По причине болезни в данном выпуске две плановые серии смонтированы в одну, и серия публикуется с задержкой. За зажатый временами голос прошу понять и простить, горло ещё не до конца поправилось. Спасибо =)
Там вначале планировалась подготовка и рейды, во второй части базовая, в третьей - красные схемы, синие банки и автоматизация переработки нефти на схеме из 2 части. В итоге пришлось переиграть и собрать материал для 1 и 2 части в одну серию. Иначе большая задержка получалась.
Фёдор скажи когда у тебя в планах гаид по поездам новый, я недавно начал в факторию и с поездами огромная куча вопросов - грамотные перкрестки, логика станций и еще много чего непонятного
Всегда считал, что видеогайды по играм не нужны, и несколько найденных видяшек по Факторио только убедили меня в этом -- до сих пор мне хватало текстов. Но коварный ютуб всё-таки подсунул твоё видео в рекомендации, а я ткнул посмотреть, и не пожалел. Даже при том, что ничего нового тут для меня, в принципе, нет -- проглотил весь сезон буквально за пару дней, как сериал :). Очень здорово снято, болею за базу как за свою и жду эпизода с атомной энергией!
Хоть и очень поздно смотрю (давно сам с нефтью разобрался) но наверное самый полезный выпуск (особенно следующая серия) для новичков. Свою первую базу я бросил когда открыл нефть: сломал мозг, кое как подключил, открыл улучшенную переработку и понял, что проще заново начать.
Спасибо больше за видео, познавательно, особенно в плане организации завода :) п.с., 5 часов ушло на то, что бы наладить производство, организацию фортпоста и доставку нефти и её переработки) Не знаю, сколько бы без гайда завод строил, помню свои первые поделки таких заводов, где просто настоящая наркомания с трубами была)
Это нормально, на начальных этапах. 5 часов, имея на руках гайды - нормальное время, чтобы понять суть и научиться. Позже придёт более глубокое понимание
Мне начальную зачистку нравится на машине делать. Не уверен, что у автомата в ней есть бонус урона, но зато "с ветерком". Главное - не попасть в ситуацию, когда зажмут :)
@@fed1splay это да. Танк, конечно, более инертный, хотя и скорость у него раза в 2 ниже, но гнёздам не устоять, если без кислоты. Да и с кислотой тоже :) Открыл для себя индивидуальный лазер - вообще легко зачищать на танке :) P.S.: спасибо за Ваши letsplay'и и мануалы ;)
С возвращением, комрад! Надеюсь в этот раз долечен) К слову о выпиливании жуков. Я тут обнаружил что урон от портативной лазерной турели в патче 17 увеличивается с соответствующими исследованиями, а потребление энергии 150 кВт. То есть теперь из себя можно сделать реально машину смерти вставив в костюм 10 лазерок и два генератора по 750кВт каждый, а остальное место забить экзоскелетами и двумя щитами. Получается что 2 генератора+2 большие батареи,2 щита+10 турелей = смерть всему живому при чем батарея даже не разрядится. Это не так как раньше когда две турели в костюме просаживали заряд батареи
Долечиваюсь ещё. Вынужден больной озвучивать, а то и так паузы капец между роликами :) Про боёвку .. Скажу одно: ванильная боёвка - вся из себя лайтовая :) для норм войнушки надо моды подбирать под себя, ну если в войнушке конечно интерес есть
@@fed1splay не, ну весь сезон так озвучивать точно не стоит. но пару тройку серий мы бы потерпели - это всё-же чуть лучше, чем ничего - пока ты болеешь пусть за тебя отдувается долботрон. но лучше больше не болей ;)
Хотелось бы видеть всю рутину в формате стримов или очень долгих видосиков. И думаю будут ещё люди, которым это интересно. Возможно ли это реализовать как с мегабазой?
Да какое, долечиваюсь)) но щас хоть с горем пополам можно озвучивать. Материала накопил, а озвучить не мог. 3 часа на эту серию ушло, пока все кашли повырезал. Хотя, пока болел - написал основу платформы, которая и консоль для интерактива в факторио (и любой другой игре, если модуль под игру написать и добавить), и позволит туда чат мой перенести, и бота прикрутить, и прочее. Заодно освоил с# на уровне стаковерфлоу программиста 😂 Щас вот хочу сделать мод, который будет генерить ивенты в факторио, как рассказчик в римке. И можно будет собрать какой нибудь модпак на основе БА, где будут события происходить. Давно хотел, чтобы в факторке всякая хрень случалась пока развиваешься, как в римчике))
Это скорее совпадение и фантазии художника)) Долботрон - скорее собирательный образ, и не задумывался как реинкарнация Бендера)) он как минимум не бухает 😂
Такой вопрос: а перевозка нефти цистернами -- это чисто в демонстрационных целях, или, на твой взгляд, есть какие-то преимущества перед трубопроводом? Потому что, как по мне, на этой карте месторождение достаточно близко для того, чтобы просто протянуть трубы. По опыту, жуки атакуют только само месторождение (и его таки надо огораживать и защищать), а вот подземные трубы они игнорируют.
Хм, ну да, если на долгую перспективу закладываться, то станция -- универсальный вариант. Но ведь нефтянка неисчерпаема, по сути, хоть и уменьшает выработку со временем. Надо обдумать, короче :) У меня ещё не было опыта гигантской базы.
Можно узнать подробнее про работу светофоров на жд? Светофоров понавтыкал, а они то закрывают движение на пустой дороге, то один поезд догоняет другой.
Я буду в любом случае ориентироваться на 23-минутный сериальный формат, с подачей инфы в 3 блока. Со временем ролики будут выходить чаще, я щас планирую прикупить один девайс, который ускорит работу со звуком и сократит немного время производства роликов
не тесно ли будет нефти в этом закутке? а то ты ее уже и сверху и снизу ограничил да и по бокам тоже места нет, и если ты приравниваешь нефть к переработке руды то может ее надо было поставить в один ряд с ними, тогда бы и ресурсы подводить легче было да и доступ к главной шине тоже нормальный был бы
Не, смысл больше то делать?) Мы же не за рекорды тут играем. Это законченный блок, осталось только переработку тяжёлой и лёгкой фракции показать. Для одной ракеты, плавного повествования для новичков, и такого же плавного перехода на сити-блоки этого без проблем хватит :) А если нехватка сырой будет, то можно стакер накинуть рядом.
ФёдорЛяпин fed1s Play , хотя да, всё ведь упирается в скорость науки , если особо не разгонятся то и хватит, хотя тогда зачем печей столько , как-то непропорционально выходит
А с печками всё банально. У нефти основной потребитель - это наука. А у печей - иногда бывали ситуации, когда хотелось быстро построить большое количество каких нибудь объектов. Тогда буфер в печках очень хорошо пригождался :) Потому я заранее решил предупредить подобные ситуации и поставить небольшой потенциальный запас. Плюс заранее показать модульную логику новичкам, чтобы понимание "производственных блоков" и цехов привить "с пелёнок". Посыл у сезона в том числе и образовательный :)
А почему вы предпочитаете делать пути кольцами, а не прямыми с петлями на концах? Имею в виду, что б туда-обратно по одним путям поезда ездили. Больше одного поезда всё равно же пускать незачем на линии месторождение-база.
Добрый день! Есть ли табличка или сайт для расчета необходимого количества ресурсов (фабрик)? С учётом модулей, маяков, пропускной способности конвейеров и манипуляторов, солнечных панелей.
Федор еще вопрос есть! Я собрал нефтянку как ты показал, подключил помпы с логикой как ты показал. Но почему то мазут вообще не накапливается,дизель крутится на отметке 9-10 тысяч и газ полный резервуар.Проверил все соединения труб нигде ничего не перемешивается. Мазут начинает накапливаться когда отключаю завод по производству легкой фракции,но накапливается ну очень медленно. Не знаю в чем проблема!))) Наверное придется с нуля опять построить) Просто интересно в чем проблема!
Здравствуйте, Фёдор! Наметился вопрос: у меня на моей макаронной фабрике были намечены всякие массивы, которые я не хотел строить за ненадобностью. Далее, открываю технологию дронов, ставлю дронстанции, и теперь радостно пытаются их отстроить (а я всё ещё не хочу). Можно с этим что-нибудь сделать? Заранее спасибо!
Ну я выше тебе способы написал. Вообще, это не очень хорошая идея мешать строительных дронов в одну кучу. Если у тебя будет достаточно много строительных дронов, то они начнут тупить в итоге. В игре сделано ограничение на очередь строительных команд. Плюс потом устанешь управлять такими сетями, если будет необходимость выловить дронов и разделить сети. Так что правильнее сразу ставить дрон-сети так, чтобы они покрывали только небольшую площадь. Если конечно ты не ставишь целью сделать исключительно фабрику на дронах.
@@fed1splay, я не о красоте думал, а о функциональности. Да с двумя выглядит лучше, ибо симметрия, но стоило оговориться что это не обязательно и привести в пример тултип на 12к/сек или просто обратить внимание. Сам же говоришь что новички смотрят и ждут инфы, было бы не плохо о таком говорить.
Я думал ты взрывчатку для скал организуешь на нефтепереботке. Мне показалось так было бы проще ведь она маленькая и рядом с пластиком идеально бы стала. К тому же там подведен уголь для гранат, железные пластины все равно бы понадобились для серной кислоты,а сталь на бочки можно подводить дронами, а пока их нет просто закинуть в ящик пару стаков стали.
Нет. Мне производство удобнее в одном месте сосредоточить. Нефтянка - это лишь перегонка сырья в промежуточные ресурсы. Ну по крайней мере я для себя логически нефтепереработку приравниваю к производству железа, меди или стали
У меня возникла странная вещь. В нефтеперерабатывающих заводах в продукции указан только попутный газ. Первых двух фракций нет. Что делать? Пиратка битая попалась?
ФёдорЛяпин fed1s Play спасибо что ответили . Мне показалось что Вы в видео сказали 15 МВт, а 15/300 выходит 50 кВт, вот и решил поинтересоваться. Думал, может какие-то изменения внесли
Я больше радиохимик (знания маленькие а формулы не учу так как мне 11) но могу отметить что керосин лёгкое топливо которое используют в реактивных двигателях
жесть какаято. все отстроено так как будто завтра улететь можно. и разработаны только две банки. я проложил только что жд до железной руды но уже все трехбаночные исследования сделаны
По причине болезни в данном выпуске две плановые серии смонтированы в одну, и серия публикуется с задержкой. За зажатый временами голос прошу понять и простить, горло ещё не до конца поправилось. Спасибо =)
Там вначале планировалась подготовка и рейды, во второй части базовая, в третьей - красные схемы, синие банки и автоматизация переработки нефти на схеме из 2 части.
В итоге пришлось переиграть и собрать материал для 1 и 2 части в одну серию. Иначе большая задержка получалась.
Фёдор скажи когда у тебя в планах гаид по поездам новый, я недавно начал в факторию и с поездами огромная куча вопросов - грамотные перкрестки, логика станций и еще много чего непонятного
Нужно больше факторио)))
Только написать хотел, голос очень сильно слышно, что больной. Выздоравливай
Поезда планировал до конца мая зарелизить (там достаточно много материала), но из-за болезни не уверен, успею ли к 3й декаде мая
Стена им. Трональда Дампа от Жуксиканцев. Фёдор, Вы сделали мой день!
Всегда считал, что видеогайды по играм не нужны, и несколько найденных видяшек по Факторио только убедили меня в этом -- до сих пор мне хватало текстов. Но коварный ютуб всё-таки подсунул твоё видео в рекомендации, а я ткнул посмотреть, и не пожалел. Даже при том, что ничего нового тут для меня, в принципе, нет -- проглотил весь сезон буквально за пару дней, как сериал :). Очень здорово снято, болею за базу как за свою и жду эпизода с атомной энергией!
10:17 с такой вставкой я готов всю рекламу пересмотреть. Выздоравливай!
Всё круто, но выздоравливай.
Привет Федор! Сразу поставил лайк. Лампочки прямо как котики. Фраза: "Опять же лампочку везде ссущую.)))) (8:40)
Да детка, ДА!!!
PS. Кожаный мешок поправляйся!
Шутка про демократию зашла))
Я один когда услышал про стену Трампа, типа жуки в шляпах сомбреро на конях с мушкетами ШТУРМУЮТ эту стену!?
Хоть и очень поздно смотрю (давно сам с нефтью разобрался) но наверное самый полезный выпуск (особенно следующая серия) для новичков. Свою первую базу я бросил когда открыл нефть: сломал мозг, кое как подключил, открыл улучшенную переработку и понял, что проще заново начать.
Нефть - первая зубная боль для неопытного игрока))
@@fed1splay позвольте испугаться, первая из скольки?)
Нефть, жд, логика, дрон-логистика, А ЧО НА РАКЕТУ НАДО СТО ДЕТАЛЕЙ??
Это 5 основных
@@fed1splay пля,ПЛЯЯ,ПЛ-Я-Я-Я-Я!!!
Федор ВЫЗДОРАВЛИВАЙ!!!! Я уже стал наркоманом ФАКТОРИО )))) и все ТЫ виноват )))) жду продолжения !!!
Спасибо больше за видео, познавательно, особенно в плане организации завода :)
п.с., 5 часов ушло на то, что бы наладить производство, организацию фортпоста и доставку нефти и её переработки) Не знаю, сколько бы без гайда завод строил, помню свои первые поделки таких заводов, где просто настоящая наркомания с трубами была)
Это нормально, на начальных этапах.
5 часов, имея на руках гайды - нормальное время, чтобы понять суть и научиться. Позже придёт более глубокое понимание
Мне начальную зачистку нравится на машине делать.
Не уверен, что у автомата в ней есть бонус урона, но зато "с ветерком".
Главное - не попасть в ситуацию, когда зажмут :)
У тачки проблема в том, что она постоянно во что-то врезается)
@@fed1splay это да.
Танк, конечно, более инертный, хотя и скорость у него раза в 2 ниже, но гнёздам не устоять, если без кислоты. Да и с кислотой тоже :)
Открыл для себя индивидуальный лазер - вообще легко зачищать на танке :)
P.S.: спасибо за Ваши letsplay'и и мануалы ;)
Новую серию Игры престолов так не жду как твое видео по факторке!
а за что дизлайки? всё просто и конкретно, никаких мега-вступлений и ковыряний в носу
Отлично делаешь👍, сам сейчас себе делаю газ и понимаю что меня получается не плохая макаронная фабрика но всё работает 😄
Серия только вышла? Лайк моментально.
Наконец дождались факторку)
Я уже думал все не дождусь. :(((( и вот снова праздник к нам пришёл.
С чего бы не дождаться то)
Удачи с выздоровлением, не болей
Все таки дождался, спасибо)
Ура! с выздоровлением!) не болей! ждём больше серий)
Лечусь как могу)
Лайк за сторания. Даёшь больше факторки. Не болей.
Про не болей, ничего обещать не могу :)
Меня продувает, хоть и берегусь как могу
С возвращением, комрад! Надеюсь в этот раз долечен)
К слову о выпиливании жуков. Я тут обнаружил что урон от портативной лазерной турели в патче 17 увеличивается с соответствующими исследованиями, а потребление энергии 150 кВт. То есть теперь из себя можно сделать реально машину смерти вставив в костюм 10 лазерок и два генератора по 750кВт каждый, а остальное место забить экзоскелетами и двумя щитами. Получается что 2 генератора+2 большие батареи,2 щита+10 турелей = смерть всему живому при чем батарея даже не разрядится. Это не так как раньше когда две турели в костюме просаживали заряд батареи
Долечиваюсь ещё. Вынужден больной озвучивать, а то и так паузы капец между роликами :)
Про боёвку ..
Скажу одно: ванильная боёвка - вся из себя лайтовая :) для норм войнушки надо моды подбирать под себя, ну если в войнушке конечно интерес есть
2:14 шикарная полит шутка!
Как-то на машине с гранатами спавнеры кусак быстрее и веселее выносятся, на ранних этапах очень помогает
Я вожу так, что собираю все камни и деревья. Не удобно)
С нетерпением жду новых выпусков. Поправляйся побыстрее))
Создал завод и в не ту трубу нефть толкал, а она не заходит. Спасибо что подсказал что есть специальная труба для воды и отдельно для нефти.
Спасибо Федя. Сдедал такой подарок у меня сегодня ДР. и новая серия приятно!
Спасибо за видос. ждем гайд по жд)
Огромное спасибо за нефтянку!!! Уже год играю, а все разобраться с ней не мог толком.
у меня почти ломка без видосов началась
Ну не буду же я гугл-мужиком озвучивать, если голоса нет)
@@fed1splay а почему нет? :D
Не таким я этот сезон задумывал)
@@fed1splay не, ну весь сезон так озвучивать точно не стоит. но пару тройку серий мы бы потерпели - это всё-же чуть лучше, чем ничего - пока ты болеешь пусть за тебя отдувается долботрон. но лучше больше не болей ;)
Ох как я ждал спасибо большое Федор))
Я не знаю как выгрузить нефть из вагона. То есть ставлю помпы, и они ничего не делают.
Брат Итачи, Брат Итачи, Брат Итачи - ПОЛУЧАЙ СДАЧИ!
2:14 Ор выше гор...
40 минут. Уважуха!
Две серии в одно склеено
Хотелось бы видеть всю рутину в формате стримов или очень долгих видосиков. И думаю будут ещё люди, которым это интересно. Возможно ли это реализовать как с мегабазой?
Не в этом сезоне
4:36 Когда в Hearts of Iron 4 захватываешь какое-то государство
Люди - они везде одинаковые. Даже такие, как долботрон 😂
Поржал с шутки про джуксиканцев ))
Классно дизайн изменился у видео
Ты как всегда лучший в фактории!
Как же долго я ждал новую серию!!!
Неделю озвучить не мог)
Ну, с выздоровлением)
Да какое, долечиваюсь)) но щас хоть с горем пополам можно озвучивать. Материала накопил, а озвучить не мог.
3 часа на эту серию ушло, пока все кашли повырезал.
Хотя, пока болел - написал основу платформы, которая и консоль для интерактива в факторио (и любой другой игре, если модуль под игру написать и добавить), и позволит туда чат мой перенести, и бота прикрутить, и прочее.
Заодно освоил с# на уровне стаковерфлоу программиста 😂
Щас вот хочу сделать мод, который будет генерить ивенты в факторио, как рассказчик в римке. И можно будет собрать какой нибудь модпак на основе БА, где будут события происходить.
Давно хотел, чтобы в факторке всякая хрень случалась пока развиваешься, как в римчике))
6:00 "Не дыра а отверстие". Вообще то именно дыра ибо природного происхождение, а отверстие это людского происхождения, так что в данном случае дыра
Кожаный мешок желает фабрики)
Ура!!!! Круть) Новая серия)
Класс! Не зря ждал
Все еще жду продолжения ONI, классный проект. Поправляйся
Они скорее всего будет перезапуск, в этом же формате. Они механики в игре меняют быстрее, чем я сезоны снимаю.
@@fed1splay будем ждать
4:37 я только сейчас понял что долбатрон это реинкарнация Бендера из Футурамы. Ну или перепрошивка, так По моему у роботов это называется :)
Это скорее совпадение и фантазии художника))
Долботрон - скорее собирательный образ, и не задумывался как реинкарнация Бендера)) он как минимум не бухает 😂
@@fed1splay это потому что нефтянки не было. Теперь, когда есть что бухать - фиг знает. :-)
лук сразу
7:59 Вспомнил своего трудовика)
Такой вопрос: а перевозка нефти цистернами -- это чисто в демонстрационных целях, или, на твой взгляд, есть какие-то преимущества перед трубопроводом? Потому что, как по мне, на этой карте месторождение достаточно близко для того, чтобы просто протянуть трубы. По опыту, жуки атакуют только само месторождение (и его таки надо огораживать и защищать), а вот подземные трубы они игнорируют.
Мне потом с каждого месторождения километры труб тянуть?)
Хм, ну да, если на долгую перспективу закладываться, то станция -- универсальный вариант. Но ведь нефтянка неисчерпаема, по сути, хоть и уменьшает выработку со временем.
Надо обдумать, короче :) У меня ещё не было опыта гигантской базы.
Это месторождение в районе нескольких ракет перестанет покрывать потребности. Если не раньше
Название "попутный нефтяной газ" в игре соответствует газу этилену (C2H4), если судить по картинке
Жуксиканцы!!! Ору !! лайк и подписка
Думаю, что скалы могут побороться с деревьями за звание главного врага кожаного мешка.
Статистику убийств открой)) поймёшь, почему деревья - главные враги)
Хотя, может не у всех так
да, было дело с черным прямоугольником...
Можно узнать подробнее про работу светофоров на жд? Светофоров понавтыкал, а они то закрывают движение на пустой дороге, то один поезд догоняет другой.
Скопируй то, что сделано у меня. Более подробно о жд будет в гайде
37:18 ... Не поверишь, как страшно для новичка слышать такое 😓
Будут боб и ангел на 0.17?) И да, выздоравливай!
Всё возможно)
35-40 минут - идеально для серии, 20 слишком мало, даже когда много информации, ты вроде смотрел смотрел, и тут резко конец...
Я буду в любом случае ориентироваться на 23-минутный сериальный формат, с подачей инфы в 3 блока. Со временем ролики будут выходить чаще, я щас планирую прикупить один девайс, который ускорит работу со звуком и сократит немного время производства роликов
Нужно больше факторио. )
Круто было бы добавить к описанию блюпринт завода по переработке нефти
На пастебине моёб блюпринты должны быть все
ФёдорЛяпин fed1s Play да я уже нашёл, спасибо 👍👌
30:17 выругался на столбы))))
Привет! Спасибо за контент) Скажи пожалуйста название мода, что распределяет равномерно обоймы в туреляx?
Even Distribution
не обязательно патроны. любые закидываемые предметы в объекты
не тесно ли будет нефти в этом закутке? а то ты ее уже и сверху и снизу ограничил да и по бокам тоже места нет, и если ты приравниваешь нефть к переработке руды то может ее надо было поставить в один ряд с ними, тогда бы и ресурсы подводить легче было да и доступ к главной шине тоже нормальный был бы
Не, смысл больше то делать?) Мы же не за рекорды тут играем.
Это законченный блок, осталось только переработку тяжёлой и лёгкой фракции показать.
Для одной ракеты, плавного повествования для новичков, и такого же плавного перехода на сити-блоки этого без проблем хватит :) А если нехватка сырой будет, то можно стакер накинуть рядом.
ФёдорЛяпин fed1s Play , хотя да, всё ведь упирается в скорость науки , если особо не разгонятся то и хватит, хотя тогда зачем печей столько , как-то непропорционально выходит
А с печками всё банально.
У нефти основной потребитель - это наука.
А у печей - иногда бывали ситуации, когда хотелось быстро построить большое количество каких нибудь объектов. Тогда буфер в печках очень хорошо пригождался :)
Потому я заранее решил предупредить подобные ситуации и поставить небольшой потенциальный запас. Плюс заранее показать модульную логику новичкам, чтобы понимание "производственных блоков" и цехов привить "с пелёнок".
Посыл у сезона в том числе и образовательный :)
Спасибо тебе за видос, очень помог
Как жидкость в бочки заливать?
А будут что-то на подобии ламповых котяр которые были на прошлой базе?
Там был Пушин. Она вернётся, скоро )
А почему вы предпочитаете делать пути кольцами, а не прямыми с петлями на концах? Имею в виду, что б туда-обратно по одним путям поезда ездили. Больше одного поезда всё равно же пускать незачем на линии месторождение-база.
Чуть позже будет несколько поездов. Да и это временная линия.
Добрый день! Есть ли табличка или сайт для расчета необходимого количества ресурсов (фабрик)? С учётом модулей, маяков, пропускной способности конвейеров и манипуляторов, солнечных панелей.
Тебе кнопка "победить" чтоли нужна?)
Есть сайты с калькуляторами на ваниль. Ссылки под рукой нет.
Есть моды-калькуляторы. Helmod например
Федор еще вопрос есть! Я собрал нефтянку как ты показал, подключил помпы с логикой как ты показал. Но почему то мазут вообще не накапливается,дизель крутится на отметке 9-10 тысяч и газ полный резервуар.Проверил все соединения труб нигде ничего не перемешивается. Мазут начинает накапливаться когда отключаю завод по производству легкой фракции,но накапливается ну очень медленно. Не знаю в чем проблема!))) Наверное придется с нуля опять построить) Просто интересно в чем проблема!
Ограничение на помпе, которая мазут подаёт на переработку не поставил. Поэтому вся тяжёлая фракция откачивается
Ким-чен-ынить ! =))))))))))))))))
Здравствуйте, Фёдор! Наметился вопрос: у меня на моей макаронной фабрике были намечены всякие массивы, которые я не хотел строить за ненадобностью. Далее, открываю технологию дронов, ставлю дронстанции, и теперь радостно пытаются их отстроить (а я всё ещё не хочу). Можно с этим что-нибудь сделать? Заранее спасибо!
Убрать призраки проектов)
Либо убрать строительных дронов.
Либо убрать компоненты проектов из логистической сети
То есть нельзя, чтобы и намечено было, и дроны не кипишились?
Ну я выше тебе способы написал.
Вообще, это не очень хорошая идея мешать строительных дронов в одну кучу. Если у тебя будет достаточно много строительных дронов, то они начнут тупить в итоге. В игре сделано ограничение на очередь строительных команд.
Плюс потом устанешь управлять такими сетями, если будет необходимость выловить дронов и разделить сети.
Так что правильнее сразу ставить дрон-сети так, чтобы они покрывали только небольшую площадь.
Если конечно ты не ставишь целью сделать исключительно фабрику на дронах.
Спасибо, опять чтоли поиграть, построить все на ЖД путях
Уважаемый, для 1 вагона-цистерны достаточно 1 помпы, ибо она разгружает (загружает) 1 вагон (25к) за 2 с небольшим секунды.
Давай сразу договоримся, что о вопросах вкусовщины мы не спорим :)
Мне не нравится конфигурация с одной помпой, она некрасивая.
@@fed1splay, я не о красоте думал, а о функциональности. Да с двумя выглядит лучше, ибо симметрия, но стоило оговориться что это не обязательно и привести в пример тултип на 12к/сек или просто обратить внимание. Сам же говоришь что новички смотрят и ждут инфы, было бы не плохо о таком говорить.
В конкретном примере это экономия на спичках :)
привет! Чертежик серых колб как найти? на "пасте" старый лежит, не подходит уже
Мне массовые серые пакеты не нужны в данный момент. Поэтому я чертёж не делал. Они производятся как есть, на 5 ассемблерах.
Есть ачивка, быть задавленным паравозом
Я думал ты взрывчатку для скал организуешь на нефтепереботке. Мне показалось так было бы проще ведь она маленькая и рядом с пластиком идеально бы стала. К тому же там подведен уголь для гранат, железные пластины все равно бы понадобились для серной кислоты,а сталь на бочки можно подводить дронами, а пока их нет просто закинуть в ящик пару стаков стали.
Нет. Мне производство удобнее в одном месте сосредоточить. Нефтянка - это лишь перегонка сырья в промежуточные ресурсы. Ну по крайней мере я для себя логически нефтепереработку приравниваю к производству железа, меди или стали
@@fed1splay Тогда и производство пластика является несколько чужеродным 😂😂
Дорогой Фёдор, ответственно заявляю, что в роликах по факторио даже близко никто не приблизился к качеству твоего контента.
Качество сложно делать)
Федор, а можно чертеж обработки нефти пожалуйста?
Она не доделана. После следующей серии.
а какую программу для записи видео ты используешь???
OBS
@@fed1splay спасибо!
Вопрос,ракетное топливо ускоряет переработку руды в печах ?
Нет. Только динамика у транспорта меняется
У меня возникла странная вещь. В нефтеперерабатывающих заводах в продукции указан только попутный газ. Первых двух фракций нет. Что делать? Пиратка битая попалась?
Это теперь первый тир такой, только газ
@@fed1splay Понятно, спасибо. Я уже второй почти исследовал.
А ведь бочки можно делать правее - там уже есть стальные балки. И подземным дотянуть к бомбам.
Это всё вкусовщина, и всё равно будет переделано )
Отличная образовалка
Ты крут.
Спасибо за видео
почему 2 насоса, а не 3?
Сколько же у тебя отсылок к США! То отсылка к Бостон динамикс. То к стене, тотещё к чему-то
То, что ты так думаешь - это хорошо, или плохо?
Я не могу понять эмоции твоего комментария, сорян 😂
Ремейк по нефти будет? В 0.17.60 поменяли механику(
Щас всё брошу и сделаю.
Ну ты понял :)
@@fed1splay ну я и не ставил вопрос так что бы ты пилил уже сию минуту) просто по интересовался будет ли
Будет новая схема, когда массовое производство пойдёт. В 15 серии. До тех пор я на 0.17.50 остаюсь
Сколько вырабатывает солнечная панель энергии в версии 0.17?
Тебя на игровой википедии забанили?)
60
ФёдорЛяпин fed1s Play понял принял
@@sakkra7436 так это пиковая выработка. Ничего не менялось тут
ФёдорЛяпин fed1s Play спасибо что ответили
. Мне показалось что Вы в видео сказали 15 МВт, а 15/300 выходит 50 кВт, вот и решил поинтересоваться. Думал, может какие-то изменения внесли
Я больше радиохимик (знания маленькие а формулы не учу так как мне 11) но могу отметить что керосин лёгкое топливо которое используют в реактивных двигателях
а в чем разница чем питать огнеметные турели? сырой нефтью, тяжелой или легкой фракцией
У керосина бонус к урону максимальный
жесть какаято. все отстроено так как будто завтра улететь можно. и разработаны только две банки. я проложил только что жд до железной руды но уже все трехбаночные исследования сделаны
А когда новое видео?
Заметил что автор ставит заводы на каменную поверхность, это просто для красоты или есть какой то смысл?
Ты про покрытие?
Покрытие - это декор. И модификатор на скорость бега
Будет ли потом сейв базы?
Как будет стабильная версия, будут сейвы
Жаль ,что видел редко выходят(
нормас юморок
Залей пожалуста чертёж перегонки ) Зарание спасибо!
После следующей серии. Он недоделан ещё тут.