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ハイタニ一門の稽古を見学できる時代に生まれたシアワセ。
ゼロストさんが生徒に加わったことでクラシックのコマンドの解説も供給されるからめちゃ助かる。
俺が言いたいこと代弁してくれてありがとう君に10点あげよう
今作から初めたから、こういう地味だけど大事なテクニックを発信してくれるのめっちゃありがたいです。
諦めてガードしちゃってるっていうのがまじでしっくりきた。ハイタニ先生もそうだけど格ゲーマーの言語化能力まじで高くてすごい。
はえー、ぎりぎり対空が間に合う時間で出せるようにした方が「諦めてガードに移行するまでの判断時間」が伸びるのか実質的に対空出来る猶予フレームが伸びるわけだなるほどなー
ケンの昇竜は弱より中、強の方がダメージが高いだけでなくDゲージとSAゲージの回収量まで高いその代わりカス当たりしたときのダメージが中強は弱より低い…のでハイタニさんのアドバイスで実は見た目以上に得をするなおリュウは弱中強どれでもDゲージとSAゲージの回収量は同じ(ケンの弱昇竜よりちょっとだけSAゲージ回収できる程度)もうちょっとやる気だせタカシ
反応出来るときは早出ししかしてなかったですが無影蹴とかの空中機動変化に釣られまくって空振りしていたのが腑に落ちました
スマブラみたいに根本と先端のダメージ差があるの桜井チャンネルでこないだ知ったハード届いたら始めるのに勉強になる
初代スト2の頃、昇龍拳は根元で対空したほうが突き上げた拳を当てて対空するより倍ぐらい威力が違ってた(投げ一回分ちょい弱のダメージ)名残で、格ゲー古代の民は引き付けて根元昇龍で対空するのが基本となってました。とはいえども、スト2出た当初みんな波動拳すら出せなくて昇龍拳どころじゃなかったので狙って根元昇龍をみんなやりだしたのはスト2ダッシュぐらいからでしたけどね。
反射で出ちゃうので十分凄い一段上のコーチング
引き付け昇竜なんてダイヤ帯でする話か!?って思ったけどむしろ早いうちにクセ付けた方が良いのかちなみに自分はよく脳天にゲンコツ食らってフルコン貰います
わかっちゃいるけど、引きつけ昇竜使うの怖いんだよね〜
スト4でウメリュウが早出し弱昇竜対空から滅・波動拳してるコンボが、相手の行動を見切ってる感があって見栄えも良くて好きでした。
今まで全部中昇竜でしてたわ...弱強使い分けれるようにしよ
初代スト2からやってるから、やっぱり引き付け小昇龍かな と言ってもザンギ30年やってるからザンギを使うけども
今ダイヤ1で苦戦してるけど引き付けが足りないとか諦めガードが早いとかドンピシャで当てはまってた…
反射で出るの凄く共感。パッドだと瞬間で出るんだよな…
対空出る出ないじゃなくて、引き付け対空の話してんのか笑ただの上級者やん
カプエス思い出しました!レシオ4ハイタニと思って見てました(笑) ランダム対決よくやってましたゲーセン面白かったです
引き付け過ぎも起き攻めに移る状況が悪くなるから、対空の早い遅いは時と場合によりけりですよねぇ。ハイタニ先生の教え的には早ければいいってもんじゃないというところだとは思いますが。
スト5の時はすべて中昇龍だしてたからスト6でも中昇龍メインで対空してましたが、ハイタニさん流では中昇龍使わないのが個人的に衝撃すぎました、、、中昇龍があたる距離=強昇竜が当たる距離⇒ならばダメージ高い強の方がよいってことなんでしょうかね?
単純にスト5の時は中昇竜しか対空性能なかったからで、今作は全部に対空無敵はあるので発生かダメージの弱か強なんだと思います
@@user-te6ss5hk9v 理解できました!勉強なります!ありがとうございます!
そもそも引き付けもなにも反応鈍くてギリギリなんだよな。十字キーだとしゃがみからやるのもつれー。でも勉強になる悔しいビクンビクン……。
ダメな対空なんてあるの?からのぐう納得スト2からやってると根元で当てるのは常識だからなあ
スト6はゲームスピードが遅いから見てから反応するとピッタリ根元になる
モダンで対空が早いせいなのか知らないけど相手のダメも食らうから対空出してる俺が不利なのまじで気に食わない
反応が早すぎるのも良し悪しって感じかな
反応が早いのとボタンを押すタイミングの良し悪しは別ですね確反だって早く押し過ぎたら技は出ませんので
対空なんてしゃが大Pでいいと思いますけどね。
ハイタニ一門の稽古を見学できる時代に生まれたシアワセ。
ゼロストさんが生徒に加わったことでクラシックのコマンドの解説も供給されるからめちゃ助かる。
俺が言いたいこと代弁してくれてありがとう
君に10点あげよう
今作から初めたから、こういう地味だけど大事なテクニックを発信してくれるのめっちゃありがたいです。
諦めてガードしちゃってるっていうのがまじでしっくりきた。ハイタニ先生もそうだけど格ゲーマーの言語化能力まじで高くてすごい。
はえー、ぎりぎり対空が間に合う時間で出せるようにした方が「諦めてガードに移行するまでの判断時間」が伸びるのか
実質的に対空出来る猶予フレームが伸びるわけだ
なるほどなー
ケンの昇竜は弱より中、強の方がダメージが高いだけでなくDゲージとSAゲージの回収量まで高い
その代わりカス当たりしたときのダメージが中強は弱より低い…のでハイタニさんのアドバイスで実は見た目以上に得をする
なおリュウは弱中強どれでもDゲージとSAゲージの回収量は同じ(ケンの弱昇竜よりちょっとだけSAゲージ回収できる程度)
もうちょっとやる気だせタカシ
反応出来るときは早出ししかしてなかったですが
無影蹴とかの空中機動変化に釣られまくって空振りしていたのが腑に落ちました
スマブラみたいに根本と先端のダメージ差があるの桜井チャンネルでこないだ知った
ハード届いたら始めるのに勉強になる
初代スト2の頃、昇龍拳は根元で対空したほうが突き上げた拳を当てて対空するより倍ぐらい威力が違ってた(投げ一回分ちょい弱のダメージ)名残で、格ゲー古代の民は引き付けて根元昇龍で対空するのが基本となってました。
とはいえども、スト2出た当初みんな波動拳すら出せなくて昇龍拳どころじゃなかったので狙って根元昇龍をみんなやりだしたのはスト2ダッシュぐらいからでしたけどね。
反射で出ちゃうので十分凄い
一段上のコーチング
引き付け昇竜なんてダイヤ帯でする話か!?って思ったけどむしろ早いうちにクセ付けた方が良いのか
ちなみに自分はよく脳天にゲンコツ食らってフルコン貰います
わかっちゃいるけど、引きつけ昇竜使うの怖いんだよね〜
スト4でウメリュウが早出し弱昇竜対空から滅・波動拳してるコンボが、相手の行動を見切ってる感があって見栄えも良くて好きでした。
今まで全部中昇竜でしてたわ...弱強使い分けれるようにしよ
初代スト2からやってるから、やっぱり引き付け小昇龍かな と言ってもザンギ30年やってるからザンギを使うけども
今ダイヤ1で苦戦してるけど引き付けが足りないとか諦めガードが早いとかドンピシャで当てはまってた…
反射で出るの凄く共感。
パッドだと瞬間で出るんだよな…
対空出る出ないじゃなくて、引き付け対空の話してんのか笑
ただの上級者やん
カプエス思い出しました!
レシオ4ハイタニと思って見てました(笑) ランダム対決よくやってました
ゲーセン面白かったです
引き付け過ぎも起き攻めに移る状況が悪くなるから、対空の早い遅いは時と場合によりけりですよねぇ。
ハイタニ先生の教え的には早ければいいってもんじゃないというところだとは思いますが。
スト5の時はすべて中昇龍だしてたからスト6でも中昇龍メインで対空してましたが、
ハイタニさん流では中昇龍使わないのが個人的に衝撃すぎました、、、
中昇龍があたる距離=強昇竜が当たる距離
⇒ならばダメージ高い強の方がよいってことなんでしょうかね?
単純にスト5の時は中昇竜しか対空性能なかったからで、今作は全部に対空無敵はあるので発生かダメージの弱か強なんだと思います
@@user-te6ss5hk9v
理解できました!勉強なります!ありがとうございます!
そもそも引き付けもなにも反応鈍くてギリギリなんだよな。十字キーだとしゃがみからやるのもつれー。でも勉強になる悔しいビクンビクン……。
ダメな対空なんてあるの?からのぐう納得
スト2からやってると根元で当てるのは常識だからなあ
スト6はゲームスピードが遅いから見てから反応するとピッタリ根元になる
モダンで対空が早いせいなのか知らないけど相手のダメも食らうから対空出してる俺が不利なのまじで気に食わない
反応が早すぎるのも良し悪しって感じかな
反応が早いのとボタンを押すタイミングの良し悪しは別ですね
確反だって早く押し過ぎたら技は出ませんので
対空なんてしゃが大Pでいいと思いますけどね。