Excursion to the "Victorian House" UE4
HTML-код
- Опубликовано: 1 фев 2025
- Download "Victorian House" -
www.unrealengi...
The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Music: www.bensound.com
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Incredible work! I'm currently in the works with a game that takes place in and around a victorian house very much like this so it's really awesome to see similar design and mechanics in action! Looking forward to more!
Congrats. Beautiful work.
Has some Edith Finch vibes
this is perfect!
Офигенно. А сколько работы проделано. Уважуха))
Спасибо, большое. Около 9 месяцев.
И всё в одно лицо делалось?
Да
Можно ещё нескромный вопрос? Покупают хорошо? А то задумываюсь на тему продажи разных наборов под UE4 :)
На еду хватат))
ur crazy, great stuff!
This is lovely
the player must be a vampire - no mirror image ;-)
A real-time mirror in UE4 requires a lot of resources. The house has several mirrors. Many people will complain about such a low FPS. Therefore, I used a standard fake mirror.
@@ZhenyaChistovskyet me guest...is it the sphere trick/image bowl/prerendered like in Roblox? Because that's how I did it since roblox engine is so heavy to lower the game lag, making the player like a vampire since it's not real time/fake.
Amazing!!!
Вау, выглядит очень красиво, да и круто, что можно открывать окна, полки, двери.
Я хотел задать несколько вопросов, буду рад, если ответите на их.
1. С чего стоить изучать, чтобы научиться делать что-то подобное, я имею ввиду карты, игровые механики, да и сколько времени для этого нужно?
2. Поскольку я очень заинтересован в изучении, чтобы попробовать себя в геймдеве, и я бы хотел уже что-то начать учить. С чего первым дело начать: с программы или с программированием (учить c#), и с какой программы начать изучение, с unity или с unreal engine?
Спасибо заранее за ответы.
Привет.
1. На разработку этого проекты ушло 9 месяцев. Для создание такого проекта нужно изучить моделинг, создание разверток для текстур и разверток под запекание статического света, а также создание материалов с последующим переносом и окончательной сборкой всего этого в Unreal Engine 4.
2. Я работал только с Unreal Engine 4 и всю логику создаю с помощью Blueprints. Прежде чем начать что-то учить, вам нужно определиться кем вы хотите стать. Если вы хотите быть программистом, тогда учите языки. Если вы хотите быть продюсером и лидером проекта, реализовывать собственные идеи, тогда начните с создания вертикального среза игры на Blueprints, используя готовые бесплатные ассеты.
Please answer the questions on the MArketplace...
Nice! Is it possible to download that demo from video?
Unfortunately, there is no such possibility. But tomorrow a sale should start for all projects.
@@ZhenyaChistovsky Hey man, when is the next sale
and does the basement has interior aswell? You didnt show it
@@BallerStudioFN No. There are only walls, floor and ceiling in the basement.
@@BallerStudioFN Projects are currently being transferred to the FAB store. I can't make a discount yet.
Артур, шикарная работа. Не планируется выпустить этот же ассет на Unity?
Спасибо большое! К сожалению, нет. Я не работаю на движке Unity.
@@ZhenyaChistovsky Спасибо за ответ.
Hey, amazing work, good job.
I will buy it in the next 3-4 Days, can you tell me with wich software you created everything?
Ty :)
Hi, Neues Dokument
. Thank you!
I used 3ds Max, Substance Painter and Unreal Engine.
@@ZhenyaChistovskyThank you, for the fast answer.
Today i wanted to buy your Stuff, but it went from 46 Dollars to 200, it is possible to make a sale for 1 day to 46 again so i can buy it?
212 is too much vor me :/
@@neuesdokument7727 The discount system works differently. I have no way to make a discount for 1 day now. But I plan to make discounts on all projects on August 27th.
@@ZhenyaChistovsky perfect, then i wait until 27th august, thanks for the fast answer.
btw, you working on a project now? Or you have something to add in the store in the next time?
@@ZhenyaChistovsky Hey, you still make the discount on 27th? :P
I have a question you have to animate the objet in unreal or in a other software ?
are you involved with that game called ''Them And Us''...??
No
Just wondering, how long did it take you to model everything here?
I created this project in 9 months
this a amnesia like ?
HEY MAN! I AM GAME DEVOLOPER. HOW MUCH THIS HOUSE. SERIOUSLY. I WILL BUY!
You will find details about the project and its price at this link - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house
Any chance on releasing a version that is just the level assets? Those intractables are great for asset flippers but thats just stuff that has to be ripped out by people looking for level assets for their game.
In the future, I will add several subpackages. But at the moment they are not ready.
Скажи как у тебя получилось на протяжении 9 месяцев работы над таким большим проектом, когда до момента публикации по сути вся работа делается в стол и никто кроме тебя ее не видит, сохранить желание и мотивацию дойти до конца? Буду благодарен за совет.
Мотивации хватило, примерно, на первый месяц работы. Остальные восемь, на морально-волевых)). Я думаю это нормально. Если человек на протяжении 9 месяцев работает без утраты мотивации и интереса к проекту, этот человек скорее фанатик. Что, на мой взгляд, не есть хорошо))
А что касается совета. Я думаю не стоит начинать работу над проектом, если просто что-то навеяло. Должно быть очень четкое понимание зачем ты это делаешь.
Спасибо!
can i get that blueprint with assets
Yes - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house
@@ZhenyaChistovsky i mean cupboard opening
@@ZhenyaChistovsky www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-exterior
RealTime GI?
Wow that looks amazing... £186! Not that amazing. Jokes aside this looks really good, I only wish I could afford it.
Great job, congrats!
Unfortunately, sometime the game is lagging. The objects were created as blueprints or classes in C++?
I've heard that blueprints can be quite taxing on the performance. Here is a video from Unreal Feast where they explain the impact of working with blueprints vs c++
ruclips.net/video/j6mskTgL7kU/видео.html
Hi there, you might like to know that part of your video features in this Goodrow Productions non-commercial film of A Christmas Carol (ruclips.net/video/Trr37Okat08/видео.html). Thanks so much. Your film features at 1min 55seconds.