Rapaiz, que show de análise, a verdade é que mais importa sempre, e dica sobre as ferramentas que Vc está desenvolvendo, use elas para fazer análises em jogos ruins como por exemplo o MK1 e o Esquadrão Suiclda, isso vai fazer um marketing fabuloso para o CanaI e para as ferramentas de análise
A Nintendo na parte de otimização, faz milagres com seus jogos. Zelda TOK é um exemplo. Um mundo aberto gigantesco, com a física que tem, e eu tenho mais de 200 horas e não aconteceu nenhum bug comigo. Tem seus problemas de fps, mas nada que atrapalhe. Com um hardware tão fraco ela consegue fazer isso, imagina com um ps5 ou Xbox séries X o que ela não conseguiria fazer? Na minha opinião, as produtoras de hj em dia estão muito relaxadas, lança de qualquer jeito e arruma depois com patch.
Lembro me que você falou no começo dessa atual geração que apesar do xbox series x ser mais poderoso em termos de hardware oque ia mostrar o verdadeiro poder seria a otimização ou melhor dizendo, o uso de software para alcançar incríveis gráficos e performasse, e hoje vejo muito isso onde jogos dedicados do ps5 são incríveis comparados aos jogos do xbox series x.
@@alexandrealves9965onde exatamente esta a verdade qual o minuto pois eu nao vi nem um teste dele comprovando o argumento dele apenas a unica coisa que eu vi foi a tentativa de tirar a credibilidade dos testes dos outros. Os testes tem que ser feito conforme a realidade e a realidade é que o jogo e mal otimizado nao estamos no mundo de faz de conta em que os jogos são feitos perfeitos entao enfia sua teoria que se se se se se o jogo estiver perfeito o console seria melhor. Toma vergonha na cara e MOSTRA SUAS ANÁLISES ULTRA MEGA PAWER VERDADEIRAS ou muda de ramo pois quem fica so enchendo linguiça e político.
Console tem uma arquitetura diferente. Dá uma pesquisada no DirectStorage da Microsoft ou no Custom I/O da Sony, onde eles carregam textura direto do SSD, diminuindo o gargalo do CPU.
Na sociedade que a gente vive, quem tem conhecimento é taxado de arrogante e prepotente, ou maluco.... o Conhecimento e a lucidez é proibido pra essa galera.
Seu comentário descreve perfeitamente o dono deste canal. O cidadão está sentido com a tora que levou da Casual até agora. Ele só não se tocou que na matéria dos 60FPS que ele mesmo compartilhou está de todo tamanho >REDUÇÃO NOS EFEITOS ESPECIAIS, NPCS e afins
@@Calangovisck Para de falar asneira Man , cara estudou para falar isso e vc só uma pessoa aleatória que pega informações entre canais, star field é cagado desde o lançamento engine nem puxa tanto fora um monte de coisa tá longe de ser de nova geração até quem é leigo só de bater o olho já sabe, muito jogo melhor com gráficos superiores e mundo aberto com 60, lembrando q a engine q a Bethesda usa já é antiga e defasada não é de hj .
@@Zero-cc1tl Maluco, esse cara já foi na contramão de pessoas formadas em ciências da computação e T.I e tu me mete essa? HEUAHEAUHEAUHEAUEA O cara da Casual não é um aleatório, inclusive. Ficar xingando e não dar contraponto só me mostra quem é o errado da história.
Um PC semelhante ao Series S Já roda esse jogo a 60 FPS com as configurações ideais. Outra coisa quando joguei no lançamento não tinha diferença o jogo no ultra e no Low a não ser as sombras que deixava no alto. O restante era tudo igual. Esse jogo veio todo cagado.
Usa no Flight Simulator, isso é falta de gerenciamento, a cultura woke está acabando com as empresas, os empregados fazem o que querem, até deixam de trabalhar!
Eles nunca utilizaram o recurso do Velocity Architecture em nenhum jogo seu, muito menos os jogos multiplataforma já utilizaram isso ao desenvolver um jogo pra plataforma. Na prática só foi marketing!!!
O Gottykozi errou feio nessa, o Ricardo explicou por A mais B, ele pode ter conhecimento em outros casos mas nesse tá persistindo no erro, ele chegou a defender até que o jogo não subia FPS por conta da resolução que são trabalhos exclusivos da GPU e não dá CPU, o gargalo tá claro na CPU, que trabalha com cálculos de geometria e a física instruindo o quadros para a GPU, qualquer análise de hardware e até um Google simples explica isso. Ele não entendeu isso que é muito básico, deveria ter vergonha de ter feito essa vídeo, me espanta o gottykozi não saber disso ainda mais ele sendo dev é bem vergonhoso viu, isso é consenso no mundo do hardware.
Então me explique como agora o jogo vai rodar com modo 40fps e 60fps. Software meu amigo, através de recursos de software é possível alcançar isso, mesmo com limitações de hardware. Ou seja o problema foi mau desenvolvimento e não limitações de hardware, agora fazer esse trabalho de otimização através de software para alcançar essa performance dá trabalho meu amigo, leva tempo e mais custos, se o estúdio não quiser fazer isso ou a plataforma impõe que o jogo tem que ser entregue o mais rápido possível do jeito q tiver, aí é outra coisa. Existe o saber fazer e querer fazer, e a maioria dos estúdios e as próprias plataformas de console não estão nem aí pra isso!
@@lucasreis4162 Não cara, vcs não conseguem raciocinar? Quem instrui os quadros para a GPU é a CPU se há uma limitação na CPU para a tarefa haverá um gargalo e o Gotty simplesmente já respondeu que não, usando exemplo da resolução que é trabalho da GPU ou seja vcs não compreendem o que é carga da CPU e o que é de GPU? Mds do céu o Ricardo explicou por A mais B e vcs não entendem? Para rodar a 60 com a mesma CPU capando algo na física, geometria, ou no caso número de NPCs na tela ok vai deixar mais leve para CPU aí é óbvio que vai rodar, a questão é que antes de fazerem isso foi provado que com um mesmo ou semelhante hardware de GPU porém com uma CPU melhor se conseguia os 60 FPS na versão anterior sem modificar o jogo, nesse caso ficou claro o gargalo imposto pela CPU entendeu? E a memória GDDR6 tbm defendida pelo Gotty influiu nisso pois o CPU do Xbox tem um cache muito pequeno e esse tipo de memória não é adequado para a CPU pela questão da latência, pois é utilizada normalmente para grandes volumes de dados por isso no PC só é utilizada na VRAM da GPU outro erro o Gotty defender isso como uma memória para sistema, o cara cometeu erros básicos MDS.🤦🏼
@@mr.schaeffer5399 a grande questão é essa meu amigo, vcs querem alcançar performance em fps máxima sem perder nada, isso não vai rolar, vai ter que abrir mão de algo para alcançar taxas maiores, seja diminuindo a quantidade de elemento na tela oriundos de cálculos geométricos (cálculo vetorial/ cálculo matricial) ou com diminuição de resolução, porquê isso tudo irá diminuir a quantidade de ativos que precisam ser processados, diminuirá a quantidade desses ativos na memória cachê, irá demandar menor quantidade de theads para executar simultâneamente parte desses ativos, através do paralelismo e tbm diminuirá a quantidade de ativos na VRAM que tbm tem suas limitações nos consoles. Não será possível alcançar taxas altas de quadros com alta resolução, terá que abrir mão de uma coisa ou outra e os recursos de software com TSR, DLSS e outros servem para diminuir a percepção da perda de uma coisa ou outra aos nossos olhos. Não vai rolar a situação onde Sony e Microsoft irá fazer um upgrade de hardware para os consoles chegarem a um nível de infraestrutura de hardware de um Pc. Não é viável financeiramente!!! Então vai continuar existindo um situação de concessão, onde ou se prioriza resolução ou fps, e raytracing pode esquecer nem daqui a 2 gerações de consoles teremos raytracing por hardware.
Ele falou que problema era o Processador o Goti provou por A mais B que não é. O problema é o Software. O Goti apoia e defende o Hardware da Microsoft e vcs deningrem, vai entender esses acéfalos. Não entende nada de computação.
@@JVMMauro Não! Tu é outro com problema de raciocínio se teve q capar algo no software que rodava com outro CPU *SEM CAPAR NADA NO PC* é óbvio que o problema era a CPU isso é basicamente uma confissão de erro do Gotty, pois se tu pegar e *REMOVER TODOS OS NPCS* aí tu vem me dizer "olha era só mudar software, bla, bla, bla" aí roda até em um FX 8300 (claro apenas um exemplo) então vou começar a dizer que o FX 8300 é um ótimo CPU? Hein? Não! Não é um CPU suficiente, se eu tenho que capar no software para rodar tendo a comparação de outro CPU no PC q consegue rodar, aí é óbvio que o problema é o CPU do console. Agora se nenhum CPU de PC conseguisse rodar satisfatoriamente aí eu concordaria contigo que é apenas má otimização pois o jogo deve ser feito para a geração de processadores da época se *NENHUM* rodasse aí sim tu teria razão, mas não era o caso CPUS até medianos de PC rodavam não só os ultra high end não, o que mostrou problema de latência nos consoles por conta do cache e memória compartilhada de alta latência.
Irmôes, vamos fazer uma petição para barrar esse update! Temos de proteger a Arte! Imagina se resolvem fazer isso com o Hellblade também? Aonde isso vai parar?
A pergunta dele “ pq o jogo agr roda em 60 fps” A resposta dele “ pq o processador é forte” A resposta certa “ pq os desenvolvedores diminuíram uso de cpu no game “ KKKKKKKKKKKKKKKK SABE MUITO ELE
Não era o game q não aproveitava todo o potencial do console, e sim falta de otimização de CPU! Esse video está fazedo uma critica De modo errôneo! O problema está muito mais no processador do q na desenvolvedora!
Xbox (e PS5) puxam textura e descomprimem direto do SSD. Leia sobre o "DirectStorage" da Microsoft ou o Custom I/O da sony. São arquiteturas diferentes das do PC, o gargalo é sempre a GPU e os chips flash custom de manipulação de entrada e saida de dados.
@@navalhabr O problema está na latência das memorias GDDR6 do console (140 ns) q é muito alta, e como a APU do do Xbox tem Cache capado ( Zen2 de 8- l3 cache). Isso faz a CPU depender ainda mais de látencia Baixa! Por isso q nesse novo patch de otimização de CPU vai possibilitar jogar a 60fps, assim como aconteceu com o A Plague Tale: Requiem! Não tem nada a ver com GPU ou Resolução!
Detonando sua reputação só se for. O cara não demonstra ter nenhum conhecimento profundo sobre engenharia da computação quem dira engenheira de software.
Mandou muito no video mano. Parabéns! Qualquer software mau desenvolvido e sem ajustes pode transformar qualquer hardware em lixo. São poucas pessoas que sabem trabalhar e que estão dispostas trabalharem com as ferramentas que tem. Na minha visão, vivemos atualmente em uma era em que o cliente consumidor final está fazendo papel de investidor no desenvolvimento de jogos. Pagamos caro por games não apenas com conteúdo divido, onde outras partes são vendidas como dlc's, mas também onde os jogos não são vendidos pra nós com uma valor justo com relação ao jogo em seu estado completo, já que pagamos 350 reais ou 70 dolares por jogos que em seu lançamento ainda passam por updates de otimização de performance. Do meu ponto de vista, as produções de games games não ficaram "exatamente caras", e sim a ganância e a exigência da industria de produzir de forma mais rápido possível para alimentar sua fome por dinheiro. Sendo que games devem também levar tempo, dedicação e carinho em suas produções.
Degustando Nesquick foi humilhado no vídeo resposta de hoje. E sobre você ser arrogante.... Concordo. E acrescento mais! É infantil. Essa treta está me entretendo. Sacou a jogada? Hahahahahahaha
Mano, você é um cara top demais e inteligente demais! Os Fanboys que te criticam, sabe como são Fanboys ne? A mente de um fanboy sofre de "Demência" mano. Isso de qualquer marca, sendo PC Xbox Playstation Nintendo. Eu sempre faço questão de ver suas analises, e respeito demais mano. Você é o primeiro de todos! Inclusive esse canal deveria ter uns 10 milhões de inscritos já, pois é bom demais!
Rapaz, tenho um XSX e não vi exagero do Goty. Só falou o real. Ouvi a Sony dizendo que já tá na metade da geração, e a M$ disse que tá pensando no próximo Xbox. A minha cara que ainda tá pagando o XSX = 🤡
Só tirar todos os NPC's, Objetos e Física, colocar o jogo abaixo do very low, e veja a magica acontecer, empurrando incríveis 1 FPS. (Frame por Semana)
Claro pow 144p, com mod FSR frame generation, roda pow🤷🏼🤭🤣🤣 Porém dependendo dos FPS o e qual é o CPU, o CPU vai continuar sendo o gargalo e o Gotty não entende kkkkk
só tenho dois canais com o sininho ativo, Akita e esse. Pessoas embasadas, gostaria muito que esse canal usasse algumas estruturas do akita, mas aí é meu gosto. Trabalho pica, espero poder comprar seu curso um dia. (esse video em específico n me é o conteúdo que busco aqui geralmente, mas sei que você possui conteúdos mais interativos com as trends atuais e tal por isso quero muito ver o cuRso kkk)
Pois é. Tem um cara de hardware mas não lembro o nome. O cara é fera. Compara os hardware fazendo análise de componente por componente. Faz medições e afins. Só que não é área que ando estudando, então não acompanho muito. É um gordinho barbudo gente fina. O cara é tranquilão e mente fria e não esse macaco de circo igual casual gamer que adora ficar comprando peça da China e se diz especialista em hardware. Piada pronta. Nem deve ter patrocínio. Que empresa seria vai querer patrocinar um comédia como ele? Nenhuma.
Isso vai acontecer a mesma coisa com Hellblade 2, os caras na verdade precisava era é de mais tempo para otimizar o jogo para finalmente chegar aos 60fps, a Microsoft precisa mudar essa política de lcançar o jogo sem essas opções, afinal o Xbox na estatística diz que é o console mais poderoso atualmente. Esse erro de fazer entregar de qualquer forma fica feio para uma empresa de um porte desse.
Eu não sei sobre esse negocio de mais poderoso, acho que em números sim, mas tem algo errado no aproveitamento desse hardware, coisas da propria ms rodam melhor no ps5
@@FernandoRomanoBatista Eu acho que o problema está no processador, o da Sony trabalha com os MHz mais alto que o da Microsoft e talvez o Ssd da Sony por ter uma largura de banda maior, bom eu não sei muito sobre esse assunto, é só um pensamento meu mesmo Fernando.
@@FLZRDOGMR pois agora, eu não tomo partido, quanto mais jogo rodando bem em todas as plataformas melhor. Mas é fato que em geral temos coisas mais impressionantes no ps5.
@@FernandoRomanoBatistaSim, concordo com você, a Sony tem muito mais capricho com seus jogos e além do mais, ela faz um marketing que até hoje a Microsoft não aprendeu, exemplo disso é o próprio Hellblade 2 que já está quase saindo e até agora nada, ela nem cativa as pessoas assinar o próprio serviço aonde o jogo vai estar, horrível e horroroso essa política da Microsoft.
Se quiser jogar num borrão games, aí pode querer 60 fps mesmo. O problema do Hellblade nem é o processador, é a própria GPU, já que estão colocando gráficos tão lindos, o jogo vai pesar na GPU mesmo, e se for pra pegar 60 ao invés de 30 fps, teria que baixar AINDA MAIS a resolução e baixar os gráficos nos consoles.
Carregamento de npcs, mapas abertos e fisicas dos games é praticamente o trabalho do processador, então, quanto mais elementos desses houverem no game, o processador que vai ser mais utilizado, e por a cpu do xbox ss ser bem limitada por causa do barramento de memórias, baixo cache e entre muitas outras limitações no cpu, para chegar aos 60fps, precisa de reduzir drasticamente esses elementos...
Gotikozzy pode ser chamado arrogante mas não mentiroso, este é um dos poucos canais que tem conteúdo BR de qualidade. E é fato que Phill Spencer dá liberdade demais para os estúdios a ponto de prejudicar os jogadores, a palavra que resume isso é preguiça!
Gente que tem muito conhecimento muitas vezes são taxadas de arrogantes por pessoas de menos conhecimento. Se eu não entendo nada de química porque vou debater com um químico sobre química. O problema de muitos é debater sobre algo sem dominar o assunto com alguém que entende de verdade do assunto, aí o que acontece é achar que tal pessoa é arrogante.
É a primeira vez que eu dou um dislike nesse canal. Quem foi que disse que isso foi "decisão artística"? Todd Howard disse que era para evitar quedas bruscas de desempenho. Já o Spencer falou que isso era um escolha CRIATIVA da desenvolvedora. Criatividade não se associa somente com "arte", se você não sabe. Abra sua cabeça por favor. Goty, você sabe, mais do que eu, como funciona o desenvolvimento de um software. A feature passa por teste. Se não passa no teste, ela não é lançada. Se passa, ela é lançada. Se a feature for no core no projeto, o projeto é adiado. Não teve nada de "artístico" nisso. Coloque aqui a fonte de onde você tirou que a Bethesda travou por decisão artística, por favor. Infelizmente, a desinformação em prol de engajamento está dominando a internet. Além do mais, o jogo saiu a 30fps. Galera reclamou. Bethesda corre atrás e implementa os 60fps. Galera reclama tb. Vai entender.
Porra, assista o vídeo de novo antes de escrever besteira, sua critica não tem fundamento nenhum ! No INICIO DO VÍDEO o cara foi claro pra onde é direcionada a critica dele "toda a comunidade, influenciadores e mídia", pois quem propagou essa informação foram eles. IGN No lançamento do jogo, em setembro de 2023, Starfield chegou ao Xbox Series X e Series S rodando a apenas 30 FPS, com a Bethesda destacando se tratar de uma ESCOLHA ARTÍSTICA, mesmo com a versão de PC podendo rodar a 60 FPS em computadores mais potentes.
É Goty, enquanto uns falam ou papagaiam, outros mostram desenvolvendo ferramentas que comprovam! Se tem hater, é pq você está no caminho certo. Parabéns por toda sua história no canal e na comunidade de desenvolvimento.
O grande problema está nos próprios fans de canais, impressionante como você vê fanboy em todos canais alimentando o ego destes youtubers sem conhecimento nenhum em hardware, software ou de games de maneira geral, eles quando termina algum video nem debatem o assunto proposto no video e se resumem só a ficar elogiando o youtuber em questão, tudo que falam saem aplaudindo e falando o quanto o youtuber em questão é fodã0 e é o cara!!! Isso vai inflando o ego destes caras e eles começam a se sentir deuses do conhecimento e donos da razão, tem um youtuber chamado R4nieri que até deixei de seguir ele após um vídeo que pra mim foi a gota dagua, onde eu debati em live com ele sobre o quanto bosta estava o forza motorsport estava e mau otimizado e ele começou a perder a linha comigo porquê tudo que ele falava eu rebatia com fatos e ele desviava o tempo todo de assunto e a galera na live só de olho ao meu lado e outros caixistas malditos cegos aplaudindo de pé R4nieri e o jogo que rodava todo cagado no PC que era a versão que ele jogava, no final ele ficou com a bola baixa sem argumentos e me despedi e desinscrevi do canal dele e já era, o cara desinformava demais a galera sobre pc e hardware em geral, falava merda e a galera só elogiando as merdas que ele falava, infelizmente caixista é assim, você oferece 2 sorvetes pra ele escolher 1, um de limão e outro de merda, eles responde: "não gosto de limão, é amargo!" e sai com a boca toda melada de bosta achando que fez a melhor escolha da vida deles, não tem solução infelizmente!
Aposto que ele recebeu a chave gratuita. Eu já me desinscrevi de praticamente todos os canais médios e grandes de review de jogos e hardware pois deixaram de fazer análise para fazer propaganda disfarçada de qualquer porcaria que recebem de graça para divulgar.
todo video que ele faz eu discuto com ele nos comentários, e ele sempre responde, mas sem argumentos. Sempre defendendo e passando pano pra microsoft, nada pra ele é errado, tudo que a microsoft faz é certo.
O canal dele é feito pra um público, como existem vários outros. Se você perde seu tempo tentando fazer ele perder a linha, me desculpa mas o problema é contigo. É como ir num canal de esquerda tipo a revista fórum e ficar defendendo o Bolsonaro. Não perca seu tempo, escolha seus canais e seja feliz e deixe os outros serem felizes também.
Curiosidade acadêmica! Não sou inscrito em nenhum dos dois canais! Porém qual seria a formação academica científica do canal daqui? Tipo no meio científico ter citação de cientistas é extremamente importante. Porem o canal aqui está falando que não "bebem" de ciência estrangeira. Gostaria realmente de saber se o dono do canal tem alguma formação em engenharia de hardware ou ciências da computação? Pq assim né tantos os hardwares quanto softwares são feitos fora do Brasil, então como não buscar dados científicos de fora?
A verdade é que a maioria dos jogos de hoje em dia poderia sim ser lançado a 60 FPS, mas as empresas não o fazem por pressa de lança logo o game, daí vem capado e com uma otimização feita com a bunda
Excelente tapa na cara! Por mais conteúdos como esse sempre, um dia chegaremos em um lugar onde a maioria não estará alienada pelos discursos marketeiros da indústria, não só de games, mas de tecnologia em si.
Rapaiz, que show de análise, a verdade é que mais importa sempre, e dica sobre as ferramentas que Vc está desenvolvendo, use elas para fazer análises em jogos ruins como por exemplo o MK1 e o Esquadrão Suiclda, isso vai fazer um marketing fabuloso para o CanaI e para as ferramentas de análise
Os cara brigando por coisas diferentes kkkkkkkk os dois estao certos, o jogo nao rodava bem por falta de otimização como vimos, mas isso nao muda o fato do processador do xbox e ps5 ser FRACO se comparado a um desktop, qualquer ryzen 5500 ja da coro nele
Não é bem assim, é um processador muito forte para o mundo dos consoles, nunca tivemos esse nível de tecnologia antes, nem mesmo o avanço gerado com o PS2 foi um salto tão alto, tecnologicamente falando, quanto agora, são as plataformas q não estão aproveitando a coisa da forma que deveriam aproveitar e prometeram muito no lançamento dos consoles, mais até do que eles poderiam alcançar. E ponha uma coisa na cabeça nunca o nível de poder de um console chegará ao nível de desktop, tanto em poder de processamento computacional quando em poder de processamento gráfico.
Admito, no começo eu cheguei a cair nessa história de física, 30 por causa de decisão artística, física, etc... Mas, graças a esse canal, há muito, já sabia que essa argumentação era besteira. Agradeço Detonando Gueek por transmitir informações de hardware, jogos e software de maneira honrada e especializada.
Carregamento de npcs, mapas abertos e fisicas dos games é praticamente o trabalho do processador, então, quanto mais elementos desses houverem no game, o processador que vai ser mais utilizado, e por a cpu do xbox ss ser bem limitada por causa do barramento de memórias e baixo cache, vai sempre estar a 100%, pra chegar aos 60fps, precisa de reduzir drasticamente esses elementos...
De um engenheiro para outro, parabéns pelo vídeo, as pessoas não sabem o que é fazer um curso superior de engenharia, alguns canais sequer sabem fazer conta com porcentagem ou regra de três, mas adoram falar sobre oq não sabem e ainda criticam os que sabem o que estão falando, você não é pre-potente, eu sei como cansa explicar uma informação errada, em muitos projetos eu tenho que explicar 200 vezes a mesma coisa e a vontade que dá de falar é, bicho, eu me formei nisso, é isso que eu sei fazer, que merda tu sabe pra ficar dando pitaco? Enfim, bom vídeo!
Carregamento de npcs, mapas abertos e fisicas dos games é praticamente o trabalho do processador, então, quanto mais elementos desses houverem no game, o processador que vai ser mais utilizado, e por a cpu do xbox ss ser bem limitada por causa do barramento de memórias e baixo cache, pra chegar aos 60fps, precisa de reduzir drasticamente esses elementos...
Gostei Goht, realmente as informações sobre conteúdo gamer e sobre todos os problemas da indústria gamer atual, são totalmente superficiais muitas vezes erradas, a maioria das pessoas são extremamente leigas quanto a software e acham q tudo e hardware, que tudo se resume a hardware e etc. Esse é o problema e por isso acreditam em mentiras e propagam mentiras, e é isso que as empresas donas do monopólio da indústria gamer quer!
Acredito que os desenvolvedores poderiam tira mais do console sim , porem acho que eles sofrem muita pressão para lançar os jogos e com isso não daria tempo para otimizar tudo, vimos o que aconteceu com o cyberpunk no lançamento e hoje ele está muito melhor. Agora a microsoft quer adiantar fallout esse jogo já costuma chegar todo bugado , imagina com pressão de prazos para sair.
Sei que vc não quer sair por baixo perante o público, mas a bethesda otimizar o desempenho do jogo pra diminuir a carga sobre o processador não anula o fato que o gargalo era nele. Admitir equívocos as vezes é mais nobre do que insistir no erro
mas é assim o desenvolvimento... o tu acha que ele ja sai pronto que nem pastel. No lançamento o jogo precisava de mais tempo pra otimização e correção dos NPCs.
Eu tenho Xbox séries X e nunca engoli essa desculpa esfarrapada de "ARTE" no Starfield ,e vi o Goty tomar muito Hate por falar que isso era uma🤡, agora e muito satisfatório ver os fanboys passador de pano quebrando a cara e agora sendo feitode 🤡 pela própria empresa que ele tanto se mata pra defender 😂😂😂😂😂😂
Mas todo mundo estava certo cara. O problema quando o jogo foi testado era realmente a CPU (Era a falta de otimização na verdade) mas quem estava sofrendo no jogo era a CPU. Tem vários testes por ai que mostra o baixo uso da GPU que é relacionado ao gargalo de CPU. No A plague tale requiem tiveram que capar os ratos e as animações tanto dos ratos quanto das pessoas para poder chegar nos 60 fps.
Cara, o Goti se diz inteligente, mas ele é burrinho pra caramba. Ele não conseguiu entender o ponto ainda. E ninguém afirmou ser impossível Rodar o jogo a 60 todo capado, ele não sabe interpretar texto e nem vídeo. Sempre desconfie de pessoas que se dizem muito inteligentes e, ainda por cima, arrogantes. Normalmente só são arrogantes mesmo.
verdade o cpu desses consoles são capados mesmo, apenas 8mb de cache L3 e uso de memorias de altissimas latencias GDDR6, deve ter o desempenho proximo de um Ryzen 2600 com memorias ruins
Ah me poupe vai, desde o começo os desenvolvedores MENTIRAM pra vcs dizendo que o jogo rodar a 30 fps era uma DECISÃOARTÍSTICA. Nunca teve nenhum problema na CPU, isso aí é só mais uma passada de pano que vcs tão tentando fazer ! Se fosse problema na CPU porque que agora depois de meses a CPU vai aguentar 40 e 60 fps???? O Playstation 5 tendo um hardware um pouquinho inferior ao series X consegue entregar todos os seus exclusivos a 40 e 60 fps NO LANÇAMENTO, e sem desculpinhas! Microsoft lançando todos os jogos exclusivos cagados, e a 30 fps e vcs imbecis defendem, porque afinal tá no gamepass né? Aí pode entregar qualquer merda que vcs jogam e defendem como se fosse a 8 maravilha do mundo.
@@Deejay.mds. não isso é apenas Otimização, só um jumento acha que isso seria a mesma coisa na pratica, oque mais aconteceu nessa geraçao de consoles foi que não usaram praticamente nada de nova geraçao
É por essas e outras que o Todd deveria tomar umas pancadas mas o Phill é frouxo demais com os estúdios, se deixar a coisa largada ninguém liga para padrão de qualidade, todo jogo AAA da MS deveria usar as tecnologias mais atuais e eficientes como direct storage por exemplo e ter um padrão de qualidade, primeira coisa era no proximo jogo grande da Bethesda Studios já abandonarem essa engine horrorosa de 1900 e bolinha por algo que preste.
Rapaziada, aqui vai um viés diferente dessa rixa tribal aqui. O barba aqui do canal é arrogante sim e tem uma comunicacão agressiva, que engendra uma falta de empatia com ele. Fica aqui a critica positiva. Mas o argumento dele está correto e ouvi-lo é util para nós amantes dos games. O mercado já está tomando um caminho ruim para quem gosta de games AAA. O Alto custo e a falta de empenho dos desenvovedores (nao do hardware) estão limitando o potencial e a experiencia estética, que não é tudo( talvez nao seja nem o principal), mas é parte importante do envolvimento, ambiemtacao. Vc paga 5mil num console p ver um jogo inacabado e compra a justificativa barata que foi uma opção artistica? Isso serve p consumidor da nintendo ( formada por metade geração z e metade saudosista. Da decada de 80/90). Um cara que compra o console mais poderoso da geração, mesmo um consumidor de ps5, ao comprar um game AAA deveria ser mais criterioso. Estragaram games de futebol pq que tem quem compre. Estragaram cods, pq tem quem comprem. E mesmo quem nao compra, faz hipe... fanboy é um cancer p proprio bem da cominidade game. A concorrencia é otima. Qtos mais concorrentes melhor. Jogo bom tem q ser elogiado. Jogo que podia ser melhor tem q ser analisado justamente. Fechei Starfield. Comecei no Series S e fechei no Series X. Sinceramente, a diferença grafica era muito tenue. Jamais diria que um console vale o dobro do outro, pois na pratica a diferença foi irrisoria. E todos sabem que o SERIES X nao só poderia, mas tem o dever de justificar o investimento na experiencia, ou sendo pragmático, O tem o dever de justificar o GASTO no console mais caro da atual geracao. O jogo é incrivel. Para mim, STARFIELD foi o jogo de 2023, mesmo com suas limitações tecnicas e de jogabilidade. Vejo que o jogo tem potencial de se desenvolver nestes aspectos assim como o fez CIBERPUNK. O que o BARBA aqui do canal diz e eu assino em baixo, é que esse novo normal de lançar jogo incompleto é um tapa na cara do consumidor. E fanboy e influenciador em busca de like acabam colaborando com essa situação bosta.
Rapaz eu tive o Xbox por logos 8 anos, em 2016 sair do PC pra o Xbox, e durante esse tempo na sua maioria com o Xbox one, e no fim da minha história com o Xbox tive o series S, e uma coisa eu posso dizer, no início do Xbox one, e o início do Xbox S/X, comparando o Xbox one da uma pau nos dois, é incrível o q os caras fizeram com tão pouco, até hoje alguns jogos no Xbox one e no S, para pessoas q não estão acostumadas não se nota a diferença tamanho é o poder do Xbox one pra sua época alinhada com a capacidade dos desenvolvedores. Então decidi mudar e montei um PC por 2000 mil reais os tais kits China, com uma placa rx5600xt, meu amigo a diferença dos jogos no PC pra o Xbox series S foi gritante, pra mim uma coisa irreal, um Processador de sei lá 5,7 anos atrás ou até mais, de 90 reais, uma placa de vídeo de 2019 se eu não me engano de 900 conto simplesmente destruiu o meu Xbox series S, mas não é só isso, primeiro jogo q joguei no tal PC China foi god of War, como sempre tive Xbox, tinha o desejo de jogar, MEU AMIGO, o jogo rodou de forma linda, perfeita, tenho um amigo q tem o Ps5 e as vezes jogava na casa dele e posso afirmar não tem nenhuma diferença no jogo do Ps5 pra o jogo do PC China "com certeza deve ter diferença sim, mas não pra os meus olhos" moral da história vendi meu Xbox e voltei pra o PC de 2000 mil reais.
Cara,continue assim falando sua opinião isso que importa. Sou sonysta e admiro quando você fala mal da Sony e quando fala bem tbm! O caxistas são isso aí,esgoto não aceitam crítica dos consoles deles hahahaha
goti no caso do hellblade não pode ser mesmo a empresa querer usar a GPU em recursos pra trazer um jogo mais filminho? pq eu acredito que esse caso seja diferente dos outros, já que estavamos falando em gargalo de CPU e que agora, estamos falando de um jogo que é mais cineminha
Meu amigo isso se chama pressao dos investidores!, varios e varios jogos sofreram com isso. Eu mesmo prefiro jogar em pc, afinal temos xbox e play na steam.
Tirando o que acho sobre sua pessoa, concordo que os jogos estão sendo feitos com muita preguiça pelos DEVs e que o Series S poderia render mais do que é mostrado.
Eu nem tinha visto essa treta, vim aqui pelo canal do "Outro cara", porque eu fiquei interessado na bobagem que ele disse sobre "Diminuir resolução não dá ganho de FPS" Fui la e disse :"Em console dá fi" O video inteiro falando sobre latencia de memoria. Eu só pensando "Bro... consoles carregem textura direto do SSD, latencia que se f..." Agora to a horas debatendo com um "Programador experti", me dizendo que eu não entendo como CPU funciona. O Cara não sabe o que é DirectStorage, Unified Memory, Stream processor, mas eu que sou leigo. Brasil não é pra qualquer um não.
Muito grato pela existência do seu conteúdo. Continue assim, por favor! Muito bom! Análises se tornaram distribuição paga de opinião alheia. O termo "Resenha", afinal de contas, hoje em dia é conhecido como "festa na casa dos amigos".
Muittttoooo obrigado por manter-se firme na sua posição. NAO AREEGOU, 30fps para manter visão artística é meu 🍭. Ninguém pode aceitar um argumento de 30fps onde um console consegue chegar a 40, 60 e quem sabe até 120fps. O pessoal da MS só investiu em 60fps pois ele será vendido na loja do Playstation aí tem que acertar tudo pois senão fizer, não vende.
Mas porque sera que os desenvolvedores nao estao conseguindo tirar todo o potencial do Xbox? Nunca vi ninguém explicando. Eu sei que o PS3 sofreu muito por causa daquele processador CELL, que tinha uma arquiterura complicada para jogos, ou coisa parecida. Mas e o Xbox, o que acontece? É so uma curiosidade de quem curte tecnologias. Eu jogo mais no PC. Massa teu canal.
Burrice kkkk, falando sério provavelmente é todo um conjunto de falta de qualidade no desenvolvimento e isso vai desde devs( sim a qualidade de mão de obra decaiu nos últimos anos quem nega isso é doido), a questão dos engravatados complicando o processo cobrando prazos e outras questões que atrapalham o processo e por último e não menos importante falta de suporte da própria MS em chegar junto e ajudar os estúdios no uso das tecnologias que ela desenvolve, pelo que já vi por aí a MS não dá tanto suporte de qualidade e de certa forma até fica meio distante dos projetos, não cobra os cara mas também não dá aquela mão no desenvolvimento.
Cara n botaram 60 fps para colocar texturas de alta qualidade muitos polígonos detalhes cada bloco q o jogo cria é extremamente pesado ate para o pc a creation engine 2 é extremamente pesada. 60 fps e 40 vai rodar pq ja tem meses q o jogo foi lançado otimizaram bastante. Ai vai dar para fazer mas a forma q vc fala as vezes parece q vc quer ser mais inteligente que as desenvolvedoras kkkk.
O ponto é, se hoje for liberado o fps do jeito que o jogo foi lançado vai conseguir rodar a 60 quadros constantes? Se caso não, de quem é a culpa por não conseguir atingir os 60 quadros? Nesse caso o processador e o culpado, agora se o softwares(jogo) for otimizado para rodar o jogo a 60 fps, não muda que quando o jogo foi lançado era incapaz de atingir 60 fps constantes por causa do processador, se tivesse um cpu mais forte mesmo com a má otimização ele rodaria a 60 quadros.
Ou seja, o jogo é mal otimizado, logo se não pegar 60 fps é porquê o processador é fraco pra não tankar a falta de otimização kkkkk Amigo, sai dessa, hoje baixei o port de Tomb Raider 2013 Definitive edition lançado recentemente pra PC que tá todo cagado, meu processador ryzen 5800X3D e minha RTX 4060 empurrariam esse jogo acima de 60 fps brincando, só que o jogo por alguma razão que a própria razão desconhece não passa dos 30 fps com o CPU a 80% e GPU a 100% mesmo eu descendo as configurações até pro full HD no médio kkkk Não existe hardware que consiga mostrar força se o jogo for um desastre de programação, não existe demérito nenhum no hardware nessa questão, e sim de software, simples assim.
@@marneyfernandes5675 em que momento eu falo que o processador é fraco? E o jogo tomb raider que vc mencionou que eu saiba não é um port e ele veio já no seu lançamento bem otimizado, se está rodando mau na configuração que vc mencionou claramente a um problema no seu sistema operacional.
Sou caixista e estou muito chateado com a Microsoft, nesse análise tem dois pontos primeiro faltou boa vontade da empresa entregar o jogo a 60 otimizado, e segundo o Xbox é um console muito podereso e Microsoft não trabalha em todo seu poder
Se tá tendo uma atualização de 60fps no x box Pode ter certeza q vai chegar starfild no ps5,pq lança starfild no ps5 a 60 fps iria ficar feio pro Xbox e
O cabo só proporciona a sincronização dos hertz com os fps, normalmente os jogos usam o v-sync que trava os hertz na frequência do monitor/TV, já o VRR é como um freesync, que não fica travado na taxa do monitor, ele muda a taxa do monitor de acordo com o fps
Ninguém sabe ainda qual o nível dos cortes que serão feitos e nem se o framerate vai ser estável. Talvez fosse melhor esperar o lançamento da atualização e avaliar antes de falar.
Eu não entendo muito de hardware, algumas pessoas dizem que os jogos atuais estão rodando mal por conta de preguiça das empresas e outras pessoas dizem que é o hardware dos consoles que não aguentam, então eu pergunto, qual dos dois é verdade? ou, talvez, o problema é os dois.
Adicionar suporte a 60 fps é uma coisa, agora se vai ser 60 fps estáveis já é outra história, e pegando o histórico da Bethesta eu duvido muito que eles consigam. Uma coisa é fato, eles estão trabalhando pra otimizar o jogo, e isso é bom porque quando eu decidir jogar já vai tá quase 100%, então valeu a pena esperar.
Muito louco essa sensação de protagonismo que a internet trouxe, o cara passa o dia todo jogando videogame e por isso, acredita que entende de engenharia de software, desenvolvimento e hardware
vc acha isso exatamente por que vc não entende cara, ele só falou um monte de nomenclaturas de técnologias com nomes bonitos dificeis de pronunciar e vc por não entender do que ele está falando acha que o cara ta certo no raciocinio de que o processador dos consoles é limitado.
A Real é que enquanto tiver gado de empresa e celebridade que puxa o saco sobre QUALQUER condição, essas coisas vão continuar acontecendo. O Jogo não tinha nada de sobrenatural e o console tinha poder de sobra para rodar, a empresa claramente se perdeu no escopo do projeto. Fez algo todo bizarro, tendo loading até para entrar em loja ( coisa que jogos de PS3 e Xbox 360 não tem) e mundo gigantescamente vazio. O problema desse game se debruça novamente em pessoas que não sabem nada sobre games, definindo focos e parâmetros que ninguém pediu. CEO prometendo tudo, entregando nada e sendo chupado por gado. Esse CEO da Bethesda tinha que rodar faz ANOS e o Phill devia estar com o cargo em cheque também. O cara entrou e entregou quase nada.
Apagar comentário crítica é feio viu? Mas não se preocupe que tá printado :) Passa vergonha não, cita o casual como se ele fosse leigo como você, nem é pela treta do casual em sí, é pela falta de informação que você não sabe sobre a parte técnica de como funciona GDDR6 e como a controladora de Zen1 e 2 são fracas e como ringbus é muito melhor que IF dessas gerações Continuo salientando: Tu devia apagar o vídeo e pedir desculpas pela falta de conhecimento técnico
'Arte' é coisa do passado. 🤡 Excelente vídeo Goti. É por isso que deixei de seguir praticamente todos os canais e páginas relacionadas a jogos, principalmente no Brasil. Aqui quase ninguém tem autonomia, dão razão à primeira pessoa que fale uma língua que o brasileiro não entenda. O povo tem que deixar de ser movido pela emoção e começar a cobrar empenho e seriedade dessas empresas, se não, nada mudará, tanto por parte dos estúdios que desenvolvem, quanto da parte dos 'jornalistas gamers', que só sabem medir frame rate e não entendem mais nada de software.
Tem que respeitar o gk mas obviamente está subindo a cabeça todo esse conhecimento. Respeite sim quem tem muitas horas de gameplay pois essa vivência é crucial para uma opinião. Um piloto campeão de f1 não precisa ser um ótimo mecânico.
O desenvolvimento de jogos está assim, quando o jogo era pra entrar em fase de otimização e polimento e eles pulam essa etapa, lançam o jogo economizam e ganham dinheiro, aí se der na telha eles arrumam o jogo e otimizam depois de lançar.
Capaz que essa abertura para outros consoles faça a Rare lançar um Banjo Threeie, Conkers bad fur day 2, realmente existe um toxicidade dentro da MS que faz não lançar jogo pra ninguém. A compra da Activision só forçou a Microsoft virar publicadora e esquecer o Hardware.
Cara, quando é que a Microsoft vai aprender uma coisa chamada timing? Quem tá na direção dessa divisão de consoles gente? Os caras não cuidam da sua obra, não analisam mercado pra aplicar melhor os preços e os produtos, não fazem marketing dos seus itens… O SX saiu numa promoção a cerca de 3k agora, mas na Black Friday não mudou valor, fora que o SS tinha aumentado de preço semanas antes, causando uma enorme imagem negativa pra empresa. Então, por que baixar o valor agora do nada? Starfield saindo a 60fps agora, depois de ter sido totalmente esculhambada (com razão) por não usar todo o poder de fogo do console. Hellblade quase saindo e ela faz zero marketing, zero bundles…. A Microsoft só quer vender joystick temático mesmo.
Maneiro essa parada de reconhecer e tal… mas goty, acompanho você ha mt tempo e na maioria das vezes vc está certo, mas e no caso q VC MSM disse “ssd não dá fps”. Nunca vi vc se retratando por essa afirmação. To perguntando na boa, sem ataque.
CURTIU A REAL DO VIDEO? AJUDE-NOS A MANTER ASSIM, APOIA.SE/DETONANDOGUEEK OBRIGADO
Rapaiz, que show de análise, a verdade é que mais importa sempre, e dica sobre as ferramentas que Vc está desenvolvendo, use elas para fazer análises em jogos ruins como por exemplo o MK1 e o Esquadrão Suiclda, isso vai fazer um marketing fabuloso para o CanaI e para as ferramentas de análise
Ouvi falar só vai sair 60 fps porque starfild vai lançar no ps5 e Sony exigiu tivesse 60 fps no ps5
A Nintendo na parte de otimização, faz milagres com seus jogos. Zelda TOK é um exemplo. Um mundo aberto gigantesco, com a física que tem, e eu tenho mais de 200 horas e não aconteceu nenhum bug comigo. Tem seus problemas de fps, mas nada que atrapalhe. Com um hardware tão fraco ela consegue fazer isso, imagina com um ps5 ou Xbox séries X o que ela não conseguiria fazer? Na minha opinião, as produtoras de hj em dia estão muito relaxadas, lança de qualquer jeito e arruma depois com patch.
Lembro me que você falou no começo dessa atual geração que apesar do xbox series x ser mais poderoso em termos de hardware oque ia mostrar o verdadeiro poder seria a otimização ou melhor dizendo, o uso de software para alcançar incríveis gráficos e performasse, e hoje vejo muito isso onde jogos dedicados do ps5 são incríveis comparados aos jogos do xbox series x.
@@alexandrealves9965onde exatamente esta a verdade qual o minuto pois eu nao vi nem um teste dele comprovando o argumento dele apenas a unica coisa que eu vi foi a tentativa de tirar a credibilidade dos testes dos outros. Os testes tem que ser feito conforme a realidade e a realidade é que o jogo e mal otimizado nao estamos no mundo de faz de conta em que os jogos são feitos perfeitos entao enfia sua teoria que se se se se se o jogo estiver perfeito o console seria melhor.
Toma vergonha na cara e MOSTRA SUAS ANÁLISES ULTRA MEGA PAWER VERDADEIRAS ou muda de ramo pois quem fica so enchendo linguiça e político.
Caraca o Casual gamers é leigo???? Kkkk😂😂😂😂😂😂😅 vc realmente não conhece o Ricardo nem o canal, isso ficou claro.
Sim é leigo! Fala que Xeon é melhor que Ryzen 😂😂😂😂
@@Ranhieri que zen 2 é sim, cansei de testar isso com meu 5930k
@@kodato92 Pra fanboy de sucata chinesa sim!
@@kodato92Fala isso depois de 2 anos de uso.
Se você veio aqui depois que o Canal Casual Gamers desmascarou este canal, deixe um like no comentário.
😂sim kkkk
😅
Desmascarou? O cara tá literalmente mostrando que o casual gamers tava errado
@@renancampos4571 mostrando oque? Ele não mostrou absolutamente nada
Console tem uma arquitetura diferente. Dá uma pesquisada no DirectStorage da Microsoft ou no Custom I/O da Sony, onde eles carregam textura direto do SSD, diminuindo o gargalo do CPU.
Na sociedade que a gente vive, quem tem conhecimento é taxado de arrogante e prepotente, ou maluco.... o Conhecimento e a lucidez é proibido pra essa galera.
Exatamente, o pior que isso acontece em várias áreas.
É meu filhote, mas ter algum conhecimento n te dá o direito de sair batendo no peito dizendo q melhor q todo mundo na internet
Seu comentário descreve perfeitamente o dono deste canal. O cidadão está sentido com a tora que levou da Casual até agora. Ele só não se tocou que na matéria dos 60FPS que ele mesmo compartilhou está de todo tamanho >REDUÇÃO NOS EFEITOS ESPECIAIS, NPCS e afins
@@Calangovisck Para de falar asneira Man , cara estudou para falar isso e vc só uma pessoa aleatória que pega informações entre canais, star field é cagado desde o lançamento engine nem puxa tanto fora um monte de coisa tá longe de ser de nova geração até quem é leigo só de bater o olho já sabe, muito jogo melhor com gráficos superiores e mundo aberto com 60, lembrando q a engine q a Bethesda usa já é antiga e defasada não é de hj .
@@Zero-cc1tl Maluco, esse cara já foi na contramão de pessoas formadas em ciências da computação e T.I e tu me mete essa? HEUAHEAUHEAUHEAUEA
O cara da Casual não é um aleatório, inclusive. Ficar xingando e não dar contraponto só me mostra quem é o errado da história.
Um PC semelhante ao Series S Já roda esse jogo a 60 FPS com as configurações ideais. Outra coisa quando joguei no lançamento não tinha diferença o jogo no ultra e no Low a não ser as sombras que deixava no alto. O restante era tudo igual. Esse jogo veio todo cagado.
Pc semelhante ao series s rodando a 60 fps starfied? Aí você acordou kkkkkkkk
@@garoucosmico4606 e roda, msm, console é capadex edition
@@garoucosmico4606 vc que não acordou ainda colega dlss existe pra isso uma 1660 que é inferior ao séries S roda a 60.
@@garoucosmico4606É sempre assim mano, roda isso e roda aquilo.
Cadê essa galera mostrando ao vivo que roda mesmo ?
Falar, até papagaio fala.
@@Zero-cc1tl Tá louco?! Kkkk uma gtx 1660 super mal passa dos 30 fps no BAIXO em 1080p. E nem DLSS tem pra uma gtx
Mano tu tomou uma lapada 😂😂😂😂😂
Silêncio Fanboy. Vai estudar que tu esta precisando. 🤫
É realmente muito triste a Microsoft não usar suas tecnologias pelo menos em seus jogos.
Usa no Flight Simulator, isso é falta de gerenciamento, a cultura woke está acabando com as empresas, os empregados fazem o que querem, até deixam de trabalhar!
Relaxa que a Sony usa a tecnologia dela no PC kkkkkk
@@StefanoTavares234 Por isso que o PC é a melhor plataforma
@@cadubatera11"Cultura Woke"
Eles nunca utilizaram o recurso do Velocity Architecture em nenhum jogo seu, muito menos os jogos multiplataforma já utilizaram isso ao desenvolver um jogo pra plataforma.
Na prática só foi marketing!!!
🤫🤫🤫, tem q ser de madrugada pro caixista fingir q este vídeo não existe.
Sou caixista e concordo com tudo que ele disse, não passo pano pra m*rda de grandes empresas
Casual gamer ❤❤❤❤❤
O Gottykozi errou feio nessa, o Ricardo explicou por A mais B, ele pode ter conhecimento em outros casos mas nesse tá persistindo no erro, ele chegou a defender até que o jogo não subia FPS por conta da resolução que são trabalhos exclusivos da GPU e não dá CPU, o gargalo tá claro na CPU, que trabalha com cálculos de geometria e a física instruindo o quadros para a GPU, qualquer análise de hardware e até um Google simples explica isso.
Ele não entendeu isso que é muito básico, deveria ter vergonha de ter feito essa vídeo, me espanta o gottykozi não saber disso ainda mais ele sendo dev é bem vergonhoso viu, isso é consenso no mundo do hardware.
Então me explique como agora o jogo vai rodar com modo 40fps e 60fps.
Software meu amigo, através de recursos de software é possível alcançar isso, mesmo com limitações de hardware. Ou seja o problema foi mau desenvolvimento e não limitações de hardware, agora fazer esse trabalho de otimização através de software para alcançar essa performance dá trabalho meu amigo, leva tempo e mais custos, se o estúdio não quiser fazer isso ou a plataforma impõe que o jogo tem que ser entregue o mais rápido possível do jeito q tiver, aí é outra coisa.
Existe o saber fazer e querer fazer, e a maioria dos estúdios e as próprias plataformas de console não estão nem aí pra isso!
@@lucasreis4162 Não cara, vcs não conseguem raciocinar? Quem instrui os quadros para a GPU é a CPU se há uma limitação na CPU para a tarefa haverá um gargalo e o Gotty simplesmente já respondeu que não, usando exemplo da resolução que é trabalho da GPU ou seja vcs não compreendem o que é carga da CPU e o que é de GPU? Mds do céu o Ricardo explicou por A mais B e vcs não entendem?
Para rodar a 60 com a mesma CPU capando algo na física, geometria, ou no caso número de NPCs na tela ok vai deixar mais leve para CPU aí é óbvio que vai rodar, a questão é que antes de fazerem isso foi provado que com um mesmo ou semelhante hardware de GPU porém com uma CPU melhor se conseguia os 60 FPS na versão anterior sem modificar o jogo, nesse caso ficou claro o gargalo imposto pela CPU entendeu? E a memória GDDR6 tbm defendida pelo Gotty influiu nisso pois o CPU do Xbox tem um cache muito pequeno e esse tipo de memória não é adequado para a CPU pela questão da latência, pois é utilizada normalmente para grandes volumes de dados por isso no PC só é utilizada na VRAM da GPU outro erro o Gotty defender isso como uma memória para sistema, o cara cometeu erros básicos MDS.🤦🏼
@@mr.schaeffer5399 a grande questão é essa meu amigo, vcs querem alcançar performance em fps máxima sem perder nada, isso não vai rolar, vai ter que abrir mão de algo para alcançar taxas maiores, seja diminuindo a quantidade de elemento na tela oriundos de cálculos geométricos (cálculo vetorial/ cálculo matricial) ou com diminuição de resolução, porquê isso tudo irá diminuir a quantidade de ativos que precisam ser processados, diminuirá a quantidade desses ativos na memória cachê, irá demandar menor quantidade de theads para executar simultâneamente parte desses ativos, através do paralelismo e tbm diminuirá a quantidade de ativos na VRAM que tbm tem suas limitações nos consoles.
Não será possível alcançar taxas altas de quadros com alta resolução, terá que abrir mão de uma coisa ou outra e os recursos de software com TSR, DLSS e outros servem para diminuir a percepção da perda de uma coisa ou outra aos nossos olhos.
Não vai rolar a situação onde Sony e Microsoft irá fazer um upgrade de hardware para os consoles chegarem a um nível de infraestrutura de hardware de um Pc. Não é viável financeiramente!!! Então vai continuar existindo um situação de concessão, onde ou se prioriza resolução ou fps, e raytracing pode esquecer nem daqui a 2 gerações de consoles teremos raytracing por hardware.
Ele falou que problema era o Processador o Goti provou por A mais B que não é. O problema é o Software. O Goti apoia e defende o Hardware da Microsoft e vcs deningrem, vai entender esses acéfalos. Não entende nada de computação.
@@JVMMauro Não! Tu é outro com problema de raciocínio se teve q capar algo no software que rodava com outro CPU *SEM CAPAR NADA NO PC* é óbvio que o problema era a CPU isso é basicamente uma confissão de erro do Gotty, pois se tu pegar e *REMOVER TODOS OS NPCS* aí tu vem me dizer "olha era só mudar software, bla, bla, bla" aí roda até em um FX 8300 (claro apenas um exemplo) então vou começar a dizer que o FX 8300 é um ótimo CPU? Hein? Não! Não é um CPU suficiente, se eu tenho que capar no software para rodar tendo a comparação de outro CPU no PC q consegue rodar, aí é óbvio que o problema é o CPU do console. Agora se nenhum CPU de PC conseguisse rodar satisfatoriamente aí eu concordaria contigo que é apenas má otimização pois o jogo deve ser feito para a geração de processadores da época se *NENHUM* rodasse aí sim tu teria razão, mas não era o caso CPUS até medianos de PC rodavam não só os ultra high end não, o que mostrou problema de latência nos consoles por conta do cache e memória compartilhada de alta latência.
Irmôes, vamos fazer uma petição para barrar esse update! Temos de proteger a Arte! Imagina se resolvem fazer isso com o Hellblade também? Aonde isso vai parar?
Levou pro coração o video do casual kkkkkkkkkkkkkkk, qual jogo q vc já lancou goty? Vc só sabe pegar assets prontos da UE5.
Fracassado na vida detected
@@lucasdasa4916 realmente
@@lucasdasa4916 KKKK NEM E MEME , PURA REALIDADE
Fotinha do Diablo. Aprende a tirar foto filhinho da mamãe.
Mais uma prova que não teve modo 60fps por falta de tempo de otimização
Ta na cara ,n ve quem n quer .
Teve gente por aí falando que era culpa do series X que tem processador fraco kkkkkk, pelo jeito agora não teve né.
@@thiago8464 e se o modo 60 for por frame generation ?
Sim o jogo era mal otimizado, mas o Casual Gamers, não deixou de ter razão e explicou por A mais B que o CPU dos consoles não é o mesmo do desktop.
Sério bicho isso sempre foi um fato
@@renancampos4571 Mas o Gotty ficou teimando
A pergunta dele “ pq o jogo agr roda em 60 fps”
A resposta dele “ pq o processador é forte”
A resposta certa “ pq os desenvolvedores diminuíram uso de cpu no game “
KKKKKKKKKKKKKKKK SABE MUITO ELE
O cara se auto refutou parabéns a ele kkkk
Não era o game q não aproveitava todo o potencial do console, e sim falta de otimização de CPU!
Esse video está fazedo uma critica De modo errôneo!
O problema está muito mais no processador do q na desenvolvedora!
Não tá não
Tá na otimização do jogo
@@renancampos4571 🥱
Xbox (e PS5) puxam textura e descomprimem direto do SSD.
Leia sobre o "DirectStorage" da Microsoft ou o Custom I/O da sony.
São arquiteturas diferentes das do PC, o gargalo é sempre a GPU e os chips flash custom de manipulação de entrada e saida de dados.
@@renancampos4571 🥱🥱
@@navalhabr O problema está na latência das memorias GDDR6 do console (140 ns) q é muito alta, e como a APU do do Xbox tem Cache capado ( Zen2 de 8- l3 cache).
Isso faz a CPU depender ainda mais de látencia Baixa!
Por isso q nesse novo patch de otimização de CPU vai possibilitar jogar a 60fps, assim como aconteceu com o A Plague Tale: Requiem!
Não tem nada a ver com GPU ou Resolução!
o Ricardo do Casual GAMERS fez um vídeo resposta de 4 minutos e acabou te "detonando" kk, reage ao vídeo dele ué
Detonando sua reputação só se for. O cara não demonstra ter nenhum conhecimento profundo sobre engenharia da computação quem dira engenheira de software.
Devem estar se preparando para a chegada no PS5, por isso essa atualização
Não duvido nada.
Aí ferrou vai pifa meu game já ésqúenta rodando qualquér coisa ps5 muito sensível queima fácil
@@diogogoncalves5896 aham, deve ter um ps5 mesmo.
@@diogogoncalves5896 o meu nunca esquento e olha que tenho 90 horas de ffxvi
O meu tenho desde 2020 e nunca queimou 😮
Mandou muito no video mano. Parabéns!
Qualquer software mau desenvolvido e sem ajustes pode transformar qualquer hardware em lixo.
São poucas pessoas que sabem trabalhar e que estão dispostas trabalharem com as ferramentas que tem. Na minha visão, vivemos atualmente em uma era em que o cliente consumidor final está fazendo papel de investidor no desenvolvimento de jogos. Pagamos caro por games não apenas com conteúdo divido, onde outras partes são vendidas como dlc's, mas também onde os jogos não são vendidos pra nós com uma valor justo com relação ao jogo em seu estado completo, já que pagamos 350 reais ou 70 dolares por jogos que em seu lançamento ainda passam por updates de otimização de performance. Do meu ponto de vista, as produções de games games não ficaram "exatamente caras", e sim a ganância e a exigência da industria de produzir de forma mais rápido possível para alimentar sua fome por dinheiro. Sendo que games devem também levar tempo, dedicação e carinho em suas produções.
eu prefiro um r7 com uma rtx 4080 que espera 5 anos pagando uma equipe de 10 mil funcionarios para otmizar para rodar em um r5 com uma rtx 4070
the witcher 3 saiu a 20 fps nos consololes passaram 2 anos lançando patch que cortavam varios efeitos
Degustando Nesquick foi humilhado no vídeo resposta de hoje. E sobre você ser arrogante.... Concordo. E acrescento mais! É infantil. Essa treta está me entretendo. Sacou a jogada? Hahahahahahaha
Mano, você é um cara top demais e inteligente demais! Os Fanboys que te criticam, sabe como são Fanboys ne? A mente de um fanboy sofre de "Demência" mano. Isso de qualquer marca, sendo PC Xbox Playstation Nintendo.
Eu sempre faço questão de ver suas analises, e respeito demais mano. Você é o primeiro de todos! Inclusive esse canal deveria ter uns 10 milhões de inscritos já, pois é bom demais!
Rapaz, tenho um XSX e não vi exagero do Goty. Só falou o real. Ouvi a Sony dizendo que já tá na metade da geração, e a M$ disse que tá pensando no próximo Xbox. A minha cara que ainda tá pagando o XSX = 🤡
ué... não foi uma escolha artística Starfield rodar 30fps nos consoles? 😂😂😂😂😂😂
Se o Software manda e o Hardwares obecede, então quero rodar 4K na minha GTX1050ti. Vai ensina como faz!
Só tirar todos os NPC's, Objetos e Física, colocar o jogo abaixo do very low, e veja a magica acontecer, empurrando incríveis 1 FPS. (Frame por Semana)
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Claro pow 144p, com mod FSR frame generation, roda pow🤷🏼🤭🤣🤣
Porém dependendo dos FPS o e qual é o CPU, o CPU vai continuar sendo o gargalo e o Gotty não entende kkkkk
só tenho dois canais com o sininho ativo, Akita e esse. Pessoas embasadas, gostaria muito que esse canal usasse algumas estruturas do akita, mas aí é meu gosto. Trabalho pica, espero poder comprar seu curso um dia.
(esse video em específico n me é o conteúdo que busco aqui geralmente, mas sei que você possui conteúdos mais interativos com as trends atuais e tal por isso quero muito ver o cuRso kkk)
Pois é. Tem um cara de hardware mas não lembro o nome. O cara é fera. Compara os hardware fazendo análise de componente por componente. Faz medições e afins. Só que não é área que ando estudando, então não acompanho muito. É um gordinho barbudo gente fina. O cara é tranquilão e mente fria e não esse macaco de circo igual casual gamer que adora ficar comprando peça da China e se diz especialista em hardware. Piada pronta. Nem deve ter patrocínio. Que empresa seria vai querer patrocinar um comédia como ele? Nenhuma.
Isso vai acontecer a mesma coisa com Hellblade 2, os caras na verdade precisava era é de mais tempo para otimizar o jogo para finalmente chegar aos 60fps, a Microsoft precisa mudar essa política de lcançar o jogo sem essas opções, afinal o Xbox na estatística diz que é o console mais poderoso atualmente. Esse erro de fazer entregar de qualquer forma fica feio para uma empresa de um porte desse.
Eu não sei sobre esse negocio de mais poderoso, acho que em números sim, mas tem algo errado no aproveitamento desse hardware, coisas da propria ms rodam melhor no ps5
@@FernandoRomanoBatista Eu acho que o problema está no processador, o da Sony trabalha com os MHz mais alto que o da Microsoft e talvez o Ssd da Sony por ter uma largura de banda maior, bom eu não sei muito sobre esse assunto, é só um pensamento meu mesmo Fernando.
@@FLZRDOGMR pois agora, eu não tomo partido, quanto mais jogo rodando bem em todas as plataformas melhor. Mas é fato que em geral temos coisas mais impressionantes no ps5.
@@FernandoRomanoBatistaSim, concordo com você, a Sony tem muito mais capricho com seus jogos e além do mais, ela faz um marketing que até hoje a Microsoft não aprendeu, exemplo disso é o próprio Hellblade 2 que já está quase saindo e até agora nada, ela nem cativa as pessoas assinar o próprio serviço aonde o jogo vai estar, horrível e horroroso essa política da Microsoft.
Se quiser jogar num borrão games, aí pode querer 60 fps mesmo. O problema do Hellblade nem é o processador, é a própria GPU, já que estão colocando gráficos tão lindos, o jogo vai pesar na GPU mesmo, e se for pra pegar 60 ao invés de 30 fps, teria que baixar AINDA MAIS a resolução e baixar os gráficos nos consoles.
Carregamento de npcs, mapas abertos e fisicas dos games é praticamente o trabalho do processador, então, quanto mais elementos desses houverem no game, o processador que vai ser mais utilizado, e por a cpu do xbox ss ser bem limitada por causa do barramento de memórias, baixo cache e entre muitas outras limitações no cpu, para chegar aos 60fps, precisa de reduzir drasticamente esses elementos...
Gotikozzy pode ser chamado arrogante mas não mentiroso, este é um dos poucos canais que tem conteúdo BR de qualidade. E é fato que Phill Spencer dá liberdade demais para os estúdios a ponto de prejudicar os jogadores, a palavra que resume isso é preguiça!
Arrogante ele é, basta ver o jeito que ele fala em quase todo vídeo, mas de fato ele tem conhecimento sobre o que fala, isso não dá pra negar.
@@diego1isaac verdade
Queria ser arrogante assim com tanta propriedade, os doentes não estão preparado pra esse nível de conhecimento@@diego1isaac
Sim, ele é arrogante pra caralho mesmo..isso nem ele pode negar
Gente que tem muito conhecimento muitas vezes são taxadas de arrogantes por pessoas de menos conhecimento.
Se eu não entendo nada de química porque vou debater com um químico sobre química.
O problema de muitos é debater sobre algo sem dominar o assunto com alguém que entende de verdade do assunto, aí o que acontece é achar que tal pessoa é arrogante.
Eitaaaa lasqueira.
Primeiro nessa bagaça
Voa goooooooty
É a primeira vez que eu dou um dislike nesse canal. Quem foi que disse que isso foi "decisão artística"? Todd Howard disse que era para evitar quedas bruscas de desempenho. Já o Spencer falou que isso era um escolha CRIATIVA da desenvolvedora. Criatividade não se associa somente com "arte", se você não sabe. Abra sua cabeça por favor.
Goty, você sabe, mais do que eu, como funciona o desenvolvimento de um software. A feature passa por teste. Se não passa no teste, ela não é lançada. Se passa, ela é lançada. Se a feature for no core no projeto, o projeto é adiado.
Não teve nada de "artístico" nisso. Coloque aqui a fonte de onde você tirou que a Bethesda travou por decisão artística, por favor.
Infelizmente, a desinformação em prol de engajamento está dominando a internet.
Além do mais, o jogo saiu a 30fps. Galera reclamou. Bethesda corre atrás e implementa os 60fps. Galera reclama tb. Vai entender.
passa pano mesmo otario
Excelente comentário, muito obrigado!
Porra, assista o vídeo de novo antes de escrever besteira, sua critica não tem fundamento nenhum !
No INICIO DO VÍDEO o cara foi claro pra onde é direcionada a critica dele "toda a comunidade, influenciadores e mídia", pois quem propagou essa informação foram eles.
IGN
No lançamento do jogo, em setembro de 2023, Starfield chegou ao Xbox Series X e Series S rodando a apenas 30 FPS, com a Bethesda destacando se tratar de uma ESCOLHA ARTÍSTICA, mesmo com a versão de PC podendo rodar a 60 FPS em computadores mais potentes.
Irmão esse jogo saiu cagado todo bugado e tu vem falar de teste ? Tabde sacanagem né
Jogo mal rodava 60 fps em placas High end com esses gráficos ridículos
As coisas precisam ser jogadas na cara!! Parabéns pelo vídeo!!
Contra fatos não existem argumentos!!
Isso mesmo Gotikozzy!
E o Hellblade que vai rodar em uma GTX provavelmente a 60fps e no Series X não?
Ridículo.
Anime e mangá tech, já que a Satie está dormindo a essa hora.
É Goty, enquanto uns falam ou papagaiam, outros mostram desenvolvendo ferramentas que comprovam! Se tem hater, é pq você está no caminho certo. Parabéns por toda sua história no canal e na comunidade de desenvolvimento.
O grande problema está nos próprios fans de canais, impressionante como você vê fanboy em todos canais alimentando o ego destes youtubers sem conhecimento nenhum em hardware, software ou de games de maneira geral, eles quando termina algum video nem debatem o assunto proposto no video e se resumem só a ficar elogiando o youtuber em questão, tudo que falam saem aplaudindo e falando o quanto o youtuber em questão é fodã0 e é o cara!!! Isso vai inflando o ego destes caras e eles começam a se sentir deuses do conhecimento e donos da razão, tem um youtuber chamado R4nieri que até deixei de seguir ele após um vídeo que pra mim foi a gota dagua, onde eu debati em live com ele sobre o quanto bosta estava o forza motorsport estava e mau otimizado e ele começou a perder a linha comigo porquê tudo que ele falava eu rebatia com fatos e ele desviava o tempo todo de assunto e a galera na live só de olho ao meu lado e outros caixistas malditos cegos aplaudindo de pé R4nieri e o jogo que rodava todo cagado no PC que era a versão que ele jogava, no final ele ficou com a bola baixa sem argumentos e me despedi e desinscrevi do canal dele e já era, o cara desinformava demais a galera sobre pc e hardware em geral, falava merda e a galera só elogiando as merdas que ele falava, infelizmente caixista é assim, você oferece 2 sorvetes pra ele escolher 1, um de limão e outro de merda, eles responde: "não gosto de limão, é amargo!" e sai com a boca toda melada de bosta achando que fez a melhor escolha da vida deles, não tem solução infelizmente!
Aposto que ele recebeu a chave gratuita. Eu já me desinscrevi de praticamente todos os canais médios e grandes de review de jogos e hardware pois deixaram de fazer análise para fazer propaganda disfarçada de qualquer porcaria que recebem de graça para divulgar.
todo video que ele faz eu discuto com ele nos comentários, e ele sempre responde, mas sem argumentos. Sempre defendendo e passando pano pra microsoft, nada pra ele é errado, tudo que a microsoft faz é certo.
O canal dele é feito pra um público, como existem vários outros. Se você perde seu tempo tentando fazer ele perder a linha, me desculpa mas o problema é contigo. É como ir num canal de esquerda tipo a revista fórum e ficar defendendo o Bolsonaro. Não perca seu tempo, escolha seus canais e seja feliz e deixe os outros serem felizes também.
@@epucineli FIZ O MESMO
Curiosidade acadêmica! Não sou inscrito em nenhum dos dois canais! Porém qual seria a formação academica científica do canal daqui? Tipo no meio científico ter citação de cientistas é extremamente importante. Porem o canal aqui está falando que não "bebem" de ciência estrangeira. Gostaria realmente de saber se o dono do canal tem alguma formação em engenharia de hardware ou ciências da computação? Pq assim né tantos os hardwares quanto softwares são feitos fora do Brasil, então como não buscar dados científicos de fora?
A verdade é que a maioria dos jogos de hoje em dia poderia sim ser lançado a 60 FPS, mas as empresas não o fazem por pressa de lança logo o game, daí vem capado e com uma otimização feita com a bunda
Excelente tapa na cara! Por mais conteúdos como esse sempre, um dia chegaremos em um lugar onde a maioria não estará alienada pelos discursos marketeiros da indústria, não só de games, mas de tecnologia em si.
Rapaiz, que show de análise, a verdade é que mais importa sempre, e dica sobre as ferramentas que Vc está desenvolvendo, use elas para fazer análises em jogos ruins como por exemplo o MK1 e o Esquadrão Suiclda, isso vai fazer um marketing fabuloso para o CanaI e para as ferramentas de análise
Os cara brigando por coisas diferentes kkkkkkkk os dois estao certos, o jogo nao rodava bem por falta de otimização como vimos, mas isso nao muda o fato do processador do xbox e ps5 ser FRACO se comparado a um desktop, qualquer ryzen 5500 ja da coro nele
Não é bem assim, é um processador muito forte para o mundo dos consoles, nunca tivemos esse nível de tecnologia antes, nem mesmo o avanço gerado com o PS2 foi um salto tão alto, tecnologicamente falando, quanto agora, são as plataformas q não estão aproveitando a coisa da forma que deveriam aproveitar e prometeram muito no lançamento dos consoles, mais até do que eles poderiam alcançar.
E ponha uma coisa na cabeça nunca o nível de poder de um console chegará ao nível de desktop, tanto em poder de processamento computacional quando em poder de processamento gráfico.
Parabéns atrasado senhor! Kkkkkkk parabéns pelo vídeo, como sempre o melhor RUclips nessa área que conheço.
Admito, no começo eu cheguei a cair nessa história de física, 30 por causa de decisão artística, física, etc... Mas, graças a esse canal, há muito, já sabia que essa argumentação era besteira. Agradeço Detonando Gueek por transmitir informações de hardware, jogos e software de maneira honrada e especializada.
Carregamento de npcs, mapas abertos e fisicas dos games é praticamente o trabalho do processador, então, quanto mais elementos desses houverem no game, o processador que vai ser mais utilizado, e por a cpu do xbox ss ser bem limitada por causa do barramento de memórias e baixo cache, vai sempre estar a 100%, pra chegar aos 60fps, precisa de reduzir drasticamente esses elementos...
De um engenheiro para outro, parabéns pelo vídeo, as pessoas não sabem o que é fazer um curso superior de engenharia, alguns canais sequer sabem fazer conta com porcentagem ou regra de três, mas adoram falar sobre oq não sabem e ainda criticam os que sabem o que estão falando, você não é pre-potente, eu sei como cansa explicar uma informação errada, em muitos projetos eu tenho que explicar 200 vezes a mesma coisa e a vontade que dá de falar é, bicho, eu me formei nisso, é isso que eu sei fazer, que merda tu sabe pra ficar dando pitaco? Enfim, bom vídeo!
Carregamento de npcs, mapas abertos e fisicas dos games é praticamente o trabalho do processador, então, quanto mais elementos desses houverem no game, o processador que vai ser mais utilizado, e por a cpu do xbox ss ser bem limitada por causa do barramento de memórias e baixo cache, pra chegar aos 60fps, precisa de reduzir drasticamente esses elementos...
Falou, falou, e no fim não disse nada
Goty impecávelmente deixando claro e sem vírgulas, que o problema da atual geração é a preguiça do mal desenvolvimento.
E em seguida terá hellblade 60fps e termina o pipipi popopo
Xbox se desmente sozinho... Starfield já é a piada da geração. 😅🤣🤣
Gostei Goht, realmente as informações sobre conteúdo gamer e sobre todos os problemas da indústria gamer atual, são totalmente superficiais muitas vezes erradas, a maioria das pessoas são extremamente leigas quanto a software e acham q tudo e hardware, que tudo se resume a hardware e etc. Esse é o problema e por isso acreditam em mentiras e propagam mentiras, e é isso que as empresas donas do monopólio da indústria gamer quer!
Acredito que os desenvolvedores poderiam tira mais do console sim , porem acho que eles sofrem muita pressão para lançar os jogos e com isso não daria tempo para otimizar tudo, vimos o que aconteceu com o cyberpunk no lançamento e hoje ele está muito melhor.
Agora a microsoft quer adiantar fallout esse jogo já costuma chegar todo bugado , imagina com pressão de prazos para sair.
NÓS TAMOS SENDO TORADOS TODOS DIAS KKKKKKKK 10:16
anime e mangá tech
Old. Tá atrasada.
Sei que vc não quer sair por baixo perante o público, mas a bethesda otimizar o desempenho do jogo pra diminuir a carga sobre o processador não anula o fato que o gargalo era nele. Admitir equívocos as vezes é mais nobre do que insistir no erro
Se existia margem para otimização, não é o mesmo que dizer que não existia gargalo no processador?
mas é assim o desenvolvimento... o tu acha que ele ja sai pronto que nem pastel. No lançamento o jogo precisava de mais tempo pra otimização e correção dos NPCs.
@@ricardodeco2 sim Ricardo... O meu ponto foi pro camarada da postagem.
@@leandropaladino1607 falha minha, já apaguei.
Amigo se eles cortam de um lado pesam do outro, um CPU empurrar o dobro de fps também exige mais dele no fim das contas rs
Eu tenho Xbox séries X e nunca engoli essa desculpa esfarrapada de "ARTE" no Starfield ,e vi o Goty tomar muito Hate por falar que isso era uma🤡, agora e muito satisfatório ver os fanboys passador de pano quebrando a cara e agora sendo feitode 🤡 pela própria empresa que ele tanto se mata pra defender 😂😂😂😂😂😂
Mas todo mundo estava certo cara. O problema quando o jogo foi testado era realmente a CPU (Era a falta de otimização na verdade) mas quem estava sofrendo no jogo era a CPU. Tem vários testes por ai que mostra o baixo uso da GPU que é relacionado ao gargalo de CPU. No A plague tale requiem tiveram que capar os ratos e as animações tanto dos ratos quanto das pessoas para poder chegar nos 60 fps.
Cara, o Goti se diz inteligente, mas ele é burrinho pra caramba. Ele não conseguiu entender o ponto ainda. E ninguém afirmou ser impossível Rodar o jogo a 60 todo capado, ele não sabe interpretar texto e nem vídeo. Sempre desconfie de pessoas que se dizem muito inteligentes e, ainda por cima, arrogantes. Normalmente só são arrogantes mesmo.
verdade o cpu desses consoles são capados mesmo, apenas 8mb de cache L3 e uso de memorias de altissimas latencias GDDR6, deve ter o desempenho proximo de um Ryzen 2600 com memorias ruins
@@Deejay.mds. Exatamente!
Ah me poupe vai, desde o começo os desenvolvedores MENTIRAM pra vcs dizendo que o jogo rodar a 30 fps era uma DECISÃOARTÍSTICA. Nunca teve nenhum problema na CPU, isso aí é só mais uma passada de pano que vcs tão tentando fazer !
Se fosse problema na CPU porque que agora depois de meses a CPU vai aguentar 40 e 60 fps????
O Playstation 5 tendo um hardware um pouquinho inferior ao series X consegue entregar todos os seus exclusivos a 40 e 60 fps NO LANÇAMENTO, e sem desculpinhas!
Microsoft lançando todos os jogos exclusivos cagados, e a 30 fps e vcs imbecis defendem, porque afinal tá no gamepass né?
Aí pode entregar qualquer merda que vcs jogam e defendem como se fosse a 8 maravilha do mundo.
@@Deejay.mds. não isso é apenas Otimização, só um jumento acha que isso seria a mesma coisa na pratica, oque mais aconteceu nessa geraçao de consoles foi que não usaram praticamente nada de nova geraçao
É por essas e outras que o Todd deveria tomar umas pancadas mas o Phill é frouxo demais com os estúdios, se deixar a coisa largada ninguém liga para padrão de qualidade, todo jogo AAA da MS deveria usar as tecnologias mais atuais e eficientes como direct storage por exemplo e ter um padrão de qualidade, primeira coisa era no proximo jogo grande da Bethesda Studios já abandonarem essa engine horrorosa de 1900 e bolinha por algo que preste.
Rapaziada, aqui vai um viés diferente dessa rixa tribal aqui. O barba aqui do canal é arrogante sim e tem uma comunicacão agressiva, que engendra uma falta de empatia com ele. Fica aqui a critica positiva. Mas o argumento dele está correto e ouvi-lo é util para nós amantes dos games. O mercado já está tomando um caminho ruim para quem gosta de games AAA. O Alto custo e a falta de empenho dos desenvovedores (nao do hardware) estão limitando o potencial e a experiencia estética, que não é tudo( talvez nao seja nem o principal), mas é parte importante do envolvimento, ambiemtacao. Vc paga 5mil num console p ver um jogo inacabado e compra a justificativa barata que foi uma opção artistica? Isso serve p consumidor da nintendo ( formada por metade geração z e metade saudosista. Da decada de 80/90). Um cara que compra o console mais poderoso da geração, mesmo um consumidor de ps5, ao comprar um game AAA deveria ser mais criterioso. Estragaram games de futebol pq que tem quem compre. Estragaram cods, pq tem quem comprem. E mesmo quem nao compra, faz hipe... fanboy é um cancer p proprio bem da cominidade game. A concorrencia é otima. Qtos mais concorrentes melhor. Jogo bom tem q ser elogiado. Jogo que podia ser melhor tem q ser analisado justamente. Fechei Starfield. Comecei no Series S e fechei no Series X. Sinceramente, a diferença grafica era muito tenue. Jamais diria que um console vale o dobro do outro, pois na pratica a diferença foi irrisoria. E todos sabem que o SERIES X nao só poderia, mas tem o dever de justificar o investimento na experiencia, ou sendo pragmático, O tem o dever de justificar o GASTO no console mais caro da atual geracao. O jogo é incrivel. Para mim, STARFIELD foi o jogo de 2023, mesmo com suas limitações tecnicas e de jogabilidade. Vejo que o jogo tem potencial de se desenvolver nestes aspectos assim como o fez CIBERPUNK. O que o BARBA aqui do canal diz e eu assino em baixo, é que esse novo normal de lançar jogo incompleto é um tapa na cara do consumidor. E fanboy e influenciador em busca de like acabam colaborando com essa situação bosta.
Console rodava tranquilo a 60fps o problema era ele se adiado novamente.
Rapaz eu tive o Xbox por logos 8 anos, em 2016 sair do PC pra o Xbox, e durante esse tempo na sua maioria com o Xbox one, e no fim da minha história com o Xbox tive o series S, e uma coisa eu posso dizer, no início do Xbox one, e o início do Xbox S/X, comparando o Xbox one da uma pau nos dois, é incrível o q os caras fizeram com tão pouco, até hoje alguns jogos no Xbox one e no S, para pessoas q não estão acostumadas não se nota a diferença tamanho é o poder do Xbox one pra sua época alinhada com a capacidade dos desenvolvedores.
Então decidi mudar e montei um PC por 2000 mil reais os tais kits China, com uma placa rx5600xt, meu amigo a diferença dos jogos no PC pra o Xbox series S foi gritante, pra mim uma coisa irreal, um Processador de sei lá 5,7 anos atrás ou até mais, de 90 reais, uma placa de vídeo de 2019 se eu não me engano de 900 conto simplesmente destruiu o meu Xbox series S, mas não é só isso, primeiro jogo q joguei no tal PC China foi god of War, como sempre tive Xbox, tinha o desejo de jogar, MEU AMIGO, o jogo rodou de forma linda, perfeita, tenho um amigo q tem o Ps5 e as vezes jogava na casa dele e posso afirmar não tem nenhuma diferença no jogo do Ps5 pra o jogo do PC China "com certeza deve ter diferença sim, mas não pra os meus olhos" moral da história vendi meu Xbox e voltei pra o PC de 2000 mil reais.
Casual gamer vai ficar quietinho depois desse vídeo 😂
Verdade kkk
mas um pc gamer similar ao series s ja roda a 60fps no pc kkkkkkk caindo pra 40
processador continua fraco basta ver a ficha técnica
@@brenosouza9005 Mas o ponto nem é esse, no vídeo dele, ele falou que o Xbox serie X não rodaria 60 por causa do processador.
@@brenosouza9005 Roda a 60 em 720p olhando pro chão e o no baixo.
Cara,continue assim falando sua opinião isso que importa. Sou sonysta e admiro quando você fala mal da Sony e quando fala bem tbm! O caxistas são isso aí,esgoto não aceitam crítica dos consoles deles hahahaha
DG, qual o nome do vídeo que você fez rodar o Ray Tracing em uma placa antiga?
é alguma coisa na terra de lumi, algo assim é uma análise do primeiro vídeo de divulgação do uso da UE 5.
@@lucasreis4162Valeu.
Outra besteira que eu vou dizer aqui. Só fizeram o Starfield 60 fps pra lançar no PS5 no final do ano. PRONTO FALEI. Pode chorar agora.
Certeza kkkkkkk
Se bobear esse jogo chega até no Switch 2.
Senão iria ficar feio pro X.
😂😂😂😂
goti no caso do hellblade não pode ser mesmo a empresa querer usar a GPU em recursos pra trazer um jogo mais filminho? pq eu acredito que esse caso seja diferente dos outros, já que estavamos falando em gargalo de CPU e que agora, estamos falando de um jogo que é mais cineminha
Meu amigo isso se chama pressao dos investidores!, varios e varios jogos sofreram com isso. Eu mesmo prefiro jogar em pc, afinal temos xbox e play na steam.
Tirando o que acho sobre sua pessoa, concordo que os jogos estão sendo feitos com muita preguiça pelos DEVs e que o Series S poderia render mais do que é mostrado.
Eu nem tinha visto essa treta, vim aqui pelo canal do "Outro cara", porque eu fiquei interessado na bobagem que ele disse sobre "Diminuir resolução não dá ganho de FPS"
Fui la e disse :"Em console dá fi"
O video inteiro falando sobre latencia de memoria. Eu só pensando "Bro... consoles carregem textura direto do SSD, latencia que se f..."
Agora to a horas debatendo com um "Programador experti", me dizendo que eu não entendo como CPU funciona.
O Cara não sabe o que é DirectStorage, Unified Memory, Stream processor, mas eu que sou leigo.
Brasil não é pra qualquer um não.
Você não entende kkkkk
Muito grato pela existência do seu conteúdo. Continue assim, por favor! Muito bom!
Análises se tornaram distribuição paga de opinião alheia.
O termo "Resenha", afinal de contas, hoje em dia é conhecido como "festa na casa dos amigos".
Muittttoooo obrigado por manter-se firme na sua posição. NAO AREEGOU, 30fps para manter visão artística é meu 🍭. Ninguém pode aceitar um argumento de 30fps onde um console consegue chegar a 40, 60 e quem sabe até 120fps.
O pessoal da MS só investiu em 60fps pois ele será vendido na loja do Playstation aí tem que acertar tudo pois senão fizer, não vende.
Mas porque sera que os desenvolvedores nao estao conseguindo tirar todo o potencial do Xbox? Nunca vi ninguém explicando. Eu sei que o PS3 sofreu muito por causa daquele processador CELL, que tinha uma arquiterura complicada para jogos, ou coisa parecida. Mas e o Xbox, o que acontece?
É so uma curiosidade de quem curte tecnologias. Eu jogo mais no PC.
Massa teu canal.
Geralmente o potencial de um console só é atingido totalmente no final da geração. Só olhar a geração do PS3/360
Burrice kkkk, falando sério provavelmente é todo um conjunto de falta de qualidade no desenvolvimento e isso vai desde devs( sim a qualidade de mão de obra decaiu nos últimos anos quem nega isso é doido), a questão dos engravatados complicando o processo cobrando prazos e outras questões que atrapalham o processo e por último e não menos importante falta de suporte da própria MS em chegar junto e ajudar os estúdios no uso das tecnologias que ela desenvolve, pelo que já vi por aí a MS não dá tanto suporte de qualidade e de certa forma até fica meio distante dos projetos, não cobra os cara mas também não dá aquela mão no desenvolvimento.
Cara n botaram 60 fps para colocar texturas de alta qualidade muitos polígonos detalhes cada bloco q o jogo cria é extremamente pesado ate para o pc a creation engine 2 é extremamente pesada. 60 fps e 40 vai rodar pq ja tem meses q o jogo foi lançado otimizaram bastante. Ai vai dar para fazer mas a forma q vc fala as vezes parece q vc quer ser mais inteligente que as desenvolvedoras kkkk.
fala mal do meu kit xeon n meu mano. Otimo video
Esse ai é o bobo que acha que APU tem o mesmo desempenho de CPU Non-GF? rs
O ponto é, se hoje for liberado o fps do jeito que o jogo foi lançado vai conseguir rodar a 60 quadros constantes? Se caso não, de quem é a culpa por não conseguir atingir os 60 quadros? Nesse caso o processador e o culpado, agora se o softwares(jogo) for otimizado para rodar o jogo a 60 fps, não muda que quando o jogo foi lançado era incapaz de atingir 60 fps constantes por causa do processador, se tivesse um cpu mais forte mesmo com a má otimização ele rodaria a 60 quadros.
Ou seja, o jogo é mal otimizado, logo se não pegar 60 fps é porquê o processador é fraco pra não tankar a falta de otimização kkkkk
Amigo, sai dessa, hoje baixei o port de Tomb Raider 2013 Definitive edition lançado recentemente pra PC que tá todo cagado, meu processador ryzen 5800X3D e minha RTX 4060 empurrariam esse jogo acima de 60 fps brincando, só que o jogo por alguma razão que a própria razão desconhece não passa dos 30 fps com o CPU a 80% e GPU a 100% mesmo eu descendo as configurações até pro full HD no médio kkkk
Não existe hardware que consiga mostrar força se o jogo for um desastre de programação, não existe demérito nenhum no hardware nessa questão, e sim de software, simples assim.
@@marneyfernandes5675Que? Tomb Raider 2013? Aí tu tá mentindo ou drogado
@@marneyfernandes5675 em que momento eu falo que o processador é fraco? E o jogo tomb raider que vc mencionou que eu saiba não é um port e ele veio já no seu lançamento bem otimizado, se está rodando mau na configuração que vc mencionou claramente a um problema no seu sistema operacional.
Sou caixista e estou muito chateado com a Microsoft, nesse análise tem dois pontos primeiro faltou boa vontade da empresa entregar o jogo a 60 otimizado, e segundo o Xbox é um console muito podereso e Microsoft não trabalha em todo seu poder
Se tá tendo uma atualização de 60fps no x box
Pode ter certeza q vai chegar starfild no ps5,pq lança starfild no ps5 a 60 fps iria ficar feio pro Xbox e
Espero que o Series S tenha este modo 40FPS VRR mantendo a resolução "Quad HD" :))
Só uma coisa, os 40 fps não são por conta do cabo, se o console não tiver capacidade entregar isso, os devs nem vão deixar o fps liberado.
O cabo só proporciona a sincronização dos hertz com os fps, normalmente os jogos usam o v-sync que trava os hertz na frequência do monitor/TV, já o VRR é como um freesync, que não fica travado na taxa do monitor, ele muda a taxa do monitor de acordo com o fps
@@kaksdasdh3bhada Aqui funcionou no A Plague Tale Requiem e ficou incrível bem mais fluído. Tu acha que o Series S não aguenta ter isso no Starfield ?
Ninguém sabe ainda qual o nível dos cortes que serão feitos e nem se o framerate vai ser estável. Talvez fosse melhor esperar o lançamento da atualização e avaliar antes de falar.
Eu não entendo muito de hardware, algumas pessoas dizem que os jogos atuais estão rodando mal por conta de preguiça das empresas e outras pessoas dizem que é o hardware dos consoles que não aguentam, então eu pergunto, qual dos dois é verdade? ou, talvez, o problema é os dois.
Tanto as developers usando muleta (DLSS, FSR e afins), quanto os CPUs capados de console sem Cache.
Adicionar suporte a 60 fps é uma coisa, agora se vai ser 60 fps estáveis já é outra história, e pegando o histórico da Bethesta eu duvido muito que eles consigam. Uma coisa é fato, eles estão trabalhando pra otimizar o jogo, e isso é bom porque quando eu decidir jogar já vai tá quase 100%, então valeu a pena esperar.
Valeu pelo vídeo Goti e Satie!!!
Muito louco essa sensação de protagonismo que a internet trouxe, o cara passa o dia todo jogando videogame e por isso, acredita que entende de engenharia de software, desenvolvimento e hardware
Deve ser o efeito chamado de Dunning-Kruger, que é quando uma pessoa estuda um pouco e acha q sabe muito.
Goti, existe alguma chance de eu ver Killer Instinct e The Elder Scrolls VI no meu PS5; futuramente? Valeu...
Não passo pano para o jogo não vir no máximo desde o lançamento, mas joguei a 30 fps numa boa.
Detonando Geek tem um ranço do Xbox kkkkkkkkkkkk devia fazer parceria com os irmãos piologo!
Caralho, não sou desenvolvedor e nem entendo nada de programação,mas você gotycozy arregaçou vários tobas, parabéns você falou puras verdades 👏👏👏
vc acha isso exatamente por que vc não entende cara, ele só falou um monte de nomenclaturas de técnologias com nomes bonitos dificeis de pronunciar e vc por não entender do que ele está falando acha que o cara ta certo no raciocinio de que o processador dos consoles é limitado.
Olá, você tem algum vídeo falando da tecnologia DLG? Essa tecnologia em TVs realmente funciona?
A Real é que enquanto tiver gado de empresa e celebridade que puxa o saco sobre QUALQUER condição, essas coisas vão continuar acontecendo.
O Jogo não tinha nada de sobrenatural e o console tinha poder de sobra para rodar, a empresa claramente se perdeu no escopo do projeto. Fez algo todo bizarro, tendo loading até para entrar em loja ( coisa que jogos de PS3 e Xbox 360 não tem) e mundo gigantescamente vazio.
O problema desse game se debruça novamente em pessoas que não sabem nada sobre games, definindo focos e parâmetros que ninguém pediu. CEO prometendo tudo, entregando nada e sendo chupado por gado.
Esse CEO da Bethesda tinha que rodar faz ANOS e o Phill devia estar com o cargo em cheque também. O cara entrou e entregou quase nada.
Boa irmão aqui agente só encontra a verdade ❤
@DetonandoGueek Fala sobre o Marco legal dos Games e suas implicações na industra brasileira por favor!?
Apagar comentário crítica é feio viu? Mas não se preocupe que tá printado :)
Passa vergonha não, cita o casual como se ele fosse leigo como você, nem é pela treta do casual em sí, é pela falta de informação que você não sabe sobre a parte técnica de como funciona GDDR6 e como a controladora de Zen1 e 2 são fracas e como ringbus é muito melhor que IF dessas gerações
Continuo salientando: Tu devia apagar o vídeo e pedir desculpas pela falta de conhecimento técnico
'Arte' é coisa do passado. 🤡
Excelente vídeo Goti.
É por isso que deixei de seguir praticamente todos os canais e páginas relacionadas a jogos, principalmente no Brasil. Aqui quase ninguém tem autonomia, dão razão à primeira pessoa que fale uma língua que o brasileiro não entenda. O povo tem que deixar de ser movido pela emoção e começar a cobrar empenho e seriedade dessas empresas, se não, nada mudará, tanto por parte dos estúdios que desenvolvem, quanto da parte dos 'jornalistas gamers', que só sabem medir frame rate e não entendem mais nada de software.
Tem que respeitar o gk mas obviamente está subindo a cabeça todo esse conhecimento. Respeite sim quem tem muitas horas de gameplay pois essa vivência é crucial para uma opinião. Um piloto campeão de f1 não precisa ser um ótimo mecânico.
Não precisa ser mecânico, então ele não pode dar uma de mecânico na internet se é só um piloto rs
O desenvolvimento de jogos está assim, quando o jogo era pra entrar em fase de otimização e polimento e eles pulam essa etapa, lançam o jogo economizam e ganham dinheiro, aí se der na telha eles arrumam o jogo e otimizam depois de lançar.
7 minutos de choro kkkkk é claro é óbvio é lógico que esse cara se perdeu no personagem. Patético!
Retificando, 12 minutos de choro!
Xbox studios tá pedida, parece que os caras esqueceram de como faz jogo bom
Só vivem de Halo! rsrssrsrsrs
O que é jogo bom? Stellar Bunda?
Capaz que essa abertura para outros consoles faça a Rare lançar um Banjo Threeie, Conkers bad fur day 2, realmente existe um toxicidade dentro da MS que faz não lançar jogo pra ninguém. A compra da Activision só forçou a Microsoft virar publicadora e esquecer o Hardware.
Pq geral tá tratando a noticia como ruim?? Isso é algo bom e pronto.
ademais, n adianta 60 se diminuirem a resolução e etc
Mas se for otimizacao de codigos e uso das tecnologias, ai será nice
Arrogante ou não, prepotente ou não, o Vascão é o melhor. Aliás, sou Sonysta. 😂
Alguém sabe me dizer quais são esses canais de hardware que deixaram o Goty tão bravo? 🤔
Cara, quando é que a Microsoft vai aprender uma coisa chamada timing? Quem tá na direção dessa divisão de consoles gente?
Os caras não cuidam da sua obra, não analisam mercado pra aplicar melhor os preços e os produtos, não fazem marketing dos seus itens…
O SX saiu numa promoção a cerca de 3k agora, mas na Black Friday não mudou valor, fora que o SS tinha aumentado de preço semanas antes, causando uma enorme imagem negativa pra empresa. Então, por que baixar o valor agora do nada?
Starfield saindo a 60fps agora, depois de ter sido totalmente esculhambada (com razão) por não usar todo o poder de fogo do console.
Hellblade quase saindo e ela faz zero marketing, zero bundles….
A Microsoft só quer vender joystick temático mesmo.
Maneiro essa parada de reconhecer e tal… mas goty, acompanho você ha mt tempo e na maioria das vezes vc está certo, mas e no caso q VC MSM disse “ssd não dá fps”. Nunca vi vc se retratando por essa afirmação. To perguntando na boa, sem ataque.
Mas SSD realmente não acrescenta FPS e sim estabiliza o FPS.