchas veces uso la excusa d ir al baño para respirar durante 5 minutos y pensar en algo, aunque la verdad que esto me ocurria mucho mas con mi anterior grupo de juego, que no ayudaban nada a conducir la partida y la responsabilidad recaía sobre mi durante el 90% del tiempo. Otras veces, estos nervios me han venido de forma un poco mas irracional, con un grupo de confianza y que me apoyaba bastante y como jugadores conducían muy bien la partida. Recuerdo que necesité una pausa del rol durante mas de un año, y que al regresar, durante la primera sesión no paraba de pensar: "¿por que cojones te metes en esto, si al final lo pasas fatal?". Creo que muchas veces todo esto, al menos en mi caso, viene propiciado por la autocritica y el miedo a no hacerlo suficientemente bien. ¿Crees que tendrías algún consejo al respecto? De hecho normalmente no me gusta dirigir a jugadores experimentados por miedo a que mi partida no sea lo suficientemente divertida, y tengo miedo de que el hilo conductor no este lo suficientemente bien elaborado... Osea que, ahora que paro a pensarlo, creo que es un problema que me afecta más de lo que creía 😅😅😅 En fin, gracias por tus aportes a la comunidad rolera! Por cierto si algún dia quieres hacer una partida y buscas jugadores, estaria encantado de participar! 😇😇😇😇
Me alegro mucho de que te resulte útil el consejo :) la autoexigencia es una auténtica tortura de la que nos tenemos que librar. Me gustaría tener algún consejo magistral pero cada uno tenemos un contexto y circunstancias distintas. A mi la meditación Zen me cambió la vida, quizá te ayude 😊. Me ayudo a relativizar, analizar y tomar fuerza. Pruébala!
El jueves pasado rolee un personaje cultista en D&D 5ta, un brujo de 18 que escucha las voces de un primigenio que no le permite dormir en las noches. Tiene un aura a muerte, depresión, ataques de ansiedad y pánico escénico. Yo estaba tan nervioso que no me di cuenta que estaba temblando y tartamudeando, para presentar a mí personaje, empece con la verborragia y a soltar frases fúnebres sobre los otros peonajes de los otros jugadores y los npc´s que eran nuestros cuidadores de un orfanato, cuando termine de hablar mis compañeros se quedaron cayado. Sin darme cuenta hice lo que quería, generar un aura de miedo y locura sobre mi personaje, pero sin sacarle la humanidad, así que si les sirve y pueden controlarse un poco pueden utilizar esos nervios como algo que demarque a sus personajes. Gracias por estos consejos Sirio, estoy seguro que hablo por mucho diciendo que cuando vemos estos vídeos nos soltamos a rolear cada vez un poco más y lo hacemos mucho mejor. Saludos desde Argentina.
Llego dos años tarde a encontrar esta joya y me vino como anillo al dedo. Parece mentira que algo así de simple pasa abajo del radar pero lo estoy viviendo ahora mismo en mis primeras partidas en D&D, como soy jugador nuevo en el servidor traigo cartel de desconocido los nervios se me notan a leguas. Por suerte los compas en la mesa son gente con buena leche y le buscamos la salida cómica cuando hay metidas de pata. Me encantan tus videos y se agradece mucho el entusiasmo al explicar y compartir tus experiencias, ¡están llenos de tips y herramientas que voy familiarizando a medida que participo más y más!.
Eres un crack, tío. Tengo que decirlo. Independientemente del fondo del vídeo, que me ha encantado, lo que me flipa es la capacidad que tienes para sincerarte y abrirte en canal delante de una ventana abierta al mundo. Esa "normalización" no te puedes imaginar el bien que hace a quien te ve: relaja, hace reír y ya todo fluye, el nudo se deshace y todo se ve más guay. Enhorabuena por esa capacidad de autogestión tan guapa y esa inteligencia emocional que demuestras en cada video :) Y ahora sí, respecto al tema: siempre estoy tenso antes de dirigir. He aprendido a aceptarlo (Terapia de Aceptación y Compromiso dice por ahí una rama de la Psicología) y, al no tratar de luchar contra ello, no la hago mayor. A veces está jodido, y se agarra a la garganta, y duele, y todo es como negro y catastrófico. Y otras, las más por suerte, suelo ir asumiéndolo y tirar de humor, cambiar el foco a los jugadores, etc. Al acabar suelo tener un curioso dolor de cabeza que no es más que cefalea tensional producto de eso, la tensión. Una cosa que me ayuda es tomar un par de birras; si bebo más me emboto y olvido trama, reglas, etc. Pero con una o dos antes de empezar me voy relajando y ya el resto fluye mejor. Lo dicho, ¡enhorabuena por el canal y por tus videos! Molan mucho :D
En mi primera partida como máster (cuando tenía 15 años) mi vecino (de 16) me dijo: _Vaya mierda de partida, y vaya mierda de máster. Fue mi primera crisis rolera. Tardé en volver a dirigir (más de un año), y siempre hubo no sólo nervios sinó una gran compulsión hacia el perfeccionismo (que todavía me dura). Pero no minó mi disfrute del rol y de la narrativa. Años más tarde volví a dirigirle, en solitario! Se quedó pidiendo más y más y más. Y llegó tan tarde a casa que le metieron una bronca tal que estuvo varios fines de semana sin salir. Ahí pareció que me quitaba la espina. Pero no era del todo cierto: lo que de verdad me quitó la espina fue saber que me apasiona esto y que nadie me podía quitar esa sensación. Salga como salga cada partida, me seguirá apasionando. Gracias por reducir esas brechas que se crean en los imaginarios sobre másters de primera clase. No se os quita admiración por ello, y la comunidad se cohesiona más, porque nos resulta más facil identificarnos con vosotros.
Soy estudiante de música. Me voy a ver este video varias veces, la frase que has dicho de que los nervios a mitad de la partida (o la audición en mi caso) desaparece es algo que he vivido y que tras saber eso, me reconforta mucho.
Un día y antes de salir a escena andaba muy nervioso, lo expresé a mis compañeros y un gran artista que estaba allí me dijo: “El día que pierdas el miedo a salir a escena, ese día dejará de gustarte” Tenemos miedo a la incertidumbre y se mezcla con las ganas de actuar y efectivamente en el momento que ya estás en faena con los focos y la música todo eso se va diluyendo. Te creces. Pero, ¿Imagina si pudieras controlarlo? Pararte un momento en medio de la actuación y decir: “Estoy actuando. En este preciso momento, ¡lo estoy haciendo!”. Ese micro momento se puede ir estirando y a medida que se va actuando llegarás a controlar tu miedo. Entonces…, MAGIA, fluyes olvidándote de quien eres siendo una herramienta única y exclusivamente hecha para hacer ese propósito. En este caso: Dirigir una partida de ROL. Recomiendo Los Componentes de flujo (Psicología) del psicólogo Mihály Csíkszentmihályi. Se dice que estar en los cinco componentes a la vez es el secreto de la verdadera felicidad. es.wikipedia.org/wiki/Flujo_(psicolog%C3%ADa) Muchas gracias por tus vídeos. Me encantan. Un Saludo Sirio! Rudy
Agradezco enormemente este vídeo, porque aunque yo no dirija, soy jugadora y muchas veces lo paso realmente mal y los nervios me superan y me pueden llegar a bloquear. Por un lado es porque quiero interpretar bien y sumergirme, y mis propias expectativas a veces me superan por pensar que no estaré a la altura. Por otro lado, es exponerme ante otros jugadores y ver sus reacciones cuando estoy completamente inmersa, lo que puede llegar a romperme por completo. Cuando veo que otro jugador pone cara rara o arquea las cejas a veces me afecta y me saca. Sé que a veces esos gestos son malinterpretados por mi parte (mi propia inseguridad), pero otras veces no. He llegado a sufrir otro tipo de gestos e incluso jugadores intervencionistas tocaovarios con frasecitas como: “¿por qué preguntas eso?” o “¿Por qué interpretas así?, yo no creo que tu personaje lo haga así”, “¿por qué haces eso?” o “tu personaje debería de hacer esto así”, o el típico suspiro de exasperación… esto no solo me saca completamente de la partida, sino que se me quitan las ganas de jugar. He de agradecer a mi máster que muchas veces ha sabido mediar y poner a cada uno en su sitio. Viendo que un grande (sí, para mí lo eres) como tú es capaz de sentirse así ayuda a normalizarlo. De verdad, muchas gracias por exponerlo tan llanamente.
Gracias ^^. Desde mi punto, hay que cortarle el rollo a tope a la gente que son intervencionistas. Parar la partida y aclarar las posiciones. Pero también lo habitual que sea difícil. 😅 Normalizar los nervios mola mil. :)
Pues... Allá vá, yo nunca he sido de esas personas que se ponen nerviosas en cuanto al rol, de hecho lo más que me sucede es que me pueden las ansias por jugar una partida y me olvido de detalles que quería introducir o se me ocurren cosas que hubiera sido chulo meter dos o tres días después, pero una vez iba a jugar una partida de D&D 5e, era de mis primeras partidas con el sistema aún no lo tenía somatizado y algunas normas me bailaban, aún así no estaba nervioso, era un One-shot con posibilidad de campaña, además que era con gente que conocía y un par de gente nueva que iba a meter al rol, pero los días se sucedieron y no hacíamos las fichas los otros nuevos fallaron, la última ficha la hice la tarde de antes de la partida, la tripa me empezó a doler de mala manera y recuerdo la noche de antes de la partida que me invente una excusa para irme antes de la partida, un one shot largo que estaba pensado para durar parte de una mañana y de una tarde se convirtió en uno de dos horas apenas tres, realmente no se como fui capaz de abreviar tanto, la partida en si a mis ojos fue desastrosa nada pegaba con nada y todo se reducía a un reflejo de mi malestar al querer salir de allí, a ellos no les pareció tan mala, pero yo quise redimirme, pensé que si hacíamos campaña habría más probabilidades de hacerlo mejor, pero... Pasaron de mi y se pusieron a jugar una mini campaña de pathfinder, la verdad... Me sentó fatal no debería era solo un juego, pero que pasarán de mi de esa forma y se pusieran a jugar una partida de otro sistema sin avisarme hizo que se me viniera el mundo encima, he tenido partidas y partidas para redimirme, al final a día de hoy lo he superado, y desde entonces sino quiero jugar una partida o no me siento cómodo con alguien en mesa lo digo, lo hablamos y si no se resuelve cojo y me voy, en fin perdón por el tocho, me encantan tus videos P. D: haz recopilaciones de los gag de los finales de tus videos cuando tengas un puñao
La palabra decepción es muy fuerte, me pasó en una partida del Anillo Único recientemente, eran 8 jugadores y me costó mucho llevar el ritmo, sentí que la gente no se había divertido tanto como esperaba. Gracias, "compartir el estado de fragilidad me hace fuerte", me encantó esa frase.
La palabra decepción es devastadora. Atroz. Es curioso, creo que he escrito este comentario ya 3 veces aquí, y por alguna razón no aparece. ¿Puedes confirmarme si lees esto, Eduardo?
Sirio, no sé cómo lo haces, pero siempre sacas el vídeo cuando es necesario. Hoy tengo mi primera partida en el server de Duddey y estoy atacado de los nervios, pero eso en mí es normal, y luego suelo salir a combatir bastante resuelto. Como siempre un pedazo de vídeo y otro aporte de sabiduría para el cuerpo. ¡Un grande!
¡Ay los nervios! También me acompañan siempre. Esa es la pequeña gran valentía personal, esa batalla que a veces hace tropezar y trastabillar. Ese corazón martilleando antes de empezar o cuando se suceden visiones de movidas que creo que están ocurriendo (esa mirada, ese gesto, ese tono, eso que han dicho) que a veces no son reales. Se activan los mecanismos de huída. Pero ahí están y, generalmente, como dices, se pasan al empezar o cuando se diluye esa experiencia al avanzar la sesión. Hay muchas veces en las que los he sufrido. Recuerdo una iniciando a unos compañeros de clase de la carrera con una partida que había dirigido varias veces y un sistema de juego al que estaba acostumbrado a dirigir. Algunos de ellos iban a jugar por primera vez y aquello fue un incentivo de doble filo: ilusión y responsabilidad para no cagarla. Quería que les gustara. En un momento, el ritmo se desmoronaba y uno de los jugadores preguntaba por todo. Me pareció ver caras de duda, de incomprensión y de aburrimiento. Y eso se tradujo en "la estás cagando. Esfuérzate más. No estas sabiendo llegar a ellos. La estás cagando". Las manos se me helaron, pero aumenté en mi empeño por hacerles llegar esta afición con todo lo que supe: más color, ahora menos, más inmersión, ahora menos, explicando y simplificando reglas aún más para hacer todo más cercano. Ha habido otros momentos en los que, a pesar de ser la mesa de siempre y tener todo superpreparado, estaba cagado. Había creado una ambientación detallada, un minimundo con sus mapas, sus culturas, todo. Pero el hecho de exponerlo y ver las reacciones que yo creía que pasaban en cada sesión siempre me ponía un poco malo, sobre todo al principio. Con respecto al último apunte del video, sí conozco casos de un jugador que se anima a dirigir porque tiene buenas ideas (incluso el DJ habitual se nutre de ellas y la mesa lo valora). De hecho, el DJ y la mesa le animan. Y, cuando lo hace, lo machacan. "Tienes buenas ideas pero diriges mal" "no me gusta como diriges" "es que se nota que te falta". ¡¡Pero si es la puta primera vez que dirige, so pedazo de...!! Le dieron alas y se las cortaron a machetazos. No terminaron la aventura. Y él no ha vuelto a dirigir. Me lo confesó cuando se pasó a mi mesa para probar y jugar una campaña con nosotros. A pesar de lo que le dijera y de mis ánimos, con pesar en el rostro, no quería volver a dirigir. Curiosamente lo contaba hace unos días aquí (los astros se alinean de nuevo, como con lo del bebé orco XD): twitter.com/RoleroViejo/status/1229032260789248002 No seáis así. Gran video Maestro, y, en mi opinión, necesario. Gracias
Serendipia! Los nervios son un misterio, pero señalan cuestiones muy interesantes de uno mismo. Dan para horas de charla con birras y buen caldo :) sería un placer una charla así, maese rolero viejo
Treintaytantos años llevo dirigiendo, el rol es parte de mi identidad, y siempre, siempre tengo miedo escénico antes de las partidas. Creo que eso lo hace especial, vivo e intenso. Lo tomo como una muestra clara de que cada partida es especial, de que el amor por masterear mantiene el mismo ímpetu y posibilidad del primer día.
Soy director de juego hace mas de 10 años, y estoy actualmente dirigiendo una campaña que ya va por el 5to año, y durante el año pasado suspendi una partida con la excusa que estaba descompuesto, xq no me sentia seguro la verdad, era una partida importante donde se iba a revelar trampas de la historia, y a la semana siguiente les dije a los jugadores de seguir con otras de las historias que teniamos pendientes, ya que no me sentida seguro del todo de como llevar la campaña, y no queria suspender dos semanas seguidas, actualmente estamos de vacaciones, y al regresar, ya tocar volver a jugar, ahora si considero que tengo listo el final de la campaña. gracias por con consejos! saludos!
Hace poco cambié de ciudad por trabajo, en la nueva ciudad en cuanto me acomodé lo primero que hice fue buscar una asociación lúdica para volver a dirigir ( dirijo hace 20 años... Se dice pronto ) hablé con ellos por redes sociales y al ir a conocerlos me presenté con un one shot de Star Wars. Con tiles, minis, mapas, imágenes en la tablet de todo para fuese espectacular, bueno pués al crear la fichas con esos desconocidos estaba tan nervioso que me sudaba todo el cuerpo me notaba la camiseta por la espalda empapada y pensaba donde coño me he metido ( la cabeza me decía: te están viendo sudar, piensan que no tienes ni puta idea. Lo que se llama autobullyng, nada que ver con la realidad gente encantadora pero mi cabeza es así ), así que el rato pre partida lo pasé un poco mal, pero al empezar los nervios desaparecieron y todo fue rodado. Ahora hace ya casi un año que dirijo a esa gente semanalmente. Muy buenos consejos sirio y muy bien contados.
Yo básicamente cuando dirijo estoy en tal tensión que acabo como una sopa. Voy directo a la ducha después de dirigir 😅 Un vídeo genial, como siempre. Normalizando todos esos tabúes que hay en el rol, hablando de forma abierta y sincerándose. Por cierto, me ENCANTAN las historietas del final de cada vídeo xDDD
¿Puede ser exigencia, validación? Un vídeo muy interesante. Igualmente, me pongo supernervioso antes de cada partida, acabo tirando siempre de infusiones jaja. Además, lo que comentas, nuestra semana puede haber sido muy tensa o complicada y afectarnos más de lo normal. El caso es que cuando empiezo me da el pico bestia, pero luego ya me dejo llevar y me olvidó. Luego al final vienen las dudas, pero el grupo ayuda muchísimo a sobrellevar ese momento. Me pasaba igual cuando colaboraba en radio, la verdad, creo que la abstracción es lo que más me quita el nerviosismo. La primera vez que dirigí me pegaron una de esas puñalada que dices, el caso es que por pura ilusión insistí en dirigir y con los años he visto que era un grupo de juego muy jodido, la verdad. Ahora tengo la suerte de compartir mesa con gente que me ayuda mucho cuando me dan los nervios. En cuanto a la peor pasada que me han jugado; voy a confesarte que fue la primera vez que intenté dirigir FATE a uno de los jugadores de mi viejo grupo. También era la primera vez que probaba a dirigir con un estilo "narrativo". Lo hice dirigiendo tu Terastia Syskevi y me bloqueé absolutamente al principio, salí del paso ignorando completamente todo el sistema hasta bien entrada la trama y obviando cualquier tirada jaja. El caso es que todo era tan raro y nuevo para el jugador que ni notó que me había quedado out con el sistema. Tengo ganas de volver a dirigir el módulo. El caso es que, pese a todo, me gustó tanto el rollo que me enamoré al instante de ese paradigma y me abrió las puertas a disfrutar del rol como nunca antes había imaginado y con todos los juegos, incluso con un D&D vieja escuela, de lo que antes era incapaz. Me ha gustado mucho lo que has mostrado del marco de anotaciones, estoy probando también de usar el Whiteboard de Windows y me está yendo muy bien. Perdona la chapapocalíptica. Un abrazote 🤗
Nada que perdonar, perdona tú que tarde tanto en contestar. Joer comenzar con terastia es la ostia 😨 es de esas premisas narrativas que te dan mucho pero mucho trabajo. Nada fácil, creo. Es curioso cuando uno echa la vista atras y se da cuenta de que el grupo en el que estaba... Era chungo. Abrazaco!
Te entiendo completamente. Me siento igual ante un sistema de juego que no lo tenga muy estudiado. Me pongo de los nervios y me siento que estoy en todo momento en un examen, y esto, a su vez, influye en mi capacidad para improvisar. Juego desde los doce y ahora tengo 39, pero la sensación sigue estando ahí. Una locura. Como ejemplo claro de esto, es de la noche al día; durante mucho tiempo, arbitraba MERP, SIEMPRE, MERP. Llegue a aprenderme las tablas de memoria y el juego llego a ser súper fluido con sus tiradas e improvisando a saco. Época dorada. Ahora estoy arbitrando uno de mis juegos favoritos de toda la vida MechWarrior 3 edición, basado en el rico universo de battletech, me flipa este universo de ciencia ficción. Pero lo malo viene con el sistema de combate, es denso como casi todo en battletech, eso me gusta pero me pone súper nervioso. De hecho casi he dejado de arbitrar mi campaña en varias ocasiones. Pero por suerte mi grupo está muy bien cohesionarlo y me ayuda a la hora de dirigir. Cosa, que no podré agradecerles del todo. XD
Escuche este consejo cuando salió y hasta este domingo no lo llegue a entender... Llevo dos meses dirigiendo la misma campaña corta, pero ahora que estamos llegando al climax sentí tal miedo y nervios como nunca había sentido y me afectó tanto que tuve que cancelarla... durante la semana, dos de mis jugadores (mi mujer y mi el colega que montó el grupo) me estuvieron animando... Pero que mal lo pase macho... y ahora que re escuche este consejo me termino de ayudar, gracias Sirio ^^
Sirio Sesenra finalmente disfrute como un enano ^^ Hice caso, avise antes de empezar la sesión de que estaba súper nervioso (era compartido con la mesa), luego terminamos disfrutando como nunca, obviamente se cometieron errores peeeero al concluir me sentí exhausto de felicidad al ver que mis jugadores terminaron aplaudiendo y con ganas de mas ^^ Aun me queda mucho recorrido pero fue una Gozada. Una vez más gracias por tus consejos, vídeos y Angmaril
A mi me pasa mucho el tema del nerviosismo, soy una persona muy nerviosa, por todo. Y mi problema principal es que después de comer, si estoy nervioso, mi estomago empieza a molestarme demasiado (llegando a hacer mucho ruido como si estuviera intentando digerir una vaca entera). Durante las partidas de rol, lo normal es llevar muchos snaks para comer, que suelen ser muy tentadores, por lo tanto tengo que tener mucho autocontrol y no comer nada por que si no me paso media partida encerrado en el baño y no disfruto nada (como me pasó en la partida final de la ultima campaña, en que se pusieron a hacer un duelo de payadas para vencer a un mini-boss y yo estaba escuchando desde el baño :I ). Y como dices tu, lamentablemente no hay muchos consejos para combatir los nervios, yo lo único que puedo recomendar es conocerse a uno mismo. A mi me pasa cuando como, entonces intento evitar la comida. Tomo mucha agua, eso me ayuda aunque inevitablemente pasas por el baño aunque una menor cantidad de tiempo xD.
Que maravilla del vídeo, muy importante y útil y que tranquiliza mucho saber que le pasa incluso a los más veteranos. PD: Me has matado con el final xD.
Comprendo a flor de piel lo que decís. Al dirigir me pasa algo similar, pero más que sentirme mal, es ansiedad mezclada con emoción. Tengo unas ganas enormes de comenzar la sesión, pero al momento de dar el resumen, dar las primeras palabras, me bloqueó por dos segundos, me sale una risa tonta, una vergüenza infantil, y entonces empiezo. La niebla se disipa. Dirijo desde los 16 (tengo 33) y soy consciente que nunca se me va ir esa sensación y si un día se va, voy a revisarme porque algo seguro que anda mal jajaja. ¡¡Abrazo Sirio!!
Yo la primera vez que dirigí una partida de verdad, con un sistema real y con una aventura pensada, fue con 7 absolutos desconocidos y PARA UN NEGOCIO. Me ''contrataron'' (entre muchas muuuuchas comillas) para dirigir en una Café Lúdico, donde si yo como master hago las cosas mal y los jugadores lo pasan mal, son clientes que se pierden y hay personas que por eso no comen. Osea, TODA la presión encima. Y sabés que ? Ni una pizca de nervios, nada, en absoluto. No es porque esté seguro de que me fuera bien (que lo fue), ni porque me autorelajara o algo, sólo el nerviosismo no existía. Desde entonces el nerviosismo de las partidas puede que se reduzca a momentos muy puntuales. Pero incluso en partidas importantes (como cuando dirijo para ese negocio) no siento nada. Sólo trato de encajar las piezas, hacer de juez y árbitro, y que las cosas fluyan. Ahora he de admitir que siento algo de nerviosismo, muy mínimo, por una partida que dirijo el domingo. Toda la historia va a ser armada por un generador de palabras aleatorias y puede que salga la mejor obra de todos los tiempos o algo tan estúpido que no se disfruta. El saber que no tengo NADA de control me asusta un poco, pero aún así no es algo que pase de lo anecdótico.
Oh! Que chulada que dirijas para un negocio!! ¿Donde podemos encontrarte y como funciona el tema? (si no te da reparo comentarlo). Y que tal fue la partida con el generador aleatorio de palabras? Joder sería genial que nos contaras un poco más de todo esto :)
@@SirioSesenra jaja está perfecto ! Ahora les comento cómo es eso. Es en Argentina en la provincia de Entre Ríos. Una distribuidora de juegos de mesa y rol llamada Invictvs hace menos de un año abrió una cafetería lúdica, es decir, funciona como cafetería donde uno también puede ir y pedirse un café y jugar a algún juego de mesa de esos super modernos y extraños. Aparte, cada 2 semanas hacen jornadas especiales de rol. Dónde vamos 3 o 4 masters a hacer partidas públicas para quien quiera ir a probar. Suelen ir muchos principiantes y muchas todas las partidas tienen que ser one shots. Yo me ofrecí vía Facebook que me gustaría dirigir en el local y me eligieron, desde entonces voy mínimo una vez al mes a dirigir ahí. Eso sí, la paga es casi como para pasar la tarde, en euros serían algo de 3 euros por el día completo, haga 1 partida o 3. No es mucho pero me gusta ayudar al local y a expandir la afición por el rol.
@@SirioSesenra Y bueno con respecto a la partida aleatoria. Los del local me imprimieron una serie de cartas con conceptos y datos aleatorios de personaje. Eran tipo: eres un pirata, eres Otaku, tienes un robot gigante, eres una chica mágica, eres anciano, eres un vampiro, tiene enanismo, tienes un animal que te acompaña, eres cleptomano, y así. Cada jugador saca 3 cartas y hace su personaje con lo que le toque. Además, el mundo, la partida, todos los NPCs y acontecimientos eran generados aleatoriamente por un generador de palabras, supone que me tocan las palabras dormir, magia y nubes, entonces invento un NPC que sea un mago dormido en un piso de nubes. Y así con todo. Salió muy bien a pesar de toda la incoherencias. Fue una partida de risas y risas hubieron jaja a por cierto el sistema era Fate acelerado
Soy Master novel y, obviamente, me pongo nervioso antes de todas mis partidas :'DDD. Como dirijo a un grupo online, por Discord, suelo irme un rato antes de la llamada en la que esté para ponerme música y relajarme un rato. Mis jugadores son conscientes de que me pongo nervioso antes de empezar y, de hecho, uno de mis jugadores también dirije sus propias partidas y también le pasa. Tengo la suerte de que mis jugadores son super majos y me dan muchísimo apoyo
El diálogo final que más me ha gustado hasta la fecha :P Puf, yo NUNCA quiero empezar la sesión. Si me proponen cualquier razón para postergarla, mi primer impulso es aprovecharla, aunque racionalmente sé que una vez en marcha saldrá mejor o peor, pero siempre bien. Es irracional, pero canguelo absoluto. Con vientre loco incluido también, por cierto :) Una de las peores veces que recuerdo fue en las TdN, que iba a dirigir Recuerda el mañana y se sumó una amiga que no había jugado nunca a rol. Nos llevábamos muy bien y yo quería que viese por qué me gustaba tanto, y ella había confiado en mí (jo, ni siquiera se había molestado en jugar nunca con su marido, que es otro apasionado). Bueno, pues fatal: los que vinieron a la mesa estaban completamente desconcertados con el juego... yo no supe hacerme entender bien... había una chica que su fuente de conflictos era ser vegana y nadie sabía qué plantearle como escenas... yo no sabía si el que se había hecho un travesti vietnamita me estaba troleando o no... Un fiasco hasta el punto de que detuve la partida, anuncié el fracaso y lo dejamos. Desmoralización total y sabor amargo. Ahora, 6 años después, quizá lo hubiera intentado llevar de otro modo charlando con la mesa a ver qué podíamos arreglar o rehacer, o no, que todavía me sigo dando de bruces jugando con gente nueva todas las semanas: hoy mismo se me ha fastidiado una partida de Swords Without Master en parte por un jugador desganado que no sabido animar o desechar directamente. Y la primera vez que fui a jugar con mis amigos recién encontrados en primero de la universidad me dio tal pánico escénico que cancelamos la partida ya con las fichas y los dados sobre la mesa. Luego ya jugamos campañas de años durante años, pero aquella sesión frustrada quedo para nuestros anales. ¿Sabéis a quién no le pasa nada esto? A quien no juega, hala.
Bien dicho! El que no juega no arriesga nada :) Me alegro de que te haya gustado ha sido un diálogo muy cachondo XD. Ojalá coincidamos en algunas TDN, que chungada de partida nos compartes, gracias Pablo :)
Muy buen vídeo , pero no hay coraza capaz de rechazar el fracaso de una partida y mucho menos cuando se nota la cara de los jugadores de disgusto . Pero por suerte el tiempo cura todo y hacer más partidas también y espero poder cruzar dados pronto contigo ya sea como director o cómo jugador . Por otra parte estar nervioso es bueno, pues ayuda a la concentración
En una partida estaba tan nervioso que no me salían las palabras y un amigo que hacía de jugador soltó en broma "vaya dj" y me dolió muchísimo. Esa partida para mí es la que peor mastereé
Nunca he llegado a anular una partida por nervios, pero si me he alegrado muchisimo xk un jugador se ponga enfermo y haya que anular la partida, porque ese día no la tenía del todo preparada y improvisar no termina de ser mi fuerte. Además depende de los jugadores mucho, si sabes que el grupo que vas a jugar se dejan llevar mas por la partida o incluso pillan las señales de "por aquí no hay nada donde rascar daos la vuelta", es mas fácil que si juegas con gente que pregunta por todo aunque claramente son elementos de relleno en la escena.
No suelo ponerme nervioso, pero, para mí, lo más importante, es dominar MUCHO el sistema y tener muy clara la idea de la partida que es, sobretodo, saber muy bien cuál podría ser la motivación de los pjs para implicarse, sus posibles objetivos, los pnjs más importantes y el entorno. Cuatro conceptos. Gracias por tu sinceridad y la de todes les que comentan aquí.
Lo de ir al excusado antes de dirigir es casi un ritual y de hecho alguna idea para la partida de ha cuajado en dicho momento. La sensación derivada del nerviosismo e inseguridad que sí me molesta es la de minutos antes como si todo lo que querías llevar atado y en mente se quedara temporalmente en blanco. Similar a antes de un exámen cuando esperas saber las preguntar y ponerte a escribir. Un saludo a tod@s!
A mí me ocurrió una vez a media partida que me sentía tan nervioso y frustrado por el ritmo de mi manera de llevar la historia que bien cretinamente le eché la culpa a los jugadores de hacer el juego aburrido y me retiré. Y tampoco me siento orgulloso, obvio. 🙈 muy buen video.
A mi me paso la primera vez que hice de master, me pusieron al puesto a traición por que sabían que tenía ganas de dirigir en algún momento. Me dejaron el pack de inicio de d&d sin haberlo leído antes. Cuando ya estábamos todos reunidos. Por supuesto primera vez que dirigía, sin haberme leído la ambientación ni prepararme antes, yo super nervioso. Me puse a leer rápido el primer capítulo antes de empezar, tomar mis notas y a darle, pero nervioso que me saltara alguna cosa importante. Por suerte el grupo fueron buenos y uno que ya había dirigido antes me iba dando una mano y al final la partida salió bien. Pero no voy a olvidar como me sentía durante esa partida.
Yo reconozco que mis nervios pre-partida dependen inversamente de: mi seguridad en el sistema + grado de preparación de la partida + grado de confianza con los jugadores. Durante la partida, sin embargo, me dejo llevar y sí que me pongo tenso cuando noto que no se lo están pasando bien, que no fluye la cosa, que no saben qué hacer o decir. Ahí quizá se produzca un conflicto entre lo que espero que hagan y lo que hacen... y quizá también al contrario, lo que ellos esperaban de la partida (o de mi) y lo que realmente se encuentran.
Me pasa totalmente lo mismo. Creo que nos machacamos demasiado por cosas muy difíciles de evaluar, como la diversión ajena. Y perdemos de vista la propia.
Muchisimas gracias por este vídeo Sirio, no sabes lo bien que viene escuchar esto. Yo hace poco tuve que cancelar una campaña de la que llevábamos 8 sesiones ya jugadas. Estabamos jugando homebrew y me daba una ansiedad terrible comerme la cabeza con que la historia les estuviese gustando a todos, que fuese coherente y que tuviese buenos lazos con sus pjs y demás, hasta el punto de que las útimas partidas no las disfrutaba porque estaba agobiadisimo de que a todos les gustase... Tras varias semanas de ansiedad con este tema les pedi a mi grupo si les parecía bien dejar esta historia porque no me estaba haciendo bien y empezar a jugar un módulo. Les dio mucha pena (lo cual no te voy a engañar, me hizo ilusion ver que les habia molado je je) pero en cuanto les propuse varios módulos se emocionaron muchísimo con la idea. Ahora vamos a empezar a jugar Waterdeep: Dragon Heist y yo personalmente no podria estar mas contento, por fín voy a poder disfrutar igual que ellos en mis partidas sin estar con agobios después de tanto tiempo y todo gracias a haber tenido la confianza de comunicar que estaba nervioso y no lo estaba pasando del todo bien
Joer pues que bien tener el valor y la iniciativa de parar la campaña. Brutal, la salud mental y estabilidad emocional por delante y, como dices, al final estás decisiones llevan por caminos mejores. He pasado por esas de no saber como cortar campañas y lo he pasado fatal, muchas veces con menos valor que tu
Un vez, la tercera o cuarta partida que jugué, con un grupo que no conocía, dije que un pícaro andaba en sigilo (tras un crítico) a la perfección, cada paso se coordinaba con los latidos de aquel que estaba a punto de ser eliminado, era una sombra, ni un susurro en el viento. Todo muy épico. Pero me vino una frase de un video que te decía que podías estabilizar tus grabaciones a mano alzada si caminabas medio agachado, como si te estuvieses aguantando un mojoncete, y se me ocurrió decir que así andaba. Nunca más volví a saber nada de este jugador. En fin, así cagué una descripción.
A mi los nervios me pegan por anticipación, siempre. Jajaja. Va más por el lado de que dirijo más que nada online y pienso que no voy a poder lograr marketing y ningún jugador se va a sumar. Por eso hago publicidades con dibujitos chulos y tal (manejo aceptablemente el Photoshop). Pero por otro lado también porque me cargo una mochila de responsabilidad. Como recordarás (en el momento que nombre el juego) soy algo así como un embajador de Masks: A New Generation. Entonces creé un oneshot que sirva para mostrar las virtudes de ese juego. Y considerando la cantidad de juegos que hay ahora, si un juego no te gustó... Vas a otro. Antes si tuviste una mala experiencia con D&D... Jugabas con otro master. Jajaja. Así que eso. Llegué a un punto de mi vida rolera donde no considero que los nervios me frenen una vez que empezó la partida. Pero pueden pasar meses sin dirigir donde me muero de ganas por dirigir y no lo hago. O de grabar videos en youtube... al caso xD.
Yo tuve un problema en casa y tuve que cancelar una CAMPAÑA entera, ya con fichas hechas. Era una partida de drows, que tendría que ser más política, pero entre que no controlaba la Antípoda Oscura, los VD, los monstruos.... Me agobié. Mucho. 1 año después, estoy con una de Vampiro El Requiem 2a con tiempo y ánimo para una partida política y emocional y llevamos ya meses y meses y no sé ha desenfundado ni una sola vez. Y estamos encantados. Moraleja: expresate, comparte, prepara e inventa. Apóyate en tus jugadores, dales deberes, dile que te describan un detalle, un olor una sensación, que hagan de pnjs...
Con los nervios y el estómago, me pasa igual que a ti. Es muy incómodo jajajaja A mí lo que me pasa, es que cuanto más confianza hay y más controlo el sistema más presión siento por si decepciono. Sé de sobra que no me van a juzgar (y que se atrevan, ¡soy el único director del grupo!) pero no logro quitarme de encima la sensación de que tengo algo que demostrar en cada partida; y sobreanalizo cualquier gesto en mesa para convertirlo en mi cabeza en una crítica brutal hacia mi. Y creo que cuanto más dirijo, más me pasa. Quizás deba tomarme unas partidas de descanso.
Tomarse un descanso es MUY BUENA IDEA. A mi al menos me han sentado de lujo cuando los he tomado. Por otra parte, que chungo es quitarse la autoceitica feroz, pufff
jajajaja acabo de descubrir que soy indi...no lo había oído en mi vida. Somos un grupo tan endogámico de juego que al final te quedas sin conocer muchas cosas. Yo jamás me he puesto nervioso en una partida, y creo que mis compañeros tampoco. Y siempre tenemos tantas ganas que ni se nos ocurre la posibilidad de cancelarla. Cuando no conocemos bien el sistema lo resolvemos a tiro de dado o sometemos a debate rápido. Mi único consejo al respecto es que es un juego y, como tal, DJ y jugadores han de ir en la misma dirección: ayudar y disfrutar, con lo cual nada puede salir mal.
Nosotros éramos también endogamicos a hierro XD y éramos felices en nuestra cueva, todo hay que decirlo. Ahora fuera parece que no se da abasto con la de cosas roleras que hay
@@SirioSesenra Y la pena es no tener más tiempo. Cuando descubrí a Rolero se me abrió un nuevo mundo. Ahora el problema es casi intentar no hurgar demasiado que me faltan horas en el día, jaja
Soy master novato, me da miedo que mi cabeza no sea capaz de tener todas las cosas en cuenta (descripción, trasfondos, historia, etc). Lo que me ayuda con los nervios es tener bastantes cosas preparadas, un edificio, una escena, ciertas musicas para momentos que no esperaba, etc. Y siempre decirle a mis jugadores que pueden preguntar lo que quieran que me haya olvidado, porque lo que mas me cuesta es el color, aun cuando imagino cosas voy mas a las emociones. Y entre eso y sobre todo siempre recordar lo sucedido hasta el momento, al final, antes de masterear siento exactamente lo mismo que puedo sentir antes de leer el siguiente capítulo de un libro, respiro profundo, un breve suspiro, y me meto en la historia
Y al final de la partida, todo aquello en lo que siento que fracasé lo hablo abiertamente con mis jugadores "aca no me gustó esto" "aquello me hubiese gustado hacerlo asi" y demás, de esa forma ellos también se animan a dar una devolución real, y después me paso días pensando como puedo solucionar esas cosas, y a veces se vuelve a fallar (el día que me acuerde de decir si hay sol o es de noche puff me doy un auntopremio), pero ese es el consejo real que yo daría, después de jugar una partida planteate qué cosas no te gustaron y como hubiesen estado mejor, y cada error solucionado será un motivo menos de nerviosismo. Y en vez de pensar en la partida futura, piensen en partidas pasadas, y si nunca masterearon, piensen en partidas pasadas que no sean suyas (jugadas o vistas por internet)
"Los juegos indie son de indigentes que se han inventado un sistema porque no tienen dinero para comprarse manuales " del libro de la revelacion, capitulo 8 versiculo 13 tabla de actividades en clubs de rol.😅
Puedo tirar un d20 perspicacía saco un uno y empiezo a teorizar que el consejo siempre estuvo implicito entre las frases de convivir con el nerviosismo y convivir con otras personas con el nerviosismo ya que este se va a medida que uno continua las cosas quiza tambien puede ser un grito de auxilio al pedir algo como romper el hielo al pedir que siempre le pregunten como se encuentra master sirio??? ademas del tener la informacion que ocupes lo mas a la mano posible de ser necesario, no hay verguenza en tener datos pegados por ahi y por aca.... mitigando las causas de los nervios En mi caso, tengo casos de triunfos donde una vez todos mis amigos habían hecho algo para exponer y me habían dejado sin temas para explicar, por que yo no había hecho nada del trabajo y me habían anexado asi por las buenas, no sabía que decir y sin embargo me valí de mi competente memoria para hacer un resumen rapido de todo lo que dijeron mis compañeros, recuerdo que alguien mencionó "por que tiene los ojos cerrados?" y otra compañera le dice "esta pensando" y era correcto en todo ese momento deje que mi memoría repasara lo que diría con 3 segundos de anticipacion, no fue mi mejor exposicion ni la derrota de los nervios, pero salí bien librado de ella al menos para que me valieran los puntos de ese trabajo en otra ya en universidad mis amigos estaban exponiendo y claramente se notaba que la exposicion era debil, igual los nervios de hablar me carcomian, y el camarada no era muy social que digamos, entonces cuando pense que mi acción podría salvar a mis compañeros no dudé y dí la mejor exposicion de mi vida, o al menos la que me daría una pequeña probada de fama entre mis compañeros que al menos tenían una expectancia a la hora de que expusiera, al menos entre los kouhais de la universidad xD supongo entender mi deber y trasladar los temas a algo que me sintiera comodo fue la clave, ya que mi comportamiento era espontaneo, y poco formal, dios quisiera hacer esas cosas que hice en la universidad ahora como docente, darme cuenta de ello fue el primer paso y bueno, supongo yo tambien tengo esos nervios como jugador, siento que si hago algun mal movimiento se arruina la partida, eso si , hay algo donde tengo un rol medio parecido al master, de vez en cuando me porto como lider en un juego llamado 100% orange juice, con dos grupos de amigos, en uno casi siempre la hago de lider y lo que diga (si estoy cuerdo) indica salvacion o derrota, por lo general soy yo u otro amigo quienes tomamos las desiciones xD en otra, siento que soy muy "demandante con ellos" pero ellos tambien son muy rebeldes pero siempre terminan preguntandome que carta usar, con ellos debí aprender que debo cerrar la boca a veces x.x no se, a veces siento que hay presion sobre mi aunque soy un jugador o a veces me la invento esa presion, por que si la gente no esta disfrutando puede que haya sido mi culpa xD yo diría quiza todos estamos nerviosos, tanto master como jugador
Coincido en la máxima de que todos podemos estar nerviosos, sin duda. Que hermosos recuerdos cuando una exposición improvisada resulta épica y memorable, impactando a los compañeros de mesa :)
Yo me pongo nervioso porque no estoy seguro de saber entrar en la mente del personaje que roleo, porque básicamente tienen otro desarrollo que yo nunca tendré, y es terrible.
Se que pedías un ejemplo de nerviosismo al dirigir pero me gustaría apuntar que hay veces que a la hora de jugar también sucede sin ir mas lejos me costo sobre manera aquella partida que jugamos aun que la disfrute de igual modo. También lo pase muy mal en un grupo de rol que montamos con los que ahora son unos amigos y que en ese momento eran desconocidos que ya había jugado cientos de veces y que eran mas mayores que yo lo que me creo una sensación de estar decepcionando a mis compañeros con cada pifia, cosa por la cual me llamaron atila el rey de los unos. Me sentía muy mal y me llegue a plantear dejar la partida pero luego logre sobreponerme y seguir la partida al final lo disfrutamos mucho y mi personaje se volvió crucial para no sufrir durante las guardias ya que era un elfo xd
Muy cierto, muchas veces al jugar nos pasa exactamente lo mismo. Ferry tenemos que jugar otra partida tío :) se me quedo una espina por no continuar aquella que iniciamos.
Bueno, para empezar mis nervios son peores si son con amigos, se que les puede gustar o se que han visto y ellos pueden creer que mi trama es un plagio u no ser nada nuevo, aunque ellos siempre vuelvan para seguir con la partida todas las semanas me hace creer que algo va bien, pero lo peor es que cuando ellos interpretan a su personaje, lo hacen mejor que yo, me ponen una situación incomoda y al final ni lo interpreto como debería y gracias a mi la escena pierde potencial. En este momento no son nervios lo que tengo, ha crecido algo mas, ansiedad y en este punto aveces ya ni miro a la cara a mis jugadores y las voces que interpretaba para los personajes no aparecen con naturalidad, al final mi mente se empieza a nublar para que mis pensamientos precisos no sean, tal vez la única ventaja en mi en todo esto sea que soy esquizofrénico, la ansiedad y nervios se han vuelto parte de mi día a día. Como dijo Sirio, no en todas las mesas de juego u situaciones pasa, pero si pueden hablar con sus compañeros, sus nervios bajaran bastante. Saber que hay confianza y aceptación es una barrera que es difícil. Mi consejo o al menos lo que a mi me funciona, me pongo a repasar las escenas enfrente al espejo y aunque creo que pueden pensar que es algo tal vez inútil, ayuda a mentalizarte como entrar en escena. Igual voy al patio para meditar, como igual hago un poco de ejercicio para quitar esa energía acumulada. Y una vez llega el momento de estar en la mesa de juego sin ninguna carga, te das cuenta que a la mayoría de la mesa, tal vez ni les importe tanto lo que pase, si no ese pequeño momento de convivencia entre colegas. Al final se alargo esto. Gracias y suerte si llego aquí.
Yo estoy pasando por una racha de dirigir muchas partidas (como 4 a la semana) y estoy dándome cuenta que me estoy exigiendo mucho a mí y a mis jugadores, y les llego a gritar. Me gustaría poder trabajarme esto
Yo me pongo nerviosa con cada partida y a veces me equivoco con reglas o me olvido de detalles de la historia y mis compas me tienen que corregir pero siempre de buen rollo
Cualquier rolero veterano que vaya a la partida de un director primerizo con la expectativa de una partida seria y sesuda es un iluso y/o un capullo. Las partidas de primerizos, sean jugadores o directores, tienen su magia precisamente por lo locas que pueden llegar a ser cuando la gente viene sin asunciones ni convenciones, con menos arquetipos en la cabeza y sobretodo con muchas ganas de pulsar todo botón rojo que se ponga por delante simplemente porque en el rol si que se puede. Disfrutad eso, que luego no se recupera ^^
uffff... pues al punto de (siendo yo master) cancelar partida no, pero como jugador me suele pasar que espero q pase algo y se cancele la partida XD me pasa como master que improviso cosas loquisimas por olvidarme algo en anotaciones si XD la ultima que me paso es que los aventureros peleaban en una alcantarilla contra kobolds, al llegar a una camara, escucharon una voz y vieron a una kobold sacerdotiza que invocaba algo, la sacerdotiza escapa y matan a los demas, salvo a uno, al que interrogan, no estaba en mis planes, pero me escude en "como son tontos no deben hablar comun", cuando veo su ficha si habla comun y fue una de "y ahora q hago?" les solte una historia de que querian invocar al "dios dragon" en un plano donde los dragones no son mas que leyendas XD pero me vino genial porque se me unio un jugador que lleva un dragonborn mago, asi que el interrogarlo sera la manera de unirlo a la party de forma organica XD
Me encantan tus cuadrálogos. No solo me descojono, sino que me hacen pensar, porque encierran verdades tochísimas.
Una de las veces que más nervioso me puse antes de dirigir fue cuando vinisteis a jugar a mi casa un montón de roleros. Tuve que bajarme a vomitar al baño. Luego, al empezar se me pasó, como siempre, porque me rindo a la idea de que la suerte está echada y que si pasa cualquier cosa tendré que improvisar.
Que maravilla de partida esa. Me descubriste Lady Blackbird! Y una forma de dirigir osada y colorista :)
Una gozada
Como se agradece esta confesión de un director tan experimentado. Es un alivio saber que también le pasa a los demás. Muchas gracias
Este vídeo llega como caído del cielo, mañana voy a dirigir mi primera partida (un one shot) y estoy muy nerviosa. En verdad, Muchas Gracias por este microconsejo, y por todos los demás, me vi un montón de tus vídeos para prepararme para el gran día. Espero que salga bien el asunto :S
Plantéatelo como un ensayo, una toma de contacto. Díselo a los jugadores. Rebaja las expectativas y olvídate totalmente del resultado. Centra tu atención totalmente en el proceso. Disfruta y ríe.
Si me permites, dejo aquí estas palabras: Intenta disfrutarlo. Es un one-shot y es la primera vez. No te obsesiones si al final no se queda en un one-shot y se alarga. Tampoco evalúes con sobrecrítica (tuya o de otros), hay un largo camino para evolucionar, pero siempre pasándolo bien. Haz caso a Pedro Calvo y habla con los jugadores. Es una toma de contacto. ¡Muchos ánimos!
Yo igual aunque en vez de mañana es esta tarde
Comenzar siempre es difícil; aprenderás de ello, tranquila. Después de unos minutos te vas soltando y te salen las cosas solas unu
Mucha suerte con eso! Y a disfrutar, que todo va ir sobre ruedas! ^^
Los nervios pueden ser tus amigos, le añaden (si están controlados) pasión y energía. Yo antes de dar una clase, siempre me pongo nervioso.. Excepto si es sobre metabolismo lipídico. ¿Creéis que mola una clase de metabolismo lipídico? ¿No verdad? Pues eso.. Si no hay un poquito de nervios, es que es soporífero 😉
Eres muy valiente de contar todo esto. A veces solo se ve la parte positiva del Master reputado, y no se percibe la presión a la que se ve sometido por tener que hacerlo de diez!
Un abrazaco!
Que grande eres Albert :)
Muchas gracias por tus vídeos, me están viniendo bien para reingresar en el rol tras años de parón. Un buen amigo me convenció para volver directamente dirigiendo partidas online con su grupo (majetes ellos que me arropan). He encontrado la manera de relajarme dedicando unos minutos a charlar antes y después, y metiendo silencios para respirar hondo. Sigo nervioso, pero ya siento el descontrol.
El peor momento que he pasado fue cuando intenté que rolearan una muerte para sus personajes y se me fue la olla con el combate previo. Acabó siendo una mierda de sesión, pero se me quedó grabado a fuego qué no hacer.
Sirio eres un genio, no me quiero morir sin haber jugado alguna vez contigo porque estoy seguro que será una experiencia inolvidable. Saludos desde Chile, cuando pase la cuarentena me comprometo a invitarte unos ko-fi bien buenos
Me ha hecho gracia la anécdota de la ducha porque a mí me pasaba con la piscina, me decían de ir y yo renegaba, al final cedía y una vez dentro no había quién me sacara, pero a la siguiente vez volvía a hacer lo mismo. Yo lo llamo «el síndrome de la piscina», jaja.
Y con lo de los nervios, me pasa siempre antes de hablar en público, aunque ese público sean amigos o familiares. Cuanta más familiaridad, menos tengo, pero no desaparecen. Nunca me he echado para atrás por mi personalidad desafiante, pero las ganas de decir: «dónde me he metido, yo me largo» me acompañan antes de cada sesión como master.
La vez que más nervios tuve fue al poner introducciones al ritmo de música. Escuchar la canción y visualizar una escena mental, escribir la idea general y poner la canción de nuevo, intentar escribir el texto como si la canción estuviera compuesta para describir esa escena y repetir y repetir hasta que cada palabra y pausa se sincroniza con cada cambio de ritmo. Narrarlas con el entusiasmo que requieren para transmitir emoción es de las cosas más complicadas que he hecho y que más nervioso me ha puesto. Para hacerlo bien, directamente tapaba la pantalla de roll20 con el texto en word para sentir que no era más que otro ensaño, pero uno de esos en los que parar y volver a empezar no es una opción. Por suerte fueron bien las cosas y mi sensación es que más vale intentarlo y que salga mal, porque, si es entre amigos, sabes que de una forma o de otra ¡os lo pasaréis bien!
¡Grandes vídeos!
No sabes lo importante y lo constructivo que es, para los directores con este tipo de inseguridades, que alguien con tu experiencia normalice estos nervios, mañana mismo tengo una sesión cero que posiblemente me ponga de los nervios y esto va a ayudarme mucho, asi que GRACIAS.
Por otra parte, he tenido muchas experiencias d sentir nervios antes o durante la partida. Muchas veces uso la excusa d ir al baño para respirar durante 5 minutos y pensar en algo, aunque la verdad que esto me ocurria mucho mas con mi anterior grupo de juego, que no ayudaban nada a conducir la partida y la responsabilidad recaía sobre mi durante el 90% del tiempo.
Otras veces, estos nervios me han venido de forma un poco mas irracional, con un grupo de confianza y que me apoyaba bastante y como jugadores conducían muy bien la partida. Recuerdo que necesité una pausa del rol durante mas de un año, y que al regresar, durante la primera sesión no paraba de pensar: "¿por que cojones te metes en esto, si al final lo pasas fatal?". Creo que muchas veces todo esto, al menos en mi caso, viene propiciado por la autocritica y el miedo a no hacerlo suficientemente bien. ¿Crees que tendrías algún consejo al respecto? De hecho normalmente no me gusta dirigir a jugadores experimentados por miedo a que mi partida no sea lo suficientemente divertida, y tengo miedo de que el hilo conductor no este lo suficientemente bien elaborado... Osea que, ahora que paro a pensarlo, creo que es un problema que me afecta más de lo que creía 😅😅😅
En fin, gracias por tus aportes a la comunidad rolera! Por cierto si algún dia quieres hacer una partida y buscas jugadores, estaria encantado de participar! 😇😇😇😇
Me alegro mucho de que te resulte útil el consejo :) la autoexigencia es una auténtica tortura de la que nos tenemos que librar. Me gustaría tener algún consejo magistral pero cada uno tenemos un contexto y circunstancias distintas. A mi la meditación Zen me cambió la vida, quizá te ayude 😊. Me ayudo a relativizar, analizar y tomar fuerza. Pruébala!
El jueves pasado rolee un personaje cultista en D&D 5ta, un brujo de 18 que escucha las voces de un primigenio que no le permite dormir en las noches. Tiene un aura a muerte, depresión, ataques de ansiedad y pánico escénico.
Yo estaba tan nervioso que no me di cuenta que estaba temblando y tartamudeando, para presentar a mí personaje, empece con la verborragia y a soltar frases fúnebres sobre los otros peonajes de los otros jugadores y los npc´s que eran nuestros cuidadores de un orfanato, cuando termine de hablar mis compañeros se quedaron cayado.
Sin darme cuenta hice lo que quería, generar un aura de miedo y locura sobre mi personaje, pero sin sacarle la humanidad, así que si les sirve y pueden controlarse un poco pueden utilizar esos nervios como algo que demarque a sus personajes.
Gracias por estos consejos Sirio, estoy seguro que hablo por mucho diciendo que cuando vemos estos vídeos nos soltamos a rolear cada vez un poco más y lo hacemos mucho mejor.
Saludos desde Argentina.
Gracias bro, me alegro que los vídeos te valgan para algo :)
Llego dos años tarde a encontrar esta joya y me vino como anillo al dedo. Parece mentira que algo así de simple pasa abajo del radar pero lo estoy viviendo ahora mismo en mis primeras partidas en D&D, como soy jugador nuevo en el servidor traigo cartel de desconocido los nervios se me notan a leguas. Por suerte los compas en la mesa son gente con buena leche y le buscamos la salida cómica cuando hay metidas de pata.
Me encantan tus videos y se agradece mucho el entusiasmo al explicar y compartir tus experiencias, ¡están llenos de tips y herramientas que voy familiarizando a medida que participo más y más!.
Eres un crack, tío. Tengo que decirlo. Independientemente del fondo del vídeo, que me ha encantado, lo que me flipa es la capacidad que tienes para sincerarte y abrirte en canal delante de una ventana abierta al mundo. Esa "normalización" no te puedes imaginar el bien que hace a quien te ve: relaja, hace reír y ya todo fluye, el nudo se deshace y todo se ve más guay.
Enhorabuena por esa capacidad de autogestión tan guapa y esa inteligencia emocional que demuestras en cada video :)
Y ahora sí, respecto al tema: siempre estoy tenso antes de dirigir. He aprendido a aceptarlo (Terapia de Aceptación y Compromiso dice por ahí una rama de la Psicología) y, al no tratar de luchar contra ello, no la hago mayor. A veces está jodido, y se agarra a la garganta, y duele, y todo es como negro y catastrófico. Y otras, las más por suerte, suelo ir asumiéndolo y tirar de humor, cambiar el foco a los jugadores, etc. Al acabar suelo tener un curioso dolor de cabeza que no es más que cefalea tensional producto de eso, la tensión. Una cosa que me ayuda es tomar un par de birras; si bebo más me emboto y olvido trama, reglas, etc. Pero con una o dos antes de empezar me voy relajando y ya el resto fluye mejor.
Lo dicho, ¡enhorabuena por el canal y por tus videos! Molan mucho :D
Muchas gracias :) me has dejado sin palabras.
Gracias ^^
Que vídeo tan necesario y tan honesto. Muchas gracias por compartirlo Sirio
En mi primera partida como máster (cuando tenía 15 años) mi vecino (de 16) me dijo: _Vaya mierda de partida, y vaya mierda de máster. Fue mi primera crisis rolera. Tardé en volver a dirigir (más de un año), y siempre hubo no sólo nervios sinó una gran compulsión hacia el perfeccionismo (que todavía me dura). Pero no minó mi disfrute del rol y de la narrativa.
Años más tarde volví a dirigirle, en solitario! Se quedó pidiendo más y más y más. Y llegó tan tarde a casa que le metieron una bronca tal que estuvo varios fines de semana sin salir. Ahí pareció que me quitaba la espina.
Pero no era del todo cierto: lo que de verdad me quitó la espina fue saber que me apasiona esto y que nadie me podía quitar esa sensación. Salga como salga cada partida, me seguirá apasionando.
Gracias por reducir esas brechas que se crean en los imaginarios sobre másters de primera clase. No se os quita admiración por ello, y la comunidad se cohesiona más, porque nos resulta más facil identificarnos con vosotros.
Esas espinas cabronas...
Muchas gracias por tus palabras Antonio :) eres muy amable.
Soy estudiante de música. Me voy a ver este video varias veces, la frase que has dicho de que los nervios a mitad de la partida (o la audición en mi caso) desaparece es algo que he vivido y que tras saber eso, me reconforta mucho.
No hay nada como compartir la fragilidad para ver como se convierte en fortaleza :)
Un día y antes de salir a escena andaba muy nervioso, lo expresé a mis compañeros y un gran artista que estaba allí me dijo: “El día que pierdas el miedo a salir a escena, ese día dejará de gustarte”
Tenemos miedo a la incertidumbre y se mezcla con las ganas de actuar y efectivamente en el momento que ya estás en faena con los focos y la música todo eso se va diluyendo. Te creces.
Pero, ¿Imagina si pudieras controlarlo? Pararte un momento en medio de la actuación y decir: “Estoy actuando. En este preciso momento, ¡lo estoy haciendo!”. Ese micro momento se puede ir estirando y a medida que se va actuando llegarás a controlar tu miedo. Entonces…, MAGIA, fluyes olvidándote de quien eres siendo una herramienta única y exclusivamente hecha para hacer ese propósito. En este caso: Dirigir una partida de ROL.
Recomiendo Los Componentes de flujo (Psicología) del psicólogo Mihály Csíkszentmihályi. Se dice que estar en los cinco componentes a la vez es el secreto de la verdadera felicidad.
es.wikipedia.org/wiki/Flujo_(psicolog%C3%ADa)
Muchas gracias por tus vídeos. Me encantan.
Un Saludo Sirio!
Rudy
Agradezco enormemente este vídeo, porque aunque yo no dirija, soy jugadora y muchas veces lo paso realmente mal y los nervios me superan y me pueden llegar a bloquear. Por un lado es porque quiero interpretar bien y sumergirme, y mis propias expectativas a veces me superan por pensar que no estaré a la altura. Por otro lado, es exponerme ante otros jugadores y ver sus reacciones cuando estoy completamente inmersa, lo que puede llegar a romperme por completo. Cuando veo que otro jugador pone cara rara o arquea las cejas a veces me afecta y me saca. Sé que a veces esos gestos son malinterpretados por mi parte (mi propia inseguridad), pero otras veces no. He llegado a sufrir otro tipo de gestos e incluso jugadores intervencionistas tocaovarios con frasecitas como: “¿por qué preguntas eso?” o “¿Por qué interpretas así?, yo no creo que tu personaje lo haga así”, “¿por qué haces eso?” o “tu personaje debería de hacer esto así”, o el típico suspiro de exasperación… esto no solo me saca completamente de la partida, sino que se me quitan las ganas de jugar. He de agradecer a mi máster que muchas veces ha sabido mediar y poner a cada uno en su sitio.
Viendo que un grande (sí, para mí lo eres) como tú es capaz de sentirse así ayuda a normalizarlo. De verdad, muchas gracias por exponerlo tan llanamente.
Gracias ^^.
Desde mi punto, hay que cortarle el rollo a tope a la gente que son intervencionistas. Parar la partida y aclarar las posiciones. Pero también lo habitual que sea difícil. 😅
Normalizar los nervios mola mil. :)
Esto alegra un sábado madrugando a cualquiera
Pues... Allá vá, yo nunca he sido de esas personas que se ponen nerviosas en cuanto al rol, de hecho lo más que me sucede es que me pueden las ansias por jugar una partida y me olvido de detalles que quería introducir o se me ocurren cosas que hubiera sido chulo meter dos o tres días después, pero una vez iba a jugar una partida de D&D 5e, era de mis primeras partidas con el sistema aún no lo tenía somatizado y algunas normas me bailaban, aún así no estaba nervioso, era un One-shot con posibilidad de campaña, además que era con gente que conocía y un par de gente nueva que iba a meter al rol, pero los días se sucedieron y no hacíamos las fichas los otros nuevos fallaron, la última ficha la hice la tarde de antes de la partida, la tripa me empezó a doler de mala manera y recuerdo la noche de antes de la partida que me invente una excusa para irme antes de la partida, un one shot largo que estaba pensado para durar parte de una mañana y de una tarde se convirtió en uno de dos horas apenas tres, realmente no se como fui capaz de abreviar tanto, la partida en si a mis ojos fue desastrosa nada pegaba con nada y todo se reducía a un reflejo de mi malestar al querer salir de allí, a ellos no les pareció tan mala, pero yo quise redimirme, pensé que si hacíamos campaña habría más probabilidades de hacerlo mejor, pero... Pasaron de mi y se pusieron a jugar una mini campaña de pathfinder, la verdad... Me sentó fatal no debería era solo un juego, pero que pasarán de mi de esa forma y se pusieran a jugar una partida de otro sistema sin avisarme hizo que se me viniera el mundo encima, he tenido partidas y partidas para redimirme, al final a día de hoy lo he superado, y desde entonces sino quiero jugar una partida o no me siento cómodo con alguien en mesa lo digo, lo hablamos y si no se resuelve cojo y me voy, en fin perdón por el tocho, me encantan tus videos
P. D: haz recopilaciones de los gag de los finales de tus videos cuando tengas un puñao
La palabra decepción es muy fuerte, me pasó en una partida del Anillo Único recientemente, eran 8 jugadores y me costó mucho llevar el ritmo, sentí que la gente no se había divertido tanto como esperaba. Gracias, "compartir el estado de fragilidad me hace fuerte", me encantó esa frase.
La palabra decepción es devastadora. Atroz.
Es curioso, creo que he escrito este comentario ya 3 veces aquí, y por alguna razón no aparece. ¿Puedes confirmarme si lees esto, Eduardo?
@@SirioSesenra hasta ahora aprece, muchas gracias. Espero que el canal crezca muchísimo, eres toda una inspiración para el mundo del rol.
@@Edukun15 gracias por palabras tan amables tío :)
Qué jartá a reir al final del vídeo. Sé que es difícil, pero tienes que poner más de éstos. Mis dieces.
XD voy a tener que hacer un recopilatorio o algo cuando haya 10
Sirio, no sé cómo lo haces, pero siempre sacas el vídeo cuando es necesario.
Hoy tengo mi primera partida en el server de Duddey y estoy atacado de los nervios, pero eso en mí es normal, y luego suelo salir a combatir bastante resuelto.
Como siempre un pedazo de vídeo y otro aporte de sabiduría para el cuerpo.
¡Un grande!
Gracias bro! Joer lamento contestar tan tarde, no me da la vida últimamente. Espero que la partida fuese guay!
¡Ay los nervios! También me acompañan siempre. Esa es la pequeña gran valentía personal, esa batalla que a veces hace tropezar y trastabillar. Ese corazón martilleando antes de empezar o cuando se suceden visiones de movidas que creo que están ocurriendo (esa mirada, ese gesto, ese tono, eso que han dicho) que a veces no son reales. Se activan los mecanismos de huída. Pero ahí están y, generalmente, como dices, se pasan al empezar o cuando se diluye esa experiencia al avanzar la sesión.
Hay muchas veces en las que los he sufrido.
Recuerdo una iniciando a unos compañeros de clase de la carrera con una partida que había dirigido varias veces y un sistema de juego al que estaba acostumbrado a dirigir. Algunos de ellos iban a jugar por primera vez y aquello fue un incentivo de doble filo: ilusión y responsabilidad para no cagarla. Quería que les gustara. En un momento, el ritmo se desmoronaba y uno de los jugadores preguntaba por todo. Me pareció ver caras de duda, de incomprensión y de aburrimiento. Y eso se tradujo en "la estás cagando. Esfuérzate más. No estas sabiendo llegar a ellos. La estás cagando". Las manos se me helaron, pero aumenté en mi empeño por hacerles llegar esta afición con todo lo que supe: más color, ahora menos, más inmersión, ahora menos, explicando y simplificando reglas aún más para hacer todo más cercano.
Ha habido otros momentos en los que, a pesar de ser la mesa de siempre y tener todo superpreparado, estaba cagado. Había creado una ambientación detallada, un minimundo con sus mapas, sus culturas, todo. Pero el hecho de exponerlo y ver las reacciones que yo creía que pasaban en cada sesión siempre me ponía un poco malo, sobre todo al principio.
Con respecto al último apunte del video, sí conozco casos de un jugador que se anima a dirigir porque tiene buenas ideas (incluso el DJ habitual se nutre de ellas y la mesa lo valora). De hecho, el DJ y la mesa le animan. Y, cuando lo hace, lo machacan. "Tienes buenas ideas pero diriges mal" "no me gusta como diriges" "es que se nota que te falta". ¡¡Pero si es la puta primera vez que dirige, so pedazo de...!! Le dieron alas y se las cortaron a machetazos. No terminaron la aventura. Y él no ha vuelto a dirigir. Me lo confesó cuando se pasó a mi mesa para probar y jugar una campaña con nosotros. A pesar de lo que le dijera y de mis ánimos, con pesar en el rostro, no quería volver a dirigir.
Curiosamente lo contaba hace unos días aquí (los astros se alinean de nuevo, como con lo del bebé orco XD): twitter.com/RoleroViejo/status/1229032260789248002
No seáis así.
Gran video Maestro, y, en mi opinión, necesario. Gracias
Serendipia!
Los nervios son un misterio, pero señalan cuestiones muy interesantes de uno mismo. Dan para horas de charla con birras y buen caldo :) sería un placer una charla así, maese rolero viejo
@@SirioSesenra ¡Un verdadero placer para mí, sin duda!
Pero y el oneshot que nos debe este tío para cuando?
Jajaja un abrazo chicos!!
@@Jossell ciertamente cierto, prometo enviarte las fechas para esta semana :) y disculpad la demora ^^
@@SirioSesenra jaja No hay problema.
Treintaytantos años llevo dirigiendo, el rol es parte de mi identidad, y siempre, siempre tengo miedo escénico antes de las partidas. Creo que eso lo hace especial, vivo e intenso. Lo tomo como una muestra clara de que cada partida es especial, de que el amor por masterear mantiene el mismo ímpetu y posibilidad del primer día.
A tus pies tío. Que no se nos vayan jamás.
Soy director de juego hace mas de 10 años, y estoy actualmente dirigiendo una campaña que ya va por el 5to año, y durante el año pasado suspendi una partida con la excusa que estaba descompuesto, xq no me sentia seguro la verdad, era una partida importante donde se iba a revelar trampas de la historia, y a la semana siguiente les dije a los jugadores de seguir con otras de las historias que teniamos pendientes, ya que no me sentida seguro del todo de como llevar la campaña, y no queria suspender dos semanas seguidas, actualmente estamos de vacaciones, y al regresar, ya tocar volver a jugar, ahora si considero que tengo listo el final de la campaña. gracias por con consejos! saludos!
Gracias a ti por comentar :)
Hace poco cambié de ciudad por trabajo, en la nueva ciudad en cuanto me acomodé lo primero que hice fue buscar una asociación lúdica para volver a dirigir ( dirijo hace 20 años... Se dice pronto ) hablé con ellos por redes sociales y al ir a conocerlos me presenté con un one shot de Star Wars. Con tiles, minis, mapas, imágenes en la tablet de todo para fuese espectacular, bueno pués al crear la fichas con esos desconocidos estaba tan nervioso que me sudaba todo el cuerpo me notaba la camiseta por la espalda empapada y pensaba donde coño me he metido ( la cabeza me decía: te están viendo sudar, piensan que no tienes ni puta idea. Lo que se llama autobullyng, nada que ver con la realidad gente encantadora pero mi cabeza es así ), así que el rato pre partida lo pasé un poco mal, pero al empezar los nervios desaparecieron y todo fue rodado.
Ahora hace ya casi un año que dirijo a esa gente semanalmente.
Muy buenos consejos sirio y muy bien contados.
Muchas gracias, Ángel :) Me alegro de la ostia que tengas grupo nuevo y estable. ^^
Yo básicamente cuando dirijo estoy en tal tensión que acabo como una sopa. Voy directo a la ducha después de dirigir 😅
Un vídeo genial, como siempre. Normalizando todos esos tabúes que hay en el rol, hablando de forma abierta y sincerándose.
Por cierto, me ENCANTAN las historietas del final de cada vídeo xDDD
Me alegro que te molen!
¿Puede ser exigencia, validación? Un vídeo muy interesante. Igualmente, me pongo supernervioso antes de cada partida, acabo tirando siempre de infusiones jaja. Además, lo que comentas, nuestra semana puede haber sido muy tensa o complicada y afectarnos más de lo normal. El caso es que cuando empiezo me da el pico bestia, pero luego ya me dejo llevar y me olvidó. Luego al final vienen las dudas, pero el grupo ayuda muchísimo a sobrellevar ese momento. Me pasaba igual cuando colaboraba en radio, la verdad, creo que la abstracción es lo que más me quita el nerviosismo.
La primera vez que dirigí me pegaron una de esas puñalada que dices, el caso es que por pura ilusión insistí en dirigir y con los años he visto que era un grupo de juego muy jodido, la verdad. Ahora tengo la suerte de compartir mesa con gente que me ayuda mucho cuando me dan los nervios.
En cuanto a la peor pasada que me han jugado; voy a confesarte que fue la primera vez que intenté dirigir FATE a uno de los jugadores de mi viejo grupo. También era la primera vez que probaba a dirigir con un estilo "narrativo". Lo hice dirigiendo tu Terastia Syskevi y me bloqueé absolutamente al principio, salí del paso ignorando completamente todo el sistema hasta bien entrada la trama y obviando cualquier tirada jaja. El caso es que todo era tan raro y nuevo para el jugador que ni notó que me había quedado out con el sistema. Tengo ganas de volver a dirigir el módulo. El caso es que, pese a todo, me gustó tanto el rollo que me enamoré al instante de ese paradigma y me abrió las puertas a disfrutar del rol como nunca antes había imaginado y con todos los juegos, incluso con un D&D vieja escuela, de lo que antes era incapaz.
Me ha gustado mucho lo que has mostrado del marco de anotaciones, estoy probando también de usar el Whiteboard de Windows y me está yendo muy bien.
Perdona la chapapocalíptica.
Un abrazote 🤗
Nada que perdonar, perdona tú que tarde tanto en contestar.
Joer comenzar con terastia es la ostia 😨 es de esas premisas narrativas que te dan mucho pero mucho trabajo. Nada fácil, creo.
Es curioso cuando uno echa la vista atras y se da cuenta de que el grupo en el que estaba... Era chungo.
Abrazaco!
Te entiendo completamente. Me siento igual ante un sistema de juego que no lo tenga muy estudiado. Me pongo de los nervios y me siento que estoy en todo momento en un examen, y esto, a su vez, influye en mi capacidad para improvisar. Juego desde los doce y ahora tengo 39, pero la sensación sigue estando ahí. Una locura.
Como ejemplo claro de esto, es de la noche al día; durante mucho tiempo, arbitraba MERP, SIEMPRE, MERP. Llegue a aprenderme las tablas de memoria y el juego llego a ser súper fluido con sus tiradas e improvisando a saco. Época dorada. Ahora estoy arbitrando uno de mis juegos favoritos de toda la vida MechWarrior 3 edición, basado en el rico universo de battletech, me flipa este universo de ciencia ficción. Pero lo malo viene con el sistema de combate, es denso como casi todo en battletech, eso me gusta pero me pone súper nervioso. De hecho casi he dejado de arbitrar mi campaña en varias ocasiones. Pero por suerte mi grupo está muy bien cohesionarlo y me ayuda a la hora de dirigir. Cosa, que no podré agradecerles del todo. XD
El apoyo del grupo en la gestión de sistemas complejos o exigentes es lo PUTO MEJOR. Es como oro joer. Bien por ellos :)
Escuche este consejo cuando salió y hasta este domingo no lo llegue a entender...
Llevo dos meses dirigiendo la misma campaña corta, pero ahora que estamos llegando al climax sentí tal miedo y nervios como nunca había sentido y me afectó tanto que tuve que cancelarla... durante la semana, dos de mis jugadores (mi mujer y mi el colega que montó el grupo) me estuvieron animando...
Pero que mal lo pase macho... y ahora que re escuche este consejo me termino de ayudar, gracias Sirio ^^
Gracias a ti! Leer cosas así hace que tenga sentido subir videos :)
Espero que te hayas gozado las conclusiones de la campaña
Sirio Sesenra finalmente disfrute como un enano ^^
Hice caso, avise antes de empezar la sesión de que estaba súper nervioso (era compartido con la mesa), luego terminamos disfrutando como nunca, obviamente se cometieron errores peeeero al concluir me sentí exhausto de felicidad al ver que mis jugadores terminaron aplaudiendo y con ganas de mas ^^
Aun me queda mucho recorrido pero fue una Gozada.
Una vez más gracias por tus consejos, vídeos y Angmaril
@@BrunoFVera como me alegro de ese final, Bruno!!!
A mi me pasa mucho el tema del nerviosismo, soy una persona muy nerviosa, por todo. Y mi problema principal es que después de comer, si estoy nervioso, mi estomago empieza a molestarme demasiado (llegando a hacer mucho ruido como si estuviera intentando digerir una vaca entera). Durante las partidas de rol, lo normal es llevar muchos snaks para comer, que suelen ser muy tentadores, por lo tanto tengo que tener mucho autocontrol y no comer nada por que si no me paso media partida encerrado en el baño y no disfruto nada (como me pasó en la partida final de la ultima campaña, en que se pusieron a hacer un duelo de payadas para vencer a un mini-boss y yo estaba escuchando desde el baño :I ).
Y como dices tu, lamentablemente no hay muchos consejos para combatir los nervios, yo lo único que puedo recomendar es conocerse a uno mismo. A mi me pasa cuando como, entonces intento evitar la comida. Tomo mucha agua, eso me ayuda aunque inevitablemente pasas por el baño aunque una menor cantidad de tiempo xD.
Conocerse a uno mismo es nuestra gran deuda pendiente :)
Solución a tantos problemas cotidianos que no daríamos abasto haciendo una lista
Maravilla de canal 💜
Me alegro que te agrade :)
ajajajajaja, me descojono con el final.
Que maravilla del vídeo, muy importante y útil y que tranquiliza mucho saber que le pasa incluso a los más veteranos.
PD: Me has matado con el final xD.
XDD me alegro que te molase
@@SirioSesenra no te voy a mentir, humaniza mucho esa figura referente que eres para mí como máster y eso siempre es bien
Comprendo a flor de piel lo que decís. Al dirigir me pasa algo similar, pero más que sentirme mal, es ansiedad mezclada con emoción. Tengo unas ganas enormes de comenzar la sesión, pero al momento de dar el resumen, dar las primeras palabras, me bloqueó por dos segundos, me sale una risa tonta, una vergüenza infantil, y entonces empiezo. La niebla se disipa. Dirijo desde los 16 (tengo 33) y soy consciente que nunca se me va ir esa sensación y si un día se va, voy a revisarme porque algo seguro que anda mal jajaja. ¡¡Abrazo Sirio!!
Es que creo que si ahora esa sensación se nos va... Nos pasamos el resto de la vida intentando recuperar la XDDDDD
Gracias por tus consejos. ;)
Me alegro que te molen ^^
Yo la primera vez que dirigí una partida de verdad, con un sistema real y con una aventura pensada, fue con 7 absolutos desconocidos y PARA UN NEGOCIO. Me ''contrataron'' (entre muchas muuuuchas comillas) para dirigir en una Café Lúdico, donde si yo como master hago las cosas mal y los jugadores lo pasan mal, son clientes que se pierden y hay personas que por eso no comen. Osea, TODA la presión encima. Y sabés que ? Ni una pizca de nervios, nada, en absoluto. No es porque esté seguro de que me fuera bien (que lo fue), ni porque me autorelajara o algo, sólo el nerviosismo no existía. Desde entonces el nerviosismo de las partidas puede que se reduzca a momentos muy puntuales. Pero incluso en partidas importantes (como cuando dirijo para ese negocio) no siento nada. Sólo trato de encajar las piezas, hacer de juez y árbitro, y que las cosas fluyan.
Ahora he de admitir que siento algo de nerviosismo, muy mínimo, por una partida que dirijo el domingo. Toda la historia va a ser armada por un generador de palabras aleatorias y puede que salga la mejor obra de todos los tiempos o algo tan estúpido que no se disfruta. El saber que no tengo NADA de control me asusta un poco, pero aún así no es algo que pase de lo anecdótico.
Muy interesante. Me mola tu estilo de juego. Deseando saber más.
Oh! Que chulada que dirijas para un negocio!! ¿Donde podemos encontrarte y como funciona el tema? (si no te da reparo comentarlo).
Y que tal fue la partida con el generador aleatorio de palabras? Joder sería genial que nos contaras un poco más de todo esto :)
@@SirioSesenra jaja está perfecto ! Ahora les comento cómo es eso.
Es en Argentina en la provincia de Entre Ríos. Una distribuidora de juegos de mesa y rol llamada Invictvs hace menos de un año abrió una cafetería lúdica, es decir, funciona como cafetería donde uno también puede ir y pedirse un café y jugar a algún juego de mesa de esos super modernos y extraños.
Aparte, cada 2 semanas hacen jornadas especiales de rol. Dónde vamos 3 o 4 masters a hacer partidas públicas para quien quiera ir a probar. Suelen ir muchos principiantes y muchas todas las partidas tienen que ser one shots. Yo me ofrecí vía Facebook que me gustaría dirigir en el local y me eligieron, desde entonces voy mínimo una vez al mes a dirigir ahí. Eso sí, la paga es casi como para pasar la tarde, en euros serían algo de 3 euros por el día completo, haga 1 partida o 3. No es mucho pero me gusta ayudar al local y a expandir la afición por el rol.
@@SirioSesenra Y bueno con respecto a la partida aleatoria. Los del local me imprimieron una serie de cartas con conceptos y datos aleatorios de personaje. Eran tipo: eres un pirata, eres Otaku, tienes un robot gigante, eres una chica mágica, eres anciano, eres un vampiro, tiene enanismo, tienes un animal que te acompaña, eres cleptomano, y así. Cada jugador saca 3 cartas y hace su personaje con lo que le toque. Además, el mundo, la partida, todos los NPCs y acontecimientos eran generados aleatoriamente por un generador de palabras, supone que me tocan las palabras dormir, magia y nubes, entonces invento un NPC que sea un mago dormido en un piso de nubes. Y así con todo.
Salió muy bien a pesar de toda la incoherencias. Fue una partida de risas y risas hubieron jaja a por cierto el sistema era Fate acelerado
Soy Master novel y, obviamente, me pongo nervioso antes de todas mis partidas :'DDD. Como dirijo a un grupo online, por Discord, suelo irme un rato antes de la llamada en la que esté para ponerme música y relajarme un rato. Mis jugadores son conscientes de que me pongo nervioso antes de empezar y, de hecho, uno de mis jugadores también dirije sus propias partidas y también le pasa.
Tengo la suerte de que mis jugadores son super majos y me dan muchísimo apoyo
Que bueno :) suena a grupo sano. ¿Has probado a hacer resúmenes de reglas para ellos?
El diálogo final que más me ha gustado hasta la fecha :P
Puf, yo NUNCA quiero empezar la sesión. Si me proponen cualquier razón para postergarla, mi primer impulso es aprovecharla, aunque racionalmente sé que una vez en marcha saldrá mejor o peor, pero siempre bien. Es irracional, pero canguelo absoluto. Con vientre loco incluido también, por cierto :)
Una de las peores veces que recuerdo fue en las TdN, que iba a dirigir Recuerda el mañana y se sumó una amiga que no había jugado nunca a rol. Nos llevábamos muy bien y yo quería que viese por qué me gustaba tanto, y ella había confiado en mí (jo, ni siquiera se había molestado en jugar nunca con su marido, que es otro apasionado). Bueno, pues fatal: los que vinieron a la mesa estaban completamente desconcertados con el juego... yo no supe hacerme entender bien... había una chica que su fuente de conflictos era ser vegana y nadie sabía qué plantearle como escenas... yo no sabía si el que se había hecho un travesti vietnamita me estaba troleando o no...
Un fiasco hasta el punto de que detuve la partida, anuncié el fracaso y lo dejamos. Desmoralización total y sabor amargo. Ahora, 6 años después, quizá lo hubiera intentado llevar de otro modo charlando con la mesa a ver qué podíamos arreglar o rehacer, o no, que todavía me sigo dando de bruces jugando con gente nueva todas las semanas: hoy mismo se me ha fastidiado una partida de Swords Without Master en parte por un jugador desganado que no sabido animar o desechar directamente.
Y la primera vez que fui a jugar con mis amigos recién encontrados en primero de la universidad me dio tal pánico escénico que cancelamos la partida ya con las fichas y los dados sobre la mesa. Luego ya jugamos campañas de años durante años, pero aquella sesión frustrada quedo para nuestros anales.
¿Sabéis a quién no le pasa nada esto? A quien no juega, hala.
Bien dicho! El que no juega no arriesga nada :)
Me alegro de que te haya gustado ha sido un diálogo muy cachondo XD.
Ojalá coincidamos en algunas TDN, que chungada de partida nos compartes, gracias Pablo :)
@@SirioSesenra Tal vez este año vaya! Aunque sea a tienda, que hace mucho que perdí mi antigüedad :)
Muy buen vídeo , pero no hay coraza capaz de rechazar el fracaso de una partida y mucho menos cuando se nota la cara de los jugadores de disgusto . Pero por suerte el tiempo cura todo y hacer más partidas también y espero poder cruzar dados pronto contigo ya sea como director o cómo jugador . Por otra parte estar nervioso es bueno, pues ayuda a la concentración
Muy cierto todo lo que dices :) Los nervios pueden ser aliados, pero joer como cuesta domarlos cuando se ponen bravos
En una partida estaba tan nervioso que no me salían las palabras y un amigo que hacía de jugador soltó en broma "vaya dj" y me dolió muchísimo. Esa partida para mí es la que peor mastereé
Es que es la clase de comentarios cabrones que van al corazón :(
Normal que sientas eso. Espero que la herida haya cerrado ya del todo
Nunca he llegado a anular una partida por nervios, pero si me he alegrado muchisimo xk un jugador se ponga enfermo y haya que anular la partida, porque ese día no la tenía del todo preparada y improvisar no termina de ser mi fuerte.
Además depende de los jugadores mucho, si sabes que el grupo que vas a jugar se dejan llevar mas por la partida o incluso pillan las señales de "por aquí no hay nada donde rascar daos la vuelta", es mas fácil que si juegas con gente que pregunta por todo aunque claramente son elementos de relleno en la escena.
Cada vez que mastereo nervioso estoy con la resaca. que pienso que he mastereado mal pero después viene el grupo a hacer apoyo.
No suelo ponerme nervioso, pero, para mí, lo más importante, es dominar MUCHO el sistema y tener muy clara la idea de la partida que es, sobretodo, saber muy bien cuál podría ser la motivación de los pjs para implicarse, sus posibles objetivos, los pnjs más importantes y el entorno. Cuatro conceptos.
Gracias por tu sinceridad y la de todes les que comentan aquí.
Tienes toda la razón, conforme te he leído me he dado cuenta de que para mi es también una cuestión clave: el sistema. Totalmente :)
Lo de ir al excusado antes de dirigir es casi un ritual y de hecho alguna idea para la partida de ha cuajado en dicho momento. La sensación derivada del nerviosismo e inseguridad que sí me molesta es la de minutos antes como si todo lo que querías llevar atado y en mente se quedara temporalmente en blanco. Similar a antes de un exámen cuando esperas saber las preguntar y ponerte a escribir. Un saludo a tod@s!
Jajajja cagar, ese gran momento de reflexión.
He de confesar que lo era mucho más antes de la llegada de los móviles XD
A mí me ocurrió una vez a media partida que me sentía tan nervioso y frustrado por el ritmo de mi manera de llevar la historia que bien cretinamente le eché la culpa a los jugadores de hacer el juego aburrido y me retiré. Y tampoco me siento orgulloso, obvio. 🙈 muy buen video.
Compartimos pecado, bro. En otra hice algo sumamente parecido 😔
A mi me paso la primera vez que hice de master, me pusieron al puesto a traición por que sabían que tenía ganas de dirigir en algún momento. Me dejaron el pack de inicio de d&d sin haberlo leído antes. Cuando ya estábamos todos reunidos.
Por supuesto primera vez que dirigía, sin haberme leído la ambientación ni prepararme antes, yo super nervioso.
Me puse a leer rápido el primer capítulo antes de empezar, tomar mis notas y a darle, pero nervioso que me saltara alguna cosa importante.
Por suerte el grupo fueron buenos y uno que ya había dirigido antes me iba dando una mano y al final la partida salió bien. Pero no voy a olvidar como me sentía durante esa partida.
Joer pues que bien que fueron buenos :) cuando comenzaba a leerte temía lo peor en la conclusión
Me pasaba igual lo de bañarme de pequeño 😂
Me meo con la rayada del final jajaja🤣🤣
Yo reconozco que mis nervios pre-partida dependen inversamente de: mi seguridad en el sistema + grado de preparación de la partida + grado de confianza con los jugadores.
Durante la partida, sin embargo, me dejo llevar y sí que me pongo tenso cuando noto que no se lo están pasando bien, que no fluye la cosa, que no saben qué hacer o decir. Ahí quizá se produzca un conflicto entre lo que espero que hagan y lo que hacen... y quizá también al contrario, lo que ellos esperaban de la partida (o de mi) y lo que realmente se encuentran.
Me pasa totalmente lo mismo. Creo que nos machacamos demasiado por cosas muy difíciles de evaluar, como la diversión ajena. Y perdemos de vista la propia.
Muchisimas gracias por este vídeo Sirio, no sabes lo bien que viene escuchar esto.
Yo hace poco tuve que cancelar una campaña de la que llevábamos 8 sesiones ya jugadas. Estabamos jugando homebrew y me daba una ansiedad terrible comerme la cabeza con que la historia les estuviese gustando a todos, que fuese coherente y que tuviese buenos lazos con sus pjs y demás, hasta el punto de que las útimas partidas no las disfrutaba porque estaba agobiadisimo de que a todos les gustase... Tras varias semanas de ansiedad con este tema les pedi a mi grupo si les parecía bien dejar esta historia porque no me estaba haciendo bien y empezar a jugar un módulo. Les dio mucha pena (lo cual no te voy a engañar, me hizo ilusion ver que les habia molado je je) pero en cuanto les propuse varios módulos se emocionaron muchísimo con la idea. Ahora vamos a empezar a jugar Waterdeep: Dragon Heist y yo personalmente no podria estar mas contento, por fín voy a poder disfrutar igual que ellos en mis partidas sin estar con agobios después de tanto tiempo y todo gracias a haber tenido la confianza de comunicar que estaba nervioso y no lo estaba pasando del todo bien
Joer pues que bien tener el valor y la iniciativa de parar la campaña. Brutal, la salud mental y estabilidad emocional por delante y, como dices, al final estás decisiones llevan por caminos mejores.
He pasado por esas de no saber como cortar campañas y lo he pasado fatal, muchas veces con menos valor que tu
Un vez, la tercera o cuarta partida que jugué, con un grupo que no conocía, dije que un pícaro andaba en sigilo (tras un crítico) a la perfección, cada paso se coordinaba con los latidos de aquel que estaba a punto de ser eliminado, era una sombra, ni un susurro en el viento. Todo muy épico. Pero me vino una frase de un video que te decía que podías estabilizar tus grabaciones a mano alzada si caminabas medio agachado, como si te estuvieses aguantando un mojoncete, y se me ocurrió decir que así andaba. Nunca más volví a saber nada de este jugador.
En fin, así cagué una descripción.
XDD como poco es original :)
Gracias por compartirlo
A mi los nervios me pegan por anticipación, siempre. Jajaja.
Va más por el lado de que dirijo más que nada online y pienso que no voy a poder lograr marketing y ningún jugador se va a sumar. Por eso hago publicidades con dibujitos chulos y tal (manejo aceptablemente el Photoshop).
Pero por otro lado también porque me cargo una mochila de responsabilidad.
Como recordarás (en el momento que nombre el juego) soy algo así como un embajador de Masks: A New Generation. Entonces creé un oneshot que sirva para mostrar las virtudes de ese juego. Y considerando la cantidad de juegos que hay ahora, si un juego no te gustó... Vas a otro. Antes si tuviste una mala experiencia con D&D... Jugabas con otro master. Jajaja.
Así que eso. Llegué a un punto de mi vida rolera donde no considero que los nervios me frenen una vez que empezó la partida. Pero pueden pasar meses sin dirigir donde me muero de ganas por dirigir y no lo hago. O de grabar videos en youtube... al caso xD.
Pues eso hay que cambiarlo como sea :) ponte a grabar vídeos a hierro para mostrar el juego!!
Yo tuve un problema en casa y tuve que cancelar una CAMPAÑA entera, ya con fichas hechas. Era una partida de drows, que tendría que ser más política, pero entre que no controlaba la Antípoda Oscura, los VD, los monstruos.... Me agobié. Mucho. 1 año después, estoy con una de Vampiro El Requiem 2a con tiempo y ánimo para una partida política y emocional y llevamos ya meses y meses y no sé ha desenfundado ni una sola vez. Y estamos encantados. Moraleja: expresate, comparte, prepara e inventa. Apóyate en tus jugadores, dales deberes, dile que te describan un detalle, un olor una sensación, que hagan de pnjs...
Brindo por tu moraleja :) al 100%
Con los nervios y el estómago, me pasa igual que a ti. Es muy incómodo jajajaja
A mí lo que me pasa, es que cuanto más confianza hay y más controlo el sistema más presión siento por si decepciono. Sé de sobra que no me van a juzgar (y que se atrevan, ¡soy el único director del grupo!) pero no logro quitarme de encima la sensación de que tengo algo que demostrar en cada partida; y sobreanalizo cualquier gesto en mesa para convertirlo en mi cabeza en una crítica brutal hacia mi. Y creo que cuanto más dirijo, más me pasa. Quizás deba tomarme unas partidas de descanso.
Tomarse un descanso es MUY BUENA IDEA. A mi al menos me han sentado de lujo cuando los he tomado.
Por otra parte, que chungo es quitarse la autoceitica feroz, pufff
cuando eres indi danzas una danza indie. para poder entrelazar la ficcion....con la relacion social con tus compañeros......
XDD
8:26 🤣🤣🤣
Lo de la camiseta roja a cuadros es algo que habláis Lynx y tu? es algún código secreto que no entiendo? necesito ayuda con esto...
Efectivamente, pero nadie ha hecho todavía las preguntas adecuadas.
Que grande el final xD
XD
jajajaja acabo de descubrir que soy indi...no lo había oído en mi vida. Somos un grupo tan endogámico de juego que al final te quedas sin conocer muchas cosas.
Yo jamás me he puesto nervioso en una partida, y creo que mis compañeros tampoco. Y siempre tenemos tantas ganas que ni se nos ocurre la posibilidad de cancelarla. Cuando no conocemos bien el sistema lo resolvemos a tiro de dado o sometemos a debate rápido. Mi único consejo al respecto es que es un juego y, como tal, DJ y jugadores han de ir en la misma dirección: ayudar y disfrutar, con lo cual nada puede salir mal.
Nosotros éramos también endogamicos a hierro XD y éramos felices en nuestra cueva, todo hay que decirlo.
Ahora fuera parece que no se da abasto con la de cosas roleras que hay
@@SirioSesenra Y la pena es no tener más tiempo. Cuando descubrí a Rolero se me abrió un nuevo mundo. Ahora el problema es casi intentar no hurgar demasiado que me faltan horas en el día, jaja
Yo cuando me pongo nervioso me meo vivo! No se si te suena jajaja
Ya podias haber sacado el consejo hace unos dias. ;)
Buen video!
XDDDDDDDDDD
Me suena me suena XD
Soy master novato, me da miedo que mi cabeza no sea capaz de tener todas las cosas en cuenta (descripción, trasfondos, historia, etc). Lo que me ayuda con los nervios es tener bastantes cosas preparadas, un edificio, una escena, ciertas musicas para momentos que no esperaba, etc. Y siempre decirle a mis jugadores que pueden preguntar lo que quieran que me haya olvidado, porque lo que mas me cuesta es el color, aun cuando imagino cosas voy mas a las emociones.
Y entre eso y sobre todo siempre recordar lo sucedido hasta el momento, al final, antes de masterear siento exactamente lo mismo que puedo sentir antes de leer el siguiente capítulo de un libro, respiro profundo, un breve suspiro, y me meto en la historia
Y al final de la partida, todo aquello en lo que siento que fracasé lo hablo abiertamente con mis jugadores "aca no me gustó esto" "aquello me hubiese gustado hacerlo asi" y demás, de esa forma ellos también se animan a dar una devolución real, y después me paso días pensando como puedo solucionar esas cosas, y a veces se vuelve a fallar (el día que me acuerde de decir si hay sol o es de noche puff me doy un auntopremio), pero ese es el consejo real que yo daría, después de jugar una partida planteate qué cosas no te gustaron y como hubiesen estado mejor, y cada error solucionado será un motivo menos de nerviosismo. Y en vez de pensar en la partida futura, piensen en partidas pasadas, y si nunca masterearon, piensen en partidas pasadas que no sean suyas (jugadas o vistas por internet)
"Los juegos indie son de indigentes que se han inventado un sistema porque no tienen dinero para comprarse manuales " del libro de la revelacion, capitulo 8 versiculo 13 tabla de actividades en clubs de rol.😅
Puedo tirar un d20 perspicacía saco un uno y empiezo a teorizar que el consejo siempre estuvo implicito entre las frases de convivir con el nerviosismo y convivir con otras personas con el nerviosismo ya que este se va a medida que uno continua las cosas
quiza tambien puede ser un grito de auxilio al pedir algo como romper el hielo al pedir que siempre le pregunten como se encuentra master sirio???
ademas del tener la informacion que ocupes lo mas a la mano posible de ser necesario, no hay verguenza en tener datos pegados por ahi y por aca.... mitigando las causas de los nervios
En mi caso, tengo casos de triunfos donde una vez todos mis amigos habían hecho algo para exponer y me habían dejado sin temas para explicar, por que yo no había hecho nada del trabajo y me habían anexado asi por las buenas, no sabía que decir y sin embargo me valí de mi competente memoria para hacer un resumen rapido de todo lo que dijeron mis compañeros, recuerdo que alguien mencionó "por que tiene los ojos cerrados?" y otra compañera le dice "esta pensando" y era correcto en todo ese momento deje que mi memoría repasara lo que diría con 3 segundos de anticipacion, no fue mi mejor exposicion ni la derrota de los nervios, pero salí bien librado de ella al menos para que me valieran los puntos de ese trabajo
en otra ya en universidad mis amigos estaban exponiendo y claramente se notaba que la exposicion era debil, igual los nervios de hablar me carcomian, y el camarada no era muy social que digamos, entonces cuando pense que mi acción podría salvar a mis compañeros no dudé y dí la mejor exposicion de mi vida, o al menos la que me daría una pequeña probada de fama entre mis compañeros que al menos tenían una expectancia a la hora de que expusiera, al menos entre los kouhais de la universidad xD supongo entender mi deber y trasladar los temas a algo que me sintiera comodo fue la clave, ya que mi comportamiento era espontaneo, y poco formal, dios quisiera hacer esas cosas que hice en la universidad ahora como docente, darme cuenta de ello fue el primer paso
y bueno, supongo yo tambien tengo esos nervios como jugador, siento que si hago algun mal movimiento se arruina la partida, eso si , hay algo donde tengo un rol medio parecido al master, de vez en cuando me porto como lider en un juego llamado 100% orange juice, con dos grupos de amigos, en uno casi siempre la hago de lider y lo que diga (si estoy cuerdo) indica salvacion o derrota, por lo general soy yo u otro amigo quienes tomamos las desiciones xD en otra, siento que soy muy "demandante con ellos" pero ellos tambien son muy rebeldes pero siempre terminan preguntandome que carta usar, con ellos debí aprender que debo cerrar la boca a veces x.x
no se, a veces siento que hay presion sobre mi aunque soy un jugador o a veces me la invento esa presion, por que si la gente no esta disfrutando puede que haya sido mi culpa xD yo diría quiza todos estamos nerviosos, tanto master como jugador
Fascinate.
Coincido en la máxima de que todos podemos estar nerviosos, sin duda.
Que hermosos recuerdos cuando una exposición improvisada resulta épica y memorable, impactando a los compañeros de mesa :)
me encanta la definición de "indie" , me parto la caja !!!!
XDD
... que por cierto, soy uno de ellos, a mi la "vieja escuela" se me ponen muy cuesta arriba ... huyo de ellos
Yo me pongo nervioso porque no estoy seguro de saber entrar en la mente del personaje que roleo, porque básicamente tienen otro desarrollo que yo nunca tendré, y es terrible.
Trata esos personajes como si fueras tú mismo en esa situación o alguien al que conozcas bien. Reacciona lo que harían. No lo pienses. No lo crees.
@@PedroPabloCalvoMorcillo muchas gracias por el consejo^^
Que puedo decir salvo: haz caso a Pedro, yo le hago caso a Pedro.
No me hagas puto caso. XD
Se que pedías un ejemplo de nerviosismo al dirigir pero me gustaría apuntar que hay veces que a la hora de jugar también sucede sin ir mas lejos me costo sobre manera aquella partida que jugamos aun que la disfrute de igual modo.
También lo pase muy mal en un grupo de rol que montamos con los que ahora son unos amigos y que en ese momento eran desconocidos que ya había jugado cientos de veces y que eran mas mayores que yo lo que me creo una sensación de estar decepcionando a mis compañeros con cada pifia, cosa por la cual me llamaron atila el rey de los unos. Me sentía muy mal y me llegue a plantear dejar la partida pero luego logre sobreponerme y seguir la partida al final lo disfrutamos mucho y mi personaje se volvió crucial para no sufrir durante las guardias ya que era un elfo xd
Muy cierto, muchas veces al jugar nos pasa exactamente lo mismo.
Ferry tenemos que jugar otra partida tío :) se me quedo una espina por no continuar aquella que iniciamos.
@@SirioSesenra es q si con la pintaza que tenia
@@ferrygalludo2164 date por invitado a otra para resarcirte :)
Si te apetece
@@SirioSesenra por supuesto genial ;P
Bueno, para empezar mis nervios son peores si son con amigos, se que les puede gustar o se que han visto y ellos pueden creer que mi trama es un plagio u no ser nada nuevo, aunque ellos siempre vuelvan para seguir con la partida todas las semanas me hace creer que algo va bien, pero lo peor es que cuando ellos interpretan a su personaje, lo hacen mejor que yo, me ponen una situación incomoda y al final ni lo interpreto como debería y gracias a mi la escena pierde potencial. En este momento no son nervios lo que tengo, ha crecido algo mas, ansiedad y en este punto aveces ya ni miro a la cara a mis jugadores y las voces que interpretaba para los personajes no aparecen con naturalidad, al final mi mente se empieza a nublar para que mis pensamientos precisos no sean, tal vez la única ventaja en mi en todo esto sea que soy esquizofrénico, la ansiedad y nervios se han vuelto parte de mi día a día. Como dijo Sirio, no en todas las mesas de juego u situaciones pasa, pero si pueden hablar con sus compañeros, sus nervios bajaran bastante. Saber que hay confianza y aceptación es una barrera que es difícil. Mi consejo o al menos lo que a mi me funciona, me pongo a repasar las escenas enfrente al espejo y aunque creo que pueden pensar que es algo tal vez inútil, ayuda a mentalizarte como entrar en escena. Igual voy al patio para meditar, como igual hago un poco de ejercicio para quitar esa energía acumulada. Y una vez llega el momento de estar en la mesa de juego sin ninguna carga, te das cuenta que a la mayoría de la mesa, tal vez ni les importe tanto lo que pase, si no ese pequeño momento de convivencia entre colegas. Al final se alargo esto. Gracias y suerte si llego aquí.
Gracias por tus consejos y experiencia, cuest :)
Yo estoy pasando por una racha de dirigir muchas partidas (como 4 a la semana) y estoy dándome cuenta que me estoy exigiendo mucho a mí y a mis jugadores, y les llego a gritar. Me gustaría poder trabajarme esto
Estaría bien hacerlo de algún modo, los gritos son enemigos de la diversión ^^
¡Por el alcohol! Causa y solución de todos nuestros problemas.
Por el alcohol!
Un buen antinervios es un whisky. Solo o con un hielo.
¡Te studies la tabla e' metros por zancada, ñiño!
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Yo me pongo nerviosa con cada partida y a veces me equivoco con reglas o me olvido de detalles de la historia y mis compas me tienen que corregir pero siempre de buen rollo
El buen rollo es ORO :)
Yo jueves pasado me puse super nervioso, no recuerdo porqué 🤔🤔
ajajajaajajaja me suena a que por lo mismo que yo
Cualquier rolero veterano que vaya a la partida de un director primerizo con la expectativa de una partida seria y sesuda es un iluso y/o un capullo. Las partidas de primerizos, sean jugadores o directores, tienen su magia precisamente por lo locas que pueden llegar a ser cuando la gente viene sin asunciones ni convenciones, con menos arquetipos en la cabeza y sobretodo con muchas ganas de pulsar todo botón rojo que se ponga por delante simplemente porque en el rol si que se puede. Disfrutad eso, que luego no se recupera ^^
Bien dicho :)
uffff... pues al punto de (siendo yo master) cancelar partida no, pero como jugador me suele pasar que espero q pase algo y se cancele la partida XD
me pasa como master que improviso cosas loquisimas por olvidarme algo en anotaciones si XD la ultima que me paso es que los aventureros peleaban en una alcantarilla contra kobolds, al llegar a una camara, escucharon una voz y vieron a una kobold sacerdotiza que invocaba algo, la sacerdotiza escapa y matan a los demas, salvo a uno, al que interrogan, no estaba en mis planes, pero me escude en "como son tontos no deben hablar comun", cuando veo su ficha si habla comun y fue una de "y ahora q hago?" les solte una historia de que querian invocar al "dios dragon" en un plano donde los dragones no son mas que leyendas XD
pero me vino genial porque se me unio un jugador que lleva un dragonborn mago, asi que el interrogarlo sera la manera de unirlo a la party de forma organica XD
Esas impros son mágicas :) te sorprenden a ti mismo creando aventura de la nada. Son jodidamente magníficas
Nervioso dice... Seras cabronazo!! Si la gozas poniendo nerviosos a los demás en la mesa de juego.
Un beso tío!!
jajajajajajajjajajajjjajajaj eso es verdad! pero de buen rollo XDDD
Si eres venezolano, con solo tener esa nacionalidad es una excusa para atrapar una party