ты единственный летсплейщик который умело совмещает гайды и развлекательный момент в казалось бы совершенно "ботанской игре". Смотря твои видео, я понимаю, что в factorio может научиться играть каждый.
Посмотришь видосы по базе 17 от Федора и возникают мысли, что с таким подходом можно даже заморочиться на полное производство у себя всего не в руках - на ачивку! :) Дальнейших тебе успехов во всём!
Блин,я вот как дошел по записям до этого сезона глаза не нарадуются,появление долботрона,гайдики,и эта музыка в конце,просто титаническая работа проделана,особенно приятно за музыку,прямо в точку попали,я как услышал ее в первой серии сразу проникся как 2 года назад играл впервые в факторку,и без молла,и без производства на месте,без шины,боже как же я тогда страдал,но когда запустил ракету впервые и посмотрел на результат работы,как это сказать...как то горд стал за себя и мой КПД на учёбе и небольших работах вне игры от самоуважения резко возрос,спасибо Федор что вернул в то время)
Федор, ты наверное единственный кто выкладывает самые понятные/веселые видосы по Факторке без ругательств и с кучей фишек! Хоть я и играю уже с 14 версии, многие фичи только что узнал.. Огромное тебе человеческое спасибо :) P.S. Вообще игра очень смахивает на наркоманию :) постоянно тянет обратно, хоть и прошел не раз, и читы юзал, и понимаешь что принципиально нового уже не будет..
Фёдор, в 0.17 можно вместо "дедовского" способа разделения ресурсов с помощью подземного конвейера, использовать возможность прописывать фильтр входа/выхода на обычные, даже жёлтые разделители. Места это занимает столько же, а чаще даже меньше. И выглядит более понятно и функционально. Освети этот момент в своих гайдах. За гайды - лайк!
Места иногда это занимает больше, или выглядит хуже :) Сейчас именно что фильтрация - это очевидный момент. А блокировка подземным - нет. Потому я это и показал
@@fed1splay Дело даже не в занимаемом месте, а в очевидности и наглядности решений. Применение фильтров на разделителях часто позволяет создавать довольно элегантные компактные фабрики для производства сложных изделий. К тому же фича с фильтрами на разделителях новая, и не все, даже игравшие в 0.16, знают о ней. Поэтому и прошу продемонстрировать применение этой фичи новичкам.
Спасибо за видео-гайды и чертежи. Мне как новичку в Factorio очень помогают особенно чертеж Мола т.к еще понятия не имею как что строить.Очень позновательные видео.
При такой сетчатой конфигурации фабрики, наверное, сложно масштабировать и следить за равномерной подачей всех ресурсов. Например, если обычные манипуляторы производятся недостаточно быстро и из-за этого "половина фабрики" тормозит, увеличить производство можно только производя манипуляторы где-то далеко и протянув дополнительную линию на вход быстрых манипуляторов и других. Я всегда располагаю сборочные цехи в ряд каждого типа, чтобы если что то производится медленно добавить 2, 3,4 ряд именно для этого типа, а все выходы через конвейеры по петле поступают на вход другим конвейерам. Так не нужно особо думать что от чего зависит и легда добавлять мощьности)))
О каких масштабах речь? :) Когда ты возишь ресурсы вагонами, на первый план выходит логистика и простота менеджмента транспортной сети :) Если ты потребляешь, скажем, некоторым цехом 1000 манипуляторов в минуту, то задача будет сводиться к тому, чтобы где-то развернуть цех/цеха, которые производят в сумме 1000/м. И обеспечить бесперебойный подвоз. Если поезда ездят без задержек, то всё упрётся в скорость погрузки/разгрузки в конкретном производственном модуле. А это можно рассчитать, т.к. нам известна скорость погрузки одного пакетника из сундука в вагон :) Я потому и спросил: о каком масштабе речь?
Катерина отличный летсплейщик по Factorio) Хоть процентов 30-40 и не понимаю, что она говорит(с субтитрами даже) все равно интересно. Кроме Федора по факторке только её и смотрю
Там речь и подача такие, что понимать очень легко даже со слабым знанием языка, и быстро перестаёшь замечать, что это американский) Единственное, некоторый разговорный может с толку сбивать.
Не понимаю я, почему все ноют из-за якобы редкого выхода роликов. Всё-таки, это достаточно долго, учитывая наличие нескольких проектов и качественный монтаж Текст, снятие, монтаж - это долго, к тому же у каждого есть своя личная жизнь, блогеры - не роботы, даже Долботрон умеет любить
Кстати говоря, молл на ваниле делать просто. А вот с B&A... Я с одними только Bob's mods заколебался париться, бомбанул и даже Факторку решил забросить, чтобы покумекать, поизобретать велосипеды. Молл с B&A строить сложно хотя бы потому, что нужно миллион разных ресурсов пустить по шине, потом их вводить в эту несчастную фабрику... Ей-Форду, легче жуков научить исполнять гимн СССР, чем разобраться с разработкой одной только шины, чтобы подключать было не через попоболь. Проблема B&A в том, что гайдов на русском по ней почти что нет. I can speak English very плохо, как вы понимаете, и переводить гайды с Запада мне не комильфо... Ух, ладно, пойду разрабатывать эту хрень дальше
Да здравствуют блюпринты двухлетней давности! Согласен, какие-то вещи могли конечно поменяться, и может даже старые моллы что-то не содержат, но забавно это)
А зачем изобретать велосипеды?) Можно просто провести оптимизацию)) На дронах молл ещё скучнее. Ассемблер, 2 сундука, 2 манипулятора. Повторить 100500 раз 😂
В прошлой итерации МОЛа вместо конвейера с медью были также железные пластины, мне кажется что та задумка была получше так как в начале МОЛа железные пластины более востребованы нежели в конце. К концу МОЛа железные пластины практически не используются, так что их можно будет даже не тянуть и освободить место под другой ресурс, но зато в целом вырастет скорость производства
@@nanakon.8733 Да, да. KoS - умница. PS Жаль, что DaveMcW делает очень мало роликов. (Его элегантный мод Recursive Blueprints - позволил ему построить и продемонстрировать фабрику на площади 9x14 квадратов! [Только сырьё - снаружи подводится.])
Федя, спасибо за видео, очень позновательно. То чувство, когда посмотрел на чужой МОЛЛ и понял, что твой не очень :) Я что то не додумался выводить к сборочным цехам по 2 ресурса с основных лент и по всем лентам пускал изначально по 2 ресурса :) Решил глянуть твой чертёжик для примера. Не подумай, что докапываюсь, но вроде не в ту сторону манипуляторы развернуты у первых сборочников шестерёнок, они берут с подземного конвейера а не выгружают. ПыСы. Всё круто, но свой молл 2 часа сносил..
А там могут быть небольшие косяки, это нормально :) Например лишние куски участков лент, которые я не заметил и не затёр. Такое бывает, когда руками большие конструкции собираешь.
Тот момент когда интереснее смотреть чем играть))) Начал карту, построил немного, боюсь потратить слишком много времени на игру...т.к. предыдущая карта отняла более 100 часов жизни
@@fed1splay (если подробнее:) Всё дело в том что я летом строю дом, и к компу (летом) доступа нет, прошлой зимой узнал об игре и твои видео очень помогли в освоении игры( особенно логистических сетях и атомной эн., и ж.д., и т.д и т.п.))). Сегодня обновил игру и начал новую карту, смотрю ТВОЁ новое начало и кайфую, ты вообще кросс(нет, ТЫ ДЕМОН игры!!!) А ту СТОчасовую карту я забросил потому что по наивности вначале включил мирный режим и стало не интересно играть после Н-го запуска ракеты. СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ВИДОСЫ!!!!
С лицензии как минимум удобнее моды использовать, и есть защита в серверных играх. Но ещё разрабы работают над игрой :) так что считай это малым вкладом в развитие игры
УРА!!!!!!!!!!!!! Спасибо тебе огромное!!! У меня только один вопрос к тебе - у меня после последнего обновления слетели все чертежи. И я хз что делать. Где их теперь искать? Ни одной книги с чертежами=(
@@fed1splay Поискал - ничего там нету =( Проимелись мои все чертежи=( Я там столько чертежей сам делал. Капец. Осталась надежда, что на 3ем компе сохранились. Буду проверять Т_Т.
я может что-то не так делаю, но на 20-ой минуте на меня напала такая куча кусак, что те нашествия на твою базу, это шалости и лёгкий ветерок. Они просто смели меня и базу. -5 турелей секунд за 10
Я без понятия, почему на тебя напала такая куча. Ставь больше турелей. Сам танкуй кусак, когда они бегут на базу. Они по приоритету на игрока нападают. Скрафти броник и автомат, налови рыбы. И контролируй загрязнение
блин, решил себе сделать чертёж и потом в игру вставить, но в 16 версии(я с модом кератива строю чертежи, в 17 модов нет) сборочные аппараты имеют ограничение на количество ресурсов, из которых могут строить...
Как я понял по Вики, стальных и электро - печек нужно в два раза меньше, чем каменных, чтобы заполнить жёлтый конвейер? Как я понял по игре, нужно в два раза больше печек чем на жёлтый, что бы заполнить красный конвейер?
@@fed1splay Я понял, что чтобы забить жёлтый конвейер, нужно 48 каменных печей. Но у стальных в два раза выше скорость производства, значит, чтобы забить жёлтый конвейер, нужно 24 печки. Логично? Логично.
Может вопрос будет и не уместным, но когда будет серия игр 0.17 + с модами боба и ангела?) Так же у меня есть наблюдение. Возможно оно опять же будет не уместным, ибо я все стримы четырёхчасовые не осилил. Так вот, моё наблюдение касается мола и селф дроновой логистики, хотя, по сути, оно касается всего. Зачем ограничивать сундуки количеством стаков? Если можно поставить комбинатор, поставить сундук хранения, забиндить сундук на конкретную вещь и соединить комбинатор с манипулятором, который выкладывает вещь из ассемблера в сундук. И так сделать с каждым сундуком в моле, чтобы на базе был порядок и каждая вещь лежала в своем сундуке, в который каждый ассемблер крафтит эти вещи соответственно. И потом получается все крайне удобно. Из мусорных слотов дроны несут вещи в свои сундуки и забирают эти вещи оттуда же при запросе. Я хз, как тут выложить скрин, потому расскажу: в комбинатор на вход - от сундука; в комбинаторе: если любой сигнал, например это будут манипуляторы,
С каких пор в сундуках можно фильтр ставить и задавать, что конкретно будет в данном слоте?) Тебе во первых придётся не хранения, а запроса/буфера поставить, и задать в сундуке/логикой, что именно ты запрашиваешь. А дальше можно просто сигнал с сундука напрямую в манипулятор подать, и в условии поставить работу, пока конкретный ресурс (сигнал) меньше необходимого значения.
@@fed1splay отправил тебе видос вк. Может это у меня просто версия факторио какая-то странная, но в сундуках хранения у меня всегда был слот под логистический фильтр. Я по началу, когда только знакомился с дроновой логистикой, не обратил на это внимание, а потом, когда меня достал бардак в сундуках, вернее вообще, когда я понял, какой сундук для каких целей, я заметил эту клетку и немного с ней поэкспериментировал. Ну и вот решил поделиться наблюдением. Еще раз повторюсь, возможно у меня какой-то мод на это влияет, но вроде не должно....
Привет. С выздоровлением. Игру прошёл не без твоей помощи, спасибо. Теперь мучаюсь над логикой с лаз. турелями. Твоя схема с прошлого сезона не очень нравится, сложная какая то. Пытался считывать показания прямо с аккума, нихера не выходит. Там же есть "считать уровень заряда" Кажется просто: солн. панель- аккум- турель-сравнивающий- выключатель. Турель стрельнула, аккум сел, включились остальные турели. Но не работает у меня. Может ты реализуешь?
Прошёл?)) Пройти песочницу - это как дойти до горизонта. Ну ты понимаешь 😂 По схеме Нет. Я не могу лишать тебя чудесной возможности насладиться попытками изобрести велосипед)
Ну я имею ввиду " прошёл"- запустил ракету. А усовершенствовать базу продолжаю. А насчёт велосипеда. Ты знаешь единственную схему с турелями ? Никогда не пробовал сделать проще, менее ресурсозатратно ? А то я сам в этих комбинаторах никак разобраться не могу, ума не хватает. Или фантазии. ☹
Ну так разберись, для начала. :) Иначе наш разговор про это будет похож на диалог немого и глухого. Ты не понимаешь основ/матчасти, если задаёшь такие вопросы и схема тебе кажется "затратной".
У меня возник вопрос. prnt.sc/risus7 Здесь видно конвейер, который идёт между манипуляторами (на одной линии с ними) Их надо в подземный подключить или как? Я не догоняю маленько.
Фёдор, помню ты, вроде, говорил что дроны могут переносить большие количества нежели по конвейеру. Насколько будет выго(в)дно построить базу полностью на дронах?
Да, термин "выгодно" тут не совсем уместен. Пропускная способность будет выше у дронов, но тебе придётся обеспечить тонну электроэнергии, стопицот дронов, и "шину" из дрон-станций ))) А в локальных макаронах да, есть своя эстетика :) поэтому я лично предпочитаю совмещать ленты и дронов.
Если у тебя закрыт периметр, то какой смысл думать о выгоде?) Просто делаешь 1500 дронов и пусть они тебе там носят. Я в одной игре Сделал добычу rawa на дронах. Т.е. они мне тупо наполняли склады железной, медной рудой и углем. А оттуда разносили к поездам... Ибо я думал, что однажды начну возить ресы от руд поездами, но уже после 130 ракет я как-то не увидел смысла играть дальше.)))))))))) Ну я не отрицаю, что нуб пока еще. Сижу на читерских дронах, у которых скорость 500 кмч и на чужих принтах, ибо свои лепить лень.)
@@fed1splay Стопицот раз правда :)) и вдобавок нескоро. В самом начале внедрежа дронов скорость у них ууупс.. и по 1 детали таскают, и на зарядке постоянно. Разумный компромисс рулит :)
Когда игру покупал не ожидал что все так сложно будет. Не считая обучения наиграл часов 15-20, понастроил какую-то чушь, теперь не знаю что делать, начинать новую игру, или тратить время на снос и перестройку всего.
Просто начни недалеко в стороне строить нормально, используя новые знания. Старые огороды можно будет просто отключить от ресурсов. А когда появятся дроны, снести это дронами
pastebin.com/u/fed1s Используйте с умом!=) Будьте внимательны, некоторые крафт схемы изменены, поэтому старые схемы - рабочие, но требуют легкой корректировки . Приятной игры!
В факторке постоянно выключается alt-mode, не могу найти решения проблемы, кто-нибудь сталкивался? Происходит само по себе, я заметил, что чаще при масштабировании/скроллинге
@@fed1splay Спасибо за наводку. До банального, даже и подумать не мог, в настройках мыши, одна клавиша была назначена как alt, и я, конечно же, ненароком её нажимал
Когда у KoS в 16 году были первые концепции подобного молла в роликах, Нилаус по-английски с трудом говорил, и показывал первый макаронный сезон с модами по 50 просмотров на серию :) Или ты про что имеешь ввиду "быстрее"?
При чём тут молл под 0.17 и конкретно данная конфигурация со сквозными шестернями в 3 ассемблера шириной?) Молл в плане конфигурации может быть любым. Но данная конфигурация очень удобна в ванили, и она была показана впервые и популяризована у KoS. Версия тут роли не играет, 0.17 или 0.15. Концепт важен.
Я ни слова про конфигурацию, а у 0.17 относительно много рецептов изменено, следовательно молл будет отличаться от молла 0.16. до этого я всегда юзал молл с твоей мегабазы)
Я, оказывается, дурак: подаю ресурсы по ленте в середине плавилок и забираю по бокам, хотя надо наоборот. Что ж, все хорошо, но "давай по новой, Миша, все х@йня". Переделывать всё. Но на горьком опыте запомню, как плавилки подключать
С чего ты взял, что ты уникален, и это свойственно только тебе? 😂 Тут вся игра строится на том, что ты постоянно решаешь какие-то проблемы. А решение всегда только одно - всё переделать. ВСЕ играют в эту игру по принципу "всё круто, но переделывай". Ты просто рано это осознал :)
@@fed1splay слушай, меня одного бесит электродвигатель, точнее его спрайт и рецепт? Что со спрайтом? Он выглядит как красный твердотопливный двигатель. А с рецептом что? Мы что можем электродвигатели делать из ДВС обложенного микросхемами и смазкой облитого? Даже медных проводов для рецепта нет (а обмотки?)!
@@fed1splay зачем в кармане? Я просто завожу все ресурсы с шины и возвращаю на нее на новый конвейер, а в самом конце шины наполняется пару сундуков каждого ресурса, за исключением чисто промежуточных изделий.
Фабрика всего Т1 (Mall) на 0.17
pastebin.com/fpnkGprm
Если не пускает на пастебин, заходим через оперу в режиме VPN
Выдает ошибку((( (unknown version)
Поздравте меня я наконецто нашел как правильно делать мол(сначало приходилось делать все в разброс)
А есть молл на 0.18? А то не все производства проставляются.
Может на факториопринтс.ком кто-то выкладывал
ребят я очень тупой, куда это вставлять ?
ты единственный летсплейщик который умело совмещает гайды и развлекательный момент в казалось бы совершенно "ботанской игре". Смотря твои видео, я понимаю, что в factorio
может научиться играть каждый.
Научится играть в факторио, рано или поздно сможет даже обезьяна. Но научится играть в факторио *правильно* - действительно достижение.
Понятие "правильно" тут не совсем применимо, песочница жеж)) Скорее "эффективно", "рационально", или "со вкусом"
Отлично)))
_«в factorio может научиться играть каждый»_ Угу. _«Каждый может стать академиком. Только одному для этого нужно 30 лет, а другому - 300.»_ ©
@@fed1splay Вы правы, прошел игру за 300 часов, но у меня на базе такой бардак из дронов был что ужас, эфективность была около 50%
Посмотришь видосы по базе 17 от Федора и возникают мысли, что с таким подходом можно даже заморочиться на полное производство у себя всего не в руках - на ачивку! :) Дальнейших тебе успехов во всём!
С каждым разом Фёдор все круче и круче. И не далёк тот час когда он будет делать полнометражные фильмы. Каждую серию жду с нетерпением.
Не, нафиг эти фильмы)
Блин,я вот как дошел по записям до этого сезона глаза не нарадуются,появление долботрона,гайдики,и эта музыка в конце,просто титаническая работа проделана,особенно приятно за музыку,прямо в точку попали,я как услышал ее в первой серии сразу проникся как 2 года назад играл впервые в факторку,и без молла,и без производства на месте,без шины,боже как же я тогда страдал,но когда запустил ракету впервые и посмотрел на результат работы,как это сказать...как то горд стал за себя и мой КПД на учёбе и небольших работах вне игры от самоуважения резко возрос,спасибо Федор что вернул в то время)
я вырос по игре на твоих прохождениях))
всё понятно, доступно и без лишнего
"Не столбы а опоры" - цитаты великих
Цитаты великих электриков))
Ты лучший, большое спасибо!!!! Давно задумывался об моле, но так как новичёк, все никак не удосужился его построить. А теперь пора)))
Федор, ты наверное единственный кто выкладывает самые понятные/веселые видосы по Факторке без ругательств и с кучей фишек! Хоть я и играю уже с 14 версии, многие фичи только что узнал.. Огромное тебе человеческое спасибо :) P.S. Вообще игра очень смахивает на наркоманию :) постоянно тянет обратно, хоть и прошел не раз, и читы юзал, и понимаешь что принципиально нового уже не будет..
Флиртующий манипулятор )))
Когда манипулятор флиртует лучше тебя.)))
Поставил его дома и он украл твою жену.
😏😏😏
Такой был в Теории большого взрыва)
Фёдор, в 0.17 можно вместо "дедовского" способа разделения ресурсов с помощью подземного конвейера, использовать возможность прописывать фильтр входа/выхода на обычные, даже жёлтые разделители. Места это занимает столько же, а чаще даже меньше. И выглядит более понятно и функционально. Освети этот момент в своих гайдах.
За гайды - лайк!
Места иногда это занимает больше, или выглядит хуже :)
Сейчас именно что фильтрация - это очевидный момент. А блокировка подземным - нет. Потому я это и показал
@@fed1splay Дело даже не в занимаемом месте, а в очевидности и наглядности решений. Применение фильтров на разделителях часто позволяет создавать довольно элегантные компактные фабрики для производства сложных изделий. К тому же фича с фильтрами на разделителях новая, и не все, даже игравшие в 0.16, знают о ней. Поэтому и прошу продемонстрировать применение этой фичи новичкам.
Ура! С выздоровлением! дождался! Отличный контент! успехов!
Я даже переносить всё это заманался. Как же ты всё это голове держишь?... Аж мозг вскипел
Просто практика разработки и проектирования
ФёдорЛяпин fed1s Play Спасибо тебе за труд!)
Спасибо за видео-гайды и чертежи. Мне как новичку в Factorio очень помогают особенно чертеж Мола т.к еще понятия не имею как что строить.Очень позновательные видео.
Ох, 28 минут годноты.
Спасибо. Досматривать не стал, идею понял, а реализацию свою буду мучать. Песочница же)
При такой сетчатой конфигурации фабрики, наверное, сложно масштабировать и следить за равномерной подачей всех ресурсов. Например, если обычные манипуляторы производятся недостаточно быстро и из-за этого "половина фабрики" тормозит, увеличить производство можно только производя манипуляторы где-то далеко и протянув дополнительную линию на вход быстрых манипуляторов и других.
Я всегда располагаю сборочные цехи в ряд каждого типа, чтобы если что то производится медленно добавить 2, 3,4 ряд именно для этого типа, а все выходы через конвейеры по петле поступают на вход другим конвейерам.
Так не нужно особо думать что от чего зависит и легда добавлять мощьности)))
О каких масштабах речь? :)
Когда ты возишь ресурсы вагонами, на первый план выходит логистика и простота менеджмента транспортной сети :)
Если ты потребляешь, скажем, некоторым цехом 1000 манипуляторов в минуту, то задача будет сводиться к тому, чтобы где-то развернуть цех/цеха, которые производят в сумме 1000/м. И обеспечить бесперебойный подвоз.
Если поезда ездят без задержек, то всё упрётся в скорость погрузки/разгрузки в конкретном производственном модуле. А это можно рассчитать, т.к. нам известна скорость погрузки одного пакетника из сундука в вагон :)
Я потому и спросил: о каком масштабе речь?
Катерина отличный летсплейщик по Factorio) Хоть процентов 30-40 и не понимаю, что она говорит(с субтитрами даже) все равно интересно. Кроме Федора по факторке только её и смотрю
Там речь и подача такие, что понимать очень легко даже со слабым знанием языка, и быстро перестаёшь замечать, что это американский)
Единственное, некоторый разговорный может с толку сбивать.
@@fed1splay, прости за троллинг, когда от её имени под твоим видео написал) мне кажется неплохая шутка вышла)
На телефоне не показывает статистику по аккаунту. Зато историю удалённых сообщений показывает. Так что "перелогинься" 😂
@@fed1splay так я с другого аккунта писал)
Не понимаю я, почему все ноют из-за якобы редкого выхода роликов.
Всё-таки, это достаточно долго, учитывая наличие нескольких проектов и качественный монтаж
Текст, снятие, монтаж - это долго, к тому же у каждого есть своя личная жизнь, блогеры - не роботы, даже Долботрон умеет любить
Круто дружище, круто! Как все это запомнить??))
Я уж думал что ты забросил все... Но серия как всегда шикарна. Ждем продолжения.
Я же писал в разделе сообщества канала, что у меня горло болело и голос осип, потому выход видосов был отложен :)
@@fed1splay Приношу извинения. Я слежу только по колокольчику. Потому пропустил. Рад что с горлом уже все в порядке.
Север. И типичная для меня ситуация с простудами каждой весной :)
Ах, вот что за фабрика всего)
Ты в моле не поставил сундук для разгрузки красных манипуляторов.
На рудниках ленту с патронами закольцуй, чтоб патроны по кругу ходили. Удобней и всегда мимо турелей патроны проходят вплоть до последнего.
Зачем?..
Контроль количества сделан. Закольцовка любого ресурса - это плохая идея, если только тебе не надо генератор частоты сделать :)
21:03 - стиль "Лампочки"
Придется пересматривать, мозг сразу столько не запоминает:-)
А у меня завод на мутанта похож, что как идет - хрен поймешь, ладно хоть понятно куда поездам первоначальные ресурсы подвозить)
Конвейеры в одну сторону, конвейеры в другую... Этож моя база!
У меня завода нет. Так, разрозненные производства) Но следующую игру я буду делать уже по уму, с -блэкджеком- основной шиной и фабрикой всего
Кстати говоря, молл на ваниле делать просто. А вот с B&A... Я с одними только Bob's mods заколебался париться, бомбанул и даже Факторку решил забросить, чтобы покумекать, поизобретать велосипеды. Молл с B&A строить сложно хотя бы потому, что нужно миллион разных ресурсов пустить по шине, потом их вводить в эту несчастную фабрику... Ей-Форду, легче жуков научить исполнять гимн СССР, чем разобраться с разработкой одной только шины, чтобы подключать было не через попоболь. Проблема B&A в том, что гайдов на русском по ней почти что нет. I can speak English very плохо, как вы понимаете, и переводить гайды с Запада мне не комильфо... Ух, ладно, пойду разрабатывать эту хрень дальше
@@grink_42man да, B&A это жесть... Ты на 0.17 с ними играешь?
Да здравствуют блюпринты двухлетней давности!
Согласен, какие-то вещи могли конечно поменяться, и может даже старые моллы что-то не содержат, но забавно это)
А зачем изобретать велосипеды?) Можно просто провести оптимизацию))
На дронах молл ещё скучнее. Ассемблер, 2 сундука, 2 манипулятора. Повторить 100500 раз 😂
Вы молодец, большое спасибо!
ФЛИРТУЮЩИЙ МАНИПУЛЯТОР
В прошлой итерации МОЛа вместо конвейера с медью были также железные пластины, мне кажется что та задумка была получше так как в начале МОЛа железные пластины более востребованы нежели в конце. К концу МОЛа железные пластины практически не используются, так что их можно будет даже не тянуть и освободить место под другой ресурс, но зато в целом вырастет скорость производства
Эти танцы с бубном ничего не решат :) Да и не про скорость эта конструкция. А в итоге он всё равно будет на дронах
Суд присуждает ЛАЙК под этот видос!
я дождался чуда! фёдор, можешь показыаеть его строительство, в дальнейшем, полностью? позязя)
Нет)
Несколько часов однотипной стройки смысла показывать в подобном формате нет
@@fed1splay а отдельным видео?T_T
Мне кажется шестеренки тоже можно вынести в шину на пару потоков, они тоже используются много где
Не люблю я шестерни выносить
Эх, хотел проходить игру по гайдам Феди, но задолбался ждать новую серию и прошёл игру. :/
Есть английский игрок в факторио, который делает гайды - KatherineOfSky.
Запустил ракету?) Теперь выходи на 1000 запусков в минуту)
Это как начал ходить в спортзал, но подумал, что нафиг делать базу, прошёлся по всем станкам, а потом неделю встать не можешь 😂
кхм, я понимаю, сам хотел так сделать, а в итоге прошёл игру до ~половины игры
@@nanakon.8733 Да, да. KoS - умница.
PS Жаль, что DaveMcW делает очень мало роликов. (Его элегантный мод Recursive Blueprints - позволил ему построить и продемонстрировать фабрику на площади 9x14 квадратов! [Только сырьё - снаружи подводится.])
Голова вскипела, но вроде понял, гемор лишь с подачей ресов будет
единственно что не хватает, это переключателя что бы жёлтые треугольники не мигали. Включил-мигают, выключил-не мигают.
Да вроде не мешает особо
Впринцыпе нет, а лично меня немного раздражает. Но спасибо что они синхронно это делают, а не в разнобой.
Федя, спасибо за видео, очень позновательно.
То чувство, когда посмотрел на чужой МОЛЛ и понял, что твой не очень :) Я что то не додумался выводить к сборочным цехам по 2 ресурса с основных лент и по всем лентам пускал изначально по 2 ресурса :)
Решил глянуть твой чертёжик для примера. Не подумай, что докапываюсь, но вроде не в ту сторону манипуляторы развернуты у первых сборочников шестерёнок, они берут с подземного конвейера а не выгружают.
ПыСы. Всё круто, но свой молл 2 часа сносил..
А там могут быть небольшие косяки, это нормально :)
Например лишние куски участков лент, которые я не заметил и не затёр. Такое бывает, когда руками большие конструкции собираешь.
7:22 там что, ашан проснулся
Офигенно получилось, но надо переделать.
Жалею что сразу не посмотрел плейлист базы 17 ибо по началу очень много времени было потрачено впустую(
Тот момент когда интереснее смотреть чем играть))) Начал карту, построил немного, боюсь потратить слишком много времени на игру...т.к. предыдущая карта отняла более 100 часов жизни
100? Люди годами в одну карту играют)
Дозировать надо просто... Зависимости свои 😂
@@fed1splay (если подробнее:) Всё дело в том что я летом строю дом, и к компу (летом) доступа нет, прошлой зимой узнал об игре и твои видео очень помогли в освоении игры( особенно логистических сетях и атомной эн., и ж.д., и т.д и т.п.))). Сегодня обновил игру и начал новую карту, смотрю ТВОЁ новое начало и кайфую, ты вообще кросс(нет, ТЫ ДЕМОН игры!!!) А ту СТОчасовую карту я забросил потому что по наивности вначале включил мирный режим и стало не интересно играть после Н-го запуска ракеты. СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ВИДОСЫ!!!!
как импорт строки включить? у меня он не доступен без исследования дронов
Когда будет чертёж на "фабрику всего"?очень надо!
Ближе к вечеру должен быть. В закрепе к видео будет и на пасте сразу
НАКАНЕЦТА ВИДЕВО!! Что ж, сходу лайкос. Жаль что разрыв между видосиками большой.
Перешел с пиратки на лицуху пару лет назад, после Фединых гайдов. Производители игры донатить должны.
С лицензии как минимум удобнее моды использовать, и есть защита в серверных играх. Но ещё разрабы работают над игрой :) так что считай это малым вкладом в развитие игры
эх, а я ещё дитя, и отец не хочет покупать. Нафиг тратить деньги на ерунду.
УРА!!!!!!!!!!!!! Спасибо тебе огромное!!! У меня только один вопрос к тебе - у меня после последнего обновления слетели все чертежи. И я хз что делать. Где их теперь искать? Ни одной книги с чертежами=(
Ищи файл бекапа чертежей в юзерс-програм дата и тд. Примерно там, где сейвы лежат. Его можно восстановить
@@fed1splay Поискал - ничего там нету =( Проимелись мои все чертежи=( Я там столько чертежей сам делал. Капец. Осталась надежда, что на 3ем компе сохранились. Буду проверять Т_Т.
Время для большооооого мозга
KatherineOfSky не только факторку пишет, но в принципе понятно, для знатоков инглиша
Ну ключевая игра у неё всё равно факторка была. С ней она на патреон вышла и начала серьёзно каналом заниматься :)
@@fed1splay можно ссылку на неё
Можно прикрепить ссылку на плейлист для удобства)
я может что-то не так делаю, но на 20-ой минуте на меня напала такая куча кусак, что те нашествия на твою базу, это шалости и лёгкий ветерок. Они просто смели меня и базу. -5 турелей секунд за 10
Я без понятия, почему на тебя напала такая куча. Ставь больше турелей.
Сам танкуй кусак, когда они бегут на базу. Они по приоритету на игрока нападают. Скрафти броник и автомат, налови рыбы. И контролируй загрязнение
@@fed1splay спасибо за совет
блин, решил себе сделать чертёж и потом в игру вставить, но в 16 версии(я с модом кератива строю чертежи, в 17 модов нет) сборочные аппараты имеют ограничение на количество ресурсов, из которых могут строить...
А можно код для блюпринта Мола и маленькой фабрики колб?
Как я понял по Вики, стальных и электро - печек нужно в два раза меньше, чем каменных, чтобы заполнить жёлтый конвейер?
Как я понял по игре, нужно в два раза больше печек чем на жёлтый, что бы заполнить красный конвейер?
Сезон с начала посмотри. Всё пояснено
@@fed1splay Я понял, что чтобы забить жёлтый конвейер, нужно 48 каменных печей. Но у стальных в два раза выше скорость производства, значит, чтобы забить жёлтый конвейер, нужно 24 печки. Логично? Логично.
Еее, факторка, мол, факторка
красавчик
21:04 Это скорее не стиль, а стандарт.
Это песочница, тут скорее искусство, чем технология. Потому стиль, а не стандарт :)
Ураааааа фактора!!!!!!!
флиртующий манипулятор))
Может вопрос будет и не уместным, но когда будет серия игр 0.17 + с модами боба и ангела?)
Так же у меня есть наблюдение. Возможно оно опять же будет не уместным, ибо я все стримы четырёхчасовые не осилил.
Так вот, моё наблюдение касается мола и селф дроновой логистики, хотя, по сути, оно касается всего.
Зачем ограничивать сундуки количеством стаков? Если можно поставить комбинатор, поставить сундук хранения, забиндить сундук на конкретную вещь и соединить комбинатор с манипулятором, который выкладывает вещь из ассемблера в сундук.
И так сделать с каждым сундуком в моле, чтобы на базе был порядок и каждая вещь лежала в своем сундуке, в который каждый ассемблер крафтит эти вещи соответственно. И потом получается все крайне удобно. Из мусорных слотов дроны несут вещи в свои сундуки и забирают эти вещи оттуда же при запросе.
Я хз, как тут выложить скрин, потому расскажу: в комбинатор на вход - от сундука; в комбинаторе: если любой сигнал, например это будут манипуляторы,
С каких пор в сундуках можно фильтр ставить и задавать, что конкретно будет в данном слоте?)
Тебе во первых придётся не хранения, а запроса/буфера поставить, и задать в сундуке/логикой, что именно ты запрашиваешь. А дальше можно просто сигнал с сундука напрямую в манипулятор подать, и в условии поставить работу, пока конкретный ресурс (сигнал) меньше необходимого значения.
@@fed1splay отправил тебе видос вк. Может это у меня просто версия факторио какая-то странная, но в сундуках хранения у меня всегда был слот под логистический фильтр. Я по началу, когда только знакомился с дроновой логистикой, не обратил на это внимание, а потом, когда меня достал бардак в сундуках, вернее вообще, когда я понял, какой сундук для каких целей, я заметил эту клетку и немного с ней поэкспериментировал. Ну и вот решил поделиться наблюдением.
Еще раз повторюсь, возможно у меня какой-то мод на это влияет, но вроде не должно....
Привет!а ты не планируешь шаблоны выкладывать?
В ближайшее время будет на молл
ЕЕЕЕЕЕЙЙЙ!!!! Жду ЖД!!!
наконецта факторио
Это не коррупция, просто приходиться подворовывать. Я же пока что всё руками делаю
раньше в описании была ссылка на всякие чертежи, щас чет не вижу
Потому что не добавлено ещё
Привет. С выздоровлением. Игру прошёл не без твоей помощи, спасибо. Теперь мучаюсь над логикой с лаз. турелями. Твоя схема с прошлого сезона не очень нравится, сложная какая то. Пытался считывать показания прямо с аккума, нихера не выходит. Там же есть "считать уровень заряда" Кажется просто: солн. панель- аккум- турель-сравнивающий- выключатель. Турель стрельнула, аккум сел, включились остальные турели. Но не работает у меня. Может ты реализуешь?
Прошёл?))
Пройти песочницу - это как дойти до горизонта. Ну ты понимаешь 😂
По схеме Нет. Я не могу лишать тебя чудесной возможности насладиться попытками изобрести велосипед)
Ну я имею ввиду " прошёл"- запустил ракету. А усовершенствовать базу продолжаю. А насчёт велосипеда. Ты знаешь единственную схему с турелями ? Никогда не пробовал сделать проще, менее ресурсозатратно ? А то я сам в этих комбинаторах никак разобраться не могу, ума не хватает. Или фантазии. ☹
Ну так разберись, для начала. :) Иначе наш разговор про это будет похож на диалог немого и глухого. Ты не понимаешь основ/матчасти, если задаёшь такие вопросы и схема тебе кажется "затратной".
У меня возник вопрос. prnt.sc/risus7 Здесь видно конвейер, который идёт между манипуляторами (на одной линии с ними) Их надо в подземный подключить или как? Я не догоняю маленько.
Отмерено просто расстояние
@@fed1splay понятно. А там с подземного конвейера должны браться ресурсы. К ним что подводить?
@@fed1splay или там просто манипуляторы неправильно повёрнуты?
Фёдор, помню ты, вроде, говорил что дроны могут переносить большие количества нежели по конвейеру. Насколько будет выго(в)дно построить базу полностью на дронах?
Это будет скучно и не интересно ;) Но выгодно.
@@Павел-й3т1я да, есть какая-то магия в бесконечных лентах конвейеров по базе)
Да, термин "выгодно" тут не совсем уместен.
Пропускная способность будет выше у дронов, но тебе придётся обеспечить тонну электроэнергии, стопицот дронов, и "шину" из дрон-станций )))
А в локальных макаронах да, есть своя эстетика :) поэтому я лично предпочитаю совмещать ленты и дронов.
Если у тебя закрыт периметр, то какой смысл думать о выгоде?) Просто делаешь 1500 дронов и пусть они тебе там носят. Я в одной игре Сделал добычу rawa на дронах. Т.е. они мне тупо наполняли склады железной, медной рудой и углем. А оттуда разносили к поездам... Ибо я думал, что однажды начну возить ресы от руд поездами, но уже после 130 ракет я как-то не увидел смысла играть дальше.)))))))))) Ну я не отрицаю, что нуб пока еще. Сижу на читерских дронах, у которых скорость 500 кмч и на чужих принтах, ибо свои лепить лень.)
@@fed1splay Стопицот раз правда :)) и вдобавок нескоро. В самом начале внедрежа дронов скорость у них ууупс.. и по 1 детали таскают, и на зарядке постоянно. Разумный компромисс рулит :)
Когда игру покупал не ожидал что все так сложно будет. Не считая обучения наиграл часов 15-20, понастроил какую-то чушь, теперь не знаю что делать, начинать новую игру, или тратить время на снос и перестройку всего.
Просто начни недалеко в стороне строить нормально, используя новые знания.
Старые огороды можно будет просто отключить от ресурсов. А когда появятся дроны, снести это дронами
Фёдор, можно ссылку на чертеж(чертежи)?
pastebin.com/u/fed1s
Используйте с умом!=)
Будьте внимательны, некоторые крафт схемы изменены, поэтому старые схемы - рабочие, но требуют легкой корректировки . Приятной игры!
ТОП
Красный манипулятор не выгружает ся
Видимо ты первый заметил, что там сундук не поставлен был)
Чет у меня интерфейс не так выглядит, старая версия? Вроде в стиме покупал(
Поставь в настройках стима последнюю экспериментальную. У тебя 0.16.51
Фёдор, почему ты не ставишь изучение новых технологий в очередь, чтобы тебя это постоянно не отвлекало?
С чего ты взял, что меня это отвлекает?
@@fed1splay
Мне кажется это раздражительным, когда я играю
Ну ладно, пусть так)
В факторке постоянно выключается alt-mode, не могу найти решения проблемы, кто-нибудь сталкивался? Происходит само по себе, я заметил, что чаще при масштабировании/скроллинге
Назначение клавиш проверь. Или может у тебя мышка залипает
@@fed1splay Спасибо за наводку. До банального, даже и подумать не мог, в настройках мыши, одна клавиша была назначена как alt, и я, конечно же, ненароком её нажимал
Бывает)
Это что там Ашан про опоры поправил)
😂
Ура!!
пока я строил мол, у меня кончилось железо(
У Нилауса молл быстрее появился :)
Когда у KoS в 16 году были первые концепции подобного молла в роликах, Нилаус по-английски с трудом говорил, и показывал первый макаронный сезон с модами по 50 просмотров на серию :)
Или ты про что имеешь ввиду "быстрее"?
@@fed1splay я про молл под 0.17, а так я его сам недавно начал смотреть, ничего не знаю)
При чём тут молл под 0.17 и конкретно данная конфигурация со сквозными шестернями в 3 ассемблера шириной?)
Молл в плане конфигурации может быть любым. Но данная конфигурация очень удобна в ванили, и она была показана впервые и популяризована у KoS.
Версия тут роли не играет, 0.17 или 0.15. Концепт важен.
Я ни слова про конфигурацию, а у 0.17 относительно много рецептов изменено, следовательно молл будет отличаться от молла 0.16. до этого я всегда юзал молл с твоей мегабазы)
В процентном соотношении не особо много и поменялось :)
Кароч, детали реализации - это уже вкусовщина
Ещё фабрики по венам
😂
жаль что это плохо с модами работает.т.к некотоыре моды добавляют в простые крафты на 2 и более материалов
Смотрю видео, но не понимаю где можно скачать блюпринт?
Он пока не залит. Будет залит - я укажу
*Де принт то? ;)*
Через некоторое время будет
_«Терпение, дочь моя!»_ © анекдот
... ну или [особо нетерпеливым] гугл в помощь. ;)
А где Ашан и его команда
Я болел, я не могу за раз выпустить всё. В ближайшее дни будут, надеюсь
А где чертеж мола? Жду же.
Через некоторое время будет
А где Ашан и его команда ?
В процессе
Подскажите кто-нибудь как в Factorio подбирать ресурсы с конвеера?
На конвеер стань, и нажми F -наша (а)
F зажми
спасибо
Я, оказывается, дурак: подаю ресурсы по ленте в середине плавилок и забираю по бокам, хотя надо наоборот. Что ж, все хорошо, но "давай по новой, Миша, все х@йня". Переделывать всё. Но на горьком опыте запомню, как плавилки подключать
Я начинающий факторщик, мне такое свойственно!
С чего ты взял, что ты уникален, и это свойственно только тебе? 😂
Тут вся игра строится на том, что ты постоянно решаешь какие-то проблемы. А решение всегда только одно - всё переделать.
ВСЕ играют в эту игру по принципу "всё круто, но переделывай".
Ты просто рано это осознал :)
@@fed1splay ещё гайды будут?
Хоть я все и переделал, но Факторка это песочница и может я и задумал перепутать вход и выход
@@fed1splay слушай, меня одного бесит электродвигатель, точнее его спрайт и рецепт?
Что со спрайтом? Он выглядит как красный твердотопливный двигатель.
А с рецептом что? Мы что можем электродвигатели делать из ДВС обложенного микросхемами и смазкой облитого? Даже медных проводов для рецепта нет (а обмотки?)!
Бля ну какой я тупой, уже раз третий смотрю, ибо забываю правильное расположение 8)!
Где блюпринт Молла?
Я же сказал, что через некоторое время после публикации будет
Обновленной нету?
Чего обновлённой
@@fed1splayразобрался. Просто небыли открыты технологии определенные. А как их открываешь то нужно еще раз рецепт скопировать на поле и работает
Фёдор Ляпин давай по сети
а где блупринты?
Позже
и где блюпринт?
Позже будет.
Все супер.
Только, ВНЕЗАПНО, можно, меньше говорить "внезапно"
Нет. Я не буду менять стилистику повествования :)
*Все круто, но переделывай*
Вот чертёж мола такого типа: factorioprints.com/view/-L_CHEBJiqTSoCuCe-17
СПАСИБО!
Молл мне вообще не нравится. Сложно очень и производительность ничтожная. Мне сейчас самой эффективной и простой схемой кажется "шина всего".
Ну делай в кармане всё) Раз это сложно. Я не настаиваю 😂
@@fed1splay зачем в кармане? Я просто завожу все ресурсы с шины и возвращаю на нее на новый конвейер, а в самом конце шины наполняется пару сундуков каждого ресурса, за исключением чисто промежуточных изделий.
Почему у токого канала только 17к подписонов надо МИЛИОН. И да где купить факторку по низкой цене?!
Скодок на факторио нет. Для рус региона она и так с большой скидкой продаётся
520р в стиме
много слов. просмотрел половину не понял о чем