Assassin's Creed: Как правильно играть в Первую часть

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 авг 2024
  • Спасибо за просмотр.
    Twitch канал - / sonnykstream
    Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
    ВК Группа - ac_and_pop
    Огромное спасибо Максу Иванову из группы Вселенная Assassin's Creed - vs_ac

Комментарии • 1,8 тыс.

  • @Arthur-dr2gb
    @Arthur-dr2gb 7 лет назад +3558

    А теперь представьте как тяжело и атмосферно играть в Assasins Creed IV Black Flag без интерфейса ,путешествуя по морям и океанам)

    • @arturbarkhudaryan
      @arturbarkhudaryan 7 лет назад +407

      поэтому можно было бы добавить мини элементы, некоторые средства навигации как в реальном мире по моему это было бы просто супер но не всем понравится

    • @_kagan_5612
      @_kagan_5612 7 лет назад +86

      Можно открывать полноценную карту на TAB

    • @arturbarkhudaryan
      @arturbarkhudaryan 7 лет назад +41

      Не прокатит анимация долгая и к тому же не такая удобная скажем в открытом море по сто раз придется открыть карту

    • @ms-ft9wx
      @ms-ft9wx 7 лет назад +89

      Реально, если добавить компас

    • @user-ir1of4tb6g
      @user-ir1of4tb6g 7 лет назад +32

      почти всегда на кораблях были карты, поэтому играть с интерфейсом и так правдоподобно

  • @WhiteGuardRUS
    @WhiteGuardRUS 7 лет назад +2034

    То самое чувство когда даже не знал что интефейс можно вырубить

    • @user-og2fb4ju4c
      @user-og2fb4ju4c 6 лет назад +72

      Цезарь я не знал что есть интерфейс.. (когда купил игру на диске видимо он изначально был отключен)

    • @StanReverse
      @StanReverse 6 лет назад +26

      я узнал почти сразу, ибо лезу в настройки игр вначале всегда...(узнать управление и всё такое) но не играл так АС1, играл так АС-Синдикат (убирал все кроме "дневник" или как оно называлось, вообщем фишка которая пишет сверху в левом углу Цель, ибо Хрен поймешь чё делать нужно было...) после играть с Интерфейсом не нравилось...но это другое...в Синдикат так как в АС1 не поиграешь.

    • @woeful8384
      @woeful8384 6 лет назад

      KEEFEER как же тебе повезло

    • @mr8596
      @mr8596 6 лет назад +1

      X-31 а я играл во все игры серии без интерфейса только оставив ту же самою настройку

    • @StanReverse
      @StanReverse 6 лет назад +1

      я играл только в 1 и Синдикат)

  • @user-dd9db3ob4s
    @user-dd9db3ob4s 7 лет назад +813

    Играя в первого ассасина я конечно замечал что плохих парней можно найти по тому что они говорят на улицах, но в формате обычной игры даже как то не придавал этому особого значения... Игрушка в ролике без интерфейса и правда намного интереснее.
    Блин самому захотелось поиграть=)

    • @Zloylol667
      @Zloylol667 4 года назад +3

      Я вобще на английском проходил и щяс эцио трилогии прохожу на английском

    • @vgames5512
      @vgames5512 4 года назад +1

      А я сейчас перепрохожу ее на пс3(кстати она каким то хером выдает 40-60 фпс,фиг знает как) и я сразу заметил чет чел прям перед входом базарит про парня которого я должен убить,а потом нажал на L1 и оказывается за ним пройтись надо.Насколько же эта игра делает меня внимательным.И это я играю с картой,а сразы эта миссия не отметилась на ней.Так что,вот так я играю:)

    • @mysteryman1088
      @mysteryman1088 3 года назад +1

      а как отключить интерфейс ?

    • @vgames5512
      @vgames5512 3 года назад +1

      @@mysteryman1088 в настройках

    • @mysteryman1088
      @mysteryman1088 3 года назад

      @@vgames5512 там нет этой функции, так бы я не задавал этот вопрос

  • @frontendmaster2704
    @frontendmaster2704 7 лет назад +686

    нет, оргазм - это скидывать лучников с крыш)

  • @macmyem9527
    @macmyem9527 Год назад +62

    SonnyK, который еще не плевался желчью в сторону Ubisoft.
    Крутая подача, приятные обыгрывания моментов, при чем голосом, а не мемами.

    • @LinhPham-gy4se
      @LinhPham-gy4se 4 месяца назад +1

      Та вроде по факту плюется

  • @Farlands
    @Farlands 7 лет назад +562

    Спасибо за видео и упоминание в начале :) Рад что статья понравилась и навела на создание ролика. Небольшое уточнение - я жиЛ в Канаде (сейчас там не живу но может когда-нибудь вернусь). И хоть я родом из Молдовы но русский это один из двух моих родных языков (второй, разумеется, румынский), так что надпись "он не русский" мне показалась странной, особенно учитывая фотографию с лекции где я говорил на русском :D В любом случае, like )
    - Станислав Костюк

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад +177

      Простите за ошибки, особой информации о вас в интернете я не нашел (только узнал что вы учились Ванкувере, вот и предположил, моя ошибка), в общем, спасибо за хороший отзыв.

    • @user-zr8gc9cy3b
      @user-zr8gc9cy3b 4 года назад +8

      Мне кажется что с вас взяли дизайн Клея Качмарека)

    • @survivaltv8186
      @survivaltv8186 2 года назад +5

      @@sonnyk7988 А можно вопрос задать? Никогда не понимал, в чем прикол пера в первом ассасине. Альтаир же может взять и убить любого стражника и также обмакнуть перо в кровь. Он же может обмануть. Надеюсь, что вы мне ответите.

    • @survivaltv8186
      @survivaltv8186 2 года назад +3

      @the lord of skyrime Ха, да. Вы, наверное, правы. Теперь я наконец-то понял.

    • @VoxTox
      @VoxTox Год назад

      А сейчас?

  • @haarhus6090
    @haarhus6090 7 лет назад +596

    Звучит круто, пробовать я конечно не буду)

  • @AndrosBro
    @AndrosBro Год назад +19

    Чёт тут голос добрый какой-то. Душа видимо ещё не успела пропитаться юбисофскими творениями))

  • @sonnyk7988
    @sonnyk7988  7 лет назад +1012

    Уверен многие школопендроморфы скажут, что на самом деле они всегда так игру проходили и они в шоке, что все играют с интерфейсом.
    А так, если понравилось данный стиль прохождения, то бегом покупать или скачивать уже купленную игру.

    • @maryakloderina1154
      @maryakloderina1154 7 лет назад +2

      SonnyK а это линцензия

    • @TheDIMCHIK94
      @TheDIMCHIK94 7 лет назад +3

      SonnyK, мне вдруг стало интересно. А давно ты стал не школьником? :D

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад +30

      ТрамПамПам мне 20 лет

    • @user-hy1gf5wr3m
      @user-hy1gf5wr3m 7 лет назад

      А че толко в FullHd
      А где поменше?

    • @user-rx9jl4qw8c
      @user-rx9jl4qw8c 7 лет назад +26

      после такого я по другому взглянул на 1 часть спасибо огромное sonnyk

  • @westday
    @westday 7 лет назад +305

    Чет совсем другие ощущения от того, что ты собрал другие флаги. Ты можешь собрать именно тот флаг, который был в предыдущем ролике

    • @maxsonics2490
      @maxsonics2490 7 лет назад +12

      Очень просим

    • @mrwhite3371
      @mrwhite3371 6 лет назад +9

      West Day кто в курсах он уже собрал его?

    • @Abbos22888
      @Abbos22888 2 года назад +2

      @@mrwhite3371 нет

  • @mikki_kill
    @mikki_kill 5 месяцев назад +5

    2024
    С приятными воспоминаниями вспомнил данный шедевр
    Играю сейчас в Вальхалла, нет шарма, серия погрязла в пучине

  • @kraigthekrevetka160
    @kraigthekrevetka160 7 лет назад +90

    Только одно большое НО - Альтаир как бы жил там уже давно и должен знать эти города как свои 4 пальца xD Вместо этого у него отбирают ЗНАНИЯ о местности и те же расположения бюро, в которых он бывал не один раз, а также, что меня очень поразило, вместе с понижением его ранга ассассина он РАЗУЧИВАЕТСЯ драться .-.

    • @user-re4ek4fs8u
      @user-re4ek4fs8u 5 лет назад +7

      Так он умирает же потом возраждается без оружия и навыков

    • @89qn85mn
      @89qn85mn 4 года назад +30

      @Louis Pasteur это иллюзия артефакта, который достали для Аль-муалима

    • @fundael
      @fundael 2 года назад +8

      Мне кажется это чел, который в анимусе просто не знал местность

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 года назад +6

      Эта условность сделана для игрока с целью достижения некоей прогрессии. Прием этот многие игры юзают. Порою вопреки логике.

    • @skaarjd7546
      @skaarjd7546 Год назад +4

      НО мы играем не за Альтаира, а за Дезмонда, у которого этих знаний нет.
      Дезмонд переживает симуляцию, через "Анимус", по сути, он в "матрице", это лишь компьютерная, виртуальная реконструкция прошлого, созданная на основе данных из его ДНК.
      У Дезмонда изначальный рассинхрон с предком, на этом, собственно, построен весь сюжет. Поэтому злодеи из Абстерго не могут получить доступ сразу к нужному фрагменту и нужно проходить все девять миссий Альтаира -- чтобы к концу синхронизация была восстановлена (и симуляция идеально наложилась на реальные события прошлого). Ну т.е. Дезмонд (как и игрок), в роли Альтаира, может относительно свободно шариться по "воссозданной" Анимусом территории, это не значит, что "симулированные" действия дословно повторяют прошлое -- иначе не было бы никакого интерактива вовсе, а было бы "длинное кино", как видеозапись.
      В ключевых точках, к слову, это самое "кино" врубается (как кат-сцены в игре; мы даже можем терять управление предком и полностью переходить в роль наблюдателя). В эти моменты синхронизация полная (мы видим и переживаем то, что действительно было сотни лет назад). Но затем нас снова кидают в "песочницу", в "симуляцию", где мы ищем следующий фрагмент, в свободной манере (вон, предок реально сидел на той башне -- плюсик к синхронизации; а вот прохожих не мочил, за это -- минус).
      Аналогично со способностями. Чем более размыта грань между Дезмондом и предком, тем больше способностей предка открыто для управления Дезмондом. А когда на старте все доступно, происходит тот самый рассинхрон, потому что у него, Дезмонда, таких навыков нет.
      В последующих частях они это буквально обыгрывают: Дезмонд учится быть ассасином вместе с Эцио и переносит эти навыки в реальный мир; а стирание границ между "подопытным" и предками вообще приводит к безумию и потери понимания, что тут реально, а что -- воспоминание из прошлого (как, например, в случае "Объекта 16", который пересидел в Анимусе и сошел с ума).

  • @WPATEL
    @WPATEL 7 лет назад +162

    Блин, первая часть была прекрасна всем: атмосферой, звуками, динамикой, стилистикой. Это моя самая первая и любимая часть серии. Я испытываю оргазм когда синхронизируюсь на вышке или собираю флажки (ох этот звук...). Боевая система была сложнее (да и вся игра в принципе), я перепроходил некоторые моменты по многу раз (в отличии от новых частей "press X to win"). Помню те вечера когда проходил ее, ух не забываемое чувство.. Вот только жаль, что последующие части который выходили уже не давали мне тех эмоций, что давала мне первая часть(

    • @user-bd5ql4qc7o
      @user-bd5ql4qc7o 4 года назад +5

      ты странный

    • @drazdproduction1826
      @drazdproduction1826 4 года назад +11

      Красава. Первая часть одна из лучших)

    • @ker1ch956
      @ker1ch956 4 года назад +11

      По мне трилогия про Эцио была хороша

    • @ker1ch956
      @ker1ch956 4 года назад +8

      Но первая тоже очень классная, и да этот звук мммм... найс

    • @Fmefjifneb
      @Fmefjifneb 4 года назад +12

      хз, мне скучно однотипные миссии выполнять, без интерфейса может по другому, вышки, горожане, миссии, три города, три района и каждый раз одно и тоже

  • @EAGLEEagle-wr6vs
    @EAGLEEagle-wr6vs 3 года назад +12

    7:48 пацан к успеху шёл не получилось,не фортануло

  • @2wolk2
    @2wolk2 3 года назад +6

    Ещё, когда информатор в бюро говорит про места куда надо сходить, но жестикулирует и показывает в какой стороне то или иное место, это круто

  • @Ks-rb9tv
    @Ks-rb9tv 3 года назад +20

    Я полностью прошел АС 1 без интерфеса после твоего видео. Спасибо огромное

  • @xeis1533
    @xeis1533 7 лет назад +192

    3:13 - Б-беспалевность..

    • @Road_to_infinity
      @Road_to_infinity 5 лет назад +5

      @@kekaskekasovich9853 А почему он мем не знает?

    • @noele5056
      @noele5056 4 года назад +1

      П - пох*ю

  • @pinkdiamond4056
    @pinkdiamond4056 2 года назад +26

    Фанат этой игры, играю в ассасин больше 10 лет. Проходил все версии и части, просто зависим этой игрой. Спасибо юбисофту за эту очеровательную игру ❤

  • @Firewertyhn6817
    @Firewertyhn6817 6 лет назад +112

    в первой части самый трушный ассас - ибо он и есть ассасин, Эцио -просто парень ,котрый мстит за семью ,он не желал быть ассасином. Коннор -индеец ,мстящий за семью ,он не жалал быть ассасином, Арно не ассасин, Хкенуэй -не ассасин ,а изначально пират, укравший шмотки ассасина...единственный еще ассасин из новых частей -Иви и Джейкоб. Единственное что меня бесит в Альтаире -то ,что он убивает всех подряд, связных, воров, просто буннтарей -а ведь сказано в писании, что клинок не должен поражать невиновных

    • @Dark-n7t
      @Dark-n7t 6 лет назад +25

      Я тебе скажу так, ассасины это вообще отбросы, которые мстят на протяжении всех игр. Тамплиеры на порядок лучше, харизматичнее и интереснее. после AC3 и Rouge (даже там старик мстит) пересмотрел свои взгляды на хороших и плохих, а в Rouge с удовольствием убивал всех ассассинов.

    • @deeperdie-7761
      @deeperdie-7761 6 лет назад +18

      Александр Соловьев ну судя по поведению тамплиеров на протяжении всех игр и какие цели они преследуют, как раз таки они главные мудаки и убивать их одно удовольствие

    • @Dark-n7t
      @Dark-n7t 6 лет назад +10

      Нет, если подумать, то их цели реальны и логичны. А ассассины только мстят, кроме первой части, где альтаир преследовал собственные интересы

    • @geraltofrivia7633
      @geraltofrivia7633 6 лет назад +5

      А интересно было бы во всех частях отыгрывать трушного ассасина?

    • @dimassor
      @dimassor 6 лет назад +7

      Я вам так скажу: АС так то мстят да,но они не умеют отличать нормальных таплиеров(Хейтем Кеннуэй) от плохих(то что в начале второй части борджия вроде)и убивают всех подряд даже не думая.Они спасают единицы,а если бы они не мешали тамплиерам во главе Хейтема,то Хейтем бы спас тысячи быть может пожертвовав единицами,это как шахматы,и кто будет орать своим писклявым голосом на меня или нет,лично я бы играл за тамплиеров тк у них есть мозги,а АС просто машины для убийства.Вот только в первой части и второй очень спорный момент,но если посмотреть с 3 про Коннора,то все будет понятно.

  • @holinouh1883
    @holinouh1883 7 лет назад +12

    я очень многое узнал с твоего канала и изменил отношение к некоторым частям серий , желаю тебе хорошего развития канала

  • @relationshipinsolo3660
    @relationshipinsolo3660 7 лет назад +11

    Блин, механика "хер поймёшь куда идти " оказываетсья появилсась ещё до сери souls , нежданчик =)

    • @VITAS874
      @VITAS874 5 лет назад +2

      Blade of darkness

    • @narghile3254
      @narghile3254 3 года назад +1

      И до ассассинов.

    • @user-uz8do4kk5d
      @user-uz8do4kk5d 3 года назад +1

      она уже в морровинде была

  • @SPBArkadii9
    @SPBArkadii9 7 лет назад +110

    Не знаю почему так вышло,но в первой части графика была на момент выхода совершенно передовой для игры такого жанра,и гораздо лучше чем второй части.
    Освещение и тени,дизайн локации,размеры зданий,более живой город.

    • @user-eh8fr6ey1g
      @user-eh8fr6ey1g 5 лет назад +12

      потому что во второй части графику порезали, специально

    • @deniskarlash
      @deniskarlash 4 года назад +10

      Отличное замечание! Во второй части и ее продолжениях графика не такая совсем. В первой части мне даже просто хотелось гулять по городам, никого не убивая :))) Акра самый красивый город 👍

    • @entertainmentchannel5108
      @entertainmentchannel5108 3 года назад

      Как по мне, то убогая графика и освещение, я даже моды ставил(

    • @krak3n852
      @krak3n852 2 года назад

      @@deniskarlash В Одиссею,Вальгаллу или Ориджн мы не играли?Вот там прекрасные города,а это однообразные серые коробки.

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 года назад +5

      @@krak3n852 в первой части особое освещение и цветовой фильтр как в фильмах, что даёт особую атмосферу восточного пустынного климата. Здания из условно белого камня, от того они могут казаться все как один. Это называется аутентичность. Просто в Истоках, и тем более в Вальхалле, другие культурные эпохи и климатические зоны соответственно. И не забывай техническую разницу в годах выпуска этих игр. На момент выхода первой части она выглядела крайне солидно и оригинально, таких игр просто не было. Истоки уже такого эффекта не вызывали, потому как уже было с чем сравнить не только в рамках серии, но уже всей индустрии.

  • @agibufuziogaruhamamudo5951
    @agibufuziogaruhamamudo5951 7 лет назад +58

    А теперь представьте, что игру бы выпусти полностью без интерфейса изначально... Тогда это, наверное, была бы самая оригинальная игра

    • @romantatarinov4612
      @romantatarinov4612 4 года назад +40

      Порог вхождения был бы очень высоким, мало кто любит играть без интерфейса

    • @chud2kfstugna
      @chud2kfstugna 2 года назад +3

      @@romantatarinov4612 порог вхождения как в готике и подобных играх, ты не просто пробегаешь игру, а читаешь ее как книгу и внедряешься в атмосферу

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 года назад +2

      @@chud2kfstugna тогда бы серия не взлетела, а была бы нишевой, как секта готоманов. А издатель явно делал ставку на возможную популяризацию, а это значит массовость. От чего серия и скатилась в казуальщину. И что хуже всего - стала подражать другим играм, потеряв свое лицо и вообще связь с корнями. Одно название осталось.

    • @chud2kfstugna
      @chud2kfstugna 2 года назад +3

      @@alexajax7712 самое грустное, что игры уходят на массовость, сейчас игры теряют свое лицо и индивидуальность, строятся на шаблонах, все это для большего охвата и денег в кармане

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 года назад

      @@chud2kfstugna увы, поэтому я скептически встретил новость о массовом внедрении UE5 (велика вероятность ctrc+ctrv, хотя может ошибаюсь).Вся проблема в коммерции непомерной - творчество уже даже не на второй план выходит, а порой и вовсе уходит в никуда.

  • @alibek6113
    @alibek6113 7 лет назад +104

    Очередной шедевр от Санника

    • @Nirn23
      @Nirn23 7 лет назад +1

      Какой Ссаник,он Соник

    • @ecstasy1972
      @ecstasy1972 7 лет назад

      Корень Нирна Он (По его же словам) СанниК

    • @Nirn23
      @Nirn23 7 лет назад

      Понял

    • @user-kn7ti7xv3x
      @user-kn7ti7xv3x 7 лет назад +1

      Marshall Lee Он Санни

    • @ecstasy1972
      @ecstasy1972 7 лет назад +2

      Дэн&со Абдихан Санни имя, на букву К фамилия, ник "СанниК" буква К большая

  • @user-iy9te3ff7f
    @user-iy9te3ff7f 7 лет назад +44

    Настолько олд, что есть диск лицензионный. А кстати о способе прохождения - лично для меня не получится, по тому что по памяти уже идёшь туда куда нужно. А так спасибо за видео))

    • @user-zn5vs2lg6b
      @user-zn5vs2lg6b 7 лет назад

      Диск, если поискать, и сейчас купить можно)

    • @anixi85
      @anixi85 6 лет назад +1

      )) я настолько олд что играл в компьютерные игры ещё в советском союзе

    • @entertainmentchannel5108
      @entertainmentchannel5108 3 года назад

      Это как я с гта сан Андреас, могу хоть без карты играть, знаю все наизусть)

  • @12323642
    @12323642 7 лет назад +365

    Способ безусловно отличный, но я перфекционист для меня ОЧЕНЬ важно собрать все флажки, выполнить все квесты и т.д.

    • @anatoliiosmakov5558
      @anatoliiosmakov5558 7 лет назад +50

      Face Ball еееее ты мой брат) а ты тоже любишь проходить все игры на 100%?)

    • @WraithR
      @WraithR 7 лет назад +16

      О, я не один такой)

    • @eduardkulikov5043
      @eduardkulikov5043 7 лет назад +16

      Я не могу забросить игру пока её не пройду до конца. Может это у меня займет полгода игры, но я должен сделать все. Собирая те же флажки игрок исследует мир и изучает его больше.

    • @ledle3949
      @ledle3949 7 лет назад +6

      Аааа жиза братишка!

    • @12323642
      @12323642 7 лет назад +3

      70 часов но один AC

  • @user-zn5vs2lg6b
    @user-zn5vs2lg6b 7 лет назад +44

    Я настолько нуб, что я не пройду игру таким способом((

    • @Sanycorvus
      @Sanycorvus 3 года назад +5

      Боже чел я бля с интерфейсом её не могу пройти

  • @SuperChelovek666
    @SuperChelovek666 7 лет назад +19

    Мммм дааа собери. Собери их все. Дааа, вот так. Медленно)

  • @Klauddik
    @Klauddik Год назад +6

    Я до сих пор жду одиссей на 100%

  • @errormacro1281
    @errormacro1281 2 года назад +3

    Молодец, один из единиц людей, который смог обьяснить и доказать, что первая часть - самая лучшая

  • @GeeksCult1
    @GeeksCult1 6 лет назад +5

    Таким макаром играл в Праймал, без карты, без всяких знаков и прочего. Это было очень круто. И потому праймал запомнился мне уникальной игрой, где я полностью растворялся в природе, я был ее частью. И это было охеренно. Жаль, что многие этого не понимают =\

  • @WlaceWho
    @WlaceWho 7 лет назад +310

    Реально) Отличный видос)
    Люблю безинтерфейсные игры. Mirror's Edge, например, а какие вы знаете игры?

    • @memchansky5581
      @memchansky5581 7 лет назад +36

      Dead Space, серия Метро на высоком уровне сложности.

    • @jakesdrt413
      @jakesdrt413 7 лет назад +4

      uncharted

    • @ReYDeR2k
      @ReYDeR2k 7 лет назад +8

      в серию метро всегда проходил без перекрестия, из за.бага в первой части с его отсутствием, а потом даже понравилось, намного реалистичней.

    • @WlaceWho
      @WlaceWho 7 лет назад +14

      Кстати да, в Дед Спайс это отлично впихнули таки) А вот в Метро не играл, так как не люблю СНГшные игры (и не только игры). Просто не могу терпеть музыку, игры, фильмы, сериалы, похр, что но терпеть не могу....

    • @jxhnlndn
      @jxhnlndn 7 лет назад +32

      Ьлять в Mirror's Edge нет открытого мира, поэтому там интерфейс нахуй не нужен

  • @DAVAndros
    @DAVAndros 7 лет назад +4

    Кстати, я первый AC как раз с неделю проходил и так она просто шикарная: возвращался поздно с работы, брал миссию, делал все эти повторяющиеся действия очередной раз, убивал цель и всё, спать. А на следующий день то же самое. И в таком темпе игра просто шикарная и мне зашла на ура, хоть к тому времени я видел кучу рецензий, где игру ругали.

  • @user-fn6ty5tc1k
    @user-fn6ty5tc1k 5 лет назад +2

    Первая часть так и осталась самой лучшей в серии, несмотря на все остальные. Боевая система, где игрок использует не только атаку и контратаку...эх что мы потеряли, а ведь они могли сделать такую же систему в следующий частях.
    Да и саму эпоху в которой происходят события игры я просто обожаю. Люто ненавижу Ubisoft, что они выбрали Италию и 15 век, могли бы показать другие страны 12-13 веков. Как же я любил внешний вид солдат и обычных горожан в первой части.. Да и историческая составляющая. До сих пор помню эмоции в Арсуфе, когда увидел армию крестоносцев по всей красе или Ричарда Львиное Сердце окруженного телохранителями...

  • @StormTrooper-bk2ux
    @StormTrooper-bk2ux 7 лет назад +8

    Слава рекомендациям ютуба,за то,что там был твой канал!

  • @LuckyDuckyBoy
    @LuckyDuckyBoy 7 лет назад +5

    Видео Соника всегда были интересными, но такой оригинальный подход только подогревает к ним интерес. Хочу видеть ещё таких экспериментов, так как они выходят на ура!

  • @funkymonk9864
    @funkymonk9864 7 лет назад +252

    всмысле 2 способа попасть в город?а коняшкин?

    • @theycallmeprophet8472
      @theycallmeprophet8472 7 лет назад +1

      FunkyMonk тоже об этом подумал

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад +100

      я имел ввиду 2 ассасинских способа, а не способ Санни и Коняшкина

    • @mikoprise6465
      @mikoprise6465 7 лет назад +113

      FunkyMonk ну есть еще способ Рембо)
      Перебить напролом всех стражников

    • @theycallmeprophet8472
      @theycallmeprophet8472 7 лет назад +13

      Miko Prise это не способ ассасинов

    • @nmva1one
      @nmva1one 7 лет назад +62

      Miko Prise я когда первый раз играл не знал как попасть в город пока не вырезал всю стражу, у меня на входе всегда были горы трупов и затягивалось на долго пока все стражники не иссякнут. А потом случайно узнал зайдя в толпу монахов что всё намного проще)

  • @vladyslavpodkur8429
    @vladyslavpodkur8429 6 лет назад +1

    сколько уже времени прошло с момента выхода видео - посмотрел его в самый первый день выпуска. Заинтересовался/Скачал Ассасина/Отключил Интерфейс - и прошёл совершенно другого ассасина. Я если терялся - не стеснялся и залазил на вышку без синхронизации - Искал Глазками с высоты: как пройти к цели,где базар, эти церкви, запоминал дорогу к этим объектам, СЛАЗИЛ(не спрыгивал, для меня это анриал) ходил слушал, бегал по карте, искал этих сраных информаторов которых так просто не найдёшь, и прошёл все главы со всей полностью накопленной информацией( аля на 100%), а флажки я собирал Тоооолько для того,что после этого происходит процесс сохранения игры и игрока на данной локации. И путешествовал абсолютно всегда через королевство на коне, стараясь НЕ ВВЯЗЫВАТЬСЯ В ДРАКИ вообще, и путешествуя с нажатой клавиршей ходьбы/маскировки лошади аж до самого хоть Иерусалима, пользуясь только дорожными знаками. И так я спустя пару месяцев,погрузившись полностью в игру используя дедукцию максимально - прошёл её с полным удовольствием,хоть и информаторы раздражали. Что в итоге?
    Я переехал в совершенно Чужой мне город для учёбы,который я не знал и никогда там не был. И знаете что? Я понял что я научился ориентироваться в пространстве, потому-что я где-то уже это делал. Я отныне очень легко ориентируюсь в любом пространстве, в любом месте, научился мыслить прям пространственно, делая по привычке всё то что и в игре(только на вышки не залезал....да и вообще не паркурил) По запоминал Главные Ориентированые места, и в итоге я могу выйти из любой канализации в городе на главную площадь города Пешком, и без карты( которую я тоже купил). Даже вчера с девушкой потерялся во дворах,и напряв мозг - смог вывести нас на известный нам Рынок, откуда мы уже потом выбрались и я получил сильную от неё похвалу. Я вложил полностью себя в игру без интерфейса- и сам многому чем научился полезному. А мой друг который истинный задрот ассасина - я уверен что он без интерфейса не доберёться даже до Дамаска, не то что до Бюро... Санни, друг, спасибо тебе короче большое

  • @Ki_1999
    @Ki_1999 7 лет назад +45

    Да, братан. Умеешь ты удивлять. Сначала перевернул всё представление о вселенной кредо ассассинов, потом раскрыл персонажей и позволил взглянуть на них с другого угла, а теперь ещё рассказал о тонкостей игры в первую часть. А ведь всегда играл в игры, что бы получить удовольствие, но ведь при этом старался в темпе всё проходить, дабы не затягивать. Потому и не особо люблю квесты, где надо шевелить мозгами. В общем пасиб за видосик.
    P.S О да, ты так привлекательно собирал флажки, это был тааакой экстааз. :D

  • @user-vg7ue8xv3j
    @user-vg7ue8xv3j 7 лет назад +38

    какая же первая часть было атмосферная

    • @alexajax7712
      @alexajax7712 2 года назад +2

      Она охранительная была, это был уникальный опыт во всех смыслах. В этом её ценность.

  • @buldjat
    @buldjat 7 лет назад +8

    Ага. Отсутствие интерфейса не делает игру интереснее. А проходить задания через отвратительную русскую локализацию - это не для меня.

    • @romantatarinov4612
      @romantatarinov4612 4 года назад +1

      Я один удивлен что на коменте Булджатя за 3 года никто не поставил лайк?

    • @max_krayz
      @max_krayz 3 года назад

      Не знал, что ты тут.

    • @max_krayz
      @max_krayz 3 года назад

      Кстати, какая часть Ассасинов нравится больше всего?

  • @gachishow981
    @gachishow981 4 года назад +1

    В 2019 году до сих пор пересматриваю видеоролики Санни, очень годно

  • @greaterist
    @greaterist 7 лет назад +155

    Боже, зачем я стал читать комментарии.

    • @SpilIik
      @SpilIik 7 лет назад +2

      Потому что ты выдержишь.

    • @moonlord1388
      @moonlord1388 5 лет назад +1

      так же...
      теперь читаю и читаю

    • @Qouner
      @Qouner 3 года назад +1

      Еще большей ошибкой было написать свой!

  • @arturbarkhudaryan
    @arturbarkhudaryan 7 лет назад +10

    Из всех серии Ассассинов первый мне нравится больше всего Именно из-за реалистичности и сложности, вроде бы там мало всяких предметов экипировки, снаряжения, разных действий но именно (лично моё мнение) сложность делает игру интереснее а когда это совпадает с реалистичностью это просто ОГОНЬ.

  • @Sewerax
    @Sewerax 3 года назад +3

    Проходил без интерфейса на PS3 в 2009. Тогда впервые познакомился с серией. У игры целый ряд минусов улетучивается сразу. Привыкаешь быстро кстати.

  • @nicksenberg
    @nicksenberg Год назад +3

    Графон на порядок лучше, чем в ас2. А какой дубляж суперский. Голос Альтаира просто топ

  • @mpppak
    @mpppak 3 месяца назад +1

    У меня фетиш такой - ознакомившись с игрой и познав её тонкости, я вырубаю весь или почти весь интерфейс и погружаюсь в мир.
    Всем рекомендую попробовать так со своими любимыми играми.

  • @user-yt4nr1in1y
    @user-yt4nr1in1y 7 лет назад +4

    кайф(ведь моя любимая часть это 1) и столько видео о ней выходят! спасибо!

  • @nicksenberg
    @nicksenberg Год назад +2

    Любимая часть! Столько приятных воспоминаний. Особенно когда, комп не тянул. Эта игра для меня была как яблоко эдема! Что-то запретное, что не тянет мой комп 😂

  • @user-qd1fn6dl3t
    @user-qd1fn6dl3t 7 лет назад +1

    Никогда раньше не задумывался о таком прохождение игры, обязательно надо попробовать, спасибо за такую информацию

  • @vladimiryakimenko2010
    @vladimiryakimenko2010 2 года назад +2

    На волне успеха Elden Ring можно уверенно сказать, что "казуально" не всегда равняется "популярно". Я думаю, игроки заслужили сложных игр требующих думать и учиться.

  • @NikaFoxxy
    @NikaFoxxy 7 лет назад +10

    как всегда охуенчик?
    о, да. не ошиблась. Надо срочно принимать участие в битве экстрасенсов.
    достаточно интересно. нужно будет попробовать

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад +4

      так посмотри, потом скажешь

  • @JetUzer
    @JetUzer 7 лет назад +6

    Ок, я попробовал. Бюро найти невозможно, если не знаешь как выглядит его крыша. Нигде не говорится о том, как найти бюро. Остаётся только бегать по всему городу и случайно на него наткнуться.
    Этот факт рушит всю теорию безинтерфейсного прохождения.

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад +3

      тогда зачем тебе высокие здания? С одной (иногда даже и двумя или тремя) из башен можно увидеть бюро с большим знаком ассасинов на крыше

    • @JetUzer
      @JetUzer 7 лет назад +5

      Кстати, если чекнуть контрольную точку в городе (например спасти гражданина от солдат), выйти из игры и зайти обратно, то оказываешься в бюро =/ даже если ты его не нашёл

  • @gamecreation989
    @gamecreation989 7 лет назад +12

    Интересно, что в новой выходящей части, тоже убрали мини карту, заменив её компасом и орлом)

  • @Andrew-um8bk
    @Andrew-um8bk 6 лет назад +1

    Как приятно, что первую часть еще помнят :3

  • @thegeekchannel4258
    @thegeekchannel4258 2 года назад +4

    То чувство, когда игра 2007 года намного интереснее и стильнее современных какашек)

  • @missedawide
    @missedawide Год назад +6

    когда одиссей на 100%?

  • @user-pp2bn1sy3d
    @user-pp2bn1sy3d 7 лет назад +1

    Вот реально большое спасибо. Я на это как то не обратил совсем внимания. по возможности-попробую. молодец,парень. Верной дорогой идешь)

  • @rhodiumargon2899
    @rhodiumargon2899 3 года назад +2

    Фига се у тебя голос изменился за 4 года

  • @Ilya_Abitov
    @Ilya_Abitov 5 лет назад +8

    Вернемся к истокам из 2019 года :))

  • @vladiboomin
    @vladiboomin 7 лет назад +6

    Ну знаешь ли, когда я проходил brotherhood в 2010 году я не знал куда мне идти, так как не смотрел на карту...очень долго не мог найти Макиавелли.А потом нашёл и продолжил играть с помощью карты)

    • @ledle3949
      @ledle3949 7 лет назад +28

      дай угадаю- это была твоя первая игра?

  • @tvzero187
    @tvzero187 7 лет назад

    это лучшее видео что я видел за последние пару лет

  • @user-hb6vv5we2v
    @user-hb6vv5we2v 3 месяца назад +6

    Кто из 2024

    • @nyafka69
      @nyafka69 3 месяца назад

      Ура привет

  • @tsumi467
    @tsumi467 9 месяцев назад +4

    Ахахахаха, какой милый голос и тон у тебя тут

  • @UnknXwnChVd
    @UnknXwnChVd 7 лет назад +4

    Лайк однозначно. Метод и впрямь дикий,но интересный
    Что касаемо самой серии-первая часть была однообразной,и только тапок это будет отрицать.Но именно в этой игре ты чувствуешь себя ассасином. Опыт и сюжет,открывающийся по крупинкам-это нечто. Да,возможно муторно порой,но первая часть-непередаваемый опыт
    ИМХО

  • @DarkIntens
    @DarkIntens 7 лет назад

    Помню, что Кулаков из Стопгейм тоже говорил про это месяца 3 назад. И так игра становится действительно атмосферной.

  • @Zendgar
    @Zendgar 6 лет назад +1

    Тебе надо было это видео делать в 2007, а сейчас уже не актуально. Видео качественное.

  • @Iddqd_channel
    @Iddqd_channel 7 лет назад +3

    Очень интересная мысль, я находил эту опцию, но посчитал дикостью и не стал включать ее, но теперь захотелось перепройти первую часть, от которого всегда плевался после знакомства со второй, лайк автору, красавчик!

  • @ziggi9550
    @ziggi9550 5 лет назад +4

    А вас не смущает что перо = доказательство убийства)
    Он ведь не проверит никак чья там кровь)

  • @magomedmagomedov5482
    @magomedmagomedov5482 3 года назад +2

    Без интерфейса играть интересно но сама игра заставляет передвигайся только по крышам и определять места только с башен потому что внизу много людей а самое быстрое передвижение это бег при котором сталкиваешься с людьми поэтому онли крыша и честно сказать я так и определял где эта база потому что карта показывает детально каждый угол которые мне как игроку не знакомы

  • @MrVadimka
    @MrVadimka 2 года назад +1

    Паркур в первых частях на мой взгляд куда интереснее

  • @Martyclav
    @Martyclav 7 лет назад +5

    Черт, ты убедил меня перепройти ее.

  • @user-ob1dl6xj9f
    @user-ob1dl6xj9f 7 лет назад +15

    Mad Max пиратка вылетает сука при нажатии Tab. Тоже приходилось без карты играть.)

  • @user-go5zs2ok3r
    @user-go5zs2ok3r 7 лет назад

    блин ,ты гений (я без сарказма) я не додумывался играть с такой точки зрения а в натуре так реалистичней играть , просто браво

  • @user-zb4bw3bc8f
    @user-zb4bw3bc8f 7 лет назад +2

    Только что узнал что так можно игру проходить, спасибо тебе. Пройти заного захотелось

  • @yarikkapralow5702
    @yarikkapralow5702 11 месяцев назад +3

    Стоит ли говорить этому ютуберу, что произойдет с серией AC дальше?)

    • @xxxxxx-mw2il
      @xxxxxx-mw2il 11 месяцев назад +1

      произойдет Unity - самая прекрасная часть)

  • @Inadzuma
    @Inadzuma 6 лет назад +5

    Всё это круто, но однообразие сводит все эти фишки на нет. Когда ты 100500 раз выполняешь один и тот же квест только жертву зовут иначе, то очень, очень чётко понимаешь, что играешь в игру полную условностей и атмосфера рушится сразу. А ещё бесит, что стражников провоцирует буквально каждый чих и пук, а уличный шизик-дрищ способен сбить Альтаира с ног.

    • @user-uo1tq5gm6v
      @user-uo1tq5gm6v 2 года назад

      Да, пьяницы бесили так, что пару раз бил их по лицу. А вышка при убийстве Сибранда...

  • @user-ku2wz2po7u
    @user-ku2wz2po7u 7 лет назад

    Посмотрел твоё видео, настолько проникся твоими словами, что сразу после видео побежал играть в Assassin's Creed без интерфейса. Я был настолько удивлён... Отключив HUD, я почувствовал себя настолько слепым... Правильно ты сказал, что с интерфейсом нам подают всё "на блюдечке" Дошёл только до Гарнье де Наплуза. Про задания, где нужно найти информатора - это хардкор сущий. Приходилось включать карту. Игра стала настолько серьёзной. По прохождению всей игры ты буквально изучаешь город, а не как с HUD"oм, просто пробегаешь мимо всех красот данной игры. Спасибо тебе, Сонник!:)

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад

      об этом и речь, совсем другие ощущения

  • @alexko3621
    @alexko3621 Год назад

    "Идём на север" без карты, компаса и прочей навигации. Бог прохождения.

  • @acd2377
    @acd2377 7 лет назад +8

    На последнем флаге аж жопа вспотела. Думал, что ты его не возьмешь, чтобы затролить нас.

  • @user-yj2mw8gw7i
    @user-yj2mw8gw7i 7 лет назад +10

    4:26 Нихрена у тебя зрение я вообще ничего не увидел.

  • @dendisplay2489
    @dendisplay2489 6 лет назад +1

    Благодарю! Вдохновился твоим видео. Теперь на игры с открытым миром смотрю совершенно иначе)

  • @rimser9985
    @rimser9985 6 лет назад

    это судьба. когда игра вышла я сразу же ее приобрел тк обожаю асасинов и начал проходить ее но както очень уж быстро надоела так что забросил ее буквально в самом начале. теперь наткнулся на этот замечательный ролик и пройду с удовольствием до конца

  • @user-dc4kb6yy2t
    @user-dc4kb6yy2t 7 лет назад +10

    sonnyK есть 3 путь как пробраться в тот город это коняшкин как ты про него забыл ((

  • @hunterdinero7995
    @hunterdinero7995 7 лет назад +27

    Хочу, чтоб во всех частях так((

    • @hunterdinero7995
      @hunterdinero7995 7 лет назад +3

      Но чтобы просто была возможность отключить его.

    • @user-wg1kg8wy8b
      @user-wg1kg8wy8b 7 лет назад +2

      Во всех частях можно отключить интерфейс, но играть так невозможно. Особенно части с мореплаванием.

    • @MrVoland44
      @MrVoland44 7 лет назад +6

      Голубь Святой без интерфейса отлично играется любой АС. если конечно пользоваться картой мира, по необходимости. это все таки не морровинд какой нить.

    • @user-wg1kg8wy8b
      @user-wg1kg8wy8b 7 лет назад +1

      Ладно в АС 2, revelations, brotherhood возможно еще играть без интерфейса, но такие части как юнити, синдикат будет не очень удобно включать карту каждую минуту, а про Ас 4 и изгоя я вообще молчу. Так как там локации достаточно больше, чтобы путаться в местность каждые пол минуты.

  • @islamsaab
    @islamsaab 6 лет назад +1

    Что же в этом атмосферного, если каждый шаг придется вычитывать в фендоме ? Я понимаю, если разрабы детально прописали как и где должна быть цель, но когда нет описания и игра заточена под то, что стрелки будут указывать, то отключение этих самых стрелок не прибавляет атмосферности, а лишь делает игру глупо-сложной. Вспомнить тот же Морровинд, в которой не было меток на карте. Вот там была атмосфера: найти пещеру идя к северозападу от такой-то деревни, свернуть на лево рядом с большим камнем. Ходишь и гадаешь достаточно ли большой это камень или может не этот имелся ввиду.. Это я понимаю. А просто отключение маркеров и без дополнения этого интересным описанием цели - такое себе удовольствие.

  • @arm_ann
    @arm_ann 7 лет назад

    Такой стиль прохождения напомнил мне первый Dishonored, когда ты просто бродишь по локации и изучаешь каждый ее уголок.

  • @alext.4131
    @alext.4131 7 лет назад +4

    Спасибо за видео.
    Буквально месяц назад решил наконец пройти AC1 (поздно добрался). Твоё видео на тот момент не видел. И пока проходил первые задания в первом городе, отметил про себя: интерфейс раздражает, постоянно что-то мигает, мельтешит, мешает воспринимать визуальную сторону игры.
    Только что посмотрел твой обзор. Ты сдвинул мысль дальше, и открыл новые смыслы прохождения без HUD. Меня пока лишь раздражало мелькание интерфейса и потеря пейзажности, размывание "четвертой стены". Однако, чем глубже всматриваешься в игру без интерфейса, тем дальше она может "забрать". Показательно интервью с дизайнером игры.
    Ну и обратимся к другим примерам. Вспомним сравнение Морровинда и последующих игр TES: олдфаги долго плевались от маркеров на компасе взамен журналу.
    Quantic Dream и подобные студии еще пытаются что-то вытягивать, Ice-Pick Lodge не отстаёт, и лучшие представители инди-индустрии стараются изо всех сил. В остальном - наблюдаем ускорение и упрощение геймплея. Массовые (ААА) игры сказуаливаются. И от этой гонки за целями и ачивками размывает в глазах так, что и игру едва разглядишь.

  • @Danya-wt3tw
    @Danya-wt3tw Год назад +3

    6 лет прошло

  • @user-tl9lx5zr2k
    @user-tl9lx5zr2k 7 лет назад

    По названию видео я подумал, что это полная чушь, но посмотрев четверть, понял, что это просто афигенно, без слов, ты прав, мен.

  • @user-wp4rg5bs2q
    @user-wp4rg5bs2q 7 лет назад +1

    Секрет успеха канала SonnyK? Видосы по шедевральной первой части ассассина.

  • @rewgard5858
    @rewgard5858 7 лет назад +3

    0:20 "...о первой "ассэсинс крид", как он сам говорит - это его любимая часть после четвёртой, но даже она не может дать то, что есть в первой..." Цитата из видео. ЧТО? Ты сам понял, что сказал?

    • @sonnyk7988
      @sonnyk7988  7 лет назад +2

      ну да, тут более чем понятно и всем тоже понятно, конечно, только не тебе

  • @user-pr9db5ir4y
    @user-pr9db5ir4y 7 лет назад +3

    мммм!!! новое видео от Санни!!! ММММ, о да!!! это просто оргазм!!

  • @Stonyflow
    @Stonyflow 7 лет назад

    SonnyK, спасибо! Радуешь нас очередным годным видосом :3 Обязательно попробую такой стиль прохождения AC1, т.к. всегда хотел почувствовать себя настоящим асассином без всяких шняг.)

  • @muhagamer932
    @muhagamer932 6 лет назад +1

    В первой части была атмосфера именно того, что ты убийца из древнего ордена. Больше упора было на стелс, подслушку, слежку, маскировку. Нет бы развить тему скрытного убийцы дальше, а то в последних частях чувствуешь себя скорее рембо, который всех раскидывает, а не тихим бесшумным убийцей.

  • @user-kn9if9gh5c
    @user-kn9if9gh5c Год назад +4

    Автор не проходил первый АС без интерфейса. Если вы решили попробовать, то знайте, что если вы не играли в эту игру раньше, то полностью пройти первый АС без интерфейса невозможно. Во-первых, по солнцу определить стороны света здесь нельзя (по неведомой мне причине, здесь нет привычного нам закат на западе а восход на востоке). Второе, по архитектуре ТОЖЕ не определить стороны света (Полукруглые стороны церкви (не помню как называются) всегда смотрят на восток, но в этой игре они в разнобой стоят). Определять стороны света можно только по подсказкам от Малика. Третье, некоторые мисси ВООБЩЕ не задизайнены под безынтерфейсный режим, по типу гонок (ты вообще не вдупляешь в какую сторону бежать без интерфейса) и некоторых миссий ассасинов (вам придется реально попотеть, чтобы этих ассасинов найти, они часто в пиздец каких неприметных закоулках находятся). Четвертое, даже некоторые сюжетные миссии НЕ ЗАДИЗАЙНЕНЫ под игру без интерфейса. Например, миссия, где нужно убить 8 где-то плохих челов которые разбегаются в моменте в разные стороны по городу и сжигают книги. Вы подумаете, что сможете найти их по дыму от огня, НО НЕТ, по дыму от огня из невозможно найти, потому что он настолько слабый что с высоты его просто не видно. Проходить эту миссию без интерфейса это чистый мазохизм, по типу повезет/не повезет тебе найти врага в этом переулке или нет, а их 8 штук (или около того). Автор проходил как будто только до первого убийства, а дальше не проходил. Но смеет говорить, что игра в этом плане шедевральна. Я прошел игру полностью без интерфейса, чтобы эти все косяки облечить. Если в решили пройти игру в таком формате, то хочешь не хочешь, а включать интерфейс придется. Повторяю, ПЕРВЫЙ АС НЕ ПОЛНОСТЬЮ ЗАДИЗАЙНЕН ПОД ЭТОТ РЕЖИМ.

    • @AndreySalihow
      @AndreySalihow Год назад +2

      Чел хорош, чтоб разоблачить сонника, игру прошёл без интерфейса, достойно уважения

    • @sc716756
      @sc716756 Год назад +5

      Чувак ты лучший, обожаю такие комменты. Тоже недавно перепрошёл без интерфейса за исключением полноценной карты (не мини) и всё подтверждаю. Мало того, сама игра наискучнейший, душнейший кaл и не стоит усилий с поиском различных мест и запоминанием инфы для этого. Думаю, если б после посещения каждого города в последующие разы не было бы в них фасттревела, то либо дропнул, либо 10 часов прохождения растянул бы на месяц.

    • @RichardS.09.
      @RichardS.09. Год назад

      По мне так лучше взять и пробежать эту бэта игру чтоб увидеть концовку, чтоб начать в сюжетную первую часть серии асасинс крид за эцио. Ну и проходить серию.

  • @desingersss7996
    @desingersss7996 7 лет назад +5

    Интересный повод для перепрохождения.

  • @MrDaliLeo
    @MrDaliLeo 7 лет назад

    В Morrowind аналогичный подход. Там вообще нет маркеров и квесты содержат текстовое описание как добраться до локации. А также можно узнавать информацию о некоторых местах у нпс.

  • @lolahahahahhahahahahaha
    @lolahahahahhahahahahaha 7 лет назад

    мира и покоя тебе, SonnyK

  • @user-qs2mp4zf3u
    @user-qs2mp4zf3u 7 лет назад +4

    это же гениально,почему я был таким тупым при прохождении (