Порівняння PAL та NTSC на живому прикладі NES та Famicom, опис їх відмінностей

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • У відеоігровій індустрії, вже точно всім відомі регіональні відмінності PAL від NTSC.
    PAL - це насамперед країни Європи та СНД. І саме в цьому форматі ховалася головна проблема - ігри для цього регіону були набагато повільнішими, ніж для NTSC. І це були ще не всі проблеми. Переглянувши відео порівняння одразу стане помітно ще одна не дуже приємна відмінність в PAL, а саме полоси зверху та знизу товщиною 1px.
    У форматі PAL відео працювало з частотою 25 і 50 кадрів за секунду, а NTSC 30 і 60. Щодо кольору, PAL має соковитіші кольори на екрані, коли NTSC формат був поганий у цьому плані.
    Саме цікаве те, що в основному всі ігри розроблялися з урахуванням частоти оновлення 60 Гц, тому що ринками збуту в основному тоді були Японія та Америка. Європа тоді розглядалася як щось не дуже серйозне.
    То що ж все ж таки обрати?
    Вибір за тобою друже =)
    Всім дякую за перегляд, надіюсь дане відео було інформативним, та буде для Вас корисним.
    Буду безмежно вдячний за вподобайку та підписку хто цього ще не зробив)
    💵 Підтримати автора та прискорити розвиток каналу можна тут: donatello.to/r...

Комментарии • 4