Zhenya Chistovsky
Zhenya Chistovsky
  • Видео 22
  • Просмотров 114 456
Lyra Starter Game Overview | Русская озвучка | Часть 2
В этом видео вы узнаете, как создать свой уровень, свое оружие и ботов в Lyra Starter Game. А так же изучим Типы ввода и создание способностей, чтобы получить преимущество при создании своей новой кроссплатформенной игры в Unreal Engine 5
Оригинальное видео - ruclips.net/video/Fj1zCsYydD8/видео.html
Эпизоды:
0:00 Вступление
0:19 Дизайн уровней из ГрейБоксов
0:46 Пример Редактирования
1:58 Делаем новый Уровень
2:11 Создание Геометрии
03:38 Механика Шутера
5:17 Добавление Ботов
6:49 Способности и Типы Ввода
8:00 Схема
10:19 Как работает Пистолет?
12:48 Определение Экипировки?
14:51 Способность Выстрела
16:40 Обобщение информации
18:12 Создание своего Оружия
19:11 Добавление Фрагментов
21:01 Создание Опре...
Просмотров: 2 062

Видео

Lyra Starter Game Overview | Русская озвучка | Часть 1
Просмотров 3 тыс.2 года назад
В этом видео вы узнаете, что такое Lyra Starter Game, почему мы ее создали и как вы можете использовать ее, чтобы получить преимущество при создании своей новой кроссплатформенной игры в Unreal Engine 5 Оригинальное видео - ruclips.net/video/Fj1zCsYydD8/видео.html Эпизоды: 0:00 Вступление 0:30 Cтартовая игра Lyra 0:40 Цели развития Lyra 1:43 Демонстрация игры 1:59 Что включено? 2:30 Тяжелая раб...
Lyra Cross platform UI Development | Русская озвучка | Часть 2
Просмотров 5962 года назад
В этом видео вы узнаете, как используются материалы для разработки эффективных и привлекательных пользовательских интерфейсов. Оригинальное видео - ruclips.net/video/u06GAVxyIag/видео.html Эпизоды: 0:00 Вступление 0:18 Преимущества и недостатки 2:42 Индикатор патронов 3:40 Настройки индикатора 6:52 Зависимости базового материала 7:41 Организация работы 8:20 MID и контрольные точки 10:44 Демонст...
Lyra Cross platform UI Development | Русская озвучка | Часть 1
Просмотров 9252 года назад
В этом видео вы узнаете, как используется CommonUI в Lyra Starter Game для оптимизации кроссплатформенной разработки. Оригинальное видео - ruclips.net/video/u06GAVxyIag/видео.html Эпизоды: 0:00 Вступление 0:27 Обзор главного меню 0:56 Эмитация платформ 2:10 Виджет главного меню 3:12 Настройки параметров 5:20 Взаимодействия общего интерфейса 7:28 Команды ввода 8:29 Передача ввода на экран 9:22 О...
Victorian House UE4 - Demonstration of modularity
Просмотров 10 тыс.6 лет назад
Download "Victorian House": www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house All my Projects: www.fab.com/sellers/ZhenyaChistovsky The "Victorian House" - Ready game level and full modularity for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Tags: ue4 project, modular, modularity ue4 games, ue4 materials, ue4 download, u...
Trailer "Victorian House" - DayLight. UE4 Project
Просмотров 7 тыс.6 лет назад
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Victorian House (Only RestRoom)
Просмотров 3077 лет назад
Download "Victorian House (Only RestRoom)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-restroom The "Victorian House (Only RestRoom)" - Includes only the RestRoom from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, RestRoom
Victorian House (Only Cabinet)
Просмотров 5157 лет назад
Download "Victorian House (Only Cabinet)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-cabinet The "Victorian House (Only Cabinet)" - Includes only the cabinet from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, Cabinet
Victorian House (Only Kitchen)
Просмотров 3247 лет назад
Download "Victorian House (Only Kitchen)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-kitchen The "Victorian House (Only Kitchen)" - Includes only the Kitchen from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, Kitchen
Victorian House (Only BedRoom)
Просмотров 4587 лет назад
Download "Victorian House (Only BedRoom)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-bedroom The "Victorian House (Only BedRoom)" - Includes only the BedRoom from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, BedRoom
Victorian House (Only LivingRoom)
Просмотров 5257 лет назад
Download "Victorian House (Only LivingRoom)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-livingroom The "Victorian House (Only LivingRoom)" - Includes only the LivingRoom from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, LivingRoom
Victorian House (Only Exterior)
Просмотров 2,3 тыс.7 лет назад
Download "Victorian House (Only Exterior)" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house-only-exterior The "Victorian House (Only Exterior)" - Includes only the exterior from the project "Victorian House" Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4, Exterior
Trailer "Victorian House" - Night. UE4 Project
Просмотров 4,7 тыс.7 лет назад
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Features to the "Victorian House" UE4
Просмотров 3,5 тыс.7 лет назад
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
Excursion to the "Victorian House" UE4
Просмотров 14 тыс.7 лет назад
Download "Victorian House" - www.unrealengine.com/marketplace/victorian-house The "Victorian House" - Ready game level for UE4. About 1900 high quality assets for your game. Includes all the main elements of the gameplay to create a full game. Music: www.bensound.com Tags: ue4 project, ue4 games, ue4 materials, ue4 download, ue4 demo, ue4 lighting, ue4 assets, unreal engine 4.
UE4 Project - HighSchool: Restroom
Просмотров 2,5 тыс.8 лет назад
UE4 Project - HighSchool: Restroom
UE4 Project - HighSchool: Classroom
Просмотров 19 тыс.8 лет назад
UE4 Project - HighSchool: Classroom
UE4 Project - Luminous Sign Pack 1
Просмотров 1,3 тыс.8 лет назад
UE4 Project - Luminous Sign Pack 1
UE4 Project - Interior Toolkit Vol.1 (Video Tutorial)
Просмотров 13 тыс.8 лет назад
UE4 Project - Interior Toolkit Vol.1 (Video Tutorial)
UE4 Project (ArchViz) - Interior Toolkit Vol.1
Просмотров 21 тыс.8 лет назад
UE4 Project (ArchViz) - Interior Toolkit Vol.1
UE4 Project - Classic Room Pack (Tutorial)
Просмотров 2,5 тыс.8 лет назад
UE4 Project - Classic Room Pack (Tutorial)
UE4 Project - Classic Room Pack
Просмотров 5 тыс.9 лет назад
UE4 Project - Classic Room Pack

Комментарии

  • @Crookedmangaming
    @Crookedmangaming 5 дней назад

    This has been very inspirational too a project i am working on currently, however ive run into a snag. when i port all of the relevent data for the inspection element i cant seem to get it too work, when i right click on a object too inspect it the object lifts up too my characters face and then becomes static, i can still move my pawn aswell when inspecting ( turning camera instead of the object and being able too walk, jump and climb, when i should be frozen inside of inspection mode) Im new too unreal engine 5 and this has been a incredible asset, i thank you for your time if you have read this, any advice would be greatly appreciated.

  • @BallerStudioFN
    @BallerStudioFN 3 месяца назад

    Hey, are these construction blueprints?

  • @EasyArchViz
    @EasyArchViz 3 месяца назад

    Ну что-то Лира не очень удобна. 1.Все компоненты переписаны и это путает, некоторые несовместимы на сколько я понял. 2.От первого лица игру довольно не просто сделать, требует времени.

  • @maksymv
    @maksymv 5 месяцев назад

    Nice! Is it possible to download that demo from video?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 5 месяцев назад

      Unfortunately, there is no such possibility. But tomorrow a sale should start for all projects.

    • @BallerStudioFN
      @BallerStudioFN 3 месяца назад

      @@ZhenyaChistovsky Hey man, when is the next sale

    • @BallerStudioFN
      @BallerStudioFN 3 месяца назад

      and does the basement has interior aswell? You didnt show it

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 месяца назад

      @@BallerStudioFN No. There are only walls, floor and ceiling in the basement.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 месяца назад

      @@BallerStudioFN Projects are currently being transferred to the FAB store. I can't make a discount yet.

  • @Ellie-cl9rl
    @Ellie-cl9rl 11 месяцев назад

    How would i integrate this project into something such as the horror engine? Having trouble with the keeping the interactable doors and such when attempting to merge them together

  • @chrisblackwood_33
    @chrisblackwood_33 Год назад

    Incredible work

  • @samilindow
    @samilindow Год назад

    I think that you did an amazing job. Its smooth and i like the look of the house

  • @islandonlinenews
    @islandonlinenews Год назад

    how do you add to existing level all assembled without having to hand assemble everything?

  • @kezerb
    @kezerb Год назад

    Hi, I feel very stupid asking, but how do you add the dirt to the walls? Mesh painting isn't working and there are no decals?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky Год назад

      This is AO's mask. Watch this video - ruclips.net/video/89JwbhNKS8g/видео.html

    • @kezerb
      @kezerb Год назад

      @@ZhenyaChistovsky Thanks, I have watched that video previously

    • @kezerb
      @kezerb Год назад

      @@ZhenyaChistovsky Yeah so this wasn't very helpful. I'm in UE5.3 and changing the BiasDirt and PowerDirt settings isn't changing anything

  • @VSimCardV
    @VSimCardV Год назад

    Has some Edith Finch vibes

  • @eddielonestar7962
    @eddielonestar7962 Год назад

    Well done and love your work! I was all hyped when I saw those attic stairs come down. If you had some of the Horror Engine features, such as Pictures, levers etc that players were able to interact with, it would be epic. Everything is well designed and the house itself really sets the scene. Do you plan on adding anymore functionality or features? I have to say, those folding stairs really impressed me. Players love interacting with as much as possible. Please create more of these types of things. The window, door, drawers were all nicely done also. Gave you a sub. Excellent creation.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky Год назад

      Hi! Thanks! I have finished working on this project. I'm working on other things right now.

  • @designecca
    @designecca Год назад

    нигде не могу найти как сделать привязку к определенному спавну, например чтобы я грузился в четко обозначенном одном месте, а не в рандомном спавне, никто не подскажет как такое реализовать?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky Год назад

      Я не встречал решения этой проблемы. Думаю в следующем обновлении (с выходом релизной версии UE 5.2), добавят такую возможность. Они обещали постепенно расширять возможности Lyra. За обновлениями можно следить на этой странице - docs.unrealengine.com/5.1/en-US/upgrading-the-lyra-starter-game-to-the-latest-engine-release-in-unreal-engine/

  • @babush6
    @babush6 Год назад

    Это машинный перевод из яндекса, в чем смысл его загружать ?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky Год назад

      Это не машинный перевод. Посмотри хотя бы 1 минуту видео и сравни с переводом от яндекса, я думаю тебе станет все понятно. Яндекс переводит на русский все подряд. Иногда составляет предложение дословно, и смысл этого предложения сложно понять. Путает ударения и т.д. Я же, те названия, которые должны произносится на английском (так как это названия функций или блупринтов в движке), озвучивал на английском. К тому же я перевёл и весь графический материал (схемы и т.п.). Запусти просмотр с 8 минуты - это очень показательный момент.

    • @babush6
      @babush6 Год назад

      @@ZhenyaChistovsky тогда молодец

  • @ijerofei
    @ijerofei 2 года назад

    это яндекс браузер переводит? Прикольная идея)

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      Нет, это не яндекс. Я взял оригинальный перевод с оффициального видео, затем использовал онлайн сервис Apihost для озвучки. Ты можешь их сравнить.

  • @neofit6437
    @neofit6437 2 года назад

    Ноланд настолько крут, что почти идеально заговорил на чужом языке. Респект

  • @fuzzypanda1684
    @fuzzypanda1684 2 года назад

    I got this from the marketplace and it's really cool, but I don't know how to make the various BPs work with my character. I'm relatively newish to Unreal so I'm used to casting to the ThirdPersonCharacter when building BPs, but how do I do it here?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      The project has a ready-made Third Person Character. Use it by default. Everything is already set up in it.

    • @fuzzypanda1684
      @fuzzypanda1684 2 года назад

      @@ZhenyaChistovsky Ah gotcha, I didn't see the character BP in the pack, I added it to an existing project that already had a player character. No worries though, I just made new BPs to work with my existing character, didn't take too long. Thanks for the reply!

  • @ДинарВасильев
    @ДинарВасильев 2 года назад

    Спасибо за работу! Продолжай пожалуйста! Буду рекламировать твои переводы.

  • @minatoqqwe
    @minatoqqwe 2 года назад

    как заменить персонажа на своего?

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 года назад

    Спасибо за перевод. Подскажите пожалуйста в какой программе делался это машинный перевод?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      Я использовал Apihost. Это онлайн сервис.

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 года назад

    Спасибо

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 года назад

    Спасибо

  • @olegboytsov5416
    @olegboytsov5416 2 года назад

    Спасибо

  • @Phoenix4_Trade
    @Phoenix4_Trade 2 года назад

    Go go

  • @ijerofei
    @ijerofei 2 года назад

    Спасибо! Интересно насколько сложно будет сделать из Лиры vr игру

  • @kiraaa80
    @kiraaa80 2 года назад

    оставь пожалуйста оригинальные субтитры чтобы было более понятно о чем речь в некоторых местах

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      Привет! То, что нужно было оставить в переводе на английском, я оставил. У вас не должно быть проблем с пониманием материала, даже с отключенными субтитрами. Если же вам, что-то непонятно, могу посоветовать перейти к оригинальному видео (по ссылке в описании), и там у вас будет возможность включить любые субтитры.

  • @andreiandrei8023
    @andreiandrei8023 2 года назад

    такими темпами будем себе сами игры делать

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      Кроме шуток, все к этому и идет.

    • @andreiandrei8023
      @andreiandrei8023 2 года назад

      @@ZhenyaChistovsky главное не во вред качеству

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      @@andreiandrei8023 В процентном соотношение количество хороших игр должно увеличится, так как разрабатывать их смогут непосредственно художники и писатели без оглядки на что-либо. То есть, игры станут авторскими произведениями с качеством драматургии на уровне литературы. Я думаю, с сингплеерного рынка они должны будут вытеснить классическую связку программист + маркетолог.

  • @АлександрБальчинов-п9м

    Красавчик Продолжай в том же духе

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 года назад

    Спасибо!!!

  • @vassili0220
    @vassili0220 2 года назад

    Отличная и качественная работа! Даже слайды переведены. Большое спасибо!

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 года назад

    Надеюсь, что это только начало цикла о Лире. Я сначала подумал, что Лира это просто игра, оказывается, что это конструктор!!!

  • @uegamedev
    @uegamedev 2 года назад

    Спасибо! :)

  • @herrscheroflolly5255
    @herrscheroflolly5255 2 года назад

    Лучшие. Жду остальные части лира и потом на матрицу))

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 года назад

    Не могу не согласиться с предыдущим комментарием.

  • @tigr5759
    @tigr5759 2 года назад

    Очень полезный материал. Благодарю! Побольше бы таких видео с переводом на русский язык! Подписался.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      Спасибо! Скоро выйдет перевод "Lyra Starter Game Overview". Рад, что это кому-то полезно.

    • @tigr5759
      @tigr5759 2 года назад

      @@ZhenyaChistovsky Будем ждать.

  • @valeryv3194
    @valeryv3194 2 года назад

    Спасибо за перевод! Нам нужно больше Лиры! Жду с нетерпением следующую часть.

  • @VDGames_Studio
    @VDGames_Studio 2 года назад

    Dirt doesn't work((( Vertex Paint too.

  • @davidszalina2978
    @davidszalina2978 2 года назад

    Hi Arthur! I would like to have a question. I have finished building a house with your pack and realized that there are a lot of materials that will never be visible to the player when I build a house. for a quick example: I place two floors next to each other. one side of each floor will be always completely next to each other and never be visible to the player. Isn't it hurting unnecessarily a game's performance when we build a big house with a lot of unnecessary materials inside floors and walls? Thank you for your answer in advance!

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      It doesn't affect performance much. Performance is heavily affected by texture resolution and light.

  • @captainsligou1797
    @captainsligou1797 2 года назад

    Thank you for your job, very good but I have a question. why when I put 2 BP book inspection, one of them doesn't work ?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      What version of engine do you have?

    • @captainsligou1797
      @captainsligou1797 2 года назад

      @@ZhenyaChistovsky thank you to answer very fast, my version is 4.26.2

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 2 года назад

      @@captainsligou1797 This is strange. I just checked in my project and everything works for me. Maybe you made a duplicate of the BP? If you want to make a duplicate of the BP, then right-click on it and select "Create Children Blueprint Class" I hope this helps you.

    • @captainsligou1797
      @captainsligou1797 2 года назад

      @@ZhenyaChistovsky Thank you very much, yes, i want duplicate, so I try this.

  • @ferlaur113
    @ferlaur113 3 года назад

    This demo is really too slow!

  • @여우곰공작소
    @여우곰공작소 3 года назад

    Thank u~~ it's very helpful 4 me. I'm newbi in ue4. So I love u your work from land to sky. *^^* bless you!!!

  • @kotbegemot1341
    @kotbegemot1341 3 года назад

    It was also necessary to put a closet somewhere in the basement so that a skeleton fell out of it on the player :)

  • @kotbegemot1341
    @kotbegemot1341 3 года назад

    Excellent asset kit, absolutely epic. With working door, window, and lamp blueprints! O_O And with "easter eggs" :)

    • @fuzzypanda1684
      @fuzzypanda1684 2 года назад

      How do you get the BPs to work with the player character? I've never used premade BPs like this before, usually I create them and cast to the character.

  • @EveBatStudios
    @EveBatStudios 3 года назад

    Fantastic! I almost feel like calling it (exterior only) is a bit of a misnomer. The interior looks playable right? There are just no interior furnishings?

  • @Khelldon
    @Khelldon 3 года назад

    This is so cool.

  • @Khelldon
    @Khelldon 3 года назад

    Just got this on marketplace. Awesome. You really nailed the lighting. Good job. Thanks!

  • @RealParadoxed
    @RealParadoxed 3 года назад

    Can I use this for my game on steam?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 года назад

      Yes you can

    • @RealParadoxed
      @RealParadoxed 3 года назад

      @@ZhenyaChistovsky Awesome, im working on a siege like game atm, would this be updated to UE 5.0?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 года назад

      @@RealParadoxed You can run version 4.27 in UE5

    • @RealParadoxed
      @RealParadoxed 3 года назад

      @@ZhenyaChistovsky Nice :) Can I show you my siege like game i've been working on?

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 года назад

      @@RealParadoxed Yes

  • @redaksss
    @redaksss 3 года назад

    Вау, выглядит очень красиво, да и круто, что можно открывать окна, полки, двери. Я хотел задать несколько вопросов, буду рад, если ответите на их. 1. С чего стоить изучать, чтобы научиться делать что-то подобное, я имею ввиду карты, игровые механики, да и сколько времени для этого нужно? 2. Поскольку я очень заинтересован в изучении, чтобы попробовать себя в геймдеве, и я бы хотел уже что-то начать учить. С чего первым дело начать: с программы или с программированием (учить c#), и с какой программы начать изучение, с unity или с unreal engine? Спасибо заранее за ответы.

    • @ZhenyaChistovsky
      @ZhenyaChistovsky 3 года назад

      Привет. 1. На разработку этого проекты ушло 9 месяцев. Для создание такого проекта нужно изучить моделинг, создание разверток для текстур и разверток под запекание статического света, а также создание материалов с последующим переносом и окончательной сборкой всего этого в Unreal Engine 4. 2. Я работал только с Unreal Engine 4 и всю логику создаю с помощью Blueprints. Прежде чем начать что-то учить, вам нужно определиться кем вы хотите стать. Если вы хотите быть программистом, тогда учите языки. Если вы хотите быть продюсером и лидером проекта, реализовывать собственные идеи, тогда начните с создания вертикального среза игры на Blueprints, используя готовые бесплатные ассеты.

  • @moha1691
    @moha1691 3 года назад

    are you involved with that game called ''Them And Us''...??

  • @enigmaa453
    @enigmaa453 3 года назад

    It looks so damn good... I've had my eyes on this for quite some time to make my Call of Cthulhu tabletop RPGs sceneries, but sadly it's just too expensive for me, even with the current discount.

    • @tomika3
      @tomika3 Год назад

      It's free for the month now in the Marketplace. ;)

    • @enigmaa453
      @enigmaa453 Год назад

      @@tomika3 AINT NO WAY! Thanks a ton matey, I almost missed that!

    • @Ihamartia
      @Ihamartia Год назад

      bro you are a goat to send that comment to someone 2 years later!@@tomika3

  • @RauBogdan
    @RauBogdan 3 года назад

    Great job, congrats! Unfortunately, sometime the game is lagging. The objects were created as blueprints or classes in C++? I've heard that blueprints can be quite taxing on the performance. Here is a video from Unreal Feast where they explain the impact of working with blueprints vs c++ ruclips.net/video/j6mskTgL7kU/видео.html