Este es el PEOR ENEMIGO para tu Programación

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  • Опубликовано: 14 июл 2024
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    ¡Hola! Quiero que seas bienvenido, o bienvenida, a AlpacaTech, tu canal de confianza sobre tecnología. En este canal hablamos sobre programación, tecnología, y desarrollo de software. Hoy vamos a hablar de cómo puedes mejorar tu código aprendiendo sobre la complejidad del código. Este enemigo común a todos los programadores hace que nuestro código sea mediocre. Por suerte, hoy te traigo 3 formas sencillas con las que podrás reducir la complejidad de tu código, escribiendo de esta manera software de mayor calidad. Algo que te vendrá genial tanto si buscabas aprender a programar gratis o si ya trabajas como programador profesional.
    La complejidad es un enemigo que todos tenemos en nuestro código. Debemos aprender qué es y cómo podemos reducirla al máximo para mejorar nuestros códigos. Hoy te hablaré de uno de los libros para programadores que recomiendo y extraeremos lecciones para mejorar nuestra programación de forma completamente gratuita. Si quieres programar mejor, vengo a darte 3 tips para programadores que podrás aplicar en cuanto termine el vídeo ¿Te interesa? Te veo dentro 😉.
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    📋 CAPÍTULOS
    00:00 Introducción
    00:29 Tu mayor enemigo en programación
    01:47 ¿Qué es la complejidad?
    02:42 ¿Por qué nos importa esto?
    04:34 ¿Cómo aparece la complejidad?
    06:56 Primera forma para mejorar tu código
    09:20 Segunda forma para mejorar tu código
    10:20 Tercera forma para mejorar tu código
    12:55 ¡Dale like!
    13:00 Vídeo Recomendado
    13:13 Despedida
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    Si te ha gustado el vídeo recuerda que puedes darle like, suscribirte, compartirlo con quién creas que le puede gustar, y dejarme tu opinión en los comentarios. Estaré encantado de poder leerte 👇.
    ¡Muchísimas gracias! Nos vemos en el próximo vídeo ❣️.
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Комментарии • 27

  • @alpacatech
    @alpacatech  5 месяцев назад +1

    ⭐ Lo Que NO Te Cuentan de Ser Programador Actualmente 😉👇:
    ruclips.net/video/5NUClIVQPag/видео.html

  • @srtager555
    @srtager555 3 месяца назад +5

    Bueno, todo se resumen en que escribimos código para humanos, entre más fácil de leer sea el código mejor, no importa si es 10 líneas más grandes por lo mismo; Tambien ayuda tener un sangría óptima y nombres fáciles de comprender, y esto no solo pasa en las líneas, también las carpetas tienen que tener sentido.
    Si eres nuevo te recomiendo para y leer el código un par de veces para ver como puede ser más legible, esta profesión pasas el 70% de tiempo leyendo y el otro 30% escribiendo, todo es cuestión de paciencia y estar en condiciones óptimas.

    • @alpacatech
      @alpacatech  3 месяца назад

      ¡Genial! Justo de eso hablo en uno de los últimos vídeos además 😉👇:
      ruclips.net/video/q_GcPoan3Wg/видео.htmlsi=sYqhTmlljftRENLC

  • @axelfcondorif811
    @axelfcondorif811 4 месяца назад +2

    principio de responsabilidad única

    • @alpacatech
      @alpacatech  4 месяца назад

      Aquí lo tienes explicado con... Minecraft 😉👇
      ruclips.net/video/dqxeo5WlYPo/видео.html

  • @sergioacuna1772
    @sergioacuna1772 4 месяца назад +1

    Que bueno, una guía que puede ayudar a evitar horrores de desorden en los códigos, es que a veces ni la identación, que es lo básico, para que el código de uno mismo sea revisable.

    • @alpacatech
      @alpacatech  4 месяца назад

      ¡Totalmente! Gracias por tu comentario compañer@ ✨.

  • @i-79
    @i-79 4 месяца назад +1

    Respecto a casos como el de las funciones get y create yo lo que suelo hacer es requerir un parámetro booleano en la función get que determina si la función deba crear el item en caso de no existir, y con eso me ahorro la función create.

    • @alpacatech
      @alpacatech  4 месяца назад +1

      Podríamos comentar esa opción también. Es posible que haga un vídeo futuro tratando este tema... ¡Gracias por comentar! ✨.

  • @juliocesarcorralesardiles3689
    @juliocesarcorralesardiles3689 4 месяца назад +3

    Me acabe el video entero (nunca he programado)

    • @alpacatech
      @alpacatech  4 месяца назад

      Ajajajaa, ¡muchísimas gracias compañero! Espero verte en el vídeo de la semana que viene también 😉.

  • @hermannlira431
    @hermannlira431 5 месяцев назад +1

    Hola, Alpaca. Muchas gracias por tus vídeos. ¡Sigue así!

    • @alpacatech
      @alpacatech  5 месяцев назад

      ¡Hola! Muchísimas gracias por tu comentario. Espero que te haya ayudado ✨.

  • @angelnum18
    @angelnum18 5 месяцев назад +2

    Aprender a dividir? carajo! yo ni se multiplicar !!

  • @jesussebastiancolquevargas4372
    @jesussebastiancolquevargas4372 5 месяцев назад +2

    hermano me podrias decir si para front todavia es rentable aprender js o css?? la verdad esq ya hay tanta informacion de que ya el mercado esta saturado de esta tecnologia y me preocupa no invertir bien mi tiempo. Segundo, como me recomendarias investigar sobre las nuevas tecnologias de la progra para no estar desactualizado en el campo laboral y por ultimo me podrias recomendar una idea de proyecto porfa recien estoy aprendiendo c++ y solo llegue hasta funciones, procedimientos y arreglos ¿Es suficiente o q me recomendarias para eso aprender front o abordarlo en c++? es para tomar guia en la Uni bro porfa un abrazo y sigue adelante crack

    • @vikingo3550
      @vikingo3550 5 месяцев назад +1

      No solo es rentable, y parte de los fundamentos, sino que hoy vas a encontrar indispensable ir más allá: incorporar un framework para Js (React, Angular, Vue), conceptos básicos de testing para probar tu trabajo, control de versiones (Git, GitHub, Gitlab, etc.)... en fin, mil cosas. Si estás haciendo C++ , vas a necesitar seguro manejarlo fuerte porque si vas a desarrollar aplicaciones vas a necesitar una lógica de algoritmos fuerte para enlazarlo con el back y demás. Mucha suerte y espero que te ayude esto brother.

    • @arceprog
      @arceprog 5 месяцев назад

      si estudias front es fundamental , es como el a b c , lo qeu si podrias preguntar si ir por front o por back ya que front desde mi punto de vista esta colapsado de gente. (soy front)

    • @ccg1928
      @ccg1928 5 месяцев назад

      Para Front lo mas usado ahorita es JS, incluso si usa una Stack clasica con PHP, JS es la mitad del front, basicamente hay que ser bueno en JS para ser desarrollador web hoy en dia, y CSS logicamente se usa, de hecho con las mejoras esta adquiriendo funciones que normalmente se usaban con el compilador SCSS

    • @mauriciogomezgrajales5887
      @mauriciogomezgrajales5887 5 месяцев назад

      Para c++ ya deverias crear proyectos pequeños y despues proyectos grandes

    • @alpacatech
      @alpacatech  2 месяца назад

      ¡Hola!
      Sii, todavía sigue siendo rentable Jesús. Independientemente de que uses justo esas tecnologías o no, son la base de los frameworks y bibliotecas que se utilizan en el desarrollo actual.
      Hice un vídeo con una frontend hablando un poco del rol y tecnologías. Por aquí lo tienes 👇:
      ruclips.net/video/S4Mh-z2FOEg/видео.htmlsi=lHOG44uQ_EQgo2Cy
      Sobre investigar… Si hablamos de tecnologías que ya utilizas siempre puedes revisar las páginas oficiales de estas para enterarte de los últimos cambios. Puedes suscribirte a algunas newsletter o páginas de noticias como TDLR, e incluso estar activo en X, que ahí se mueve la información rápidamente.
      Sobre proyectos… Soy partidario de aquello que te motiven o lleves a la vida ideas que tengas. Hice un vídeo también sobre nuestros primeros pasos en el proceso de ir aprendiendo. Aquí lo tienes 👇:
      ruclips.net/video/Ddet-XL5NH4/видео.htmlsi=2jZvwm1tALNtqYQN
      Cualquier duda adicional me dices. Espero haberte ayudado ✨.

  • @DanrleyAriza
    @DanrleyAriza 5 месяцев назад +1

    Que crack :(

    • @alpacatech
      @alpacatech  5 месяцев назад

      ¡Gracias! ❣️.

  • @emilianoezequielparenti2459
    @emilianoezequielparenti2459 5 месяцев назад +1

    A decir verdad mi enemigo es el let, prefiero totalmente el var.

    • @alpacatech
      @alpacatech  5 месяцев назад +1

      Veo que eres una persona de cultura jajajaj

    • @gambitogame8948
      @gambitogame8948 4 месяца назад

      Se tenía que decir y se dijo

    • @srtager555
      @srtager555 3 месяца назад +1

      Yo era como tu hasta que me di cuenta de losnorjbelams que trae el var XD