twisted column modeling in blender 3.0

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 2 фев 2025

Комментарии •

  • @smaliwil
    @smaliwil Год назад +2

    This video is very marvelous! Thanks to share the knowledge. I was looking hard for this type of column. Thanks again!

  • @brunoriyuoficial
    @brunoriyuoficial 3 года назад +1

    nice !

  • @GulimmatAkmanov
    @GulimmatAkmanov 3 года назад +3

    Лайк

  • @K5MQs
    @K5MQs 3 года назад +1

    Thank you

  • @pavelkubin1541
    @pavelkubin1541 Год назад

    А если это делать в скафандре, стоя в гамаке на моноцикле, то получилось бы красивее.
    Ты усложнил всё, что можно было усложнить. И забыл, что профессионализм всегда идёт простым и эффективным путём.

  • @markburnett6537
    @markburnett6537 2 года назад

    Hey, not sure if you'll read this but, when I twist the circle mine becomes crocket and doesn't follow the z axis exactly. would you happen to know why?

    • @markburnett6537
      @markburnett6537 2 года назад +1

      never mind, figured out it was origin point based. Great video. thanks for making it easy to follow

    • @nautiaseptimus6912
      @nautiaseptimus6912 Год назад +2

      @@markburnett6537 Mine is doing the same thing, but I don't know how to fix it. Could you explain?

  • @tommyvanbrussel1875
    @tommyvanbrussel1875 Год назад

    Waarom een klip maken als je er niks van uitlegt