Поскольку много комментариев касательно Виолетты Терешковой отвечу сразу всем. В игре специально изменены имена чтобы не было прямой ассоциации с реальными людьми. Так Валентина превратилась в Виолетту. Информация взята из того же арт-бука. Полезные ссылки: Спонсорство на Boosty - boosty.to/anders_chill Донаты - www.donationalerts.com/r/anders_chill Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE Мой ВК - vk.com/anders_chill
Про музыку: в Вавилове ХРАЗ объяснял, что "музыка будущего" не является трансляцией радиоволн из будущего, а, на самом деле, математически выведенные композиции на основе расчётов и предположений. Это этакая экстраполяция в мире музыки на основе нынешних "хитов".
@@Red_Acolyte_Hashut именно так. Но, к сожалению, очень многие игре в минус ставят "временные парадоксы", основываясь лишь на названии "Радио будущего". Бесит такой подход, если честно.
К слову про борщевик, это на редкость сучье растение, которое прежде чем стать злостным сорняком, было реально подопытным растением в рамках поиска новых кормовых культур для крупного рогатого скота, но что то пошло не так и оно начало бесконтрольно разрастаться. Мало того что у этого растения практически неубиваемая корневая система, так ещё сок этого растения при попадании на открытые участки кожи под солнечными лучами вызывает сильный ожог. Ей богу, лучше уж я буду голыми руками крапиву убирать, чем снова столкнусь с этим ужасным творением советских агротехников. Так что я полностью поддерживаю слова того бедолаги про "кузькину мать"
25:25 В Биошоке были минимум две заставки на движке игры:). Когда персонаж попадал к хозяину города - управление камерой и движениями у героя отбирали. Когда бой с финальным боссом завершался - также был подобный эффект. Хотя там всё равно сохранялся как бы вид из глаз... Наверное, заставки в этой игре - где Нечаева со стороны показывают - появились по мотивам Deus Ex, где даже при прохождении от первого лица - играли с перспективой "от первого - от третьего".
@@ANDERSCHILL, кстати, насчёт самой Алисы, что думаете об этой серии? Она, разумеется, несовершенна, но для многих стала игрой детства. Было бы интересно услышать, почему же она не обрела той же популярности, что и ее современники...
17:17 - хехе, специально отсылочку не упомянул? "Вовчик" пытается замочить Нечаева в сортире :) Кое-кто кое-когда тоже обещал мочить врагов в сортире :)
Из отсылок на Челомее: Сцена под музыку из "Списка Шиндлера", в которой ветеран возлагает цветы у мемориала Два студентика общают некую Эллу возле выточенной роботами головы Ленина. Манера речи Эллы - прямая отсылка на Эллочку-людоедочку Возле голопроекции вселенной звучит стихотворение "я подарю тебе звезду", что может быть отсылкой к одноименному мультфильму А Терешкова - Валентина, вроде бы не только в реальности, но и в игре
Большое спасибо за разбор! Узнала много деталей, которые не заметила при первом просмотре, которые забылись или не были затронуты в прохождении. Авторы проделали неплохую работу, но, как по мне, всё-таки игра получилась на один раз. Моё уважение за работу со звуком, над музыкальным сопровождением поработали просто отлично. В какой-то степени расстроила часть с говорящими трупами. Первые два или три (как, например, солдат у фуникулёров и работник, которого раздавило полкой) ощущались реально жуткими: один, потому что ощущался как реальные остатки памяти, а другой, потому что вынужден проживать запомнившуюся боль, от которой не будет избавления, пока нейрополимерная память не иссякнет. Конечно, очевидно, что на предприятии, где произошла такая катастрофа не может не быть колоссального количества трупов, но в какой-то момент они из пугающих атмосферных деталей как будто превратились в простых npc, просто без возможности к движению
Только из обзора узнал что ежиху можно было натравливать на колонны. Боссов разваливал из гранатомёта, боеприпасов на него дофига, отлетают боссы с 10 попаданий. Проблемы вызвал лишь босс из кита, я не ожидал босс файта и не взял гранатомёт.
Что можно сказать о этом видио. Это просто титаническая работа. Автор канала выложился на все 100. А по поводу самой игры. Могу сказать что разработчики явно очень сильно вдохновлялись. Как серией Bioshock причём очень сильно именно infinite. Так и игрой Prey 2017 года!
Слушал я все эти рассказы о лабораториях и думал - вроде и дичь, но в то же время во благо науки действовали. А по поводу проэкта амеров по строительстве ядерных реакторов чуть ли не в каждом штате - это реально выглядит уж слишком подозрительно. Не говоря о том, что на тот момент США были первыми в мире по созданию атомных бомб и в реальной истории не редко сами угрожали применить ядерное оружие против тех кто противился их гегемонии.
Ответьте пожалуйста почему вы решили что красный полимер это альфа коннектор, насколько я узнал в игре об этом не говорится. Единственное что понятно из игры это что красный полимер это система копирования и хранения данных. По поводу смерти Захарова в архиве можно узнать, что Захаров провёл на себе эксперимент и сам превратил себя в полимер (про красный полимер там ни слова), После чего продолжал работать в изменённом состоянии, до момента как его поместили в перчатку. По поводу Ларисы, она была преданной ученицей Захарова и могла быть с ним в сговоре. Так что словам её верить нельзя. Так что слова что по средством коллектива можно отправлять в лимб под вопросом, а вот система восход может которую разработал Захаров. Ещё в начале игры сразу после пролога и до того как ГГ подбирает топор. Можно увидеть что Нечаев лежит баз сознания, а храз активен. Так что когда храз говорит что он тоже отключился сразу понятно что он врал с самого начала. И по поводу мультиков про пионера. Я не представляю откуда данные у вас по тем мультфильмам что вы назвали. Но по стилю очень похоже на серию советских мультфильмов (один из них был про хоккейный матч между командами «Метеор» и «Вымпел» назывался "Шайбу! Шайбу!")
Ещё одна отсылка, как мне кажется, в том мини квесте про зараженную девушку и ее парня, ктторого пустили к ней без скафандра. Очень похоже на Жюли Мао и Миллера из экспансии.
47:05 это не отряд аргентум, это просто солдаты. Отряд аргентум по лору принадлежал только Сеченаву, туда входили двадцать добровольцев включая Нечаева и блесну. Это можно узнать из книги предыстории
Полтора часа балдежа с Нечаевым и Anders Chill~ Знаете, концовка с тем, что мы бросаем всех этих манипуляторов и уезжаем на курорт самая лучшая:) Игра 9 из 10, просто очешуенная.. Слава Советскому Союзу!
Статуя женщины (Родина-мать) и эта скульптура руки реально существующий мемориальный комплекс в Волгограде(Сталинград), всем советую съездить посмотреть, очень впечатляет в реальности
благодарю за разбор! узнала очень много интересного благодаря видео, но больше всего поразил разговор петрова и сеченова, когда виктор отказывался оставлять функции контроля сознания... обожаю виктора как персонажа, по сути, больше всего был раскрыт из второстепенных "злодеев" игры, а эта деталь -- вообще разрыв шаблонов. а сцена, описанная выше, прям до мурашек, если честно.
Надеюсь, в будущем мы увидим не только продолжение Atomic Heart, но и DLC про бабу Зину (уж очень сильно мне понравился этот персонаж). Кто знает, может, нам поподробнее расскажут как об её прошлом, так и о том, чем она всё это время занималась, пока Нечаев по городам будущего там шастал? 🙂
По игре могу сказать, что она одна из немногих, что меня зацепила за последние несколько лет. По ускорению прогресса согласен, 2 часть куда быстрее. А под конец вообще сделали рубилово под заряженную версию травы у дома, где даже секреты для открытия дверей не нужно искать. Как раз в этот момент я понимал, что игра заканчивается и хотелось быстрее прорваться к финалу. Разрабы чувствуют)
Данную игру проходил с удовольствием, нравилось изучать мир игры, боёвка понравилась, интересные сюжет и персонажи, а саундтрек вообще отвал башки. Ждём 4 дополнения и сиквел игры.
Что за чушь с квантовой запутанностью? В игре же говорится, что музыка написана нейросетью, основываясь на современной музыке и тенденциях. Так вообще работает почти вся академия Последствий. Касательно воды, которая не наэлектризовывается вполне логично, ибо ток вполне спокойно уходил бы в землю, а в полимере он удерживается.
Ещё пара отсылок, которые заметил и которых не было в видео 1. В самом начале можно послушать беседу двух парней и девушки в небольшом сквере возле памятника. Девушка отвечает на всё фразами Эллочки из "12 стульев" 2. Тоже в начале, но уже когда начинаются первые битвы с роботами под землёй, по громкой связи говорят что-то вроде "сотрудникам необходимо заполнить формы ИДДКД и ИДКФА" - отсылка на читы из сами знаете какой игры :)
Я вот только ее четыре назад часа прошёл. И по поводу прохождение скажу. Я немного согласен с вами. Что разработчики как бы в Вавилове сделали душную локацию. А так если не брать походы на полигон и всё такое. И чисто бежать к маркеру. То игра быстрее проходиться. А там мне она понравилась. Спасибо за видео, показали то что я упустил
Разбор Иерихона пожалуй тянет на целый документальный фильм, однако и этот разбор весьма годен. Спасибо автору. Сама игра действительно в первой половине дико душна, даже немного разочаровался что забросил ее акурат под закат этой самой душной половины, впрочем просмотр остатков сюжета у этого блогера вызывает похожее чувство удовлетворения сюжетом😉 игра однозначно гордость отечественного геймдева, такие инициативы должно поддерживать государство-это адекватный пример распространения информации об общей эстетике культуры и идей советских народов, хоть и с мрачным сюжетом и здоровым цинизмом касательно итогов их насаждения…однозначно лайк
🧸🧸Не знаю читаешь ты там еще комментарии, или нет, но по поводу детей. Я сейчас уже точно не скажу где, но во время переплывания полимера, можно четко услышать женский голос, говорящий: "Дети идите кушать!". А в конце игры,около дома Зинаиды, можно найти детскую коляску....Конечно, коляска могла быть и Катиной, а в полимере слышен, помимо прочего, еще и крик горбатого кита, но всё же. Беря во внимание контекст постоянных намёков, может это и не с проста
Да не к Рэю Брэдбери и его антиутопии это отсылка. 0451 это код от двери в офис Looking Glass Studios, где работал Уоррен Спектор -- один из создателей жанра иммерсив сим. Ассоциация с градусами -- простое совпадение.
сделай потом обзор на полную игру с длс П.С. Анита Пу́дикова, даже на короче Харламов на у ударение ставил п.с.с. 24:23 я не помню этот полимер, лол, куда он ведёт
Порою казалось, что игра это реинкарнация игры You Are Empty. Это где в 50 годах 20 века при помощи некого излучения верхушка СССР стремилась превратить людей в сверхлюдей коммунистов. Эксперимент пошёл не по плану. Во время запуска реактор взорвался, а большинство жителей города по загадочной причине исчезло, либо мутировало в извращенные версии представителей рабочего класса. Несмотря на кривую боёвку игра удивила атмосферой раннего СССР своей архитектурой брутализма и жутким эмбиентом за авторством Дмитрия Дьяченко. Лор игры частично раскрывается в записках, что легко отыскать.
Разбора маловато, скорее пересказ истории. Что кому то тоже зайдет. Например Храз говорил, что Сеченов спциально мог подстроить то, что Нечаев мог увидеть в компьютерах. Возникает вопрос, а мог ли сам Храз подстроить увиденное, а мог ли он подстроить увиденное и услышанное в Лимбо Нечаевым. Вопросов немало
Большой пласт истории и все события происходящие до игры раскрывается в книге атомикхарт. Возможно, прослушав ее сюжет игры для вас заиграет новыми красками, рекомендую.
@@ANDERSCHILL Понял,спасибо за ответ Я просто очень надеялся именно на вставочки с самой музыкой Музыкальная тема боя с «ежихой» как-то незаслуженно на втором плане,а «В траве сидел кузнечик» после крушения поезда так вообще шедевр,как по мне-очень в тему и на улыбочку пробирает)
Дорогой товарищ, но ты так и не объяснил, на что влияет ответ на вопрос Храза, хотел ли бы он перейти в полимерный бессмертный мир, либо остаться смертным.
Вопрос сам не на что не влияет к сожалению. А так я попросил запомнить это, т.к в финале ХРАЗ как раз перешёл на новую полимерию ступень эволюции. Вероятно он уже тогда планировал слиться с альфа-коннектором, что мне показалось любопытным
@@ANDERSCHILL, насчёт новой ступени эволюции я бы поспорил, лично я это вижу скорее как геноцид нациста Захарова относительно людей, ну это уже предмет для дискуссии. Забегая наперёд скажу чувствуется, что в игре нарочито оставили много пробелов в лоре, может это и к лучшему, для будущих диэлси, последующих частей или книг. Спасибо за столь детальный разбор!
@@ANDERSCHILL все длс с неё идет. Ну и мне эта концовка более логичной показалась, особенно когда наш тугодум стал догадываться, что зина и харитон чет мутят
Написал то что думаю ,надеюсь за это меня здесь не распнут :) Когда слышу колыбельную от Элеаноры,то сразу вспоминаю песню от "паучихи" из первого биошока в самом начале; Нет,тебе не показалось что боёвка скучная,просто так оно и есть на самом деле, очень мало "плазмидов" и вариантов их применения : шок + струя или струя + стужа такое себе разнообразие; щит просто щит и нужен только пуси ; имбалансный телекинез , который можно абузить сколько хочешь. про пушки говорить нечего,ибо интересных нет,патронов всегда полно ,даже с избытком на армагедоне; куча аптечек ,плюс еще водочка и сгущенка которые твои характеристики апают,что уже имбалансно само по себе и так для такого простого геймплея; ну про сюжет не буду говорить,его просто по сути нет,есть лишь хорошо проработанный лор игры с отличным вайбом ,от которого у всех слюни текут и они очевидные проблемы не видят попросту,ну и разного рода приколы и пасхалки ,типа хихи хаха ; еще и куча матюков которые не идут персонажам по сути своей,ибо их голоса и речь к ним не располагают,не этого ты ждешь от них; не говорю что вайб плохой , здесь есть отличные саунды,красивые пейзажи и комплексы , проработанные и прорисованные роботы,ну и сам сетинг,сама атмосфера предрасполагает к чему то хорошему,но блин эти баги,роботы в 2-3 фпс и прочее прочее,даже не хочется перечислять если честно,отбивает желание. Спасибо что прочитали этот крик души,если вдруг чьи чувства задел,ну уж простите.
Поскольку много комментариев касательно Виолетты Терешковой отвечу сразу всем. В игре специально изменены имена чтобы не было прямой ассоциации с реальными людьми. Так Валентина превратилась в Виолетту. Информация взята из того же арт-бука.
Полезные ссылки:
Спонсорство на Boosty - boosty.to/anders_chill
Донаты - www.donationalerts.com/r/anders_chill
Дискорд - discord.gg/cv4J2ucWZE
Мой ВК - vk.com/anders_chill
😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Про музыку: в Вавилове ХРАЗ объяснял, что "музыка будущего" не является трансляцией радиоволн из будущего, а, на самом деле, математически выведенные композиции на основе расчётов и предположений. Это этакая экстраполяция в мире музыки на основе нынешних "хитов".
Иными словами, никаких путешествий во времени. Только математика)
@@Red_Acolyte_Hashut именно так. Но, к сожалению, очень многие игре в минус ставят "временные парадоксы", основываясь лишь на названии "Радио будущего". Бесит такой подход, если честно.
Вы правы! Спасибо, что подметили.
@@ANDERSCHILLчто за музыка играет в начале видео?
К слову про борщевик, это на редкость сучье растение, которое прежде чем стать злостным сорняком, было реально подопытным растением в рамках поиска новых кормовых культур для крупного рогатого скота, но что то пошло не так и оно начало бесконтрольно разрастаться. Мало того что у этого растения практически неубиваемая корневая система, так ещё сок этого растения при попадании на открытые участки кожи под солнечными лучами вызывает сильный ожог. Ей богу, лучше уж я буду голыми руками крапиву убирать, чем снова столкнусь с этим ужасным творением советских агротехников. Так что я полностью поддерживаю слова того бедолаги про "кузькину мать"
ГПД - это отсылка на роман Александра Беляева «Голова профессора Доуэля»
25:25 В Биошоке были минимум две заставки на движке игры:). Когда персонаж попадал к хозяину города - управление камерой и движениями у героя отбирали. Когда бой с финальным боссом завершался - также был подобный эффект. Хотя там всё равно сохранялся как бы вид из глаз... Наверное, заставки в этой игре - где Нечаева со стороны показывают - появились по мотивам Deus Ex, где даже при прохождении от первого лица - играли с перспективой "от первого - от третьего".
48:01 Когда я вновь услышала музыку из возвращения безумия Алисы... До души пробрало... Не только мандфиши играют на ностальгии, похоже~
Она идеально там вписалась)
@@ANDERSCHILL, кстати, насчёт самой Алисы, что думаете об этой серии? Она, разумеется, несовершенна, но для многих стала игрой детства. Было бы интересно услышать, почему же она не обрела той же популярности, что и ее современники...
@@danorra9407 будет обязательно, но когда именно не могу сказать. Я хочу арт-бук раритетный приобрести ещё, чтобы из него подчерпнуть инфу.
17:17 - хехе, специально отсылочку не упомянул? "Вовчик" пытается замочить Нечаева в сортире :) Кое-кто кое-когда тоже обещал мочить врагов в сортире :)
Ну так кое-кого, кое-когда ФСБ так и взяли когда он в сортире пытался прятаться)
Из отсылок на Челомее:
Сцена под музыку из "Списка Шиндлера", в которой ветеран возлагает цветы у мемориала
Два студентика общают некую Эллу возле выточенной роботами головы Ленина. Манера речи Эллы - прямая отсылка на Эллочку-людоедочку
Возле голопроекции вселенной звучит стихотворение "я подарю тебе звезду", что может быть отсылкой к одноименному мультфильму
А Терешкова - Валентина, вроде бы не только в реальности, но и в игре
По поводу Терешковой в игре специально изменены реальные имена. Так собственно Валентина в Виолетту превратилась.
@@ANDERSCHILL Спасибо! Упустил этот момент, видимо, в мозгу произошла "автозамена")
Большое спасибо за разбор! Узнала много деталей, которые не заметила при первом просмотре, которые забылись или не были затронуты в прохождении.
Авторы проделали неплохую работу, но, как по мне, всё-таки игра получилась на один раз. Моё уважение за работу со звуком, над музыкальным сопровождением поработали просто отлично.
В какой-то степени расстроила часть с говорящими трупами. Первые два или три (как, например, солдат у фуникулёров и работник, которого раздавило полкой) ощущались реально жуткими: один, потому что ощущался как реальные остатки памяти, а другой, потому что вынужден проживать запомнившуюся боль, от которой не будет избавления, пока нейрополимерная память не иссякнет. Конечно, очевидно, что на предприятии, где произошла такая катастрофа не может не быть колоссального количества трупов, но в какой-то момент они из пугающих атмосферных деталей как будто превратились в простых npc, просто без возможности к движению
Да! И зачастую эти трупы больше представили с комичной стороны, нежели жутковатой.
Только из обзора узнал что ежиху можно было натравливать на колонны.
Боссов разваливал из гранатомёта, боеприпасов на него дофига, отлетают боссы с 10 попаданий. Проблемы вызвал лишь босс из кита, я не ожидал босс файта и не взял гранатомёт.
Что можно сказать о этом видио. Это просто титаническая работа. Автор канала выложился на все 100.
А по поводу самой игры. Могу сказать что разработчики явно очень сильно вдохновлялись. Как серией Bioshock причём очень сильно именно infinite. Так и игрой Prey 2017 года!
В Prey всё хочу поиграть...
@@ANDERSCHILL
Prey явно заслуживает твоего внимания. И тем более заслуживает видио- разбора!
Слушал я все эти рассказы о лабораториях и думал - вроде и дичь, но в то же время во благо науки действовали. А по поводу проэкта амеров по строительстве ядерных реакторов чуть ли не в каждом штате - это реально выглядит уж слишком подозрительно. Не говоря о том, что на тот момент США были первыми в мире по созданию атомных бомб и в реальной истории не редко сами угрожали применить ядерное оружие против тех кто противился их гегемонии.
Ответьте пожалуйста почему вы решили что красный полимер это альфа коннектор, насколько я узнал в игре об этом не говорится. Единственное что понятно из игры это что красный полимер это система копирования и хранения данных.
По поводу смерти Захарова в архиве можно узнать, что Захаров провёл на себе эксперимент и сам превратил себя в полимер (про красный полимер там ни слова), После чего продолжал работать в изменённом состоянии, до момента как его поместили в перчатку.
По поводу Ларисы, она была преданной ученицей Захарова и могла быть с ним в сговоре. Так что словам её верить нельзя. Так что слова что по средством коллектива можно отправлять в лимб под вопросом, а вот система восход может которую разработал Захаров.
Ещё в начале игры сразу после пролога и до того как ГГ подбирает топор. Можно увидеть что Нечаев лежит баз сознания, а храз активен. Так что когда храз говорит что он тоже отключился сразу понятно что он врал с самого начала.
И по поводу мультиков про пионера. Я не представляю откуда данные у вас по тем мультфильмам что вы назвали. Но по стилю очень похоже на серию советских мультфильмов (один из них был про хоккейный матч между командами «Метеор» и «Вымпел» назывался "Шайбу! Шайбу!")
Всё про альфа-коннектор и мультфильмы взято из упомянутого в начале ролика арт-бука.
@@ANDERSCHILL Спасибо за информацию. Я арт-бук не читал, по этому не знал.
По стилю возможно и на советские мультфильмы, но отсылка скорее к биошоку с его роликами про плазмиды
Ещё одна отсылка, как мне кажется, в том мини квесте про зараженную девушку и ее парня, ктторого пустили к ней без скафандра. Очень похоже на Жюли Мао и Миллера из экспансии.
47:05 это не отряд аргентум, это просто солдаты. Отряд аргентум по лору принадлежал только Сеченаву, туда входили двадцать добровольцев включая Нечаева и блесну. Это можно узнать из книги предыстории
Наконец-то, дождались
Полтора часа балдежа с Нечаевым и Anders Chill~
Знаете, концовка с тем, что мы бросаем всех этих манипуляторов и уезжаем на курорт самая лучшая:) Игра 9 из 10, просто очешуенная.. Слава Советскому Союзу!
Поддерживаю вас, товарищ!
@@AndyStorm.25 обнимаю и целую ❤
Боже как я рада этому разбору, после финала у Куплинова самое то ещё раз пройтись по сюжету и узнать много новых деталей
Спасибо 🖤
Статуя женщины (Родина-мать) и эта скульптура руки реально существующий мемориальный комплекс в Волгограде(Сталинград), всем советую съездить посмотреть, очень впечатляет в реальности
ХРАЗ - не хороший... Он не может признаться, любит ли он ПЕЧЕНЬКИ!
благодарю за разбор! узнала очень много интересного благодаря видео, но больше всего поразил разговор петрова и сеченова, когда виктор отказывался оставлять функции контроля сознания... обожаю виктора как персонажа, по сути, больше всего был раскрыт из второстепенных "злодеев" игры, а эта деталь -- вообще разрыв шаблонов. а сцена, описанная выше, прям до мурашек, если честно.
да это не разбор, а набор спойлеров) по сути прохождение
Надеюсь, в будущем мы увидим не только продолжение Atomic Heart, но и DLC про бабу Зину (уж очень сильно мне понравился этот персонаж). Кто знает, может, нам поподробнее расскажут как об её прошлом, так и о том, чем она всё это время занималась, пока Нечаев по городам будущего там шастал? 🙂
надеюсь не поздно расскажу, в книге рассказывается её история поверхностно, так что настоятельно рекомендую прочитать книгу если не прочитали.
15:38 Был бы это канал металиста, то он бы сказал, что главный герой умер и на этом игра закончилась.
По игре могу сказать, что она одна из немногих, что меня зацепила за последние несколько лет. По ускорению прогресса согласен, 2 часть куда быстрее.
А под конец вообще сделали рубилово под заряженную версию травы у дома, где даже секреты для открытия дверей не нужно искать. Как раз в этот момент я понимал, что игра заканчивается и хотелось быстрее прорваться к финалу. Разрабы чувствуют)
Теперь знаю, что стало с Филатовой, а точнее с её телом
Данную игру проходил с удовольствием, нравилось изучать мир игры, боёвка понравилась, интересные сюжет и персонажи, а саундтрек вообще отвал башки. Ждём 4 дополнения и сиквел игры.
Что за чушь с квантовой запутанностью? В игре же говорится, что музыка написана нейросетью, основываясь на современной музыке и тенденциях. Так вообще работает почти вся академия Последствий. Касательно воды, которая не наэлектризовывается вполне логично, ибо ток вполне спокойно уходил бы в землю, а в полимере он удерживается.
Про квантовую запутанность либо сам ХРАЗ говорил, либо было сказано в одном из емейлов в Академии Последствий. Сейчас не вспомню уже.
@@ANDERSCHILL Про квантовую запутанность я видел только грушу, где говорилось про отправку сообщения в прошлое. А вот с музыкой ты что-то путаешь.
Ещё пара отсылок, которые заметил и которых не было в видео
1. В самом начале можно послушать беседу двух парней и девушки в небольшом сквере возле памятника. Девушка отвечает на всё фразами Эллочки из "12 стульев"
2. Тоже в начале, но уже когда начинаются первые битвы с роботами под землёй, по громкой связи говорят что-то вроде "сотрудникам необходимо заполнить формы ИДДКД и ИДКФА" - отсылка на читы из сами знаете какой игры :)
Я вот только ее четыре назад часа прошёл. И по поводу прохождение скажу. Я немного согласен с вами. Что разработчики как бы в Вавилове сделали душную локацию. А так если не брать походы на полигон и всё такое. И чисто бежать к маркеру. То игра быстрее проходиться. А там мне она понравилась. Спасибо за видео, показали то что я упустил
Ай, что за мужчинка в самом рассвете сил, так еще и шикарный ролик выпустил😎
хехе
Разбор Иерихона пожалуй тянет на целый документальный фильм, однако и этот разбор весьма годен. Спасибо автору. Сама игра действительно в первой половине дико душна, даже немного разочаровался что забросил ее акурат под закат этой самой душной половины, впрочем просмотр остатков сюжета у этого блогера вызывает похожее чувство удовлетворения сюжетом😉 игра однозначно гордость отечественного геймдева, такие инициативы должно поддерживать государство-это адекватный пример распространения информации об общей эстетике культуры и идей советских народов, хоть и с мрачным сюжетом и здоровым цинизмом касательно итогов их насаждения…однозначно лайк
Баба Зина сама себе авторитет
Очень клевые видосы, отличная подача материала, надеюсь твой канал станет одним из самых популярных по разборам! Удачи🎉
Спасибо!
🧸🧸Не знаю читаешь ты там еще комментарии, или нет, но по поводу детей. Я сейчас уже точно не скажу где, но во время переплывания полимера, можно четко услышать женский голос, говорящий: "Дети идите кушать!". А в конце игры,около дома Зинаиды, можно найти детскую коляску....Конечно, коляска могла быть и Катиной, а в полимере слышен, помимо прочего, еще и крик горбатого кита, но всё же. Беря во внимание контекст постоянных намёков, может это и не с проста
Забыл добавить. Голос матери из полимера, тот же, что и у жены П3, только он с водным фильтром
Да не к Рэю Брэдбери и его антиутопии это отсылка. 0451 это код от двери в офис Looking Glass Studios, где работал Уоррен Спектор -- один из создателей жанра иммерсив сим. Ассоциация с градусами -- простое совпадение.
сделай потом обзор на полную игру с длс
П.С. Анита Пу́дикова, даже на короче Харламов на у ударение ставил
п.с.с. 24:23 я не помню этот полимер, лол, куда он ведёт
Удачный разбор, есть то, что я не заметила и кое-какие теории которые не подтвердились. Мне лично не хватило лора, надеюсь будет видео с его разбором
Могу ошибаться,но робот с макетом головы человека на тележке это отсылка на Рассказ "Голова профессора Доуэля".
Так и есть, Голова Профессора Доуэля.
Ну, что же, ты успел раньше металиста)😏
Первый час игры - это будущее, которое у нас у всех украли...
Мне, родившемуся в 1987 году, особенно больно всё это.
О,как раз пельмешки приготовил)
Заранее спасибо за видос)
жесть, полтора часа годноты
ну ты дикий ваще)
спасибо за разбор, удалось узнать некоторые интересные мелочи
Вам спасибо за просмотр!
Будет ли разбор длс для атомика?
Только сегодня закончил сюжет, и тут видео от тебя! Спасибо ❤
События начинаются за 2 дня до анонса..
21:46 а про пип-боя и ролики плазмодов запретили говорить?😮
Дааааааа спасибо родной очень ждали
Наконец ❤❤❤❤❤
Классный обзор, очень жду от тебя обзор на серию игр Syberia
Спасибо за видео, было очень интересно)
Спасибо за разбор!
Спасибо за видео. Жду продолжения
Мое мнение?
Ну мое мнение звучит так, треки боссфайтов из соника идеально подходят под боссфайты в этой игре.
У меня все
Кстати, чисто ИМХО, но ваши подачи историй намного живее, интереснее и приятнее, нежели у нудного Металиста. Спасибо за контент, годнота!
Порою казалось, что игра это реинкарнация игры You Are Empty. Это где в 50 годах 20 века при помощи некого излучения верхушка СССР стремилась превратить людей в сверхлюдей коммунистов.
Эксперимент пошёл не по плану. Во время запуска реактор взорвался, а большинство жителей города по загадочной причине исчезло, либо мутировало в извращенные версии представителей рабочего класса.
Несмотря на кривую боёвку игра удивила атмосферой раннего СССР своей архитектурой брутализма и жутким эмбиентом за авторством Дмитрия Дьяченко. Лор игры частично раскрывается в записках, что легко отыскать.
Спасибо огромное за рассказ.
Так как не понял игру, очень рад был послушать чужие мысли на этот счёт.
Обожаю твои видео продолжай в том же духе!!!!
7:20 а ещё в парке возле гигантского бюста(вроде как Ленина) бродит парочка, и девушка говорит фразами Эллочки Людоедки из фильма "12 стульев".
От души спасибо за разбор. Получила полное удовольствие. Отдельное спасибо за музыкальные вставки из Алисы.
Большое спасибо за разбор.
Еля - Мой любимый ящик, я вам так скажу)))
56:00 - хм, прям как в ДедеСпайсе
Хороший будет вечер!
8:19 Виолетты Терешковой? Это интересно :D
Уже какой комментарий... В игре специально имена изменены. Надо в ролике об этом сказать было.
В книге так же упоминалась именно Виолетта, а не Валентина
Разбора маловато, скорее пересказ истории. Что кому то тоже зайдет. Например Храз говорил, что Сеченов спциально мог подстроить то, что Нечаев мог увидеть в компьютерах. Возникает вопрос, а мог ли сам Храз подстроить увиденное, а мог ли он подстроить увиденное и услышанное в Лимбо Нечаевым. Вопросов немало
Нужен разбор dlc.
Даааа🎉
Даёшь новое видео❤❤❤
Ооооо боги, я ждал эту игру от тебя
Мне показалось, или жуткий щебетарь, где женщина говорит "Помни меня" - это отсылка ко второму Dead Space?
Вчера наткнулась на эту запись, было очень страшно. 38 годиков.
Сделай, пожалуйста, разбор сюжета Heavy Rain.
Да
Уууу новый разбор 😮
Это не отсылка на 451 градус, такой пароль стоял на двери разрабов систем шок
Пароль на двери, который также отсылает на 451 градус :)
@@ANDERSCHILL люблю ваш контент)
451 градус очень популярная книга и отсылки на неё можно встретить в огромном количестве игр про антиутопии
Большой пласт истории и все события происходящие до игры раскрывается в книге атомикхарт. Возможно, прослушав ее сюжет игры для вас заиграет новыми красками, рекомендую.
У Разиэля есть модный шарфик!!!
02:43 лол а США точно дружеская страна?
03:04 не разово разве?
Либерсты: это другое это другое это другое
Так много фанатов близняшек, а контента с правилом 34 - мало
Так и что в итоге по музыке?Говорил же что о ней потом будет
Ближе к концу Челомея рассказал про композиторов
@@ANDERSCHILL Понял,спасибо за ответ
Я просто очень надеялся именно на вставочки с самой музыкой
Музыкальная тема боя с «ежихой» как-то незаслуженно на втором плане,а «В траве сидел кузнечик» после крушения поезда так вообще шедевр,как по мне-очень в тему и на улыбочку пробирает)
@@mahonik851 к сожалению из-за авторских прав нельзя нормально композиции демонстрировать) А тема Ежихи реально крутая.
@@ANDERSCHILL я про АП как-то не подумал)Спасибо за ответ!
Еще не играл в нее, а посмотреть видосик хочется. Что делать :\ поставлю автолайк
Рупром уже научился делать игры, когда-нибудь он сможет и в нормальную озвучку... Но не сегодня.
Прошу, сними видос о tokyo dark.
Какой еще Виолетты? Валентина Терешкова ее звали...
По лору игры она Виолетта. Скорее всего с Молотовым аналогичная история. Альтернативщина и всё такое.
@@ANDERSCHILL аа, ну мейби. Еще не играл просто. Сорян тогда если ошибся
Андрюха, заебись… четко… Пацаны ваще ребята….
Почему виолетты если валентины или я чтото путаю?
55:00 сцена с театром напоминает биошок, там было нечто ну очень похожее
Я, конечно, поставила лайк и комментирую, но... Признаюсь честно, не смотрю! Потому что хочу сама пройти, как в отпуск пойду 😅
Человек наук - это идея
у меня на моменте с мояком эти огромные роботы лазером убивали играл на лицухе через месяц после релиза
Ой, ничего себе
@@ANDERSCHILL этот баг не проподал даже после переустановки я перепроходил и всё равно баг оставался бросил сюжет из за этого
Если в них выстрелить, они выстрелят в ответ спустя несколько секунд, это не баг
@@Melra326 я в них и не стрелял
@@Melra326 я в них не стрелял ни как
Дорогой товарищ, но ты так и не объяснил, на что влияет ответ на вопрос Храза, хотел ли бы он перейти в полимерный бессмертный мир, либо остаться смертным.
Вопрос сам не на что не влияет к сожалению. А так я попросил запомнить это, т.к в финале ХРАЗ как раз перешёл на новую полимерию ступень эволюции. Вероятно он уже тогда планировал слиться с альфа-коннектором, что мне показалось любопытным
@@ANDERSCHILL, насчёт новой ступени эволюции я бы поспорил, лично я это вижу скорее как геноцид нациста Захарова относительно людей, ну это уже предмет для дискуссии. Забегая наперёд скажу чувствуется, что в игре нарочито оставили много пробелов в лоре, может это и к лучшему, для будущих диэлси, последующих частей или книг.
Спасибо за столь детальный разбор!
Когда ты еще не знал, что именно финал с вырыванием Захарова будет каноном хд
Они серьёзно эту концовку сделали каноничной? Жесть.
@@ANDERSCHILL все длс с неё идет.
Ну и мне эта концовка более логичной показалась, особенно когда наш тугодум стал догадываться, что зина и харитон чет мутят
Не особо, люди предполагают что длс по концовке Нечаева, а вторая часть будет по концовке Захаревича
Возможно я маньяк, но "помни" для мен звучит как "ПОМни" (ПОМ-2 "отёк")
Я: устал слышать про Atomic Heart
ютуб : ты так уверен
я: да ты зае
Больше Атомика! муахаха! Наконец-то везде говорят про нормальные игры, а не калофдути
Ну да элитный отряд который слил всего один человек.
один человек, который разнес армию роботов и носит безумно огромный и устрашающий арсенал
Разбор сюжета отличный ,побольше бы интересных сюжетных игр.
Молотов не в составе аргентума отправился на вднх
Это игра мне немного напоминает Your empty.
В будущем по ней тоже сделаю видео
Хей,будет ли разбор серии биошок? Я уверен что ты проникнешься атмосферой трилогии :)
Привет! Будет, но не могу сказать когда именно
Написал то что думаю ,надеюсь за это меня здесь не распнут :)
Когда слышу колыбельную от Элеаноры,то сразу вспоминаю песню от "паучихи" из первого биошока в самом начале;
Нет,тебе не показалось что боёвка скучная,просто так оно и есть на самом деле, очень мало "плазмидов" и вариантов их применения : шок + струя или струя + стужа такое себе разнообразие; щит просто щит и нужен только пуси ; имбалансный телекинез , который можно абузить сколько хочешь.
про пушки говорить нечего,ибо интересных нет,патронов всегда полно ,даже с избытком на армагедоне;
куча аптечек ,плюс еще водочка и сгущенка которые твои характеристики апают,что уже имбалансно само по себе и так для такого простого геймплея;
ну про сюжет не буду говорить,его просто по сути нет,есть лишь хорошо проработанный лор игры с отличным вайбом ,от которого у всех слюни текут и они очевидные проблемы не видят попросту,ну и разного рода приколы и пасхалки ,типа хихи хаха ;
еще и куча матюков которые не идут персонажам по сути своей,ибо их голоса и речь к ним не располагают,не этого ты ждешь от них;
не говорю что вайб плохой , здесь есть отличные саунды,красивые пейзажи и комплексы , проработанные и прорисованные роботы,ну и сам сетинг,сама атмосфера предрасполагает к чему то хорошему,но блин эти баги,роботы в 2-3 фпс и прочее прочее,даже не хочется перечислять если честно,отбивает желание.
Спасибо что прочитали этот крик души,если вдруг чьи чувства задел,ну уж простите.
поиграл в американский киберпанк 30 минут и еле выдержал эту американскую синтетическую душноту, лучше я ещё раз атомик харт пройду.
базированное Видео
Это не разбор, а просто пересказ
похуй?..