【スーパー32X】32bit戦争に参戦するも…⁉時代に残されてひっそり終わった幻の周辺機器【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 25 ноя 2024

Комментарии • 214

  • @masnak724
    @masnak724 Год назад +48

    メガドラタワーの裏にできるACアダプタ地獄。

  • @-ytake153
    @-ytake153 Год назад +31

    32xはクロック違いで完全同型ではないけどサターンと同じSH2をつかってしまったというのも地味にサターン増産の邪魔になってるんですよね。 一時的ですがサターンがスタートダッシュをしようとしていた時になんと同じ社内で部品の取り合いいなってたという(^_^;)
    せめて 別の石だったらね

  • @本田すばる-h7f
    @本田すばる-h7f Год назад +6

    PSに目もくれず32Xを発売日当日に買いました。しかも定価で。
    メガCDと合わせて電源アダプターが3個でタコ足配線必須だったのと、TVに繋ぐまで配線ゴチャゴチャになった事、MD版バーチャレーシングが起動しなくなったのは良い思い出です笑

  • @soflymen6815
    @soflymen6815 Год назад +13

    6:48 いやもともと「日本セガ」の当時の社長が完全次世代機のSSは値段が高いから、MDとSSをつなぐ中間の値段のハードを作る!っつってセガアメリカに話をもっていったのが始まりだよ。 なんでセガ日本がサターンに注力する派だったってのは違うはず。
    CD-ROMよりカートリッジのほうが良い!ってずっと主張してたのも日本セガの中氏(ソニックの人)。
    当初は完全な新ハードにしようとしたけど、SoAと色々協議した結果MDのアドオン形式にしたほうがいいってなって出来たのが32X。
    ここら辺の話はSoAのジョー・ミラー氏がインタビューで全部話している。

  • @hidehikoanno
    @hidehikoanno Год назад +29

    サターンは期待しまくりだったが、バーチャでいきなりポリゴン欠けの劣化移植を炸裂させたサターンの半分の性能しかない32Xはコアなメガドライバー以外誰も注目してなかったよ。確かに従来よりは凄いけどPCエンジンのアーケードカードと同様、あと1年早ければという風潮だった。

    • @zzysk2
      @zzysk2 Год назад +4

      逆に言うとプレステの鉄拳は元が安基盤で3D格闘作ろうってコンセプトだったのが功を奏したよね

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад

      @@zzysk2
      あれがきっかけでナムコはソニーと同盟を結ぶ関係になったんだよな。
      元々はリッジレーサーとかで使われてたSYSTEM22基板(セガのMODEL2とはライバル同士にあたる)で開発してたが、それをそのまま商品にしたらコストが跳ね上がってしまい、既に出ていたバーチャ(2)に負けるのが見え見えなのでコストを抑えた3D基板を開発できないかと考えてた丁度良いタイミングでソニーから業務提携を持ちかけられ、両者一致したのは有名な話。

  • @ぼぶあぼ
    @ぼぶあぼ Год назад +16

    ステラアサルトに出会えただけでもこのハードには歴史的価値がある、、、あるかもしれない。。。あったらいいな

  • @kotobukisuzuki5102
    @kotobukisuzuki5102 Год назад +7

    プレステ→ゲーマー
    64→ファミリー
    32X→SEGA愛
    この構図なんだと思う。
    32Xは発売日に買いました。ACアダプター地獄(タワー)とかありますが、SEGA愛で片付く。
    そして、アーケードユーザースタートと家庭用ユーザースタートの差でもあるかと。
    そこがセガサターンは2D(スプライト)特化でもあり、家庭用ハードとしての方向性見誤り(ワタシはむしろ2D派オジサンなので好きでしたが)だったかと…。
    マスターシステムも地味にメガドラ発売に被ってたりしてますが、それもSEGAだからと許してしまうのもSEGA愛。

  • @imakitakato9350
    @imakitakato9350 Год назад +15

    発売日に購入したなぁ、これとDOOM。
    ローンチタイトルが微妙で不安ありまくりでしたが、セガはいつものことだ、と自分を納得させていた。
    せめてバーチャファイターを同時に「発表」していたら・・・。

  • @岩倉玲音-l1q
    @岩倉玲音-l1q Год назад +6

    私の家ではほぼカオティクス専用機になってますが、
    アフターバーナーとスペースハリアーの出来にめちゃくちゃ驚かされました。

  • @tailstar1595
    @tailstar1595 Год назад +21

    動画内ではソニックは未発売と言ってますが
    スーパー32Xではナックルズを主人公とした カオティクス が発売されました。
    北米ではソニックはもちろんナックルズも人気だったため彼を主人公にしたのだと思います。
    またこの作品に登場したベクター、チャーミー、エスピオは2003年のソニックヒーローズで「チームカオティクス」として登場し、現在でもソニックファミリーの一員として活躍しています。
    マイティはソニックマニアPlusで20年以上ぶりに登場しました。

    • @that6311
      @that6311 7 месяцев назад +1

      当時6歳くらいでしたが、ショーケースの中のカオティクスのパッケージにナックルズを見つけて親に欲しい欲しい!ってねだりました…
      子供だから何もわからずに「メガドライブがおうちにあるからできるもん!」ってだいぶごねたなぁ…😂

  • @аинТосякий
    @аинТосякий Год назад +3

    スペハリとアフターバーナーのために買ったよ。サターンは様子見だった。

  • @ultako3658
    @ultako3658 Год назад +9

    セガが言うにはメガドラの延命用に開発していたけど
    開発が伸びまくってサターンと被っていたとか。
    アメリカでは130万台売れた程度に終わったと思うけど
    サターンの128万台に勝利していたことには驚いた。

    • @アルティアフリスト
      @アルティアフリスト 7 месяцев назад +4

      これで延命してメガドライブ互換機のネプチューン(仮称)に繋ぐのが北米セガの目論見
      日本セガは一新してサターン一本の方針
      結果日本では次世代ハードであるサターンが発売した後から旧世代延命パーツの32x発売という売れる訳が無い順序になった
      北米は当初の予定通り32xが発売されたが日本でのサターン発売の情報から買い控えが発生した上に国内優先で展開した関係上サターンも流通しないという地獄になったのよ

  • @煩悩具足の凡夫
    @煩悩具足の凡夫 Год назад +6

    これ買いましたよ。
    理由は完全版のアフターバーナーとスペハリをやりたかったから。
    結局アフターバーナーやって終わっちゃったけど。
    親に無理言って買ってもらったX68000でアフターバーナーをやったときも背景がしょぼかったり
    ミサイルの煙がメッシュだったりとがっかりしてて、やっと完全移植のアフターバーナーが出来たことに感動しましたね。

    • @mpn7062
      @mpn7062 24 дня назад

      良い親だなw 俺はX68必死にバイトして買ったぞ!

  • @takyebata4717
    @takyebata4717 Год назад +9

    実は全ハードで一番処理が早くパソコン版よりも高速で、かつ総合的な出来も全ハードで最高かもしれない
    32X版三國志4のことを覚えている人が少しでもいれば幸せですw

  • @sangagainer4035
    @sangagainer4035 Год назад +7

    ジェネシス「16bit時代の創生!」
    ぴゅうた(82年リリース)「………」

    • @mpn7062
      @mpn7062 24 дня назад +1

      あれは・・・まぁPCだと思えばw

  • @平田卓也-x7k
    @平田卓也-x7k Год назад +5

    スーパー32Xはソフトこそ少なかったけど、優れたソフトを販売してくれました。

  • @ビーバー3
    @ビーバー3 Год назад +5

    持ってた。
    メタルヘッドとバーチャやりたくて買った。
    ステラアサルト欲しかったけど、売ってる店が無かったんだよな。
    まだ、当時、ネットも今ほど、普及してなかったからなぁ

  • @オルガピピン
    @オルガピピン Год назад +11

    スーパー32Xなんて新品をお店で売ってる所ろくに見たことが無かったな。。。

  • @鷲羽-i9s
    @鷲羽-i9s Год назад +6

    サターンと32X並んでたらまぁサターン買うしねぇ。とはいえアフターバーナーコンプリートはほぼ完璧な移植でこれ一本で元取れたと感じたな。

  • @TheTurboA
    @TheTurboA Год назад +9

    アフターバーナーとスペハリ目当てでメガドラ2と共に買った。スムーズな拡大縮小に感動した事を覚えてる。
    でも電源が二つ必要だったり裏がコードまみれで埃まみれになるのが嫌で一年くらい遊んだ後タダ同然でお店に売ってしまった。

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +4

      メガCD持ってるから同意。電源2つ必要なの結構痛いよね。ディスクシステムもそうだけど。

    • @加藤浩幸-l9u
      @加藤浩幸-l9u Год назад +2

      @@BigSunBookEmpireCountryseaarmy デスクと、同じ構造だったとわ。確かに、乾電池式だとタワータイプの32X重そうだ。

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s Год назад +14

    メガドラがしっかりパワーアップするのが単純に凄いと思う。
    メガCD発売時期位に32X出してたらもう少し盛り上がってたかも。
    後この頃からセガは宣伝や広告、販促が下手うってるなと個人的に思う。

    • @rpauchi3363
      @rpauchi3363 Год назад +4

      メガCD発売当初だとゲーム機に使えそうな32bitCPUがないのです。

    • @ドラえもんドラミちゃん-i7k
      @ドラえもんドラミちゃん-i7k Год назад +1

      詐欺パワーアップな

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 25 дней назад

      @@rpauchi3363アーケード基板では台頭し始めていたけど家庭用に使ったらコスト爆上がりして商売上がったりだな

  • @tu2501
    @tu2501 5 месяцев назад +1

    周辺機器のアダプター問題を解決してくれれば、良いハードだと思う。自分は、SUPER32X好きだぞ。

  • @高橋レイレイ
    @高橋レイレイ Год назад +9

    某レビュワーにそびえ立つクソの山って言われたの草

  • @カエル王子-u2w
    @カエル王子-u2w Год назад +2

    バーチャがロードないからサクサク動く
    レトロゲーム好きとしてはカセットは嬉しい
    64のライバルだったのかもしれん

  • @ISOSHIMAYOSHIHIRO
    @ISOSHIMAYOSHIHIRO Год назад +13

    32x
    最高。
    今もずっと現役。
    カブトガニでやるスペハリもアフターバーナーも全移植中いまだ最高峰(移植度というより面白さ)。
    ステラアサルト大傑作。
    DOOMもコンシューマーじゃこれがベスト。
    バーチャレーシングもコレですわ。
    サターン期待してなかったから
    パンツァードラグーン出るまでは32xだけで満足していた。

  • @はっすん-h3v
    @はっすん-h3v Год назад +5

    メガドラの海外人気は凄かったみたいだ。1996年に海外旅行で立ち寄ったキエフ空港で、空港内の売店にソフトが沢山売られてたのが印象的だった。

    • @mainaccount4560
      @mainaccount4560 Год назад +1

      キーウ

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 25 дней назад

      @@mainaccount456096年のことだしそれくらい見逃そうよ

  • @ハートフル-y8m
    @ハートフル-y8m Год назад +2

    はい、私もその「踏み台」の一部でした。。。
    いいんですよ。ROMでアフターバーナーIIとスペハリが遊べたんだから。

  • @MrTkane718
    @MrTkane718 Год назад +9

    サターンと同時期に出したのが悪すぎた。
    セガは互換性のあるソフトを開発してれば良かったのに。

  • @えすま-j5q
    @えすま-j5q Год назад +5

    しくじり先生でカズレーザーさんが紹介していましたね

    • @骨付き軽部
      @骨付き軽部 Год назад +2

      セガの開発者が『口に出せないくらい売れていない』と言っていたヤツですね。

  • @ピーナッツ-m8l
    @ピーナッツ-m8l Год назад +4

    プレステとサターンと同時期か、どうりで記憶から消えてるわけだ

  • @ぴんぱー-v8m
    @ぴんぱー-v8m Год назад +3

    ワイもこれ買いました。
    メガドラタワーですな。
    ケーブルだらけ、アダプターも3個使うのでいろいろ邪魔なんですよねぇ・・・

  • @kouna82
    @kouna82 6 месяцев назад

    32Xは私にはスペースハリアー専用機になりましたが、当時はそれで満足していましたね
    思い出深いハードです

  • @racing3121
    @racing3121 Год назад +4

    セガのハードはマークⅡから全部購入していたけど、スーパー32Xだけは買う気が全くおきなかった

  • @くろねこ-x7h
    @くろねこ-x7h 6 месяцев назад

    サクラ大戦は、何回もプレイする愛するゲームでした😂

  • @公認ニセ課長三村-k1y
    @公認ニセ課長三村-k1y Год назад +2

    今はドリキャス共々サムシング吉松氏の漫画で大活躍

  • @magomago0614
    @magomago0614 Год назад +9

    個人的に『バーチャレーシング』は、サターンより
    32Xの方で遊びまくってました。

    • @ニッパーの部屋
      @ニッパーの部屋 Год назад +2

      32Xの方が出来がよかったね

    • @magomago0614
      @magomago0614 Год назад +2

      @@ニッパーの部屋
      サターン版もセガが出してたら違ってたかもしれませんね。

  • @まことのと
    @まことのと Год назад +2

    自分は当初、セガサターンの購入を見送り、スーパー32Xを購入しました。
    セガサターンのローンチタイトルや発売予定タイトルが、自分的には弱かった。
    それよりも、アーケードと比較しても遜色のないスペースハリアーやアフターバーナーが家庭で遊べる事の方が大きかった。これからも当然、アウトランやパワードリフト等の体感ゲームがどんどん移植されると信じていましたから…。時は既にポリゴン、バーチャファイターでしたけどね(笑)。

  • @つけ麺-c8l
    @つけ麺-c8l Год назад +1

    スーパー32X……又々初耳だ!そしてゲーム機購入の判断基準は暫く待ってソフトのラインアップを見る…個人的にはそこに尽きますね。

  • @puryaa
    @puryaa 7 месяцев назад +1

    サターンみたく32xcdに専用romや汎用ram挿してやるソフトとかも出せたんやろか

  • @kenohzu5518
    @kenohzu5518 6 месяцев назад +1

    周辺機器でパワーアップするという発想がこれ以降なくなったし、良い反面教師なんだろうね
    スマホだってそうだし、定期的に買い替えた方が設計も一新されるし、安い

  • @user-gg5ti3yz5s
    @user-gg5ti3yz5s Год назад +3

    メガドラ+メガCD+32X,一体型のハード出してほしい。
    細々とでも良いので新作ソフトも出してくれたら最高。

    • @サヅロシハスソ
      @サヅロシハスソ Год назад +2

      セガサターンがそれになれば良かったけど…

    • @uoratnis
      @uoratnis 9 месяцев назад

      当時、もし一体型を29800程度で出せてれば相当売れてたと思う。
      メガドラのソフト資産も使えて、CDソフトももっといいゲームが出せたろうに。本当に勿体ない。

  • @TheNoridons
    @TheNoridons Год назад +9

    サターンにメガドラとの互換性を持たせれば米国でも32X不要だったかなぁ?
    音源用に68000積んでたし。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад +3

      それをすべきだった
      こんなメガドラの延命措置だすよりむしろサターンにメガドラとメガCDのソフトを遊べる周辺機器でも出すべきだった
      そうすればサターンも欧米で普及したかもしれないのに.....

    • @ボクたち雑食系
      @ボクたち雑食系 Год назад +4

      それはコストの問題でできなかった。デュアルCPUのサターンはコスト面で不利だった。米国法人がサターンに反対した理由は価格で、互換性ではないよ。

    • @TheNoridons
      @TheNoridons Год назад +2

      @@ボクたち雑食系 CPUだけ見てもデュアルCPUだけでなく、音源に68000、CD-ROM駆動用にSH-1も積んでましたしねー。PSがその後半導体のプロセスルールの進歩に従ってシュリンクして行ける構造だったのと対照的ですね(PS2ではIO用のチップにPS1の機能丸ごと入れて安価に互換性取ってましたね)

  • @makutei
    @makutei Год назад

    遊びたいゲームがこれで出るんだから買うしかないでしょう

  • @makusuke99
    @makusuke99 7 месяцев назад +1

    今こそメガドライブミニ3で32X復活してほしい。

  • @kamameshi0804
    @kamameshi0804 Год назад +3

    メガCDと32Xを合わせても総合性能はサターンにまるで及ばないって......
    こんなの出すくらいならむしろサターンでメガドラ、メガCDのソフトを遊べるようにする周辺機器でも出せばよかったのに.....ロムカートリッジスロットもあるんだしさ、サターンも。
    メガドラでいうCPUのチップも音源用には積んでた(実際メガドラ互換もある程度は意識していた)し、PS2におけるPSソフトみたいにごく一部安定しないソフトが出てくるかもしれないけど概ね問題ない互換性を実現できたはず。
    勿体ない。せっかくメガドラで盤石なものにしたセガの海外市場を台無しにしてしまって....。

  • @ライカ-n1v
    @ライカ-n1v Год назад +3

    たしかドゥームのためだけに買った思い出。
    めっちゃ楽しかったしメガドラタワーの存在感と満足度は高かったな。

  • @aozora-diary
    @aozora-diary 3 месяца назад

    あの頃のセガは社の方針を一本化してない感じで
    プロジェクトも乱立して、全体を統括してない感じだった
    販売側から見ると
    ifがあるとすれば
    94年にスーパー32xの投下をやめ
    ゲームギアの後継機を出し
    セガサターンと2本立てて戦った方が有利だったと思う
    その場合、すでに出ていたメガジェットをベースに携帯型メガドライブを出してすでにあるソフトが使えるようにし
    ゲームギアでやったカラー展開をここで展開すればよかったと思っている
    実際、携帯型メガドライブは海外では出るには出たんだがな
    あれも展開方法がイマイチで
    とにかくセガは昔から、いいタイミングで良い商売するのが下手なのよね

  • @Redprussia0727
    @Redprussia0727 Год назад +1

    ゲーム新世代に(特に欧米で)一世を風靡しようとした結果、日本ではセガサターンの噛ませ犬に、欧米ではサターン戦略の噛み合わなさも相まって欧米ではサターン諸共共倒れするという悲しい周辺機器.........

  • @ktakaki
    @ktakaki Год назад +1

    セガサターンと近い時期にわざわざ32Xを出したのは、
    海外では、ジェネシス(海外版メガドライブ)がスーファミと並ぶ人気ハードだったから、さらに箔を付けたかったというのも関係してそう。
    ただ、マニアしか購入しなかったんで、32x版のバーチャファイターとかは、今じゃ凄くプレミアついてるね。

  • @天尾通-d6b
    @天尾通-d6b Год назад +2

    32Xからセガのゲームをプレイするなら、本体自体も購入しないとダメですから
    結局、プレステなどより高くなる・・。
    私は、発売日に買ってて今も持ってます。
    SEGA-CDもフロントタイプのもので、32Xを差すとお城のようになりますね。

  • @加藤浩幸-l9u
    @加藤浩幸-l9u Год назад +2

    本当に32X本体売って居るのか?と思う位見た事無かった。(ソフトも!)有ったら、バーチァファイター遊んでみたかった。

  • @user-BlackLotus
    @user-BlackLotus Год назад +1

    黒い鏡餅こそ至高よ、色々あったけどセガがまだ生き残ってるからいいや
    もちろん最初はサターンを買ったけどFF7がやりたくてプレステ買ったときに、これでセガマニア名乗れないなあってしょんぼりした思い出

  • @ishikawako3521
    @ishikawako3521 Год назад +1

    ちょっとあらさがしすると、16bitはぴゅう太、32bitゲーム機は3DOかな。お呼びでない珍ハードですね

  • @mpn7062
    @mpn7062 10 месяцев назад

    アフターバーナーとスペースハリアーだけで元取れた気がします。スーパーハングオンやアウトランも欲しかったけど。

  • @erectro3593
    @erectro3593 Год назад +2

    セガオブアメリカのメガドライブの延命要求とアタリジャガー対策のせいで誕生した32Xも結局サターンの足を引っ張っただけという悲しさ。
    もっと早く登場してればな~。

  • @ドラゴンサンダー
    @ドラゴンサンダー Год назад

    サターンって初期の設計段階では
    メガドラとの互換機能があったけど
    32xを出さすメガドラとサターンに互換性があって
    史実で32xで発売されたカオスティクス(ソニックの新作)がサターンで発売されてたら歴史が変わってただろうな

  • @つきお-c7r
    @つきお-c7r Год назад

    子供の頃最初に買って貰ったのがセガSG-1000でそれがあるからファミコンは買って貰えず、ようやく次に買って貰えたのがツインファミコンだったけどすぐスーファミが出てそれもなかなか買って貰えず…タイミング悪かった思い出w

  • @ぬいぬい-q3s
    @ぬいぬい-q3s Год назад +10

    メガドラの延命措置として作られたのに結果的にメガドラにとどめを刺したってのが面白いな

  • @りおりお-t9f
    @りおりお-t9f 7 месяцев назад

    スーパー32xは当初から、北米のメガドライブがニンテンドーを追い越してたから、それを維持させる意味で発売されたつなぎ機種で、日本で売れないのは織り込み済みだよ
    北米でも一瞬だったのはご愁傷様だよな

  • @TH-bu3cv
    @TH-bu3cv Год назад +2

    サターンと互換性があったら、もう少し…

  • @信一浜田
    @信一浜田 Год назад

    愛される企業の反面、リストラも話題になったんだぜ、

  • @zuboran7492
    @zuboran7492 Год назад +2

    32Xよりサターンでメガドライブソフトが動く周辺機器を出せば良かったのに...

  • @huuun9916
    @huuun9916 Год назад +2

    新しいハードに懐疑的だったひねくれ者の俺にとっては絶好の周辺機器だったな。

  • @kazumamura
    @kazumamura Год назад

    当時の32bitゲーム機はサターン互換機のVサターン(ビクター製)を買ってその後にプレステを当時買った。
    Vサターンには本体とセットでビデオCDを見るためのカードが付いていてそれでビデオCDを見ていた。
    16bit時代はスーファミでメガドラは持っていなかったから32xはそもそも眼中になかった。
    メガドラ2,メガCD2,32xを全部買うとサターンより高くなるのですから。

  • @NaitouKoumuten
    @NaitouKoumuten Месяц назад

    二兎を追うものはなんとやら…。

  • @suken1019
    @suken1019 7 месяцев назад

    セガサターンが出ずに32X一本に絞ってた世界線のセガはどうなってたのか気になる

  • @魔裂霊薬
    @魔裂霊薬 Год назад +4

    しくじり先生から来ました

  • @python551
    @python551 Год назад +5

    これ+メガCDでコンセント3つ必要だった。新品で買いましたが何か?

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад

      コンセントのハブも当時はそんな電力量多いのないし家によっては全部同時に挿せなさそう

  • @ニッパーの部屋
    @ニッパーの部屋 Год назад +1

    あれ?メガドライブとスーパー32Xの一体化のネプチューンは? これは日本ではなくアメリカで発売する予定だったがセガサターンが発売された

  • @闇華兎六太
    @闇華兎六太 Год назад +2

    もう私が知っているハマったSEGAは死んだ、、

  • @yamayama3719
    @yamayama3719 Год назад

    サターンしか知らなかったが・・・
    あっ、そーいやNECもゲーム機あったね〜、パソコンの印象しかないけど

  • @mijkrijk1885
    @mijkrijk1885 Год назад

    DOOMとモータルコンバット2はやり込みましたよ

  • @カズボン-i3e
    @カズボン-i3e 2 месяца назад

    セガサターン発売の2週間後に発売されて、5万台も売れたんだぞ!

  • @奈良府知事
    @奈良府知事 Год назад

    当時自分は鉄道にハマり始め、ゲーセンリッジレーサーに衝撃を覚え
    プレステでソフトが出るですぐプレステになりました
    まだガキやったんでファミコン、スーファミ以外のゲーム機をあまり知らないと言うこともある

  • @kaza4174
    @kaza4174 Год назад

    発売から数年後3,980円で投げ売りされてたんでメガドラタワー用に2台購入しました
    ソフトなんて殆んど起動させたことないほぼほぼオブジェ

  • @MY-xh9xr
    @MY-xh9xr Год назад +1

    補足するとまぁセガにカモられたけど(苦笑)
    全然遊べたと思います、出来れば全タイトル&サプライズプラスαの「32xmini」が出れば絶対購入すると思う❗

  • @バーシーチャンネル-k4n
    @バーシーチャンネル-k4n Год назад +2

    アメリカでサターンを売らなければよかったのに。日本でサターンで発売したソフトをアメリカのスーパー32Xに移植すればよかったのに。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад +1

      サターンから32X??
      無理。
      サターンと32Xはスペックに差がありすぎるし

  • @bashanecofoo931
    @bashanecofoo931 Год назад +1

    セガサターンのディスクドアの後ろにメモリーを刺すためのカセットスロットがあってさ・・
    あそこに32X用のソフトが刺されば・・32XとメガCDのセットでサターンソフトが動けば・・バス幅が狭くなっちゃうから制約にはなっただろうけどそういう縛りプレイは得意なんだし行けたんじゃねと思わなくもない

    • @yt16j5t1huet8yh
      @yt16j5t1huet8yh Год назад +1

      Beメガのプロトタイプの予想記事では互換出来るようなこと書いてあったのにね
      裏の蓋開けたとこのビデオCDやフォトCD使えるの入れるスロットに金使うならメガドラ互換したらいいのに
      電池交換忘れたらデータ消えるのもクソ仕様
      その点PSは完璧過ぎた
      過去のしがらみが無いから邪念が無くコンセプトを貫けた

  • @hamham8562
    @hamham8562 Год назад +9

    スーパー32Xは、スペハリをほぼ完全移植できるくらいのスペックがあったんだから、当時まだ活発だった
    2D格闘などの、アーケードの2Dゲームを移植すれば良かったと思う、ROMカートリッジだからロードも早かっただろうし

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад +8

      でもサターンに勝ってる点はロムカートリッジによるロード短縮だけなんだよな
      メガCDを組み合わせても総合性能はサターンにはまるで及ばない。

  • @池田智紀-x3j
    @池田智紀-x3j Год назад +3

    本体の拡張という部分においてはNECの手法もエグかったな。
    まぁ自分はDUOの廉価版に手を出しましたがねw

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад +2

      PCエンジン(コア)
      スーパーグラフィックス
      CD-ROM
      SUPER CD-ROM
      アーケードカード
      本体も性能底上げのバリエーションも多すぎだw

  • @ppp-pb4eq
    @ppp-pb4eq 9 месяцев назад

    ポケモンでユーザーが低年齢層に拡大したっていうのはピンときませんね
    ファミコンの時代から小学生はゲームの虜だったので

  • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
    @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад +1

    これめっちゃ欲しいけど中古市場が馬鹿みたいに高騰してるから入手できない…メガCDは持ってるからメガドラタワー作りたい

    • @EXELICA-b6f
      @EXELICA-b6f Год назад

      まじで?!
      たしか、トランクルームに予備機を入れといたハズ

    • @BigSunBookEmpireCountryseaarmy
      @BigSunBookEmpireCountryseaarmy Год назад

      @我が社に限らず屈服します メガドラタワーミニって言うのはあるけどね。ただのプラスチックの塊だけど

  • @segabit9865
    @segabit9865 Год назад +1

    メガドライブミニは2019年発売。

  • @turtlen5929
    @turtlen5929 Год назад +3

    セガファンには「マスターシステムが1年であっさり見限られてメガドライブが出た」トラウマもありましたからねぇ。あと、ソニックは、32Xはもちろんサターンでもナンバリング的なのは出なかった。当時、セガ?ソニックチーム?の中の人(誰だったかは失念)が雑誌のインタビューで「セガは作り手の作りたいものを作る会社だからサターンでソニックは作らない」みたく書いてたような記憶がある。

    • @すぺーすはりねずみ
      @すぺーすはりねずみ Год назад +2

      ほんとあれだけマスターシステムのCMバンバンやってたのにあっさり見限られましたよね😅
      PCエンジンを買わずにマスターシステム買ったのにぃ😢

    • @yanchitakagi2849
      @yanchitakagi2849 Год назад +1

      ライトゲーマーなので、投げ売りマスター+同ソフト(カード媒体メイン)も、メガドラユーザーにソフト貸して帰って来なかった思い出‥‥
      *進学先末期

  • @mic-horns
    @mic-horns Год назад +1

    ワンダーメガには、改造せんと乗らなかったのよね32X。
    定価8万超えのビクター製なのに、サービスセンターに問い合わせたら改造費が5千円とか言われて諦めた。
    だって中古のMD2買って32X乗せた方が安上がりだったんだもん。
    ただサターンの初期のタイトルよりも反応良いしで楽しめたんだよな。

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад

      一応改造で接続はできたんだ
      初めて知った

    • @mic-horns
      @mic-horns Год назад

      電動開閉するCD-Romドライブの蓋が、32X乗せると干渉するからパーツ交換が主の改造だったみたい。
      当時の一体型ハードとしての完成度高かったから32X用メガCDソフトが国内発売されない状況じゃ意味ないなと。

  • @あぴよん-i5h
    @あぴよん-i5h Год назад

    ちょっと動画とはあまり関係ないけど、「初の32ビット」という言葉で思い出した
    任天堂64発売直後の頃に、ある本に「任天堂は32ビット機をすっとばして64ビットマシンを作ってしまった」
    みたいな記事があったけど、N64より先にバーチャルボーイという32ビット機出してるやん
    って同僚と言ってた記憶がある。

  • @enuringo
    @enuringo Год назад +7

    ゲーム自体は案外良ゲーが多くてたのしい😂

    • @サンダークロウ
      @サンダークロウ Год назад +4

      ファミコンはゲームという、バイアスには、意味なかったですな。人気を獲得したゲーム会社が、ファミコンとスーパーファミコンに、集中し過ぎて、注目すらされなくなってましたから。

  • @きくこ-x7k
    @きくこ-x7k Год назад

    セガは、良いソフトがたくさんあるのに、惜しいハードメーカーだったと思う。

  • @3188117
    @3188117 Год назад +2

    本体価格の安さはスーパーだった

  • @uoratnis
    @uoratnis 9 месяцев назад

    そもそもセガアメリカとしっかり歩調を合わせていれば。
    そしてCD一体型も視野に入れて計画してれば。
    タラレバの嵐になっちゃうけど、高性能で安価なゲーム機として売れてたと思う。
    当時、3万くらいで一体型を出せよと思ってた。

  • @dakuryu1
    @dakuryu1 Год назад +1

    セガはマスターシステムの時から失敗を学ばない😢

  • @ああやあ-q5h
    @ああやあ-q5h Год назад

    日米身内同士でケンカしていたなんて…冷戦状態だったんだろうなぁ。

  • @ナキ-v6t
    @ナキ-v6t Год назад

    2015年頃にメガドライブが好きで買ったw
    ソフト買いにスーパーポテトに行ったらレジで店員さんにコレ、スーパー32X用ですけど大丈夫ですか?って聞かれた…
    いやスーパー32X用が欲しいねんw
    ギリ10代だったから知らんと思われたか…

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад +1

      むしろ2015年で10代の若者がメガドラや32Xに興味を示したことに感激しろよ、店員w

    • @ナキ-v6t
      @ナキ-v6t Год назад +1

      @@kamameshi0804
      ありがとうございますww
      セガハードガールズの擬人化で興味を持ちました。
      今20代半ばですが今年1月にやっとメガドラタワー最終形態が完成しました。下からCD、本体、コンバーター、32X、ナックルズ、アダプター、マークⅢカセットですwww

  • @西村正記-z4y
    @西村正記-z4y Год назад +5

    もう1年早くにスーパー32Xが出ていたら、確実に天下を取れたかもしれない。

  • @だぶるZおいどん
    @だぶるZおいどん Год назад

    発売日がプレスと同じと言うことできっとSEGA的にはライバルは32Xだったと信じている(嘘)で今は無きサクラヤで多くの人がプレスを買う中32Xとスペハリを買った俺がいた😄

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト Год назад +7

    日米セガ骨肉の争いの象徴と被害者

    • @zzysk2
      @zzysk2 Год назад +2

      アーケードで力をつけた日本 vs家庭用でトップの座についたアメリカ
      そりゃ拗れるやろうねw

  • @janjapan1689
    @janjapan1689 Год назад +2

    サターンを諦めて32X一本槍にした方が、力を集中できて良かったのかもしれませんな。しかもその場合、数年後性能が物足りなくなった時に更なるパワーアップアイテムが出て、もう一段メガドラタワーが高くなるという最高のネタが実現したかもしれませんし。それはともかく、せめて32Xは最後の力を振り絞ってウィングウォーを完成させて欲しかったですな…

    • @kamameshi0804
      @kamameshi0804 Год назад +1

      >さらなる底上げ
      ゲーム界の五重塔でも作る気ですか??w

    • @user-gg5ti3yz5s
      @user-gg5ti3yz5s Год назад +1

      32Xのカートリッジの可能性を考えるともっと凄いソフト出せたかもと思います。
      サターンはもう少し先に出してスペック向上して出してほしかったと思います。

    • @tako_yaki.
      @tako_yaki. Год назад +1

      じぶんウイングウォーの為に、発売日に32x買ったよ🥺
      プレステにもサターンにも目もくれずに🥺
      予定消えたの悲しかったよ🥺

  • @きあ-g4c
    @きあ-g4c Год назад +4

    サターンをこけさせずに安全に売り出すために笑いの女神の犠牲者になったゲーム機じゃないですかぁ

  • @suzukin
    @suzukin 6 месяцев назад +1

    あれ?PC-FXは?(笑)

  • @h417-e4n
    @h417-e4n Год назад

    ほぼ同時期に発売になったサターンと比べるとスーパー32X はcpuも画像出力も中途半端すぎてどう転んでも短命だったと思うけど…
    まあ、一部のメーカーファン以外ではハードの選択に必要なのはソフト
    サターンに合わせたソニックを同梱なりロンチに持ってきていれば
    史実みたいにサターンが爆死してセガの市場が消滅することなく
    欧米での市場維持もできていただろうに…
    (日本で例外的にサターンが普及したのはバーチャ人気が大きいし…
    というかなまじ日本でのみ普及したせいで日本のセガファンは
    サターンがセガの大戦犯ハードという事実があまり認識されてないのがなんとも…)