Почему игра провалилась? Обзор Miasma Chronicles

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024

Комментарии • 656

  • @АндрейЛень-й8ь
    @АндрейЛень-й8ь Год назад +471

    Самый страшный скеч для разработчиков! МИША Ждет!

    • @alexbyrakima6913
      @alexbyrakima6913 Год назад +24

      хоррор iXBT )

    • @kartofelina-2337
      @kartofelina-2337 Год назад +5

      Миша бест

    • @kartofelina-2337
      @kartofelina-2337 Год назад +1

      Виталий под звуки из сёгуна тоже бест

    • @КолоткевичАнтон
      @КолоткевичАнтон Год назад

      По сравнению с "Черной русалочкой" пока нетак напряжённо. Но это мое личное мнение.

    • @JohnGreenUkr
      @JohnGreenUkr Год назад

      ​@@alexbyrakima6913😂

  • @Слепойзритель
    @Слепойзритель Год назад +7

    От скетча в голосину🤣🤣🤣 Истинная сущность Михаила, вот она😆😆😆

  • @czo9591
    @czo9591 Год назад +3

    Дима и Маркус в одном ролике. Не поставить лайк невозможно.

  • @НикКоронадо
    @НикКоронадо Год назад +9

    Жаль 2 лайка сразу поставить нельзя. За шикарный скетч с Мишей и за Диму.)
    Молодцы, мужики!👍

  • @ivg2381
    @ivg2381 Год назад +91

    Миша должен стать всемирным критерием успешности игр - как осьминог, который предсказывал исход футбольных матчей) Должен быть сайт со списком игр, которые ждет Миша, и чтобы с ним все в мире сверялись.
    "Hey bro, let's check Misha's list!...Fuck no! He is waiting for it. Don't pre-order! Jeez..."

    • @neve12005
      @neve12005 Год назад +5

      Вот только preorder это всенда неправильно, независимо от игры, к сожалению

  • @IvanGRANID
    @IvanGRANID Год назад +193

    Миша потрясающе сыграл сам себя!!!

  • @TheWittmann1945
    @TheWittmann1945 Год назад +207

    От скетча даже пробрало! Актёрское мастерство растёт!

    • @bastyonfaq
      @bastyonfaq Год назад +10

      Особенно стоны на заставочке 😆

  • @VermontV8
    @VermontV8 Год назад +64

    Ну хотя бы в скетчах Мишаня может выпустить своего скрытого доминатора

    • @kartofelina-2337
      @kartofelina-2337 Год назад +1

      Когда нижний становится верхним и наоборот

    • @tolich3
      @tolich3 Год назад

      Да он даже на клисанина не тянет.

  • @Zenidar
    @Zenidar Год назад +204

    ЭТО САМЫЙ ШИКАРНЫ СКЕТЧ ПРО МИШУ!!!! Орал в голосину это ШЕДЕВРАЛЬНО... Мужики реально вы отыграли эту сцену ШИКАРНО, просто идиальное поподание и передача атмосферы что создается когда Миша ждет! игры это абстрактное чудоыище что ищит жертву и жертва запуганая досмерти!

    • @WladiusLegering
      @WladiusLegering Год назад +2

      имя Миша это отссылка на медведя из Балдурс Гейт 3?

    • @ПетрГонтарь-в3ч
      @ПетрГонтарь-в3ч Год назад

      Да угомонись ты

    • @Andaletru
      @Andaletru Год назад +1

      Пиши правильно: идЕально, попАдание, ищЕт, запуганНая, до смерти (через пробел).
      Слово "скетч" выучил, а русский язык- нет.

  • @Irukangi7
    @Irukangi7 Год назад +146

    У Димы повествование вышло на новый уровень. Приятно слушать и смотреть. Спасибо за обзор!

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 Год назад

      сарказм !?

    • @Irukangi7
      @Irukangi7 Год назад +1

      @@Bob_Pro100 никакого сарказма. Всё по-чесноку. В принципе это естественно. Чем больше практики, тем больше опыта.

    • @scp_lost_archive
      @scp_lost_archive Год назад +1

      Реально, он растёт как рассказчик, особенно когда расслабится через какое-то время после начала ролика

    • @a_zabiyako
      @a_zabiyako Год назад

      Осталось только научится ему во время съемок смотреть в камеру, а не на себя....

  • @YoGorrion
    @YoGorrion Год назад +5

    «Миша ждёт» это какое-то проклятие древне белорусское? Типа как порча или сглаз?

  • @Refmor079
    @Refmor079 Год назад +60

    Сразу лайк за Димасика! ❤❤❤
    Вкусы с ним совпадают практически на 100%

  • @СуицидЖабы
    @СуицидЖабы Год назад +49

    Требую продолжение скетча!!До конца!!😂 И пишем петицию на сериал!

    • @drunkie100
      @drunkie100 Год назад +2

      Нужно отдельно пересмотреть все скетчи и начать выдумывать лор IXBT.

  • @AlexMaxborn
    @AlexMaxborn Год назад +62

    обожаю выпуски с Димоном

  • @MooNyxa
    @MooNyxa Год назад +35

    С удовольствием прошел, не хуже мутантов лично для меня =)

    • @fleX-oq8ck
      @fleX-oq8ck Год назад

      Ачивки бой с тенью и гоооол удалось получить? Что нужно сделать?

    • @stikerssi759
      @stikerssi759 Год назад +3

      ​@@fleX-oq8ckдля гола на локации белый замок есть сломанные футбольные ворота, и рядом мяч лежит. Что с ними делать думаю понятно. Сам случайно увидел их и решил попробовать не зная про существование ачивки. Приятно удивился)

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 Год назад

      ​@@stikerssi759++

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 Год назад

      @Муникса полностью вас поддерживаю !

  • @tan1671
    @tan1671 Год назад +28

    определенно один из лучших скетчей, для тех кто в теме)

  • @RVSHiru
    @RVSHiru Год назад +7

    Очень нравится ваш канал и ваша манера подачи. Но в данный момент хотел сказать отдельное огромное спасибо именно Диме за обзор этой игры. Игру Мутант с ДЛС проходил дважды, так она сильно в меня попала и всё равно оставалось чувство что мне мало :) Как-то обошла меня информация стороной, что эти разработчики сделали новую игру. А тут смотрю ваш обзор и увидел продожение того чего мне было мало. Прошел пока первую миссию, но остался в полном восторге. Игра возможно реально нишевая, но видимо я из этой ниши и Дмитрий указал мне: "ты не знал? а есть это." Спасибо ему огромное 🤝

  • @aizekplayer
    @aizekplayer Год назад +5

    Miasma Chronicles - игра, которую многие сравнивают с Mutant Year Zero: Road to Eden (создатели, игровая механика, ну и так далее)... Вот только получилось так, что по неизвестной мне причине (банально не помню "почему"), Я пропустил мимо Mutant Year Zero: Road to Eden. И Miasma Chronicles стала для меня игрой, в которую Я начал играть без оглядки на какие-то другие, похожие игры. Причем начал сходу с третей сложности: ИСПЫТАНИЕ, полный тактический режим, так сказать учиться тактике методом проб и ошибок и чтоб без всяких снисхождений (так сказать: "Я хочу чтоб ты ломал меня, ломай меня полностью"). И надо признаться, по мере прохождения возникали определенные сложности, в том числе критический недостаток расходников: "медиподов" и "энергетических ячеек", на восполнение которых уходила большая часть "пластика". Зато на данной сложности, Я считаю, игра раскрылась полностью, здесь реально пришлось бороться за существование и пришлось пылесосить всю карту в поисках хоть щепотки "пластика" (с одной стороны мне было интересно это делать, а с другой стороны Я понимал, если Я что-то пропущу, то у меня в дальнейшем могут возникнуть сложности), также стелс здесь имеет очень большое значение, особенно на начальных уровнях, так как выманив как можно больше противников, чтобы устранять их по одиночке, ты уменьшаешь саму группу противника, с которой тебе придется все равно справляться, соответственно, чем больше группа противников остается, тем сложнее с ней справиться.
    Соответственно, с Дмитрием Я не соглашусь, когда он сказал, что на 15 уровне играть стало проще (тайм-код 26:30), даже прокачавшись до 25 уровня, мне приходиться продумывать каждый свой ход. А вот проще стало играть, когда Я каким-то чудом смог накопить 7000 пластика и выменять у Понтий Пайчарта на ключ от подвала, где лежит чудо-штурмовая винтовка (всем советую), вот только тогда Сборщики начали сыпаться более-менее быстрее.
    Подытожив: хочу с сказать, что игра мне очень зашла, и как и сказали братья белорусы, рейтинг steam очень занижен из-за высокой стоимости, баги встречались, но незначительные, Я бы даже сказал разовые (текст не переведен, не возможность взаимодействовать с предметом), в целом не влияющие на восприятие и атмосферность
    Всем, кому интересна эта игра, Я приглашаю к себе на RUclips канал для ознакомления, игра на стадии прохождения, как Я и сказал выше, на уровне сложности: ИСПЫТАНИЕ, полный тактический режим.

    • @_Mr.Nobody
      @_Mr.Nobody Год назад +2

      Дмитрий походу на уровне сложности "стандарт" играл!!!

    • @НевидимкаНеувиденный
      @НевидимкаНеувиденный 5 месяцев назад +2

      я вот на 4 сложности начал. это где только 1 авто сохранение... так вот играю я и не было никакой проблемы. дошел до место где ко мне присоединился снайперша. иду по сюжетку, мобы внезапно стали жирнее и впервые за игру я оказался в окружении, все мои товарищи пали. хотел оживит снайпершу но на её месте стоял моб из за этого не получился оживит то ли баг то ли так задумано. у вот я умираю и думаю ща по другому сделаю а нет... игра буквально сохраняется по среди боя! то есть загружаюсь и я опять в окружении и все мой спутники лежать! ситуация безвыходная! жесть!!! такие сохранение должны быть в начале боя...

    • @aizekplayer
      @aizekplayer 4 месяца назад +1

      @@НевидимкаНеувиденный Печальная история с сохранением игры!!!

    • @IhorBabych
      @IhorBabych 2 месяца назад

      @@НевидимкаНеувиденныйв описании сложности было написано, что игра сохраняется каждый ход и не рекомендуется для первого прохождения) начал с 3й и получаю удовольствие, бои напряженные, игра не перегружена механиками, зато используешь абсолютно всё. Визуал очень хорош.

    • @НевидимкаНеувиденный
      @НевидимкаНеувиденный 2 месяца назад

      @@IhorBabych да я перепроходил на предпоследнем уровне сложности и тоже прочел предупреждение. странно что я до этого не заметил но согласись такое не заметит сложно. предположу что возможно до этого не было более подробного описание последней сложности и каким то патчем позже добавили.

  • @GroBoiD7777
    @GroBoiD7777 Год назад +6

    Дмитрий. После вашего обзора купил Against the storm, спасибо за хороший обзор!
    Теперь и за миазмой буду следить.

  • @goodwintv2201
    @goodwintv2201 Год назад +2

    Мутанты - полный отстой, там и тактики как таковой нет. Миазма на порядок глубже и интереснее. Прошел на одном дыхании.

  • @K.I.D.-channel
    @K.I.D.-channel Год назад +62

    Спасибо за ваши старания и то, что освещаете не столь, популярные проекты. Много оказывается интересного не на слуху!👍

    • @ВасилийИванов-ц4т
      @ВасилийИванов-ц4т Год назад +1

      спасибо в карман не положишь и в стакан не нальёшь и в косяк не забьёшь. спасибо это слишком много как скажет моя жена. 20долларов было бы в самый раз.

    • @madtrip8062
      @madtrip8062 Год назад +3

      ​@@ВасилийИванов-ц4тя думаю, что людям все равно приятно когда их творчество ценят

    • @ВасилийИванов-ц4т
      @ВасилийИванов-ц4т Год назад

      @@madtrip8062 конечно приятно. просто увидел спасибо и сразу присказку своей жены вспомнил. она всегда говорит что спасибо это слишком много. лучше 20долларов вместо спасибо.

    • @K.I.D.-channel
      @K.I.D.-channel Год назад

      @@ВасилийИванов-ц4т не у всех есть возможность материально поддержать. Это тоже нужно понимать, а иначе, напоминает наших чиновников) Кто может материально поддержать, спасибо им. Но требовать в обязаловку... это о коменте про донат выше. То есть донать плохо, но кому-то другому занести - норма)

    • @piratov1994
      @piratov1994 Год назад

      @dungeonmaster_7256, ну хз. Если моя игра условно бесплатная (так как присутствует донат в виде внешнего вида костюма/оружия/персонажей) или размещение рекламы на каких-нибудь щитах в игре(обыграно).
      Конечно, эти вещи не влияют ни как на баланс, а просто для поддержки развития и своего рода плата за игру.
      То, донат единственный источник заработка и тут нет ничего плохого. Тоже самое и с каналами и другими видами деятельности.
      Все относительно, если вы НЕ цепляете игроков, чтобы после они сами побежали вас поддерживать, а сплошь и рядом настойчивый донат влияющий на баланс игры за огромные деньги, это бизнес и просто вымогательство.

  • @СергейДорофеев-ф4ч

    Миша в роли подкожного ящера ! Это вышка !👌👍

  • @Beshozyajstvennoe_Mylo
    @Beshozyajstvennoe_Mylo Год назад +3

    Уррррра, Дима!
    Я удивлен, что ты до сих пор не сделал обзор Warhammer 40K: Daemonhunters. Там из боевки на базе фираксисовских икскомов такую конфетку сделали, словами не передать! И никаких шансов попасть/промазать, и работа с окружением, и жестокая сложность, и глубокая кастомизация персонажей! Зацени, не отползешь)))

  • @markverisimus5948
    @markverisimus5948 Год назад +8

    После вашего обзора захотелось купить игру за это уважаю и люблю IXBT.

  • @butterslululu3568
    @butterslululu3568 Год назад +5

    Я чё то так поржал с вашего скетча сильнее чем со всех остальных, спасибо ребята)))
    п.с.
    Берите Диму на стримы(((

  • @flatron5284
    @flatron5284 Год назад +2

    Я не согласен, что перезарядка на "наблюдении" это плохая идея. У 1 и 2 ХСОМ весь "геймплей" мог к этому сводиться. Это очень ухудшало динамику игры

  • @localghost9024
    @localghost9024 Год назад +2

    Пахан подъехал! Дима очень хороший рассказчик, приятно его слушать. Интересно что там за игра такая в жанре тактической стратегии?

  • @tsa157
    @tsa157 Год назад +5

    Дима приятен и позитивен как всегда. Спасибо за выпуски с ним. Я понимаю что ваши выпуски делать в 3 лица не особо получится, но немного помечтать можно :)

  • @itrim04
    @itrim04 Год назад +2

    Сделайте пожалуйста обзор игры Wartales😊

  • @aldeving1647
    @aldeving1647 Год назад +7

    РАЗЪЯСНИТЕ ПОЖАЛУЙСТА, что значит "Графика нового поколения" реально интересно понять что вкладывается в это термин.
    а то сколько занимаюсь 3д графикой и слежу за технологиями, лет за 5-10 ничего особо не поменялось в производстве моделей.

    • @alekzanderor5489
      @alekzanderor5489 Год назад

      Графика нового поколения это графические возможности нового поколения консолей

    • @beshkekart3909
      @beshkekart3909 Год назад

      Ну...
      Рейтрейсинг, Постобработка,
      Шейдеры,
      Всяческие Оптимизации ВСЕГО,
      Рендеринг / Технологии сглаживания.
      Всё это графика.

    • @beshkekart3909
      @beshkekart3909 Год назад

      Последний UNREAL и FORTNITE с NANITE и другими технологиями это хороший пример.
      Nvidia выпускает демки технологий на своём канале.
      Там было что то типа тоже с LODами последнее вроде.

    • @beshkekart3909
      @beshkekart3909 Год назад

      В производстве моделей может быть и не поменялось.
      Всё что ты мог застать это обновлённую какую нибудь быструю UV развёртку текстурок, обновлённые шейдерграфы и техники рендеринга.
      Ну графика это не только 3D, вплоть до микрообработок пикселей

    • @beshkekart3909
      @beshkekart3909 Год назад

      Может быть что 3D разработчики смогут застать в их производстве, модели основанные не на MESH технике - а на Вокселях.

  • @makrwm
    @makrwm Год назад +7

    Тот случай когда Виталий просто шикарно сыграл не характерное для него амплуа. Молодец!

  • @Gaspard-z9r
    @Gaspard-z9r Год назад +9

    Скетч шедеврален !

  • @mr.adekvat
    @mr.adekvat Год назад +2

    Я ждал, когда Миша 😛 Виталия и скажет: "Вкус лжеца!"

  • @cherepashkaRafael
    @cherepashkaRafael 9 месяцев назад +1

    Я фанат пошаговых стратегий. По оценка Mutant Year Zero = 5.5. Очень сильно перехвалена. Ничего положительного с точки зрения тактики и других составляющих (сюжет, герои, и т.д.) в игре нет вообще. Единственный плюс игры (но плюс жирный) - это дизайн. Вот этот дизайн общественность и схавала , т.к. подавляющее большинство в тактиках не разбираются

  • @Nipopams
    @Nipopams Год назад +11

    Отличная игра
    Хороший сюжет
    Всем советую ознакомиться

  • @alexredwood8955
    @alexredwood8955 Год назад +1

    Не понял почему всех "подзадрал" этот жанр. Арпг никого не подзадрало, шутаны пачками выходят и тоже никому не надоедают, 4х норма. А тут ХКОМ-лайк получается надоел со своей сеткой. Как? Игр-то немного таких: Gears Tactics, XCOM 1-2, Mutant Zero, Wastelands, Phoenix Point. Всё по-моему?
    И претензия, что студия выпустила очередного Мутанта, интересная. Я так понимаю, когда Близы выпускают Д4, тоже будет предъява "Хули опять АРПГ? Не надоело вам?"

  • @ВладимирГаланин-т2к

    Жуткий Скетч:" In Style The a Jeepers Creepers", когда он медленно принюхивается к своей добычи почуяв Сильный Страх, а затем пожирает определенные части тел у выбранной жертвы. А его Уникальный номер на машине: "BEATNGU"- что переводиться как «Будешь Сожран Мною».

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Год назад +1

    Самый клёвый X-COM, это первый от 1994 года! Игра от 2012 года уже упрощена (сами разрабы говорили это).
    Все эти сетки, это нереальный бред. Как и все указатели в "современных" рпг играх. Всё за ручку посать водят.
    В игре 1994 года сеточек нет. И в бой я могу брать сразу 14 рыл, а потом и больше! Оригинальный геймплей был оказуален после второй игры TFTD.
    Очки действия трать как хочешь, и когда хочешь. Вот бы сделали ремастер с бережным сохранением геймплея. Чтобы графоний не отпугивал нью фагов.

  • @dmitrychi733
    @dmitrychi733 Год назад +2

    О, посмотрим Димона)) Хорошие игры обозревает 100%, спасибо!

  • @Григорий-й2щ8ш
    @Григорий-й2щ8ш Год назад +1

    Играл на релизе на Playstation 5, сама игра понравилась, но даже на консоли хоть и редкие, но все же просадки. А так любителям пошаговых рекомендую.

  • @БогданНиколаевичьСташинский

    Чтоб игра не тормозила запускайте а режиме -dx11 . На 1060 в full HD с высокими настройками. В 60 FPS идёт.В отличии от dx12 где даже на минималках 38 кадров 🤦🏻‍♂️

  • @MrAdmer
    @MrAdmer Год назад +3

    Пожалуйста, больше видео с Димой, обзоры с ним получаются такие искренние и душевные, не то что с вами, двумя мерзкими циниками из Беларуси

  • @savantk
    @savantk Год назад +1

    Да как это нельзя всех бесшумно валить? Если у всех оружие с глушителем и за один ход стрелять по врагу, который вне поля зрения, то можно всю карту зачистить, если толпа, то бутылкой приманить и гранатой толпу, оглушаем-добиваем, можно кого-то захватить, крч работает стелс хз как вы проходили игру.

  • @warchefseed
    @warchefseed Год назад +1

    Прохожу сейчас, на второй половине. Сюжет писали пориджы с соей в голове. Играть в целом интересно и местами надо хорошо думать. Но сколько же в ней багов, включая просто несрабатывающие сцены, которые не дают идти дальше по сюжету.

  • @alexkiller6123
    @alexkiller6123 Год назад +1

    Судя по описанию даже шадоврунз: драгонфал будет лучше, а фоллаут тактика вобще джипом переедет)
    По поводу скетча, на сгущенку не тянет? Вы такими темпами курицина подвинете к НГ))
    В конце вы по атомРпг?

  • @mirtluma
    @mirtluma Год назад +4

    Боже, какой хоррор! 🤣Скетч суперский, я даже немного переживала за Разработчика 😆

  • @endersvolo4671
    @endersvolo4671 Год назад +1

    Переход кулдаунов из боя в бой был и в мутантах. На высоких уровнях сложности

  • @x71345
    @x71345 Год назад +5

    Как по мне, близкой к идеалу была боевка в первом X com, там даже был выбор между реалтаймом с умной паузой и пошаговым вариантом. Х сом 2 это заигрывание с приставочной аудиторией, причем дичайше бесит отсутствие возможности потратить очки действия так как мне удобно, а не двумя порциями.

    • @HanakoSeishin
      @HanakoSeishin Год назад

      Что-то не припомню ни в одном X-com риалтайм с паузой. Может, это был UFO: Aftermath?

    • @x71345
      @x71345 Год назад

      @@HanakoSeishin Первые две части были чисто пошаговые, х-сом апокаллипсис была реалтайм, при загрузке мисии по зачистке была возможность выбора ... Много лет играл.

    • @x71345
      @x71345 Год назад

      @@HanakoSeishin решил даже проверить себя вот что пишет Вики: "Третья игра в линейке X-COM, выпущенная компанией MicroProse. Считается последней частью классической серии UFO. Имеет существенные отличия от двух предыдущих частей. Одно из таких отличий - возможность игры в режиме реального времени, наряду с традиционным пошаговым режимом ..."

  • @felanwulf8624
    @felanwulf8624 Год назад +1

    Диме Кривову респект:)

  • @sr448
    @sr448 Год назад +1

    для меня олдфага, по разрушениям и ощущениям от тактического разнообразия, которое оно открывает Silent Storm до сих пор недосягаем. возможно это, просто эмоциональная память моя, но silent storm был крут.

  • @ПитДжак-п6й
    @ПитДжак-п6й Год назад +8

    Боевая система пошаговых боев лично меня цепляет на все 100% (88 года рождения). Обожал в свое время финал фентези с пошаговой боевкой, потом был и вестланд, и дивинити и икс ком, с похожими боевыми системами. Для меня подобные игры вызывают настольгию, жаль что что то достойное столь обделино вниманием, а всякие там голумы, продвигаются

    • @MegaASnake
      @MegaASnake Год назад

      настольгию

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 Год назад

      62гр, все что ты написал это сорта говна,привлекают разным подходом и сэтингом+мэханика.
      брал игру по скидке 67%стим. за фул прайс она не стоит!!

    • @ПитДжак-п6й
      @ПитДжак-п6й Год назад

      @@Bob_Pro100 Дядь простите что обидел, купиТЕ тетрис и наслаждайся своей настольгией. В комментариях по типу - "сорта говна" не нуждаюсь, для меня эти "сорта говна" были счастливым детством из лихих 90-х в криминальном шахтерском городке

  • @alexmad8437
    @alexmad8437 Год назад +1

    спасибо за видео, очень понравилось.
    но к сведению - разработчики сделали патч, в котором убрали откаты умений через бой и овервотч теперь хоть каждый ход

  • @Stilldrive
    @Stilldrive Год назад +2

    Да парни с димоном тоже выпуски делайте..не держите его на цепи в подвале. Классные обзоры.

  • @BokserPerm
    @BokserPerm Год назад +6

    А я прошёл, отличная игра.

  • @elena_bra
    @elena_bra Год назад +1

    Мой муж, проходящий мимо: «А ГДЕ МИША?». Переживает за ваши отношения больше, чем за наши 💕

  • @АлександраА-з5м
    @АлександраА-з5м Год назад +2

    Спасибо . очень классно как всегда...)

  • @АндрейФилатов-ъ6в
    @АндрейФилатов-ъ6в Год назад +1

    Дмитрий не до конца разобрался в игре. Окружение некоторое разрушается, особенно слабые укрытия. И в стелсе можно убивать толпой. Первый стреляет и не убивает, враг возмущается и тебе нужно его добить в этом ходу иначе он позовёт подкрепление. Будьте внимательны к деталям

  • @Aivori1117
    @Aivori1117 Год назад +3

    Если хотите посоветовать зрителям хорошую изометрическую пошаговою рпг, расскажите об игре "UnderRail"

    • @alexrave6661
      @alexrave6661 Год назад

      Проблема андеррейла в графике и сложности для массового игрока, а так это шедевр конечно.

  • @khasanofdin163
    @khasanofdin163 Год назад +2

    Как всегда, приятный и душевный ролик без лишней токсичности. Спасибо Диме Кривову за то, что разбавляет iXBT

  • @САСПЕНС
    @САСПЕНС Год назад +3

    Ждал этого обзора от Димы, спасибо! Предыдущая игра про мутантов мне очень понравилась, прошёл её дважды, чтобы выбить платину. Но Миазмы не стал брать на старте, в другое играл, теперь уже подожду скидку. Насчёт рекламы Дима прав, я сам узнал о выходе незадолго до.

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver Год назад

      Не стоит. Мутанты прикольно. Миазма калька. Ничего нового. Все только хуже. Убитая экономика. Не перезаряжающиеся нормально способности и так себе сюжет. Лута тупо нет. Пробежал 6-7 карт, нашел только две пушки и ни одной брони. Будете разочарованы.

    • @САСПЕНС
      @САСПЕНС Год назад

      @@Alex-zzver я не тороплюсь покупать, за полцены, наверное, будет стоить своих денег, а к тому времени, глядишь, ещё что-то подправят.

  • @alexg3472
    @alexg3472 Год назад +1

    Дима, спасибо тебе за твои страдания. Лайк с двух рук.
    А игру удалил из списка желаемогою

  • @Геннадий-й6й7н
    @Геннадий-й6й7н Год назад +1

    Графика и стилистика очень хорошие у игры.Жалко что не взлетело.

  • @muumumu
    @muumumu Год назад +1

    Если бы не ваш обзор и не узнал бы о ней, предыдущая игра мне понравилась и эту возму.

  • @EkaterinaSTADNIKOVA
    @EkaterinaSTADNIKOVA Год назад +2

    Виталий, кричащий больной чайкой, гениален. Мне бы это на звуковые эффекты ))))

  • @АлексейЕдж
    @АлексейЕдж Год назад +1

    Спасибо за обзор, после просмотра купил игру, прошёл и не пожалел.

  • @Fantyke
    @Fantyke Год назад +2

    Обожаю Диму) Лайкос, спасибо за обзор)

  • @HM-sj2yu
    @HM-sj2yu Год назад +1

    А, вот же он! Дима Кривов!
    P.S. Вижу Диму, ставлю лайк не глядя

  • @MaloSpal
    @MaloSpal Год назад +1

    Совсем другое качество контента, с этим ведущим он хоть есть. Лучше чем нытье и клевета

  • @Spector-w8m
    @Spector-w8m Год назад +1

    Почаще Диму зовите интересно рассказывает. Можно и без Витали.

  • @danilsi6431
    @danilsi6431 Год назад +2

    Вот это годнота, такое мы любим.. Mutant Year Zero: Road to Eden опять же😌Мимика Виталика в периоды его работы декорацией бесценна😏

  • @Ded_Mordovian
    @Ded_Mordovian Год назад +1

    МИША! НЕ ЖДИ БАЛДУРС ГЕЙТ 3 И СТАРФИЛД! УМОЛЯЮ! ВСЕМ СЕЛОМ ПРОСИМ!

  • @RuslanAslanov662
    @RuslanAslanov662 Год назад +1

    Стон Виталика, в стиле убитого попугая, заслуживает Оскара.

  • @ivandrago5149
    @ivandrago5149 Год назад +1

    Хоть бы Миша не ждал Jagged Alliance 3, хоть бы не ждал...

  • @stepanivanov2573
    @stepanivanov2573 Год назад +3

    очень рад видеть Диму, особенно в хорошем настроении

  • @airflowbeast
    @airflowbeast Год назад +1

    Как поклоннику классических тактик мне кажется, что боевая система нового ХСОМа это скорее шаг назад, нежели вперёд. Большую часть тактических возможностей выбросили, расходники выдают как по талонам по штучке в руки и только за хорошее поведение, оружие жёстко привязано к классам, единого поля боя нет - ты постоянно участвуешь в сражении только с теми противниками, которые увидели кого-то из оперативников, прибежать на звуки стрельбы к тебе никто не может, причём, и поля зрения у них будто бы тоже нет - они всё время знают, где находится каждый из твоих персонажей. До кучи схему стрельбы сделали как в классических рпг, где точность зависит от циферок - например, в первых двух фоллаутах можно было в упор стелять очередями в дядю размером со шкаф и постоянно промахиваться, ибо класс брони или как там этот параметр назывался. Не знаю, как это было реализовано в JA2 и старых ХСОМАх, но вот там стрельба выглядела очень натурально - занявший хорошую позицию наёмник с каким-нибудь китайским калашом мог некоторое время держать несколько человек, а группа из трёх новичков гарантировано укладывала аква(сек)тоида если поливала его очередями - закон больших чисел работал.
    Тем не менее, система была хорошо настроена и прекрасно работала в первой части, играть было весело, динамично, духоты, что периодически возникала на больших картах в JA2 и старых трёх ХСОМах в ней не было, но уже ко второй БС полностью себя исчерпала и разработчики устроили жульничество с процентами попадания и начали гнать игроков таймерами.

  • @Fipinh
    @Fipinh Год назад +5

    Мне игра очень понравилась! ❤

    • @ivangovnov8144
      @ivangovnov8144 Год назад

      где ключ от лодочной станции?

  • @rimmer21
    @rimmer21 Год назад +1

    Дмитрию за Lost Highway, моё увожение.

  • @x-comufodefense942
    @x-comufodefense942 Год назад +1

    Я бы на скетч поставил музыку из "Семнадцать мгновений весны".
    Сценка бы ассоциировалась с допросом Штирлица Мюллером в подвале управления.

  • @Владимир-х5д3ж
    @Владимир-х5д3ж Год назад +1

    Я снёс Миазму после прохождения половины сюжетки, проблема в том что игра ничем не отличается от Мутантов. Это не РПГ - нет разветвлённой прокачки, доп квесты примитивны и однообразны, неписи сплошные клише. Но и как тактика игра полное фуфло - нет ролей в команде, враги необоснованно жирные и за счёт того, что неуспеваешь влить достаточно урона в ближайшего врага - тебя банально зажимают толпой, стелс однотипный, да и бои тоже - нет засад, подкреплений, минимальное взаимодействие с окружением, но финальным гвоздём в крышку игры стало добавление четвёртого персонажа в команду, но бегать игра предлагает всёравно втроём, много тактик вы придумываете для боя всего тремя сопартийцами? Если бы разрабы позволили к середине игры собрать полноценную команду из четырёх, а лучше шести сопартийцев, как в нормальной тактике - появился бы смысл обходить с флангов, выманивать на снайперов, отправлять танка с дробашём на близкую дистанцию под прикрытием штурмовиков и тд...

    • @Alex-zzver
      @Alex-zzver Год назад +1

      Поступил также по тех же причинах. В мутантах хотя бы на каждой карте лежала новая пушка или броня, а тут глухо как в танке.

  • @dimanshulgin
    @dimanshulgin Год назад +5

    Способности не уходят на перезарядку, если их использовать в режиме скрытности когда ты убиваешь врага за один ход (когда зачищаешь карту, вылавливая одинокие цели). Единственное что мне не понравилось это малое кол-во способностей (также мало как и мутантах) и баги когда персонаж проваливается на этаж ниже (фиг знает как это происходит). А так игра классная.

    • @Red_Kron
      @Red_Kron Год назад

      Уходят, может патчами поправили, я в пиратку играл. Но спецатаки вообще не перезаряжаются, если убиваешь врага за 1 ход в стелсе. Потом бой по-полной, а у тебя весь отряд на перезарядке, "красота"!

    • @dimanshulgin
      @dimanshulgin Год назад

      @@Red_Kron У меня лицензия (EGS), когда например стрелял из снайперки-бесшумной то выбирал у девчёнки стрельба с критом (не помню точно как скилл называется) или огненный выстрел, если врага уничтожал по тихому и бой не начался, то скилл сразу готов к использованию в следующем бою, если же по тихому не получилось, то скилл уходит в откат, у других персонажей также.
      ЗЫ. Не знаю может сложность на это ещё влияет, я на предпоследней играл.

  • @lotor8888
    @lotor8888 Год назад +3

    Очень понравились мутанты, но про миазму узнал случайно и сразу купил. Пока не играл но уверен что игра понравится.

  • @ИраидаКонищева
    @ИраидаКонищева Год назад +1

    У Гоблина тоже постоянно кто-то ремонт за стенкой делает.

  • @mishagarkach
    @mishagarkach Год назад +1

    Кулдаун только на экстрим сложности и если его убрать игра слишком легкая становится. Возможно разработчики другого способа утяжелить экстрим не нашли, кроме как сделать кулдаун.

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 Год назад

      ты видимо в свежую играл, Дима в помойнуюПресс

  • @olegdnlv
    @olegdnlv Год назад +5

    Кароче. 1000 лет назад играл в Silent Storm на ПК, жанр очень понравился. Прошло 1000 лет, у меня появилась PS5, и месяц назад случайно увидел Миазму. Заинтересовала. Купил. Щас играю, ну прям кайф, классно. Копаешься в этом мирке и нравится) Молодцы IXBT что игре уделили ролик 👍 Добра ❤

    • @glebkorotkov5528
      @glebkorotkov5528 Год назад +1

      Ну с SS немного странное сравнение, хотя.. Что-то есть общее.

    • @90s1lent
      @90s1lent Год назад +2

      О, я помню эти промахи и случайные рикошеты в Silent Storm, когда пуля отлетает куда-нибудь в цистерну и взрывом разносит половину здания, в котором сидит твой отряд😅❤

    • @olegdnlv
      @olegdnlv Год назад

      @@90s1lent да да бывает 😄

  • @motogpvr_4683
    @motogpvr_4683 Год назад +3

    Дима в выпуске - это всегда ламповость!

  • @DaemonLOG
    @DaemonLOG Год назад +1

    Хм-м-м, вас всего трое? Срочно нужен Д`артаньян.

  • @mementomori5594
    @mementomori5594 Год назад +1

    Играл мутанты и чет не прошел, надоел, эта маразма те же самые мутанты

  • @romanov_uz
    @romanov_uz Год назад +1

    Я лучше в Remnant поиграю 😁

  • @ДенисСенчугов-ф4б
    @ДенисСенчугов-ф4б Год назад +1

    Сам играл в игру и мне тоже она понравилась. Согласен с итогами Димы)

  • @RayneRaily
    @RayneRaily Год назад +1

    Больше Димы! Дайте ему обозревать весь геншин импакт и моды на скайрим)

  • @loshka2
    @loshka2 Год назад +1

    Превращение Миши в Диму каждый раз срабатывает пугающе 😅😅😅

  • @17madjoker47
    @17madjoker47 Год назад +1

    Лучше рыжего кота может быть только толстый рыжий кот

  • @ex43x66
    @ex43x66 Год назад +2

    Ставьте смело графику на минимум и никаких тормозов не будет. В защиту дробовика он то появляется ближе к концу и ощущается как облегчение. ) Местность можно использовать в тактике, это не критично, но можно, там залесть повыше, там пробить проход, в общем вносит разнообразие. Не понравилась повесточка, хорошо, что её не дожали по полной и можно игнорировать, например главный злодей конечно мужик, другие мужики тоже побывали в роли злодеев, ну а бабы агрессивные дуры которые нарываются. Робот рэпер тоже не влазит, там отдалённое будущее, про рэп все давно забыли; подобный рэпер бесил в игре Bound by Flame, но там ещё хуже, там был фэнтези сетинг и рэп ну совсем не влазил. В общем игра скорее понравилась.

  • @чекавинский
    @чекавинский Год назад +1

    Ещё раз доказывает, что Виталя ваще не шарит в играх... Мишу ГлавРедом

    • @чекавинский
      @чекавинский Год назад +1

      И да, дайте криворукому поиграть в Тарков))) Божественно тупит и срёт во круг😂

  • @soad1er
    @soad1er Год назад +2

    С Дмитрием лучшие выпуски! Тоже люблю пошаговые тактики, но больше такие, как FF Tactics или Vandal Hearts.

  • @Kreedjer
    @Kreedjer Год назад +1

    Я бы обратил на игру внимание, если бы можно было создавать персонажа. Хз почему, вероятно проблема в том во всех похожих это делать можно.

    • @Bob_Pro100
      @Bob_Pro100 Год назад

      да , вариативности 0

  • @metal0-428
    @metal0-428 Год назад +1

    2100 руб.-ребята к "успеху" идут.

  • @An_Xat
    @An_Xat 15 дней назад

    1) враги слышат выстрелы или видят убитого товарища - и поднимают тревогу, как же так, нереалистично!! Уберите это старьё из игры!!!
    2) а с какого рожна вы решили, что игра ОБЯЗАНА вся проходиться по стелсу. Стелс есть, он помогает подготовиться к бою и немного расчистить местность, всё, вот его объективная реальная функция в этой игре. Какую-то соломенную куклу вы себе нарисовали и отпинали её.

  • @lexaborisevich
    @lexaborisevich Год назад +4

    Спасибо за полезный обзор!

  • @СтрельцовНикита-р8э

    Как так! Видео не про активижен??)))