Друзья, сейчас не лучшее время для контент мейкеров (это вы и так знаете, я надеюсь), если вы хотите помочь развитию канала, просто перейдите по ссылке в конце комментария. Это знакомая многим, особенно тем, кто покупал в далекие 2000-е игры на дисках от компании Бука, сейчас же там можно приобрети за рубли ключи для использования их в стиме. Спасибо. ad.admitad.com/g/fsbkqrz9a8a30f1da4bfc3c1dbf2e1
7:10 про скорость атаки: играл я раунд, получил меч на +50% к скорости атаки, бегая бонусные круги после босса. Посмотрев своё снаряжение, собрал сет, который дал +204% к скорости и застроил карту полностью. Только после этого я узнал, что персонаж может УСТАВАТЬ(!). Это та серая полоска под таймером атаки
Советы от игрока который наиграл 3 часа? -Рядом с кристалом времени ставишь луга и получаешь +6хп реген. -чтобы у лича не было строений застраиваешь в радиусе 1 клетки всё,тогда не надо блаженное неведение(мусор перк,чтобы слить себе в дальнейшем ран) -призраков убивать маг уроном,как и лича,если у тебя его нет вообще,то на высоких кругах будет вайп 100% -за некроманта аванпост не востаёт, они всё поле закидают стрелами. -скорость атаки важнейший параметр,но если разогнать слишком сильно,то будет параметр усталости(оранжевая полоса). -дорожный фонарь если и ставить,то только с теренькой подсвечник(в снаряжение в лагери брать),тогда будет давать 5% урона,а так сам маяк бесполезен для коротких ранов.
- На прямом отрезке дороги хронокристаллы в ряд, 1 луг накрывается 3 аурами и даёт 12хп, с другой стороны фарм-спауны монстров - тип зависит от ресурса который фармишь. Да, на поздних этапах ты не режешь фонарями количество монстров, а сам пытаешься как можно скорее заспамить их тушками весь круг. - Лич спавнит строения на 2" клетки вдоль дороги, если клетка рядом с лагерем занята. У следующих боссов нет таких спавнов и забвение можно не копить! - Выносливость сливается не только твоей атакой, но и атакой врагов (мерзкая, ниразу не балансная механика), уклоны тоже её расходуют, привет от гоблин вожака с бафом на скорость атаки - Маяк полезно брать только для застройки казны, многие механики героев работают от времени и его аура вредна в бою, а ты сам баффнул своих врагов на скорость удара, физкультпривет от гоблина вожака с баффом на скорость атаки, под рейджем с вампиризмом и плюющимися цервями. травма психики и прожжёный стул. - Фонарь полезен на старте, меньше врагов, больше шансов пройти круг. Но гринд сфер обязует фармить пачки мобов от 5+ голов и с открытием предметов снабжения карта убирается из колоды. - Заражённая деревня очистится на 3й проход через костёр, "а не атаку", так что можно поставить её "за спиной" и атаковать её всего 2 раза, но это минус лут на стартовых кругах - Черви из руин лезут во все бои на прямом участке дороги перед собой, а не только в круг. Как и гоблин стрелка, из лагеря гобов на болоте, проверять больше не хотелось) Но стоит тщательнее изучать вопрос перед "советами" - Путь крови полезная штука.. если ты не нуб, а мне нужен лут, очки опыта и твой мотоцикл, В) такая застройка не даёт спавниться болванчикам из лесов Инфа, статы и механики могут меняться с версией игры, что НУЖНО указывать в ролике. Ну и страта прохождения на старте и конце игры иногда противоположная, и персы с разными сборками по разному играются
Второй день играю в эту игру. И в восторге от нее. Не знаю почему не начал играть раньше. Спасибо за советы !!)) Много чего не знал. И правда годные советы !!))
1 совет, момент про призраков: у меня был момент с дропом сундука. Убил врага и 5% шанс сундука. А у меня: убил врага выпал сундук, убил сундук, выпал ещё один и так три-четыре раза
Спасибо, никогда бы не додумался что босс эти чёртовы дворцы приносит с собой, потому что первый раз я наверное случайно всё застроил и легко его убил, а потом он почему-то начал меня иметь как щенка.
Если перед тем как воткнуть вампирский особняк к деревне, к ней же приделать логово пауков. То пауки не дадут заспавниться зомбарям. Вынести 4х пауков с вампиром гораздо проще чем 4х зомбей. Когда появится графское имение пауки спавниться перестанут.
спасибо! Для того что бы выпустить такое видео хочу разобраться достаточно хорошо в статах нужно еще нужно наиграть больше часов, но как пойму что готов, постараюсь выпустить!)
Механика игры как бы говорит об добыче ресурсов со спавна врагов и путь крови с полем битвы бывает полезен , а следовательно вопрос в размещении и готовности героя сражаться с сильными мобами для получения пользы. (я так понял эту механику в пример живой лес поедая врагов спавнит голема для добычи живого волокна)
тестировал пусть крови, фарм получается не плохой, но много рандома с появлением призраков, встреча с ними в неподходящий момент заканчивалась печально иногда.
@@Insectorat_ именно вариативность и затягивает , как минимализировать риск и ресы нафармить? На этом и игра строиться так что советовать игрокам не строить путь крови не совсем верен
@@moncterdemon2073 мне кажется есть более стабильные зоны, где не будет появляться несколько случайных монстров под конец боя. Конечно, возможно я в чем то прав, как говорится, кто не рискует тот.... не выкармливает кучу ресурсов хД
Подскажи пожалуйста, как получить голодную рощу? Видел что нужно поставить её возле леса и удалить лес и кровавая стане голодной рощей, но у меня не работает или я не понял чего то.
@@Svesh_Victoryan, я подвёз своевременный😄 ответ: роща(которая волков спавнит) тоже работает на кровавую рощу(которая добивает мобов) как лес. И чтобы превратить кровавую рощу в голодную нужно сделать так, чтобы рядом с ней не было ни рощ с волками ни лесов.
Я для убийство лича просто не ставил обьекты спавнящие монстров, а только дающие бонус (за исключением деревни). В итоге я всё равно получал лут и нормальную экипировку и не совсем понимаю зачем вообще ставить карты с монстрами
@@rinaku2868 В игре также важна механика улучшения лагеря. Для этого нужны различные ресурсы, которые падают с разных врагов. Поэтому тактика фарма слизней попросту неэффективна на поздних стадиях прохождения.
@@ЛисьяМорда-х6л Аааа, ну теперь понял почему я в стену упёрся. Просто я отдыхаю за этой игрой и не заметил, что с них фармиться это. Но всё-таки, похоже всю игру тогда можно поделить на фарм и прохождение
Странно, мне первый босс дался очень легко, даже крепости его не уничтожал. А вот до второго даже не дошёл потратив часов 5 на это. В итоге не выдержал и снёс игру
@@qrdsr Дак сам смотри на числа. Когда наводишь на деревню, тебе пишет количество отхила. Сравни отхил от Графских угодий и обычной деревни (3 круга на обращение погоды не делают)
попробуй за плута, у него отдельный предмет экипировки на уклонения есть. вообще бей мясных големов, с них отличный шмот падает. так же руины топ, но не ставь их рядом с костром. а урон нереальный потому что это маг урон, который игнорит броню
@@fein7068 да, это копец. банально дворцы лича застроить не успеваю. думаю, нужно реку и пригород открыть, так что пока я фармлю первый акт. такой каеф, все от одного тычка разлетаются
Добрый день... может кто нибудь ответить на вопрос. Сегодня играл на некроманте - уже убил босса - шел к 20 кругу - с помощью рек и леса скопил себе 170 процентов скорости примерно (пустынями и оазисами снизил скорость врагам при этом на 47 процентов) и все вроде бы хорошо. Но в один из боев на мне просто появился дебаф улитки... и он иногда бывал вплоть до -97 процентов, но тут он был... -108 процентов. И некромант мой вообще не призывал скелетов. Полоска стамины была полная - я не успел ниразу ударить и не призвал ни единого скелета - просто начался бой - мой некромант стоит - полоска удара (синяя) откатилась в обратную сторону до 0 и все... я так и не понял отчего это и как это работает. Против меня были пауки и гарпия вроде бы... из-за чего, почему... не ясно.
@@Insectorat_ Ну я с таким часто сталкивался когда кончается стамина...а так что бы просто в начале боя. То есть начался бой - а мой некромант не призвал ни единого скелета. Синяя полоска удара которая в начале боя полная (сразу без времени ожидания призывается скелет) просто начала убывать... дебаф был -108 прц (то есть отрицательный). И такого я не видел никогда еще хотя наиграл прилично (убил 3х боссов) просто начался бой - и меня как грушу убивали (2 перерождения было от крипты и таланта) 2 раза переродился и ничего - даже не нанес ни единого удара... игра прикольная но по моему такие механики где то должны быть описаны. Наиграл 10+ часов пока вообще узнал о стамине, а тут просто дичь какая то. ((( Демотивирует.
@@mr.mindhack7000 Я столько не копил, потому что больше 110 уже начинается усталость и в боях больше 10 сек зависаешь) Может баг какой-то? Да согласен, Жалко нету детального описания способностей в самой игре.
двух минут хватило. А как же советы . Если поставить гнездо пауков, появятся пауки. Если поставить поле пшеницы , город увеличит исцеление. Если нажать на правую кнопку мыши, игра встанет на паузу. Если зайти в настройки и снизить громкость, снизиться громкость... и прочие 100 советов для тех кто не умеет читать в игре, или просто конченых дебилов, которые не способны это понять интуитивно за минуту.
Я конечно не хейтер, но зачем делать видео которое просто копирует обучение в игре? И не объясняет механики от слова совсем. Буквально по пальцам одной руки можно пересчитать именно советы а не текст из игры или обучения.
На некоторые нюансы не обращаешь внимания, когда только погружаешься в игру из за большого объёма информации. Судя по отзывам людей и лайкам, люди узнают что то полезное. А если хоть чем то помог хотя бы 1 человеку из 100, значит уже не зря потратил время и силы на создание ролика)
Я заколебался фармить слизь для того чтобы открыть реку после первого босса. И не понимаю как скейлить персонажа чтобы не отлетать. При том что 95% советов из видео я и так знаю.
Я кстати тоже долго фармил ресурсы на реку. Посмотри гайд на ресурсы у меня на канале может поможет. А по поводу отлета, тут много факторов, Может слишком много противников сильных на пути ставишь? или недостаточно карт у тебя за круг появлятся, а возможно уровень предметов не подходящий? Уровень шмоток тоже решает. При постройке колоды нужно учитывать откуда ты будешь получать качественные предметы. + зависит от класса. Кем играешь?
еще есть постройка в лагере, которая увеличивает силу героя в % за каждое улучшение, и предметы снабжения которые казалось бы дают незначительный бонус, но в совокупности имба)
@@Insectorat_ пытаюсь все три класса запускать, но рога пока слабей всех. В любом случае без реки нормальную скорость атаки с леса не получить, а без нее шмоток банально не хватает на второй сложности чтобы получить 10+ кругов. Например когда я вынес первого босса, я вышел практически на бесконечный луп. Если я правильно понимаю, на второго боса заход должен быть так же успешен.
@@heyhoe168 честно говоря, я сам не понимаю) Но факт на лицо, я собрал достаточно ресов, и апнул с 4% до 20% (вроде 20 максимум) и почувствао буст силы на боссах.
Друзья, сейчас не лучшее время для контент мейкеров (это вы и так знаете, я надеюсь), если вы хотите помочь развитию канала, просто перейдите по ссылке в конце комментария. Это знакомая многим, особенно тем, кто покупал в далекие 2000-е игры на дисках от компании Бука, сейчас же там можно приобрети за рубли ключи для использования их в стиме. Спасибо.
ad.admitad.com/g/fsbkqrz9a8a30f1da4bfc3c1dbf2e1
Такой вопрос: как называется музыка что играет в ролике?
по поводу дворцов лича: лучше сразу застраивать территорию вокруг лагеря
@Maryrose Oby бот?
@@error4ik614 да
я вообще не знал об этой механике)) Долго мучался с ним и в итоге завалил через увороты
я застраиваю хронокристаллами))
7:10 про скорость атаки: играл я раунд, получил меч на +50% к скорости атаки, бегая бонусные круги после босса. Посмотрев своё снаряжение, собрал сет, который дал +204% к скорости и застроил карту полностью. Только после этого я узнал, что персонаж может УСТАВАТЬ(!). Это та серая полоска под таймером атаки
Советы от игрока который наиграл 3 часа?
-Рядом с кристалом времени ставишь луга и получаешь +6хп реген.
-чтобы у лича не было строений застраиваешь в радиусе 1 клетки всё,тогда не надо блаженное неведение(мусор перк,чтобы слить себе в дальнейшем ран)
-призраков убивать маг уроном,как и лича,если у тебя его нет вообще,то на высоких кругах будет вайп 100%
-за некроманта аванпост не востаёт, они всё поле закидают стрелами.
-скорость атаки важнейший параметр,но если разогнать слишком сильно,то будет параметр усталости(оранжевая полоса).
-дорожный фонарь если и ставить,то только с теренькой подсвечник(в снаряжение в лагери брать),тогда будет давать 5% урона,а так сам маяк бесполезен для коротких ранов.
Спасибо за исправления\дополнения. Всегда интересно читать мнения людей, а так же советы и исправления.
- На прямом отрезке дороги хронокристаллы в ряд, 1 луг накрывается 3 аурами и даёт 12хп, с другой стороны фарм-спауны монстров - тип зависит от ресурса который фармишь. Да, на поздних этапах ты не режешь фонарями количество монстров, а сам пытаешься как можно скорее заспамить их тушками весь круг.
- Лич спавнит строения на 2" клетки вдоль дороги, если клетка рядом с лагерем занята. У следующих боссов нет таких спавнов и забвение можно не копить!
- Выносливость сливается не только твоей атакой, но и атакой врагов (мерзкая, ниразу не балансная механика), уклоны тоже её расходуют, привет от гоблин вожака с бафом на скорость атаки
- Маяк полезно брать только для застройки казны, многие механики героев работают от времени и его аура вредна в бою, а ты сам баффнул своих врагов на скорость удара, физкультпривет от гоблина вожака с баффом на скорость атаки, под рейджем с вампиризмом и плюющимися цервями. травма психики и прожжёный стул.
- Фонарь полезен на старте, меньше врагов, больше шансов пройти круг. Но гринд сфер обязует фармить пачки мобов от 5+ голов и с открытием предметов снабжения карта убирается из колоды.
- Заражённая деревня очистится на 3й проход через костёр, "а не атаку", так что можно поставить её "за спиной" и атаковать её всего 2 раза, но это минус лут на стартовых кругах
- Черви из руин лезут во все бои на прямом участке дороги перед собой, а не только в круг. Как и гоблин стрелка, из лагеря гобов на болоте, проверять больше не хотелось) Но стоит тщательнее изучать вопрос перед "советами"
- Путь крови полезная штука.. если ты не нуб, а мне нужен лут, очки опыта и твой мотоцикл, В) такая застройка не даёт спавниться болванчикам из лесов
Инфа, статы и механики могут меняться с версией игры, что НУЖНО указывать в ролике. Ну и страта прохождения на старте и конце игры иногда противоположная, и персы с разными сборками по разному играются
Простые, краткие, точные советы в комментариях. Вот бы и в видео гайды на Ютубе такие были, а не всякие летсплей с очевидными ошибками.
1:30 хороший совет для игрока мобильной версии игры :)
2:37 можно поставить рядом временную аномалию и тогда луга и цветы будут лечить 2 раза в день
:410 можно ещё заранее все застроит и тогда будет бомж лич
Можно ещё добавить,что руины лучше ставить рядом с голодной рощей,т.к они тогда не смогут убежать
ИМБА видос!)
Игра ПУШКА. Токо начал играть + кайфоать от процесса.
Второй день играю в эту игру. И в восторге от нее. Не знаю почему не начал играть раньше. Спасибо за советы !!)) Много чего не знал. И правда годные советы !!))
Полностью поддерживаю насчёт крутости игры и рад, что помог советами!)
не стройте реку рядом с полем битвы , иначе оно превратиться в разбитый корабль и начнет призывать сирен(очень сильный моб) особенно в 3 мире
Чем надеяться, что выпадет забвение, лучше застроить клетки у костра, чтобы дворцам лича негде было появляться.
1:05 лучше строить поля битвы прямо на локациях по дороге, тогда можно и впритык ставить
1 совет, момент про призраков: у меня был момент с дропом сундука. Убил врага и 5% шанс сундука. А у меня: убил врага выпал сундук, убил сундук, выпал ещё один и так три-четыре раза
Спасибо, никогда бы не додумался что босс эти чёртовы дворцы приносит с собой, потому что первый раз я наверное случайно всё застроил и легко его убил, а потом он почему-то начал меня иметь как щенка.
Незачто бро 🫡
Вот про гоблинов у болот было внезапно. Спасибо за подсказку)
Всегда пожалуйста) Жаль нету нового контента((
Если перед тем как воткнуть вампирский особняк к деревне, к ней же приделать логово пауков. То пауки не дадут заспавниться зомбарям. Вынести 4х пауков с вампиром гораздо проще чем 4х зомбей. Когда появится графское имение пауки спавниться перестанут.
Согласен, нужно будет попробовать :)
Хороший перевод хорошего видео, спасибо )
Отличное видео давай ещё
спасибо! Стараюсь максимально в свободное от работы время делать контент!)
Самый толковый русскоязычный видос из всех что я видел про loop hero, можно гайд про статы персонажей?
спасибо! Для того что бы выпустить такое видео хочу разобраться достаточно хорошо в статах нужно еще нужно наиграть больше часов, но как пойму что готов, постараюсь выпустить!)
Механика игры как бы говорит об добыче ресурсов со спавна врагов и путь крови с полем битвы бывает полезен , а следовательно вопрос в размещении и готовности героя сражаться с сильными мобами для получения пользы. (я так понял эту механику в пример живой лес поедая врагов спавнит голема для добычи живого волокна)
тестировал пусть крови, фарм получается не плохой, но много рандома с появлением призраков, встреча с ними в неподходящий момент заканчивалась печально иногда.
@@Insectorat_ именно вариативность и затягивает , как минимализировать риск и ресы нафармить? На этом и игра строиться так что советовать игрокам не строить путь крови не совсем верен
@@moncterdemon2073 мне кажется есть более стабильные зоны, где не будет появляться несколько случайных монстров под конец боя. Конечно, возможно я в чем то прав, как говорится, кто не рискует тот.... не выкармливает кучу ресурсов хД
@@Insectorat_ никто не запрещает ставить хил деревни перед и после, и вообще есть поддержка у лагеря так что строить самые лютые ужасы можно и там
Узнал много нового. Спасибо
и тебе спасибо, за то ,что посмотрел!)
Спасибо очень помогли!
классный гайд. Давай больше фишек и более детально.
спасибо! уже начал делать очередное видео!)
Интересно, а зачем замазывать слово "TIP #20" в правом нижнем углу?
Подскажи пожалуйста, как получить голодную рощу? Видел что нужно поставить её возле леса и удалить лес и кровавая стане голодной рощей, но у меня не работает или я не понял чего то.
Все правильно говоришь, когда возле рощи не остаётся леса, она меняется на голодную
@@Insectorat_ Странно, да же описание не сменилось.
@@Svesh_Victoryan, я подвёз своевременный😄 ответ: роща(которая волков спавнит) тоже работает на кровавую рощу(которая добивает мобов) как лес. И чтобы превратить кровавую рощу в голодную нужно сделать так, чтобы рядом с ней не было ни рощ с волками ни лесов.
@@СтепанКузовихин не только "своевременный" но и я не помню чтобы вообще писал этот вопрос) но спасибо!
Многие советы знал, но не все, классный ролик, если сделаешь гайд на некроманта или вора будет вообще класс, на русском ютубе его нет
Спасибо большое за отзыв, очень мотивирует делать больше контента, обязательно в ближайшее время выпущу видео про некра или вора.
@@Insectorat_ Спасибо за контент
а как начать играть за некроманта ??
@@andreyyy1320 всмысле начать? Чтоб Открыть нужно склеп построить
@@andreyyy1320 нужно построить "Крипту" . В ближайшее время выпущу гайд на некра, если интересно следи за выходом новых видео)
7:57 прикол, значит сам ты придумал только 3 совета :)
Что за музыка играет в самом начале видео?
я бы всё таки создавал кровавый путь, тк с сгустка падает хороший лут
Не могу скрыть параметры во время боя. Это окошко закрывает большую часть геймплея и приносит дискомфорт. Как его убрать?…
Нажать еще раз на параметры
Тоже самое, я на сотовом играю
@@Андрей-у7б1дне кликаеться
Спасибо большое! Пойду мотать круги....
А что за закрытые предметы в инвенторе у героя и как их разблокировать?
Никак. У каждого класса героев свои слоты активные
Воин носит меч, щит, броню и кольцо.
Разбойник носит два оружия, сапог, кольцо
@@visitor6427 Про арсенал не слышал?
Я для убийство лича просто не ставил обьекты спавнящие монстров, а только дающие бонус (за исключением деревни). В итоге я всё равно получал лут и нормальную экипировку и не совсем понимаю зачем вообще ставить карты с монстрами
что то не совсем понял, ты получается убивал только зеленых слизней?)
@@Insectorat_ Да... Ну ещё конечно гаргульи, но в 90% слизней. Экипировка улучшается медленно, но проверено.
@@rinaku2868 В игре также важна механика улучшения лагеря. Для этого нужны различные ресурсы, которые падают с разных врагов. Поэтому тактика фарма слизней попросту неэффективна на поздних стадиях прохождения.
@@ЛисьяМорда-х6л Аааа, ну теперь понял почему я в стену упёрся. Просто я отдыхаю за этой игрой и не заметил, что с них фармиться это. Но всё-таки, похоже всю игру тогда можно поделить на фарм и прохождение
-ты либо псих либо гений
-это 2 стороны одной медали.
Мне вот интересует хп реген на болотах. Он то же домажит или нет?
Дамажит
Спасибо!
Это тебе спасибо за просмотр и комментарий!)
спасибо огромное а то я босса первого не мог убить 2 раза умирал)
Я раза 4 😅
первый босс еще та боль хД
@@Insectorat_ Больше половины хп снял вчера боссу но все равно он убил )жесть да
Как музыка называется?
Ответить никак? Зачем мне твой лайк
гаогульи изи, +бывает выпадает неплохой шмот, а спавнятся они редко
Это просто перевод видео Boomstick Gaming с английского. Даже интро абсолютно такое же. Хоть бы сказал, кто автор. Так - это просто воровство
Еще и лайк ставит
@@Назар-в2ж5я может это перевод или похуй?
что за музыка на заднем плане?
19th Floor - Bobby Richards - вот этот трек)
@@Insectorat_ спасибо большое!
Спасибо за видос
Все говорят, что этот рогалик игра года, даже EGS дал бесплатно. Ну ладно, попробую
Крутая игра, думаю «ну последний кружочек» а за окном внезапно уже утро 😂
@@Insectorat_ it was a trap!
такую шикарную игру раздавать бесплатно, это кощунство(
братство шпротов передает привет и ставит лайк
шпротики)
Подскажите пж, что за трек на заднем фоне ?
19th Floor - Bobby Richards - подсказываю, слушайте на здоровье!)
@@Insectorat_ Благодарю)
Знал почти всё уроме рек так как их ещё не открыл.
Спасибо, а то я уже раз 15й умираю )
хах но меня смущает лишь факт того что сегодня я купил луп хиро и не увидел у себя карт лесов и тд, но скорее всего они откроются потом
Позже откроются леса, как и многие другие карты
как у такого ахуенного автора так мало подписчиков? Это надо исправлять! Подписался с 2-х аккаунтов)
Я ничего не понял, но после видоса игра как то сама пошла 😂
Значит все-таки что то понял))
Вторая часть гайда - ruclips.net/video/JFJIoTnya8o/видео.html
четко
последний совет вредный, есть айтем необходимый, который можно получить только если сражаешься с 4-мя или более противниками
Эм нет есть деревни там айтем можно брать
Странно, мне первый босс дался очень легко, даже крепости его не уничтожал. А вот до второго даже не дошёл потратив часов 5 на это. В итоге не выдержал и снёс игру
Быстро ты дался друг! Игра стоит страданий !) если нравятся автобатлерв попробуй ещё despots game
Второго легко убивать некромантом. Потому что он и бьет часто и не бьют его.
Все хорошо, но в конце напутал маяки с фонарями
Да ладно? 0_0 щас гляну
Адаптировал так сказать,да?
Графские угодья улучшают только награду за квест, прежде чем делать такие видосы почитай хотя бы описание
Сейчас посмотрел в энциклопедии в самой игре, ты прав. Виноват(
Хил тоже больше
@@lordofminddisorders5185 откуда инфа дядя, может у тебя поля стоят и ты не очень внимательный?
@@qrdsr Дак сам смотри на числа. Когда наводишь на деревню, тебе пишет количество отхила.
Сравни отхил от Графских угодий и обычной деревни
(3 круга на обращение погоды не делают)
@@lordofminddisorders5185 ты прикинь, а разница то есть, косяк. Позже перепроверю
Чет не получается убить боса даже с удалением особняков, урон просто нереальный, увороты почти на него не срабатывают.
попробуй за плута, у него отдельный предмет экипировки на уклонения есть. вообще бей мясных големов, с них отличный шмот падает. так же руины топ, но не ставь их рядом с костром. а урон нереальный потому что это маг урон, который игнорит броню
@@error4ik614 Да уже прошел, сейчас застрял на 4 акте и просто хз как пройти, кто проходил дико повезло.
@@fein7068 да, это копец. банально дворцы лича застроить не успеваю. думаю, нужно реку и пригород открыть, так что пока я фармлю первый акт. такой каеф, все от одного тычка разлетаются
давай еще , а то маловато
Оно вам нужно ? Да
а что ж ты не указал что ты видео ряд взял у другого ютубера? watch?v=rAQ7MOanMt8
Указал, но что это меняет?
Добрый день... может кто нибудь ответить на вопрос. Сегодня играл на некроманте - уже убил босса - шел к 20 кругу - с помощью рек и леса скопил себе 170 процентов скорости примерно (пустынями и оазисами снизил скорость врагам при этом на 47 процентов) и все вроде бы хорошо. Но в один из боев на мне просто появился дебаф улитки... и он иногда бывал вплоть до -97 процентов, но тут он был... -108 процентов. И некромант мой вообще не призывал скелетов. Полоска стамины была полная - я не успел ниразу ударить и не призвал ни единого скелета - просто начался бой - мой некромант стоит - полоска удара (синяя) откатилась в обратную сторону до 0 и все... я так и не понял отчего это и как это работает. Против меня были пауки и гарпия вроде бы... из-за чего, почему... не ясно.
если слишком большая скорость, появляется дебаф усталости, типо слишком быстро машет руками и утомляется)
@@Insectorat_ Ну я с таким часто сталкивался когда кончается стамина...а так что бы просто в начале боя. То есть начался бой - а мой некромант не призвал ни единого скелета. Синяя полоска удара которая в начале боя полная (сразу без времени ожидания призывается скелет) просто начала убывать... дебаф был -108 прц (то есть отрицательный). И такого я не видел никогда еще хотя наиграл прилично (убил 3х боссов) просто начался бой - и меня как грушу убивали (2 перерождения было от крипты и таланта) 2 раза переродился и ничего - даже не нанес ни единого удара... игра прикольная но по моему такие механики где то должны быть описаны. Наиграл 10+ часов пока вообще узнал о стамине, а тут просто дичь какая то. (((
Демотивирует.
@@mr.mindhack7000 Я столько не копил, потому что больше 110 уже начинается усталость и в боях больше 10 сек зависаешь) Может баг какой-то? Да согласен, Жалко нету детального описания способностей в самой игре.
@@Insectorat_ Благодарю за ответ
танчики денди можно тоже так же поднять,деградация о ужас
Но затягивает нереально на самом деле !)
Но как ни странно, затягивает, как те же герои меча и магии
Что за чел на превью ?
Так это босс с самой игры)
двух минут хватило. А как же советы . Если поставить гнездо пауков, появятся пауки. Если поставить поле пшеницы , город увеличит исцеление. Если нажать на правую кнопку мыши, игра встанет на паузу. Если зайти в настройки и снизить громкость, снизиться громкость... и прочие 100 советов для тех кто не умеет читать в игре, или просто конченых дебилов, которые не способны это понять интуитивно за минуту.
Я конечно не хейтер, но зачем делать видео которое просто копирует обучение в игре? И не объясняет механики от слова совсем. Буквально по пальцам одной руки можно пересчитать именно советы а не текст из игры или обучения.
На некоторые нюансы не обращаешь внимания, когда только погружаешься в игру из за большого объёма информации. Судя по отзывам людей и лайкам, люди узнают что то полезное. А если хоть чем то помог хотя бы 1 человеку из 100, значит уже не зря потратил время и силы на создание ролика)
Буду стараться совершенствовать контент своего канала и учту замечание/совет, спасибо)
Найс просто взял и под чистую спиздил текст у западного ютубера. Даже по хронометражу видео также вышло...
эммм, зашел узнать как играть в игру... и тут сразу советы, в которых вообще не понимаешь... где вводная часть и пояснением смысла игры? НЕЗАЧЁТ!
Сорян братик :( вроде и так простые советы в видео :(
Тупо реальная жизнь, на работу - домой циркулируешь ради ресурсов и по дороги всякие упыри, бандиты и боссы с замками в Геленджике .
так и живем к сожалению((
loop odessy
Я заколебался фармить слизь для того чтобы открыть реку после первого босса. И не понимаю как скейлить персонажа чтобы не отлетать. При том что 95% советов из видео я и так знаю.
Я кстати тоже долго фармил ресурсы на реку. Посмотри гайд на ресурсы у меня на канале может поможет. А по поводу отлета, тут много факторов, Может слишком много противников сильных на пути ставишь? или недостаточно карт у тебя за круг появлятся, а возможно уровень предметов не подходящий? Уровень шмоток тоже решает. При постройке колоды нужно учитывать откуда ты будешь получать качественные предметы. + зависит от класса. Кем играешь?
еще есть постройка в лагере, которая увеличивает силу героя в % за каждое улучшение, и предметы снабжения которые казалось бы дают незначительный бонус, но в совокупности имба)
@@Insectorat_ пытаюсь все три класса запускать, но рога пока слабей всех. В любом случае без реки нормальную скорость атаки с леса не получить, а без нее шмоток банально не хватает на второй сложности чтобы получить 10+ кругов. Например когда я вынес первого босса, я вышел практически на бесконечный луп. Если я правильно понимаю, на второго боса заход должен быть так же успешен.
@@Insectorat_ кстати а что это? более неочевидной формулировки чем "сила героя" я в текстах игры не встречал.)
@@heyhoe168 честно говоря, я сам не понимаю) Но факт на лицо, я собрал достаточно ресов, и апнул с 4% до 20% (вроде 20 максимум) и почувствао буст силы на боссах.