“世界编程大赛”:从软件破解发展成CG视觉盛宴 | demoscene | party | 64KB | 亚文化 | 北欧 | 编程大赛

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 76

  • @百合莉莉丝
    @百合莉莉丝 6 месяцев назад +16

    作为程序员,真羡慕老外有时间研究这些纯粹的技术😂

  • @aigirlshow
    @aigirlshow 7 месяцев назад +48

    谢谢视频主让我了解到原来世界上还有一个这样传奇存在,你没有可惜,你的时代也没有过去,我相信你一定可以再次在某些事情上找到共鸣和曾经的荣誉感的。

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад +2

      感谢!

    • @laterwell
      @laterwell 7 месяцев назад

      我就是看着这些cg长大的😅

  • @1-year-old628
    @1-year-old628 7 месяцев назад +90

    世界很大 youtube推荐算法很神奇,对这个世界的神奇又多了一份了解

    • @kayshi0521
      @kayshi0521 7 месяцев назад

      確實

    • @吃拉面的
      @吃拉面的 7 месяцев назад +1

      他好像就是白眼app的作者

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад +1

      很有趣的哈哈

  • @CTT36544
    @CTT36544 6 месяцев назад +6

    当年我也参于了文曲星的编程。至今还记得当时是GVBasic,当时一个用参数方程写的太阳系运行轨道的简单动画花了几个小时。当时网络还不普及,于是自己看说明学的。晚上看到没电为止。。。这种有动力的project-based的学习才是最高效的。

  • @mooobill5542
    @mooobill5542 7 месяцев назад +10

    很有巧思,专心把自己热爱的事打磨到极致。

  • @pcbugwang67
    @pcbugwang67 7 месяцев назад +6

    當時有幸拿到Second Reality的執行檔, 在那只有幾MB記憶體的386主機上, 能跑出那種影音效果真的很猛.

  • @hellowilson3000
    @hellowilson3000 5 месяцев назад +1

    當一個文化誕生時,大多都是排斥商業化的,如youtube,但慢慢的一身傲氣的新文化催生者開始面對建立自己事業的追求,面對生存的追求,加諸競爭帶來的不安,商業化競爭必將到來。

  • @Haku_Kanoe
    @Haku_Kanoe 6 месяцев назад +1

    我個人滿喜歡一個叫0b5vr的日本YTber,他的作品"Domain"我個人覺得非常厲害,在疫情期間他也開了非常多次直播,基本上就是非常小眾的 demoparty,大多現場會有DJ和主持,你可以從一開始甚麼都沒有到最終成品,整個過程雖然攏長,但是非常有趣

  • @meiyisi111
    @meiyisi111 6 месяцев назад +1

    见识过,586年代就有。当时震惊我很久。

  • @gal-game
    @gal-game 7 месяцев назад +15

    时代不同了,现在的世界充斥着碎片化的刺激,人们很难再保有一片赤子之心。

    • @user-prokaryotes
      @user-prokaryotes 7 месяцев назад

      @@xxac4393 已經開始商業化了...

  • @sasswo123
    @sasswo123 6 месяцев назад

    當時有幸取得Sencond Reality的作品....只覺得一整個不可思議.....好懷念的年代....

  • @bala045
    @bala045 7 месяцев назад +3

    感謝 原來還有這種玩意

  • @user-9527-v9x
    @user-9527-v9x 7 месяцев назад +6

    頭髮沒了,人就變強了!

    • @bowlongzl
      @bowlongzl 7 месяцев назад +1

      琦玉。。。。。

  • @kjyhh
    @kjyhh 7 месяцев назад +5

    我有幸得到了文曲星机器也买了数据线但却没办法(年纪小静不下心,没有动力和时间)开发文曲星应用。那时候在读书,家里人没多少时间让我碰电脑。唉原来我错过了一个社区。
    文曲星那时候还是很贵的,而且我那款cc300 又属于比较落后 (朋友有cc10xx羡慕死我了)。

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад

      NC2600和NC3000改变了我的人生

    • @qlxucn
      @qlxucn 7 месяцев назад

      我当时的是NC1020,非常经典的一款,给我带来太多快乐了!

  • @chaosz4010
    @chaosz4010 7 месяцев назад +1

    ggv 我就记得有个曾半仙,越狱的曾半仙也是他吧。当年就玩文曲星的游戏了。。

  • @jiexiangshen5839
    @jiexiangshen5839 6 месяцев назад +1

    Ray Matching 了解一下

  • @sppmg
    @sppmg 6 месяцев назад

    推一下影片最後的文曲星時代!(台灣這邊叫「哈電族」)當時真的從對岸挖了許多好玩的軟體。記得有個香港的"sun"大神還給我個16灰階demo。在黑白螢幕上看到細緻灰階真的只能說感動!(ggv 我只記得在上面載了debug app,真開始玩asm時ggv 就消失了😭)

  • @廖-i8l
    @廖-i8l 6 месяцев назад

    其實現代的遊戲也可以容量很小 遊戲本質其實就不大 但就是...需要做到這種容量壓縮 很燒腦筋...w

  • @homeshawn
    @homeshawn 7 месяцев назад +3

    和現在很多遊戲畫面都用即時運算相同嗎?

    • @a5913015
      @a5913015 7 месяцев назад +3

      依靠即時運算沒錯,但現在的遊戲畫面大都是做好了大量靜態動態圖檔再塞到遊戲裡,優點是泛用好執行,缺點是佔空間,純代碼反過來,優點可以極大壓縮大小,缺點更依賴處理器運算。

  • @ciri4kgaming7
    @ciri4kgaming7 7 месяцев назад +12

    感覺任天堂很需要啊

    • @ae86409888
      @ae86409888 7 месяцев назад +3

      確實 寶可夢那個材質真的會笑死😂

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад +2

      任天堂现在的游戏优化应该也比索尼好

  • @qwerica
    @qwerica 7 месяцев назад +1

    希望可以介紹一些比賽佳作!

  • @oshiriyuko
    @oshiriyuko 6 месяцев назад +1

    北欧娱乐活动少,所以电竞 音乐 编程厉害

  • @unitedwestand.1026
    @unitedwestand.1026 6 месяцев назад +1

    雖然不影響觀賞,不過 scene 應該讀作 seen 而不是 since

    • @nahlene1973
      @nahlene1973 6 месяцев назад

      会不会他读的是"scenes"

  • @hkDesigner
    @hkDesigner 7 месяцев назад +2

    64k只是程式碼。但用1gb gpu才可運行。只能就硬件強大了才可以用更少編碼做到效果。你試用fc gpu寫3d就神人了

  • @雪岸翔太
    @雪岸翔太 7 месяцев назад +3

    期待他們用1GB編成我們的世界

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 6 месяцев назад +3

      不用去熟悉256世界,細胞自動機。好了你已經了解了全世界了~
      說真的沒啥可看性,但值得深入研究,世界就是如此,依照最簡單的運作規則,跑出最複雜的世界。

  • @RGBCR
    @RGBCR 6 месяцев назад +1

    曾經3D草莽時代 , 有人把3DCG DEMO拿來當3D測試軟體欺騙小白 , 讓小白誤以為購買的機體3D效能很強🐤 , 但有相關知識就不會被騙 , 補充 , 這些騙人的lg大多都是盜用大神的作品

  • @189wow
    @189wow 5 месяцев назад

    果斷訂閱

  • @engineallway
    @engineallway 6 месяцев назад

    难怪在编程业界那么多的大神😮😮,但游戏业界很多作品 宣传期 看起来不错,但玩家实际玩是烂番茄,Bug超多 当机当到怕😂😂

  • @fu2714
    @fu2714 7 месяцев назад +13

    當年整個超級瑪莉遊戲只有40kb

    • @leezhieng
      @leezhieng 7 месяцев назад +7

      整個Pokemon Red遊戲只有375kb。雖然比超級瑪莉大了很多倍,但它有151只Pokemon,地圖又超級大,NPC又超級多。算是非常的極致了。

  • @爪子软乎乎
    @爪子软乎乎 7 месяцев назад +1

    买第一台386时就听说过这个,还有世界混淆代码大赛,那个更有趣😂

  • @DNA_BACKUP_WP9N2
    @DNA_BACKUP_WP9N2 6 месяцев назад


    关于我在youtube看B站视频这件事

  • @ryanrichmond97
    @ryanrichmond97 7 месяцев назад +3

    scene讀s-in

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад

      发现了,youtube不让换源,惭愧

  • @kevin5f4
    @kevin5f4 7 месяцев назад +2

    0:37 的BGM是什麼? 好懷念的音效

    • @蕭名凱-c4y
      @蕭名凱-c4y 7 месяцев назад

      SNK

    • @flash-cat-todo
      @flash-cat-todo 7 месяцев назад +1

      snk拳皇97的开场音乐😂

    • @fransice7
      @fransice7 7 месяцев назад

      SNK NEO.GEO   的啟動音效 ;沒意外的話,是未經原創許可、私自使用的,因為那個音效只有SNK自己能合法使用。

  • @Mr-fz5mr
    @Mr-fz5mr 7 месяцев назад +4

    scene的发音错了

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад

      发现了,youtube不让换源,惭愧

    • @Mr-fz5mr
      @Mr-fz5mr 7 месяцев назад

      @@epcdiy 我也经常和sense混淆😁

  • @bbbb4g
    @bbbb4g 7 месяцев назад +1

    現在軟體都訂閱制 XD

  • @CornuDev
    @CornuDev 7 месяцев назад

    傳奇年代

  • @loveyouforeverloveyouforever
    @loveyouforeverloveyouforever 7 месяцев назад +1

    感覺現在遊戲很需要。動不動就幾 GB. 10幾GB...上百 GB....

    • @h.y-chen
      @h.y-chen 6 месяцев назад +1

      那要增加多少開發成本,遊戲可能要賣100倍價格才划算,容量不值錢,當然選擇用容量解決問題,何況這些demo都是極端案例,本來就不能通用
      就算有這些人力資源那還不如投資在增加遊戲內容呢

    • @Wind_of_Night
      @Wind_of_Night 6 месяцев назад +2

      壓縮空間,意味著要在〝算法〞上動刀。
      本質上都是工程,而現代遊戲與其做容量上的限制【優化】,不如直接省掉精力去優化內容遊戲體驗更加好。
      早期是因為電腦硬件成本,所不得不做的事情【電腦存處空間有限,只好想盡辦法塞遊戲(內容)進去】。

    • @姜宁远
      @姜宁远 6 месяцев назад

      这种极致的压缩,实际上就是以空间换时间:虽然占用更多硬盘空间,但减少了需要即时演算的内容,大幅度降低了对cpu和gpu的需求。
      商业化游戏不走这条路线好处是非常多的:更低的配置需求会让玩家认为游戏的优化更好,更大的硬盘需求会让玩家认为内容丰富。
      极致的压缩在商业中是吃力不讨好的事情,真的有玩家会因为游戏文件体积过小而打差评,他们会认为占用硬盘小的游戏应该以更低的价格销售。消费者的愚蠢是超乎想象的。

  • @Soft_Cloud123
    @Soft_Cloud123 4 месяца назад

    4:12 你不懂說他名嗎😂😂

  • @leoncoolmoon
    @leoncoolmoon 6 месяцев назад

    北欧很有可能因为他们冬天时间长

  • @乾淨核能
    @乾淨核能 7 месяцев назад

    老兵不死!!!

  • @ymozag157
    @ymozag157 7 месяцев назад +1

    这种比赛不比csp好玩😂

  • @Dreamerleaves
    @Dreamerleaves 6 месяцев назад +1

    不行啊,你影片每次為什麼都是正要開始,然後就結束了,看了很惱火,沒有內容的影片,那前面說了5分鐘的東西到底是在幹什麼??? 既然你決定介紹了,你至少要有內容阿,你這五分鐘什麼介紹的內容和你的標題那幾個字有什麼區別? 那幾個字網路上隨便查都一堆,完全就不需要花五分鐘聽你廢話,真正的內容呢?

  • @Wanimal34
    @Wanimal34 7 месяцев назад +2

    这些都和互联网当初诞生时一样那么纯粹共享的精神,乌托邦的世界这才是共产主义。

  • @mishoseph235
    @mishoseph235 7 месяцев назад +2

    把小偷和壞人幹掉,用科技和法律保護一個時代,人才LV會越來越高!

    • @epcdiy
      @epcdiy  7 месяцев назад +2

      可惜这个世界抄袭成风

    • @mishoseph235
      @mishoseph235 7 месяцев назад

      @@epcdiy 下一個時代,區塊鏈,量子電腦,不再有小偷。當下只需要消滅掉做到權力頂端的小偷們即可,中國國内也就200來人,世界也就1000來人

    • @Blaze-xk4vt
      @Blaze-xk4vt 6 месяцев назад

      何謂小偷、壞人?
      如何定義?

    • @mishoseph235
      @mishoseph235 6 месяцев назад

      @@Blaze-xk4vt 違法國家憲法、法律的,非法獲得他人財富的,這點常識都不懂嗎?

    • @Blaze-xk4vt
      @Blaze-xk4vt 6 месяцев назад

      ​@@mishoseph235 你把法律當成定義好壞那就立足點大錯特錯了。
      共產黨把人分成兩類,一個是死老百姓、一個是黨員。
      享有特權,那些人對於幼女強姦默認可以、割賣器官無所謂,每年失蹤人一律消失,小學生或國中生被配對成功,就會不明消失。
      他們的法律根本沒有制定違法,那算正確的嗎?
      好人是指普世價值觀的事情。
      有90%以上認同這件事情可以這樣做,那就是普世價值觀。
      而獨裁地帶自訂法律不透過其他90%的人,去自我創造"遊戲規則"(法律),那些觸法不等於壞人,沒觸法也不等於好人。
      另外極端舉例來講,伊斯蘭禁止女性出門沒戴面罩,違反就算觸法,並且立法結婚後,男性可把女性老婆視為資產,可以進行毆打。
      那算好人嗎?

  • @zelda0079
    @zelda0079 6 месяцев назад

    我還記得96KB的FPS遊戲