Esse detalhe em need for speed carbon é uma baita de uma preguiça

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  • Опубликовано: 4 окт 2024
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Комментарии • 29

  • @HenriqueFerreira-il8bz
    @HenriqueFerreira-il8bz 3 месяца назад +47

    A EA tinha esse costume de comprar os efeitos sonoros da Universal ma época então tá suave

  • @cosplaygamer3374
    @cosplaygamer3374 3 месяца назад +26

    Até nos tutoriais do Underground 1 e 2 o Nissan Skyline tá com o mesmo som do Skyline do Brian em + Velozes + Furiosos.
    Sem contar tambem que em Underground 2, tem sons reciclados do segundo filme como o motor VTEC da Honda no Lancer Evolution VII do Brian e o motor Boxer do Subaru no Eclipse Spyder do Roman Pearce

    • @Vinnifilmes
      @Vinnifilmes 23 дня назад

      O cara ali disse que eles compravam o som, e normal

  • @Liza-z9q
    @Liza-z9q 2 месяца назад +2

    A melhor coisa que a Black box (sim ela merece os méritos e não a EA) foi ter criado o famoso bmw m3 GTR, esse carro tem sua própria indentidade e se tornou icônico no mundo dos games

  • @kkplaysgd
    @kkplaysgd 3 месяца назад +10

    Impossível a EA ter começado a desenvolver em 2005 um jogo que "se inspirou" num filme de 2006.

    • @EscapeSpeed
      @EscapeSpeed  3 месяца назад +3

      Cara, tirando o fato de que o jogo foi mega rushado, existe muitas reciclagens do próprio jogo need for speed most wanted, várias cenas e conteúdo cortado... Eu não duvido nada que a EA para entregar esse jogo o mais rápido possível, não tenha reciclado um monte de coisa.

    • @rodrigovieira4574
      @rodrigovieira4574 2 месяца назад

      Carbon e Most Wanted foram feitos juntos

    • @VermelhoSangue.
      @VermelhoSangue. 2 месяца назад +1

      Carbon era para ter sido lançado em 2007 se a EA não tivesse colocado pressão e obrigado a lançar em plataformas como PS2, PSP e etc, além de que a EA na época comprava direitos de áudios da Universal, e se eu não me engano o criador do primeiro filme ajudou no Underground 1.

    • @kkplaysgd
      @kkplaysgd 2 месяца назад

      @@VermelhoSangue. ...ahn, o que isso tem a ver? O jogo começou a ser produzido já em 2005, antes do Desafio em Tóquio. *SE* lançasse em 2007 aí sim poderíamos considerar a possibilidade, pois seria o dobro do tempo do ciclo de produção e muitas coisas poderiam mudar até sair o produto final. Mas do jeito que aconteceu na vida real, é impossível o jogo se basear no DeT.

    • @kkplaysgd
      @kkplaysgd 2 месяца назад

      @@VermelhoSangue. E acho que você está se recordando errado sobre o caso, o que rolou é que o cara que escolheu e projetou os designs dos carros tunados do Velozes fez o design do Skyline do Eddie do primeiro Underground, mas acabou por aí.

  • @juniorsilvabroadcast
    @juniorsilvabroadcast 3 месяца назад +4

    E só um efeito sonoro que foi comprado pela EA.

  • @salvatoreslvtcustoms2682
    @salvatoreslvtcustoms2682 2 месяца назад +1

    Ta mais pra inspiração já que tudo era autorizado e legalizado e sinceramente a EA se inspirar no velozes e furiosos nessa época não é novidade nem segredo pra ninguém, se vc for prestando atenção tem várias referências!

  • @hermeshenriquebarros8323
    @hermeshenriquebarros8323 3 месяца назад +1

    Sim tem muitas semelhanças

  • @LuizSalees
    @LuizSalees 3 месяца назад +3

    não só nesse ronco, em quase todos os outros eles fazem copiam da franquia v&f

  • @wanderalvares3001
    @wanderalvares3001 3 месяца назад +2

    Uma dúvida, qual o motor do Monte carlo usado nesse do filme ? É muito gostoso de ouvir.

    • @EscapeSpeed
      @EscapeSpeed  3 месяца назад

      Rapaz, eu também queria saber kkkk, é bom pra caramba o ronco do V8

    • @eriksouza9208
      @eriksouza9208 3 месяца назад

      Geralmente carros construídos para filmes é possível encontrar a Wiki deles feito por fãs
      Eu pesquisei sobre esse Monte Carlo
      Segundo a Wiki esse carro usa um motor V8 Bill Mitchell 632ci(10.3 litros) Big Block. Alimentado por carburador Holley

  • @LiperGABS2007
    @LiperGABS2007 2 месяца назад

    Quem mais aí lutava pra jogar os boss do canyon? (Era difícil pá krlh) 😂

  • @webertgottsfritz
    @webertgottsfritz 2 месяца назад

    Não é que COPIOU. Pô cara isso tudo é mais fácil de chamar de referência. Ou você acha que as corridas nas montanhas em Canyom não foi tirada do filme? Nessa época não existia outro filme de carro que desse tanta criatividade pra algo do mesmo Ramo. Hipoteticamente o jogo NEED FOR SPEED teve um empurrão por causa dos filmes. Toda criatividade pós primeiro veio dos filmes! Mais ficou muito bom! Época marcante.

  • @IsraelQueiroz4321
    @IsraelQueiroz4321 3 месяца назад

    Agora que eu entendi quem fez isso aí foi o filme velozes e furiosos aplicou C Ctrl V do jogo need for speed da empresa EA ELETRONIC ART eu não sei se esse filme tem a ver com essa empresa até porque em velozes e furiosos parece que até o nome ele se basearam também no jogo mas eu não deixaria barato não eu se eu sou dono dessa empresa joguei bastante jogos da empresa incluindo o lendário Need for Speed online era muito bom você fazer as missões e ter que correr dos carros da polícia 😎😎

  • @webertgottsfritz
    @webertgottsfritz 2 месяца назад

    Need For Speed e Velozes e Furiosos foram ligados um no outro não é atoa que são da mesma época.

  • @Emotional_Seizure
    @Emotional_Seizure 2 месяца назад

    Ronco do Skyline do brian tambem foi copiado no Need For Speed Underground 2 nas cutcenes do Skyline

  • @ShadowDriver1
    @ShadowDriver1 3 месяца назад

    Não é a primeira vez que a EA faz isso

  • @wesleyhs5121
    @wesleyhs5121 3 месяца назад +1

    Nossa

  • @oliveira1449
    @oliveira1449 3 месяца назад +1

    Se eu te falar que o jogo veio primeiro que esse jogo é de ps2 vcs falam ou eu falo kkkkkkkkkkk

    • @EscapeSpeed
      @EscapeSpeed  3 месяца назад

      Ta sabendo legal ein! O filme foi lançado em Agosto de 2006 e o jogo no final de Outubro de 2006. O carbon foi um dos jogos mais rushados da saga, não é atoa que o jogo tem muito conteúdo cortado. Pesquisa primeiro guerreiro.

    • @VermelhoSangue.
      @VermelhoSangue. 2 месяца назад

      Naverdade o Carbon é um jogo de Xbox 360 e Ps3, as versões de Ps2 só existem por obrigação da EA, e isso foi um dos motivos que fez o desenvolvimento do jogo ser apressado já que o planejado era lançar em 2007, mas meteram pressão pra sair em 2006.

  • @Cudebosta539
    @Cudebosta539 3 месяца назад +1

    Que crime copiar um som de um carro de verdade