SDガンダムX ぶっ壊れ最強ユニット7選についてお話します‥
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- Опубликовано: 6 фев 2025
- 今回はSFC用ソフト、SDガンダムXの最強モビルスーツを7機紹介いたします。
裏技込みな話のため、その点はご容赦ください。
‥というかジーク・トミノがやりたかったため、作った動画みたいなところがあります。
新キャラを作って動かすまでして‥
恐ろしく時間がかかったので、amazonリンクぐらいなら貼ってもいいですよね‥?
SDガンダムXのamazonリンク
amzn.to/351BXIx
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※音声についてはCeVIOのさとうささらを利用しています
#ガンダム #SDガンダムX #地球連邦軍大将ゲー奈さんのガンダムゲー指令室! - Игры
変形したジャムルフィンで、相手を見切れるくらいの速度で調節しながら画面上部で一定方向に逃げて、メガ粒子砲が溜まったら後ろに振り向いて撃つ、の繰り返しならCPU相手のタイマン勝負なら無傷で勝てるのを多用してたな
まぁこのバグ技がヤバいと感じたのか、次回作のGXではメガ粒子砲がHP消費制になってしまったんですがね…
逆にファンネル等の誘導系兵器が脚光を浴びる事になったんですよ。特にあの「バグ」がなぁ…
スパロボもいいですが
ガンダムゲーに特化していたこの時期の動画も好きです。
ロングソード連合のガードリーダーのプレイ記と参考になりますよ
ファンネルがオールレンジ攻撃してくれない上にやられると本体にダメージ食らうの解せなかった。
次作のGXからちゃんと飛び回って攻撃してくれるようになったのは良かった。
カプセル戦記時代のファンネルを
使いこなしていて有人と熱いファンネル
戦を繰り広げていましたw
@@hamham3601Xではファンネル機はクズだから上手い人はそもそも生産しない。
後ろに目をつけて見えるのはクローゼット!!!
開幕ショットランサーはエグかったなw
対人戦において、デナンゾン軍団にガザC大軍の物量で押し勝った。
このゲームは質より量だよ、が攻略ポイントです。
結構楽しんでやってたけどこんな拡散メガ粒子砲知らなかったw
裏技抜きならサイコMk.2のインコムが最強だと思ってる
開幕1発(2発分)ともう1回当てればガンダムぐらいは落ちてた記憶
あとはジャムルフィンで変形してハイメガ撃って一撃離脱も大概だったような
記憶では、自分はゲルググをずっと使いました。
接近戦のサーベル(薙刀)が丸く回るので攻撃がヒットし安かったです。
3:22→ショットランサーですか……、アレ持ちのMS………、名前忘れました。確か3機いましたっけ?😅
地上ならカプール1択
ズサ、ドライセン、パラス・アテネが使いやすくて強い。
宇宙で使えないのと、ユニットが処分できないから、地球で粘っていたらトドメに使うか後半の粘りに使うかだな。
バグ技に頼らない性能ならバウでもデナンタイプ3機相手取って勝てるのでおすすめですね
ジークトミノ、音量おおきすぎ
バグ技は別枠にしてほしかったなぁ。
CPU戦だと変形してスピードが上がるバウが強いですが、対人戦だと画面外に出られないのでズサが強かったですね。
スタートとワイボタンの裏技無しで比べるのはどうかと、それも有りならバウが最強クラス
実は裏技ありならサイコと比べてΖガンダムの方が強いのを無視して対抗出来ないとは何なのって言いたくなる。
連邦はなんだかんだでZZが最強なんだよな
敵戦艦に対して、他MSだと2機がかりで戦って1機大破1機中破とかにされてやっと倒せるのに、
ZZなら単機で撃墜してくれる上にACEパイロットになってくれて、敵ターンで反撃喰らってすら生き延びてくれるという
2段ミサイル、ダブルビームライフル ハイパービームサーベルと中々強い、裏技無しなら最強クラス
ただコストがかかるから後半じゃないと活躍しない。
パラス・アテネがいいですね。
ミサイルや二連ビーム、拡散メガ粒子砲と火力よし、対艦も悪くない。
何より1ターンでできるのは嬉しい。
実際世代が違うからなあ
Xはまじで面白かった。次作はCPUがうんこだったけど。
2:09→理不尽ですよね~、ファンネル壊されただけで本体がダメージ受けるって、このシステムがあったからファンネル持ちMS.MAを使いづらかった。😅
個人的にはジャムルフィンとカプールがやたら強かった思い出がある。
カプールはザクマリナー共々クロスボーン・バンガード仕様のものも存在する。原作通りだとクロスボーン・バンガードには水陸両用機が一機もいないことになってしまうからだが、ますますクロスボーン・バンガードが優遇されている印象が強くなる。
地球連邦議員だったハウゼリー・ロナが地球の海の清掃のためにブッホ・エアロダイナミクス社に建造させたレプリカ機だと思い込むことにしている。
初見。
SDガンダムXとはまた懐かしいもの出してきたな。。。当時はハマりました。
ところでジークトミノがちょっとウルサイです。演出として必要なのでしょうが
もう少し音量下げてやってもらえると有難いかも。
同感です
クロスボーン相手にジェガンで頑張るのが楽しいだけどね。
Xはクロスボーン強すぎてNEXTからはある程度落ちつい…いやベルガダラスが2ターンで強かったような
F91が逆シャアから30年後と考えればクロスボーンが強いのは分からなくもないけど、F91よりも強いのは納得出来ない。
ジーク・トミノ
ある程度強いのはいいとしても、安すぎなんですよね‥
こんな壊れバグがあったとは
バウンドドックにあんな超兵器が付いていたら、ジェリドだって汚名挽回出来ただろうに
裏技有りなら、バウが最強だよ。変形してスタート+Yでビームが連射出来るから
貯めなくても良いんだよ。ただし押しにくいから普通のコントローラだとクソ
オート連射系のコントローラが必要
ACEにしたジャムルフィンでビームラムして遊んでた。
SDガンダムXも、次回作のGXもそうだが、ガンダムMK-2はかなりお勧め。TEC2で生産可能、1ターンで生産できて、機動力、価格、火力などのバランスが最も優れている。
飛龍と書いてバウ!!
このユニットさえあればゲームが
変わりますからね。STGだからwww
いやいやいや、バグ技抜きにして真の壊れは経験値ACEにしたF91でしょ?無敵の分身が2体追加されるんだから。
ウラ技があったなんて知りませんでした。
ベルガダラスは確かに強いが、作るのに2ターンかかることを考慮すればある意味妥当。数の差でワンチャンある
とても懐かしい、ではバグ技なしで考えた私のおすすめMSの紹介を。
百式 MBランチャーが威力最強、敵に後ろ向いてため振り返り撃つとあてやすい
ZZ ミサイル出してサーベル振り回すだけで強い。戦艦を倒しやすいのも◎
ドライセン ドライカッターが回避不能 ビームナギナタも強くコスパもいい
ビグザム クローが高威力であてやすい うまければハメれる
サイコ2 インコムが強すぎる 交差する所で当てるとMBランチャー並みの威力
ゲルググ ビームナギナタ振り回すだけでコスパ以上の活躍
ガンダム スピードとハンマーでまあまあ強い さすが主人公
F91 ヴェスバーはやはり強い
ハンブラビ 海ヘビにロマンがある
バウンドドッグ 裏技なしでも最強です
普通にバウもベルガも強いですね。一番のオススメはドライセンかな。1ターンで量産してました。
そんなバグ技知らんかった‼️
ベルガギロスが最強だと思ってたわ
海のカプールも中々強い
あー、これ昔プレイしたなー😅懐かしい。
懐かしくて笑った
宇宙世紀0123のモビルスーツに0093のMSが勝てるわけない。ガンダムF91のオープニングだな。
地上戦のaceカプールも中々やりますよ。クローがとにかく当てやすい。
後はズサ量産で3連ミサイルで嫌がらせとかも楽しい。
私もカプール信者です。よく大気圏内をカプールで埋めて嫌がられました(笑)
カプールを制する者海を制する。
流石のメガネ部隊も
水の中じゃどうしようもないからなぁw
カプールは強いけど、地球限定で宇宙には運べないし廃棄出来ないから
最後の粘りか地球で粘ってたら量産してトドメに使うしか無い。
裏技有りなら話が変わって来るけど
???『(何だあのMA) 化け物かっ!?』
いや~懐かしい。 ちなみに他の変形MS(Zガンダム、バウ他)でもバウンドドックと同様の事出来ましたよ(SFC)。やり方はバウンドドック等と同じ事をやりつつ、スタートボタンを押してタイムかけるんです。(射撃ボタンとスタートボタンを連打してるとやりやすい)
裏ワザ有りならバウ最強だよ。
サイコガンダムのメガ粒子砲連射を見たらスターソルジャーの最強パワーアップで高橋名人の親指付きの状態を思い出したのは俺だけだろうな
バウの凶悪な所は、二体に分離したときの下半身は無敵だということ。
サムネのコメントは『君は生き延びることができるか……』でしょ
ガンダムゲー課なんだから………
ファンネルが破壊されるとダメージになるわファンネルがビームライフル程度の威力なのも変だ。った。
ドライセンばっかり量産してた~♪
バグ技でバランスを壊される悔しみ、バンダイの新作押しにゲーム性を破壊される悔しみ……こ、この悔しみを誰がわかってくれるか!!
バグ抜きでのランキングをみたい
パラスアテネが結構頭一個抜けて便利な性能だったな。
個人的にはガルバルディかなぁ。ミサイルばら撒いて数で圧殺する。何より安い。
水中はガンダイバー。あいつら4体置いとけば敵の師団食い止められるw
ウラ技というか連射機能付きコントローラー使っていいなら
Zガンダム
が最強です。
用意するのは A、B、Y、X、とスタート、セレクトの6ボタンにオート連射機能付きのコントローラ。
スタートと同時に変形させてウェーブライダーに
次にスタートのオート連射機能をON、 すると連続ポーズが掛かりスロー再生のように動きが遅くなります。
そしてAボタンだったっけ?ビームライフルを連射にしてボタンを押せば
ビームライフルのビームの束がゴンぶとになってカスッただけで爆散します。
ラフレシアも瞬殺、Xザクも敵じゃなし。さらに単独で降下できる優れモノ。
ぶっちゃけ可変MSなら全機使用可能ですが1発のダメージがでかいのはZガンダムです。
連邦だとマーク2が普通に強い、コスパも良い アクシズはズサとかガゾウムもかなりいい感じ
マーク2量産しまくってラインを作りZZとF91でごり押しそれだけで連邦は勝てる
クロスボーン陣営は戦艦も量産MSも同TECより2,3割強いくせに価格そのままなのがな。
名前忘れたけど、5体積める戦艦が、射程、回避率、移動力兼ねそろえてて異常に強かった。暗黒星雲に置いとくとほぼ死なない。
わかる。ザムズなんちゃらだっけ?高い大型戦艦は被弾率高くてそこまで強く無いんだよね。クロスボーンがつよすぎて、コイツとデナンゲーだけでも勝てる。
@@MH-nk5mj ザムスジェスです。
全然世代が違うんだから当たり前だよ。
バウの軸ずらし二連装ビームが強いのってガチャポン戦士2のファンネルが強いのと同じですね笑
今のガンダムたちも入れて作ってくれないかな BANDAIさん
デナンゾンとか1番新型なんちゃう一応
まぁ変形バウンドドックはGNEXTですらチート級だしな
ショットランサーは強いけどクロスボーンは30年以上先のMSだしその分コストも高いからしょうがないね
安心したまえ
エゥーゴもティターンズも連邦軍やwww
あれ?! なんでベルがダラスがインコムを?!
フォーミュラー戦記でシェルフ・ノズルがファンネルみたいになってたから、そのノリでかな?w
バウンドドッグのはバグ技の類で当時のウルテクだかで掲載されてた。普通ならバグ撒き散らして手がつけられないラフレシアすら瞬殺可能
こんなバグ技あったのか・・・30年近く経って初めて知ったわ(笑)
X、GX、NEXTと散々遊んだっけ・・・GXからは推進剤や補給ポイントのシステムが入ってきてよりハマった。 懐かしや( ˘ω˘ )
俺も最近知ったのだが実はもう一つ技が有るんだよ。
地球連邦軍、今作のふがいなさを反省しGXでVガンダムとデンドロビウム投入
バグ粒子砲やめろwww
変形機体が拡散メガ粒子砲持ってたらできるやつだけど、メッサーラかバウンドドッグが一番使いやすかった気がする
バウ使いの私、即座に納得し何度も頷いてしまいました(*´∇`*)
ちなみにそんなバウキラーは百式の散弾バズーカでした。
ブランには散弾ではなぁ!!と言われてましたがバウにはとてもよく刺さります
バウにも裏技あって、それを使えば最強なのに上げてないのは納得できません。
このゲーム持ってたけど、ぶっちゃけ生産ターンかかる高額ユニットよりジム大量生産の人海戦術が強かった希ガス
ユニット数に制限有るから、ある程度になったら強いのに変えていかないとダメだよ。何より量産するならコスパも考えないと
バウと同じ攻撃仕様で40くらいライフ削るGXのV2とかいうブッ壊れ
F91は確か変形MS以外で唯一速度5になる超最強の設定じゃなかった?F91一体で敵協力MS6機相手に無双してた記憶が・・・
ガチャポン戦士2だとν最強だからxのファンネル弱いの嫌なんだよなぁ笑 でも久しぶりにやりたいな!
フォーミュラ戦記0122をプレイしていたらデナンゾンやベルガ・ダラス強いのは納得なんだよな。強いから。バウンドドックが強いのはアクションならではだね。ガチャポン戦士2でもサイコロガンダム強かったな。
そして、こちらが操作するなら変形モビルスーツですね(^^)
バウが一番使いやすかったですね(^^)
バウンドドック、メッサーラの拡散メガ粒子砲連射ありましたね(^^)
忘れてましたよ(^^)
音量のバランス考えて動画作ってほしいです(ジークトミノの音量が他と比較して大きすぎる)
本作はACEにしたジャムルフィン(だったはず)を複数でこられると速すぎて勝負にならない感じの記憶。
ファミコン版からのファンとしては動画内でも言及されてたファンネル機の不遇が本当に不満でしたねぇ。
このゲーム、コンピュータが下手なので気づきませんでした。クロスボーンとティターンズ系は高性能なんですね。GP02とACEレベルのF91はよく使いました。マップ攻撃のアトミックバズーカ、分身は役に立ちます。
ベルガダラスがなんでインコム持ってんねん
原作無視ぇぇ😅
ジーク
ズザなんだよな。ミサイルが強すぎる
連邦軍にはゼータやダブルゼータ居るからそれで頑張れるといえる。
ΖやΖΖだとちょっとキツいかも‥
ベルガダラスが量産の暁には、連邦なぞあっという間に叩かれますよ‥
バグ技込みはアカンやろ。
ガンダム・ザ・バトルマスター(2)取り上げて欲しいなぁ
神ゲーですね✨
バグだよそれは!
と言いつつ俺もこのテクでCOMボコボコにしまくったから「バグだから評価対象外にしろ」とは決して言わんw
クロスボーン・バンガードはね…連邦軍がファーストから当時最新作だったF91までひっくるめてるから下の方にジムとかネモとか居るのにクロボンはデナン・ゾンやデナン・ゲーが最低ラインだもんな
しかも次回作ではUIを使い回すためかは知らんがザンスカール帝国と合併なるトンデモ処置だったし
ガンダムXなのになぜガロードが出ない
そりゃガンダムXが放送される4年前のゲームだからね
ある意味こっちのがガンダムX名の元祖とも言える
別ゲーだけど、GXのメガビームサーベルが凶悪すぎる。難しい操作もないし、、、
ZZは壊れ性能だからなぁ。
Ⅹはラフレシアのが強すぎたイメージがあった。Iフィールドはってバグばら撒いて例のメガ粒子砲連射の裏技も使えたし。
ガンダムXが出る前の作品か~。
バウンドドッグやメッサーラは懐かしいバグだけど、ただでさえ敵が弱いのに更につまらなくなった記憶。対人でやれないし
ガンダムX…シュミレーションゲームですね(^^)
やったことありますよ(^^)
Xではファンネル系がやられたら本体のダメージがやたらデカイんですよね(;一_一)
デナンゾンのショットランサーがダメージがデカイのと性能が高いので、これは初期戦力としては高かったですね(^^)
いつもクロスボーンを使ってましたね(^^)
ジーク・富野!
何を言うか!富野の独裁を目論む女が、何を言うのか!
この変形〜飛び道具ってGXでも出来るのでしょうか?出来たらちょっと試したくなりますな( ̄▽ ̄;)
GXでは拡散メガ粒子砲やヴェズバー等、高威力な兵装は使用すると機体HPが削られるから、出来たとしても厳しいんじゃないかなと
ベルガダラスが原作にないインコムを装備している点について大尉はどうお考えでしょうか?
地球連邦軍の良木谷大尉であります。
この点、不覚にも言及し忘れていました‥
トミノ至上主義では受け入れがたい物であることを、このコメント欄で表明させていただきます。
ご指摘ありがとうございました。
ベルガダラスにインコム!?
ダラスに搭載されているのはシェルフと言う名の実弾ファンネルだよね!
元ネタはフォーミュラ戦記0122でのダラスの武装やね。動画挙げてる人もいるだろうから興味があるなら一見してみると良いかも。
当時はエネルギー消費しないのか。それならそうなるわな。
費用も原作相当じゃないかなぁ>クロスボーン系
そうじゃないと一企業が量産なんてできないだろうし
テンポが悪いですなぁ
クロスボーン軍が強いのはよくわかる、流石に時代が違いすぎるしなぁ
そう思ってたらバウンドドッグが出てきて草、それは流石に無いでしょう
と思ったら拡散メガ粒子砲連射してきて真顔になりました
バウンドドックは刻(とき)を乗り越えたみたいですね‥
あれ?サザビーも拡散メガビーム持ってなかったか?
…もしかしてオミットされた…
変形した上で拡散メガ粒子砲撃てるユニットが対象なので、拡散メガ粒子砲だけではダメなんです
サザビーは拡散メガ粒子砲撃てますが変形できないので‥
@@ge-nasan な、中のパイロットが変形(マスク外してオールバック)してるんですが…それでもダメだと…
…ええい、バンナムに魂をとらわれたゲームなど、私が粛清してやる!!
懐かしい(^_^;)
編集が雑だな
右の人なんで頭燃えてんの?
ベルガ・ダラスにインコム!?