Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
ここの切り抜き編集してる人なるおが言ってないけどそれを補足的な単語に置き換えたテロップ入れてるの神すぎるわ
ひかくりありがとーう
なるおの動画は毎回編集が丁寧で感心する
6:24 ここのダブルジェイミーゆらゆらダンスほんとすき
編集者さんの※コメントがまーじで助かるやつだこれ いつもありがとう
絶対グラップしないぞ!と心に決めて投げ殺された時の謎の満足感
グラップ入れなかった自分を褒めよう
試合には負けたが、プライドは死守した
試合には負けたけど『漢』を保った貴方は偉いし、満足感を得られるのは本当に羨ましい。俺はめちゃくちゃモヤモヤして血涙流しちゃうから…
ほなしゃあないなぁ…😊ってなる
絶対グラップしないぞで投げ1回で死ぬ時にグラップしてシミーされた時の屈辱感は異常
ジャンプだけは倒れてる時に上いれっぱなしで出ること知らなくて毎回起き上がるタイミングに合わせて頑張って斜め上入れてたわ。画面端で倒れたらとりあえず斜め上いれっぱなししてれば最速で勝手にジャンプしてくれるの知ってちょっと世界変わった。
ガードやパリィと同じですな
逆択あるキャラだとそれすると余計タイミングむずいんだよな
今初めて知った、こういう操作のテクニックなかなかまとめてる人分からなくて困ってる
ほぼ全てケアできる投げ後のOD無影蹴
めっちゃ編集見やすい助かる
めちゃくちゃわかりやすくて良いなぁ配信行って自分の疑問も質問してみたい
やっぱりなるおは分かりやすいわ
やっぱりわかりやすいです。もっと練習します
プラチナ帯くらいだと、遅らせグラップじゃなくてリバサの投げ暴れとインパクト暴れがめちゃくちゃ多い
正直上手くなる気配もしないからスト6 やるの辛いけど少し戻ろうかなと思える内容でした
とても良い話で勉強になりました。
めちゃ理解できました。わかりやすいっす!
俺のグーは石じゃなくてトゲトゲ鉄球だぜ?と思わせることで相手にパーを意識させるんすよ。そしてパー出してきた時、用意しておいたシザーマンのハサミをブチ込むんすよ。ほら、気持ちいい。
じゃんけんはじゃんけんなんだけど「グリコ」なんだよね。それぞれ勝てる選択肢負ける選択肢があるのはもちろんだけど、それぞれでリスクリターンが違うし、ゲージ状況とかでも変わってくる。だから常に読み合う必要があるんだけど、なぜか「じゃあ〇〇がいいの?」って言う人ばっかりなのよね。
そう考えると「絶対儲かる方法」に引っかかる人みたいな
それはしょうがないと思う。究極的に言ったら「これもある、これもある、これもある。どれが正解かは相手によるので知りません、頑張ってください」って初心者にいっても、それ結局何も言ってないのと同じだし。たとえ全回答ではないにせよ「とりあえずこれをしよう」って当たりをつけてあげないとしょうがないと思う。俺はそれに一番近いのは「ガード」だと思うけど。
ほんと最後の行に同感
プラチナくらいだと起き攻めの重ねがお互い安定しないからとりあえず暴れしてくる人多い印象がある
シュシュシュシュ!
だからセットプレイしっかり覚えとくとめちゃ勝てる
当時プラチナの時からダウンリバサでコパン出させて通常の打撃重ねと生ラッシュで打撃重ねと投げ重ねを練習してたな。3割位の人が何故か喰らってくれてた。?って思ってた。何故起き上がりに何かを連打してるのかと不思議だったけど、自力で重ねるのが結構難しい事というのを最近知った。セットプレーをダイア5で知って楽する方法を覚えたけどマスターになった今でも自力で打撃と投げを重ねる事が出来るので強みになってる。結果…柔道最強。中央でも相手が受け身とらない時にはすかさず投げ重ねる
投げと打撃に勝てるのが無敵技だけど無敵はマジで撃った方がいい無敵ガードされるの怖くてプラチナ沼ってたけど無敵使うようになってから秒でダイヤ行ったぞ
プラチナダイヤはジャンケンしてくる人半分、リバサ無敵orジャンプのジャンケンより手札少ない2択マン3割、ファジー至上主義者1択マン2割で構成されてる
絶対シミー決めたいマンも追加して下さい。
やっぱり前ジャンプなんだよなぁ
スト6から初めて独学でずっとやってるけどやっぱこう言う上手い方の解説ってちゃんと見た方がいいのかな
詰まったら見るとかいい感じかも?
@@ふぉるて-n8rプラチナでどん詰まりしてるので見漁ってきます
見なくていいすよ。ATM減っちゃうし
自分も6からですけど、困ってないなら大丈夫じゃないですかね?じぶんがどこまで求めるかによると思います!
端の受け攻めは技術というより仕組みを理解してそれを実践するかどうかだからこのあたりは動画で学んじゃっていい気がする
本当に感謝
フフフ…アムネジアは超異次元技なん?
ご…ご…ゴリラ!!!
超異次元技なのは確かだけど、ジャンケンの手札としては「投げ、打撃に勝って様子見に負ける」なので対処法はOD昇竜とそこまで変わらない
アプデ前はリターン莫大だからおかしかった。今は無敵昇竜と大して変わらん
@@ヤスアキ-v3s マジレスしてるとこゴメンけど、どぐらの空耳動画のことですわ…だよね?
ナーフ食らった今、無敵昇竜の方が断然強い
なるおニキの言語化能力ほんまパねえ
キャミイは前ジャンプ狩ったあげく画面端に連れ戻せるしコパコパ投げをグラップしてくる人にもコパコパ空中ストライクでお仕置きできる
すんげー丁寧な説明でびっくりした何で無職なの?
なるお、どぐら格ゲープレイヤー言語化tier1
グラップはダメ?弱い?って話の時に「遅らせグラップ」の話にいつの間にかすり替わってる人多いよな小パン暴れとファジー小パンもそう、実質別物なのに一緒にしがち
でも遅らせないグラップは「早めグラ」と区別して、単にグラップと言った場合遅らせグラを指すことが多いと思うね。表択が遅らせの方なので
無敵技持ってないと相手が様子見してくれないからキツイ。
グーがガード、チョキが打撃、パーが投げだとすると、グーチョキ(ファジー小P)、グーパー(遅らせグラップ)、チョキパー(無敵昇龍)の組合せが出来るから、知ってると段違いで硬いじゃあそれだけでいいかというと、絶対手が出るから後出しジャンケンに負ける読みあいの手札が増えると負けなかった試合を増やせるから覚えがいがあるゾ❤
こんな言語化上手い格ゲー配信者他にいないな
スマ勢だから死な安の考え方が強いから、投げは全部受け入れてる。さすがに味しめられてたらバクステするけど、それでパニカンから元取れるし。
じゃんけんかぁ…端のジャンケンクソ弱いんだがもっと色々観察して戦わなきゃいけないな…
この人グラップ癖あるから次はシミーしよ→ガンガードこの人投げは捨ててるっぽいから投げてみよ→グラップこのゲームたまにエスパーおるよな
ジャストパリイと最速投げをケアした遅らせ小パンってジャストパリイが1,2Fで最速投げが5Fだからその間の3,4Fに当てるって理解でいいですか?
どうせ遅らせグラップだからあと2fくらい遅らせても大丈夫だよ
ゴルプラの民、垂直に狩られます…
そっかーバクステしたらリターン取れるのか
なるおのファジー打撃ってジャスパと打撃擦りをギリギリケアできるように3f遅らせてるのか実践だとちょっと遅れて最速暴れ食らうだろうけど最上位で打撃擦りしてくる人ってだいぶいないから強いな
キャミィ、ジュリのどこに当たってるのか分からないジャンプ攻撃で毎回端に戻されるんですけどどうすればいいですか…?
端背負ってて空対空されるって話なら、相手は鳥籠意識してるから逆択の中足ラッシュとかで二択行けば良い相手が「飛んでくるだろうな」って思ってるときに貴方が飛んでしまってるだけ
その中足を差し替えされるなら相手は逆択意識してるから小技生ラッシュで触りに行く何れにしよ、端を背負う時点で不利な状況には違いないので鳥籠するつもりの相手から抜け出すのは一苦労
ちょっと上くらいのモダンジェイミーの人の動き見てたら弱ジャンプ攻撃多用してるの見て自分も多用したらダメージは低いけど空対空されないようになりました!!飛んだ瞬間押すくらいの気持ちでやると意外と勝てましたクラシックジェイミーと違ってジャンプ大kがないのでダメージは出せないですけどダメージ貰わないようにしたらダイヤに行けました
上いれっぱで当て投げの初段喰らって流れで投げられたときめっちゃいらつく
読み合い下手、格上が対戦相手ってのもあるけど端の攻防下手すぎて50-2でまけた🙄
50-2とかまで極端に差がついてるなら、多分端でどうこう以外も差が大きそうな気しますね(見てないので憶測ですけども)
@@tatara_gasa 相手Mルークなんですけど中央のどこかで中Pひっかけられてそのまま端にいって択外しまくって負けって感じでしたね!勝てたときは運良く端に運べたとき!
50敗もしてるとやっぱ癖盗まれてる可能性高いよな癖読みされて負けた時はやっぱり座学必要やなってなるわ
たぶんそれ読み合いになってなくて自分の防御に全対応する攻撃を相手が選択してただけ。、
@@JohnDoe-iq4oq そうやんなコメ主さんにはキツイ言い方になるけど択外しまくったーって思考停止してるうちは50-2くらいの差はついて当たり前なんちゃうかな
プラチナくらいだと重ねが失敗してたり暴れも最速じゃなかったりしてファジーとかになってて逆にややこしいので端はパナシか最速暴れでいいかもこの動画の読み合いしてるのはマスター以上になってからなので深く考えなくていいですねプラチナダイヤは
読み合いの話じゃなくどの手がどの手に勝つかの話マスターのレベルの人がサブキャラでプラチナダイヤ駆け上がる時にわざわざレートに合わせた戦い方しなくても勝てるように、大は小を兼ねるから暴れとパナシに頼るのはマスター行ってから苦労するだけ
@@xz119個人的にはそういう苦労はマスターに行ってからでいいと思うけどね。わざわざ低レベルの天然ファジーに無理して付き合って負ける方がよっぽどストレスになると思う。
前ジャンプしようと思ったら小パンからの投げをされる
ボタンを押しまくる相手だと前ジャンプがそもそも不可能に近いわけかどうせ打撃重ねが多いだろうから
ガンガードに相手が焦れたタイミングで出すのが吉二先なら最低4ラウンドあるから最初のラウンドは投げ捨てとかも有りよね
そう、ゴールド〜プラチナ下位層は前ジャンプまず通らないんだよね投げ読んで飛んでもモダン振り向き昇竜で食らい逃げになって、結局状況不利とかもザラ
@@黒井瑪瑙前ジャンプに振り向き昇龍されるのは端から逃げられただけでもありがたく思うしか…
OD無敵昇龍がないというだけでキンバリーやリリーはじゃんけんの選択肢無いようなものなのよな、。。うーむ
スト6から始めたのに原人狩り?(画面端の垂直ジャンプ攻撃もしくはジャンプ攻撃)に勝てない
前ステして潜ってみるといいですよ
つまり無敵技はクソってことか
タイトル取ってないやつのアドバイスは参考にならない
内容じゃなくて肩書きで参考になるか判断してるってこと?笑話聞いてないやんそれ笑
君の頭では理屈の説得力を判断できないから分かりやすい看板が必要なんだね😅
じゃあ見んなよww
@@うんえ-x5h 当たり前だろw何を言っているのかではなく、誰が言ってるのかが重要ってこと。なら、お前は一般人で参考になる人探せよ笑
@@bioo3r 動画も見ずに参考なるの分かるの流石ですわw
ここの切り抜き編集してる人なるおが言ってないけどそれを補足的な単語に置き換えたテロップ入れてるの神すぎるわ
ひかくりありがとーう
なるおの動画は毎回編集が丁寧で感心する
6:24 ここのダブルジェイミーゆらゆらダンスほんとすき
編集者さんの※コメントがまーじで助かるやつだこれ いつもありがとう
絶対グラップしないぞ!と心に決めて投げ殺された時の謎の満足感
グラップ入れなかった自分を褒めよう
試合には負けたが、プライドは死守した
試合には負けたけど『漢』を保った貴方は偉いし、満足感を得られるのは本当に羨ましい。俺はめちゃくちゃモヤモヤして血涙流しちゃうから…
ほなしゃあないなぁ…😊ってなる
絶対グラップしないぞで投げ1回で死ぬ時にグラップしてシミーされた時の屈辱感は異常
ジャンプだけは倒れてる時に上いれっぱなしで出ること知らなくて
毎回起き上がるタイミングに合わせて頑張って斜め上入れてたわ。
画面端で倒れたらとりあえず斜め上いれっぱなししてれば最速で勝手にジャンプしてくれるの知ってちょっと世界変わった。
ガードやパリィと同じですな
逆択あるキャラだとそれすると余計タイミングむずいんだよな
今初めて知った、こういう操作のテクニックなかなかまとめてる人分からなくて困ってる
ほぼ全てケアできる投げ後のOD無影蹴
めっちゃ編集見やすい助かる
めちゃくちゃわかりやすくて良いなぁ
配信行って自分の疑問も質問してみたい
やっぱりなるおは分かりやすいわ
やっぱりわかりやすいです。もっと練習します
プラチナ帯くらいだと、遅らせグラップじゃなくてリバサの投げ暴れとインパクト暴れがめちゃくちゃ多い
正直上手くなる気配もしないからスト6 やるの辛いけど少し戻ろうかなと思える内容でした
とても良い話で勉強になりました。
めちゃ理解できました。わかりやすいっす!
俺のグーは石じゃなくてトゲトゲ鉄球だぜ?と思わせることで相手にパーを意識させるんすよ。そしてパー出してきた時、用意しておいたシザーマンのハサミをブチ込むんすよ。
ほら、気持ちいい。
じゃんけんはじゃんけんなんだけど「グリコ」なんだよね。
それぞれ勝てる選択肢負ける選択肢があるのはもちろんだけど、
それぞれでリスクリターンが違うし、ゲージ状況とかでも変わってくる。
だから常に読み合う必要があるんだけど、
なぜか「じゃあ〇〇がいいの?」って言う人ばっかりなのよね。
そう考えると「絶対儲かる方法」に引っかかる人みたいな
それはしょうがないと思う。究極的に言ったら「これもある、これもある、これもある。どれが正解かは相手によるので知りません、頑張ってください」って初心者にいっても、それ結局何も言ってないのと同じだし。たとえ全回答ではないにせよ「とりあえずこれをしよう」って当たりをつけてあげないとしょうがないと思う。俺はそれに一番近いのは「ガード」だと思うけど。
ほんと最後の行に同感
プラチナくらいだと起き攻めの重ねがお互い安定しないからとりあえず暴れしてくる人多い印象がある
シュシュシュシュ!
だからセットプレイしっかり覚えとくとめちゃ勝てる
当時プラチナの時からダウンリバサでコパン出させて通常の打撃重ねと生ラッシュで打撃重ねと投げ重ねを練習してたな。3割位の人が何故か喰らってくれてた。?って思ってた。何故起き上がりに何かを連打してるのかと不思議だったけど、自力で重ねるのが結構難しい事というのを最近知った。セットプレーをダイア5で知って楽する方法を覚えたけどマスターになった今でも自力で打撃と投げを重ねる事が出来るので強みになってる。
結果…柔道最強。中央でも相手が受け身とらない時にはすかさず投げ重ねる
投げと打撃に勝てるのが無敵技だけど無敵はマジで撃った方がいい
無敵ガードされるの怖くてプラチナ沼ってたけど無敵使うようになってから秒でダイヤ行ったぞ
プラチナダイヤはジャンケンしてくる人半分、リバサ無敵orジャンプのジャンケンより手札少ない2択マン3割、ファジー至上主義者1択マン2割で構成されてる
絶対シミー決めたいマンも追加して下さい。
やっぱり前ジャンプなんだよなぁ
スト6から初めて独学でずっとやってるけどやっぱこう言う上手い方の解説ってちゃんと見た方がいいのかな
詰まったら見るとかいい感じかも?
@@ふぉるて-n8rプラチナでどん詰まりしてるので見漁ってきます
見なくていいすよ。ATM減っちゃうし
自分も6からですけど、困ってないなら大丈夫じゃないですかね?
じぶんがどこまで求めるかによると思います!
端の受け攻めは技術というより仕組みを理解してそれを実践するかどうかだからこのあたりは動画で学んじゃっていい気がする
本当に感謝
フフフ…アムネジアは超異次元技なん?
ご…ご…
ゴリラ!!!
超異次元技なのは確かだけど、ジャンケンの手札としては「投げ、打撃に勝って様子見に負ける」なので対処法はOD昇竜とそこまで変わらない
アプデ前はリターン莫大だからおかしかった。今は無敵昇竜と大して変わらん
@@ヤスアキ-v3s
マジレスしてるとこゴメンけど、どぐらの空耳動画のことですわ…
だよね?
ナーフ食らった今、無敵昇竜の方が断然強い
なるおニキの言語化能力ほんまパねえ
キャミイは前ジャンプ狩ったあげく画面端に連れ戻せるしコパコパ投げをグラップしてくる人にもコパコパ空中ストライクでお仕置きできる
すんげー丁寧な説明でびっくりした
何で無職なの?
なるお、どぐら
格ゲープレイヤー言語化tier1
グラップはダメ?弱い?って話の時に「遅らせグラップ」の話にいつの間にかすり替わってる人多いよな
小パン暴れとファジー小パンもそう、実質別物なのに一緒にしがち
でも遅らせないグラップは「早めグラ」と区別して、単にグラップと言った場合遅らせグラを指すことが多いと思うね。表択が遅らせの方なので
無敵技持ってないと相手が様子見してくれないからキツイ。
グーがガード、チョキが打撃、パーが
投げだとすると、
グーチョキ(ファジー小P)、
グーパー(遅らせグラップ)、
チョキパー(無敵昇龍)
の組合せが出来るから、知ってると段違いで硬い
じゃあそれだけでいいかというと、絶対手が出るから後出しジャンケンに負ける
読みあいの手札が増えると負けなかった試合を増やせるから覚えがいがあるゾ❤
こんな言語化上手い格ゲー配信者他にいないな
スマ勢だから死な安の考え方が強いから、投げは全部受け入れてる。さすがに味しめられてたらバクステするけど、それでパニカンから元取れるし。
じゃんけんかぁ…
端のジャンケンクソ弱いんだが
もっと色々観察して戦わなきゃいけないな…
この人グラップ癖あるから次はシミーしよ→ガンガード
この人投げは捨ててるっぽいから投げてみよ→グラップ
このゲームたまにエスパーおるよな
ジャストパリイと最速投げをケアした遅らせ小パンって
ジャストパリイが1,2Fで最速投げが5Fだから
その間の3,4Fに当てるって理解でいいですか?
どうせ遅らせグラップだからあと2fくらい遅らせても大丈夫だよ
ゴルプラの民、垂直に狩られます…
そっかーバクステしたらリターン取れるのか
なるおのファジー打撃ってジャスパと打撃擦りをギリギリケアできるように3f遅らせてるのか
実践だとちょっと遅れて最速暴れ食らうだろうけど最上位で打撃擦りしてくる人ってだいぶいないから強いな
キャミィ、ジュリのどこに当たってるのか分からないジャンプ攻撃で毎回端に戻されるんですけどどうすればいいですか…?
端背負ってて空対空されるって話なら、相手は鳥籠意識してるから逆択の中足ラッシュとかで二択行けば良い
相手が「飛んでくるだろうな」って思ってるときに貴方が飛んでしまってるだけ
その中足を差し替えされるなら相手は逆択意識してるから小技生ラッシュで触りに行く
何れにしよ、端を背負う時点で不利な状況には違いないので鳥籠するつもりの相手から抜け出すのは一苦労
ちょっと上くらいのモダンジェイミーの人の動き見てたら弱ジャンプ攻撃多用してるの見て自分も多用したらダメージは低いけど空対空されないようになりました!!
飛んだ瞬間押すくらいの気持ちでやると意外と勝てました
クラシックジェイミーと違ってジャンプ大kがないのでダメージは出せないですけどダメージ貰わないようにしたらダイヤに行けました
上いれっぱで当て投げの初段喰らって流れで投げられたときめっちゃいらつく
読み合い下手、格上が対戦相手ってのもあるけど端の攻防下手すぎて50-2でまけた🙄
50-2とかまで極端に差がついてるなら、多分端でどうこう以外も差が大きそうな気しますね(見てないので憶測ですけども)
@@tatara_gasa
相手Mルークなんですけど中央のどこかで中Pひっかけられてそのまま端にいって択外しまくって負けって感じでしたね!
勝てたときは運良く端に運べたとき!
50敗もしてるとやっぱ癖盗まれてる可能性高いよな
癖読みされて負けた時はやっぱり座学必要やなってなるわ
たぶんそれ読み合いになってなくて自分の防御に全対応する攻撃を相手が選択してただけ。、
@@JohnDoe-iq4oq そうやんな
コメ主さんにはキツイ言い方になるけど択外しまくったーって思考停止してるうちは50-2くらいの差はついて当たり前なんちゃうかな
プラチナくらいだと重ねが失敗してたり暴れも最速じゃなかったりしてファジーとかになってて逆にややこしいので端はパナシか最速暴れでいいかも
この動画の読み合いしてるのはマスター以上になってからなので深く考えなくていいですねプラチナダイヤは
読み合いの話じゃなくどの手がどの手に勝つかの話
マスターのレベルの人がサブキャラでプラチナダイヤ駆け上がる時にわざわざレートに合わせた戦い方しなくても勝てるように、大は小を兼ねるから暴れとパナシに頼るのはマスター行ってから苦労するだけ
@@xz119
個人的にはそういう苦労はマスターに行ってからでいいと思うけどね。
わざわざ低レベルの天然ファジーに無理して付き合って負ける方がよっぽどストレスになると思う。
前ジャンプしようと思ったら小パンからの投げをされる
ボタンを押しまくる相手だと前ジャンプがそもそも不可能に近いわけか
どうせ打撃重ねが多いだろうから
ガンガードに相手が焦れたタイミングで出すのが吉
二先なら最低4ラウンドあるから最初のラウンドは投げ捨てとかも有りよね
そう、ゴールド〜プラチナ下位層は前ジャンプまず通らないんだよね
投げ読んで飛んでもモダン振り向き昇竜で食らい逃げになって、結局状況不利とかもザラ
@@黒井瑪瑙
前ジャンプに振り向き昇龍されるのは端から逃げられただけでもありがたく思うしか…
OD無敵昇龍がないというだけでキンバリーやリリーはじゃんけんの選択肢無いようなものなのよな、。。うーむ
スト6から始めたのに原人狩り?(画面端の垂直ジャンプ攻撃もしくはジャンプ攻撃)に勝てない
前ステして潜ってみるといいですよ
つまり無敵技はクソってことか
タイトル取ってないやつのアドバイスは参考にならない
内容じゃなくて肩書きで参考になるか判断してるってこと?笑
話聞いてないやんそれ笑
君の頭では理屈の説得力を判断できないから分かりやすい看板が必要なんだね😅
じゃあ見んなよww
@@うんえ-x5h 当たり前だろw何を言っているのかではなく、誰が言ってるのかが重要ってこと。
なら、お前は一般人で参考になる人探せよ笑
@@bioo3r 動画も見ずに参考なるの分かるの流石ですわw