quem passa por essas situações, é papo de ficar a manhã inteira conversando na escola sobre como vão resolver isso, "poha, bolei uma estratégia aqui, vou matar esse monstro kkkkkkkkkkkkkk" pra chegar na hora, morrer, e geral rir, fora os debates em forum com todo mundo tentando se organizar pra resolver isso e tals, quem critica isso, nao deveria nem jogar online
13:21 vc ia falar do Ultima online, onde mataram o lord britsh que era o gm pq ele esqueceu de ativar a invulnerabilidade e um player soltou parede de fogo no pé dele (depois desse fato criaram uma calça magica que dá fire resist em homenagem a esse acontecimento)
A blizzard usou essa experiência nesses casos pra criar o evento da invasão zumbi. Colocaram umas caixas infectadas nas capitais, e os jogadores e npcs iam ficando infectados também quando interagiam. Depois de um tempo, se você não fosse curado por alguem, você virava um zumbi e podia sair atacando os outros. Foi um caos, mas foi muito divertido a loucura que foi
“Wow precisa comer muito arroz pra ser o que ragnarok já foi” típica frase que o fã de qualquer jogo diria sobre outro, troca wow por ragnarok e ragnarok por tíbia que eu imagino milhões de pessoas usando essa frase
Pô cara, nunca fui dos MMORPG escutar essas histórias me deixam igual uma criança se imaginando no dia. Foda é que isso é uma arte exclusiva dessa época, não tem como viver algo do tipo jogando fortnite, lol ou qualquer jogo online atual
Vi algumas pessoas que estão testando o alfa do Ashes of Creation relatando experiencias parecidas com essas de MMOs antigos. Eu acho que ainda são possíveis de se ter, não são necessariamente exclusivas daquela época. O "problema" é que World of Warcraft foi um sucesso tão anormal quando lançado que o mercado ficou quase 20 anos tentando copiar a fórmula do WoW
wow para mim ESTRAGOU mmo, não dizendo que o wow é um mal jogo, muito pelo contrario, mas o game design promovido por wow com o passar do tempo de segurar a mão do jogador e "assegurar" que ele teria uma experiencia calculadamente "divertida", tirou qualquer liberdade de fazer coisas malucas e engraçadas que jogadorzinho que joga mmo só pra ver números subindo na build odeiam. E como fez sucesso, maioria das empresas entendeu que era isso que os jogadores queriam e de fato muitos jogadores, principalmente os zé numerosinho achavam que era isso que eles queriam. Bem, vemos o resultado hoje, o que foi um dia um dos maiores gêneros quando se trata de jogo online, se tornou um gênero nichado que muitas vezes se quer agrada o próprio publico alvo. E mesmo com bons mmos que tentam resgatar um pouco do game design antigo do gênero surgindo as vezes a mancha que wow deixou no gênero tanto pra bem e pra mal sempre vai persegui-lo
Todo fã de outro MMORPG, jura que seu MMORPG é melhor ou mais importante que o wow, e faz 20 anos que muitos tem essa ilusão, não não existe jogo melhor, maior, ou mais importante que o wow
E fan de wow é tao sensivel q n consegue perceber uma zoeira clara kkkkkkk Wow realmente foi o mais importante da geraçao dos anos 2000, e o mais influente tbm E exatamente por isso n precisa ser tratado como vidro. Ele n vai quebrar com uma zoeira.
14:50 em Realm of The Mad God teve um cara em 2013 q spawnou o boss final na “safe zone” do jogo, eu perdi um boneco nisso e oq piorava eh que o jogo é perma death hj em dia eu vejo isso como um puta evento historico
sempre achei MMOs muito atrativos mas nunca entrei nesse universo pelo tanto de tempo que vc tem que investir neles, o unico que eu joguei foi wakfu que era era continuação do dofus mas não sei se pode se considera um MMO ja que a gameplay era um rpg tatico
o pior é quandoa comunidade tem razão e a empresa n ouve a comunidade eu infelismente nunca joguei mropg pq na altura ja estava morto vamos assim dizer mas a expriencia que tive com lol foi q decaiu muito pela comprada tensent por exemplo a comunidade num geral odiou o rework do viktor pq ele tava demasiado humanizado ja q na animção de arcane ele tava em desenvolvimento e n estava na sua forma final ja q pela lore de arcane e antiga do jogo ele iria ter mais uma transformação caso a serie fosse mais longa e tivesse tempo para n falar daswaifus ,dos furrt de corpo humano , dos monstros q sao personagem shibi de um gaato ou reciclagem de abilidades
Tem jogos hoje em dia que mantém essa ideia que tu fala, tem o Adventure Quest 3D, até hoje nunca me esqueci de geral se juntando pra derrubar o lobão que spawnava no Arcangrove. Tem até MMO no ROBLOX que faz essa experiência que tu fala, cito como exemplo o Voxlblade. Foram nessas experiências inclusive que eu aprendi meu inglês, pq só gringo jogava na minha época (uns 4, 5 anos atrás). Hoje em dia tem mais br nos servidores.
Ragnarok chegou ao Brasil praticamente junto com wow (em 2004) e só se popularizou mais porque wow sempre foi (inclusive nos dias atuais) um jogo caro para se jogar por aqui. Ragnarok não contribuiu em nada para os MMOS serem o que são hoje, inclusive fazia um descerviço enorme com suas lojinhas de cashh e items que só eram possíveis de se adquirir por lá. Se tem uma formula que é seguida hoje pelos MMOS essa fórmula é a do wow, não a do ragnarok. Dizer que Ragnarok é o pai dos MMOS é de uma blasfêmia gigantesca (não só com o wow como com vários outros MMOS que estão muito a frente do ragnarok na contribuição para os dias de hoje) .
Eu falei q ro é pai? N lembro kkkkk mas disse q no brasil é o mais pop Loja de cash do ro só veio anos depois. E olha, wow tem a msm coisa hj em dia, q tal comprar a montaria mais nova? Kk Mas sim tudo q a gravity fez pos os planos do hakyu kim deixou acabarem ferrou tudo. Péssima empresa So q existem diversos modelos: de negocios, de gameplay, de world building, etc E eu acho q RO tem vários principios mto superiores q wow (assim como lineage 2 e varios outros mmorpgs pre wow q tinham identidade e n eram so uma copia parque de diversoes sem alma) Enfim, na parte e seguir padrao de wow, discordo completamente, pra mim eh um dos piores e matou os mmorpgs. Matou até o wow hj em dia, kkkk um grind de dungeon pra conseguir a mecanica da expansao q sera ignorado na proxima... Assim como a gravity, qm fez o wow q realmente era bom n esta mais na blizzard.
@@CortesdoNarrativando Sim, a partir do momento que você começa todo o seu argumento exatamente após a frase: "o wow é o pai dos mmos" você está sugerindo que o ragnarok que pra você é o "topo" que é o pai na verdade. Que que tem a nova montaria migão? É skin igual todas as outras skins que tem na loja kkkkkkk mecanica boa era a do ragnarok né, farmar cartinha infinitamente pra poder ficar forte pra farmar mais cartinha, que jogaço.
@@joaovictorrocha8962 Ih, n tinha percebi oq vc era sensível com o tópico. Sei la man, n sou pago por empresa pra defender prática zoada não. Ragnarok tem um milhão de problemas, acho que a primeira coisa q qualquer fã faz é METER O PAU NA GRAVITY, puta empresa bosta do caralho. Mas WoW tbm tem vários, principalmente nesses últimos 5+ anos. Como produto comercial WoW foi mto melhor e trouxe muitos elementos ótimos nessa perspectiva comercial e de retenção q foram um sucesso, isso é inegável. Foi tanto um sucesso q depois de WoW nenhum mmorpg quis inovar direito mais e ficaram copiando a msm fórmula sem compreender os outros detalhes q tornavam WoW um jogo diferenciado pra época. E nem WoW entende entende mais kkkk Tu já deve ser marmanjo po, pq tu tá afetado pq falaram q preferem Ragnarok do q WoW? Respeito WoW, mas fã de WoW infelizmente sempre perde a noção e fica machucado quando falam qualquer coisa... Qm defende a blizzard e o caminho q wow tomou nas últimas expansões tá totalmente escravizado pelo jogo... E n adianta tentar vir falar mal de Ragnarok, nós somos os primeiros a falar isso, tanto é q hj em dia mtos jogadores preferem jogar servidores privados com rates saudáveis, gameplay mais balanciado, etc, pq os oficiais são uma ganância terrível. Imagina brigar por mmorpg man kkkkkkk, leva os reacts pro coração não, faz mal, as lives são na zoeira
Nem precisava resetar o servidor, a cada 3 dias os GMS poderiam implementar um buff dentro das cidades para auxiliar em matar o inimigo (o buff aumentaria a potencia a cada dia até o momento que ficaria facil matar o boss).
O problema é que na sociedade atual, incluindo no mundo dos jogos, as pessoas buscam muito recompensas rápidas, algo que quebra completamente aquilo que torna os MMO's bons, e os faziam bons na era de ouro. Isto posto, seria interessante fazer um vídeo "Consertando MMO's atuais", senhor Narras.
Narrativa eu concordo com tudo que vc disse no vídeo, sobre as empresas deixarem os jogadores mais soltos no game e não pegarem pela mão os players. Mas tem entendo que se elas fizerem isso, infelizmente com o público atual, qualquer obstáculo eles desistalam o game e vão embora. Aí vai acabando afetando o financeiro do game, aí já sabemos qual a decisão eles vão tomar. Entre não mimar os jogadores e perder dinheiro, ou mimar eles e tem mais grana, já sabemos por qual caminho a empresa vai.
Eu lembro quando comecei a jogar o mmorpg de CDZ que abriu por um servidor BR, acho que foi pela On Game. (Pior que não lembro se eles são de fato br) Eu jogava de Shun, era um dos menbros mais legais da minha guilda e confesso que não era tão forte. Contudo, eu descobri que o Shun consegui pular pessoas afk e então eu decidi começar uma trilha de sangue kkk Eu ficava perto das zonas seguras fingindo estar afk e quando via que não tinha ninguém eu puxava até fora do limite e dava pk. Até hoje lembro de um grupo de cavaleiros de ouro me perseguindo pelo mapa de Okigahara. Não me pegaram, mas só o fato do jogo possibilitar isso já era incrível.
To com o pessoal do chat nessa, hoje deve ser da ora vê a historia e tals mas na época se eu não fosse os proprios jogadores que trouxeram o kasark eu provavelmente só ia fica p da vida por um bicho do nada me obliterar da face da terra. mas isso é a coisa do mmo né, tenta ser um mundo vivo, o problema é que isso exige um certo nivel de realismo como um bando de jogadores poderem trazer o demônio para dentro de uma cidade random e pra maioria das pessoas não vai ser divertido ser expurgado do nada e talvez ainda levar uma penalidade de morte, ai muitos mmo pelo menos aqui no Brasil sumiram por isso. E outros tiveram que se adaptar aos tempos modernos. são histórias incríveis mas se eu perdesse meu personagem que gastei centenas de horas por causa de um maluco se fingindo a 2 anos ou ter que trabalhar o dobro NO JOGO por causa de uns jogadores que abriram a ditadura 2 no game eu ia é falar: "melhor volta pro mario".
Nunca joguei ragnarok, e todos os meus amigos nunca jogaram também, toda lan house aqui nos anos 2000 até 2010 o que reinava era gunbound, Mu, lineage, cs, dota 1, wow e perfect world, tinha ragnarok e eram poucos players que jogavam
Cara, mas esse caso específico do Lord Kazzak o servidor tinha que ser resetado mesmo, porque realmente foi tentado tudo o que era possível dentro do jogo pra matar ou tirar o bicho de dentro de Stormwind! Não é questão de querer facilidade, mas e que usaram uma mecânica do jogo contra "ele mesmo". Tanto que isso implementou uma mecânica do reset automático do aggro do monstro no mapa, que é bom pra umas coisas, ruim pra outras. Isso sem contar que o Kazzak em Stormwind quebrava outra proposta do jogo, que era o PvP e uma possível invasão da Horda à Stormwind pra matar o rei (na época, Regente Bolvar Fordragon, ja que, pela historia, Varian tava desaparecido). E essas invasões são tambem coisas épicas do jogo. Se o Kazzak fosse "matavel", eu dava razao. Mas ele se tornou "imortal" quando chegou em Stormwind...ai nao dava.
Pra mim só dá pra banir alguém de MMORPG se os caras forem cheaters, agora explorar bugs e causar inconveniência não é motivo de ban nesse estilo de jogo em específico
Ragnarok, tibia e etc foram realmente populares Porém a experiência que o wow proporcionou no Brasil é surreal, principalmente pela qualidade do jogo, wow é disparadamente o melhor MMO, lore, comunidade (a brasileira é uma das melhores) e gameplay Digitei tudo isso bêbado, levem isso em consideração
2:30 concordo com tudo, wow chegou atrasado no Brasil, por isso outros fizeram mais sucesso, tinha muita coisa gratuita, PW mesmo foi bem forte por um tempo. Porém, wow é jogável hj em dia, Ragnarok simplesmente não dá, o jogo tem problema crônicos há 20 anos que a Gravity é incapaz de consertar, fora ela ser uma empresa tão qualquer coisa que falha em entregar novas versões de Ragnarok uma atrás da outra. Dito isso, o mmorpg do Ragnarok era tão bom que a gente jogava sem ter muita noção de lore, o mundo tava lá e a gente vivia nele. E pra mim ainda é o jogo com o character design mais bonito até hoje. Nem vamos falar da lore estranho que era pra ser um jogo baseado em mitologia nórdica, porém os personagens Noviços e Sacerdotes são cristãos, pq isso não é erro é charme kk
Imagine pagar mensalidade e não poder jogar o jogo q tu ta pagando pra jogar pq tem q alimentar ego de nerd player hardcore q tem sindrome de macho alpha. Mds pq eu abri esse vídeo
O Cindrolis na chat foi mt pensamento dessa galerinha fragil que não consegue enfrentar desafio de hj em dia, pqp ficar de chorinho pq "Ain, ain eu num consigo jugar um jogo ONLINE q eu paguei sabendo q é ONLINE" em vez de curtir é patético, esse pensamento se gente fragil e derrotista pq tu é um incompetente q foge de conflito é oq matou todos os mmorpg atual, q viraram meras fábricas de farm automatico Sim a sociedade mudou, ela ficou mais patetica e fraca, em qualquer desafio prefere chorar pro admezinho em vez de usar o cérebro de geleia pra resolver o problema, que pensamento nojento e quem defende isso é patético igual
Eu prefiro mil vezes me estressar na hora em MMORPG porque algo maluco e inesperado está acontecendo, do que ficar no modo mórbido e script de grind, grind, grind sem poha nenhuma.
3:02 olha, falar q WoW é overrated é uma besteira sem tamanho, só queria saber aonde estão os MMOs que vc listou e os que vieram depois do WoW ?? ngm fez o q ele fez 🤷🏻♂️ tu não pode gostar ou ser over pra vc, mas o bagulho transcrnde mais de 20 anos com assinatura mensal
Além de ser overrated ainda destruiu os mmorpgs kkkkkk Overrates n significa q é ruim, mas q as pessoas exageram naquilo. Wow era mto bom, comercialmente foi inegavel o maior fenomeno. Mas simplesmente era um estilo de jogo q pegaram como o estilo absoluto so pq deu dinheiro.... e ai os mmorpgs morreram. Se vc gosta pode gostar ue, mas pra mim sempre foi um mmorpg mto bom, mas nem de longe o mais divertido ou interessante
Soluções para os mmorpgs são aumentar a dificuldade acabar com o automatico tirar o tutorial do jogo coloca morte permanente o problema e que os mmos hoje em dia são muito chato porquê virou padrão os mmos ser mesma coisa a única diferença e so o nome os mmorpgs antigos era mais divertido porquê eles tinha vida e alma o jogo tinha consequências e muita história pra cantar
@@br.ccassiodavid2247 wow depois do legion ficou muito ruim, eu tankei só metade do bfa e parei com MMO, esse ano fui jogar ff14 e curti muito, joguei até heavensward
Eu entendo o apelo da dinamica social e como isso afeta o dinamismo do jogo e que esse é o maior apelo e yada yada... Mas como eu gosto de jogar sozinho ou entao com pouca gente (pt com amigos e tal), isso pouco me importa. Eu detesto ter que depender dos outros pra poder ter minha diversao mas adoro as mecanicas e outros detalhes dos mmos. Por isso ff xiv é meu mmo favorito agora no lugar de rag, que eu joguei muito quando era adolescente. Como adulto, o ff xiv valoriza muito meu tempo e acima de tudo minha paciencia, e ele ta sendo feito pra logo mais funcionar totalmente single player pro que tange da main quest, oque ate deixa o jogo mais seguro caso os servers fechem, porque ai ele ainda funciona solo kkkkkk Dito isso, agora vem o meu hate. Eu acho palhaçada alguns jogadores explorarem um defeito mecanico do jogo pra fuder a vida de uma galera que ta só tentando jogar em paz so porque "KKKK LIBERDADE". E fodase quem vier falar que nao estraga a experiencia porque estraga sim. Todo mundo sabe que existem cidades hubs onde as coisas rolam com mais frequencia. Eu ter que me deslocar do meu hub preferido porque nego fudeu com o game ali é palhaçada. Entao sei la, o ban foi bem dado e que bom que essas brisas nao rolam mais. Eu trabalho o dia todo ai quero jogar meu joguinho em paz, sem ninguem me enchendo o saco kkkkk
@CortesdoNarrativando mas eu curto mmos. Ou pelo menos eu curto um mmo no momento que é o XIV que acho que é mmo pra velho que nem eu KKKKKKKKKK a minha free Company que é o equivalente de clã é só os veio 30 mais e a gente direto faz Raid e Dungeon de tesouro junto. Mas é, o XIV é um RPG single que tem Coop o que você pode jogar como um mmo né KKKKKKK Mas poxa, até mesmo no rag, eu não lembro de nego sacaneando os outros. Ou então eu tive sorte nas minhas jornadas de paladino e algoz
Incrivel como vc se responde no próprio texto dizendo "isso não é meu estilo" mas segue fazendo um comentário gigante cheio de palpitagem e se achando no direito de condenar ação dos jogadores que foi muito inteligente e devia acontecer mais vezes, mas infelizmente a industria so ouve gente igual tu q não se adequa ao estilo mas faz questão de palpitar negativamente sobre ele Incrivel o tamanho do ego
@peingoros29 eu sei que você nem vai ler, mas dane-se, toma o textao. que ego, maluco? Se eu te chamo pra jogar futebol e do nada você resolve meter o louco e pegar a bola com a mão (sem ser goleiro) porque tu tá tomando caneta e eu te mandar tomar naquele lugar eu tô errado? A vai chorar na cama que é lugar quente. Existe um grand canyon majestosamente grande entre 1- querer jogar o jogo dentro da proposta e sem ser incomodado por gente que propositalmente explora defeitos mecânicos pra afetar a experiência dos outros jogadores negativamente; e 2- o estilo do jogo é ser feito pra ficar causando com a play dos outros jogadores. Tem outros jogos cujo isso é o propósito, não é o caso do WOW. Literalmente não era para aquele demônio estar ali naquela cidade. Não era pra isso acontecer. Vocês vivem uma fantasia de saudosismo da adolescência ferrada. Esse jogo tinha mensalidade paga. Pagar por um jogo cujo você gosta de jogar ele dentro da proposta sugerida e alguém vir e quebrar o jogo porque "kkkkk engraçado" e então você perder 3 dias de progresso porque uns mlk com muito tempo livre pode se dar o luxo de transformar isso na atividade do momento e mudar totalmente os planos pra lidar com a caquinha que outros jogadores fizeram, é frustrante pra caramba e como um jogador pagante, a pessoa tem o direito de reclamar sim e ela tá certa nesse caso, e não se trata de "esse estilo de jogo não é pra você" que é um argumento muito limitado se a gente entrar nos por menores do que gera interesse num jogo em uma pessoa. Eu não tô falando de quem reclama de que jogo de tiro não é jogo de luta e vice versa. Não estou falando de quem gostaria que jogo de simulação de corrida não é arcade e vice versa, não estou falando de quem reclama que RPG de turno não é de ação em tempo real e vice versa, não estou falando de gente que acha que jogos soulslike tinha que ter modo fácil quando jogo começa no fácil porém ele é complexo. não estou falando de gente que reclama que jogos baseados em dominar as mecânicas pra se destacar não sao jogos de esmaga botao e vice versa. Não se trata meramente de não gostar da proposta do jogo nessa questão. Esse problema da situação que aconteceu no wow não foi isso. Já parou pra pensar que, se a única coisa que você gosta de fazer no jogo é explorar coisas que o quebrem ou então esperar que outros o façam pra então se divertir, talvez, é você que não se adeque ao estilo do jogo? Tipo assim, todo mundo pode gostar do que quiser gostar do jogo, se você gosta de players que causam com os outros, parabéns, bom pra você, porém se isso for fora dos termos do jogo e isso for um problema pra estrutura do negócio, todo mundo pode também desgostar, ainda mais quando algo que não deveria acontecer acontece. Se não tá ok usar bot, usar hack, denunciar falsamente, mesmo que eles não se comparem a explorar um bug no game, porém pra efeito final, ambos afetam a experiência alheia de uma forma e outra, seja alterando a economia do game ou quebrando o pvp dele, dentre outros efeitos. Meu ponto de vista vem de alguém que não jogou wow, mas que jogou vários outros mmos, de PW, a rag (que foi oque eu mais joguei e anos depois de parar de jogar o oficial depois de ter tido minha conta hackeada e ninguém da level up se propos a dar suporte, eu joguei vários dos servers privados que existiam e existem até hoje) a Digimon masters online(mmo inspirado na temporada savers), e o Digimon RPG online (inspirado na temporada tamers)e ambos eu joguei por anos. Isso sem contar outros como meu período breve em Lineage 2 e Black desert e hoje em dia eu jogo o final Fantasy xiv que é o melhor mmo do momento, e isso não sou eu falando, isso é consenso na comunidsde. Meu ponto principal é, talvez eu até achasse maneiro se eu tivesse jogado wow nessa época quando eu era adolescente e tinha tempo de sobra, ou talvez nem tivesse porque a maior parte desses jogos eu jogava em Lan house porque eu nunca tive Pc decente em casa quando mais novo, então eu teria que pagar a Lan house e a assinatura do jogo, e aí alguém vir e fazer merda e me afetar eu tenho todo o direito sim de ficar puto. As coisas são muito mais complexas que "você não se adequa ao jogo". Eu não ligo pra quando existe conflito entre clãs que se perseguem entre mapas com área de pvp liberado. Com jogadores que organizam certas dinâmicas em áreas específicas de modo a cada time manter algum tipo de poder social no jogo. Ou então como alguns jogadores tornam a economia do jogo de forma mais dinâmica quando algum item só pode ser pego em algum lugar de level maior e isso fazer um comércio entre players contanto que isso não vire uma loucura de preços insanos que visam impedir acesso de outros jogadores, especialmente os mais novos. Esse comportamento de clubinho é uma parada mega infantil, e não se mantém firme se colocado sobre escrutínio e uma conversa séria sobre e quando se leva em conta outros fatores, como por exemplo a idade dos jogadores, o tempo disponível pra jogo, dentre outros. De novo, quando tu é adolescente, tudo parece maneiro especialmente quando tu não paga nada. Quando você é adulto, seu tempo vale muito mais, seu dinheiro também, e se eu quiser jogar um jogo e esperar que o jogo não seja quebrado pelos outros a ponto de estragar minha vida jogando, não é ego, é bom senso. E empresas quererem atender as necessidades de pessoas que simplesmente querer melhor qualidade de vida no jogo que joga não é errado também. Esse Papinho aí de "a indústria só ouve quem não se adequa", isso sim é coisa de egocêntrico, pior, de criança mimada que vai embora com a bola quando toma falta por alguma besteira que fez. De novo, vou repetir. Não estou falando de gente que reclama que Tekken não funciona igual street fighter (jogo de luta 3d e jogo de luta 2d). Não estou falando de gente que reclama que Need for speed é muito mentiroso e que gostaria que fosse mais como grand turismo (jogo de corrida arcade e Jogo de corrida simulador). Eu tô falando de quando alguém explora algum bug pra ferrar o competitivo de um jogo específico. Eu tô falando de quem impede gente nova de se quer tentar aprender a jogar sem que ele tenha que se submeter a uma babaquice de algum fedelho ou velho cronicamente online num jogo, ou então algum novato que está se estabelecendo de poder circular normalmente no game. De quem descobre um bug e explora ele pra desbalancear o ecossistema do jogo pra tomar vantagem correndo o risco de literalmente destruir o produto(o jogo) que outras pessoas godtsm e quando essa pessoa é devidamente punida, vem um bando de Tonho dizer "poxa mas foi maneiro quem não gostou é frouxo" Em resumo, tô falando de quem é babaca, só isso.
Mas a experiência de ninguém foi destruída. Morreu na cidade, da respawn fora dela e não entra nela até se resolver o problema. Mas as Quest na cidade? tem vários mapas com Quest de level semelhante a cidade só ir para esses mapas ou ir fazer alguma dg. Os recursos como loja, leilão, npc de profissão e etc tem em outras cidades. Ele estar lá não estraga em nada a experiência de ninguém
@@iagouesugi6470 "Nossa, eu gosto muito de comida chinesa, mas só tenho tempo livre mês que vem, vou pagar adiantado uma reserva, faz muito tempo que não como comida chinesa, vou ate chamar meus amigos e ir vestido a caráter." Aí chega o dia, o garçom diz que não vai me atender, me expulsa do restaurante e manda eu eu ir para um italiano, COM CERTEZA É A MESMA EXPERIÊNCIA, "ingual", minha noite n foi estragada por ser obrigado a fazer algo que eu não queria. Se eu to pagando a merda da assinatura do jogo pra acessar a droga da cidade que eu quero acessar e sempre foi acessível, ADIVINHA, eu vou querer acessar o lixo da cidade, mesmo que eu não tenha nada pra fazer lá e só queira ficar parado olhando para uma parede. Eu não to atrapalhando a vida de ninguém, eu to seguindo a minha vida e fazendo oq eu quero, mas porque um zé buceta resolveu fazer merda eu sou obrigado a engolir oq ele fez? Pelo amor de deus.
a experiencia de ver isso acontecendo, conversar com os outros players pra tentar resolver e trabalhar junto pra tentar conter o "problema" é mt melhor que qualquer outra coisa que tu considere legal
quem passa por essas situações, é papo de ficar a manhã inteira conversando na escola sobre como vão resolver isso, "poha, bolei uma estratégia aqui, vou matar esse monstro kkkkkkkkkkkkkk" pra chegar na hora, morrer, e geral rir, fora os debates em forum com todo mundo tentando se organizar pra resolver isso e tals, quem critica isso, nao deveria nem jogar online
13:21 vc ia falar do Ultima online, onde mataram o lord britsh que era o gm pq ele esqueceu de ativar a invulnerabilidade e um player soltou parede de fogo no pé dele (depois desse fato criaram uma calça magica que dá fire resist em homenagem a esse acontecimento)
A blizzard usou essa experiência nesses casos pra criar o evento da invasão zumbi. Colocaram umas caixas infectadas nas capitais, e os jogadores e npcs iam ficando infectados também quando interagiam. Depois de um tempo, se você não fosse curado por alguem, você virava um zumbi e podia sair atacando os outros. Foi um caos, mas foi muito divertido a loucura que foi
“Wow precisa comer muito arroz pra ser o que ragnarok já foi” típica frase que o fã de qualquer jogo diria sobre outro, troca wow por ragnarok e ragnarok por tíbia que eu imagino milhões de pessoas usando essa frase
Wow é muito ruim mano, mas muito msm.
Kkk todo fã de outro jogo manda essa
Pô cara, nunca fui dos MMORPG escutar essas histórias me deixam igual uma criança se imaginando no dia. Foda é que isso é uma arte exclusiva dessa época, não tem como viver algo do tipo jogando fortnite, lol ou qualquer jogo online atual
Vi algumas pessoas que estão testando o alfa do Ashes of Creation relatando experiencias parecidas com essas de MMOs antigos. Eu acho que ainda são possíveis de se ter, não são necessariamente exclusivas daquela época.
O "problema" é que World of Warcraft foi um sucesso tão anormal quando lançado que o mercado ficou quase 20 anos tentando copiar a fórmula do WoW
15:27 me fala uma história que é sobre um cara jogando normalmente.
Até o Messiah de Tibia envolve algo absurdo.
wow para mim ESTRAGOU mmo, não dizendo que o wow é um mal jogo, muito pelo contrario, mas o game design promovido por wow com o passar do tempo de segurar a mão do jogador e "assegurar" que ele teria uma experiencia calculadamente "divertida", tirou qualquer liberdade de fazer coisas malucas e engraçadas que jogadorzinho que joga mmo só pra ver números subindo na build odeiam. E como fez sucesso, maioria das empresas entendeu que era isso que os jogadores queriam e de fato muitos jogadores, principalmente os zé numerosinho achavam que era isso que eles queriam.
Bem, vemos o resultado hoje, o que foi um dia um dos maiores gêneros quando se trata de jogo online, se tornou um gênero nichado que muitas vezes se quer agrada o próprio publico alvo. E mesmo com bons mmos que tentam resgatar um pouco do game design antigo do gênero surgindo as vezes a mancha que wow deixou no gênero tanto pra bem e pra mal sempre vai persegui-lo
Todo fã de outro MMORPG, jura que seu MMORPG é melhor ou mais importante que o wow, e faz 20 anos que muitos tem essa ilusão, não não existe jogo melhor, maior, ou mais importante que o wow
E fan de wow é tao sensivel q n consegue perceber uma zoeira clara kkkkkkk
Wow realmente foi o mais importante da geraçao dos anos 2000, e o mais influente tbm
E exatamente por isso n precisa ser tratado como vidro. Ele n vai quebrar com uma zoeira.
É por isso que atualmente gw2 é o melhor mmo do mercado, as campanhas são dinâmicas, e sempre tem player fazendo, seja novato, seja veterano.
Jogo ruim da poxa
Gta mesmo, é uma franquia que ficou famosa por dar liberdade ao jogador
14:50 em Realm of The Mad God teve um cara em 2013 q spawnou o boss final na “safe zone” do jogo, eu perdi um boneco nisso e oq piorava eh que o jogo é perma death
hj em dia eu vejo isso como um puta evento historico
sempre achei MMOs muito atrativos mas nunca entrei nesse universo pelo tanto de tempo que vc tem que investir neles, o unico que eu joguei foi wakfu que era era continuação do dofus mas não sei se pode se considera um MMO ja que a gameplay era um rpg tatico
oxi, mas não tem nada a ver o modo de combate kkkkkkkk mmo quer dizer "Massively multiplayer online" é sobre ter muita gente
o pior é quandoa comunidade tem razão e a empresa n ouve a comunidade eu infelismente nunca joguei mropg pq na altura ja estava morto vamos assim dizer mas a expriencia que tive com lol foi q decaiu muito pela comprada tensent por exemplo a comunidade num geral odiou o rework do viktor pq ele tava demasiado humanizado ja q na animção de arcane ele tava em desenvolvimento e n estava na sua forma final ja q pela lore de arcane e antiga do jogo ele iria ter mais uma transformação caso a serie fosse mais longa e tivesse tempo para n falar daswaifus ,dos furrt de corpo humano , dos monstros q sao personagem shibi de um gaato ou reciclagem de abilidades
Tem jogos hoje em dia que mantém essa ideia que tu fala, tem o Adventure Quest 3D, até hoje nunca me esqueci de geral se juntando pra derrubar o lobão que spawnava no Arcangrove. Tem até MMO no ROBLOX que faz essa experiência que tu fala, cito como exemplo o Voxlblade. Foram nessas experiências inclusive que eu aprendi meu inglês, pq só gringo jogava na minha época (uns 4, 5 anos atrás). Hoje em dia tem mais br nos servidores.
uma raiva que a bandai namco não disponibilizou o dragon ball online pra outros países, poderia tá ativo até hoje
Ragnarok chegou ao Brasil praticamente junto com wow (em 2004) e só se popularizou mais porque wow sempre foi (inclusive nos dias atuais) um jogo caro para se jogar por aqui. Ragnarok não contribuiu em nada para os MMOS serem o que são hoje, inclusive fazia um descerviço enorme com suas lojinhas de cashh e items que só eram possíveis de se adquirir por lá. Se tem uma formula que é seguida hoje pelos MMOS essa fórmula é a do wow, não a do ragnarok. Dizer que Ragnarok é o pai dos MMOS é de uma blasfêmia gigantesca (não só com o wow como com vários outros MMOS que estão muito a frente do ragnarok na contribuição para os dias de hoje) .
Eu falei q ro é pai? N lembro kkkkk mas disse q no brasil é o mais pop
Loja de cash do ro só veio anos depois. E olha, wow tem a msm coisa hj em dia, q tal comprar a montaria mais nova? Kk
Mas sim tudo q a gravity fez pos os planos do hakyu kim deixou acabarem ferrou tudo. Péssima empresa
So q existem diversos modelos: de negocios, de gameplay, de world building, etc
E eu acho q RO tem vários principios mto superiores q wow (assim como lineage 2 e varios outros mmorpgs pre wow q tinham identidade e n eram so uma copia parque de diversoes sem alma)
Enfim, na parte e seguir padrao de wow, discordo completamente, pra mim eh um dos piores e matou os mmorpgs. Matou até o wow hj em dia, kkkk um grind de dungeon pra conseguir a mecanica da expansao q sera ignorado na proxima...
Assim como a gravity, qm fez o wow q realmente era bom n esta mais na blizzard.
@@CortesdoNarrativando Sim, a partir do momento que você começa todo o seu argumento exatamente após a frase: "o wow é o pai dos mmos" você está sugerindo que o ragnarok que pra você é o "topo" que é o pai na verdade. Que que tem a nova montaria migão? É skin igual todas as outras skins que tem na loja kkkkkkk mecanica boa era a do ragnarok né, farmar cartinha infinitamente pra poder ficar forte pra farmar mais cartinha, que jogaço.
@@joaovictorrocha8962 Ih, n tinha percebi oq vc era sensível com o tópico. Sei la man, n sou pago por empresa pra defender prática zoada não. Ragnarok tem um milhão de problemas, acho que a primeira coisa q qualquer fã faz é METER O PAU NA GRAVITY, puta empresa bosta do caralho.
Mas WoW tbm tem vários, principalmente nesses últimos 5+ anos. Como produto comercial WoW foi mto melhor e trouxe muitos elementos ótimos nessa perspectiva comercial e de retenção q foram um sucesso, isso é inegável.
Foi tanto um sucesso q depois de WoW nenhum mmorpg quis inovar direito mais e ficaram copiando a msm fórmula sem compreender os outros detalhes q tornavam WoW um jogo diferenciado pra época. E nem WoW entende entende mais kkkk
Tu já deve ser marmanjo po, pq tu tá afetado pq falaram q preferem Ragnarok do q WoW? Respeito WoW, mas fã de WoW infelizmente sempre perde a noção e fica machucado quando falam qualquer coisa... Qm defende a blizzard e o caminho q wow tomou nas últimas expansões tá totalmente escravizado pelo jogo... E n adianta tentar vir falar mal de Ragnarok, nós somos os primeiros a falar isso, tanto é q hj em dia mtos jogadores preferem jogar servidores privados com rates saudáveis, gameplay mais balanciado, etc, pq os oficiais são uma ganância terrível.
Imagina brigar por mmorpg man kkkkkkk, leva os reacts pro coração não, faz mal, as lives são na zoeira
Ate MU fez mais sucesso no Br que esse lixo de Wow.
Esse episódio do demônio destruindo a cidade é um dos muitos que eu penso que deveriam ser canonizados na lore do wow
Nem precisava resetar o servidor, a cada 3 dias os GMS poderiam implementar um buff dentro das cidades para auxiliar em matar o inimigo (o buff aumentaria a potencia a cada dia até o momento que ficaria facil matar o boss).
O problema é que na sociedade atual, incluindo no mundo dos jogos, as pessoas buscam muito recompensas rápidas, algo que quebra completamente aquilo que torna os MMO's bons, e os faziam bons na era de ouro.
Isto posto, seria interessante fazer um vídeo "Consertando MMO's atuais", senhor Narras.
Narrativa eu concordo com tudo que vc disse no vídeo, sobre as empresas deixarem os jogadores mais soltos no game e não pegarem pela mão os players. Mas tem entendo que se elas fizerem isso, infelizmente com o público atual, qualquer obstáculo eles desistalam o game e vão embora. Aí vai acabando afetando o financeiro do game, aí já sabemos qual a decisão eles vão tomar. Entre não mimar os jogadores e perder dinheiro, ou mimar eles e tem mais grana, já sabemos por qual caminho a empresa vai.
Época que povo usava galho seco e galho sangrento nos mapas de up no ragnarok kkk
Eu lembro quando comecei a jogar o mmorpg de CDZ que abriu por um servidor BR, acho que foi pela On Game. (Pior que não lembro se eles são de fato br)
Eu jogava de Shun, era um dos menbros mais legais da minha guilda e confesso que não era tão forte. Contudo, eu descobri que o Shun consegui pular pessoas afk e então eu decidi começar uma trilha de sangue kkk
Eu ficava perto das zonas seguras fingindo estar afk e quando via que não tinha ninguém eu puxava até fora do limite e dava pk. Até hoje lembro de um grupo de cavaleiros de ouro me perseguindo pelo mapa de Okigahara. Não me pegaram, mas só o fato do jogo possibilitar isso já era incrível.
To com o pessoal do chat nessa, hoje deve ser da ora vê a historia e tals mas na época se eu não fosse os proprios jogadores que trouxeram o kasark eu provavelmente só ia fica p da vida por um bicho do nada me obliterar da face da terra.
mas isso é a coisa do mmo né, tenta ser um mundo vivo, o problema é que isso exige um certo nivel de realismo como um bando de jogadores poderem trazer o demônio para dentro de uma cidade random e pra maioria das pessoas não vai ser divertido ser expurgado do nada e talvez ainda levar uma penalidade de morte, ai muitos mmo pelo menos aqui no Brasil sumiram por isso. E outros tiveram que se adaptar aos tempos modernos.
são histórias incríveis mas se eu perdesse meu personagem que gastei centenas de horas por causa de um maluco se fingindo a 2 anos ou ter que trabalhar o dobro NO JOGO por causa de uns jogadores que abriram a ditadura 2 no game eu ia é falar: "melhor volta pro mario".
Essa parada dos GM's morrerem ctz q é mentira mas foi bem engraçado kkkkk
Nunca joguei ragnarok, e todos os meus amigos nunca jogaram também, toda lan house aqui nos anos 2000 até 2010 o que reinava era gunbound, Mu, lineage, cs, dota 1, wow e perfect world, tinha ragnarok e eram poucos players que jogavam
Rag foi o maior mmorpg do brasil disparado. Ate hj n replicaram os numeros
Cara, mas esse caso específico do Lord Kazzak o servidor tinha que ser resetado mesmo, porque realmente foi tentado tudo o que era possível dentro do jogo pra matar ou tirar o bicho de dentro de Stormwind! Não é questão de querer facilidade, mas e que usaram uma mecânica do jogo contra "ele mesmo". Tanto que isso implementou uma mecânica do reset automático do aggro do monstro no mapa, que é bom pra umas coisas, ruim pra outras.
Isso sem contar que o Kazzak em Stormwind quebrava outra proposta do jogo, que era o PvP e uma possível invasão da Horda à Stormwind pra matar o rei (na época, Regente Bolvar Fordragon, ja que, pela historia, Varian tava desaparecido). E essas invasões são tambem coisas épicas do jogo.
Se o Kazzak fosse "matavel", eu dava razao. Mas ele se tornou "imortal" quando chegou em Stormwind...ai nao dava.
Caixa de Areia versus Parque de Diversões.
Pra mim só dá pra banir alguém de MMORPG se os caras forem cheaters, agora explorar bugs e causar inconveniência não é motivo de ban nesse estilo de jogo em específico
Ragnarok, tibia e etc foram realmente populares
Porém a experiência que o wow proporcionou no Brasil é surreal, principalmente pela qualidade do jogo, wow é disparadamente o melhor MMO, lore, comunidade (a brasileira é uma das melhores) e gameplay
Digitei tudo isso bêbado, levem isso em consideração
E o problema em lore do retail, é principalmente BFA e shadowlands
Kkkkkkkkkkkkk piada
2:30 concordo com tudo, wow chegou atrasado no Brasil, por isso outros fizeram mais sucesso, tinha muita coisa gratuita, PW mesmo foi bem forte por um tempo. Porém, wow é jogável hj em dia, Ragnarok simplesmente não dá, o jogo tem problema crônicos há 20 anos que a Gravity é incapaz de consertar, fora ela ser uma empresa tão qualquer coisa que falha em entregar novas versões de Ragnarok uma atrás da outra.
Dito isso, o mmorpg do Ragnarok era tão bom que a gente jogava sem ter muita noção de lore, o mundo tava lá e a gente vivia nele. E pra mim ainda é o jogo com o character design mais bonito até hoje.
Nem vamos falar da lore estranho que era pra ser um jogo baseado em mitologia nórdica, porém os personagens Noviços e Sacerdotes são cristãos, pq isso não é erro é charme kk
Imagine pagar mensalidade e não poder jogar o jogo q tu ta pagando pra jogar pq tem q alimentar ego de nerd player hardcore q tem sindrome de macho alpha. Mds pq eu abri esse vídeo
O narrador tava full putaso nesse dia kkkk
Que maravilha ver a aliança se fudendo 😂😂😂 e o player que teve essa ideia é muito maligno kkk
O Cindrolis na chat foi mt pensamento dessa galerinha fragil que não consegue enfrentar desafio de hj em dia, pqp ficar de chorinho pq "Ain, ain eu num consigo jugar um jogo ONLINE q eu paguei sabendo q é ONLINE" em vez de curtir é patético, esse pensamento se gente fragil e derrotista pq tu é um incompetente q foge de conflito é oq matou todos os mmorpg atual, q viraram meras fábricas de farm automatico
Sim a sociedade mudou, ela ficou mais patetica e fraca, em qualquer desafio prefere chorar pro admezinho em vez de usar o cérebro de geleia pra resolver o problema, que pensamento nojento e quem defende isso é patético igual
Eu prefiro mil vezes me estressar na hora em MMORPG porque algo maluco e inesperado está acontecendo, do que ficar no modo mórbido e script de grind, grind, grind sem poha nenhuma.
mais um react pro zeus farmar
Lineage 2 foi revolucionário.
Só joguei Warcraft 3. Tinha vontade de conhecer WOW, mas parece muito investimento pra não sei se vale a pena
Jogue o Classic hardcore é seja feliz. Nem perca o tempo com o retail ( Atual)
Ele é massa, o problema é a mensalidade com preço de Netflix
Não vai nessa man, eu fui inventar de jogar esse lixo, e só gastei grana e tempo, muito ruim.
Muito bom ver o Narras usando WoW pra espalhar a palavra de ragnarok 🙏
WoW, principalmente as duas primeira exp foram top tier. Só nao foi popular no BR pq o povo é pobre, ainda mais na época
O primeiro considerado mmorpg foi ultima online.
E por isso que nunca consegui joga nenhum mmorpg atual
3:02 olha, falar q WoW é overrated é uma besteira sem tamanho, só queria saber aonde estão os MMOs que vc listou e os que vieram depois do WoW ?? ngm fez o q ele fez 🤷🏻♂️ tu não pode gostar ou ser over pra vc, mas o bagulho transcrnde mais de 20 anos com assinatura mensal
Além de ser overrated ainda destruiu os mmorpgs kkkkkk
Overrates n significa q é ruim, mas q as pessoas exageram naquilo.
Wow era mto bom, comercialmente foi inegavel o maior fenomeno. Mas simplesmente era um estilo de jogo q pegaram como o estilo absoluto so pq deu dinheiro.... e ai os mmorpgs morreram.
Se vc gosta pode gostar ue, mas pra mim sempre foi um mmorpg mto bom, mas nem de longe o mais divertido ou interessante
Dura 20 anos pq os cara que pagam mensalidade não querem se sentir otarios ne
Soluções para os mmorpgs são
aumentar a dificuldade
acabar com o automatico
tirar o tutorial do jogo
coloca morte permanente
o problema e que os mmos hoje em dia são muito chato porquê virou padrão os mmos ser mesma coisa a única diferença e so o nome os mmorpgs antigos era mais divertido porquê eles tinha vida e alma o jogo tinha consequências e muita história pra cantar
Cade o vídeo do novo episódio de bleach ?
14:05 é igual o “servidor” que sao alguns países, sao fechados, ou pq ta em guerra ou pq é ditadura 😂😂😂 vai para outro lugar
Sdds pbro
Narrativando não entende a mecanica do wow classico😂
Dito isso, Warframe segue sendo o melhor MMO atual
Com menção honrosa pra Monster Hunter Frontier(vivo não oficialmente) e Guild Wars 2
Dofus
Baixou o narras Moura kkk
Mas prefiro o yuhanarras
Eu gosto bastante de BDO
MMO?
Massive Multiplayer Online
Pq o narrativando se contradisse em toda momento?
ff14 > wow
Não gostei tanto de FF14, mas em comparação com Wow, ele dá de 1 bilhão a zero, FF ganha em tudo.
@@br.ccassiodavid2247 wow depois do legion ficou muito ruim, eu tankei só metade do bfa e parei com MMO, esse ano fui jogar ff14 e curti muito, joguei até heavensward
comparação injusta akkakaka mas é verdade
Narras você ficou sabendo de um mmorpg br que tá sendo desenvolvido chamado: Drakantos?
Eu entendo o apelo da dinamica social e como isso afeta o dinamismo do jogo e que esse é o maior apelo e yada yada...
Mas como eu gosto de jogar sozinho ou entao com pouca gente (pt com amigos e tal), isso pouco me importa. Eu detesto ter que depender dos outros pra poder ter minha diversao mas adoro as mecanicas e outros detalhes dos mmos. Por isso ff xiv é meu mmo favorito agora no lugar de rag, que eu joguei muito quando era adolescente. Como adulto, o ff xiv valoriza muito meu tempo e acima de tudo minha paciencia, e ele ta sendo feito pra logo mais funcionar totalmente single player pro que tange da main quest, oque ate deixa o jogo mais seguro caso os servers fechem, porque ai ele ainda funciona solo kkkkkk
Dito isso, agora vem o meu hate.
Eu acho palhaçada alguns jogadores explorarem um defeito mecanico do jogo pra fuder a vida de uma galera que ta só tentando jogar em paz so porque "KKKK LIBERDADE". E fodase quem vier falar que nao estraga a experiencia porque estraga sim.
Todo mundo sabe que existem cidades hubs onde as coisas rolam com mais frequencia. Eu ter que me deslocar do meu hub preferido porque nego fudeu com o game ali é palhaçada.
Entao sei la, o ban foi bem dado e que bom que essas brisas nao rolam mais. Eu trabalho o dia todo ai quero jogar meu joguinho em paz, sem ninguem me enchendo o saco kkkkk
Vc so n eh o publico de mmorpg, acontece kkk
N venha descurtir os curtidores 😡
@CortesdoNarrativando mas eu curto mmos. Ou pelo menos eu curto um mmo no momento que é o XIV que acho que é mmo pra velho que nem eu KKKKKKKKKK a minha free Company que é o equivalente de clã é só os veio 30 mais e a gente direto faz Raid e Dungeon de tesouro junto. Mas é, o XIV é um RPG single que tem Coop o que você pode jogar como um mmo né KKKKKKK
Mas poxa, até mesmo no rag, eu não lembro de nego sacaneando os outros. Ou então eu tive sorte nas minhas jornadas de paladino e algoz
Incrivel como vc se responde no próprio texto dizendo "isso não é meu estilo" mas segue fazendo um comentário gigante cheio de palpitagem e se achando no direito de condenar ação dos jogadores que foi muito inteligente e devia acontecer mais vezes, mas infelizmente a industria so ouve gente igual tu q não se adequa ao estilo mas faz questão de palpitar negativamente sobre ele
Incrivel o tamanho do ego
@peingoros29 eu sei que você nem vai ler, mas dane-se, toma o textao.
que ego, maluco? Se eu te chamo pra jogar futebol e do nada você resolve meter o louco e pegar a bola com a mão (sem ser goleiro) porque tu tá tomando caneta e eu te mandar tomar naquele lugar eu tô errado? A vai chorar na cama que é lugar quente.
Existe um grand canyon majestosamente grande entre 1- querer jogar o jogo dentro da proposta e sem ser incomodado por gente que propositalmente explora defeitos mecânicos pra afetar a experiência dos outros jogadores negativamente; e 2- o estilo do jogo é ser feito pra ficar causando com a play dos outros jogadores. Tem outros jogos cujo isso é o propósito, não é o caso do WOW.
Literalmente não era para aquele demônio estar ali naquela cidade. Não era pra isso acontecer.
Vocês vivem uma fantasia de saudosismo da adolescência ferrada. Esse jogo tinha mensalidade paga. Pagar por um jogo cujo você gosta de jogar ele dentro da proposta sugerida e alguém vir e quebrar o jogo porque "kkkkk engraçado" e então você perder 3 dias de progresso porque uns mlk com muito tempo livre pode se dar o luxo de transformar isso na atividade do momento e mudar totalmente os planos pra lidar com a caquinha que outros jogadores fizeram, é frustrante pra caramba e como um jogador pagante, a pessoa tem o direito de reclamar sim e ela tá certa nesse caso, e não se trata de "esse estilo de jogo não é pra você" que é um argumento muito limitado se a gente entrar nos por menores do que gera interesse num jogo em uma pessoa. Eu não tô falando de quem reclama de que jogo de tiro não é jogo de luta e vice versa. Não estou falando de quem gostaria que jogo de simulação de corrida não é arcade e vice versa, não estou falando de quem reclama que RPG de turno não é de ação em tempo real e vice versa, não estou falando de gente que acha que jogos soulslike tinha que ter modo fácil quando jogo começa no fácil porém ele é complexo. não estou falando de gente que reclama que jogos baseados em dominar as mecânicas pra se destacar não sao jogos de esmaga botao e vice versa. Não se trata meramente de não gostar da proposta do jogo nessa questão. Esse problema da situação que aconteceu no wow não foi isso.
Já parou pra pensar que, se a única coisa que você gosta de fazer no jogo é explorar coisas que o quebrem ou então esperar que outros o façam pra então se divertir, talvez, é você que não se adeque ao estilo do jogo?
Tipo assim, todo mundo pode gostar do que quiser gostar do jogo, se você gosta de players que causam com os outros, parabéns, bom pra você, porém se isso for fora dos termos do jogo e isso for um problema pra estrutura do negócio, todo mundo pode também desgostar, ainda mais quando algo que não deveria acontecer acontece.
Se não tá ok usar bot, usar hack, denunciar falsamente, mesmo que eles não se comparem a explorar um bug no game, porém pra efeito final, ambos afetam a experiência alheia de uma forma e outra, seja alterando a economia do game ou quebrando o pvp dele, dentre outros efeitos.
Meu ponto de vista vem de alguém que não jogou wow, mas que jogou vários outros mmos, de PW, a rag (que foi oque eu mais joguei e anos depois de parar de jogar o oficial depois de ter tido minha conta hackeada e ninguém da level up se propos a dar suporte, eu joguei vários dos servers privados que existiam e existem até hoje) a Digimon masters online(mmo inspirado na temporada savers), e o Digimon RPG online (inspirado na temporada tamers)e ambos eu joguei por anos. Isso sem contar outros como meu período breve em Lineage 2 e Black desert e hoje em dia eu jogo o final Fantasy xiv que é o melhor mmo do momento, e isso não sou eu falando, isso é consenso na comunidsde. Meu ponto principal é, talvez eu até achasse maneiro se eu tivesse jogado wow nessa época quando eu era adolescente e tinha tempo de sobra, ou talvez nem tivesse porque a maior parte desses jogos eu jogava em Lan house porque eu nunca tive Pc decente em casa quando mais novo, então eu teria que pagar a Lan house e a assinatura do jogo, e aí alguém vir e fazer merda e me afetar eu tenho todo o direito sim de ficar puto. As coisas são muito mais complexas que "você não se adequa ao jogo".
Eu não ligo pra quando existe conflito entre clãs que se perseguem entre mapas com área de pvp liberado. Com jogadores que organizam certas dinâmicas em áreas específicas de modo a cada time manter algum tipo de poder social no jogo. Ou então como alguns jogadores tornam a economia do jogo de forma mais dinâmica quando algum item só pode ser pego em algum lugar de level maior e isso fazer um comércio entre players contanto que isso não vire uma loucura de preços insanos que visam impedir acesso de outros jogadores, especialmente os mais novos.
Esse comportamento de clubinho é uma parada mega infantil, e não se mantém firme se colocado sobre escrutínio e uma conversa séria sobre e quando se leva em conta outros fatores, como por exemplo a idade dos jogadores, o tempo disponível pra jogo, dentre outros.
De novo, quando tu é adolescente, tudo parece maneiro especialmente quando tu não paga nada. Quando você é adulto, seu tempo vale muito mais, seu dinheiro também, e se eu quiser jogar um jogo e esperar que o jogo não seja quebrado pelos outros a ponto de estragar minha vida jogando, não é ego, é bom senso. E empresas quererem atender as necessidades de pessoas que simplesmente querer melhor qualidade de vida no jogo que joga não é errado também. Esse Papinho aí de "a indústria só ouve quem não se adequa", isso sim é coisa de egocêntrico, pior, de criança mimada que vai embora com a bola quando toma falta por alguma besteira que fez.
De novo, vou repetir. Não estou falando de gente que reclama que Tekken não funciona igual street fighter (jogo de luta 3d e jogo de luta 2d). Não estou falando de gente que reclama que Need for speed é muito mentiroso e que gostaria que fosse mais como grand turismo (jogo de corrida arcade e Jogo de corrida simulador). Eu tô falando de quando alguém explora algum bug pra ferrar o competitivo de um jogo específico. Eu tô falando de quem impede gente nova de se quer tentar aprender a jogar sem que ele tenha que se submeter a uma babaquice de algum fedelho ou velho cronicamente online num jogo, ou então algum novato que está se estabelecendo de poder circular normalmente no game.
De quem descobre um bug e explora ele pra desbalancear o ecossistema do jogo pra tomar vantagem correndo o risco de literalmente destruir o produto(o jogo) que outras pessoas godtsm e quando essa pessoa é devidamente punida, vem um bando de Tonho dizer "poxa mas foi maneiro quem não gostou é frouxo"
Em resumo, tô falando de quem é babaca, só isso.
16:40 *AS GRANDES GUERRAS DO TÍBIA*
Narras, pq nao lança um 'membros' nesse canal?
Eu jogava Eligium e vivia fazendo meio que isso ai
Sábios do chat, podem me dizer se o anime de Ragnarok online é bom??????
Do mmorpg? É bacaninha
@CortesdoNarrativando hmmmmmmm então acho que vou dar uma chance😃😃😃😃😃😃
A mesma pessoa que diz que você é obrigado a aceitar que você tenha sua experiência destruída por 3 dias, porque >>ELE>ELE>DELE
Mas a experiência de ninguém foi destruída.
Morreu na cidade, da respawn fora dela e não entra nela até se resolver o problema.
Mas as Quest na cidade? tem vários mapas com Quest de level semelhante a cidade só ir para esses mapas ou ir fazer alguma dg.
Os recursos como loja, leilão, npc de profissão e etc tem em outras cidades.
Ele estar lá não estraga em nada a experiência de ninguém
@@iagouesugi6470
"Nossa, eu gosto muito de comida chinesa, mas só tenho tempo livre mês que vem, vou pagar adiantado uma reserva, faz muito tempo que não como comida chinesa, vou ate chamar meus amigos e ir vestido a caráter."
Aí chega o dia, o garçom diz que não vai me atender, me expulsa do restaurante e manda eu eu ir para um italiano, COM CERTEZA É A MESMA EXPERIÊNCIA, "ingual", minha noite n foi estragada por ser obrigado a fazer algo que eu não queria.
Se eu to pagando a merda da assinatura do jogo pra acessar a droga da cidade que eu quero acessar e sempre foi acessível, ADIVINHA, eu vou querer acessar o lixo da cidade, mesmo que eu não tenha nada pra fazer lá e só queira ficar parado olhando para uma parede.
Eu não to atrapalhando a vida de ninguém, eu to seguindo a minha vida e fazendo oq eu quero, mas porque um zé buceta resolveu fazer merda eu sou obrigado a engolir oq ele fez? Pelo amor de deus.
a experiencia de ver isso acontecendo, conversar com os outros players pra tentar resolver e trabalhar junto pra tentar conter o "problema" é mt melhor que qualquer outra coisa que tu considere legal
Vc é so chato msm, aceita
@@Bl4ckG0AT eu não disse que isso não é legal, é a atitude do idiota do vídeo que eu to criticando, pelo visto os seus viewers são tão idiotas quanto
como que se inscreve duas vezes? narras foi cirúrgico nesse corte