Minecraft 覚えておくと便利かもしれない回路紹介 part2

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  • Опубликовано: 21 янв 2025

Комментарии • 37

  • @kurukurumaware7640
    @kurukurumaware7640 6 лет назад +1

    ディテクターレールの上にブタを置いたところで
    反応したところを見てビックリしてお茶吹きました。
    whell350さんのCUDの説明とても参考になります。

  • @ドラえもーん-c8u
    @ドラえもーん-c8u 9 лет назад +1

    すごいですねっ!
    参考にさせていただきます!

    • @wheel350
      @wheel350  9 лет назад

      ブタベッツ Thank you!

  • @motmotmotmot
    @motmotmotmot 7 лет назад +1

    Observerの追加が嬉しくも悲しくもある… BUDが1ブロックになってかなりコンパクトになったんですけどね…名残惜しい…

  • @EYERI-x2x
    @EYERI-x2x 9 лет назад +1

    CUD回路の条件(動作条件ではなくBUDでいう斜め上もしくは2マス上に動力が存在するという条件)を教えてください!
    追記:いつも面白い回路作ってくださりありがとうございます!

    • @wheel350
      @wheel350  9 лет назад +1

      +サトウユウキ
      コンパレーターにバグがあり、検出元の変化を感知出来ない事があるみたいですね。
      ①チェストの上にブロックがある時(チェストが開けない時)
      i.imgur.com/1LVj1Hz.png
      チェストにアイテムを1つ入れ、上にブロックを置き、コンパレーターを置きなおしてみてください。
      すると、チェストの中にアイテムが入っているはずなのに、コンパレーターが出力出来ていないという状態になります。
      つまり、おそらくチェストが開けない場合はコンパレーターが正しく出力検出が出来ていないので、それを利用しています。
      ②ブロックを1つ挟んでコンパレーター出力をした時に、その検出元(この画像では大釜)がピストンで押された時
      i.imgur.com/7Sgirvu.png
      コンパレーターが、大釜が移動したという情報を更新できないみたいですね。
      ブロックを挟めば全て更新されないというわけではなく、手動で破壊された場合はちゃんと感知します。
      ピストンで押す、という行為が検出されない条件っぽいですね。
      これはPC版のみですが、額縁でも同じ事が可能でピストンの押し出しによって額縁が破壊された情報が更新されません。
      1.PC版は、額縁内のアイテムをコンパレーター出力できます。
      i.imgur.com/AonG8W9.png
      2.その額縁をピストンで押して破壊します。
      i.imgur.com/vOHIU17.png
      3.コンパレーターはONのままになっています。
      i.imgur.com/ErHlr7T.png
      CUDについては私もあまりよくわかっていませんが、いろいろ試してみると面白いと思います。
      もしかしたら他にも条件があるかもしれませんね!

    • @EYERI-x2x
      @EYERI-x2x 9 лет назад

      なるほど!ありがとうございます、参考にしてみます!

  • @tsaito1634
    @tsaito1634 9 лет назад

    とても分かりやすかったです。助かりました!

  • @伊右衛門-i6k
    @伊右衛門-i6k 9 лет назад +1

    part1、2どちらとも
    分かりやすく、助かりました(*'▽')

    • @wheel350
      @wheel350  9 лет назад

      伊右衛門 よかった!

  • @royalblue621
    @royalblue621 6 лет назад +4

    BUDはどういう時に使えばいいかがパッと頭に浮かんでこないのが残念汗
    不要なBUD感知を回避するくらいかなぁ
    あるいはTフリップフロップやパルス回路と同様の信号を発生できる別の方法ととらえればいいのかなぁ・・・
    CUDに関してはめちゃマニアックってことでスルーしていいのかしら♪(笑)
    RSシステムの理論的に起こらない信号が
    なぜか起きてるっていうのを楽しむ感じなのでしょうかね汗

    • @LupinusMC
      @LupinusMC 6 лет назад

      実は最近のピストンドアはほぼ全てBUDを使用していると言っても過言はありません。

  • @wheel350
    @wheel350  9 лет назад

    >濵名裕紫 さん
    ほんとだ!

  • @ふふふふふ-z3m
    @ふふふふふ-z3m 8 лет назад

    ありがとうございます

  • @ボーイゲーム
    @ボーイゲーム 7 лет назад +1

    神としかいいようがない

  • @matteenlive
    @matteenlive 4 года назад +3

    5:40 CUD

  • @shinneko1187
    @shinneko1187 7 лет назад +1

    budの仕組みが
    未だによく理解できない

  • @ゆーもSub
    @ゆーもSub 9 лет назад

    リクエストって可能ですか?
    可能でしたらこんなようなのを作って欲しいです。
    ある場所に指定のアイテムを投げて2×2のドアが開くモノを作って欲しいです。

    • @wheel350
      @wheel350  9 лет назад

      高橋ユーモ T字型ダブル隠し通路の下の機構と、2×2のドアを接続するだけなので作れると思いますよ!
      一応考えてみますが、要は開け方が見えなければ良いという事でいいですか?

    • @wheel350
      @wheel350  9 лет назад

      wheel350 アイテムを投げるわけじゃないですが、置くという事で作ってみました!
      ruclips.net/video/iBIjlZhJx1w/видео.html

    • @ゆーもSub
      @ゆーもSub 9 лет назад

      wheel350
      コメント返信遅れました!
      ありがとうごさいます!

  • @こる-d7q
    @こる-d7q 7 лет назад +1

    リクエストいいですか?
    入力がボタンで、一回信号が入るとその信号が入り続けて2回目の信号で消えるという回路お願いします!

    • @wheel350
      @wheel350  7 лет назад +3

      ボタンを押す毎にONとOFFが切り替わる、という回路でしたら、パート1の「T-FF」がそれに該当すると思います!

  • @jinmochizuki8643
    @jinmochizuki8643 9 лет назад

    写真撮るように時どき止めたらどうですか?

  • @h3___
    @h3___ 9 лет назад

    ボタンを一回押すと電源オン、もう一回押すとオフ
    みたいなのってどうやるんでしたっけ?

    • @wheel350
      @wheel350  9 лет назад

      LINUX command 気まぐれ小学生 T-フリップフロップというのが、それですね!

  • @osu_sin
    @osu_sin 9 лет назад

    MAP配布して欲しいです

  • @nagakou
    @nagakou 6 лет назад +2

    BUDって便利なのか?

    • @暇の民-g8t
      @暇の民-g8t 5 лет назад

      なれるとめちゃくちゃ便利ですよー

  • @matteenlive
    @matteenlive 4 года назад +2

    BUDの原理がわからん。
    なんで、斜めとか、2マス上でなのに反応するの?
    接してないとダメって書いてあったんだけど

    • @koba.kaki_asuka
      @koba.kaki_asuka 4 года назад +1

      beだとBUDないけどそういうこと?

    • @toraaaa333
      @toraaaa333 4 года назад +3

      BUDは元々バグから発生した回路だからですよ

    • @e-r88
      @e-r88 3 года назад +1

      例えばピストンを動かす時横にブロック、信号がその上に有れば動かせるよね?
      この時開発者がミスって「ブロックの信号がオンになった」を「ブロックが更新された」と
      してプログラムを書いたんじゃないかな。
      それか面倒くさかっただけか。

  • @TK-jf9cv
    @TK-jf9cv 7 лет назад

    最初のところpart2じゃなくてprat2になってましたよ!
    後、この動画は僕のバイブル(?)になりました。

  • @はにぃくん
    @はにぃくん 6 лет назад +5

    最初編集ミスしてますよ〜part2がprat2になってましたよ〜

  • @hennzinndayo
    @hennzinndayo Год назад +1

    統合版にBAD追加くれ