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【ドンキーコング64】最強ボスランキング TOP8【ゆっくり解説】
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- Опубликовано: 17 авг 2024
- #ドンキーコング64 #ボス戦 #DonkeyKong64
ドンキーコング64に登場するボス達をランキング形式で紹介します!
シリーズ唯一の3Dアクションなだけに一癖も二癖もあるボスが多いですが、皆さんの印象に残っているボスは誰ですか?
※本動画は過去に投稿した動画にゆっくり解説と一部の情報を加筆・修正をしたリメイク版です!
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/ @upadk64
▼目次
00:00 オープニング
00:54 第8位
02:14 第7位
04:17 第6位
05:37 第5位
07:23 第4位
09:00 第3位
10:23 第2位
11:56 第1位
17:21 エンディング
数年前に投稿した【ドンキーコング64】全ボス戦集の動画内にてキングカットアウトがマリオなどの声優を務めたチャールズ・マーティネー氏であると解説していましたが、改めて調べ直したところ、チャールズ氏ではない可能性が判明しましたので、該当部分を削除および加筆・修正して再投稿を致しました。(なおディディーやクルールなどの声優を務めた元レア社の『Chris Sutherland』氏が担当されているという説がありますが、こちらは色々調べてみましたが事実かどうか不明です。)
不確実な情報を発信してしまい申し訳ありませんでした。
わざわざ確かめ直してくれてありがとうございます!またドンキーコング64を買う予定なので助かります!
声質は似てるけど別キャストとは💧
昔からルイージ(声高い時の)みたいと思ってたから本気で信じ取ったなぁ
むしろお疲れ様でございます…💦
えっ!?そうなの!?って普通にビックリしました。
だって、ネットの記事とかで当たり前(?)のように記載されてたから普通に信じてましたよ。
じゃあ、なんでチャールズさんがキングカットアウトの声を担当したって情報が伝わったんだろう??
物語展開や掛け合いみたいなストーリー性による深い演出はほぼない中で、あそこまで熱い流れを64で実現した二戦目ドガドンのバトル演出力はホント凄いと思う。
マッドジャックは距離をどれだけ離しても高速で追いかけてくるし、近づいたら今度はギリギリのところでスローになってずっと背中を張り付かれるのが子供の精神には辛かった。
それ以上に辛いボスだったDKアーケード。
ラスボスということを加味しても相変わらず抜けて強いクルール
クルール戦はチャンキーの「臆病者の下剋上」が熱い。
自分は当時64版でプレイしてましたが、まさか処理落ち前提で戦うボスがいるとは思ってませんでした。バーチャルコンソール版で処理落ちがない弊害が出て難易度が上がってるのはボス戦だけじゃなく、ミニゲームにも影響がでてるみたいですね。(いやいやコングとか。他にもあると思うけど、自分はバーチャルコンソール版はプレイしたことがないので…。)
キングカットアウトは昔やった時は本物がいるところの大砲が光ってるとか高速移動の時は移動方向が固定なことに気づかなくてどうしても突破できなかったですねぇ
クリスタル洞窟のアーミィジローのBGMかっこよすぎなんだよなぁ
個人的にはゾゾゾのボスが昔1番苦労した
クルール倒すの結構大変なんですよね、特にディディーコングで高度調整しながら的落とすのが。
クレムリン軍団本気の逆襲って感じが伝わる強さ
マッドジャックは周りが落とし穴だけあって緊張した
雰囲気も怖いし。
ドガドンって直前にディディーコングに子供踏み潰されたから怒って戦うんよな。完全にディディーが悪い😂
3と4と7はやり辛かったし、6より5の方が強かった。どうでも良いが、2のBGMは何かカッコいい。
VCだとラストのタイニーパートの指の中にて
押しつぶす速度が上がっていたな
クリスタルどうくつのアーミィジローは最後のミサイルに当たると一撃OUT使用だったら、もしかしたら上位ランクだったのかもしれませんね😅
せめて同ステージ内の壁みたいにスイカ1個持ってく仕様ならなぁ
それくらいでもバチ当たらないですね。
ミサイルは避けるのも面倒なのでわざとぶつかってたレベル
全体的に画面が暗くて大変だった
我々日本人にとって暗いだけで、青い目の人たちからすると「これぐらいでちょうど良い」ってなるらしいですよ。眩しいらしいです。
Army Dillo from the 2 Donkey Kong 64 games (1999/2015) is an armadillo boss like Armored Armadillo in the 3 Mega Man X games (1994/2016/2018), Armadillo from Chameleon Twist (1997) and Sillydillo from Kirby and the Forgotten Land (2022).
5:17 処理落ちが改善されて、よりボス戦に緊張感が増して楽しくなったけど、ミニゲームのスロットが、保存機能を使わないと、クリア出来なくなりました。
安心のレア社クオリティーのクセ強ボスばかり。
ドガドン2戦目は足場が沈みだしてからの戦いはパンチパンチだけだと間に合わずに確定で負けてたなぁ。
合間に普通のパンチ連打を挟んだらあっさり倒せて「えぇ…」ってなったなぁ。
威力高いパンチパンチだけで倒せるって思っちゃうじゃんよ~!
振りかぶってる間に小さくなってやり直し、あるあるw
攻略本だと、
「パンチパンチをおみまいしてやろう!」とか
記載されてるくせに、
実は普通にパンチ3発繰り返した方が
ダメージ出るって言うねw
10:23 巷ではドナルド・ジャックなんかと呼ばれてるボス笑。倒すのに苦労した思い出が強いです。
最後のキンクルはチャンキーパートが一番燃える!!
キングクルールは良いラスボスな分、ミニゲーム地獄の道中とファンキーにトドメを刺されるラストが残念
パフトスとマッドジャックは前半に出て言い奴らじゃないんだよなぁ…マジで。ドガドンは二回目、実はTNTが出てくる場所から退かないとコングバレルが出ないのでそれに気づかずにいると時間切れを起こしやすいという罠。自分は子供のころそれで積んでた。
Army Dillo is fought twice by Donkey Kong in Jungle Japes and Crystal Caves.
Dogadon is fought twice by Diddy Kong in Angry Aztec and Chunky Kong in Fungi Forest.
Mad Jack is fought by Tiny Kong in Frantic Factory.
Puftoss in Gloomy Galleon and King Kut Out in Creepy Castle are fought by Lanky Kong.
King Krusha K. Rool in the boxing arena inside K. Rool's airship is fought by the 5 Kongs.
なんの取り柄もない私の人生でも数少ない自慢できる点の一つに「マッド・ジャックを初見ノーダメクリアできた」があります
ただし2回目以降一度もノーダメクリアできていません……
当時も思ったし今でも思うけど
キングクルールのトドメは
ドンキーにしてほしかった
ドカドン2戦目、初見では割と楽に突破できたんだけど、友達がクリアできないつってたんで代わりにクリアしてあげた思いで。
マッドジャックむずいけどかっこいいから大好き!
こういうボスランキング動画ってよくあるけど結局最終的には人それぞれなんだよな
もし、アーミィ・ジローが開発段階通り初戦の時点で衝撃波やら巨大ミサイルやらを使ってきたら最初の難関になっていたに違いない。
ゼルダの伝説時のオカリナで言えばデクの樹サマの中のボスがスタルフォスかダークリンクになってるようなものみたいに。
改めて何度考えてもマッドジャックは3ステージ目で出す難易度ではないし、パフトスも4ステージ目にしてはトリッキーすぎる。
ただそれを補ってあまりある神BGM。
体力増えてる影響で1面より2面(ディディーの機動力の高さもあるが)と6面の方が楽なのは同意。
5面はチャンキーが遅いのと、制限時間内にどれだけ攻撃すればいいかわからず失敗することも多かった。
クルールはディディーとタイニーの時がやや大変だった。
マッドジャックとレッドジャックって名前似てる気がする
Mad Jack's voice clip sounds like Donald Duck.
処理落ちが改善してる関係でクルール戦で一番難しくなったのはタイニー戦ですね
WIIUのバーチャルコンソールが終了する直前に買えましたがチャンキーに行く前のタイニーで毎回やられました
初見やとハリボテがダントツで強く感じた
ミスったら即死やから他のボスでは中々ならないコンティニューに何度もなった記憶
上位4位が全部クルール陣地のステージボスか!やっぱり強いよね😂
ドカドン2戦目の炎の壁はどうやっても避けられなかった記憶が…w
避けられる方法もあるとは聞いた事はあるんですが、自分には出来る気がしなかったです😅
アーミィ・ジロー戦はどっちも薄暗い場所での戦い、初戦は体力のスイカが少なかったから大変でしたね💦
キングカットアウトはゾゾゾーキャッスルのステージも怖いし、ボス戦で更に怖いし、どんどん倒してくとタル大砲でのこうげきのタイミングを掴むのに必死でした💦
クルール戦はコング総動員で1ラウンドずつ戦うの楽しかったですが、意外と大変だった記憶が😰
ディディーの所は今でもムズいですね。
最後のチャンキー線はスッキリしますね😊
パフトスは友達の家で何回も挑戦しました💦
スターくぐるの苦労したし、衝撃波でやられまくりでした😭
3,4ボスはキッズ時代に詰まされた思い出補正もあってラスボスより難敵だと今でも感じてしまう
マッドジャックがアヒルだからといって、あのボイスはあかんだろwwwww
ドナルドwwwwwwwww
故クラレンス・ナッシュに近かったりしてw
次はバンカズ1と2、DK64の難しかったステージランキングみたいなのやって欲しいね
アステカンウィンドBGMアレンジ
狂おしい程に好き
ノーティ落とし>アーケード>>JETPAC>>>>クルール
キングクールカットアウトの最後の高速のやつは
規則的には動いてるんだけど
子供の自分からしたら高い声で急に高速で動き出すから分からなくなって、ランダムに動いてると思い込んでました・・・
後マッドジャックは人によっては7面や6面クリア後に倒した人も多いと思います 💦
キングクルール戦は1から4までボクシングをしているって感じがしないよね(笑)
何故かドンキー達よりもデカくて殴り合いどころじゃないですからね。クルールのサイズが作品によって違いすぎる!😂
そっか、
キング・クラッシャー・クルール
だったっけね。
7:50
こいつの狂った様な笑い方当時マジで怖かった
キング・クルールはアーミィ・ジローがドンキーコングを捕まえられなかった事にお怒りのようです
怒ったキング・クルールの2カットの破壊力よ
(アーミー・ジロウ被弾)「ミギャァァァァァ!!」
(電流ビリビリ)
「ウェベベベベべ(感電)」
なんかディディーパートというより、クルール戦前のステージのディディーのミッションがクソ難しかったような記憶が……
7:23 ホゥアwwwホゥアwwwファーッハッハハォゥwwww
当時101%クリアまでやり込んだけど、個人的にはマッドジャックよりも巨大フグのほうが難しかったです
ボート操作がシビアすぎる!w
当時マッドジャック戦のとき、タイニーコングのヘリコプター移動の技を覚えてなくて苦戦したの思い出した(´;ω;`)
ボスも確かに難しいんだけど1番難しいのは他でもない"アーケード版ドンキーコング"なんですよなぁ...
キングカットアウトの声優チャールズさんじゃなかったの⁉︎
ドガドンの炎の壁って回避できるんか。TNTバレルの上でハイジャンプしても躱せなかったから必中なのかと思ってた
スイッチで配信が来ないのはもしかして、処理落ち問題があるからか?
「本来の難易度に調整できないから、配信は見送りましょう」的な感じなんだろうか
クルールとの戦場がリングなのってもしかして初代星のカービィとSDXのデデデのパロディなのかな?
ボスランキング待ってました❗(ノ≧▽≦)ノ
カットアウトって最後のパターンが一番対処しやすいよねw
ビーム攻撃の次にどこから出てくるか分かりやすいからwww
確かにジローは強化版よりも最初の方がムズいよねw
スイカも1個しかないから被弾を避けなくちゃいけないしVC版の火炎弾のスピードが速いのもあるけど、一番の敵は悪天候によって起こる画面の点滅から来る視認性の凶悪さ。
ドンキーよりも先にプレイヤーの目がヤられるww
ジャック・パフトス・ドガドン2の並びはあのタイミングで出して良い強さじゃないwww
ちなみに個人的に一番しんどかったのは圧倒的パフトス。
やっぱり視認性の悪さとカメラ操作の自由が利かないのが厄介(´・ω・`; )
今思えばよくこのボスたちを幼い頃に倒せたな
そもそもラスボスに辿り着けずに挫折
小学生におもちゃ箱の敵は難しかった
5:08
初戦は雷の点滅も目に悪い
クルールの攻略法の説明文
持ってた攻略本と同じこと言ってる
キンクルには何度もやられたな
アーミィはゲームハードのパワーアップに伴い、自身もパワーアップしたボス
マッドが強いという扱いなのに、何年経っても納得いかない俺がいる
クラッシュ・バンディクー2のタイニー・タイガーみたいなボスで、寧ろ滅茶苦茶舐めて遊んでた(当然初戦勝利)から、寧ろドガドン2回目(こっちは攻略本に騙されてパンチパンチで攻撃して時間かかって敗北)の方が強いと断言する
基本的にTNT投げて倒せるボスはそこまで強くない。
逆にTNT投げないボスはどいつもこいつも強い、というかやりづらい印象。
3はこれまでのボスが3回で倒せる任天堂あるあるな回数だったのにコイツから5回要求されるようになるし落下やスイッチが間に合わないと逃走からやり直しと長期戦になりやすいし、4もボートの操作性の悪さからDKリングが思うように潜れなかったりと面倒くさい。
7は一発二発目は大した事無いがラストの高速周回が地味に狙いづらかったりと地味に苦戦させられる。
ラストのキンクルはそもそもコング全員で戦う関係でくっそ長いしラストなだけあって全体的に難しい。(特にダントツで難しいのはバレルジェットのクソ操作性の中狙い難い小さな的に当てなきゃいけないディディーパート)
じろう!じろう!じろう!最高!!
マッド・ジャックは何度もやり直して声聞きまくったから、しばらくドナルドダックとヨッシーが嫌いになった
2戦目ドガドンの時間制限がどうしても間に合わず、当時子どもだったのでキレながら繰り返しプレイしており、いつしか心が折れて 可能な範囲の収集要素を進めて辞めていました。 懐かしい
もうこのゲームは
ステージもミニゲーも
無理です(ガタガタガタガタガタガタ(((
ドンキーは初見じゃ無理だね。