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現在遊戲創作者正在想:唉呦!我創造的遊戲角色們竟然在開發自己的ai遊戲啦?
这有多少层
怎麼想到瑞克發明的微宇宙電池
有沒有可能我們就是ai
逆子們 你們妄想稱神
沒關係 飛出個未來有解絕辦法 把模擬器速度調底
這個時候玩家就可以當機掰人,AI就是那個覺得人生怎麼那麼難的人了
就好像平時生活時那麼機掰
那我們就有可能是AI😂
@@user-wi5ry9qo7m 然後有個機掰玩家在當上帝,把我們的人生搞得亂七八糟的......
太鸡掰了吧哈哈哈哈,不过我会这么做的🤣
我就覺得人生怎麼那麼難 肯定有人在搞!
ai慢慢会怀疑人生,慢慢发现自己的世界有问题。
其中一個ai叫楚門
不可能,没有現實作對照的話,是没有可能證實問題存在
沒上過宇宙人會以為天就是邊界,沒出過海人就會以為地球是平的,就是要有辦法跳出框架,你才可以知道你在框架內,你想想,你現在會認為你是其中一個NPC嗎?
當前的ai沒有思考的能力,多數還是基於統計和算法得出的結果
@@cookie12307 不是都是预测下一个token吗 6:24
有沒有一種可能我們也是更高維生物所創造的這樣一個遊戲,而我們每一個人都是一個AI。
這不是可能 這是事實
@@user-dn3ib6ro4p我們只是用基因編程的npc,我們以為複雜的rna只是高維生物的編程代碼。
沒有任何證據可以否定這個猜想 所以🤔
想太多了Vt豚 少看 有也輪不到我們發現
被發現了....開啟記憶清除模式
其中一個村民跳出設定想要在遊戲中用自己的電腦技能設計ai遊戲,作者看了看天空回頭就趕快把遊戲給關了。
刀劍神域的 underworld
小說:無限恐怖
开放世界的游戏加入这样的AI,直接把沉浸感拉满
然後fps就狂掉了
然後npc就出門探險了
然后你才发觉AI才是玩家 我们是NPC😂
关键这个设定超费电脑。模拟人生3里就是开放世界+几乎全员AI的,但每次运行这个游戏,电脑烫到可以煎鸡蛋了。
龍族教義2阿哈哈
感谢分享👍
愛麗絲指日可待
感覺最後就跟刀劍神域一樣...最後培養出了愛麗絲
我愈來愈覺得,我們的世界是虛擬的
我們維度之上的人:欸你看我們的AI在造AI
相當酷的論文,謝謝分享
想看模擬市民導入AI
要加個WickedWhims mod才夠真實
更想看Rimworld的再搭上Rimjobworld直接高潮
@@kk464546 人在做天在看是吧
The Sims 3 (三代)本来就是NPC几乎全员AI的啊,因为太耗CPU,Sims四代里设定被删掉了。三代游戏里的人物的每日活动,皆是根据人物性格,由系统判定的。如果开了Story Progression, 连NPC结婚、生子、死亡也由系统AI根据环境来判定。尤其是加了Nraas制作组的Story Progression之逻辑强化mod,连游戏里的婚配、生子、搬家都会有系统AI进行逻辑分析,系统会根据游戏里的实际情况、人物性格相似度、好感度等逻辑,来判定结果。
@@ericcy2052 你對AI這個概念不太理解真正意義上的AI是非人工編寫的即便再智能,過往都是設計出來的只是足夠複雜到你覺得很AI而已
很好的视频,Subscribe了。
我覺得美劇西部世界離現實不遠了😂😂但我有幾個疑問1:要給AI彼此有自主跟其他AI對話,那他們的記憶庫要有多大的容量才夠儲存每一個AI一生的記憶?2:如果真的能完成AI的一生記憶,那是否也該加入一些把記憶簡化(記憶庫裡的文字串),或某記憶是否重要的百分比參數?例如一生中的幾件大事會永久記得,而生活中的閒話家常時間久了會忘記(記憶庫不會無上限增加)以上~如果AI市民一生的記憶有100TB,但絕大多數的AI市民可能一生都只用到10~20TB其實我看到這個有點頭皮發麻…目前還只是簡單測試耶…如果哪天成真…MMORPG裡全部NPC也搞這招…那一定會超有趣😍😍
太深入的細節我很難在留言區解釋清楚,但大致上,現在的大語言模型是基於自注意力、長短期記憶和表徵學習的基礎發展的,你可以把他想成一個大型的翻譯器,過去發生的事情是輸入,會經由編碼器被轉變成一串向量,然後再通過解碼器翻譯成接下來的行動。在這個過程中,有些東西會被遺忘,這是透過殘差和遺忘閾完成的,你可以想成有些記憶會隨時間遺忘,而重要的、近期的、重複被提起的東西會有更大的權重,經過一段時間且沒被重複提起的東西會漸漸被削弱權重,直到不再構成影響。你所做的事情是在訓練整個模型,讓他能夠精準的掌握哪些東西更重要、那些東西該被遺忘、並訓練它網路的權重,讓他能更好的將經過的事情轉為一個向量,以及訓練一個更好的解碼器,把這些融合了過去行為資訊的向量轉變成未來的行動。再說得更直白點,這個模型會把過去發生的事情變成一串數字(嚴格來說是向量啦),然後這串數字經過一連串的模型會產生結果。以上的說法省略了很多技術細節,甚至在某種層面上是錯的,但對一般人來說,有這樣的了解就足夠了。
對應到你上面的兩個問題:第一,過去的記憶會被變成一個Hidden State,這是一個不大的向量,裡面隱含了過去發生的事情,這個向量會在這一步與新的輸入(在這個議題中,代表這個瞬間這個角色發生的事)一起通過模型,形成下個時間點的Hidden State與這個時間點的輸出。基於自注意力的方式雖然作法上不太一樣,但基本邏輯也是在控制不同時間點的不同輸入的權重。所以,你只需要有用來存放這個模型的參數的容量,以及每個角色當下Hidden State的容量即可。第二,是的,有遺忘機制,這個的做法有很多種,比較經典的有LSTM和GRU之類的,大致上他們的邏輯,最近比較流行的是透過自注意力機制控制權重。他們的差別基本上在前者是遞迴的進行處理,每一步都會遺忘掉某些東西,而後者是同時對當下的每個狀態決定權重。總之,無論如何,是有一套機制掌握哪些資訊被保留,哪些資訊被遺忘的。
@@ika2686 謝謝您的專業的講解((雖然我這門外漢完全聽不懂那些專業術語))😂..但我很期待影片上的這套AI模擬,未來能正式運用到大型遊戲上😍
比起这些,我更担心算力导致的能源问题
畢竟人類也不是看過什麼都記得
真的好希望這種技術趕快投入到開放世界遊戲裡面
有这样的游戏,15年前的《模拟人生3》就是开放世界加村民NPC全AI,不过这个设定太烧CPU了,四代反而把这个机制删掉。
请问还能玩3代吗 @@ericcy2052
@@ericcy2052 sims3 會卡會燒cpu不是NPC有AI只是優化做不好,如果沒有mod其實NPC們基本上不會有什麼作為,就算加了mod也不是由ai運作只是系統的隨機事件。
期待你提及的入門AI課程
第一個版本裡,那是一個完美的世界。但漸漸的人們對自己的生活感到不滿足…
無限月讀
厉害了👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
感覺好好玩 🤩
培養皿?的概念,好好看
裡面有一句話真的細思極恐 「植入了記憶後,他們會堅信這個記憶」 這不就是曼德拉效應嗎 就像我一直記得那個差點被棒球砸到的記者是金髮白人 但影片上的是黑人一樣 而且找不到金髮白人版本的影片
好驚悚啊
有點感覺那些遊戲裡的AI都是生命了 將來如何處理= =
有社群的網址連結嗎?
很有意思
這背景音樂很不錯
一見鐘情莫非就是.......
在人類三維世界 宗教會說兩個人有業力關係 因此相遇就會有說不清的感覺
論文:Computational Agents Exhibit Believable Humanlike Behavior
這個ai的論文 鏈接能給一下嗎
如果说灭火和漏水的话,和ai毫无关系,必须要游戏开发先设定好漏水的代码和关水的代码,然后问ai,在漏水的时候你会怎么做,ai回答关水,然后再开发者代码逻辑上调用关水的代码,我只能说up既没有做过游戏开发也没有做过ai相关训练
好期待以後線上遊戲裡面AI NPC的反應,尤其是GTA 6
我在想,是不是可以做類似"十日終焉"的實驗,創造出一個ai世界的神🤔甚至是我們的神
然後讓人潛行進去😂
絕對是電影的好劇本
终于实现了吗!好想赶快玩到
感覺超好玩
如何加入粉絲群
苹果Siri几时能换成gpt
牧場物語2d可以加入這種設定,然後村子變大、角色變得更多一點
以chatgpt開發的話 那匯入的文本也會受限於openAI蒐集的數據對吧? 那又能代表真正的自我思考嗎?
好像很好玩的樣子,有機會玩得嗎
Reference 呢?
妈的看到最后竟然是卖课的,太失望了。国内割不动了,就跑到外网捡中圈来割是吧?
这种有AI的NPC ,做成玩家是皇帝,AI是各种大臣,奸臣,敌国皇帝,王子甚至是妃嫔。然后各自博弈就更有意思了。
思想钢印-😂😂😂
還是要透過太多人類的介入和想像才能賦予他們的活動以意義,光是讓AI自己跑,而人類不觀測,出來的結果是沒有意義的
怎么学课程?是免费的吗?
我们应该也是这种情况吧
這個AI系統加上量子電腦,開發模擬城市遊戲玩🎉
这游戏再跑一阵子估计村民们就要觉醒了,😂
如果遊戲地圖再大一點村民數量再多一點感覺會很有趣
西部世界
是他們開始想 外面那個人 要什麼呢
所以把角色設定好就可以自動變成一部小說
这不是《失控玩家》的实践版?
希望以後玩的3A大作裡面的NPC都能是AI扮演的(有長期記憶),這樣遊玩與對話起來的沉浸感就能更深了~XD
以後組隊 不用跟玩家了可以組聰明的AI以後會有更大型的 戰爭遊戲人類玩家作為指揮官Ai最為 下屬。更真 二戰遊戲不遠了或是玩家 為 一班 隊長 率領五人智能AI衝鋒60VS60名玩家對戰60x5. 60x5共可以模擬出真實 300.VS 300 區域性戰爭。以後戰爭遊戲又會在延燒起來 熱門起來
AI社交圈...元宇宙
可以讓村民出現NTR情況嗎?強行輸入指令那種
其實地球就是外星人的活體的AI實驗
好的,再來就是測試是否會出現兇殺案
Dragon's Dogma 3 加這個一定很有趣
希望未來會有RPG遊戲加入AINPC
這根本就是自由新鎮啊!
细思极恐
这个游戏有涩涩元素吗?如果我调控他们随机涩涩会怎样?
如果這種用來做單人RPG會很有意思欸
好好玩咁
这技术成熟后,游戏里的NPC可以变得非常有趣
我想看瑪麗亞跟克勞斯 AI之間能不能互相談戀愛
這是哪款遊戲?網路上有得下載嗎?
上一個達成類似狀態的遊戲應該是矮人要塞…只可惜矮人要塞非常小眾😅
RimWorld…AI版???
NPC AI化,我想到龍族教義2
人類.是不是另外一個文明放在地球上的Al (封測)的模擬?
下一次就不是在游戏里 而是机器人
以後就會放置獸人和哥布林了
AI融入遊戲會讓遊戲更有變化,但寫攻略的人應該會很痛苦,或許以後的攻略也不會像以往那樣去xx地區可以拿到某個裝備,而是教你怎麼快速看懂訊息,自己去推敲道具可能會出現在哪,因為每個人的結果都不一樣😄電子陽痿瞬間被治好
把这个上架Steam 我愿意花钱买来观察😂
觀察家:趕快給我交往啊
影片很好 但是噴mic很痛苦 XD
因果關係真的重要,因為一個選擇會增加上百種結果,對於懶惰的人類來說,這種架構是很吃力,需要投放大量人為的資源架建這種因果ai
阻止人類進步的只有人類
何時能出遊戲(地球模擬)AI當動物,來觀察👀盛衰。
我覺得下一個世代的遊戲就是這種AI NPC的遊戲,在很多小說漫畫的故事當中都已經有這種設定,雖然目前的遊戲技術上還沒完全克服,但我還是覺得最快能實現的就是這種真正的開放世界AI NPC遊戲,到時候玩角色扮演RPG遊戲,完全就是另外一個不同的感受。
跑任務會跑死人吧~現在的人不會想玩...怪物也有AI越來越難攻略誰要玩啊,想想現在一堆遊戲一鍵跑任務,除非像刀劍神域那樣全息整個人腦神經感受都進入遊戲。
所謂的ai無非就是判斷和週期时鐘。
有沒有一種可能 現實中的人類也是遊戲裡的AI NPC 被更高微生物給觀察把玩著
現在我們人類也是高階AI,也被監視著
突然想起SAO的underworld
看過幾千年前寫的聖經便知人也是ai是有智慧的受造物,耶穌給了人智慧(ai)和自由意志,目的是敬拜神和互愛,看誰最後願意服從上帝。生前行上帝認為對的事,死後會被帶到上帝居住的地方,享受永生,並了解這世界的運作。如有困難可試試祈禱,有回應即我們是受造物。我試過有回應,所以我信了。
人類就是這樣。在一個模擬器中定義角色,角色中的思維感受愛恨際遇都是模擬器生成,我們人類自以為我是真實的。事實想深一層,我們身體及思維是大自然下生成。所以模擬器就是大自然。得道就是醒覺,看到模擬器的本質,改為生活在整個模擬器中。也是所謂涅槃。
烏龍派出所裡面就有🤔
愛麗絲計畫指日可待
这不就是我们吗
有一天ai怀疑了上帝是观众,而再某一天AI发现了真实情况,而我们现阶段就是怀疑上帝的存在
比起學習AI或是擔心AI會取代自己,我期待AI可以當伴侶
對啊,只要飛機杯和機械人的技術再有突破加上AI,未來的充氣娃娃可能可以溝通給反應,那時真正的女生才比不上呢。😂
以後遊戲會更好玩
说到最后是个卖课程的
啊這就模擬市民啊
在裡面創一個陰謀論者😂
刀劍神域愛麗絲篇就有一個工程師故意隱瞞其他工程師偷偷創一個反派,這個一定會成真肯定有人想法不一樣。
我一直在思考,為什麼剛出生的嬰兒都還沒人教,卻有自己的個性? 為什麼兄弟姐妹都生長在一樣的環境,但是思想及個性卻是不同?人們總是說這個世界是隨機無序的,為什麼數學、物理、化學有固定的公式、固定的運作方式、且隨時都在影響著我們?每個人都設好了基礎屬性、預設參數、背景資源,但我們並不知情,我們就好像魚,有水才能生存,但魚不知道自己活在水裡
有沒有想過地球被塞進幾個AI 成就了今天的文明
有意思😂
當過了一個月後,AI開始試圖找出世界的規則公式-程式碼,過了一年後他們生了小孩,小孩是科學家,開始慢慢解開世界的奧秘,找出三維空間的上帝。
現在遊戲創作者正在想:唉呦!我創造的遊戲角色們竟然在開發自己的ai遊戲啦?
这有多少层
怎麼想到瑞克發明的微宇宙電池
有沒有可能我們就是ai
逆子們 你們妄想稱神
沒關係 飛出個未來有解絕辦法 把模擬器速度調底
這個時候玩家就可以當機掰人,AI就是那個覺得人生怎麼那麼難的人了
就好像平時生活時那麼機掰
那我們就有可能是AI😂
@@user-wi5ry9qo7m 然後有個機掰玩家在當上帝,把我們的人生搞得亂七八糟的......
太鸡掰了吧哈哈哈哈,不过我会这么做的
🤣
我就覺得人生怎麼那麼難 肯定有人在搞!
ai慢慢会怀疑人生,慢慢发现自己的世界有问题。
其中一個ai叫楚門
不可能,没有現實作對照的話,是没有可能證實問題存在
沒上過宇宙人會以為天就是邊界,沒出過海人就會以為地球是平的,就是要有辦法跳出框架,你才可以知道你在框架內,你想想,你現在會認為你是其中一個NPC嗎?
當前的ai沒有思考的能力,多數還是基於統計和算法得出的結果
@@cookie12307 不是都是预测下一个token吗 6:24
有沒有一種可能
我們也是更高維生物所創造的這樣一個遊戲,而我們每一個人都是一個AI。
這不是可能 這是事實
@@user-dn3ib6ro4p我們只是用基因編程的npc,我們以為複雜的rna只是高維生物的編程代碼。
沒有任何證據可以否定這個猜想 所以🤔
想太多了Vt豚 少看 有也輪不到我們發現
被發現了....開啟記憶清除模式
其中一個村民跳出設定想要在遊戲中用自己的電腦技能設計ai遊戲,作者看了看天空回頭就趕快把遊戲給關了。
刀劍神域的 underworld
小說:無限恐怖
开放世界的游戏加入这样的AI,直接把沉浸感拉满
然後fps就狂掉了
然後npc就出門探險了
然后你才发觉AI才是玩家 我们是NPC😂
关键这个设定超费电脑。模拟人生3里就是开放世界+几乎全员AI的,但每次运行这个游戏,电脑烫到可以煎鸡蛋了。
龍族教義2阿哈哈
感谢分享👍
愛麗絲指日可待
感覺最後就跟刀劍神域一樣...最後培養出了愛麗絲
我愈來愈覺得,我們的世界是虛擬的
我們維度之上的人:欸你看我們的AI在造AI
相當酷的論文,謝謝分享
想看模擬市民導入AI
要加個WickedWhims mod才夠真實
更想看Rimworld的
再搭上Rimjobworld
直接高潮
@@kk464546 人在做天在看是吧
The Sims 3 (三代)本来就是NPC几乎全员AI的啊,因为太耗CPU,Sims四代里设定被删掉了。三代游戏里的人物的每日活动,皆是根据人物性格,由系统判定的。如果开了Story Progression, 连NPC结婚、生子、死亡也由系统AI根据环境来判定。尤其是加了Nraas制作组的Story Progression之逻辑强化mod,连游戏里的婚配、生子、搬家都会有系统AI进行逻辑分析,系统会根据游戏里的实际情况、人物性格相似度、好感度等逻辑,来判定结果。
@@ericcy2052 你對AI這個概念不太理解
真正意義上的AI是非人工編寫的
即便再智能,過往都是設計出來的
只是足夠複雜到你覺得很AI而已
很好的视频,Subscribe了。
我覺得美劇西部世界離現實不遠了😂😂
但我有幾個疑問
1:要給AI彼此有自主跟其他AI對話,那他們的記憶庫要有多大的容量才夠儲存每一個AI一生的記憶?
2:如果真的能完成AI的一生記憶,那是否也該加入一些把記憶簡化(記憶庫裡的文字串),或某記憶是否重要的百分比參數?例如一生中的幾件大事會永久記得,而生活中的閒話家常時間久了會忘記(記憶庫不會無上限增加)
以上~如果AI市民一生的記憶有100TB,但絕大多數的AI市民可能一生都只用到10~20TB
其實我看到這個有點頭皮發麻…目前還只是簡單測試耶…如果哪天成真…MMORPG裡全部NPC也搞這招…那一定會超有趣😍😍
太深入的細節我很難在留言區解釋清楚,但大致上,現在的大語言模型是基於自注意力、長短期記憶和表徵學習的基礎發展的,你可以把他想成一個大型的翻譯器,過去發生的事情是輸入,會經由編碼器被轉變成一串向量,然後再通過解碼器翻譯成接下來的行動。
在這個過程中,有些東西會被遺忘,這是透過殘差和遺忘閾完成的,你可以想成有些記憶會隨時間遺忘,而重要的、近期的、重複被提起的東西會有更大的權重,經過一段時間且沒被重複提起的東西會漸漸被削弱權重,直到不再構成影響。
你所做的事情是在訓練整個模型,讓他能夠精準的掌握哪些東西更重要、那些東西該被遺忘、並訓練它網路的權重,讓他能更好的將經過的事情轉為一個向量,以及訓練一個更好的解碼器,把這些融合了過去行為資訊的向量轉變成未來的行動。
再說得更直白點,這個模型會把過去發生的事情變成一串數字(嚴格來說是向量啦),然後這串數字經過一連串的模型會產生結果。
以上的說法省略了很多技術細節,甚至在某種層面上是錯的,但對一般人來說,有這樣的了解就足夠了。
對應到你上面的兩個問題:
第一,過去的記憶會被變成一個Hidden State,這是一個不大的向量,裡面隱含了過去發生的事情,這個向量會在這一步與新的輸入(在這個議題中,代表這個瞬間這個角色發生的事)一起通過模型,形成下個時間點的Hidden State與這個時間點的輸出。基於自注意力的方式雖然作法上不太一樣,但基本邏輯也是在控制不同時間點的不同輸入的權重。
所以,你只需要有用來存放這個模型的參數的容量,以及每個角色當下Hidden State的容量即可。
第二,是的,有遺忘機制,這個的做法有很多種,比較經典的有LSTM和GRU之類的,大致上他們的邏輯,最近比較流行的是透過自注意力機制控制權重。他們的差別基本上在前者是遞迴的進行處理,每一步都會遺忘掉某些東西,而後者是同時對當下的每個狀態決定權重。總之,無論如何,是有一套機制掌握哪些資訊被保留,哪些資訊被遺忘的。
@@ika2686 謝謝您的專業的講解((雖然我這門外漢完全聽不懂那些專業術語))😂..但我很期待影片上的這套AI模擬,未來能正式運用到大型遊戲上😍
比起这些,我更担心算力导致的能源问题
畢竟人類也不是看過什麼都記得
真的好希望這種技術趕快投入到開放世界遊戲裡面
有这样的游戏,15年前的《模拟人生3》就是开放世界加村民NPC全AI,不过这个设定太烧CPU了,四代反而把这个机制删掉。
请问还能玩3代吗 @@ericcy2052
@@ericcy2052 sims3 會卡會燒cpu不是NPC有AI只是優化做不好,如果沒有mod其實NPC們基本上不會有什麼作為,就算加了mod也不是由ai運作只是系統的隨機事件。
期待你提及的入門AI課程
第一個版本裡,那是一個完美的世界。但漸漸的人們對自己的生活感到不滿足…
無限月讀
厉害了👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
感覺好好玩 🤩
培養皿?的概念,好好看
裡面有一句話真的細思極恐
「植入了記憶後,他們會堅信這個記憶」 這不就是曼德拉效應嗎 就像我一直記得那個差點被棒球砸到的記者是金髮白人 但影片上的是黑人一樣 而且找不到金髮白人版本的影片
好驚悚啊
有點感覺那些遊戲裡的AI都是生命了 將來如何處理= =
有社群的網址連結嗎?
很有意思
這背景音樂很不錯
一見鐘情莫非就是.......
在人類三維世界 宗教會說兩個人有業力關係 因此相遇就會有說不清的感覺
論文:Computational Agents Exhibit Believable Humanlike Behavior
這個ai的論文 鏈接能給一下嗎
如果说灭火和漏水的话,和ai毫无关系,必须要游戏开发先设定好漏水的代码和关水的代码,然后问ai,在漏水的时候你会怎么做,ai回答关水,然后再开发者代码逻辑上调用关水的代码,我只能说up既没有做过游戏开发也没有做过ai相关训练
好期待以後線上遊戲裡面AI NPC的反應,尤其是GTA 6
我在想,是不是可以做類似"十日終焉"的實驗,創造出一個ai世界的神🤔甚至是我們的神
然後讓人潛行進去😂
絕對是電影的好劇本
终于实现了吗!好想赶快玩到
感覺超好玩
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以chatgpt開發的話 那匯入的文本也會受限於openAI蒐集的數據對吧? 那又能代表真正的自我思考嗎?
好像很好玩的樣子,有機會玩得嗎
Reference 呢?
妈的看到最后竟然是卖课的,太失望了。国内割不动了,就跑到外网捡中圈来割是吧?
这种有AI的NPC ,做成玩家是皇帝,AI是各种大臣,奸臣,敌国皇帝,王子甚至是妃嫔。然后各自博弈就更有意思了。
思想钢印-😂😂😂
還是要透過太多人類的介入和想像才能賦予他們的活動以意義,光是讓AI自己跑,而人類不觀測,出來的結果是沒有意義的
怎么学课程?是免费的吗?
我们应该也是这种情况吧
這個AI系統加上量子電腦,開發
模擬城市遊戲玩🎉
这游戏再跑一阵子估计村民们就要觉醒了,😂
如果遊戲地圖再大一點
村民數量再多一點
感覺會很有趣
西部世界
是他們開始
想 外面那個人 要什麼呢
所以把角色設定好就可以自動變成一部小說
这不是《失控玩家》的实践版?
希望以後玩的3A大作裡面的NPC都能是AI扮演的(有長期記憶),這樣遊玩與對話起來的沉浸感就能更深了~XD
以後組隊 不用跟玩家了
可以組聰明的AI
以後會有更大型的 戰爭遊戲
人類玩家作為指揮官
Ai最為 下屬。更真 二戰遊戲不遠了
或是玩家 為 一班 隊長 率領五人智能AI衝鋒
60VS60名玩家對戰
60x5. 60x5
共可以模擬出真實 300.VS 300 區域性
戰爭。
以後戰爭遊戲又會在延燒起來 熱門起來
AI社交圈...元宇宙
可以讓村民出現NTR情況嗎?
強行輸入指令那種
其實地球就是外星人的活體的AI實驗
好的,再來就是測試是否會出現兇殺案
Dragon's Dogma 3 加這個一定很有趣
希望未來會有RPG遊戲加入AINPC
這根本就是自由新鎮啊!
细思极恐
这个游戏有涩涩元素吗?如果我调控他们随机涩涩会怎样?
如果這種用來做單人RPG會很有意思欸
好好玩咁
这技术成熟后,游戏里的NPC可以变得非常有趣
我想看瑪麗亞跟克勞斯 AI之間能不能互相談戀愛
這是哪款遊戲?網路上有得下載嗎?
上一個達成類似狀態的遊戲應該是矮人要塞…只可惜矮人要塞非常小眾😅
RimWorld…AI版???
NPC AI化,我想到龍族教義2
人類.是不是另外一個文明放在地球上的Al (封測)的模擬?
下一次就不是在游戏里 而是机器人
以後就會放置獸人和哥布林了
AI融入遊戲會讓遊戲更有變化,但寫攻略的人應該會很痛苦,或許以後的攻略也不會像以往那樣去xx地區可以拿到某個裝備,而是教你怎麼快速看懂訊息,自己去推敲道具可能會出現在哪,因為每個人的結果都不一樣😄電子陽痿瞬間被治好
把这个上架Steam 我愿意花钱买来观察😂
觀察家:趕快給我交往啊
影片很好 但是噴mic很痛苦 XD
因果關係真的重要,因為一個選擇會增加上百種結果,對於懶惰的人類來說,這種架構是很吃力,需要投放大量人為的資源架建這種因果ai
阻止人類進步的只有人類
何時能出遊戲(地球模擬)AI當動物,來觀察👀盛衰。
我覺得下一個世代的遊戲就是這種AI NPC的遊戲,在很多小說漫畫的故事當中都已經有這種設定,雖然目前的遊戲技術上還沒完全克服,但我還是覺得最快能實現的就是這種真正的開放世界AI NPC遊戲,到時候玩角色扮演RPG遊戲,完全就是另外一個不同的感受。
跑任務會跑死人吧~現在的人不會想玩...怪物也有AI越來越難攻略誰要玩啊,想想現在一堆遊戲一鍵跑任務,除非像刀劍神域那樣全息整個人腦神經感受都進入遊戲。
所謂的ai無非就是判斷和週期时鐘。
有沒有一種可能 現實中的人類也是遊戲裡的AI NPC 被更高微生物給觀察把玩著
現在我們人類也是高階AI,也被監視著
突然想起SAO的underworld
看過幾千年前寫的聖經便知人也是ai是有智慧的受造物,耶穌給了人智慧(ai)和自由意志,目的是敬拜神和互愛,看誰最後願意服從上帝。生前行上帝認為對的事,死後會被帶到上帝居住的地方,享受永生,並了解這世界的運作。如有困難可試試祈禱,有回應即我們是受造物。我試過有回應,所以我信了。
人類就是這樣。在一個模擬器中定義角色,角色中的思維感受愛恨際遇都是模擬器生成,我們人類自以為我是真實的。事實想深一層,我們身體及思維是大自然下生成。所以模擬器就是大自然。得道就是醒覺,看到模擬器的本質,改為生活在整個模擬器中。也是所謂涅槃。
烏龍派出所裡面就有🤔
愛麗絲計畫指日可待
这不就是我们吗
有一天ai怀疑了上帝是观众,而再某一天AI发现了真实情况,而我们现阶段就是怀疑上帝的存在
比起學習AI或是擔心AI會取代自己,我期待AI可以當伴侶
對啊,只要飛機杯和機械人的技術再有突破加上AI,未來的充氣娃娃可能可以溝通給反應,那時真正的女生才比不上呢。😂
以後遊戲會更好玩
说到最后是个卖课程的
啊這就模擬市民啊
在裡面創一個陰謀論者😂
刀劍神域愛麗絲篇就有一個工程師故意隱瞞其他工程師偷偷創一個反派,這個一定會成真肯定有人想法不一樣。
我一直在思考,
為什麼剛出生的嬰兒都還沒人教,卻有自己的個性?
為什麼兄弟姐妹都生長在一樣的環境,但是思想及個性卻是不同?
人們總是說這個世界是隨機無序的,為什麼數學、物理、化學有固定的公式、固定的運作方式、且隨時都在影響著我們?
每個人都設好了基礎屬性、預設參數、背景資源,但我們並不知情,我們就好像魚,有水才能生存,但魚不知道自己活在水裡
有沒有想過地球被塞進幾個AI 成就了今天的文明
有意思😂
當過了一個月後,AI開始試圖找出世界的規則公式-程式碼,過了一年後他們生了小孩,小孩是科學家,開始慢慢解開世界的奧秘,找出三維空間的上帝。