Excelente Sirio, como siempre. Tus videos son los mas útiles que he encontrado, que bueno que te haya conocido por jugar con Linx en waterdeep. Saludos!
No dejo de aprender contigo. Que lujazo este tipo de vídeos. Entretenidos y didácticos. Adelante con la sección y por supuesto la tortilla con cebolla!
Se echaban de menos este tipo de vídeos. Mil gracias por compartir tus opiniones y conocimientos. Me ayudan un montón a la hora de preparar y pensar partidas
Muy interesante, un análisis muy inteligente. Sobre el giro, quería insistir en lo de que no es malo que algún jugador lo haya captado (sólo si fue demasiado fácil hacerlo). Sólo hay que ver las películas, los giros bien hechos son difíciles de descubrir, pero no imposibles. Eso es lo que mantiene la mente del espectador activa y pegada a la historia, y si se confirma da una sensación muy placentera en el espectador sagaz. Los giros malos no son descubribles porque no había pistas o porque no son lógicos. Pueden soltar un "oh!", pero no un "oh! por eso...!", que enlaza con otras cosas que has expuesto.
Excelentes consejos Sirio! Estoy planeando dirigir mi primera partida haciendo un one-shot de Cthulhu D100 y estos consejos son increíblemente útiles! Gracias por los consejos y espero más en el futuro :) P.D: Estoy suscrito desde la partida que hiciste con Lynx y te ganaste un subscriptor, tu canal es genial y me encanta tu contenido, un saludo!
Increible y muy informativo. Me encanto, Sirio. Soy nuevo en esto del ROL, y me a encantado la forma en que lo haz explicado. Espero el siguiente Gracias, saludos desde Perú.
Enamorado de la forma en la que te explicas. Además veo que es una sección super util y creo que me viene genial para mejorar como Máster. ¡Un saludo enorme! PD: Bécquer era un sabio.
Me encantó la parte de la tortilla....ya sólo por eso mereció la pena xD. Muy buenos consejos. Me mantengo a la espera para la próxima entrega ;). Sigue así crack!! 👍
En una partida de investigación, cthulhu, como evito que los jugadores Sean marionetas de un final ya construido, en una historia que sabemos Les acercará a la muerte o locura?
Te ha quedado muy guay el vídeo.A parte del contenido muy útil, el montaje ha estado genial. P.E: No sé por qué, me has recordado al personaje del "director" en Fausto, en el "Preludio en el teatro". [BOOOOOMMMM, Y ESTALLÓ LA PEDANTERÍAAA]
Naaa... por que el Director le pide al Poeta que ponga muchas explosiones para contentar al público. Mientras que el poeta tiene prácticamente una crisis de identidad sintiéndose poco más que un bufón. Échale un vistazo si quieres, es bastante curioso y extrapolable al arte del rol (y a tu vídeo). www.biblioteca.org.ar/libros/8141.pdf (empieza al final de la primera página, prólogo en el teatro)
Ay... En mi último oneshot de D&D metí un Dragón negro joven para enfrentarse a un grupo de 3 aventureros de lvl 5... No contaba con los minions de los aventureros. Cuando llegó el enfrentamiento final, literalmente volaron por los aires al dragón antes de que tuviera turno... Fue muy divertido, la verdad, pero me dejó un poco triste el saber que había balanceado tan mal el encuentro.
Me encanta este tipo de vídeos, me encanta las partidas dirigidas por usted, me las bajo y las escucho en el curro. Será una enfermedad? Muchas gracias por tanto contenido de calidad.
Te descubrí por tu partida con Lynx pero creo que me quedaré aquí por mucho ya que como director podré aprender mucho( por ejemplo los One Shot son mi talón de Aquiles)
Sirio, me encantaría que hicieras un vídeo hablando sobre como enfocarse en crear partidas para un jugador :D, éste vídeo ha estado buenísimo, saludos!!
Gracias Sirio. Un mensaje muy concentrado y muy bien organizado. Estoy preparando mi primer one shot y me va de perlas. Me gustaría que trataras el tema de los personajes en futuras ediciones. Cómo saber la cantidad "exacta" de PNJs a diseñar? Con qué enfoque debe hacerse? En qué momento debemos pensar en ellos con respecto al diseño de "escenas" que aquí mencionas?
Geniaaal. Muchas gracias! Te saludo desde Argentina. Por casualidad recomiendas algún one shot para dirigir (de d&d)? Doble agradecimiento por tu respuesta. Un abrazo!
Jo perdón por contestar tan tarde. Pues la editorial Shadowlands tiene un montón de aventuras estilo one shot que sacan gratis cada día 1 y día 15 También te puedes suscribir, pagar x pasta y los tienes todos
Un gran vídeo, y muy bien explicado, yo solo añadiría una cosa, que tal vez lo hayas dicho y no lo haya entendido bien, al final siempre se puede dejar una pequeña coletilla que daría lugar a una nueva aventura como en los episodios que se hacían para televisión y luego la serie no se llevaba a cabo, y el episodio quedaba como una especie de película de televisión no sé si me he explicado o sea, dejar un epílogo que puede dar lugar a una nueva aventura o simplemente quedar en el aire coma una duda razonable es lo que yo quiero decir, jejeje espero que si no lo has dicho te parezca bien y si lo has dicho perdona pero no lo he entendido bien
No no he comentado nada, es un gancho final que mola mucho cuando la serie es episódica ^^un muy buen apunte. Comentaremos cosas así en el futuro de esta sección. :)
Me ha encantado este primer vídeo sobre oneshots y tengo una pregunta. ¿Por qué ves tan importante que la localización final "sea aprovechable"? ¿Por qué debe tener algo el escenario que ayude a los pjs?
Porque permite que las estrategias salgan "fuera" de la hoja de personaje. Cuando los jugadores ven útil al escenario y lo emplean todo gana tridimensionalidad. La escena es más imaginable y creíble. En mi opinión hace un aporte al concepto "memorable". Sino las escenas finales de las partidas se resumen en combates uno vs uno. Es decir, personajes contra un antagonista, y el escenario se desdibuja. Pero si el escenario es útil y aporta posibilidades el jugador lo aprovecha para estrategias que le hagan un aporte mecánico (el Dj te recompensa con el sistema si usas el escenario). Es algo que hemos visto en cintos de escenas de pelis y animes. Es un estilo de juego ^^a mi me gusta, pero no es necesario.
@@SirioSesenra Me parece interesante introducir elementos en la mayoría de escenas que el jugador pueda aprovechar, pero también se podrían pensar como elementos que pueden jugar en contra de los PJs, puede que cierto elemento añada dificultad al encuentro (con su correspondiente calibración) y haga que la escena memorable... ¿Qué opinas de esto? P.D. desde que empecé a ver tus vídeos estoy haciendo preguntas en muchos de ellos, espero no resultar pesado, pero me tiraría horas debatiendo de rol y preguntando y hablando. Muchas gracias por tus respuestas.
Hola buenas don sirio sabe que necesito de su sabiduria para tener una buena partida de rol con mis compatriotas pero tengo un problema y necesito de su consejo : le explico , hare mi primera partida como dungeon master (esperando que sea one shot) pero por motivos que van mas alla de mi conocimiento de ser 3 o 4 jugadores pasaron a ser 8 algo que no se como puedo manejarD: , necesito sus consejos y su bendicion para ayudarme en este encruzijada mental pls:c (disculpe las molestias jeje)
He leído algunos comentarios, llevo un rato pensando qué escribir y diré, sencillamente; Gracias, Sirio.
A ti por comentar :)
Excelente Sirio, como siempre. Tus videos son los mas útiles que he encontrado, que bueno que te haya conocido por jugar con Linx en waterdeep. Saludos!
Pedazo de resumen. Un muy buen aporte de verdad
muchas gracias Sirio. Este video me ha ayudado mucho en lo que respecta a los Oneshots. Me ha dado una idea sobre cómo contruirlos
No dejo de aprender contigo. Que lujazo este tipo de vídeos. Entretenidos y didácticos. Adelante con la sección y por supuesto la tortilla con cebolla!
kakakkak muchas gracias Jebe :) eres muy amable tio
Se echaban de menos este tipo de vídeos. Mil gracias por compartir tus opiniones y conocimientos. Me ayudan un montón a la hora de preparar y pensar partidas
Gracias por tus palabras :) no dejes de criticar lo que veas incoherente
Este vídeo es un 10 maestro. Mi aportación es que yo dejo que un PJ meta cebolla si resulta que es cocinero y la tortilla mejora... ;)
jajajaj muchas gracias Raúl :) a mi me va con y sin, le doy a todo.
Mil gracias, ya que podré reciclar ideas, tramas, etc. que no fueron bien montadas
Muy grande Sirio, gracias por este tipo d contenido y d tanta calidad. Mi enhorabuena! Deseando el siguiente.
Muchas gracias por tu amabilidad ^^
Gracias por el vídeo, ahora que los veo es por qué estoy empezando y mis amigos harán uno y no me gustaría entrar y no saber nada
gracias.
Como siempre, grandes los vídeos que realizas. Genial la elaboración explicativa.
Excelente!!!
Gracias por compartir tu sabiduría oh gran maestro! Deseando estoy el segundo episodio.
XDDDDDDDDD gracias Raúl. No dejes de criticar lo que veas raro o incoherente
Muy interesante, un análisis muy inteligente.
Sobre el giro, quería insistir en lo de que no es malo que algún jugador lo haya captado (sólo si fue demasiado fácil hacerlo). Sólo hay que ver las películas, los giros bien hechos son difíciles de descubrir, pero no imposibles. Eso es lo que mantiene la mente del espectador activa y pegada a la historia, y si se confirma da una sensación muy placentera en el espectador sagaz.
Los giros malos no son descubribles porque no había pistas o porque no son lógicos. Pueden soltar un "oh!", pero no un "oh! por eso...!", que enlaza con otras cosas que has expuesto.
Relike! Espero más pildoras como estas, me encantan.
Me alegro que te agrade!
Que interesante, gracias por currártelo tanto! :D
Excelentes consejos Sirio! Estoy planeando dirigir mi primera partida haciendo un one-shot de Cthulhu D100 y estos consejos son increíblemente útiles! Gracias por los consejos y espero más en el futuro :)
P.D: Estoy suscrito desde la partida que hiciste con Lynx y te ganaste un subscriptor, tu canal es genial y me encanta tu contenido, un saludo!
Muchas gracias ^_^ Fue una pedacho partida ^^a ver si el Lynx se marca otra :)
Pedazo de video! Tomo nota para implementar estos consejos en mis partidas! Deseando ver el resto de capítulos!
Gracias! Ya nos contarás si te han sido prácticos :)
Increible y muy informativo. Me encanto, Sirio. Soy nuevo en esto del ROL, y me a encantado la forma en que lo haz explicado.
Espero el siguiente
Gracias, saludos desde Perú.
Me alegro mucho que te gustase, ojalá el siguiente te agrade igual ^^
muy bueno.
Gracias ^^
Excelente video!
Gracias ^^
Justo quería empezar a ser master, estos videos me ayudarán mucho!
Bien! Me alegro!! :)
Enamorado de la forma en la que te explicas.
Además veo que es una sección super util y creo que me viene genial para mejorar como Máster.
¡Un saludo enorme!
PD: Bécquer era un sabio.
XDD Bécquer mola. Me alegro que te gusten los videos Kuke. Saludos!
Enhorabuena por el vídeo, como siempre muy, muy útil. Seguiré de cerca estos vídeos porque este tipo de partidas son mi punto débil.
Gracias Emilio :), no dejes de criticar cualquier cosa que te raye.
3:42factores!!!
EL FINAL. Amé.
Me encantó la parte de la tortilla....ya sólo por eso mereció la pena xD.
Muy buenos consejos. Me mantengo a la espera para la próxima entrega ;). Sigue así crack!! 👍
Gracias Tomas :)
Muy buenos tips para preparar one shot, estamos esperando los siguientes ^^
Muchas gracias!! Sería brutal si os vinieseis al Canal algún día para charlar de Devious ^_^ si os apeteciese.
Sirio Sesenra Por supuesto, nos haría mucha ilusión poder participar en tú canal 😆
¡¡Yo quiero verlo!! 😊
Gracias por sus consejos maese
A ti Vanessa, eres muy amable :)
Clase magistral. Me encantan estos vídeos de menos de 10 minutos que al final parece que duran casi 18 :P
XDDDDDDDDDDDDD es que es superior a mi.
Gracias me ayudaste mucho
Genial, simplemente genial.
Genial tú, querido :)
En una partida de investigación, cthulhu, como evito que los jugadores Sean marionetas de un final ya construido, en una historia que sabemos Les acercará a la muerte o locura?
Sensei seguiremos la senda y honraremos tu linaje!
Wooooooooooooiiii
Te ha quedado muy guay el vídeo.A parte del contenido muy útil, el montaje ha estado genial.
P.E: No sé por qué, me has recordado al personaje del "director" en Fausto, en el "Preludio en el teatro". [BOOOOOMMMM, Y ESTALLÓ LA PEDANTERÍAAA]
XDDD ¿es por la cara destroyer que tengo en el video?
Naaa... por que el Director le pide al Poeta que ponga muchas explosiones para contentar al público. Mientras que el poeta tiene prácticamente una crisis de identidad sintiéndose poco más que un bufón. Échale un vistazo si quieres, es bastante curioso y extrapolable al arte del rol (y a tu vídeo). www.biblioteca.org.ar/libros/8141.pdf (empieza al final de la primera página, prólogo en el teatro)
Garcidal pues se lo echaré, sin duda ;)
Para cuando la siguiente parte? T.T
las tortillas con cebolla siempr sirio
Ay... En mi último oneshot de D&D metí un Dragón negro joven para enfrentarse a un grupo de 3 aventureros de lvl 5... No contaba con los minions de los aventureros. Cuando llegó el enfrentamiento final, literalmente volaron por los aires al dragón antes de que tuviera turno... Fue muy divertido, la verdad, pero me dejó un poco triste el saber que había balanceado tan mal el encuentro.
Entre aquí para averiguar sobre los one shoots para hacer beats y es para un juego xD
Me encanta este tipo de vídeos, me encanta las partidas dirigidas por usted, me las bajo y las escucho en el curro. Será una enfermedad?
Muchas gracias por tanto contenido de calidad.
Te descubrí por tu partida con Lynx pero creo que me quedaré aquí por mucho ya que como director podré aprender mucho( por ejemplo los One Shot son mi talón de Aquiles)
Me alegro de que andes por aquí ^^ esta es tu casa.
Sirio, me encantaría que hicieras un vídeo hablando sobre como enfocarse en crear partidas para un jugador :D, éste vídeo ha estado buenísimo, saludos!!
Gracias Sirio. Un mensaje muy concentrado y muy bien organizado. Estoy preparando mi primer one shot y me va de perlas. Me gustaría que trataras el tema de los personajes en futuras ediciones. Cómo saber la cantidad "exacta" de PNJs a diseñar? Con qué enfoque debe hacerse? En qué momento debemos pensar en ellos con respecto al diseño de "escenas" que aquí mencionas?
Sin duda entraré en los Pj, me parecen imprescindibles para los One Shot a nivel genérico.
Genial tus consejos y que bien te explicas ^^ A ver qué tal les aplicó para el OneShot que terminamos mañana (sí, se alargó y parecerá un Twoshot xD)
Geniaaal. Muchas gracias! Te saludo desde Argentina. Por casualidad recomiendas algún one shot para dirigir (de d&d)? Doble agradecimiento por tu respuesta. Un abrazo!
Jo perdón por contestar tan tarde.
Pues la editorial Shadowlands tiene un montón de aventuras estilo one shot que sacan gratis cada día 1 y día 15
También te puedes suscribir, pagar x pasta y los tienes todos
Un like como una catedral!!!
:) gracias!
Un gran vídeo, y muy bien explicado, yo solo añadiría una cosa, que tal vez lo hayas dicho y no lo haya entendido bien, al final siempre se puede dejar una pequeña coletilla que daría lugar a una nueva aventura como en los episodios que se hacían para televisión y luego la serie no se llevaba a cabo, y el episodio quedaba como una especie de película de televisión no sé si me he explicado o sea, dejar un epílogo que puede dar lugar a una nueva aventura o simplemente quedar en el aire coma una duda razonable es lo que yo quiero decir, jejeje espero que si no lo has dicho te parezca bien y si lo has dicho perdona pero no lo he entendido bien
No no he comentado nada, es un gancho final que mola mucho cuando la serie es episódica ^^un muy buen apunte. Comentaremos cosas así en el futuro de esta sección. :)
Me ha encantado este primer vídeo sobre oneshots y tengo una pregunta. ¿Por qué ves tan importante que la localización final "sea aprovechable"? ¿Por qué debe tener algo el escenario que ayude a los pjs?
Porque permite que las estrategias salgan "fuera" de la hoja de personaje. Cuando los jugadores ven útil al escenario y lo emplean todo gana tridimensionalidad. La escena es más imaginable y creíble.
En mi opinión hace un aporte al concepto "memorable". Sino las escenas finales de las partidas se resumen en combates uno vs uno. Es decir, personajes contra un antagonista, y el escenario se desdibuja. Pero si el escenario es útil y aporta posibilidades el jugador lo aprovecha para estrategias que le hagan un aporte mecánico (el Dj te recompensa con el sistema si usas el escenario). Es algo que hemos visto en cintos de escenas de pelis y animes. Es un estilo de juego ^^a mi me gusta, pero no es necesario.
@@SirioSesenra Me parece interesante introducir elementos en la mayoría de escenas que el jugador pueda aprovechar, pero también se podrían pensar como elementos que pueden jugar en contra de los PJs, puede que cierto elemento añada dificultad al encuentro (con su correspondiente calibración) y haga que la escena memorable... ¿Qué opinas de esto?
P.D. desde que empecé a ver tus vídeos estoy haciendo preguntas en muchos de ellos, espero no resultar pesado, pero me tiraría horas debatiendo de rol y preguntando y hablando. Muchas gracias por tus respuestas.
Hola buenas don sirio sabe que necesito de su sabiduria para tener una buena partida de rol con mis compatriotas pero tengo un problema y necesito de su consejo : le explico , hare mi primera partida como dungeon master (esperando que sea one shot) pero por motivos que van mas alla de mi conocimiento de ser 3 o 4 jugadores pasaron a ser 8 algo que no se como puedo manejarD: , necesito sus consejos y su bendicion para ayudarme en este encruzijada mental pls:c (disculpe las molestias jeje)
Hacen falta cebollas!
Y pelarlas hasta donde huele feo!
Agonías que sois unos agonías. AJJAJAJAJ XD
No a la cebolla hermano di que sí
XDDDDDD seeeeh!!
pues a mi la cebolla en una tortilla de patatas me gusta jajajajaa traducido cada jugador es diferente y en la variedad esta el gusto jijijij
Excelente!!!
Muchas gracias!