7 Days to die АЛЬФА 21 ▶ ВЕСЕЛАЯ ОРДА :) ▶ СТРИМ №4
HTML-код
- Опубликовано: 22 июн 2023
- ▶ Поддержать автора монеткой на стриме:
www.donationalerts.com/r/game...
▶ Стать спонсором бусти: boosty.to/gng
▶Правила на стримы просты и понятны:
- Без спама, токсика, срачей и негатива
- Без пиара
- Без политики!
- Без мата!
- БЕЗ КАПСА (ЭТО НЕУДОБНО ЧИТАТЬ)
- Без оскорблений и дискриминации
▶ Настройки игры
Сложность: Безумец
Дикое чутье: Вкл всегда
Сутки: 90-120 минут (когда как)
День: 18 часов
Мир: Pregen 6k
Урон по блокам от всех: 100%
Лут: 100%
Лут не восстанавливается
Зомби днем: Бег трусцой
Зомби ночью: Спринт
Количество зомби в кровавую луну: 64
После смерти скидывается только рюкзак
▶ Игровое железо:
RTX 3070 8 GB
Ryzen 7 3700x
32 GB RAM
SSD
Микрофон Behringer C-1U
▶ Музыка в заставках стрима:
Classical Metal Workout by MusicLFiles
Link: filmmusic.io/song/7525-classi...
License: filmmusic.io/standard-license
▶ Поддержи канал Games'n'Grumble лайком, подпиской и колокольчиком - и давай вместе расширять игровые горизонты! Пока большая часть контента посвящена моей любимой игре 7 Days to die, но кроме этого я периодически разбавляю контент рассказами об игровых механиках, о том, как устроены игры изнутри и просто другими играми. Так что подписывайся - и до новых встреч на канале G'N'G :)
▶Также можешь найти меня в Дискорде: / discord
▶Или в ВК: gamesngrumble
▶Или даже в Телеграме: t.me/GamesnGrumble
#7daystodie #7dtd #alpha21 Игры
8.Продолжение."Долгий путь".
...Вообще конечно стоило бы найти спокойное место и отлежаться, думал Джон, но это только будет оттягиванием неизбежного. Он собрался с силами, сжал в руке нож, лег на пол и пополз в получившуюся дыру. За дверью слева, немного в стороне, стояла тележка уборщика. Ее то ли не довезли и оставили на половине пути, то ли просто бросили во время эвакуации. Джон окинул взглядом помещение, это был огромный зал, разбитый на много маленьких кабинок с индивидуальными рабочими местами. Было пусто и тихо, только в глубину помещения не достигал свет, да и виднелась перегородка, отделяющая этот зал еще от какого-то помещения. Справа, от самого запасного выхода и до конца, было огромное окно. Примерно по пояс оно было декорировано вставками, и неплохо скрывало помещение от просмотра с улицы. Джон переживал, ползать ему или ходить здесь, но оглянувшись на тележку уборщика, решил использовать её. Он составил на пол химию в бутылках и коробки, свалил здесь же швабры и щётки, снял с крепления огромное прямоугольное ведро, и сам залез на ящик. Места было маловато, не развернешься, но нога свешивалась и не мешала. Он начал отталкиваться здоровой ногой и катиться по проходам между кабинками. На столах стояли мониторы, системные блоки, попался огромный многофункциональный офисный копировальный аппарат. Джон объехал по периметру весь зал, рабочие места образовывали три группы, самая большая в центре, одна вдоль стены где был запасной выход, и ещё одна напротив у противоположной стены. Он также решил осмотреть соседнее помещение, и направился к двойной двери. Через непрозрачные стенки мало что просматривалось, матовый пластик ещё и был и волнистыми полосами и искажал объекты с другой стороны. За ней была приёмная секретаря, кухня, туалеты, и дверь, ведущая в кабинет руководителя, судя по богато выполненной табличке и надписи на ней. Ещё одна двойная дверь похоже вела наружу из этого офиса. Джон острожно подошёл к входной двери и тихо толкнул её от себя. Дверь поддалась и открылась, и он осторожно выглянул в коридор. Там было намного темнее, и желание идти дальше быстро пропало. Если буду здесь чем-то заниматься, то надо заблокировать как-то дверь. На безопасности похоже экономили, и когда электричество пропало дверь оказалась не заблокирована магнитной защёлкой, да и дополнительно никто не стал запирать на ключ помещение. Джон решил вернуться к инвентарю уборщика, прошёл побыстрее прихрамывая чтобы не терять время, взял одну из щеток, оторвал черенок и заглушку. Потом также разобрал и вторую щётку, и с двумя длинными черенками, ввиде полых пластиковых трубок направился снова к выходу. Джон взял трубки вместе, согнул посередине и запихнул их через дверные ручки, таким образом заперев дверь. Потом, можно будет усилить их, протащив сквозь них связку проводов, прикинул на будущее Джон. Обезопасив вход, пора было идти за оставшимися на лестнице вещами. Джон дотолкал тележку, сползал в дверь на лестницу, перекидал все вещи, перепроверил всё ли на месте и ничего ли не забыл, и выбрал несколько пакетов с мусором, чтобы прикрыть ими дыру в двери со стороны лестницы. Джон вытянул руку к мешкам и начал подтаскивать их вплотную к дыре. Гору щепок от двери он оставил прямо там, где нашёл тележку уборщика и повёз вещи в приёмную. Теперь надо осваиваться здесь, в более человеческих условиях... Продолжение следует.
Пришла посмотреть запись стрима и оставить коммент ))) 👍
Р.S. Кусь зафиксирован.
P.P.S. Дульный тормоз за КиШа респект 😍
Спасибо))
23:20 вот это изменение мне очень понравилось. Если на полке что-то есть то она лутабельна. А то раньше не понятно было, вроде и лежит но залутать нельзя.
Решил поиграть через восприятие. На разборе машин и продаже частей денег очень много. на 10 дне около 50 тысяч дюков в инвентаре лежало
на прошлом стриме ты высказал теорию, что навыки после обновы сбрасывались у тех, кто не встречал орду. Так вот, я её тоже не встречал, однако навыки не сбросились, как и изученные книги. Так что теория не верна.
Я пережил орду и даже не вспотел. К 2:00 ночи она закончилась и я вышел, зашëл следующим днëм и орда заного началась, но она тоже легко прошла. Построил платформу и на ней выживаю, где-то в промежутке 6-8 день прошёл каменный век у меня. Настройки почти те же что и у тебя
У говорилки на завтра голос пропадёт! Такого не было никогда, чтобы почти весь стрим шла озвучка.)😅
Спасибо за стрим! Ждём с нетерпением следующего.👍
Спасибо за компанию, скоро услышимся))
Балин ну как так то не могу никак попасть на стрим((( сам постримливаю и севендейку тоже после того как посмотрел грамбла и начал играть в нее ))) если помниш я год может назад был активным просмотрщиком щяс ушел на Трово и забил на этот туб)) по посматриваю Респект Мужик!
Делай дальше свои видео у тебя всё обязательно получится!
спасибо автору за контент
Лодку можно добавить если река через всю карту проходит, то будет удобный транспорт
Согласен, но с реками через всю карту у них пока не получается) ну или в Аризоне нет таких рек
@@GamesnGrumble У меня сгенерировало 2 торговца в одном городе.
🍞🔥
🍞🖖
🥛🍪😝
Блин не оставил отверстия для того чтобы кидать молотов, минуту спустя открывает дверь😂😅
Дада, я тоже потом это понял) ну, стримы - они такие, нагружают мозг)
орда короткая слишком у меня такое было тоже и походу это иза того что время дня поменял потому как если играть с 60минутами в сутках то все ок
Спасибо!
Жаль в орду не включил ночное видение, спасиб за видосик.
На стриме оно, может быть, норм, а мне оно глаза слегка прожигает)
666 лукасов
у меня при запуске игры пишет ,,запуск срипта установки ,.и висит в таком состоянии.как его вылечить?
выполни проверку целостности файлов через стим
а вообще игра стала дольше грузится, конкретно этап загрузки игровых данных
Все норм у меня
эх новое копье такое крутое,а стримеры все так же - дубина и автомат.
Новое копье крутое, кто ж спорит, но если оно мне не нравится и я к нему не привык и переучиваться на публике не хочу - что в этом плохого?) Один вне стрима я могу и с копьем побегать, на стримах экспериментировать не очень хочется
Какойто клуб чтецов, а не прокачка.. как то одновременно и прикольно, и похоже на концепт зарождающейся игры. Я бы эти журналы понял, если бы игра только-только появилась. Но сейчас на них переходить… слишком это как то сыровато выглядят
мне наоборот понравилось - добавляет плавности к прокачке. Но то что на 5 день я уже могу делать полноценные гранаты но при этом не имею верстака, где они и создаются, это конечно нуждается в балансировке.
@@goldirusсогласен
Ну а раньше было разве лучше, когда был не "клуб чтецов", а "клуб гениев мысли и телепатии"?) Когда игрок убивал зомби и уже от этого научался делать инструменты, оружие и даже транспорт?)
В остальном согласен с предыдущими комментами- прогресс стал более плавным, а то что не хватает верстака - ну, тут надо нащупать механику, как играть оптимально, сейчас мы все, по сути, учимся заново и прежнюю привычку, что верстак появляется на первой неделе, нужно оставить в прошлом, все-таки это второй по прогрессу рабочий стол (если считать костер/коллектор, то вообще третий), он и не должен просто доставаться)
@@GamesnGrumble Суть в том, что уже на 5 день научился делать ручные гранаты (не трубные, а полноценные), при том, что ветку подрывника не качал. Ветка проектирования прокачена, но двигается куда медленнее подрывника или роботизированной пушки, в которые вложено ноль очков.
кстати, а когда персонаж научился по канату лазить как по лестнице?
Я понимаю, что верстак нужен, но журналы попадаются не в принципе вообще где попало, а там, где есть шанс на их выпадение - в сломанных верстаках точно будут, в ящиках crackabook, наверняка на некоторых книжных полках, в почтовых ящиках могут быть.
Верёвку как лестницу сделали в этой версии, но там не все верёвки лазательные)
А как сделать так чтобы при каждой обнове на Альфа 21 не стабилке, перс не становился опять 1 уровня на той же карте с теми же постройками
Пока сброс один раз произошёл из-за обновления, обычно перс сохраняет прогресс
Подскажите, как теперь добывать воду если кравтить бутылки нельзя?
Воду мутную из озера можно пить рукой. А чтобы чистую получить нужно водосборник делать или купить.
@@bunny_youtube спасибо
Блин, ты уже на 6 день можешь делать яичницу? А у меня уже 50 яиц, 20 день и я не могу, но зато уже бензоинструменты могу 5 уровня изготавливать. Как то эта система не сбалансированна...
Что в начале качал, на то и будет выпадать раньше и больше журналов..
@@user-kd3is3bm9g я в основном снайпу качал, а мне журналы дробовика выпадают)
Да и долбателя я особо не качал. Пару очков закинул всего лишь
Ваши приветы зафиксированы))
Шмиветы!🖖🥳
грамбл мэн скажи где скачать 7 days to Die прошлый раз я скачивал версию 20.6 через торрент а сейчас 21 альфа не скачивается что делать ?
Извини, я не шарю за пиратки) проще купить на распродаже, наверное, и не париться
Я так понимаю ты ещё специально не стал особо качать уровень ради усложнения или есть другая причина?
Какое-то неоднозначное мнение о А21. Мы ждали обновление 1,5 года, но в первые за 7 лет "общения" с игрой я не спешу обновляться до новой альфы. Спокойно продолжаю играть в Undead Legacy и буду уже ждать выхода версии мода UL для А21. На мой скромный взгляд принципиально А21 ничем уж таким от А20 не отличается. Как-то больше похоже, что это обновление А20.8, а не А21. Только развитие персонажа ещё сильнее затормозили. Ну да, переделали прокачку, добавив тонны книг, улучшили расчленёнку, ввели простреливаемые двери... пальцев одной руки хватит. Всё остальное это визуал, в виде обновлённых локаций торговцев, верстаков и локаций для заданий.
Казалось бы, столько новых блоков добавили, обновили локации. Но какие-то детские болезни прошлых альф (кочующие из версии в версию) до сих пор не устранили. Например, кривая анимация с взрывчаткой для сейфов, отсутствие артикуляции торговцев при общении с ними, не отображается ряд установленных модов на оружии (если говорить про всякие рукоятки, ДТК и прочее), длинные руки зомбей, такая же кривая анимация их ударов по персонажу... или удары (в А20 точно такое есть) по персонажу при оторванных конечностях у зомбей, а уж про провалы под текстуры или застревающие птицы под потолком высоких зданий я вообще молчу и уж тем более можно не говорить про просадки fps в городах и у высоких зданий. Или как вам бесячий спавн на внешней территории, когда вы проходите задание высокого уровня? Вот это-то нафига изначально было делать? То есть вы проходите испытание в локации 5-6 уровня, в ограниченной зоне, а тут ещё и кричалка лезет со своими друзьями))) Добавляя вам просадок в игру и дополнительно усложняя прохождение задания. При том, что никаких бонусов игроку за это не дадут, только лишь опыт, который можно было бы набить при меньших рисках откинуться или завалить задание.
Я всё жду, когда они начнут для крупных зданий добавлять большие блоки (3х3х1, 4х4х1 и прочие), которые в итоге уменьшат общее количество блоков в здании и тем самым уменьшат просадки. И со временем, например, башенный кран тоже станет одним большим блоком или какие-нибудь вышки связи. Хорошо, что добавлена техника и машины нормальными модельками, а не из блоков))
P.S. Крайне любопытно, какой же они видят игру на релизе. Будут ли там в итоге долгожданные бандиты, новые ловушки. Смогут ли они добиться стабильного fps в небоскрёбах? Будет ли разнообразие транспорта, оружия и разнообразие в кастомизации всего этого добра... вопросов много.
Вопросов, конечно, много, но ответы на них искать пока рано) что касается багов, то многие из них некритичны, да, они неприятные, но как такового влияния на игру не оказывают. А те, которые оказывают, фиксятся, тут как бы просто вопрос приоритетов. Что касается блоков 3х3х1 или больше - это не даст большого буста, проблема не в блоках и формах, при просчетах геометрии они отлично стакаются в пределах чанка и просчитываются как одна модель, тысяча полигонов больше или меньше тут влияния не окажут. А вот если у разрабов получится стакать и отдельные декор модели - диваны, машины, стулья, мусор, пачки камней и все прочее - вот это может дать прибавку к фпс. Потому что сейчас все отдельные модели - они как окна в А20, только полегче и их меньше. Плюс, нужно распараллеливание просчётов на несколько ядер проца, но я не знаю, насколько это возможно в текущих реалиях воксельного мира и urp рендеринга, тот же Фаатал писал, что слишком много данных должны быть в основном потоке, поэтому распараллеливание под вопросом. Но если два этих вопроса получится решить - это должно дать огромный буст к фпс) ну и что касается общего впечатления - тут согласен, много изменений небольших, глобального мало, но это уже проблема не обновления, а ожиданий) из глобальных изменений остались разве что бандиты и квестовый сюжет, в остальном все останется +- так же, игра близится к релизу 🤷♂️
С прокачкой навыков и вероятностями лута вообще что-то намудрили. К примеру, я очки опыта трачу на интеллект и проектирование, но журналы по рабочим станциям всего лишь до кузницы прокачал. При всем при этом я на накопленные от заданий деньги купил у торговца и верстак, и бетономешалку, и хим.лаб. Нафига тогда вообще эти журналы?!
по твоей логике и в прошлой версии схемы не нужны были, так как можно купить/найти
Для разных стилей игры, не все играют ровно так же, как ты, кто-то вообще не выполняет квесты, не продает вещи, ходит к торговцу раз в неделю, например, если не реже 🤷♂️ другие игроки наоборот играют только через торгаша и лутаются только на квестах. Третьи никуда не ходят, больше упарываются в стройку) в общем, у всех по-разному и разрабы должны всех учесть. Ну и, кстати, ты купил верстаки, а все остальное тоже покупаешь? Оружие, инструменты, броню?
@@TOPPAZZ в прошлых версиях я прокачивал проектирование и у меня открывалась способность создавать раб.станции, в текущей версии я вкачиваю проектирование, лутаю журналы, но журналов по раб. станций попадается мало.. и при этом я станции могу купить у торгаша, вот в чем нелогичность.
@@GamesnGrumble согласен, у всех свой стиль. одно время я пытался играть без торгаша, лишь лутая дома, но развитие происходило как-то очень медленно, дни идут, геймлевел растер, а развитие скудное... потому пришел к выводу, что хочется развиться - торгаши, разные торгаши, наше все )))