Les armes de Coprs a corps SM ne passe pas PA1, il y'a eu une erreur de compréhension je pense. 50:26 Couteaux de combat =/= Armes de corps à coprs Et les Starnguard ont pas de BM au CaC
Bonjour ! Très bonne vidéo comme d'hab je me permet de notifier un oubli pour mon armée de coeur les tyty : les repop sur le détachement assimilation ne se limitent plus aux objectifs controlés mais partout !! ce qui peut en fait un gros up et peut changer drastiquement le gameplay également
Dire que Heavy disait il y a quelques vidéos de celle-ci quelque chose du genre « svp les gars me balancez pas une dataslate » 😂, allez courage! pour cette super vidéo et merci à père Kstor d’être venu. C’est super utile pour moi et mon petit groupe de joueurs amateurs!
Je trouve quand même que le nerf des sister est un peu violent, j'ai l'impression de n'avoir que l'index de nouveau et en moins bien donc c'est frustrant.J'aurais aimé un up des sacrosainte, repentia ou zéphyrim, ça aurait pu être intéressant d'avoir un peu plus de cac. Mais les strat qui coutent plus + le nerf avant de junith pour les cp + en fait y'a quasi plus de dés + les capi c'est -1 et pas gratuit c'est quand même de l'acharnement sans rétribution. Je comprends que ce soit trop fort et frustrant mais on a pas de contrepartie.
Pour les Drukharis, nerfer les deux unités les plus létales dans une faction qui a besoin de cette létalité pour survivre (tuer avant d’être tué) et générer les pions de souffrance dont dépend tout son gameplay, le tout avec un taux de victoire à peine supérieur à 50 %, uniquement soutenu par un nombre restreint de très bons joueurs… Je dois avouer que je suis dégoûté et que j’en ai marre de subir des nerfs parce qu’un détachement dans une faction que je ne joue pas utilise mes datasheets, lesquelles seront d’ailleurs publiées dans leur codex avant le mien. Je n’en veux pas aux joueurs Aeldari, bien entendu, mais cette idée de partager les datasheets entre différentes factions en conservant les mêmes coûts en points est tout simplement aberrante.
Dans le codex eldar il est prévu que les unités eldar noirs aient des coûts et capacités séparées (cf article sur les nouveaux eldars) J'avoue que les eldars noirs gagnent surtout grâce à des joueurs ultra fort comme Skaredcast c'est triste pour les autres
Une nouvelle mise à jour du jeu, où mes pauvres drukhari me semblent avoir été oubliés, hors prisme réducteur des Ynnari. Autant la règle d'armée est excellente, mais en effet la génération des PdS ne suit pas toujours. A mon humble avis, dans le premier détachement tous les personnage (même Drazhar ou le beastmaster) devraient générer des PdS sur toute la partie (D6 + qq modificateurs) et non seulement au début. Heureusement le second, mieux pensé, apporte une aide via nos incontournable transport. Je trouve assez anecdotique, la baisse en pts des gorgones, où l'absence, encore et toujours non corrigée, des options d'arme de mêlée, me désole vraiment. Et là, je déprime en pensent aux cérastes et à la succube... En parlant des avions, je trouve dommage qu'ils aient été écartés dans la récente règle des virages. Je les verrais bien passer à Mvt 20-60 ou 20-70" et, réduit d'un -20" par virage, où on aurait ainsi le choix entre vitesse et manœuvres.
Le découplage entre unités (de traites) Ynnari et celles restées (pures) drukhari serait une bonne nouvelle. Mais les soucis de la faction, me semble aussi venir de manques dans les fiches d'unités et pas seulement que de leur coûts en points. Je prendrai pour exemple le tourmenteur, qui n'a pas de bonus secondaire en recevant un PdS, ne peut rejoindre que les gorgones et accessoirement n'a aucune option d'arme.
@@Darklord-fr1 Mais traître c'est pas synonyme de eldar noir ? Blague à part c'est vrai que certains profils sont étrange même typiquement le raider c'est très stylé mais c'est juste en tout point moins fort que le venom
Merci pour ce tour d'horizon très synthétique. En tant que joueur casu j'ai beaucoup apprécié cette lecture qui donne une vision globale difficile à avoir pour un joueur peu expérimenté 👍
Merci pour l'analyse. Néanmoins les nerfs de l'astra sont trop violent selon moi. Leontus prends 25pts et se fait nerf ses règles, bon. La chimera qui est un châssis correct, mais pas le meilleurs transport du jeu (bonjour le devilfish) et qui prends un nerf, je comprends pas bien...
Merci pour la vidéo ! C'est normal des bots qui trainent dans les commentaires ? Mitigé sur les SM, oui le serment de l'instant est plus fort mais l'armure du mépris l'est beaucoup moins. Mais je suis d'accord la mécanique pouvait être pétée comme sur un gros IK / RK par exemple. Guilliman qui fait le yo-yo en points c'est bof. OK il a double aura (pourtant je croyais que c'était fini les auras ?) mais il n'est pas aussi tanky que son frangin Lionel, ça fait cher la prime pour ce "buff".
Quelles vitesse de réaction chez FWS!!! Par contre, comment je fais pour donner des ordres à mes Baneblade moi maintenant !?! XD. Sinon dans l'ensemble la dataslate donne envie d'essayer des trucs en SM
Le truc vraiment top par contre pour essaim d’assimilation qui fait une grosse différence et que la regen n’est plus obligatoire près des objectifs et ça libère beaucoup de restrictions sur le détachement Tyranide !
Oui ca c'est top! C'était parfois comliqué à mettre en place, mais maintenant ca devrait être plus facile à jouer! En plus avec le Norn qui gagne le mot clé! Et dommage pour le survol trop rapide sur les changements des tyty de la part de FWS , comme toujours. Reviewé vite fait pour passer à autre chose. Dommage.
Je ne comprends pas quand on dit que toutes les armes de CaC des Space Marines sont up et gagnent de la PA. Sauf erreur (j'ai peut-être raté un truc), on ne parle que des couteaux de combat (scouts et certains persos) et des armes doubles (lieutenant combi-weapons etc), non ? Par exemple la plupart des Space Marines (intercessor, Sternguard pour prendre les exemples cités) ont des armes de combat rapproché, qui restent à PA 0 / D1, non ?
Merci pour le job les gars. Je ne suis pas convaincu par l'ensemble des changements ou l'abs de certains changements nécessaires mais ca vous n'y etes pour rien
Je ne peux m'empêcher de jouer les sarcastiques sur GW depuis la sortie de la V10, mais là, j'avoue, c'est du bon boulot. Bon, c'est plus fort que moi, mais patcher son jeu tous les trimestres, ça montre le manque de travail en amont, sans doute la précipitation, mais bon, osef. GW a bien bossé sur les Space Marines, et pour preuve, je suis en train de monter l'escouade Infernus qui traine sur grappe dans la boite Leviathan depuis un an et demi, et demain, ça sera le tour des plus de 30 Intercessors lourds que j'ai, et ça, ça me fait plaisir !
Merci pour cette vidéo. Ma seule déception dans cette Data slate c'est le détachement kulte de la vitesse Ork qui ne change pas et reste complètement inutile
Dommage pour les T'au et leur détachement "cadre de riposte" : leur stratagème de FeP à 3" est nerfé par la dataslate mais son coût en CP reste identique (2CP)
Hello, merci pour la vidéo et le contenu proposé, c'est toujours intéressant à écouter :D Juste pour le tyty, le détachement assimilation bénéficie aussi du fait de ne plus devoir poser ses unités récoltrices à portée d'un objo que l'on contrôle, c'est nettement plus flexible ! J'ai également une question pour le SM, que pensez-vous de la nouvelle capacité des Intercessors à doubler leurs tirs de fusils bolters dans le cas où il ne cible qu'une seule unité ennemie, surtout avec l'amélioration du serment de l'instant ?
@@stargatesg68 et avant les tyty.... Par contre des régiments sm qui patatent 11 BM y'a rien qui choque (alors que les immo canoptekh on pris un nerf débile pour la même chose... Je dis débile car maxer a 6 BM aurait été plus judicieux) J'ai de plus en plus l'impression que le xenos a juste le droit de servir de paillasson pour bottes en ceramite sinon ça taille a la hache, la ou est bcp plus conciliant avec l'astartes. Après on joue l'armée qu'on aime, je préfère la classe en xenos que le bourrinage sans aucune classe 😂
Vous avez l'air de teaser le fait que le codex eldar va être une grosse trace de frein. Vous confirmer que comme toujours à leur sortie, les oreillers vont faire couiner ?
Merci pour le recap. Mais pourquoi personne ne parle du up des intercessor qui me parait monstrueux ? Et comme mentionné dans un autre comment, le buff du détachement tyranids assimilation qui le rend très intéressant à jouer, et d'autant plus avec un Assimilateur Norne maintenant !
Y'a plein de point qui me dérange sur les Space marines .... Les intercesseurs qui ont basiquement attaques x2 mais qui reste a 80 points alors que les Sternguard passe a 100 ??? Les storm speeder thunderstrike qui deviennent casi useless car ont peux pas cumuler 2x +1 en blesse. Shrike qui buff les Jet pack intercesseur mais pas les Vanguards Les Venguards qui reste AP1 au cac les rendant maintenant clairement inférieur au intercesseur Jet pack et pourtant plus cher.
Moi qui peint pour le kiffe. Jenvisage de jouer quand jaurai fini mon armee. Mais tout ces changements me frenent. Japprend petit a petit et la BIM changement. Apres je me fourvoie peut etre et ce sont des changements mineurs
Gros changements pour les compétiteurs mais pas importants pour l’apprentissage du jeu au début :) mieux vaut commencer avec des règles simplifiées puis ajouter le reste au fur et à mesure, et regarder plein de vidéos FWS 👌🏻
Bonjour. je suis dsl pour moi c'est un méga Nerf le soucis avec les joueurs qui dit que ces infernal de les revoir sur du 4+ tour 1 et 2 et 5+ au tour 3 et plus pour moi j'aime pas le nouveau mécanisme pourquoi car une les figurine sont faible avec leur svg 5+ et je parle pas de leur arme et de leur CT qui font pas grand chose durant la partie, et c'est pas tout les Genestealer Cult aucun détachement et pas correct et manque beaucoup de boost ou de Pa augmenter car la il peux pas kill des unité avec svg 2+ ou invu 4+ ou 2+ comme les archonte qui eux ont 2+ invu et j'aime pas non plus les joueurs qui lance 1 dés pour sauvé leur unité je pense qui devrais interdit de faire ça et de lancé tout les dés en même temps pour par faire perde le temps a ton adversaire et comme ça ont peux gérer les unité adversaire donc voilà pourquoi il faillais pas touché au Cult Genestealer et je pense aussi de refaire le détachement broodmother auxilair car il est mal écrit
Hypercrypte aurait pas du avoir de nerf sur la quantité d'unité à cet balance. La perte du 3" lui enlève la possibilité de jouer du Titanesque et de contester facilement un objo. Et comme tous ses autres stata son nuls... => détachement mort (en compétitif).
"A AoS on a l'impression de jouer a 1500pts"... Je dirai plutot que c'est a 40K qu'on a l'impression de jouer de la chair a canon. 80pts les 5 SM contre 100prs les 5 Stormcast. Oui mais le Stormcast il ne meurt pas à la première charge de n'importe quoi. Les SM sont quasi au prix qu'ils avaient en v7 alors qu'ils avaient qu'en seul PV. On parle des GI qui vont mourir sur les objo mais le SM il ne fait pas beaucoup mieux. Il sort de son couvert, a son heure de gloire pendant 1 tour puis meurt. Et c'est pas avec la hausse de letalité globale de cette dataslate et la baisse du tanking de l'AoC que ça va arranger les choses.
8 nerf pour les sœurs dans le plus grand des calme avec toujours des escouade de 5 sœurs à 125 point Alors que 6 nain sont à 160 mtn J annonce l armée est devenu injouable xd Je rapelle que PERSONNE ne joue les 2 autres "chapitre" soeur car il sont tout simplement nul et pourtant pas de diminutions des coup en point des figurine absolument oas joué
Je ne vois pas le lien entre racisme et exorcists, d'une, et ensuite le 3" ça donne du jeu. Je jouerai avec les changements mais je en vois pas en quoi ça gave des compétiteurs qu'on puisse arriver à 3".
Peut être qu'on peut arrêter de dire qu'on vit notre meilleure vie blablabla Il faut pas oublier que tous les changements yoyo de règles et coûts en points font fuir de plus en plus de monde. Games n'est pas plus doué pour un équilibrage, mais il est de plus en plus doué pour faire croire qu'il essaye réellement.
mauvaise analyse sur les robots castelan ... la seule raison qui fait qu'il ne sont pas joué c'est parce que la figurine est moche et qu'elles ressemblent à Youri Gagarine ...
J’adore cette chaîne sur aos et 40k mais les blagues de beauf je peux plus. Faut pas chercher pourquoi il n’y a pas de joueuse. Je me désabonne jusqu’à changement de ligne éditoriale.
Non non y a d'autre chaines qui peuvent te convenir mieux. Tu peux y rester meme ... d'ailleurs, comment tu seras au courant du "changement de ligne editoriale" si tu ne la regardes pas cette chaine ?
@@ajouv2020 Le second degré n'a pas grand chose avec les blagues de beauf. D'ailleurs, Nom913 a bien repéré que c'était des blagues. Et il a le droit de dire qu'il les trouve lourdes.
7 est un bon chiffre, qui ne bouge pas. 😂
Seven is un good Numéro
Nurgle ?
Les armes de Coprs a corps SM ne passe pas PA1, il y'a eu une erreur de compréhension je pense. 50:26
Couteaux de combat =/= Armes de corps à coprs
Et les Starnguard ont pas de BM au CaC
Bonjour !
Très bonne vidéo comme d'hab je me permet de notifier un oubli pour mon armée de coeur les tyty : les repop sur le détachement assimilation ne se limitent plus aux objectifs controlés mais partout !! ce qui peut en fait un gros up et peut changer drastiquement le gameplay également
« À bas coup mais à Atlanta ! » quel génie ce Kstor !
J'adore cette bonne humeur et surtout ce résumé WE qui (à mon sens) est très vrai...
Dire que Heavy disait il y a quelques vidéos de celle-ci quelque chose du genre « svp les gars me balancez pas une dataslate » 😂, allez courage! pour cette super vidéo et merci à père Kstor d’être venu. C’est super utile pour moi et mon petit groupe de joueurs amateurs!
Merci pour l'analyse, très accessible et informatif. J'adore l'énergie des intervenants, super plaisant à écouter !
Je trouve quand même que le nerf des sister est un peu violent, j'ai l'impression de n'avoir que l'index de nouveau et en moins bien donc c'est frustrant.J'aurais aimé un up des sacrosainte, repentia ou zéphyrim, ça aurait pu être intéressant d'avoir un peu plus de cac. Mais les strat qui coutent plus + le nerf avant de junith pour les cp + en fait y'a quasi plus de dés + les capi c'est -1 et pas gratuit c'est quand même de l'acharnement sans rétribution. Je comprends que ce soit trop fort et frustrant mais on a pas de contrepartie.
Génial !! Un live du jeudi soir !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!😍🥰🤩
Mais quel duo ! Super review, pleine de bonne humeur! Merci !!
Les motos custo ont 5 pv, c'est le perso qui est à 8 pv
Boulot incroyable encore une fois, continuez comme ça c'est un régal !
le commantaire de pcastor sur le 4+ repop .. ça résume mon ressentiment sur aos ^^
Vos vidéos sont toujours aussi variées et intéressantes ! J'attends avec impatience les nouveaux épisodes ! 💚🍓
Pour les Drukharis, nerfer les deux unités les plus létales dans une faction qui a besoin de cette létalité pour survivre (tuer avant d’être tué) et générer les pions de souffrance dont dépend tout son gameplay, le tout avec un taux de victoire à peine supérieur à 50 %, uniquement soutenu par un nombre restreint de très bons joueurs… Je dois avouer que je suis dégoûté et que j’en ai marre de subir des nerfs parce qu’un détachement dans une faction que je ne joue pas utilise mes datasheets, lesquelles seront d’ailleurs publiées dans leur codex avant le mien.
Je n’en veux pas aux joueurs Aeldari, bien entendu, mais cette idée de partager les datasheets entre différentes factions en conservant les mêmes coûts en points est tout simplement aberrante.
Dans le codex eldar il est prévu que les unités eldar noirs aient des coûts et capacités séparées (cf article sur les nouveaux eldars)
J'avoue que les eldars noirs gagnent surtout grâce à des joueurs ultra fort comme Skaredcast c'est triste pour les autres
Une nouvelle mise à jour du jeu, où mes pauvres drukhari me semblent avoir été oubliés, hors prisme réducteur des Ynnari.
Autant la règle d'armée est excellente, mais en effet la génération des PdS ne suit pas toujours. A mon humble avis, dans le premier détachement tous les personnage (même Drazhar ou le beastmaster) devraient générer des PdS sur toute la partie (D6 + qq modificateurs) et non seulement au début.
Heureusement le second, mieux pensé, apporte une aide via nos incontournable transport.
Je trouve assez anecdotique, la baisse en pts des gorgones, où l'absence, encore et toujours non corrigée, des options d'arme de mêlée, me désole vraiment. Et là, je déprime en pensent aux cérastes et à la succube...
En parlant des avions, je trouve dommage qu'ils aient été écartés dans la récente règle des virages. Je les verrais bien passer à Mvt 20-60 ou 20-70" et, réduit d'un -20" par virage, où on aurait ainsi le choix entre vitesse et manœuvres.
Le découplage entre unités (de traites) Ynnari et celles restées (pures) drukhari serait une bonne nouvelle.
Mais les soucis de la faction, me semble aussi venir de manques dans les fiches d'unités et pas seulement que de leur coûts en points.
Je prendrai pour exemple le tourmenteur, qui n'a pas de bonus secondaire en recevant un PdS, ne peut rejoindre que les gorgones et accessoirement n'a aucune option d'arme.
@@Darklord-fr1 Mais traître c'est pas synonyme de eldar noir ?
Blague à part c'est vrai que certains profils sont étrange même typiquement le raider c'est très stylé mais c'est juste en tout point moins fort que le venom
Vos vidéos sont toujours si intéressantes et instructives ! Merci pour cette vidéo ! 🧡💖
Le GOAT ce RUclipsur
sa promet du lourd dans les prochaine parties
Excellente qualité de vidéo ! Continuez à nous rendre heureux avec de telles vidéos ! 💕😚
La Force de FWS ! Des intervenants de toute beauté ❤
Merci pour ce tour d'horizon très synthétique. En tant que joueur casu j'ai beaucoup apprécié cette lecture qui donne une vision globale difficile à avoir pour un joueur peu expérimenté 👍
j'ai bien aimé le tease du detachement world eater dans cette video xD allez Games c'est quand tu veux è.é
Merci pour l'analyse. Néanmoins les nerfs de l'astra sont trop violent selon moi. Leontus prends 25pts et se fait nerf ses règles, bon. La chimera qui est un châssis correct, mais pas le meilleurs transport du jeu (bonjour le devilfish) et qui prends un nerf, je comprends pas bien...
Merci pour cette analyse !
Mon rayon de soleil dans ce monde de violence...
FWS rayonne sur le Hobby !!!!
Les outriders ressortable en BA ? 5 attaques de force 7 dégâts 2 en charges par tête :)
merci pour toutes ces infos🤩🤩
Merci pour la vidéo ! C'est normal des bots qui trainent dans les commentaires ? Mitigé sur les SM, oui le serment de l'instant est plus fort mais l'armure du mépris l'est beaucoup moins. Mais je suis d'accord la mécanique pouvait être pétée comme sur un gros IK / RK par exemple. Guilliman qui fait le yo-yo en points c'est bof. OK il a double aura (pourtant je croyais que c'était fini les auras ?) mais il n'est pas aussi tanky que son frangin Lionel, ça fait cher la prime pour ce "buff".
Quelles vitesse de réaction chez FWS!!! Par contre, comment je fais pour donner des ordres à mes Baneblade moi maintenant !?! XD. Sinon dans l'ensemble la dataslate donne envie d'essayer des trucs en SM
Le deep strike à 3 qui s'en va nous nerf pas mal côté Daemons, mais pas de nerf du GUO + Endless gift c'est incroyable
Merci les gars 🎉🎉🎉
j'aurais voulu voir un buff pour le détachement de première compagnie mais je suis content des changements SM, ça va être vraiment sympa.
Merci pour le taf !
GW a oublier de le prendre en compte pour les t'au :)
Le truc vraiment top par contre pour essaim d’assimilation qui fait une grosse différence et que la regen n’est plus obligatoire près des objectifs et ça libère beaucoup de restrictions sur le détachement Tyranide !
Oui ca c'est top! C'était parfois comliqué à mettre en place, mais maintenant ca devrait être plus facile à jouer! En plus avec le Norn qui gagne le mot clé!
Et dommage pour le survol trop rapide sur les changements des tyty de la part de FWS , comme toujours. Reviewé vite fait pour passer à autre chose. Dommage.
A Bakou (bas coup) mais à Atlanta 😂
J'ai vraiment apprécié ! Merci pour les émotions vives et les informations utiles ! 👄😻👅
Merci Fws :)
merci pour ca
Je ne comprends pas quand on dit que toutes les armes de CaC des Space Marines sont up et gagnent de la PA.
Sauf erreur (j'ai peut-être raté un truc), on ne parle que des couteaux de combat (scouts et certains persos) et des armes doubles (lieutenant combi-weapons etc), non ?
Par exemple la plupart des Space Marines (intercessor, Sternguard pour prendre les exemples cités) ont des armes de combat rapproché, qui restent à PA 0 / D1, non ?
Il me semble aussi que l'info est fausse, en tout cas les "Close combat weapon" chez les SM n'ont pas de PA sur l'application
Merci pour le job les gars.
Je ne suis pas convaincu par l'ensemble des changements ou l'abs de certains changements nécessaires mais ca vous n'y etes pour rien
En tant que joueur Sororitas, la foi envers l'Empereur est très compliquée là...
Patain les gars : plus reactif qu'Auspex lui meme .... cococoricooooo :)
Merci. 😊
Je ne peux m'empêcher de jouer les sarcastiques sur GW depuis la sortie de la V10, mais là, j'avoue, c'est du bon boulot.
Bon, c'est plus fort que moi, mais patcher son jeu tous les trimestres, ça montre le manque de travail en amont, sans doute la précipitation, mais bon, osef.
GW a bien bossé sur les Space Marines, et pour preuve, je suis en train de monter l'escouade Infernus qui traine sur grappe dans la boite Leviathan depuis un an et demi, et demain, ça sera le tour des plus de 30 Intercessors lourds que j'ai, et ça, ça me fait plaisir !
RIP les GC, c'est abusé ce nerfhammer ;(
On va finir à tous jouer des SM ...
Merci pour cette vidéo. Ma seule déception dans cette Data slate c'est le détachement kulte de la vitesse Ork qui ne change pas et reste complètement inutile
Merci !
Dommage pour les T'au et leur détachement "cadre de riposte" : leur stratagème de FeP à 3" est nerfé par la dataslate mais son coût en CP reste identique (2CP)
Hello, merci pour la vidéo et le contenu proposé, c'est toujours intéressant à écouter :D
Juste pour le tyty, le détachement assimilation bénéficie aussi du fait de ne plus devoir poser ses unités récoltrices à portée d'un objo que l'on contrôle, c'est nettement plus flexible !
J'ai également une question pour le SM, que pensez-vous de la nouvelle capacité des Intercessors à doubler leurs tirs de fusils bolters dans le cas où il ne cible qu'une seule unité ennemie, surtout avec l'amélioration du serment de l'instant ?
merci !
Merci pour cette super vidéo comme d'hab
Ah bah que veut tu xD maintenant que les Eldars sont dans la norme les nécrons sont le nouvel adversaires à abattre xD
@@stargatesg68 et avant les tyty.... Par contre des régiments sm qui patatent 11 BM y'a rien qui choque (alors que les immo canoptekh on pris un nerf débile pour la même chose... Je dis débile car maxer a 6 BM aurait été plus judicieux)
J'ai de plus en plus l'impression que le xenos a juste le droit de servir de paillasson pour bottes en ceramite sinon ça taille a la hache, la ou est bcp plus conciliant avec l'astartes.
Après on joue l'armée qu'on aime, je préfère la classe en xenos que le bourrinage sans aucune classe 😂
36:25 Je sentais que PKastor avait sur le bout de la langue "On est des joueurs de Warhammer, on n'est pas là pour jeter des dés non plus !" Haha
Mortarion en frappe en profondeur, vive le chiffre 7 et vive la death guard 👍
Vivement le codex aeldari
C'est génial ! Merci pour votre travail acharné et votre talent ! 🐱💞
Vous avez l'air de teaser le fait que le codex eldar va être une grosse trace de frein.
Vous confirmer que comme toujours à leur sortie, les oreillers vont faire couiner ?
C'est que les combat knife de certaines unit qui gagne -1AP pas le corps à corps
Merci pour le recap. Mais pourquoi personne ne parle du up des intercessor qui me parait monstrueux ? Et comme mentionné dans un autre comment, le buff du détachement tyranids assimilation qui le rend très intéressant à jouer, et d'autant plus avec un Assimilateur Norne maintenant !
Y'a plein de point qui me dérange sur les Space marines ....
Les intercesseurs qui ont basiquement attaques x2 mais qui reste a 80 points alors que les Sternguard passe a 100 ???
Les storm speeder thunderstrike qui deviennent casi useless car ont peux pas cumuler 2x +1 en blesse.
Shrike qui buff les Jet pack intercesseur mais pas les Vanguards
Les Venguards qui reste AP1 au cac les rendant maintenant clairement inférieur au intercesseur Jet pack et pourtant plus cher.
Excellent résumé ! Merci
Moi qui peint pour le kiffe. Jenvisage de jouer quand jaurai fini mon armee. Mais tout ces changements me frenent. Japprend petit a petit et la BIM changement. Apres je me fourvoie peut etre et ce sont des changements mineurs
Gros changements pour les compétiteurs mais pas importants pour l’apprentissage du jeu au début :) mieux vaut commencer avec des règles simplifiées puis ajouter le reste au fur et à mesure, et regarder plein de vidéos FWS 👌🏻
à bakou ??? ou ca !
En tant que joueur du démon je suis content que les sanguinaires ont une baisse en point
”GW a bien pris en compte le nerf de la fep à 3ps et de l’AOC dans les coûts en points”.
*Regarde ses GK qui montent en points*
cette dataslate me donne une raison de plus de stopper ce jeu.
Se faire nerf pour une autre faction c'est trop.
#👍
Bonjour. je suis dsl pour moi c'est un méga Nerf le soucis avec les joueurs qui dit que ces infernal de les revoir sur du 4+ tour 1 et 2 et 5+ au tour 3 et plus pour moi j'aime pas le nouveau mécanisme pourquoi car une les figurine sont faible avec leur svg 5+ et je parle pas de leur arme et de leur CT qui font pas grand chose durant la partie, et c'est pas tout les Genestealer Cult aucun détachement et pas correct et manque beaucoup de boost ou de Pa augmenter car la il peux pas kill des unité avec svg 2+ ou invu 4+ ou 2+ comme les archonte qui eux ont 2+ invu et j'aime pas non plus les joueurs qui lance 1 dés pour sauvé leur unité je pense qui devrais interdit de faire ça et de lancé tout les dés en même temps pour par faire perde le temps a ton adversaire et comme ça ont peux gérer les unité adversaire donc voilà pourquoi il faillais pas touché au Cult Genestealer et je pense aussi de refaire le détachement broodmother auxilair car il est mal écrit
Hypercrypte aurait pas du avoir de nerf sur la quantité d'unité à cet balance.
La perte du 3" lui enlève la possibilité de jouer du Titanesque et de contester facilement un objo.
Et comme tous ses autres stata son nuls...
=> détachement mort (en compétitif).
Pour les SM, c'est pas si fort : le +1 bless, c'est contre 1 SEULE unité par tour...
"A AoS on a l'impression de jouer a 1500pts"... Je dirai plutot que c'est a 40K qu'on a l'impression de jouer de la chair a canon. 80pts les 5 SM contre 100prs les 5 Stormcast. Oui mais le Stormcast il ne meurt pas à la première charge de n'importe quoi. Les SM sont quasi au prix qu'ils avaient en v7 alors qu'ils avaient qu'en seul PV.
On parle des GI qui vont mourir sur les objo mais le SM il ne fait pas beaucoup mieux. Il sort de son couvert, a son heure de gloire pendant 1 tour puis meurt. Et c'est pas avec la hausse de letalité globale de cette dataslate et la baisse du tanking de l'AoC que ça va arranger les choses.
8 nerf pour les sœurs dans le plus grand des calme avec toujours des escouade de 5 sœurs à 125 point
Alors que 6 nain sont à 160 mtn
J annonce l armée est devenu injouable xd
Je rapelle que PERSONNE ne joue les 2 autres "chapitre" soeur car il sont tout simplement nul et pourtant pas de diminutions des coup en point des figurine absolument oas joué
Up
Bon bas aller nous les black templar ont retourne qe faire foutre des bisous a tous
Je ne vois pas le lien entre racisme et exorcists, d'une, et ensuite le 3" ça donne du jeu. Je jouerai avec les changements mais je en vois pas en quoi ça gave des compétiteurs qu'on puisse arriver à 3".
Peut être qu'on peut arrêter de dire qu'on vit notre meilleure vie blablabla
Il faut pas oublier que tous les changements yoyo de règles et coûts en points font fuir de plus en plus de monde.
Games n'est pas plus doué pour un équilibrage, mais il est de plus en plus doué pour faire croire qu'il essaye réellement.
mauvaise analyse sur les robots castelan ... la seule raison qui fait qu'il ne sont pas joué c'est parce que la figurine est moche et qu'elles ressemblent à Youri Gagarine ...
Pk personne parles des tau ..cest une blague ou quoi ??cest larmee la plus impacté par le dataslate ..
Pourquoi raciste?? Il faut arrêter de dire racisme pour tous est rien, ça m'énerve ce genre de phrase, ça n'as aucun sens.
J’adore cette chaîne sur aos et 40k mais les blagues de beauf je peux plus. Faut pas chercher pourquoi il n’y a pas de joueuse. Je me désabonne jusqu’à changement de ligne éditoriale.
Non non y a d'autre chaines qui peuvent te convenir mieux. Tu peux y rester meme ... d'ailleurs, comment tu seras au courant du "changement de ligne editoriale" si tu ne la regardes pas cette chaine ?
Personne n'est parfait. Mais c'est bon de se focaliser sur l'aspect positif des choses. Comme tout le temps dans la vie.
Pour ton information le seconde degré, ce n'est pas une température.
@@ajouv2020 Le second degré n'a pas grand chose avec les blagues de beauf. D'ailleurs, Nom913 a bien repéré que c'était des blagues. Et il a le droit de dire qu'il les trouve lourdes.
Plus aucun interet à payer pour les livres ed règles et codex si rien de ce qu'il y dedans n'est valide...
au top !
Je suis peut être idiot mais je ne vois nul part où les attaques « coup de poings » des SM ont désormais PA-1, quelqu’un peut m’éclairer ?
Merci père kastor pour ce petit l’apsus du « futur » détachement Gsc qui est de gagner des points Résurgence 😈