Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
パーティクル編集モードで、編集中のパーティクルがオブジェクトモード以外で見えなくなってしまう方、パーティクルモードに切り替えた状態で、ビューポートの右側にあるタブの中のツール < オプション < ビューポート表示
ありがとうございます!困っていたのでとても助かりました!✨️
君良く有能って言われない?ガチで助かったわ
マジでありがとうございます
This was the most straight forward tutorial I've seen, and I don't understand Japanese at all. Thank you so much.
こういうセミリアルなモデルの作り方が知りたかったので本当にありがたいです!!!これからのチュートリアル動画も楽しみに待ってます!
嬉しいコメントありがとうございます!!キャラクターのチュートリアルが意外と需要があってビックリしました!笑定期的にチュートリアル出せるよう頑張ります💪
待ってました。信じられないことにツーブロマッシュの美少年を作りたかったところで、ドンピシャすぎます。ありがとうございます。🙏🙏🙏とりあえず、サルに試してみようかな!顔のほうも(タイムラプスとか)楽しみにしています!
なんと!!めちゃくちゃドンピシャじゃないですか!!笑ツーブロマッシュであればこの動画内で説明している機能で簡単に再現できると思うので、まずは仰る通りモンキー君をツーブロマッシュにすることをおススメします!一旦髪を作る流れを掴んでおけば、本制作の時に迷わず作業できるかと思いますので!完成楽しみにしています🥰
髪の毛のチュートリアルずっと探していたけど、一番わかりやすくて一番効率のいいやり方で感動しています。ありがとうございます。
嬉しいお言葉~!ありがとうございます!☺️
I dont even speak japanese, but I could follow along and learn seemlessly. Thank you for the lesson.
あなたは創造的です、ありがとう
おすすめにでてきました。綺麗なキャラですね
えっ!オススメに出ることあるんですね!嬉しい!!笑キャラも褒めて頂きありがとうございます💪
初めてblenderというソフトや3Dの制作様子を拝見しました!髪の毛が出来上がっていくことがこんな感動するなんて!!笑今回は触れられていないお顔や体などの作り方も是非見てみたいです✨
見るのが遅れましたが、とても参考になりました。実践しながらの説明でわかりやすく、この動画の方法でとてもスムーズに質の良い作業ができています。ありがとうございます。
嬉しいお言葉ありがとうございます!髪の毛大変だとは思いますが、一緒に頑張りましょう💪
だぁー!アップして頂いてる❣️Tomさん有難うございます!わかりやすくて助かります☺️✨
髪の毛だけですが、リクエストにお応えしました!!☺️色んなキャラに生やしまくっちゃってください!!💪
Thanks for the tutorial! Everything is clear, even though I don't understand Japanese!
Tomさんの、2年前のハロウィンゴーストがBlender沼にハマるきっかけでした。日本語でのチュートリアル動画も少しづつ増えてきましたが変態おじさんの動画は細かな部分も解説されていて初心者にも分かりやすのが好きです笑
もうゴーストの動画が2年前なんだという衝撃の事実に驚いてます!笑簡単と書いたものの少し難しかったかなと反省してたのですが、そう言って頂けて嬉しいです~!☺️(変態おじさんの動画…?笑)
待ってましたーすっごい綺麗で好きです!
嬉~~!!サラッサラヘアーにしてやりました!
わーーー知りたかったからすごい嬉しい👏
需要合って良かったです~!😭
きょーほん教本はとてもじつよー実用てき的でありがとうございます!
こちらこそご視聴ありがとうございます!
いい声で可愛い子にイイヨーは面白すぎたw
Thats a really beautiful and professional model! Well done! I was wondering if you offer courses for character modelling?
うあーー!!!クソありがたい!!そりゃあ要望も出ますよね!!流石にこの解説はしてくれへんやろ……ってのでもきっちりご要望にお応えしてくれるトムさんマジ神
マジ嬉しいコメントです!!😭もっと色んなリクエストにお応えできるように頑張りますね!笑
すごい! 是非TRYさせていただきます。
私も待ってましたーーーーー!!!ありがとうございます!!!🥰🥰
髪の毛以外はまたいつか動画にしますね!ケーキでお祝い忘れずに!🍰笑
@@TomStudioCG 今晩もしゃもしゃ食べながらしっかり復習兼トムさん動画完成おめでとうございますをさせていただきます🤤動画もケーキを食べられる理由もありがとうございます🥰🥰
待ってましたー!!とむさんの作品の世界観ほんとに好きです🥰🥰これからも応援します!
作品褒めて頂けるのめちゃくちゃ嬉しいです!!ありがとうございます🥰これからも楽しんで頂けるような動画作りに励みますね!
いつもトムさんの動画を参考にモデリングしております(^^)髪のモデリングで苦戦していたので、今回の動画をアップして頂き、本当にありがとうございます!日本語でこういう2.5次元的美形キャラのチュートリアルがないので、今後全身のチュートリアルが出ることを強く期待しております!特にマテリアルやライティングについて重点を置いていただけるととても嬉しいです。今後もトムさんの動画を楽しみにしております!
アラ!ありがとうございます!!髪のモデリングは難易度高いですよね~😭少しでもお役に立てて光栄です!今回のキャラクターの動画が好評だったので、また何らかの形で動画にしますね!今後ともよろしくお願いいたします!💪
めちゃくちゃ綺麗!🥳
ありがとうございます!☺️
ものすごく綺麗です、、!これってVRchatで使えるのでしょうか?
ゲームエンジンに持っていくには髪の毛を何かしらに(ポリゴンとか)変換しないと難しいかなと思います!🥲
なるほど、頑張ってやってみます!
ありがとうございます!
No entiendo nada de japones pero he aprendido más de cómo funciona el pelo y los mechones aquí que cualquier otro tuto
髪の毛苦戦中なので、めちゃくちゃ勉強になりました!ありがとうございます🙇♂️🙇♂️🙇♂️
髪の毛難しいですよね😭僕もまだまだ勉強中なので、お互い頑張りましょう!💪
めちゃ勉強になりました。できれば Auto-Rig Pro や Faceit の詳しい解説もお願いします。※ありきたりの解説しか無いのでぜひ。
良かったですー!!その辺はあまり使ったことありませんが、いつかリギング周りもさらっと紹介できると良いですね💪
大変参考になります!
これで髪の毛マスターに一歩近づけるはず…です!
ありがとうございます
大変助かります。
Thanks for the the video
私は日本語をうまく話せませんし、理解もできませんが...。でも... 私はこのビデオ1本で、他のどんな英語のビデオよりも多くの情報を集め、よりよく理解することができました。素晴らしいビデオです!
Very nice tutorial but could be viral if it was in english in my opinion
Thanks for this amazing tutorial ! ! :D
Thank you, too☺️
パーティクル編集モードに入ると髪の毛消えてしまうですが、どこか設定ってありますか?
ん~、何故でしょう…もしパーティクル編集を行って挙動がおかしくなった場合は、一度「編集を削除」して作り直すと直る可能性がありますね。「編集を削除」はパーティクル編集を何か行った際にパーティクルプロパティ欄の一番上の方に項目が出てきます!
パーティクル編集モード→ツール(Nキー押すと出てくるタブのところ)→オプション→ビューポート表示→「子」にチェックで表示されました!
I wish there was in English version or at least English subtitles 😢
初コメです😊パソコンのスペックはどんな感じですか❓
嬉しい!
喜んでもらえて僕も嬉しいです!
はじめまして!高校生ですがblenderを始めたいです!けれど、どのPCを買えば良いのか分かりません💦トムさんは何を使用していますか?教えていただきたいです🤧
僕はOMENさんから販売されているゲーミングPCを使用していますよ~!(確か30Lのやつです)パソコンはあまり詳しくないので、これが良いよ!ってのは教えてあげられないのですが、確かCGWORLDさんが3DCGクリエイター向けのPCを紹介する記事を投稿されてたはずなので見てみると良いかもです!
ありがとうございます!!blender頑張ります🔥
動画投稿ありがとうございます!!質問なのですがおいくらぐらいのPCを使われているでしょうか。自分のノートパソコンじゃ髪の毛を生やすと本数を少なくしてもどうしても動作が重くて、、
髪の毛やっぱり重たいですよね~😭作業中は動画よりも極端に数を減らして作業を進めるのが良いかもしれません。PCですが、自分はOMENさんのゲーミングPCを使用しております~!確か30Lのやつだったかな?
@@TomStudioCG やっぱり良い物使われてますね、、
パーティクルヘアーで設定した毛が、レンダーにすると一部表示されないです。メッシュにしてみたら黒一色になってしまいます。どうしたらいいでしょうか。
最新の4・1だとツールの名前もパーティクル編集に移った時の挙動も全然違って直し方でつまづきますねぇ
ヘアーシェイダーは、Eeveeにはないのかな!?😓あと、結構メモリーを食いますから、8GBとかでは足りないことも…まだ、ピンと長い毛が追加されてしまったり、はげが目立ったり、顔に髪の毛がめり込んでしまいますが、頑張ってみます!!😁・・・重力や衝突オブジェクトなど、物理設定を使いこなせれば、くしで整える時間をグッと短縮できそうなんですがね!😊
子パーティクル(毛)は制御点がない為、子パーティクル(毛)を親パーティクル(毛)に変換とかできないと、子パーティクル(毛)を弄れないので、詰まってしまいます!!・・・現状では、面倒でも一本一本植毛するのが、遠回りでも現実的かもしれません!🤔
今の所ヘアーシェーダーはCyclesのみですね😭髪の毛のように狙った形を作りたい場合は、仰る通り一本一本生やしていくのが確実ですね…。次のアップデートで確かヘアーシステムが新しくなるとかなんとかなので、そのアップデートに期待ですね!
Nice video!
Thank you!
Awesome!
Nice 👍
Thank you so much ☺️
13:00の一束だけ選択ができない(Aキーでの全部選択しかできない・・・)なぜでしょう
一束だけという事は、もしかしたらその一束が別オブジェクトになっている可能性がありますね。その一束と、元々の髪の毛の束をオブジェクトモードで選択し、結合してあげると選択できるようになる可能性が高いです!
自分もここで躓きました。「パーティクル編集」の右隣にある3つの選択モードが、初期設定では一番左のパス編集モードになってますが、これを真ん中のポイント選択モードにすることで動画と同じように頂点を選択できるようになりました
こんばんは、過去動画に失礼します。パーティクルヘアーの付いたメッシュを縮小すると、ヘアー自体の体積が追随して大きさを変えないためか、頭を覆うようにマリモができてしまいます。なにか、メッシュの大きさを変更したときにパーティクルの寸法も同時に拡縮する方法はありますか?
顔の...顔のモデリングの仕方を教えてください...めちゃくちゃどタイプです......
決して下心ではありませんが、モデリングを勉強してセミリアルな女性を作り上げるのが夢です。下心はありません。
僕は下心しかありませんが、リアリティのある肌の質感の出し方を学びたいです。えぇ下心しかありませんが…
@@user-paipai 😂😂😂
@@user-paipai 草wwwww
髪の毛の配置の部分なんですが、オブジェクトモードからパーティクルモードに切り替えると髪の毛の束が1本になってしまいます。原因は何だと考えられるでしょうか…
自分の環境でも同じ現象が起こりましたが、パーティクルモードでサイドメニューを開き、ツール > オプション > ビューポート表示 で子にチェックを入れると表示されました。随分前のコメントなので既に解決されているかもしれませんが、同様の内容でお困りの方はご参考までに。(blenderのバージョンは3.5.0)
nice.
Thank you !!
Are you using Cycles or Eeve here? I can't really tell. My guess is cycle?
後ろ髪を左右対称に作りたいんですが、動画のようにXにチェックを入れて追加しても微妙にズレが生じてしまいますくしを使うとズレが大きくなり左右で違う形になってしまいます色々調べてみましたが原因がわかりません…blenderのバージョンは4.0.2でベースの頭皮メッシュはミラーで作り適用してあります
すみません自己解決しました、サブディビジョンサーフェイスを適用していませんでした適用したら左右綺麗に対象になるようになりました、失礼いたしました
いや、やっぱダメみたいですね…パスを増やしたりくしを使うとズレてしまいました長髪だともう左右で別の形といっていいほどズレてしまいます何か設定があるんでしょうか?
お返事遅れてしまったので、もしかしたらもう解決されてるかもしれませんが、考えられる原因としてオブジェクト自体がそもそも左右対称じゃない、もしくは位置やスケールに数値が入っているとかでしょうか…。
きたー
きちゃー!!
so stupid youtube doesnt have auto translate tutorial is so good
6.13 頭の半分側だけふさふさと毛が生えてキング オブ アシンメトリーになってしまいました (現在、原因を追究中)
How you make a rig?
I use Rigify!
It s sad i don t undestand this langage 😢
パーティクル編集で、髪の毛追加しようとすると1本線しか出なくなってしまいました。。。
動画では一本ずつ追加してるので一本ずつで問題無いと思いますよ!それかパスの見た目がポイントが表示されず、1本線のみになっているって感じでしょうか?👀その場合は、画面左上にあるパーティクル編集モードの横にカーブしてるアイコンや四角形が並んでるアイコンが3つほど並んでいると思うんですけど、中央のアイコン(ポイントモード)を選べば直ると思います!
私もParticle Editに入るとChildrenが見えなくなりました。右上オプションのボタンからViewport DisplayのChildrenにチェック入れると表示されるようになりました!blender.stackexchange.com/questions/124052/hair-children-arent-showing-in-particle-edit-mode
@@TomStudioCG すいません、オプションで「子」にチェック入れたらできました。 忙しい中、ありがとうございました!
私の砂漠化した頭皮にも生やせてもらえないだろうか
谢谢分享!
祝你有一个美好的Blender生活!
auto translate your video to english to get more views and subs....ビデオを英語に自動翻訳して、より多くのビューとサブスクを獲得してください....
还是粒子头发
Loy Heng Ching Chow Chow Moy Boy Soy Toy Ching Cluck Ooooo Heng Hang
いちこめ!
ナイスいちこめ!
私はあなたのビデオが好きですが、日本語はあまり理解できません.あなたの説明を少し理解できるように、あなたのテキストを英語に翻訳してもらえないかと思っていました.
パーティクル編集モードで、編集中のパーティクルがオブジェクトモード以外で見えなくなってしまう方、パーティクルモードに切り替えた状態で、ビューポートの右側にあるタブの中のツール < オプション < ビューポート表示
ありがとうございます!
困っていたのでとても助かりました!✨️
君良く有能って言われない?ガチで助かったわ
マジでありがとうございます
This was the most straight forward tutorial I've seen, and I don't understand Japanese at all. Thank you so much.
こういうセミリアルなモデルの作り方が知りたかったので本当にありがたいです!!!これからのチュートリアル動画も楽しみに待ってます!
嬉しいコメントありがとうございます!!
キャラクターのチュートリアルが意外と需要があってビックリしました!笑
定期的にチュートリアル出せるよう頑張ります💪
待ってました。
信じられないことにツーブロマッシュの美少年を作りたかったところで、ドンピシャすぎます。
ありがとうございます。🙏🙏🙏
とりあえず、サルに試してみようかな!
顔のほうも(タイムラプスとか)楽しみにしています!
なんと!!
めちゃくちゃドンピシャじゃないですか!!笑
ツーブロマッシュであればこの動画内で説明している機能で簡単に再現できると思うので、まずは仰る通りモンキー君をツーブロマッシュにすることをおススメします!
一旦髪を作る流れを掴んでおけば、本制作の時に迷わず作業できるかと思いますので!
完成楽しみにしています🥰
髪の毛のチュートリアルずっと探していたけど、一番わかりやすくて一番効率のいいやり方で感動しています。ありがとうございます。
嬉しいお言葉~!ありがとうございます!☺️
I dont even speak japanese, but I could follow along and learn seemlessly. Thank you for the lesson.
あなたは創造的です、ありがとう
おすすめにでてきました。
綺麗なキャラですね
えっ!オススメに出ることあるんですね!
嬉しい!!笑
キャラも褒めて頂きありがとうございます💪
初めてblenderというソフトや3Dの制作様子を拝見しました!髪の毛が出来上がっていくことがこんな感動するなんて!!笑
今回は触れられていないお顔や体などの作り方も是非見てみたいです✨
見るのが遅れましたが、とても参考になりました。
実践しながらの説明でわかりやすく、この動画の方法でとてもスムーズに質の良い作業ができています。
ありがとうございます。
嬉しいお言葉ありがとうございます!
髪の毛大変だとは思いますが、一緒に頑張りましょう💪
だぁー!アップして頂いてる❣️Tomさん有難うございます!わかりやすくて助かります☺️✨
髪の毛だけですが、リクエストにお応えしました!!☺️
色んなキャラに生やしまくっちゃってください!!💪
Thanks for the tutorial! Everything is clear, even though I don't understand Japanese!
Tomさんの、2年前のハロウィンゴーストがBlender沼にハマるきっかけでした。
日本語でのチュートリアル動画も少しづつ増えてきましたが
変態おじさんの動画は細かな部分も解説されていて初心者にも分かりやすのが好きです笑
もうゴーストの動画が2年前なんだという衝撃の事実に驚いてます!笑
簡単と書いたものの少し難しかったかなと反省してたのですが、そう言って頂けて嬉しいです~!☺️
(変態おじさんの動画…?笑)
待ってましたー
すっごい綺麗で好きです!
嬉~~!!
サラッサラヘアーにしてやりました!
わーーー知りたかったからすごい嬉しい👏
需要合って良かったです~!😭
きょーほん教本はとてもじつよー実用てき的でありがとうございます!
こちらこそご視聴ありがとうございます!
いい声で可愛い子にイイヨーは面白すぎたw
Thats a really beautiful and professional model! Well done! I was wondering if you offer courses for character modelling?
うあーー!!!クソありがたい!!
そりゃあ要望も出ますよね!!
流石にこの解説はしてくれへんやろ……ってのでもきっちりご要望にお応えしてくれるトムさんマジ神
マジ嬉しいコメントです!!😭
もっと色んなリクエストにお応えできるように頑張りますね!笑
すごい! 是非TRYさせていただきます。
私も待ってましたーーーーー!!!ありがとうございます!!!🥰🥰
髪の毛以外はまたいつか動画にしますね!
ケーキでお祝い忘れずに!🍰笑
@@TomStudioCG 今晩もしゃもしゃ食べながらしっかり復習兼トムさん動画完成おめでとうございますをさせていただきます🤤
動画もケーキを食べられる理由もありがとうございます🥰🥰
待ってましたー!!とむさんの作品の世界観ほんとに好きです🥰🥰これからも応援します!
作品褒めて頂けるのめちゃくちゃ嬉しいです!!
ありがとうございます🥰
これからも楽しんで頂けるような動画作りに励みますね!
いつもトムさんの動画を参考にモデリングしております(^^)
髪のモデリングで苦戦していたので、今回の動画をアップして頂き、本当にありがとうございます!
日本語でこういう2.5次元的美形キャラのチュートリアルがないので、今後全身のチュートリアルが出ることを強く期待しております!
特にマテリアルやライティングについて重点を置いていただけるととても嬉しいです。
今後もトムさんの動画を楽しみにしております!
アラ!ありがとうございます!!
髪のモデリングは難易度高いですよね~😭
少しでもお役に立てて光栄です!
今回のキャラクターの動画が好評だったので、また何らかの形で動画にしますね!
今後ともよろしくお願いいたします!💪
めちゃくちゃ綺麗!🥳
ありがとうございます!☺️
ものすごく綺麗です、、!
これってVRchatで使えるのでしょうか?
ゲームエンジンに持っていくには髪の毛を何かしらに(ポリゴンとか)変換しないと難しいかなと思います!🥲
なるほど、頑張ってやってみます!
ありがとうございます!
No entiendo nada de japones pero he aprendido más de cómo funciona el pelo y los mechones aquí que cualquier otro tuto
髪の毛苦戦中なので、めちゃくちゃ勉強になりました!ありがとうございます🙇♂️🙇♂️🙇♂️
髪の毛難しいですよね😭
僕もまだまだ勉強中なので、お互い頑張りましょう!💪
めちゃ勉強になりました。
できれば Auto-Rig Pro や Faceit の詳しい解説もお願いします。※ありきたりの解説しか無いのでぜひ。
良かったですー!!
その辺はあまり使ったことありませんが、いつかリギング周りもさらっと紹介できると良いですね💪
大変参考になります!
これで髪の毛マスターに一歩近づけるはず…です!
ありがとうございます
こちらこそご視聴ありがとうございます!
大変助かります。
Thanks for the the video
私は日本語をうまく話せませんし、理解もできませんが...。でも... 私はこのビデオ1本で、他のどんな英語のビデオよりも多くの情報を集め、よりよく理解することができました。
素晴らしいビデオです!
Very nice tutorial but could be viral if it was in english in my opinion
Thanks for this amazing tutorial ! ! :D
Thank you, too☺️
パーティクル編集モードに入ると髪の毛消えてしまうですが、どこか設定ってありますか?
ん~、何故でしょう…
もしパーティクル編集を行って挙動がおかしくなった場合は、一度「編集を削除」して作り直すと直る可能性がありますね。
「編集を削除」はパーティクル編集を何か行った際にパーティクルプロパティ欄の一番上の方に項目が出てきます!
パーティクル編集モード→ツール(Nキー押すと出てくるタブのところ)→オプション→ビューポート表示→「子」にチェック
で表示されました!
I wish there was in English version or at least English subtitles 😢
初コメです😊
パソコンのスペックはどんな感じですか❓
嬉しい!
喜んでもらえて僕も嬉しいです!
はじめまして!高校生ですがblenderを始めたいです!けれど、どのPCを買えば良いのか分かりません💦
トムさんは何を使用していますか?教えていただきたいです🤧
僕はOMENさんから販売されているゲーミングPCを使用していますよ~!(確か30Lのやつです)
パソコンはあまり詳しくないので、これが良いよ!ってのは教えてあげられないのですが、確かCGWORLDさんが3DCGクリエイター向けのPCを紹介する記事を投稿されてたはずなので見てみると良いかもです!
ありがとうございます!!blender頑張ります🔥
動画投稿ありがとうございます!!
質問なのですがおいくらぐらいのPCを使われているでしょうか。自分のノートパソコンじゃ髪の毛を生やすと本数を少なくしてもどうしても動作が重くて、、
髪の毛やっぱり重たいですよね~😭
作業中は動画よりも極端に数を減らして作業を進めるのが良いかもしれません。
PCですが、自分はOMENさんのゲーミングPCを使用しております~!
確か30Lのやつだったかな?
@@TomStudioCG やっぱり良い物使われてますね、、
パーティクルヘアーで設定した毛が、レンダーにすると一部表示されないです。メッシュにしてみたら黒一色になってしまいます。どうしたらいいでしょうか。
最新の4・1だとツールの名前もパーティクル編集に移った時の挙動も全然違って直し方でつまづきますねぇ
ヘアーシェイダーは、Eeveeにはないのかな!?😓あと、結構メモリーを食いますから、8GBとかでは足りないことも…
まだ、ピンと長い毛が追加されてしまったり、はげが目立ったり、顔に髪の毛がめり込んでしまいますが、頑張ってみます!!😁
・・・重力や衝突オブジェクトなど、物理設定を使いこなせれば、くしで整える時間をグッと短縮できそうなんですがね!😊
子パーティクル(毛)は制御点がない為、子パーティクル(毛)を親パーティクル(毛)に変換とかできないと、子パーティクル(毛)を弄れないので、詰まってしまいます!!・・・現状では、面倒でも一本一本植毛するのが、遠回りでも現実的かもしれません!🤔
今の所ヘアーシェーダーはCyclesのみですね😭
髪の毛のように狙った形を作りたい場合は、仰る通り一本一本生やしていくのが確実ですね…。
次のアップデートで確かヘアーシステムが新しくなるとかなんとかなので、そのアップデートに期待ですね!
Nice video!
Thank you!
Awesome!
Nice 👍
Thank you so much ☺️
13:00の一束だけ選択ができない(Aキーでの全部選択しかできない・・・)なぜでしょう
一束だけという事は、もしかしたらその一束が別オブジェクトになっている可能性がありますね。
その一束と、元々の髪の毛の束をオブジェクトモードで選択し、結合してあげると選択できるようになる可能性が高いです!
自分もここで躓きました。「パーティクル編集」の右隣にある3つの選択モードが、初期設定では一番左のパス編集モードになってますが、これを真ん中のポイント選択モードにすることで動画と同じように頂点を選択できるようになりました
こんばんは、過去動画に失礼します。
パーティクルヘアーの付いたメッシュを縮小すると、ヘアー自体の体積が追随して大きさを変えないためか、頭を覆うようにマリモができてしまいます。
なにか、メッシュの大きさを変更したときにパーティクルの寸法も同時に拡縮する方法はありますか?
顔の...顔のモデリングの仕方を教えてください...
めちゃくちゃどタイプです......
決して下心ではありませんが、モデリングを勉強してセミリアルな女性を作り上げるのが夢です。下心はありません。
僕は下心しかありませんが、リアリティのある肌の質感の出し方を学びたいです。えぇ下心しかありませんが…
@@user-paipai 😂😂😂
@@user-paipai 草wwwww
髪の毛の配置の部分なんですが、オブジェクトモードからパーティクルモードに切り替えると髪の毛の束が1本になってしまいます。
原因は何だと考えられるでしょうか…
自分の環境でも同じ現象が起こりましたが、パーティクルモードでサイドメニューを開き、ツール > オプション > ビューポート表示 で子にチェックを入れると表示されました。
随分前のコメントなので既に解決されているかもしれませんが、同様の内容でお困りの方はご参考までに。(blenderのバージョンは3.5.0)
nice.
Thank you !!
Are you using Cycles or Eeve here? I can't really tell. My guess is cycle?
後ろ髪を左右対称に作りたいんですが、動画のようにXにチェックを入れて追加しても微妙にズレが生じてしまいます
くしを使うとズレが大きくなり左右で違う形になってしまいます
色々調べてみましたが原因がわかりません…
blenderのバージョンは4.0.2でベースの頭皮メッシュはミラーで作り適用してあります
すみません自己解決しました、サブディビジョンサーフェイスを適用していませんでした
適用したら左右綺麗に対象になるようになりました、失礼いたしました
いや、やっぱダメみたいですね…パスを増やしたりくしを使うとズレてしまいました
長髪だともう左右で別の形といっていいほどズレてしまいます
何か設定があるんでしょうか?
お返事遅れてしまったので、もしかしたらもう解決されてるかもしれませんが、考えられる原因としてオブジェクト自体がそもそも左右対称じゃない、もしくは位置やスケールに数値が入っているとかでしょうか…。
きたー
きちゃー!!
so stupid youtube doesnt have auto translate tutorial is so good
6.13 頭の半分側だけふさふさと毛が生えてキング オブ アシンメトリーになってしまいました (現在、原因を追究中)
How you make a rig?
I use Rigify!
It s sad i don t undestand this langage 😢
パーティクル編集で、髪の毛追加しようとすると1本線しか出なくなってしまいました。。。
動画では一本ずつ追加してるので一本ずつで問題無いと思いますよ!
それかパスの見た目がポイントが表示されず、1本線のみになっているって感じでしょうか?👀
その場合は、画面左上にあるパーティクル編集モードの横にカーブしてるアイコンや四角形が並んでるアイコンが3つほど並んでいると思うんですけど、中央のアイコン(ポイントモード)を選べば直ると思います!
私もParticle Editに入るとChildrenが見えなくなりました。
右上オプションのボタンからViewport DisplayのChildrenにチェック入れると表示されるようになりました!
blender.stackexchange.com/questions/124052/hair-children-arent-showing-in-particle-edit-mode
@@TomStudioCG すいません、オプションで「子」にチェック入れたらできました。 忙しい中、ありがとうございました!
私の砂漠化した頭皮にも生やせてもらえないだろうか
谢谢分享!
祝你有一个美好的Blender生活!
auto translate your video to english to get more views and subs....ビデオを英語に自動翻訳して、より多くのビューとサブスクを獲得してください....
还是粒子头发
Loy Heng Ching Chow Chow Moy Boy Soy Toy Ching Cluck Ooooo Heng Hang
いちこめ!
ナイスいちこめ!
私はあなたのビデオが好きですが、日本語はあまり理解できません.あなたの説明を少し理解できるように、あなたのテキストを英語に翻訳してもらえないかと思っていました.
私はあなたのビデオが好きですが、日本語はあまり理解できません.あなたの説明を少し理解できるように、あなたのテキストを英語に翻訳してもらえないかと思っていました.