지나가다가 본 13년차 맥유저입니다. 많은 부분 동감하구요 ㅠ.ㅠ os 의 안전성 언급하셨는데... 요즘은 워낙 잦은 os버전 업그레이드 때문에 서드파티앱들이 최적화가 되기는 커녕 더 불안해지는거 같아서 사용하기가 두려워 지더라구요. 그에비해 윈도우는 10이 나온이후 업데이트만 있지 아예 버전이 업그레이드 되지않아서 점점 더 안정적으로 작동되는 것 같아요.
TV드라마 현장에서 4K 영상 원본을 백업하고 변환을 하고 있는 사람입니다 ^^ 저도 지난번 드라마까지는 2K->2K 변환만을 하였고 맥북프로 15인치 2015년형으로 그럭저럭 잘 버텼습니다만...이번 작품에서는 혼자서 4K 카메라 두 대의 데이터를 4K->2K 변환을 해야되 가지고...기존의 맥북프로로는 도저히 안 되겠다 싶어서 맥북프로 팔고 i7 8세대(i7-8750H 헥사코어) 기반의 게이밍 노트북으로 넘어왔습니다 ^^ 제가 작품 들어가려고 i7 8세대 노트북 알아보던 시점이 2018년 5월인데, 그 때는 애플에서 헥사코어 노트북을 출시 안 한 상태라서 일단 그걸 산 거고요... 얼마전에 애플에서 헥사코어 맥북프로를 내놨는데, 외국 유튜버들이 인코딩 테스트 한 거 보니까, AC어댑터 연결하고 풀로드 걸릴 경우 베이스 클럭의 80~90퍼센트 선에서 왔다갔다 하더군요(i9 쓰로틀링 문제 얘기하는거 아닙니다. i7 2.6기가짜리 신형 맥북 테스트 한 거 얘기하는 거고요, 베이스 클럭 2.6기가 신형 맥북프로(헥사코어)의 경우 2.2기가 정도가 평균이라고 보시면 됩니다. AC어댑터 연결하고 완전히 풀로드 걸렸을 경우에요...) 반면 저의 MSi 게이밍 노트북은, 베이스 클럭 2.2기가짜리 i7-8750H 헥사코어 달렸는데, AC어댑터 연결하고 풀로드 걸리면(동영상 렌더링 등) 3기가 바로 돌파합니다. 클럭이 오르락 내리락 하지 않고 3기가 이상으로 쭉- 일관되게 유지됩니다. 웹서핑처럼 시시한 작업을 하면 3.9기가까지도 올라가지만, 전력 소모가 많은 빡센 작업을 하면 3.1기가 정도로 일관되게 유지됩니다. CPU는 똑같은 CPU지만, 애플 맥북프로와 게이밍 노트북들의 설계의 차이인 듯 합니다. 게이밍 노트북들은 135W나 150W 정도 AC 어댑터가 제공됩니다. 반면 애플은 최고사양의 15인치 맥북프로도 87W 어댑터가 제공되죠. 이번 신형 헥사코어 맥북프로(i7모델 기준)의 경우, i9 모델과는 달리 패치를 하지 않아도 열에 의한 쓰로틀링은 일어나지 않습니다. 하지만 열에 의한 쓰로틀링 이전에 전력 제한에 걸려서 빡센 작업을 할 경우 베이스 클럭 밑으로 동작합니다. 신형 2.6기가 모델의 경우 빡센 렌더링 작업을 걸면 모든 코어가 2.2기가 정도로 동작을 합니다. 결론: 저는 렌더링 시간(또는 변환 시간)에 민감한 사용자이므로, 아쉽지만 올해를 기점으로 맥북프로를 버리고 IBM 기반의 게이밍 노트북으로 전환하였습니다;; 참고로 저는 이 일을 처음 시작한 2013년부터 2018년 중반까지 오로지 맥북만을 쓰던 사람이었습니다. 제가 일하는 분야가 맥을 많이 쓰기도 하지만 그냥 저 자신이 애플을 워낙 좋아해서 맥북만 썼습니다. 하지만 올해부터는 맥과 결별하는 것으로...안녕 애플~ TT
소비자입장에서 진짜 공감가는 부분은 가성비입니다...ㅜㅜ 비싸도 너무비싸요. 반대로 얘기하면 장사할려고 애플이 머리를 잘쓰는거겠지만...가격이 너무사악합니다.말씀하신거와같이 부수적인 악세사리도 만만치않고요... 파이널컷프로같은프로그램은 어도비 같이 mac 용 window용으로 풀어줬으면 좋겠습니다. 애플은 핸드폰도 마찬가지고 os기반의 소프트만아니면 진작에 삼성이나 윈도우기반 컴퓨터로 갈아탔을겁니다.
2007년에 처음 맥을 사고나서 몇년간 맥 신봉자였습니다. 당시 XP에 비해 타이거나 레오파드가 굉장히 안정적이었고 성능도 탁월했죠. 하지만 윈도우가 7을 거쳐 10까지 오면서 거의 완전해졌고 이제 OSX가 가지는 매리트가 거의 없는 것 같습니다. 거기에 말씀하시는 하드웨어도 맥은 아주 한정적인 선택밖에 없구요. 설계는 탁월하지만 가성비는 물론이고 돈을 줘도 제대로 스펙갖춘 제품이 없다는게 문제인 것 같습니다. 그리고 요즘엔 일반인이냐 프로냐를 떠나서 맥을 쓴다는 걸로 근거도 없는 선민의식같은걸 가지는 분들이 많은데 그럴때마다 답답해서 한마디 하고 싶지만 무슨말을 들을지 몰라 그려려니 하게됩니다. 그런 사람들을 많이 보다보니 이제는 솔직히 맥을 쓰는 분을 볼때마다 그냥 겉치레 치중하는 분이라거나 뭔가에 전문적으로 보이고 싶어하는 사람같다는 편견도 생겼습니다. 물론 안그런 분도 많겠지만 PC스펙표도 잘 못보면서 맥이 단연 최고의 워크스테이션이라고 말씀하시는 분들을 실제로 만나보면 그런 생각을 떨치기가 어렵습니다.
저도 사진용으로 컴퓨터 살때 맥이냐 ibm이냐를 고민을 많이 했는데 결국엔 ibm기반 조립컴퓨터가 제일 가성비가 좋고 접근성이 좋더라구요 옆에서 맥 쓰는 사람이 그렇게 좋다고 자랑 할 때는 조금 후회스러웠는데 지금 보니 너무 잘 한 선택이었던 것 같습니다 잘 보고 갑니다 감사합니다 작가님 ㅎㅎ
언제나 깊은 지식과 솔직한 영상에 감사드립니다. 비슷한(?)업종으로 저는 4k 카메라 10여대로 오케스트라 공연 등 동시 촬영 편집하는데, 2TB정도의 용량을 처리하기 위해 xeon -> dual xeon(20core)를 거쳐 지금은 AMD 5950x 3TBm.2 128GBram 3060ti 로 작업하고 있네요. 나름 가성비를 찾아 만족하고 작업하고 있지만... 2-3년 뒤엔 또 어떻게 바뀌어야 할진 모르죠 ... 힘내시고 건강하세요. 언제나 응원합니다. 화이팅...
음악쪽에서도 맥을 어쩔 수 없이 사용하는 면이 있습니다만 이건 로직프로보다는 프로툴과 하드웨어(그외 여타 가상악기 등등)로 인한 문제입니다. 포스트프로덕션 작업을 꽉 잡고 있는 프로툴즈가 OSX에 최적화된 시스템이고 그렇다보니 스튜디오용 장비나 관련 서포트를 OSX에 우선 맞추어 작업하는 느낌이 있습니다. 큐베이스의 윈도우 최적화 발전과 FL스튜디오의 저변확대로 어느정도 그 아성이 무너졌다고는 해도포스트프로덕션의 최정점엔 언제나 프로툴즈가 서있고 그렇다보니 그와 연계하기 쉬운 로직이 시장장악력을 가지게 되는거죠. 거기에 얼마전까진 전송속도나 최적화면에서 워낙 독보적이었던 파이어와이어도 있었으니까요. 게다가 한국과 달리 맥 시스템이 일상화된 미국의 경우 10대들이 음악에 관심을 가지게 되며 개러지밴드를 켜보고, 개러지밴드의 프로젝트를 연계해 바로 불러올 수 있는 로직(심지어 가격도 쌉니다. 큐베이스 579$, 로직프로 199$)으로 자연스럽게 넘어가게 됩니다. 설령 이후에 다른 DAW를 사용하려고 해도 웬만해선 맥에 남게 되는겁니다. 큐베이스도 윈도우가 꿀리지 않는다 뿐 맥버전이 조금 더 안정적이고 에이블톤도 그렇습니다. 게다가 언제든 이전에 작업했던 파일을 로직으로, 하다못해 저렴한 개러지밴드로라도 만져볼 수 있으니 더더욱 PC로 넘어올 일이 없는거죠. 이 시장이 주력이니 회사들은 여전히 안 그래도 유닉스 기반이라 안정적인데다 그간 열심히 최적화 시켜둔 OSX를 위한 장비와 플러그인들을 만듭니다. OS의 완성도차이+하드웨어의 최적화 문제로 어느 시점을 넘어가면 내가 아무리 돈을 싸쥐고 있어도 더이상 PC로는 업그레이드 할 가망이 안 보이는 지경이 옵니다. 이 사람들은 울면서 맥으로 넘어가던가...업자를 데려다가 15만원에 해킨토시를 부탁합니다. 게임을 위해 맞춰놨던 1080ti를 처분하면서요(...)
uiux 디자이너입니다. 저도 집에 피씨타워 만들어서 윈도우 잘 쓰고 있는데 일할때는 맥에서만 사용 가능한 프로그램들이 있어서 (sketch, principal, origami studio 등등) 어쩔수 없이 맥북을 살 수밖에 없습니다 ㅠㅠ 그나마 저는 사진작가분들처럼 엄청난 용량 요구사항이나 랜더링이 필요한건 아니여서 다행인데...전 팀쿡의 애플이 싫어요 ㅠㅠ
안녕하세요, 제 개인적인 의견만 말씀드릴 수 있지만 일단 스티븐 잡스는 사업가이기 전에 엔지니어였고 팀쿡은 태생이 비즈니스맨인 사람이라 잡스시절 애플 제품들은 디자인 및 엔지니어링 완성도가 훨씬 더 뛰어났다고 생각합니다. 팀쿡의 애플에서 나온 제품들은 본 비디오에서 말한 심각한 성능의 뒤쳐짐도 문제지만 여러 디자인들에 많이 의문성이 가는 부분들이 많아요 (마우스를 충전하려면 배를 뒤집고 있고 플러그인 되어있는동안 사용 불가능 하다는 것, 아이패드 프로에 팬슬을 연결하는 방법, 새 맥북의 웬만해선 쓸모없는 터치바, 그리고 와이어리스 이어폰을 팔기위해 3.5mm잭을 아예 없애버리는 "용기") 많은 팀쿡의 디자인들은 정말 소비자들의 생활에 혁신을 불러오기 위해 만드는 것이 아닌, 그저 "새로운 뭔가를 보여주고 최대한 수익을 창출해야 한다"라는 방식으로 만들어지는 듯한 느낌을 주는 거 같습니다.
잡스는 사업가 이전에 엔지니어라시는 분은 잡스를 정말 잘못 알고 있네요. 실제로 잡스는 엔지니어링에 대해 1도 모릅니다. 처음 맥킨토스도 와즈니악이 하드웨어 혼자 다 만든거였구요. 잡스는 철저한 비지니스맨입니다. 다만 천재라고 할수 밖에 없는 미래에 대한 비젼으로 세상을 바꿔 놓은 사람이죠.
나는 왜 맥을 버렸나 (2018년 업로드) 0:04 , 2:36 , 5:53 G3 , 10:38 Apple Mac Pro 2013 , 14:10 , 16:10 맥을 써야하는 사람들 (Quark 윈도우 용 도 있어요) , 16:46 Apple Final Cut Pro X 10.4 (10.4 부터 8K 동영상 편집) , 17:12 애플 맥을 버린 이유 = 가성비가 너무 떨어진다 , 18:03 애플 엑세서리들은 너무 비싸고 내구성이 너무 떨어져요 , 20:13 애플 맥을 구입하는 순간 잔존가치 폭락 , 21:29 , 21:43 그 두껍고 엄청 무거워서 갖고다니지 못하는 "맥북프로 2008" , 22:24 컬러메니지먼트 (윈도우7 부터는 기본내장) , 23:17 , 24:11 부족한 성능(하드웨어의 성능을 제대로 끌어올리지 못함) , 25:50 DCI-P3 영상용 색역 , 27:12 가성비가 너무 떨어진다 , 27:48 수리 불가 , 28:35 , 29:49 , 30:14 권학봉 선생님은 부자집 자제분이셨군요
아니...이 분 영상이 애플 맥이 나쁘다 좋다가 아니라 현재 사용하는 특성상 이제는 맥에 연연할 필요가 없어서 윈도우 PC를 사용한다는 것 입니다... 저도 애플 제품 좋아합니다. 아이폰,아이패드,애플펜슬,에어팟,애플워치를 씁니다. 저한테 필요하고 좋아서요 그리고 맥북도 가지고 있었습니다. 하지만 국내에서 편하게 사용하기엔 문제가 너무 많아 정리를 했고 pc와 노트북을 사용 중 입니다. 저랑 안맞아서요ㅎ 물건일 뿐 입니다. 비싼 맥 사서 윈도우로만 쓴다고 욕할필요도 없습니다. 각자 필요에 의해서 구매하는 물건들가지고 서로 욕좀 하지 말았으면 좋겠네요... 보통 나이어린 분들이 그런 경향이 많은데 pc든 맥이든 그냥 물건 입니다. 집착하지마세요 ㅜㅜ
김정원 ㅋㅋㅋㅋㅋ씹팩트넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ솔직히 돈많고 사거싶은거 다 사는 사람은 맥이니 윈도우니 따질필요없음 게임할땐 고사양 윈도우 조립피씨 사진이나 뭐 기타 작업할땐 맥쓰면 되니까 근데 알바하고 박봉받는 사람들이 꼭 삼성이니 애플이니 집착하면서 댓글로 싸움ㅋㅋㅋ
애플을 사용하는 용도나 분야는 다양하기에 분명 이견이 존재할 수 있습니다. 다만... 학봉님이나 저처럼 초기 맥을 기반으로 사진을 다뤘던 기억을 되집어보면 정말 공감이 되는 내용인듯 싶네요. 이 영상은 맥의 일반적인 타당성과 유용성이 아닌 사진작업을 기준으로 바라봤을 때의 모습으로 보시면 될듯 싶어요. 제 스튜디오에선 맥에 투자할 비용대신 모니터에 투자를 더 하는 편입니다. 사진을 업으로 삼는 분들에게 있어서 맥은 더이상 필수템이 아니라는 점... 공감합니다..
진짜 공감. 맥북을 쓸 수밖에 없었는데, 팀쿡 이후에는 완전 상업적이 되었어요. 잡스 때는 혁신과 함께 합리성이 있었는데, 지금은 돈만 밝히는 애플 정책과 함께 맥OS가 주는 안정성? 그것도 안드로메다로 간지 오래되었습니다. 때문에 윈도우로 넘어 왔는데, 전~혀 애플 미련 없음.
새로운 관점이자 어쩌면 가장 솔직한 이야기를 재밌게 풀어주시지 않았나 싶습니다. 애플이 완성도는 높지만 가성비는 없다는점(가격적 측면을 높게 봤을때). 물론 현 주력제품인 아이폰과 아이패드는 SE와 6세대로 가지고 있습니다만 말씀해주신것처럼 아직 아이맥이나 맥북은 이미 주력사업에서 떠났죠. 그리고 애플도 그렇고 전체적인 추세가 브랜드 제조사에서 모든 걸 다 생산제조유통판매를 하려는 구조를 만들어가고 있습니다. 예전만 하더라도 벨킨이나 슈피겐 등 서드파티업체와 적극적 협력을 했다면, 현재는 애플이나 구글, 마이크로소프트까지 자체적으로 "공식, 정품" 이라는 말을 앞세워 케이스부터 각종 악세서리를 직접 공급하고있죠. 다른 정보는 대체적으로 알고 있었으나 가장 의외였던 점이 마지막에 나오더군요. 오히려 "일반인"의 취미정도인 분들에게 맥을 추천하고, "전문가"인 분들에겐 윈도우 기반 컴퓨터를 추천해주신 것이 신선했습니다. 마치 스티브 워즈니악을 보는듯한 영상이었구요. 본인이 좋아하시는 부분이라 그런지 찍으면서도 기분이 좋으신 걸 보니 제 기분도 덩달아 좋아지더라구요. 이러한 다른 시선에서 바라보기 정말 좋습니다. 앞으로도 양질의 영상들 부탁드리겠습니다. 감사합니다!
나이대는 저보다 높은신거 같지만 너무 많이 공감되네요... 파워맥 6100부터 사용 했었습니다. 퀵익스프레스 정말 오랫만에 들어 보네요....정말 맥이 MS에게 처참하게 발린건 딴거 없어요 패쇄성과 가성비죠 정말 빌게이츠는 소비자로 볼때 구세군 같은 존재 입니다. 우리에게 조립PC의 시장을 열어주었죠... 만약MS가 없었다면 마우스, 키보드 등의 성능좋은 기업들보단 다 비싼 애플제품의 주변기기를 살수 밖에 없었겠죠...애플은 맥OS를 개발하면서 하드웨어 부품시장 까지 다먹고 싶어 하는게 보였고 그게 오히려 MS에게 처참하게 발렸죠 그런데 그짓을 현재도 아이폰에 또하고 있죠...이번 상대는 MS가 아닌 구글 이고 다행이 구글은 MS와 같은 방식이죠 있죠 아이폰은 주변 기기 애플꺼를 사도록 유도 하고 있죠...안드로이드는 폰과 패드, 와치, 이어폰, PC등 소비자의 선택의 여지가 많죠... 그런데 맥과 MS 경쟁이 지금의 iOS와 구글 경쟁과 너무 똑같아요. 단지 다르다면 조립폰을 만들수 없죠... 하지만 구글의 확장성은 너무 크죠... 하드웨어를 다 취급할려는 애플은 확장된 소프트웨어를 개발하더라도 하드웨어 까지 같이 개발해야하는 한계가 앞으로 애플의 발목을 잡을 것입니다.
그게 오해가 있으신데 빌게이츠가 스스로 IBM호환용 OS를 개발한게 아닙니다. IBM에서 새컴퓨터를 만들고 그에 맞는 OS를 만들려고 하는데 말들어 먹는놈이 없어서 급하게 구한 업체 입니다. 목표는 Apple의 독자적인 플렛폼을 꺠부시기 위해 개방형 컴퓨터를 만들어 뿌린겁니다. (이건 거의 심술에 가까운겁니다. 돈벌생각도 없었던걸로 보입니다) 그렇게 만들어진게 DOS인데 급하다는건 기술력이 없다는 이야기고 결국 남의 OS를 훔쳐오다시피해서 뿌린겁니다. 뿌린다는 표현도 사실 IBM이 뿌린거고 MS는 독점하려고 노력했습니다. 결국 빌게이츠의 목표대로 독점을 달성 했고 거꾸로 현재 독점인 windows세계에서 벗어날수 있는 유일한 방안이 Apple인게 되어버렸습니다. 다 똑같은 놈들의 전쟁에서 이긴놈인겁니다.
어도비는 애플이라는 말은 진짜 옛날예적 얘긴데 아직도 이걸 믿고 맥을 사는 사람이 수두룩하더라구요. 오히려 구동성능은 윈도우가 더 좋아진 지경인데...맥은 솔직히 얘기해서 로직이나 파이널컷같은 맥전용 툴을 주력으로 쓰지 않는 이상 윈도우 플랫폼에 비교해서 나은점이 별로 없습니다.
개발자 입장에서 보자면, 솔직해 맥에서 오류도 엄청납니다. 맥 뿐만 아니라 iOS쪽도 오류가 너무나 많죠. 하지만 '오류가 난줄도 모른다' 가 더 맞는 표현 같습니다. 예를들면 윈도우에서는 오류가 나면 비정상적으로 프로그램이 종료되었다고 알려주던가, 응답하지 않는다고 알려주지만 맥은 그냥 소리소문없이 그 프로그램이 종료되는 경우가 많습니다. 안드로이드와 iOS의 차이도 마찬가지죠.. 안드로이드에서는 비정상적으로 종료되면 오류 메세지들이 보이지만, iOS는 그냥 단순히 실행이 안됩니다.^^; (그냥 그 프로그램이 꺼져요^^) 결국 사용자 입장에서는 단지 모르고 있을 뿐입니다. 소프트웨어 오류는 OS때문에 생기는것이 아니라, 어플리케이션을 만드는 프로그래머들의 실수로 생기는데, Mac이라고 해서 Windows의 프로그램과 전화 다른 로직으로 실행되는게 아니거든요.. 오히려 개발자들은 오류정보가 너무나 불친절한 Mac이나 iOS의 오류를 잡는데 더 힘들어하고는 합니다. 일반적으로 안드로이드와 iOS의 2가지 진영에서 앱을 같이 출시하는 서비스들은, iOS 쪽에 버그가 더 많다고 하더군요.. (이건 저도 확인이 필요함.. Firebase를 까봐야 할듯) 안드로이드는 앱 업데이트가 바로 적용되지만, iOS는 업데이트때마다 Apple쪽에서 사람들이 일일히 검수를 하는데 시간이 많이 드므로, 자잘한 버그는 고치지도 않고 있다가 한꺼번에 고치는 경우가 많거든요. 그게 문제라 생각했는지 이번에 Apple에서 '앱내 Description을 바꾸려면 일단 업데이트부터 해라!' 라는 강경한 입장으로 바꾼듯 합니다. 그런면에서, 윈도우에서 에러가 나는 앱이 맥에서는 존재조차 하지 않기 때문에 오류가 적다고 느낀다는 점에서 참 공감이 되는 바입니다. 윈도우에서 오류가 나는 프로그램이라면, 결국 맥에서도 날꺼거든요^^; 그리고, 윈도우와 맥 둘다 있는 프로그램이라면 맥의 오류가 훨~~씬 많을겁니다.^^;
저는 컴퓨터 쓰기 시작한지 한 이십몇년 된 것 같은데, 처음 컴퓨터 배울때에 저도 '이런 컴퓨터를 보고 IBM 호환 PC 라고 하는거다~'라고 배웠던 기억이 납니다. 스마트폰이 일체형이라서 그렇지, 만약 지금의 PC처럼 부품을 각각 떼서 호환규격을 만들고 각각 사서 조립하는 형식이라면 아마 현재의 스마트폰도 망할 가능성이 있습니다. 물론 스마트폰이라는 집적기기의 특성상 그럴 일은 없을 것 같지만요. 아이폰 사용하시는 분은 느끼시겠지만, 아이폰은 기기의 종류가 안드로이드에 비해 매우매우 적고 함부로 OS를 뜯어고칠 수 없도록 애플의 단일한 규격내에 있기 때문에 애플이 매우매우 관리하기에 용이한 환경체계를 갖추고 있습니다. 애플은 그렇게 자기들의 철저한 관리하에 생태계가 존재하기 때문에 PC나 안드로이드처럼 별의별일이 다 일어난다거나 하지는 않죠. 그 말은 안정성이 매우뛰어나다는 말입니다. 반면 사용자 개개인의 특성을 용인하지 않기 때문에 정말정말 애플을 좋아하시는 분 이외에는 아마 애플 기기 사용하시면서 서로 불만점이 몇개는 있습니다. 다만 이 불만점이 애플의 생태계를 이용할 시에 얻는 만족감보다 적기 때문에 애플기기의 사용자로 있는거죠..
@@rhythmepaper 아 난독이 있는지 이 댓글 의미를 반대로 이해했네요 죄송합니다.. 올드 맥유져가 못쓰겠다는건 그사람이 요즘 맥에 신경 안쓰는 문제다 라고 읽었네요 왜 그렇게 읽은건지 부끄럽네요ㅠ 저도 직업이 직업인지라 주변에 맥북사용자가 많고 저 역시 5년째 맥북으로 작업하고 있는데 아직도 맥os 사용하는 사람이나 맥os에 대한 환상을 갖고있는 사람들은 작업용은 무조건 맥 이라고 하는 경우가 많아서 그거에 대한 반대 의견으로 말한건데 댓글을 잘못읽었어요ㅠ Imb pc는 댓글에 언급한대로 요즘엔 의미없는 imb 호환 pc라고 불리우던 일반적인 pc죠!
개인적인 생각으로는 맥을 쓰는 저의 가장 첫번째 이유는 바로 OS인듯합니다. 물론 디자인도 한몫하지만 OSX를 사용할수 있는건 애플컴퓨터 뿐이니까요.. OSX, iOS끼리 너무나도 쉬운 연동과 동기화, 특히 같은 네트워크에 있으면 아이폰으로 오는 전화도 맥으로 받을수있는 이런 소소한것들이 너무 편리합니다. 윈도우보다 일반인들이 쾌적하게 유지하기 좋은 OS인것같기도 하구요 하지만 말씀하신대로 가성비는 정말 많이 떨어지죠.. 저도 2010년도에 CTO로 구매한 아이맥, 12년도 서브용으로 구매한 에어가 있는데 조만간 서브용을 교체하려고 알아보니.. 맥북은 포트가 하나뿐이고 맥북프로는 서브용으로 쓰기에는 너무 과하고 에어는 무게가 강점이였는데 맥북과 맥북프로 사이에 어정쩡한 포지션으로 남아있고... 참으로 고민입니다.. 여튼 제가 생각하는 애플컴퓨터의 장점은 OS, 그리고 iOS와 같이 썼을때 발휘되는 시너지효과라고 생각합니다. 단점은 말씀하신대로 사악한 가성비라는점이죠...
당시 저도 비슷한 시기를 살아서요.. FC-80부터 MSX, 애플 및 아타리, 코모도를 거쳐 XT.. 청개천 한글을 거쳐 AT.. 이때 아래한글 이찬진팀이 종로 세운상가에 입주한 날을 기억합니다만.. 아무튼 38, 48, 58x 등등 지금까지 넘어 온 것 같습니다. 권선생님의 말씀을 들으니 추억이 새록새록 돋네요.
정말 와닿는 설명입니다. 저같은경우 맥용 프로그램자체가 (제가 일하는 업종에서는) 국내에서는 호환되지 않아 맥을 포기하고 모바일워크스테이션으로 갈아탄 경우이긴 하지만... 비슷한 맥락에서 저런점을 절실히 느꼈습니다. 즉, 맥을 쓸려면 쓸수는 있는데, 제가 사용하는 기계와 맥을 직접 연결하려면 악세서리를 거의 맞춤형으로 제작해야해서 가성비가 너무 나쁘더군요. 컴퓨터성능도 프로그램을 돌리려면 ibm pc(모바일웍스) 500, 대탑 (300-400)만원정도의 워크스테이션이면 날아다니는데 맥으로 돌리려면 거의 1천 정도는 되어야 어느정도 돌아가더군요. 그래서 일은 ibm계열의 웍스+모바일웍스 쓰고 맥은 카페용+논문 읽는 pdf뷰어 정도로만 쓰고 있습니다.
공돌이 입장에서 볼때 과거 애플은 말씀하셨던 파워맥 노선 뿐만아니라 맥프로부타 시작된 인텔맥 초기만히도 확실히 컴퓨터 기술을 선도했습니다.( 맥프로부턴 ibm pc와 기본적으로 하드웨어가 같습니다. 이때문에 몇가지 소프트웨어 해킹으로 일반 pc에 맥프로 구현이 가능합니다.) CPU 병렬화 기술을 ibm 계열보다 훨씬 앞서 도입하고 openCL 처음 나올때만해도 와 정말 기술을 앞서간다하고 그런 프로그램 제작기술 처음 배울때만해도 입에서 우와 우와 했는데 더이상 그런 우와를 언제했는지 기억도안나네요. 언제부턴가 본격적으로 악세사리 장사에 너무 힘을주고 기술적 진보나 선도는 이미 다른회사들이 저우주끝까지 가져가버려서...참...
저는 반대로 윈도 XP 시절부터 윈도기반 PC로 영상편집하던 사람입니다. (처음 입사한 회사가 정말 엿같았죠. -_-) 그러다 한참 나중에 12mid 맥북프로를 써봤는데 적응이 안 되더군요. 이미 윈도 환경에 익숙해져 있던 게 제일 큰 문제였고, 당시 회사 특성 상 480p면 충분하던 것도(저정도면 굳이 맥을 쓸 이유도 없습니다) 있습니다만... 지금은 모션그래픽 때문에 그 분야의 넘사벽인 인텔+엔비디아+애펙 조합을 강제(!)당하고 있습니다. 맥프로 아무리 좋은거 써도 애펙을 쓰려면 윈도 10에서 인텔 엔비디아와 사용하는 것만큼 성능을 뽑아낼 수가 없죠. 자 그런데, 주변에 영상편집 입문하겠다는 분들이 저한테 뭐부터 해야 되냐고 물어보면 저는 이렇게 대답합니다. "맥북 사서 아이무비로 시작했다가 파이널컷으로 넘어가면 웬만큼 원하는 건 다 가능합니다." 윈도우는 신경써야 할 게 너무 많습니다. 생산성에는 유지보수도 포함되는 거고, 그 부분에서 OSX와 애플 퍼스트파티 앱의 유용성은 막강합니다. 사용자의 창의성만 받쳐 준다면, 아이무비 파컷에 적당히 손이 익숙해진다면 윈도 환경보다 훨씬 더 효율적으로 고급진 산출물을 뽑아낼 수 있습니다. 그런데 극 하이엔드로 가면 달라집니다. 맥프로 최상급으로 가도 인텔 HEDT급의 하드웨어 파워에는 비벼볼 수가 없습니다. (가격은 후자가 더 저렴할걸요?) 애플과 어도비가 크게 갈등을 빚었던 적이 있고, 그 시절은 처음으로(!) 어도비 제품군의 퍼포먼스가 OSX보다 윈도에서 더 잘 나왔던 시절입니다. 그리고 지금은 OSX에서의 어도비 제품군 퍼포먼스가 많이 나아지긴 했습니다만, 적어도 애펙과 프리미어의 퍼포먼스는 아직도 윈도가 더 낫습니다. 원래는 애플의 킬러컨텐츠 취급을 받던 어도비 제품군인데 말이죠. 네. 지금 와서는 영상 부분에선 입문부터 중급자(메인스트림)까지는 맥이 더 낫고, 하이엔드쯤 오면 둘이 엇비슷해지다가, 극 하이엔드로 가면(정확히는 애플 퍼스트파티 앱으로 커버가 불가능한 수준에 오면) 이제 윈도우 쪽이 OSX보다 생산성이 높아지게 됩니다. 회사의 업무 특성에 따라 달라지겠습니다만, 제가 현업에서 느낀 건 대충 저렇습니다.
하나만 알고 둘은 모르시는 분이로군요. 붙들어놓고 가르칠 것도 아니고 그냥 조언을 구하는 사람한테 그런 조언을 한다고요? "생산성에는 유지보수도 포함된다" 라는 개념에 대한 기초적인 이해가 없으니 그런 근시안적인 이야기를 하는 거겠죠. Avid를 안 써본 것도 아닙니다만, 적어도 제가 그걸 다루던 시절엔 맥용 Avid랑 PC용 Avid의 안정성 자체가 달랐습니다. PC용 Avid는 현업에서 쓰는 게 불가능에 가까운 물건이었죠. 기능이 좋으면 뭐해요 두시간쯤 편집하다 보면 뻗는데. 맥용 Avid는 선임PD가 쓰는거 본 적 있는데 여섯시간 이상 연속으로 편집하고 있어도 멀쩡하더군요. 그리고 맥에서 Avid를 쓸거면 차라리 FCPX를 쓰는 게 낫습니다. 어차피 엔트리나 메인스트림 급에서 요구되는 스킬은 FCPX로도 충분히 구현할 수 있어요. 그것도 훨씬 더 쉽고 편하게. 기능 좋은 무료 윈도우 편집툴 그런 거 말씀하시는데, 애초에 그런 툴을 찾아서 쓸 수 있는 사람이 남한테 조언 같은 걸 구할 거 같습니까?
저는 예전에 그림용으로 맥 아이맥 물어서 와콤 썻는데 , 이제는 터치기반에 좋은 제품이 많아서 굳이 맥을써야하는지 별필요가 없더라구요. 그리고 제가 알기로는 예전부터 전문가 영화작업이나 애니는 매킨토시 피시를 쓰는게 아니라 워크스테이션 주문 피시제작이더라구요. 회사에 입사후 보니 맥보다는 와콤 신티크 +윈도우pc기반이네요 ,
BLOAD와 BSAVE를 카세트 테이프에 저장하던 시절이 생각나네요. 처음에 GS 30, 매킨토시, MSX, MSX 2, 아타리, 코모도, XT, AT, 386을 거쳐 계속 업그레이드 해서 사용했던 기억 그리고 세운상가에서 아래한글 이찬진 팀이 작은 상가에서 입주하던 기억부터 생생하네요. 현재는 PC와 맥 둘다 사용하지만 뭐가 좋다고 말하기는 참 애매하네요. 당시 흑백 시절 페이트 브러쉬로 이용한 친구와 같이 그린 내 애니가 세운상가 집집마다 데모로 나올때가 엊그제 같네요.
10년 넘게 애플 제품 위주로 써 온 사람으로서 이 분 말 거의 공감함. 맥북 및 애플 제품들 특히 맥북 같은 경우는 아이폰과의 연속성이라는 어마어마한 장점이 있는데, 현재는 애석하게도 이 장점이 유일무이하다고 볼 수 있을 정도로 그 외의 장점들은 없다고 보면 됨. 애플만의 앱? 스크리브너라는 작가의 작가에 의한 작가를 위한 괴물 같은 앱이 있는데 이제는 윈도우용도 출시됐고(100프로 이식이라고 하기엔 조금 어정쩡하긴 함) 조금만 찾아보면 거의 대체 가능한 것들이 넘쳐나고 있는 시대. 그럼에도 나는 왜 이 효율성이라고는 등신 수준에 가까운 맥북의 세계에서 벗어나질 못하고 있는가? 기기의 만듦새와 퀄리티... 아이폰 같은 경우는 시대를 역행하고 있다고 볼 수 있을 정도로 만듦새가 개판이 되어가고 있지만 맥북은 진짜 다른 랩탑이 따라올 수 없는 완벽에 가까운 수준의 단차없음을 보여주고 있음. 눈 감고 기기 외관 손으로 스윽 훑어보면 어마무시함.. 기기외관과 질감에 강박에 가까운 기준을 두고 있는 나로서는 이게 얼마나 비효율적인 기준을 삼는 것인지 머리로는 알지만 도저히 갈아타질 못하겠음 ㅠㅠ
음악쪽 부연 설명을 드리면 지금 시대에 맥을 사는 결정적인 이유는 로직보단 프로툴이라는 시퀀서 툴과 다른 툴들의 맥에서의 호환성에서 오는 퍼포먼스가 좋기 때문입니다. 음악 작업의 경우 동시에 여러 소프트웨어를 켜놓고 하드웨어장비를 pc와 연동한 시스템에서 이뤄지는데 맥은 하드웨어가 정해져있고 맥용 소프트웨어는 그에 맞춰 튜닝이되어 나오기에 맥에서 작업했을때의 퍼포먼스가 가장 좋은것은 누구나가 인정하는 부분이라고 생각합니다. 하지만 최근에는 국내외로 윈도우의 지분이 많이 늘고있는 상태인데 여러 이유가 있겠습니다만 신형 맥프로에 대한 실망과 윈도우즈 툴의 발전 하드웨어의 상향평준화 등의 이유가 있고 이전에는 맥이 필요하다면 구형 맥프로에 고성능 하드웨어를 장착한 pc를 사용했습니다만 요즘에는 해킨토시가 발전하면서 조립형 pc로 윈도우와 해킨토시를 동시에 사용하는 것이 요즘 국내 음악업계의 모습입니다. 신형 맥프로에 대한 실망이 꽤나 큰 부분이여서 업계를 꽉 잡고있던 프로툴즈가 직접 맥과 같은 퍼포먼스가 나오도록 튜닝을 마친 프로툴용 윈도우즈 pc를 출시하기도 했습니다. 그 비싼 돈을 주고 맥프로를 사서 프로툴을 돌려서 나온 결과물이 윈도우즈로 작업한 결과물보다 좋을것인가 그리고 그 좋음에 맥 환경과 윈도우 환경의 차액을 투자할 용의가 있느냐가 등이 많이 고민되는 시대라고 생각하시면 될것 같습니다
이제보니 사진전문가가 아니고 컴퓨터전문가이시군요..ㅎㅎ 완벽한 os 와 감탄스러운 디자인에 혹해서 저같은 일반인에게 더 어필하는 맥인듯 합니다. 물론 저도 또 전문분야의 작업을 위한 윈도우노트북이나 데탑은 또 필요하고요. 결국 다 갖게 되는.. ㅎㅎ 밤열시에 잘수있게 하는 컴퓨터가 아니다 ㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌는 표현이었습니다~
우와 정말 와닿는 리뷰네요. 저는 로직과 파컷을 쓰기 때문에 맥을 씁니다. 10년 전에 첨 아이맥 구입하면서 맥에 입문했는데, 첨엔 안정성에 반했었죠. 근데 요즘 가면갈수록 안정성이 엄청 떨어지네요. 작업하다가 욕나오는 일이 한,두번이 아닙니다. 계속 이런식이면 맥을 쓸 이유가 점점 사라지고... 아무튼 많은 도움되었습니다.
영상 다보시면 요약도 필요없이 정말 제목그대로 입니다. 여러분 개인적으로 본인이 사용하며 느낀 전문가용 맥의 위치와 장단점을 말한 영상이며 일반인이 가장 많이 사용하는 맥북 아이맥 아이폰 아이패드 아이팟 같은 애플의 제품을 까는 영상이 아닙니다. 솔직히 모듈형식이 정말 신세계였고 잘 모르는 일반인도 쉽게 컴퓨터의 부품을 바꿀수 있고 앞으로도 나아갈 길이 아는가 싶었은데....... 손 쉬운 업그레이드는 기업에선 손해인가 봅니다..... 맥프로 는 진심........
저는 2014 맥북프로 15인치로 사진촬영하는데 잘 쓰고 있습니다. 많은 수의 로우파일과 뷰티사진 보정도 괜찮구요. 구버전 맥북이라 확장성도 괜찮아서 나름 잘쓰고 있답니다. 그래도 솔직히 가성비는 ibm pc 맞아요ㅋ 최신 버전 맥북일수록 오히려 가성비가 떨어집니다 구형 2015년도 까지가 오히려 나은듯해요
맥은 하드의 피지컬이 좀 떨어져도 기능성이 뛰어났고 윈도우는 기능성이나 전문성이 좀 떨어져도 하드의 피지컬의 선택폭이 넓었던게 특징이었는데 이제는 윈도우 노트북에서 하드의 성능과 맥만이 가진 장점이었던 여러 기능성들을 하나씩 따라잡고있다고 보여집니다. 고객의 선택지를 좁힘으로서 간결하면서도 최상의 기능을 제공하려던 맥os의 취지는 이제 제약적인 성능으로 인한 자유도 부재로 변질되어버렸습니다. 일체형인 기기의 특징도 비슷하죠. 그나마 오랫동안 고장없이 쓸 수 있는게 얼마 안남은 맥의 장점같아요. 아이폰 맥북 패드 아이맥까지 다 쓴 사람으로서 이제는 아이패드와 아이맥 프로 (하이엔드급 옵션) 이 두 시리즈 제외하곤 타사들보다 확실히 우위에 있는것이 없는것같습니다.. 영상 잘봤습니다.
맥의 안타까운점을 정말 정확히 딱 집어주신것 같아요... g5나 맥프로의 모듈은 컴퓨터 좋아하는사람들은 정말 극찬할 요소였죠...가성비를 떠난 프로페셔널이란 단어를 떠올리게하죠... 하지만 신형 맥프로는 도무지 누굴 위한 컴퓨터인지 모르겠어요... 가격은 프로페셔널인데 그냥 삼성컴퓨터를 사야하는 기분이에요... 가전제품같은 디자인에 확장성은 작업용으로 최악중에 최악이고 트랜드에 맞지 않죠...
맥북 장점 1. 중고가방어 2. 중고가방어 3. 중고가방어 맥은 작업용이다 라는 말 맥에서의 작업 환경은 타 os에서 못따라온다. 이건 옛말입니다. 맥은 작업용이다 이건 이제 ios app 개발 혹은 색감에 민감한 디자인작업 아니면 굳이 꼭 맥이 우위를 점하지 않아요 색감에 민감한 디자인작업도 표현력 뛰어난 레티나 디스플레이로 작엄하고 대중적인 윈도에서 띄우면 색이 안이뻐보이는 단점이 있어요 ios app 개발은 맥에서만 가능하니 맥이 필수긴 하겠지요.. 파이널컷 좋아요 근데 에펙도 좋습니다. 프로그램의 숙련도 적응력 편의성은 그 사람이 얼마나 활용하느냐에 따라 달라요. 거기다 맥은 한글과의 호환이 드럽게 안좋습니다. 한글폰트가 윈도랑 달라요 심지어 웹서핑까지도요 요즘 윈도우10도 최적화 잘되어있고 앱 구동 빨라요 동일스펙 대비 윈도가 느리다면 그건 그 윈도 os가 hdd에 깔려있을 가능성이 높습니다. 맥북 암만 좋아야 노트북 cpu 박힌 노트북입니다. 그 이상도 이하도 아니에요 그런 전력에 제한걸린 cpu는 어느 os든 한계가 있습니다. 거기다 디자인적인 방향성때문에 맥북은 쿨링이 좋은편이 아니에요. 확장성또한 떨어지구요... 애플 감성을 써보고 싶다 그럼 사세요 그러면 써야죠 컴공 학생이 유닉스 계열의 os에 친숙해지고 터미널이랑 친해지고 싶다 그럼 나름 좋습니다. 다만 절대 맥에 윈도 설치하지 마세요. 하지만 전 차라리 os없는 노트북 구매해서 거기다 리눅스 우분투나 centos 설치하는걸 추천해요 가격적으로 환경적으로 어떤면을 봐도 맥os보다 나아요 이젠 맥에서만 개발 가능한 ios개발을 제외하곤 맥이 작업에 우위를 가진다는 절대 사실이 아닙니다. 다들 환상에서 깨어나세요 윈도우도 맥처럼 공부하며 단축키, 제스쳐 익히고 세팅 잘 하면 맥북 못지않게 편의성 엄청 뛰어납니다. - 맥북 쓰기 싫지만 회사 모든 라이센스가 맥용으로 구매되어 억지로 맥북으로 작업하는 5년차 개발자가 모하비 올리고 버벅임에 개 빡쳐서 쓰는 글은 아님 -
모하비에서 고생하시는군요.... 애도를.... 저도 OSX 하이시에라, 윈10 동시 운용인데 호환성 개나줬습니다. 폰트시스템이 달라도 너무 달라서 그냥 개나 주고 쓰기 편한 오피스 365 쓰네요... 방송쪽 일이다 보니 맥을 안쓸수도 없고 미칩니다... 그렇다고 맥을 처분하자니 사놓은 라이센스가 너무 아까워서 탈이죠... 후...
영상의 내용에 공감이 되네요.. 과거 잡스의 애플은 가성비가 안나올지언정 최적화된 성능+쉬운 사용성을 기반으로 윈텔(윈도우+인텔)이 감히 넘볼수가 없었죠.. 그러나 잡스 이후로는 적당한 제품을 브랜드를 씌워 판매하는 모양입니다.. 독자규격은 덤이구요.. 마치 일본 버블경기 때의 소니와 같아 보이는 것은 저만의 생각이 아닐 거 같네요.. 과연 그 얄팍한 장사가 언제까지 갈지 모르겠습니다..
저는 맥os의 UX/UI 를 경험하고 나서 다른 os들이 유연하지 못하고 딱딱하게 느껴졌습니다. 이런 디자인적 요소에 매료되어 구입하고 빠져드는 사람이 많다는게 애플의 강점이 아닐까 생각합니다. 애플의 디자인이 가진 세심함과 디테일이란 정말 엄청나거든요. 물론 기능과 효율성이 무너지면 디자인이란 의미가 없으니 애플도 더 신경써야겠습니다. - 암튼 그래서 저는 디자인 작업을 할 때, 아이디어를 내고 구상하고 스캐치할 때는 애플 제품들을 사용하고, 무거운 랜더링이 필요할 땐 윈도우 데스크탑을 사용합니다. 애플 제품의 디자인적 완성도는 컴퓨터를 이용하여 시각적 작업을 하는데 있어서 방해가 되지 않으며 작업의 유연성을 가져다주기 때문에 이렇게 사용하게 되는것 같습니다. - 둘은 서로 다른 제품이니 여기서 싸울 것이 아니라, 제품에 대해 정확히 파악해서 자신에 맞게 활용하는게 현명한것 같아요! 팩트에 대해 논의를 하는건 언제나 좋지만, 싸움을 붙이는건 본질을 피해가면서 이득을 취하려는 자들의 야비한 방법입니다!
사진과 논외적으로 이야기 하자면 예전에는 맥은 음악을 시작하는사람 또는 음대생에게는 정말 좋은 장비였었죠. 낮은 레이턴시와 싸구려 오디오 인터페이스를 쓰더래도 좋은 궁합을 보여줬던건 확실하구요. 현재 지금은 오디오 인터페이스에서도 낮은 레이턴시를 잡아내고 예전이랑 비교하자면 엄청나게 장비들이 발전해 윈도우7 이후 시점 8~10에서는 귀로써는 감별 되지 않을 만큼 낮은 레이턴시를 보여주고 있구요. 하나 확실한건 맥이 예전에는 음악이나 영상, 사진, 작업에서는 좋았을지 몰라도 이제는 누가 더 좋다를 떠나서 비슷비슷 한거 같습니다. 이제는 소비자에 맞는 OS를 찾아서 쓰는게 맞는거 같구요 맥 감성은 외장 디자인 빼고는 잘 모르겠습니다 이제는....
저동7200, 7600, 8500, 9600, G3, G4, G5 까지 사용했었네요. 정말 참 오랜동안 사용했어요. 저도 은근 거진 다 구입해서 사용했네요. 순전히 어뻐서 주개북 부터 아이북도... 맥미니하고 G5는 아직 사용중이지만 이것도 이제 거의 전원 넣을일이 없네요. 여기까지는 차별화가 확실했는데 지금은 그런 매력이 많이 없어졌죠. 아쉽네요. 더이상 맥프로를 구입할 의미가 없어져서요.
어도비 시리즈에서 전부 대체 가능 더더욱이 MS OFFICE랑 한글(있는데 폰트 다 깨져서)을 많이쓰면 정말 불편대신 음악은 잘모르겠어요(음향 조정 앱은 전부 애플꺼라..) 가성비가 넘 사인건 정말 맞습니다. 8600~맥프로 스뎅까지 사용했어요.. 그리고 애플에서 메일보낸거 첨부열면 다 깨지죠 파일제목이 아프리카 말로 나오죠 ㅎㅎ Ex-fat 하고 옮기다 하드 한번 날려보면 호환이 PC랑 정말 어려운걸 알게되니까요.. 그리고 지금 맥프로 군들 CTO 하나씩 올려보시면 이 분이 무슨 말씀하시고 계시는지 바로 깨닫게 되죠
저는 GW Basic 운영체제에서 돌아가는 애플부터 MacOS 9, MacOSX를 거쳐 지금도 서브로 맥을 가끔 사용하긴 합니다만 메인으로는 Windows를 사용하는 개발자입니다. 저는 다음과 같은 이유로 맥을 버리게 되었습니다. 하드웨어적으로 확장성이 부족하다 보니 수십 TB 이상의 저장 공간을 활용하는 작업, 128GB 이상의 RAM이 필요한 작업, 다중 그래픽카드 작업, 3~4대 이상 다중 모니터 작업이 어렵습니다. 어렵게 비슷한 스펙으로 구성하려고 해도 2배 정도의 가격이 소요됩니다. 소프트웨어적으로는 운영체제가 다중 모니터 작업에 대한 예외 처리를 심도있게 구현하지 않은 부분이 꽤 보입니다. Windows는 기본적으로 여러 모니터에 많은 창을 열어놓고 동시 작업하기 편하도록 구현되어 있는 반면, MacOS는 하나의 모니터에 하나의 창을 포커싱, 스위칭하며 작업하는 것이 편하도록 구현되어 있습니다. 각 애플리케이션의 메뉴바가 각각의 창 내부에 존재하지 않고 바탕화면 상단에 위치하거나 창을 포커싱 해야지만 스크롤이 활성화 되고 Dock은 한개의 모니터에만 둘 수 있는 점 등이 그 예입니다. 잠자기 후 종종 Dock가 1번 모니터로 이동 후 돌아오지 않는 버그가 있는 등 멀티 모니터 환경을 크게 신경쓰지 않고 있는 듯 합니다. 이로 인하여 멀티 모니터의 장점을 활용하지 못하고 마우스의 이동이나 제스쳐, 클릭 등 손목과 손가락의 사용이 많아지는 것 같습니다. 예를 들면 여러창을 반복적으로 왔다 갔다하며 작업하는 경우 커서의 이동 거리나 클릭 횟수가 2배 정도 더 발생합니다. 멀티 모니터 다중 창 작업에 있어서는 당연하게도 작업 속도나 손목의 피로감 측면에서 Windows가 유리한 것 같습니다. 웹 프론트 개발 시 일반 사용자의 대부분을 차지하는 Windows 브라우저 환경을 시험해볼 수 없다는 점이 경우에 따라서는 문제가 될 수 있습니다. 동일한 Chrome 버전이라도 Windows와 MacOS 운영체제에서 제공하는 API가 다르므로 다르게 렌더링하거나 동작하는 부분이 꽤 존재하며 이로 인하여 고객은 오류가 있다고 하는데 개발자는 무엇이 문제인지 파악조차 하지 못하는 경우를 종종 접하게 됩니다. 레티나 해상도의 모니터에서 보이던 라인이나 색감이 일반 사용자의 모니터에서는 보이지 않아 문제가 되기도 합니다. 백엔드 개발 시에도 실제 대부분의 서비스가 이루어지는 Ubuntu나 CentOS 환경과는 상당한 차이가 발생하여 결국 가상머신이나 클라우드에 올려놓고 작업하는 경우를 종종 접하게 됩니다. Windows WSL에서는 실제 Linux와 거의 동일한 환경에서 개발이 가능합니다. M1 이후로 성능과는 별개로 CPU 아키텍쳐가 달라져 기존에 사용하던 소스들이 빌드가 안되는 경우가 종종 발생하고 있습니다. 이로 인하여 현재까지도 마지막 인텔 CPU 버전의 맥을 찾는 개발자들이 종종 있습니다. M1에서 빌드되도록하면 또 인텔 CPU 호환성은 문제 없는 것인지 크로스 체크해야하는 번거로움이 생겼습니다. MacOS는 원시적인 비디오 캡쳐 방식의 VNC 방식만 제공하며 RDP 방식의 원격 데스크탑을 제공하지 않습니다. Windows Remote Desktop은 원격에서도 해상도가 자유자재로 변경되며, 다중 모니터도 지원합니다. 또한 오디오, 프린터, 디스크, USB 등의 자원을 원격에서 가져와 사용할 수도 있습니다. 즉, 왠만한건 로컬과 거의 동일한 느낌으로 원격 작업이 가능합니다. 집이나 회사에 메인을 두고 원격작업하기에는 Windows가 맥에 비해 좋은 것 같습니다. 파일이나 폴더 복사 시 중복이 있는 경우 예외처리가 깔끔하게 구현되어 있지 않습니다. 중복이 있는 경우 일일이 확인하고 신경쓰지 않는 경우 인지하지도 못한채 사라지는 경우가 있습니다. Windows의 경우 복사나 이동 시 중복이 있으면 대치, 이름 바꿔 중복 허용 등 각 아이템을 자세히 확인 및 비교하고 결정할 수있도록 인터페이스를 제공합니다. 생산성을 높여주는 일반적인 도구 뿐만 아니라 개발 관련 도구 또한 Windows 생태계에 압도적으로 많습니다. 운영체제만으로 봤을때 Windows가 5배정도 큰 시장이므로 당연하게도 많은 애플리케이션들이 Windows를 우선 시하여 개발됩니다. 최근 Windows에는 WSL, WindowsTerminal, PowerToys, PowerAutomate 등이 추가 되고 Linux 및 Android APP GUI가 실행 되는 등 큰 차별화가 이루어졌습니다. 사실 WSL과 PowerShell 플러그인 생태계 등 덕분에 Linux 서버 개발에 있어서는 Windows가 넘사벽 수준이 되어버린 것 같습니다.
말씀 정말 감사합니다. 저도 국민학교 시절 애플2 베이직 부터 했었는데 많은 부분 공감합니다. 제 경우는 개발쪽은 아니라 미술쪽이라 사용자입장에서만 생각했었는데 디테일한 부분에서 많은 차이점이 있군요. 앞으로 M1, M2 계속 나올것 같은데 점점 더 독자적인 모습으로 갈지 궁금해 지기도 합니다. 그럼 항상 좋은 일만 가득하실 바라겠습니다. 감사합니다.
게임회사 다닐때 같이 일하던 디자이너분들 보면 맥 사용하는 분들이 많았는데 특별히 맥을 고집하는 이유를 물어보고 들었을때 코어하고 유니크한 기능때문이라는 생각은 안들더라고요; 저는 그냥 일반 노트북 사용했는데 맥으로 사라는 이유보면 딱히 작업 능률이랑 관계 없는 이야기가 많아서 그냥 흘려들었었습니다. 하지만 맥도 충분한 강점은 있습니다. 최적화는 정말 늘 최고라고 생각됩니다. 정말 필요에 의한 구입이면 딱히 나쁘다 뭐다 할 것 없다고 생각되고 이 영상에서는 그냥 본인의 이유와 생각을 정리하신거라 나쁘다 좋다라는 들지 않습니다. 저정도로 자신의 생각과 불편한 점, 장점 나열할 수 있는 정도면 써도 나쁘지 않은 제품이라고 생각합니다. 리뷰 고생하셨습니다.
보세요. 음악스튜디오용 콘솔들이 20년 전부터 아날로그에서 디지털 방식으로 바뀌고 있습니다. 20년 전 아날로그 48트랙 콘솔만해도 10억씩했고 48트랙 테입 녹음기도 별도로 5억~10억씩 했습니다. 헐리우드에서는 96트랙, 144트랙도 사용했습니다. 녹음기 헤드 가는데만 2억씩 했고요. 그 콘솔들이 20년 전부터 디지털로 전환될때 모든 회사들이 윈도우 기반으로 만들었습니다. 그나마 초창기에는 개인 녹음실에서 프로툴즈 쓴다고 애플썼지만 그 이후로 작곡, 편곡, 녹음 프로그램들도 다 윈도우 기반으로 나오는 데 누가 그 비싼돈 주고 쓰레기 같은 애플을 쓰나요? 지금은 외장기기들도 모두 디지털화되서 윈도우 기반으로 나오고 있습니다. 물론 진짜 음악 만들고 싶으면 아날로그 장비들 쓰는게 좋긴하죠.
애플이 최고인사실은 변함이 없는데 갈수록 정떨어지는 이유에대해 많이 찜찜했었는데 이 영상을 보고나니 그 의구심이 해결되었습니다. 이젠 더이상 최고가 아닌 그냥 장사꾼 양아치기업으로 점점 탈바꿈되가고있단 생각밖엔 안들어요. 얼마전 아이폰에대해서도 소프트웨어로 장난질쳐서 밧데리를 극소모시켜서 새제품으로 사게끔유도했던 경악할짓을 저질렀던 애플 입니다.갈데까지간 애플 너무나 실망스러워서 솔직히 이제는 쓰레기취급해도 손색이없을정도.
맥'에 대한 이야기 입니다. 아이폰, 에어팟, 아이패드 '만'쓰셨던 분들 흥분하지 마시길... 저도 이번 영상보니까 애플에서는 기존 주력사업에 굳이 연연하지 않고, 그걸 기반으로 비전과 향후 상품성이 있을 신사업에 과감하게 뛰어든다는 생각이 드네요. 아이팟과 매킨토시를 발판삼아 아이폰,아이패드, 그리고 자동차, 집까지 넓혀나가는 그림을 그리는 듯..
잡스가 죽고 난 후 부터 애플은 그냥 보통회사화 되어간다고 봅니다. 컴으로 밥벌어먹는 저도 한때는 나도 맥을 구성해야하나 했지만 아이폰 조차도 요즘껀 사고싶은 마음이 안듭니다, 지금 애플물건은 아이패드 하나뿐인데 오로지 애플에만 나오는 앱 때문에 쓰는거지 다른 이유는 없습니다. 맥은 말씀하신 구공탄 나왔을때 탄식이 절로 나온 기억이 있습니다. 보자마자 아...이건 절대로 고급사용자를 위한 물건이 아니구나란게 절로 느껴지더군요 뭐 그 요상한 디자인이 좋아 보였는지 바로 따라 만든 재용이네도 있지만... 아무튼 애플은 이대로 가다가는 그동안 쌓은 명성과 신뢰도 말아먹는건 시간문제라 봅니다. 그러거나 말거나...
99% 공감해요. 일반사용자라면 맥을 추천하지만, 전문적인 목적으로 무언가를 하시려는 분이라면 흠.. 맥은 사시면 안되요. 특히... 게임쪽.. 하지만 음악과 그래픽쪽이라면 이야기가 달라져요. 제가 2009년부터 맥을 썼지만, 만족도는 윈도우 컴퓨터 쓸때보다 수십배정도 되요. 다만 전 게임을 안해서 그래요. 전문적인 목적으로 쓰기도 하지만 간단한 그래픽 작업정도라서요. 맥은 사용하는 목적을 많이 가리는 편입니다. 하드용량이 많이 필요하신분은 먼저 하드 4대이상 꼽을수 있는 멋진 케이스부터 장만하셔야 해요. 그렇지 않으면 정말 난장판 됩니다. 만약 음악을 하신다면 과연 맥외에 대안이 있을까 궁금하네요..^^
전에 일했던 녹음실에서 매킨토시 사용했었고 개인적으론 맥북을 사용하던 사람이지만... 지금은 윈도우 pc로 데스크탑, 노트북 모두 바꿨습니다. 맥의 답답한 제한성 때문에... 음악하는 사람이 로직, uad 쓸거 아니라면 굳이 맥을 살 필요는 없어요... 맥 구입할 가격으로 그보다 더 나은 고사양 조립피씨로 충분히 쾌적하게 작업 가능한데... 저는 큐베이스와 rme를 사용 중인데 5년전 구입한 조립피씨 중간에 한번 일부 하드웨어 업글하고 윈도우10으로 업글하면서 굉장히 만족스럽습니다. 제가 아는 유명 드라마 영화음악 작곡가분도 2년전 맥에서 피씨로 넘어오셨습니다. 이유로 가격대비 성능과 자유로운 하드웨어 업그레이드, 악세서리 정리가 편한 케이스 등... 맥이던 피씨던 사용시 편한점 불편한점 장단점은 분명 존재합니다. 개인 편의성과 취향에 따라 선택하면 될뿐.
공감...회사에서 지원금을 주고 맥북 혹은 맥북프로를 구매하게 했는데..타회사랑 업무를 하려면 어쩔 수 없이..윈도우를 써야해서 패럴러즈를 쓰는데...문제는 하드웨어 업글이 불가능하다보니..맥업뎃 윈도우업뎃을 하다보면 느려짐...더 답답한건..지금 쓰는게 2015년 판인데...2017년 판도 성능이 크게 다르지가 않음...ㅋㅋ 그래서 새로 구매하자고 하기도 뭐해서 윈도우 태블릿 하나 사서 따로 쓰네요..뭔짓인가 싶음... 아이폰도 보면 알겠지만 하드웨어 업그레이드는 진짜 찔끔찔끔..os에 대한 자신감은 알겠지만 가격만큼의 하드웨어는 좀 업글해줬으면 하는 바람....
대체로 공감합니다. 유닉스 코드에 대한 지적 (크게 쓸일이 없었던거 같아요. 마찬가지로 윈도우도 도스까지 들어갈 일이 많지 않은것 같아요. 전문영역 분야 있는 분들일 수록 해당 툴만 잘 다뤄도 되는 사람들이 많은 것 같습니다.) 그 외에는 동감합니다. 저는 개인적으로는 OS에 대한 호감이 크게 작용해서 해킨과 맥북을 고수 하고 있습니다. 가성비 부분도 심히 공감합니다. 데탑은 특히 그렇구요. 빅타워에 해킨토시를 깔아서 쓰고 있어서 확장성을 생각해도 연탄맥을 살 엄두가 안나네요. 오히려 악세서리 까지 전부 공짜로 다 줘도 해킨토시보다 더 불편하기도 할것 같네요. 랩탑도 궂이 따지자면 덩치가 큰 게이밍 렙탑같은것과 비교하면 확장성이나 성능에서 맥북이 쫓아갈 수 없는 부분이 있긴 합니다만, 휴대성을 같이 감안하면 맥북은 경쟁력이 있어 보이기는 합니다. 인텔을 버릴거라는 뉴스를 본것 같은데 그때 어떤 전개가 벌어지게 될지 궁금하네요. 옛 추억 돋아주는 영상 잘 보고 갑니다. 전 6100 썼었어요 ㅋㅋ
아 진짜 공감 백배에요 애플 전제품이 별로라는게 아니라 맥북만큼은 진짜 내가 이걸 왜 쓰고있는건가 하루에도 몇번씩 현타가.... 맥북은 선물받아서 갖고있고 동생이 삼성직원이라 삼성노트북 있고 hp 랑 레노버 등등 가성비, 효율성으로 종류별로 이것저것 써봤는데 맥북은 쓸때마다 무슨 다중이처럼 감정이 오락가락해요 성질이 확 나다가도 그래 이런 기능은 나쁘지않아 라면서 자기위안...그런데 기능성, 혁신, 이런것도 옛날말이죠. 맥북특유의 기능성보다 더 높은 능력을 가진 타 제품들이 쏟아지듯 나오고있고 가격은 거의 반타작에서 3분의 1가격까지도 내려가니 제돈주고는 맥북 살일 앞으로 없을겁니다. 며칠전부터인가 하이시에라 쓰는 분들 여기저기서 오류나서 지금 난리인데다가 타 제품하고 호환 떨어지는것도 속터져 미치겠고. 진짜 짜증나는건 내가 쓸수있는 소프트웨어가 한정돼있다는거죠. 나는 이런것도 저런것도 써보고 싶은데 앱스토어에 있는 매우 한정적인 것중에만 고를수있고 그나마도 앱 하나에 몇만원....대단한 앱도 아닌데 몇만원...hwp파일 하나 불러오려고 5만9천원인가? 그렇게 결제해야 한다고 창 떴을때 레알 집어던질뻔했어요. 문서작업에는 특히나 최악인데 왜 이걸로 문서작업을 하는건지 모르겠네요. 맥 쓰다가 다른 컴퓨터로 윈도우 켜면 숨통이 확 트일정도임.... 맥이 폴더작업에 편리하다? 단지 자음 입력하면 자동으로 폴더 뜨는거나 파일마다 라벨 붙여서 색깔로 찾을수있는 기능 정도인데 그건 애초 내가 폴더정리를 처음부터 깔끔하게 하면 필요도 없는 기능이에요..전 폴더정리 잘해놔서 맥 폴더 기능은 미리보기 말고는 쓰는게 없음...맥북은 돈 추가로 안쓰면 대부분의 기능 거의 못쓰는거나 마찬가지에요. 아이튠즈는 아직도 불편하고 동영상 플레이어는 윈도우에서 쓸수있는 완전체 플레이어에 비교해서 형편없죠. 무비스트는 그나마 나은데 그것도 또 유료 ㅋㅋ 맥쓰는 분들 모임카페에서 뭐 물어보려고 들어가보면 본인들도 맥이 다른 컴퓨터에 비해서 특출날거 없다는거 아는데 어떻게든 더 낫다고 자기최면 걸고 계심..가끔 현타성 글도 올라오고... 뭔놈에 컴퓨터가 심플하다고 광고때려놓고 애초 설치과정부터 관리가 뭐 이렇게 불친절하냐구요. 레알 불친절함에 끝판왕임. 요즘같은 세상에 단지 사과로고 하나의 가치로 수백만원을 들일 소비자가 꾸준히 생길거라고 생각한다면 애플의 착각이죠.
12년째 맥 유저입니다 요즘 파컷 대신 프리미어 로직 대신 큐베이스로 많이 대체 되는 추세인건 사실입니다.. 애플이 프로컨슈머를 무시한다는 말이 너무 공감되면서 한편으로는 많이 안타깝습니다... 확실히 가성비는 떨어지지만 완결성, 완성도와 편리성 때문에 맥 제품을 쓰고 있는데..저는 오히려 정말 사람들이 점점 맥을 외면하게 되면서 맥라인업이 사라지게 될까봐 걱정이에요... 돈지랄이라고 하는 악세서리들 조차 맥 OS 특유의 안정성과 맞물리면서 스트레스 없이 작업만 할수 있게 해주는 건 사실이거든요 ..윈도우에서 발생하는 이런저런 오류들은 일하면서 정말 감당 안될 정도의 스트레스입니다... 프로라인들은 단순히 수익성으로 바라볼게 아니라 회사의 이미지와 기술력을 보여주는 건데 애플이 이부분을 놓치지 않고 다시 절치부심 해주길 기다려 봅니다 - 다시 모듈형 맥 프로를 기다리는 1인
상당히 객관적으로 잘 설명을 해 주신것 같습니다. 컴퓨터에 관해서 학봉선생님의 지력도 만만치 않다는 것을 느꼈습니다. 그래서 학봉선생님의 강의를 좋아합니다. 저는 Windows와 맥을 둘 다 오랫동안 사용해 오고 있습니다. 윈도우즈의 안정성은 많이 좋아졌으나 아직도 결정적인 한방으로 저를 맨붕에 빠트리고 있습니다. 당근 가성비는 좋게 느껴지나 파일 관리와 리얼타임 속도면에서는 맥이 더 장점이 있는 것 같습니다. 맥에서 신기술 도입과 새로운 디바이스에 대한 고 비용지불은 불만사항이지만 그래도 사용 편의성은 여전히 맥을 붙들고 있는 이유가 되는군요.
맥이 과거에는 안정성과 높은 성능으로 돈을 투자한만큼의 가성비를 가지고선 시장을 점유했지만, 지금은 그 안정성을 잡으려다 오히려 맞지 않는 기성복에 내 몸을 우겨넣어야하는 꼴이 되버렸죠. 최고성능의 부품은 커녕, 뒤떨어지는 성능에 최적화된 독자 OS로 겨우 버틸뿐... 스마트폰 시장에서나 통할법한 짓을 컴퓨터에서 하고있으니 이용자들이 떠날 수 밖에요. 전문분야에서 많이 사용된다는데... 요즘은 그 전문분야에서조차 낮은 성능(동일 가격으로 구성했을때)으로 버려지고 있는게 현실입니다. 성능차이가 곧 속도=시간절약=돈인 시장에서 가성비도 성능도 따라오지 못하니 편의성과 안정성만으론 힘들죠.
첨에 제목보고 공감안대서 들어옴
듣다보니 공감 백배 ㅋ!!!
지나가다가 본 13년차 맥유저입니다. 많은 부분 동감하구요 ㅠ.ㅠ os 의 안전성 언급하셨는데... 요즘은 워낙 잦은 os버전 업그레이드 때문에 서드파티앱들이 최적화가 되기는 커녕 더 불안해지는거 같아서 사용하기가 두려워 지더라구요. 그에비해 윈도우는 10이 나온이후 업데이트만 있지 아예 버전이 업그레이드 되지않아서 점점 더 안정적으로 작동되는 것 같아요.
맥은 OS 선택 업데이트인데 윈도우는 강제 업데이트여서 업데이트 할수록 초고사양 슈퍼컴도 금방 똥컴되는게 단점
공감되네요.
어쩔 수 없이 맥에서 돌려야하는 프로그램이면 모르겠지만
그런게 아니라면 가격이나 성능면에서 조립식 컴퓨터와 비교해 메리트가 없죠.
이분 뭔가요? 애플샾에 맥북 사러 갔다가 다시 돌아왔어요.. 정말로 다시 생각 해 보기로!! 그래서 좋아요 누릅니다!!
TV드라마 현장에서 4K 영상 원본을 백업하고 변환을 하고 있는 사람입니다 ^^ 저도 지난번 드라마까지는 2K->2K 변환만을 하였고 맥북프로 15인치 2015년형으로 그럭저럭 잘 버텼습니다만...이번 작품에서는 혼자서 4K 카메라 두 대의 데이터를 4K->2K 변환을 해야되 가지고...기존의 맥북프로로는 도저히 안 되겠다 싶어서 맥북프로 팔고 i7 8세대(i7-8750H 헥사코어) 기반의 게이밍 노트북으로 넘어왔습니다 ^^
제가 작품 들어가려고 i7 8세대 노트북 알아보던 시점이 2018년 5월인데, 그 때는 애플에서 헥사코어 노트북을 출시 안 한 상태라서 일단 그걸 산 거고요...
얼마전에 애플에서 헥사코어 맥북프로를 내놨는데, 외국 유튜버들이 인코딩 테스트 한 거 보니까, AC어댑터 연결하고 풀로드 걸릴 경우 베이스 클럭의 80~90퍼센트 선에서 왔다갔다 하더군요(i9 쓰로틀링 문제 얘기하는거 아닙니다. i7 2.6기가짜리 신형 맥북 테스트 한 거 얘기하는 거고요, 베이스 클럭 2.6기가 신형 맥북프로(헥사코어)의 경우 2.2기가 정도가 평균이라고 보시면 됩니다. AC어댑터 연결하고 완전히 풀로드 걸렸을 경우에요...)
반면 저의 MSi 게이밍 노트북은, 베이스 클럭 2.2기가짜리 i7-8750H 헥사코어 달렸는데, AC어댑터 연결하고 풀로드 걸리면(동영상 렌더링 등) 3기가 바로 돌파합니다. 클럭이 오르락 내리락 하지 않고 3기가 이상으로 쭉- 일관되게 유지됩니다. 웹서핑처럼 시시한 작업을 하면 3.9기가까지도 올라가지만, 전력 소모가 많은 빡센 작업을 하면 3.1기가 정도로 일관되게 유지됩니다.
CPU는 똑같은 CPU지만, 애플 맥북프로와 게이밍 노트북들의 설계의 차이인 듯 합니다. 게이밍 노트북들은 135W나 150W 정도 AC 어댑터가 제공됩니다. 반면 애플은 최고사양의 15인치 맥북프로도 87W 어댑터가 제공되죠. 이번 신형 헥사코어 맥북프로(i7모델 기준)의 경우, i9 모델과는 달리 패치를 하지 않아도 열에 의한 쓰로틀링은 일어나지 않습니다. 하지만 열에 의한 쓰로틀링 이전에 전력 제한에 걸려서 빡센 작업을 할 경우 베이스 클럭 밑으로 동작합니다. 신형 2.6기가 모델의 경우 빡센 렌더링 작업을 걸면 모든 코어가 2.2기가 정도로 동작을 합니다.
결론: 저는 렌더링 시간(또는 변환 시간)에 민감한 사용자이므로, 아쉽지만 올해를 기점으로 맥북프로를 버리고 IBM 기반의 게이밍 노트북으로 전환하였습니다;; 참고로 저는 이 일을 처음 시작한 2013년부터 2018년 중반까지 오로지 맥북만을 쓰던 사람이었습니다. 제가 일하는 분야가 맥을 많이 쓰기도 하지만 그냥 저 자신이 애플을 워낙 좋아해서 맥북만 썼습니다. 하지만 올해부터는 맥과 결별하는 것으로...안녕 애플~ TT
최준열 영상작업하는분이 왜 인텔을???
이영진 애플도 인텔인데 언제적 애플을...???
에햄햏 게이밍 노트북으로 가끔 게이밍도 할 수 있는 갓갓 노트북으로 가셨군요 ㅋ ,ㅋ.ㅋ 아무래도 스팀이 깔려있을 예감이
성능으로 따지면 데스크탑이 가장 좋을텐데 노트북을 고집하시는 이유가 있나요?
chung hun lee 현장에서 작업을 해야 하기 때문입니다. 다시 말해 야외에서 작업을 해야 됩니다 TT
학생으로서 필요한 간단한 작업과 웹 서핑 용으로 얼마 전 맥북프로 17년형을 구매했습니다 :) 지금까지 보던 리뷰 중에 가장 유익하고 예전 일들까지 들어서 마치 아는 분께 이야기를 듣는 느낌이었어요. 좋은 리뷰 감사합니다.
소비자입장에서 진짜 공감가는 부분은 가성비입니다...ㅜㅜ 비싸도 너무비싸요. 반대로 얘기하면 장사할려고 애플이 머리를 잘쓰는거겠지만...가격이 너무사악합니다.말씀하신거와같이 부수적인 악세사리도 만만치않고요... 파이널컷프로같은프로그램은 어도비 같이 mac 용 window용으로 풀어줬으면 좋겠습니다. 애플은 핸드폰도 마찬가지고 os기반의 소프트만아니면 진작에 삼성이나 윈도우기반 컴퓨터로 갈아탔을겁니다.
2007년에 처음 맥을 사고나서 몇년간 맥 신봉자였습니다. 당시 XP에 비해 타이거나 레오파드가 굉장히 안정적이었고 성능도 탁월했죠. 하지만 윈도우가 7을 거쳐 10까지 오면서 거의 완전해졌고 이제 OSX가 가지는 매리트가 거의 없는 것 같습니다. 거기에 말씀하시는 하드웨어도 맥은 아주 한정적인 선택밖에 없구요. 설계는 탁월하지만 가성비는 물론이고 돈을 줘도 제대로 스펙갖춘 제품이 없다는게 문제인 것 같습니다. 그리고 요즘엔 일반인이냐 프로냐를 떠나서 맥을 쓴다는 걸로 근거도 없는 선민의식같은걸 가지는 분들이 많은데 그럴때마다 답답해서 한마디 하고 싶지만 무슨말을 들을지 몰라 그려려니 하게됩니다. 그런 사람들을 많이 보다보니 이제는 솔직히 맥을 쓰는 분을 볼때마다 그냥 겉치레 치중하는 분이라거나 뭔가에 전문적으로 보이고 싶어하는 사람같다는 편견도 생겼습니다. 물론 안그런 분도 많겠지만 PC스펙표도 잘 못보면서 맥이 단연 최고의 워크스테이션이라고 말씀하시는 분들을 실제로 만나보면 그런 생각을 떨치기가 어렵습니다.
ㅇㄱㄹㅇ
지금도 그생각하시나요??
하드웨어 성능은 둘째치고 윈도우10을 칭찬하네… 데스크탑이랑 모바일 사이에서 애매모호한 경계선에 걸쳐있는 이상한 os 인뎈ㅋ
저도 사진용으로 컴퓨터 살때 맥이냐 ibm이냐를 고민을 많이 했는데 결국엔 ibm기반 조립컴퓨터가 제일 가성비가 좋고 접근성이 좋더라구요 옆에서 맥 쓰는 사람이 그렇게 좋다고 자랑 할 때는 조금 후회스러웠는데 지금 보니 너무 잘 한 선택이었던 것 같습니다
잘 보고 갑니다 감사합니다 작가님 ㅎㅎ
언제나 깊은 지식과 솔직한 영상에 감사드립니다. 비슷한(?)업종으로 저는 4k 카메라 10여대로 오케스트라 공연 등 동시 촬영 편집하는데, 2TB정도의 용량을 처리하기 위해 xeon -> dual xeon(20core)를 거쳐 지금은 AMD 5950x 3TBm.2 128GBram 3060ti 로 작업하고 있네요. 나름 가성비를 찾아 만족하고 작업하고 있지만... 2-3년 뒤엔 또 어떻게 바뀌어야 할진 모르죠 ... 힘내시고 건강하세요. 언제나 응원합니다. 화이팅...
음악쪽에서도 맥을 어쩔 수 없이 사용하는 면이 있습니다만 이건 로직프로보다는 프로툴과 하드웨어(그외 여타 가상악기 등등)로 인한 문제입니다. 포스트프로덕션 작업을 꽉 잡고 있는 프로툴즈가 OSX에 최적화된 시스템이고 그렇다보니 스튜디오용 장비나 관련 서포트를 OSX에 우선 맞추어 작업하는 느낌이 있습니다. 큐베이스의 윈도우 최적화 발전과 FL스튜디오의 저변확대로 어느정도 그 아성이 무너졌다고는 해도포스트프로덕션의 최정점엔 언제나 프로툴즈가 서있고 그렇다보니 그와 연계하기 쉬운 로직이 시장장악력을 가지게 되는거죠. 거기에 얼마전까진 전송속도나 최적화면에서 워낙 독보적이었던 파이어와이어도 있었으니까요.
게다가 한국과 달리 맥 시스템이 일상화된 미국의 경우 10대들이 음악에 관심을 가지게 되며 개러지밴드를 켜보고, 개러지밴드의 프로젝트를 연계해 바로 불러올 수 있는 로직(심지어 가격도 쌉니다. 큐베이스 579$, 로직프로 199$)으로 자연스럽게 넘어가게 됩니다. 설령 이후에 다른 DAW를 사용하려고 해도 웬만해선 맥에 남게 되는겁니다. 큐베이스도 윈도우가 꿀리지 않는다 뿐 맥버전이 조금 더 안정적이고 에이블톤도 그렇습니다. 게다가 언제든 이전에 작업했던 파일을 로직으로, 하다못해 저렴한 개러지밴드로라도 만져볼 수 있으니 더더욱 PC로 넘어올 일이 없는거죠. 이 시장이 주력이니 회사들은 여전히 안 그래도 유닉스 기반이라 안정적인데다 그간 열심히 최적화 시켜둔 OSX를 위한 장비와 플러그인들을 만듭니다. OS의 완성도차이+하드웨어의 최적화 문제로 어느 시점을 넘어가면 내가 아무리 돈을 싸쥐고 있어도 더이상 PC로는 업그레이드 할 가망이 안 보이는 지경이 옵니다. 이 사람들은 울면서 맥으로 넘어가던가...업자를 데려다가 15만원에 해킨토시를 부탁합니다. 게임을 위해 맞춰놨던 1080ti를 처분하면서요(...)
아무 생각없이 맥북이 너무 사고 싶어서 한달동안 고민하고있었는데 (필요한이유나 내가 정확히 어떻게 쓸건지 합리적인지?) 알고리즘이 이 영상을 보여주므로서 고민이 해결됬네용 감사합니다
uiux 디자이너입니다. 저도 집에 피씨타워 만들어서 윈도우 잘 쓰고 있는데 일할때는 맥에서만 사용 가능한 프로그램들이 있어서 (sketch, principal, origami studio 등등) 어쩔수 없이 맥북을 살 수밖에 없습니다 ㅠㅠ 그나마 저는 사진작가분들처럼 엄청난 용량 요구사항이나 랜더링이 필요한건 아니여서 다행인데...전 팀쿡의 애플이 싫어요 ㅠㅠ
ryusm92 안녕하세여 저는 아이패드 및 프로 유저인데, 사실 앱을 이용하기 위해서 패드를 구매한 경우입니다. 팀쿡의 애플과 잡스의 애플은 어떤 차이가 있는지 궁금해요. 추구하는 방향성이 달라서 생긴 제품 라인업의 차이점이 있는지 궁금해요!
안녕하세요, 제 개인적인 의견만 말씀드릴 수 있지만 일단 스티븐 잡스는 사업가이기 전에 엔지니어였고 팀쿡은 태생이 비즈니스맨인 사람이라 잡스시절 애플 제품들은 디자인 및 엔지니어링 완성도가 훨씬 더 뛰어났다고 생각합니다. 팀쿡의 애플에서 나온 제품들은 본 비디오에서 말한 심각한 성능의 뒤쳐짐도 문제지만 여러 디자인들에 많이 의문성이 가는 부분들이 많아요 (마우스를 충전하려면 배를 뒤집고 있고 플러그인 되어있는동안 사용 불가능 하다는 것, 아이패드 프로에 팬슬을 연결하는 방법, 새 맥북의 웬만해선 쓸모없는 터치바, 그리고 와이어리스 이어폰을 팔기위해 3.5mm잭을 아예 없애버리는 "용기") 많은 팀쿡의 디자인들은 정말 소비자들의 생활에 혁신을 불러오기 위해 만드는 것이 아닌, 그저 "새로운 뭔가를 보여주고 최대한 수익을 창출해야 한다"라는 방식으로 만들어지는 듯한 느낌을 주는 거 같습니다.
@@호호호우-l6w ryusm 님께서 말씀하신것에 조금만 더 붙이자면..
맥북 '프로'인데 풀사이즈 USB 포트가 하나도 없죠....
잡스는 사업가 이전에 엔지니어라시는 분은 잡스를 정말 잘못 알고 있네요. 실제로 잡스는 엔지니어링에 대해 1도 모릅니다. 처음 맥킨토스도 와즈니악이 하드웨어 혼자 다 만든거였구요. 잡스는 철저한 비지니스맨입니다. 다만 천재라고 할수 밖에 없는 미래에 대한 비젼으로 세상을 바꿔 놓은 사람이죠.
잡스는 비즈니스맨입니다..........
인상이 정말 너무 좋으셔서 내가 참 좋아하는 아죠시~
나는 왜 맥을 버렸나 (2018년 업로드) 0:04 , 2:36 , 5:53 G3 , 10:38 Apple Mac Pro 2013 , 14:10 , 16:10 맥을 써야하는 사람들 (Quark 윈도우 용 도 있어요) , 16:46 Apple Final Cut Pro X 10.4 (10.4 부터 8K 동영상 편집) , 17:12 애플 맥을 버린 이유 = 가성비가 너무 떨어진다 , 18:03 애플 엑세서리들은 너무 비싸고 내구성이 너무 떨어져요 , 20:13 애플 맥을 구입하는 순간 잔존가치 폭락 , 21:29 , 21:43 그 두껍고 엄청 무거워서 갖고다니지 못하는 "맥북프로 2008" , 22:24 컬러메니지먼트 (윈도우7 부터는 기본내장) , 23:17 , 24:11 부족한 성능(하드웨어의 성능을 제대로 끌어올리지 못함) , 25:50 DCI-P3 영상용 색역 , 27:12 가성비가 너무 떨어진다 , 27:48 수리 불가 , 28:35 , 29:49 , 30:14
권학봉 선생님은 부자집 자제분이셨군요
아니...이 분 영상이
애플 맥이 나쁘다 좋다가 아니라
현재 사용하는 특성상
이제는 맥에 연연할 필요가 없어서
윈도우 PC를 사용한다는 것 입니다...
저도 애플 제품 좋아합니다.
아이폰,아이패드,애플펜슬,에어팟,애플워치를
씁니다. 저한테 필요하고 좋아서요
그리고 맥북도 가지고 있었습니다.
하지만 국내에서 편하게 사용하기엔
문제가 너무 많아 정리를 했고
pc와 노트북을 사용 중 입니다.
저랑 안맞아서요ㅎ
물건일 뿐 입니다.
비싼 맥 사서 윈도우로만 쓴다고
욕할필요도 없습니다.
각자 필요에 의해서 구매하는 물건들가지고
서로 욕좀 하지 말았으면 좋겠네요...
보통 나이어린 분들이
그런 경향이 많은데
pc든 맥이든 그냥 물건 입니다.
집착하지마세요 ㅜㅜ
김정원 ㅋㅋㅋㅋㅋ씹팩트넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ솔직히 돈많고 사거싶은거 다 사는 사람은 맥이니 윈도우니 따질필요없음 게임할땐 고사양 윈도우 조립피씨 사진이나 뭐 기타 작업할땐 맥쓰면 되니까 근데 알바하고 박봉받는 사람들이 꼭 삼성이니 애플이니 집착하면서 댓글로 싸움ㅋㅋㅋ
둑닥 내세울게 고작 그런거밖에 없으니 그거로라도 위안 삼으려는거죠 뭐ㅋㅋㅋ
애플을 사용하는 용도나 분야는 다양하기에 분명 이견이 존재할 수 있습니다. 다만... 학봉님이나 저처럼 초기 맥을 기반으로 사진을 다뤘던 기억을 되집어보면 정말 공감이 되는 내용인듯 싶네요. 이 영상은 맥의 일반적인 타당성과 유용성이 아닌 사진작업을 기준으로 바라봤을 때의 모습으로 보시면 될듯 싶어요. 제 스튜디오에선 맥에 투자할 비용대신 모니터에 투자를 더 하는 편입니다. 사진을 업으로 삼는 분들에게 있어서 맥은 더이상 필수템이 아니라는 점... 공감합니다..
진짜 공감. 맥북을 쓸 수밖에 없었는데, 팀쿡 이후에는 완전 상업적이 되었어요. 잡스 때는 혁신과 함께 합리성이 있었는데, 지금은 돈만 밝히는 애플 정책과 함께 맥OS가 주는 안정성? 그것도 안드로메다로 간지 오래되었습니다. 때문에 윈도우로 넘어 왔는데, 전~혀 애플 미련 없음.
정말 많이 공감하며 봤습니다. 그래서 저는 구형 리얼맥이 있음에도 커맥 중입니다. 작업하는데 아주 쾌적합니다. 다만 인텔 진영이 커맥하기 많이 편해서 영상을 많이 만짐에도 라이젠으로 못가고 있습니다.
새로운 관점이자 어쩌면 가장 솔직한 이야기를 재밌게 풀어주시지 않았나 싶습니다. 애플이 완성도는 높지만 가성비는 없다는점(가격적 측면을 높게 봤을때). 물론 현 주력제품인 아이폰과 아이패드는 SE와 6세대로 가지고 있습니다만 말씀해주신것처럼 아직 아이맥이나 맥북은 이미 주력사업에서 떠났죠. 그리고 애플도 그렇고 전체적인 추세가 브랜드 제조사에서 모든 걸 다 생산제조유통판매를 하려는 구조를 만들어가고 있습니다. 예전만 하더라도 벨킨이나 슈피겐 등 서드파티업체와 적극적 협력을 했다면, 현재는 애플이나 구글, 마이크로소프트까지 자체적으로 "공식, 정품" 이라는 말을 앞세워 케이스부터 각종 악세서리를 직접 공급하고있죠. 다른 정보는 대체적으로 알고 있었으나 가장 의외였던 점이 마지막에 나오더군요. 오히려 "일반인"의 취미정도인 분들에게 맥을 추천하고, "전문가"인 분들에겐 윈도우 기반 컴퓨터를 추천해주신 것이 신선했습니다. 마치 스티브 워즈니악을 보는듯한 영상이었구요. 본인이 좋아하시는 부분이라 그런지 찍으면서도 기분이 좋으신 걸 보니 제 기분도 덩달아 좋아지더라구요. 이러한 다른 시선에서 바라보기 정말 좋습니다. 앞으로도 양질의 영상들 부탁드리겠습니다. 감사합니다!
말씀하면서 웃는 모습 이 너무 재미있습니다. ㅋㅋㅋ
자체도난 방지에서 피식하고 갑니다 ㅋㅋㅋ 정성들인 기기의견 잘 보고 갑니다
나이대는 저보다 높은신거 같지만 너무 많이 공감되네요... 파워맥 6100부터 사용 했었습니다.
퀵익스프레스 정말 오랫만에 들어 보네요....정말 맥이 MS에게 처참하게 발린건 딴거 없어요 패쇄성과 가성비죠
정말 빌게이츠는 소비자로 볼때 구세군 같은 존재 입니다. 우리에게 조립PC의 시장을 열어주었죠... 만약MS가 없었다면 마우스, 키보드 등의 성능좋은 기업들보단
다 비싼 애플제품의 주변기기를 살수 밖에 없었겠죠...애플은 맥OS를 개발하면서 하드웨어 부품시장 까지 다먹고 싶어 하는게 보였고 그게 오히려 MS에게 처참하게 발렸죠
그런데 그짓을 현재도 아이폰에 또하고 있죠...이번 상대는 MS가 아닌 구글 이고 다행이 구글은 MS와 같은 방식이죠 있죠
아이폰은 주변 기기 애플꺼를 사도록 유도 하고 있죠...안드로이드는 폰과 패드, 와치, 이어폰, PC등 소비자의 선택의 여지가 많죠...
그런데 맥과 MS 경쟁이 지금의 iOS와 구글 경쟁과 너무 똑같아요. 단지 다르다면 조립폰을 만들수 없죠...
하지만 구글의 확장성은 너무 크죠...
하드웨어를 다 취급할려는 애플은 확장된 소프트웨어를 개발하더라도 하드웨어 까지 같이 개발해야하는 한계가 앞으로 애플의 발목을 잡을 것입니다.
그게 오해가 있으신데 빌게이츠가 스스로 IBM호환용 OS를 개발한게 아닙니다.
IBM에서 새컴퓨터를 만들고 그에 맞는 OS를 만들려고 하는데 말들어 먹는놈이 없어서 급하게 구한 업체 입니다.
목표는 Apple의 독자적인 플렛폼을 꺠부시기 위해 개방형 컴퓨터를 만들어 뿌린겁니다. (이건 거의 심술에 가까운겁니다. 돈벌생각도 없었던걸로 보입니다)
그렇게 만들어진게 DOS인데 급하다는건 기술력이 없다는 이야기고 결국 남의 OS를 훔쳐오다시피해서 뿌린겁니다.
뿌린다는 표현도 사실 IBM이 뿌린거고 MS는 독점하려고 노력했습니다.
결국 빌게이츠의 목표대로 독점을 달성 했고 거꾸로 현재 독점인 windows세계에서 벗어날수 있는 유일한 방안이 Apple인게 되어버렸습니다.
다 똑같은 놈들의 전쟁에서 이긴놈인겁니다.
전문가의 시선에서 일반인의 편의까지 고려된 영상이네요! 유익한 영상이였습니다 감사합니다!
처음에 분명히 자기 주관적인 생각이라고 말씀하셨는데 자기생각이 진리라고 생각하시는분이 많네요.
ㅁ맥은 제품이지 종교가 아닙니다. 강요하마시고 오버좀 하지들마세요.
초반에 개인적인 견해라고 전제를 까신게 참 좋은듯.. ㅎ 굉장히 설득력있는 얘기네요. 저는 애플로 코딩때문에 돌아왔는데.. 프로그램부분에는 만족하는게 많네요 ^^
너무...너무너무너무 공감되는 이야기만 하시는거 같은데 이 영상에 논쟁이 될만한 이야기가 있나요?
지금 맥이나 ios쓰는 사람들이 모두 공감할만한 이야기인거 같은데...?
어도비는 애플이라는 말은 진짜 옛날예적 얘긴데 아직도 이걸 믿고 맥을 사는 사람이 수두룩하더라구요. 오히려 구동성능은 윈도우가 더 좋아진 지경인데...맥은 솔직히 얘기해서 로직이나 파이널컷같은 맥전용 툴을 주력으로 쓰지 않는 이상 윈도우 플랫폼에 비교해서 나은점이 별로 없습니다.
irocks1110 너무 이쁘게 생겼잖아여
한국리뷰중에서 가장 핵심을 잘설명한 리뷰네요. 죄다 쓰잘데기없는 얘기만하는데 핵심을 잘설명하셨네요. 진짜 애플은 진짜로.... 돈먹는하마입니다.
맥 OS가 애러가 없는 이유 : 윈도우에서 애러나는 앱이 맥에선 존재조차 하지 않음으로.
맞네요
이게 이유죠. 애플빠들의 안정성이니 바이러스에 안전하다는 소리가 개소리가 되는 이유가 사용자가 적어서 타깃 어플리케이션이 없어서의 이유죠.
에러가 없다뇨
sequelpro 로 쿼리짜다 이유없이 꺼지며 날려먹어 줄담배 피는 상황이 몇번인데...ㅠㅠ
모하비로 업글하고 빈도는 더 늫어났고...
@@완소심남 저만 그런게 아니었군요 ㅠ_ㅠ
개발자 입장에서 보자면, 솔직해 맥에서 오류도 엄청납니다. 맥 뿐만 아니라 iOS쪽도 오류가 너무나 많죠. 하지만 '오류가 난줄도 모른다' 가 더 맞는 표현 같습니다.
예를들면 윈도우에서는 오류가 나면 비정상적으로 프로그램이 종료되었다고 알려주던가, 응답하지 않는다고 알려주지만 맥은 그냥 소리소문없이 그 프로그램이 종료되는 경우가 많습니다.
안드로이드와 iOS의 차이도 마찬가지죠.. 안드로이드에서는 비정상적으로 종료되면 오류 메세지들이 보이지만, iOS는 그냥 단순히 실행이 안됩니다.^^; (그냥 그 프로그램이 꺼져요^^)
결국 사용자 입장에서는 단지 모르고 있을 뿐입니다. 소프트웨어 오류는 OS때문에 생기는것이 아니라, 어플리케이션을 만드는 프로그래머들의 실수로 생기는데, Mac이라고 해서 Windows의 프로그램과 전화 다른 로직으로 실행되는게 아니거든요..
오히려 개발자들은 오류정보가 너무나 불친절한 Mac이나 iOS의 오류를 잡는데 더 힘들어하고는 합니다.
일반적으로 안드로이드와 iOS의 2가지 진영에서 앱을 같이 출시하는 서비스들은, iOS 쪽에 버그가 더 많다고 하더군요.. (이건 저도 확인이 필요함.. Firebase를 까봐야 할듯)
안드로이드는 앱 업데이트가 바로 적용되지만, iOS는 업데이트때마다 Apple쪽에서 사람들이 일일히 검수를 하는데 시간이 많이 드므로, 자잘한 버그는 고치지도 않고 있다가 한꺼번에 고치는 경우가 많거든요.
그게 문제라 생각했는지 이번에 Apple에서 '앱내 Description을 바꾸려면 일단 업데이트부터 해라!' 라는 강경한 입장으로 바꾼듯 합니다.
그런면에서, 윈도우에서 에러가 나는 앱이 맥에서는 존재조차 하지 않기 때문에 오류가 적다고 느낀다는 점에서 참 공감이 되는 바입니다.
윈도우에서 오류가 나는 프로그램이라면, 결국 맥에서도 날꺼거든요^^; 그리고, 윈도우와 맥 둘다 있는 프로그램이라면 맥의 오류가 훨~~씬 많을겁니다.^^;
원래 애플이 잘하는짓이 단자 버리기 바꾸기 무선으로가기임...
진짜 완전히 올드 맥유저시네.. 아직도 IBM PC라고 하시는거 보면 연륜이 느껴지신다.. 올드 맥유저께서 더이상 못쓰시겠다 하면 문제가 있는게 맞다. 애플이 관심이 없어서 이 꼴이 난거지
스타 + 맥이아닌 매킨토시, 국민학교 ㅎㅎ
저는 컴퓨터 쓰기 시작한지 한 이십몇년 된 것 같은데, 처음 컴퓨터 배울때에 저도 '이런 컴퓨터를 보고 IBM 호환 PC 라고 하는거다~'라고 배웠던 기억이 납니다. 스마트폰이 일체형이라서 그렇지, 만약 지금의 PC처럼 부품을 각각 떼서 호환규격을 만들고 각각 사서 조립하는 형식이라면 아마 현재의 스마트폰도 망할 가능성이 있습니다. 물론 스마트폰이라는 집적기기의 특성상 그럴 일은 없을 것 같지만요.
아이폰 사용하시는 분은 느끼시겠지만, 아이폰은 기기의 종류가 안드로이드에 비해 매우매우 적고 함부로 OS를 뜯어고칠 수 없도록 애플의 단일한 규격내에 있기 때문에 애플이 매우매우 관리하기에 용이한 환경체계를 갖추고 있습니다. 애플은 그렇게 자기들의 철저한 관리하에 생태계가 존재하기 때문에 PC나 안드로이드처럼 별의별일이 다 일어난다거나 하지는 않죠. 그 말은 안정성이 매우뛰어나다는 말입니다. 반면 사용자 개개인의 특성을 용인하지 않기 때문에 정말정말 애플을 좋아하시는 분 이외에는 아마 애플 기기 사용하시면서 서로 불만점이 몇개는 있습니다. 다만 이 불만점이 애플의 생태계를 이용할 시에 얻는 만족감보다 적기 때문에 애플기기의 사용자로 있는거죠..
윈도우10 최적화가 얼마나 잘 되어있는지
윈도우10도 편의성이 얼마나 뛰어난지 알아보기도 싫은 여러분들이야 말로
과거에 머물러있는거 같은데요...ㅎㅎ
@@rhythmepaper 팩트에 문제가 있다는거랑 시대를 역행하는 언제적 맥 윈도우 차이 생각하는지를 보고 쓴 글이에요 이상한 소리 아니에요 :)
@@rhythmepaper 아 난독이 있는지
이 댓글 의미를 반대로 이해했네요 죄송합니다..
올드 맥유져가 못쓰겠다는건 그사람이 요즘 맥에 신경 안쓰는 문제다 라고 읽었네요 왜 그렇게 읽은건지 부끄럽네요ㅠ
저도 직업이 직업인지라 주변에 맥북사용자가 많고
저 역시 5년째 맥북으로 작업하고 있는데
아직도 맥os 사용하는 사람이나 맥os에 대한 환상을 갖고있는 사람들은
작업용은 무조건 맥
이라고 하는 경우가 많아서 그거에 대한 반대 의견으로 말한건데
댓글을 잘못읽었어요ㅠ
Imb pc는 댓글에 언급한대로 요즘엔 의미없는 imb 호환 pc라고 불리우던 일반적인 pc죠!
맥을 한번도 써보지않은 사람으로서, 역사를 배운 것 같습니다. 좋은 정보 감사^^
개인적인 생각으로는 맥을 쓰는 저의 가장 첫번째 이유는 바로 OS인듯합니다.
물론 디자인도 한몫하지만 OSX를 사용할수 있는건 애플컴퓨터 뿐이니까요..
OSX, iOS끼리 너무나도 쉬운 연동과 동기화, 특히 같은 네트워크에 있으면 아이폰으로 오는 전화도 맥으로 받을수있는 이런 소소한것들이 너무 편리합니다. 윈도우보다 일반인들이 쾌적하게 유지하기 좋은 OS인것같기도 하구요
하지만 말씀하신대로 가성비는 정말 많이 떨어지죠.. 저도 2010년도에 CTO로 구매한 아이맥, 12년도 서브용으로 구매한 에어가 있는데 조만간 서브용을 교체하려고 알아보니.. 맥북은 포트가 하나뿐이고 맥북프로는 서브용으로 쓰기에는 너무 과하고 에어는 무게가 강점이였는데 맥북과 맥북프로 사이에 어정쩡한 포지션으로 남아있고... 참으로 고민입니다..
여튼 제가 생각하는 애플컴퓨터의 장점은 OS, 그리고 iOS와 같이 썼을때 발휘되는 시너지효과라고 생각합니다.
단점은 말씀하신대로 사악한 가성비라는점이죠...
그래서 부트캠프하는사람들 보면 암세포가 생성되는 기분
음.. 저는 OS자체가 끔찍하다고 생각하지 않아서요 ㅎ.. 오히려 서비스가 단점이라고 생각합니다..
노트북도 컴퓨터 처럼 원하는 부품을 바꿀수 있는 노트북이 나와야 가격 경쟁과 성능에 더 만족할듯 !!
당시 저도 비슷한 시기를 살아서요.. FC-80부터 MSX, 애플 및 아타리, 코모도를 거쳐 XT.. 청개천 한글을 거쳐 AT.. 이때 아래한글 이찬진팀이 종로 세운상가에 입주한 날을 기억합니다만.. 아무튼 38, 48, 58x 등등 지금까지 넘어 온 것 같습니다. 권선생님의 말씀을 들으니 추억이 새록새록 돋네요.
정말 와닿는 설명입니다.
저같은경우 맥용 프로그램자체가 (제가 일하는 업종에서는) 국내에서는 호환되지 않아 맥을 포기하고 모바일워크스테이션으로 갈아탄 경우이긴 하지만... 비슷한 맥락에서 저런점을 절실히 느꼈습니다.
즉, 맥을 쓸려면 쓸수는 있는데, 제가 사용하는 기계와 맥을 직접 연결하려면 악세서리를 거의 맞춤형으로 제작해야해서 가성비가 너무 나쁘더군요.
컴퓨터성능도 프로그램을 돌리려면 ibm pc(모바일웍스) 500, 대탑 (300-400)만원정도의 워크스테이션이면 날아다니는데 맥으로 돌리려면 거의 1천 정도는 되어야 어느정도 돌아가더군요.
그래서 일은 ibm계열의 웍스+모바일웍스 쓰고
맥은 카페용+논문 읽는 pdf뷰어 정도로만 쓰고 있습니다.
목소리가 너무 편안하고 듣기 좋아서 30분 짜린지도 모르고 들었어여ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
노트북 고민 많이 했는데 도움이 많이 되었어용 감사해용ㅎㅎ
공돌이 입장에서 볼때 과거 애플은 말씀하셨던 파워맥 노선 뿐만아니라 맥프로부타 시작된 인텔맥 초기만히도 확실히 컴퓨터 기술을 선도했습니다.( 맥프로부턴 ibm pc와 기본적으로 하드웨어가 같습니다. 이때문에 몇가지 소프트웨어 해킹으로 일반 pc에 맥프로 구현이 가능합니다.) CPU 병렬화 기술을 ibm 계열보다 훨씬 앞서 도입하고 openCL 처음 나올때만해도 와 정말 기술을 앞서간다하고 그런 프로그램 제작기술 처음 배울때만해도 입에서 우와 우와 했는데 더이상 그런 우와를 언제했는지 기억도안나네요. 언제부턴가 본격적으로 악세사리 장사에 너무 힘을주고 기술적 진보나 선도는 이미 다른회사들이 저우주끝까지 가져가버려서...참...
너무 재밌게 잘봤습니다 항상 유익하고 재미있는 방송 감사해요
맞는 말이네....특히 엔비디아 그래픽카드를 쓰지 않아서 외장그래픽카드 붙여야 하는건 정말....게임사용자나 3D 아티스트에겐 쥐약
맥은 종교가 아닙니다.
그동안 쭉 매킨도시를 써오신 분의 입장에서, 타당한 이유가 있으니 맥을 버리는 것이 아닐까요?
이 분은 그냥 멋으로 매킨도시를 써오신 분이 아니에요. 생업과 직결되있는 용도로 쓰신거죠.
그런 분의 의견이라면, 충분히 귀 기울일만하다고 생각됩니다.
저는 반대로 윈도 XP 시절부터 윈도기반 PC로 영상편집하던 사람입니다. (처음 입사한 회사가 정말 엿같았죠. -_-)
그러다 한참 나중에 12mid 맥북프로를 써봤는데 적응이 안 되더군요. 이미 윈도 환경에 익숙해져 있던 게 제일 큰 문제였고,
당시 회사 특성 상 480p면 충분하던 것도(저정도면 굳이 맥을 쓸 이유도 없습니다) 있습니다만...
지금은 모션그래픽 때문에 그 분야의 넘사벽인 인텔+엔비디아+애펙 조합을 강제(!)당하고 있습니다.
맥프로 아무리 좋은거 써도 애펙을 쓰려면 윈도 10에서 인텔 엔비디아와 사용하는 것만큼 성능을 뽑아낼 수가 없죠.
자 그런데, 주변에 영상편집 입문하겠다는 분들이 저한테 뭐부터 해야 되냐고 물어보면 저는 이렇게 대답합니다.
"맥북 사서 아이무비로 시작했다가 파이널컷으로 넘어가면 웬만큼 원하는 건 다 가능합니다."
윈도우는 신경써야 할 게 너무 많습니다. 생산성에는 유지보수도 포함되는 거고, 그 부분에서 OSX와 애플 퍼스트파티 앱의 유용성은 막강합니다.
사용자의 창의성만 받쳐 준다면, 아이무비 파컷에 적당히 손이 익숙해진다면 윈도 환경보다 훨씬 더 효율적으로 고급진 산출물을 뽑아낼 수 있습니다.
그런데 극 하이엔드로 가면 달라집니다. 맥프로 최상급으로 가도 인텔 HEDT급의 하드웨어 파워에는 비벼볼 수가 없습니다. (가격은 후자가 더 저렴할걸요?)
애플과 어도비가 크게 갈등을 빚었던 적이 있고, 그 시절은 처음으로(!) 어도비 제품군의 퍼포먼스가 OSX보다 윈도에서 더 잘 나왔던 시절입니다.
그리고 지금은 OSX에서의 어도비 제품군 퍼포먼스가 많이 나아지긴 했습니다만, 적어도 애펙과 프리미어의 퍼포먼스는 아직도 윈도가 더 낫습니다.
원래는 애플의 킬러컨텐츠 취급을 받던 어도비 제품군인데 말이죠.
네. 지금 와서는 영상 부분에선 입문부터 중급자(메인스트림)까지는 맥이 더 낫고, 하이엔드쯤 오면 둘이 엇비슷해지다가, 극 하이엔드로 가면(정확히는 애플 퍼스트파티 앱으로 커버가 불가능한 수준에 오면) 이제 윈도우 쪽이 OSX보다 생산성이 높아지게 됩니다.
회사의 업무 특성에 따라 달라지겠습니다만, 제가 현업에서 느낀 건 대충 저렇습니다.
님은 정말 구세대시네요. 요즘 무료로 도는 윈도우 편집 소프트웨어도 죽이는거 많습니다. 블랙매직 리졸브는 그 좋은 성능과 기능에도 무료에요. 파컷요? 아비드를 아웃보드 사서 쓰고 맙니다
하나만 알고 둘은 모르시는 분이로군요. 붙들어놓고 가르칠 것도 아니고 그냥 조언을 구하는 사람한테 그런 조언을 한다고요?
"생산성에는 유지보수도 포함된다" 라는 개념에 대한 기초적인 이해가 없으니 그런 근시안적인 이야기를 하는 거겠죠.
Avid를 안 써본 것도 아닙니다만, 적어도 제가 그걸 다루던 시절엔 맥용 Avid랑 PC용 Avid의 안정성 자체가 달랐습니다.
PC용 Avid는 현업에서 쓰는 게 불가능에 가까운 물건이었죠. 기능이 좋으면 뭐해요 두시간쯤 편집하다 보면 뻗는데.
맥용 Avid는 선임PD가 쓰는거 본 적 있는데 여섯시간 이상 연속으로 편집하고 있어도 멀쩡하더군요.
그리고 맥에서 Avid를 쓸거면 차라리 FCPX를 쓰는 게 낫습니다. 어차피 엔트리나 메인스트림 급에서 요구되는 스킬은 FCPX로도 충분히 구현할 수 있어요.
그것도 훨씬 더 쉽고 편하게.
기능 좋은 무료 윈도우 편집툴 그런 거 말씀하시는데, 애초에 그런 툴을 찾아서 쓸 수 있는 사람이 남한테 조언 같은 걸 구할 거 같습니까?
@@josefharris4258 하나만 알고 둘은 모르시네요...
블랙매직사의 '다빈치 리졸브' 가 무료 프로그램이구요 '다빈치 리졸브 스튜디오'는 유료 프로그램입니다.
저는 현재 다빈치 리졸브 사용중이구요
직접 써 보셨는지 여쭤보고 싶네요.
재미있게 봤어요~ 유익하고 통찰력 있는 정보 감사해요~
저는 예전에 그림용으로 맥 아이맥 물어서 와콤 썻는데 , 이제는 터치기반에 좋은 제품이 많아서 굳이 맥을써야하는지 별필요가 없더라구요. 그리고 제가 알기로는 예전부터 전문가 영화작업이나 애니는 매킨토시 피시를 쓰는게 아니라 워크스테이션 주문 피시제작이더라구요. 회사에 입사후 보니 맥보다는 와콤 신티크 +윈도우pc기반이네요 ,
이야기 재미나게 잘 들었습니다. 감사합니다
BLOAD와 BSAVE를 카세트 테이프에 저장하던 시절이 생각나네요. 처음에 GS 30, 매킨토시, MSX, MSX 2, 아타리, 코모도, XT, AT, 386을 거쳐 계속 업그레이드 해서 사용했던 기억 그리고 세운상가에서 아래한글 이찬진 팀이 작은 상가에서 입주하던 기억부터 생생하네요. 현재는 PC와 맥 둘다 사용하지만 뭐가 좋다고 말하기는 참 애매하네요. 당시 흑백 시절 페이트 브러쉬로 이용한 친구와 같이 그린 내 애니가 세운상가 집집마다 데모로 나올때가 엊그제 같네요.
10년 넘게 애플 제품 위주로 써 온 사람으로서 이 분 말 거의 공감함. 맥북 및 애플 제품들 특히 맥북 같은 경우는 아이폰과의 연속성이라는 어마어마한 장점이 있는데,
현재는 애석하게도 이 장점이 유일무이하다고 볼 수 있을 정도로 그 외의 장점들은 없다고 보면 됨.
애플만의 앱? 스크리브너라는 작가의 작가에 의한 작가를 위한 괴물 같은 앱이 있는데 이제는 윈도우용도 출시됐고(100프로 이식이라고 하기엔 조금 어정쩡하긴 함)
조금만 찾아보면 거의 대체 가능한 것들이 넘쳐나고 있는 시대.
그럼에도 나는 왜 이 효율성이라고는 등신 수준에 가까운 맥북의 세계에서 벗어나질 못하고 있는가?
기기의 만듦새와 퀄리티... 아이폰 같은 경우는 시대를 역행하고 있다고 볼 수 있을 정도로 만듦새가 개판이 되어가고 있지만
맥북은 진짜 다른 랩탑이 따라올 수 없는 완벽에 가까운 수준의 단차없음을 보여주고 있음. 눈 감고 기기 외관 손으로 스윽 훑어보면 어마무시함..
기기외관과 질감에 강박에 가까운 기준을 두고 있는 나로서는 이게 얼마나 비효율적인 기준을 삼는 것인지 머리로는 알지만 도저히 갈아타질 못하겠음 ㅠㅠ
음악쪽 부연 설명을 드리면 지금 시대에 맥을 사는 결정적인 이유는 로직보단 프로툴이라는 시퀀서 툴과 다른 툴들의 맥에서의 호환성에서 오는 퍼포먼스가 좋기 때문입니다.
음악 작업의 경우 동시에 여러 소프트웨어를 켜놓고 하드웨어장비를 pc와 연동한 시스템에서 이뤄지는데 맥은 하드웨어가 정해져있고 맥용 소프트웨어는 그에 맞춰 튜닝이되어 나오기에 맥에서 작업했을때의 퍼포먼스가 가장 좋은것은 누구나가 인정하는 부분이라고 생각합니다.
하지만 최근에는 국내외로 윈도우의 지분이 많이 늘고있는 상태인데 여러 이유가 있겠습니다만 신형 맥프로에 대한 실망과 윈도우즈 툴의 발전 하드웨어의 상향평준화 등의 이유가 있고
이전에는 맥이 필요하다면 구형 맥프로에 고성능 하드웨어를 장착한 pc를 사용했습니다만 요즘에는 해킨토시가 발전하면서 조립형 pc로 윈도우와 해킨토시를 동시에 사용하는 것이 요즘 국내 음악업계의 모습입니다.
신형 맥프로에 대한 실망이 꽤나 큰 부분이여서 업계를 꽉 잡고있던 프로툴즈가 직접 맥과 같은 퍼포먼스가 나오도록 튜닝을 마친 프로툴용 윈도우즈 pc를 출시하기도 했습니다.
그 비싼 돈을 주고 맥프로를 사서 프로툴을 돌려서 나온 결과물이 윈도우즈로 작업한 결과물보다 좋을것인가 그리고 그 좋음에 맥 환경과 윈도우 환경의 차액을 투자할 용의가 있느냐가 등이 많이 고민되는 시대라고 생각하시면 될것 같습니다
인상도 좋으시고, 말씀도 잘하시네요. 맥을 버렸는데 그다음 이야기가 궁금해 집니다.
맥은 컴 처음 배울때 너무 비싸서 꿈도 못꿨지요 ㅎㅎ 윈도우 3.0에 386 세대라 그래도 맥의 역사와 장단점을 간단하게 요약정리하신 동영상이라 좋은 정보가 되네요 감사합니다
이제보니 사진전문가가 아니고 컴퓨터전문가이시군요..ㅎㅎ 완벽한 os 와 감탄스러운 디자인에 혹해서 저같은 일반인에게 더 어필하는 맥인듯 합니다. 물론 저도 또 전문분야의 작업을 위한 윈도우노트북이나 데탑은 또 필요하고요. 결국 다 갖게 되는.. ㅎㅎ
밤열시에 잘수있게 하는 컴퓨터가 아니다 ㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌는 표현이었습니다~
학봉이형님 영상 자주봐서 너무 좋습니다. 말 너무 재밌게 하세요ㅋㅋ 내용도 좋구요~
말투 요상하게 중독되요 ㅋㅋㅋㅋ
우와 정말 와닿는 리뷰네요. 저는 로직과 파컷을 쓰기 때문에 맥을 씁니다. 10년 전에 첨 아이맥 구입하면서 맥에 입문했는데, 첨엔 안정성에 반했었죠. 근데 요즘 가면갈수록 안정성이 엄청 떨어지네요. 작업하다가 욕나오는 일이 한,두번이 아닙니다. 계속 이런식이면 맥을 쓸 이유가 점점 사라지고... 아무튼 많은 도움되었습니다.
영상 다보시면 요약도 필요없이 정말 제목그대로 입니다. 여러분
개인적으로 본인이 사용하며 느낀 전문가용 맥의 위치와 장단점을 말한 영상이며
일반인이 가장 많이 사용하는 맥북 아이맥 아이폰 아이패드 아이팟 같은
애플의 제품을 까는 영상이 아닙니다.
솔직히 모듈형식이 정말 신세계였고 잘 모르는 일반인도 쉽게 컴퓨터의 부품을 바꿀수 있고
앞으로도 나아갈 길이 아는가 싶었은데....... 손 쉬운 업그레이드는 기업에선 손해인가 봅니다.....
맥프로 는 진심........
저는 2014 맥북프로 15인치로 사진촬영하는데 잘 쓰고 있습니다. 많은 수의 로우파일과 뷰티사진 보정도 괜찮구요. 구버전 맥북이라 확장성도 괜찮아서 나름 잘쓰고 있답니다. 그래도 솔직히 가성비는 ibm pc 맞아요ㅋ 최신 버전 맥북일수록 오히려 가성비가 떨어집니다 구형 2015년도 까지가 오히려 나은듯해요
맥은 하드의 피지컬이 좀 떨어져도 기능성이 뛰어났고 윈도우는 기능성이나 전문성이 좀 떨어져도 하드의 피지컬의 선택폭이 넓었던게 특징이었는데 이제는 윈도우 노트북에서 하드의 성능과 맥만이 가진 장점이었던 여러 기능성들을 하나씩 따라잡고있다고 보여집니다.
고객의 선택지를 좁힘으로서 간결하면서도 최상의 기능을 제공하려던 맥os의 취지는 이제 제약적인 성능으로 인한 자유도 부재로 변질되어버렸습니다. 일체형인 기기의 특징도 비슷하죠.
그나마 오랫동안 고장없이 쓸 수 있는게 얼마 안남은 맥의 장점같아요.
아이폰 맥북 패드 아이맥까지 다 쓴 사람으로서 이제는 아이패드와 아이맥 프로 (하이엔드급 옵션) 이 두 시리즈 제외하곤 타사들보다 확실히 우위에 있는것이 없는것같습니다..
영상 잘봤습니다.
맥의 안타까운점을 정말 정확히 딱 집어주신것 같아요... g5나 맥프로의 모듈은 컴퓨터 좋아하는사람들은 정말 극찬할 요소였죠...가성비를 떠난 프로페셔널이란 단어를 떠올리게하죠... 하지만 신형 맥프로는 도무지 누굴 위한 컴퓨터인지 모르겠어요... 가격은 프로페셔널인데 그냥 삼성컴퓨터를 사야하는 기분이에요... 가전제품같은 디자인에 확장성은 작업용으로 최악중에 최악이고 트랜드에 맞지 않죠...
아주 정확한 말씀입니다. 가성비는 곧 고객 경험의 최고라 자부할수 있죠. 아무리 그래도 그렇지 고객 경험보단 이윤을 더 앞세우는 부분은 좀... 그렇긴 하더라구요... 하드랑 램은... 너무 심해요
맥북 장점
1. 중고가방어
2. 중고가방어
3. 중고가방어
맥은 작업용이다 라는 말
맥에서의 작업 환경은 타 os에서 못따라온다.
이건 옛말입니다.
맥은 작업용이다 이건 이제
ios app 개발 혹은 색감에 민감한 디자인작업 아니면 굳이 꼭 맥이 우위를 점하지 않아요
색감에 민감한 디자인작업도 표현력 뛰어난 레티나 디스플레이로 작엄하고 대중적인 윈도에서 띄우면 색이 안이뻐보이는 단점이 있어요
ios app 개발은 맥에서만 가능하니 맥이 필수긴 하겠지요..
파이널컷 좋아요
근데 에펙도 좋습니다.
프로그램의 숙련도 적응력 편의성은 그 사람이 얼마나 활용하느냐에 따라 달라요.
거기다 맥은 한글과의 호환이 드럽게 안좋습니다.
한글폰트가 윈도랑 달라요
심지어 웹서핑까지도요
요즘 윈도우10도 최적화 잘되어있고 앱 구동 빨라요
동일스펙 대비 윈도가 느리다면 그건 그 윈도 os가 hdd에 깔려있을 가능성이 높습니다.
맥북 암만 좋아야 노트북 cpu 박힌 노트북입니다.
그 이상도 이하도 아니에요
그런 전력에 제한걸린 cpu는 어느 os든 한계가 있습니다.
거기다 디자인적인 방향성때문에 맥북은 쿨링이 좋은편이 아니에요.
확장성또한 떨어지구요...
애플 감성을 써보고 싶다 그럼 사세요 그러면 써야죠
컴공 학생이 유닉스 계열의 os에 친숙해지고 터미널이랑 친해지고 싶다 그럼 나름 좋습니다.
다만 절대 맥에 윈도 설치하지 마세요.
하지만 전 차라리 os없는 노트북 구매해서 거기다 리눅스 우분투나 centos 설치하는걸 추천해요
가격적으로 환경적으로 어떤면을 봐도 맥os보다 나아요
이젠 맥에서만 개발 가능한 ios개발을 제외하곤 맥이 작업에 우위를 가진다는 절대 사실이 아닙니다.
다들 환상에서 깨어나세요
윈도우도 맥처럼 공부하며 단축키, 제스쳐 익히고 세팅 잘 하면
맥북 못지않게 편의성 엄청 뛰어납니다.
- 맥북 쓰기 싫지만 회사 모든 라이센스가 맥용으로 구매되어 억지로 맥북으로 작업하는 5년차 개발자가 모하비 올리고 버벅임에 개 빡쳐서 쓰는 글은 아님 -
모하비에서 고생하시는군요....
애도를....
저도 OSX 하이시에라, 윈10 동시 운용인데
호환성 개나줬습니다. 폰트시스템이 달라도 너무 달라서
그냥 개나 주고 쓰기 편한 오피스 365 쓰네요...
방송쪽 일이다 보니 맥을 안쓸수도 없고 미칩니다...
그렇다고 맥을 처분하자니 사놓은 라이센스가 너무 아까워서 탈이죠... 후...
이 영상은 그냥 '나는'이라는 부분에만 맞춰 생각 하시고 보시면 되겠내요
개인의 취향 대로 구매 하시면 됩니다
자고로 컴퓨터관련한것은 무조건 대세를 쫒아가야 살아남고 나중에 후회안함
이분 너무 뼈때리네요 ㄷㄷ
ㅋㅋㅋㅋㅋ 자체도난방지기능 넘 웃기네요 ㅎㅎ 잘 봤습니다!
요즘 맥 라인업은 맥북프로만 신경써서 나오는거 같더군요.. 작고 강력한 데스크탑이 나왔으면 하는 바램입니다.
영상의 내용에 공감이 되네요.. 과거 잡스의 애플은 가성비가 안나올지언정 최적화된 성능+쉬운 사용성을 기반으로 윈텔(윈도우+인텔)이 감히 넘볼수가 없었죠..
그러나 잡스 이후로는 적당한 제품을 브랜드를 씌워 판매하는 모양입니다.. 독자규격은 덤이구요.. 마치 일본 버블경기 때의 소니와 같아 보이는 것은 저만의 생각이 아닐 거 같네요.. 과연 그 얄팍한 장사가 언제까지 갈지 모르겠습니다..
어쩌다 보게 됐는데 어찌보면 IBM이 씽크패드를 포기하지만 않았다면 윈도우즈에서 중심을 잡아줄 업체가 있어서 윈도우즈도 굉장히 미적으로 발전했을 듯 싶은데 레노버에 넘어가 버린 이후로 아쉬움이 크네요..
영상 잘봤습니다. 앞으로 좋은 영상 부탁드립니다!!!
저는 맥os의 UX/UI 를 경험하고 나서 다른 os들이 유연하지 못하고 딱딱하게 느껴졌습니다. 이런 디자인적 요소에 매료되어 구입하고 빠져드는 사람이 많다는게 애플의 강점이 아닐까 생각합니다. 애플의 디자인이 가진 세심함과 디테일이란 정말 엄청나거든요. 물론 기능과 효율성이 무너지면 디자인이란 의미가 없으니 애플도 더 신경써야겠습니다.
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암튼 그래서 저는 디자인 작업을 할 때, 아이디어를 내고 구상하고 스캐치할 때는 애플 제품들을 사용하고, 무거운 랜더링이 필요할 땐 윈도우 데스크탑을 사용합니다. 애플 제품의 디자인적 완성도는 컴퓨터를 이용하여 시각적 작업을 하는데 있어서 방해가 되지 않으며 작업의 유연성을 가져다주기 때문에 이렇게 사용하게 되는것 같습니다.
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둘은 서로 다른 제품이니 여기서 싸울 것이 아니라, 제품에 대해 정확히 파악해서 자신에 맞게 활용하는게 현명한것 같아요!
팩트에 대해 논의를 하는건 언제나 좋지만, 싸움을 붙이는건 본질을 피해가면서 이득을 취하려는 자들의 야비한 방법입니다!
전문가용 피씨를 모니터내장 형태로 만들기 시작한 시점에서 진짜 전문가들은 좀 버린 듯.. 비상식적인 행동이기는 한데.. 지금은 뭐 이래도 살래 느낌이 많이 드네요..
컴퓨터는 사용자별로 용도가 다르고 생각이 다른데 버리고 말고 할 필요는 없을것 같네요. 허세로 사용하는 사람들도 말이 허세지 보여주기식이라는 용도니 인정해줘야죠. 근데 프로용 컴퓨터를 만들지 않는게 아니고 너무비싸서 사기 힘든 애플 컴퓨터라고 해야 맞는 거겠죠.
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 선배되면 내꺼죠 하실때 너무 좋아하시는데여 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사진과 논외적으로 이야기 하자면 예전에는 맥은 음악을 시작하는사람 또는 음대생에게는 정말 좋은 장비였었죠. 낮은 레이턴시와 싸구려 오디오 인터페이스를 쓰더래도 좋은 궁합을 보여줬던건 확실하구요. 현재 지금은 오디오 인터페이스에서도 낮은 레이턴시를 잡아내고 예전이랑 비교하자면 엄청나게 장비들이 발전해 윈도우7 이후 시점 8~10에서는 귀로써는 감별 되지 않을 만큼 낮은 레이턴시를 보여주고 있구요. 하나 확실한건 맥이 예전에는 음악이나 영상, 사진, 작업에서는 좋았을지 몰라도 이제는 누가 더 좋다를 떠나서 비슷비슷 한거 같습니다. 이제는 소비자에 맞는 OS를 찾아서 쓰는게 맞는거 같구요 맥 감성은 외장 디자인 빼고는 잘 모르겠습니다 이제는....
저동7200, 7600, 8500, 9600, G3, G4, G5 까지 사용했었네요. 정말 참 오랜동안 사용했어요. 저도 은근 거진 다 구입해서 사용했네요. 순전히 어뻐서 주개북 부터 아이북도... 맥미니하고 G5는 아직 사용중이지만 이것도 이제 거의 전원 넣을일이 없네요. 여기까지는 차별화가 확실했는데 지금은 그런 매력이 많이 없어졌죠. 아쉽네요. 더이상 맥프로를 구입할 의미가 없어져서요.
어도비 시리즈에서 전부 대체 가능 더더욱이 MS OFFICE랑 한글(있는데 폰트 다 깨져서)을 많이쓰면 정말 불편대신 음악은 잘모르겠어요(음향 조정 앱은 전부 애플꺼라..) 가성비가 넘 사인건 정말 맞습니다. 8600~맥프로 스뎅까지 사용했어요.. 그리고 애플에서 메일보낸거 첨부열면 다 깨지죠 파일제목이 아프리카 말로 나오죠 ㅎㅎ Ex-fat 하고 옮기다 하드 한번 날려보면 호환이 PC랑 정말 어려운걸 알게되니까요..
그리고 지금 맥프로 군들 CTO 하나씩 올려보시면 이 분이 무슨 말씀하시고 계시는지 바로 깨닫게 되죠
해킨토시가 다른 선택이 될수 있어요.
요즘 설치방법이 아주 편해졌구요.
성능은 정말 좋습니다.
저는 GW Basic 운영체제에서 돌아가는 애플부터 MacOS 9, MacOSX를 거쳐 지금도 서브로 맥을 가끔 사용하긴 합니다만 메인으로는 Windows를 사용하는 개발자입니다. 저는 다음과 같은 이유로 맥을 버리게 되었습니다.
하드웨어적으로 확장성이 부족하다 보니 수십 TB 이상의 저장 공간을 활용하는 작업, 128GB 이상의 RAM이 필요한 작업, 다중 그래픽카드 작업, 3~4대 이상 다중 모니터 작업이 어렵습니다. 어렵게 비슷한 스펙으로 구성하려고 해도 2배 정도의 가격이 소요됩니다.
소프트웨어적으로는 운영체제가 다중 모니터 작업에 대한 예외 처리를 심도있게 구현하지 않은 부분이 꽤 보입니다. Windows는 기본적으로 여러 모니터에 많은 창을 열어놓고 동시 작업하기 편하도록 구현되어 있는 반면, MacOS는 하나의 모니터에 하나의 창을 포커싱, 스위칭하며 작업하는 것이 편하도록 구현되어 있습니다. 각 애플리케이션의 메뉴바가 각각의 창 내부에 존재하지 않고 바탕화면 상단에 위치하거나 창을 포커싱 해야지만 스크롤이 활성화 되고 Dock은 한개의 모니터에만 둘 수 있는 점 등이 그 예입니다. 잠자기 후 종종 Dock가 1번 모니터로 이동 후 돌아오지 않는 버그가 있는 등 멀티 모니터 환경을 크게 신경쓰지 않고 있는 듯 합니다. 이로 인하여 멀티 모니터의 장점을 활용하지 못하고 마우스의 이동이나 제스쳐, 클릭 등 손목과 손가락의 사용이 많아지는 것 같습니다. 예를 들면 여러창을 반복적으로 왔다 갔다하며 작업하는 경우 커서의 이동 거리나 클릭 횟수가 2배 정도 더 발생합니다. 멀티 모니터 다중 창 작업에 있어서는 당연하게도 작업 속도나 손목의 피로감 측면에서 Windows가 유리한 것 같습니다.
웹 프론트 개발 시 일반 사용자의 대부분을 차지하는 Windows 브라우저 환경을 시험해볼 수 없다는 점이 경우에 따라서는 문제가 될 수 있습니다. 동일한 Chrome 버전이라도 Windows와 MacOS 운영체제에서 제공하는 API가 다르므로 다르게 렌더링하거나 동작하는 부분이 꽤 존재하며 이로 인하여 고객은 오류가 있다고 하는데 개발자는 무엇이 문제인지 파악조차 하지 못하는 경우를 종종 접하게 됩니다. 레티나 해상도의 모니터에서 보이던 라인이나 색감이 일반 사용자의 모니터에서는 보이지 않아 문제가 되기도 합니다. 백엔드 개발 시에도 실제 대부분의 서비스가 이루어지는 Ubuntu나 CentOS 환경과는 상당한 차이가 발생하여 결국 가상머신이나 클라우드에 올려놓고 작업하는 경우를 종종 접하게 됩니다. Windows WSL에서는 실제 Linux와 거의 동일한 환경에서 개발이 가능합니다.
M1 이후로 성능과는 별개로 CPU 아키텍쳐가 달라져 기존에 사용하던 소스들이 빌드가 안되는 경우가 종종 발생하고 있습니다. 이로 인하여 현재까지도 마지막 인텔 CPU 버전의 맥을 찾는 개발자들이 종종 있습니다. M1에서 빌드되도록하면 또 인텔 CPU 호환성은 문제 없는 것인지 크로스 체크해야하는 번거로움이 생겼습니다.
MacOS는 원시적인 비디오 캡쳐 방식의 VNC 방식만 제공하며 RDP 방식의 원격 데스크탑을 제공하지 않습니다. Windows Remote Desktop은 원격에서도 해상도가 자유자재로 변경되며, 다중 모니터도 지원합니다. 또한 오디오, 프린터, 디스크, USB 등의 자원을 원격에서 가져와 사용할 수도 있습니다. 즉, 왠만한건 로컬과 거의 동일한 느낌으로 원격 작업이 가능합니다. 집이나 회사에 메인을 두고 원격작업하기에는 Windows가 맥에 비해 좋은 것 같습니다.
파일이나 폴더 복사 시 중복이 있는 경우 예외처리가 깔끔하게 구현되어 있지 않습니다. 중복이 있는 경우 일일이 확인하고 신경쓰지 않는 경우 인지하지도 못한채 사라지는 경우가 있습니다. Windows의 경우 복사나 이동 시 중복이 있으면 대치, 이름 바꿔 중복 허용 등 각 아이템을 자세히 확인 및 비교하고 결정할 수있도록 인터페이스를 제공합니다.
생산성을 높여주는 일반적인 도구 뿐만 아니라 개발 관련 도구 또한 Windows 생태계에 압도적으로 많습니다. 운영체제만으로 봤을때 Windows가 5배정도 큰 시장이므로 당연하게도 많은 애플리케이션들이 Windows를 우선 시하여 개발됩니다.
최근 Windows에는 WSL, WindowsTerminal, PowerToys, PowerAutomate 등이 추가 되고 Linux 및 Android APP GUI가 실행 되는 등 큰 차별화가 이루어졌습니다. 사실 WSL과 PowerShell 플러그인 생태계 등 덕분에 Linux 서버 개발에 있어서는 Windows가 넘사벽 수준이 되어버린 것 같습니다.
말씀 정말 감사합니다. 저도 국민학교 시절 애플2 베이직 부터 했었는데 많은 부분 공감합니다. 제 경우는 개발쪽은 아니라 미술쪽이라 사용자입장에서만 생각했었는데 디테일한 부분에서 많은 차이점이 있군요. 앞으로 M1, M2 계속 나올것 같은데 점점 더 독자적인 모습으로 갈지 궁금해 지기도 합니다. 그럼 항상 좋은 일만 가득하실 바라겠습니다. 감사합니다.
게임회사 다닐때 같이 일하던 디자이너분들 보면 맥 사용하는 분들이 많았는데 특별히 맥을 고집하는 이유를 물어보고 들었을때 코어하고 유니크한 기능때문이라는 생각은 안들더라고요; 저는 그냥 일반 노트북 사용했는데 맥으로 사라는 이유보면 딱히 작업 능률이랑 관계 없는 이야기가 많아서 그냥 흘려들었었습니다. 하지만 맥도 충분한 강점은 있습니다. 최적화는 정말 늘 최고라고 생각됩니다. 정말 필요에 의한 구입이면 딱히 나쁘다 뭐다 할 것 없다고 생각되고 이 영상에서는 그냥 본인의 이유와 생각을 정리하신거라 나쁘다 좋다라는 들지 않습니다. 저정도로 자신의 생각과 불편한 점, 장점 나열할 수 있는 정도면 써도 나쁘지 않은 제품이라고 생각합니다. 리뷰 고생하셨습니다.
보세요. 음악스튜디오용 콘솔들이 20년 전부터 아날로그에서 디지털 방식으로 바뀌고 있습니다. 20년 전 아날로그 48트랙 콘솔만해도 10억씩했고 48트랙 테입 녹음기도 별도로 5억~10억씩 했습니다. 헐리우드에서는 96트랙, 144트랙도 사용했습니다. 녹음기 헤드 가는데만 2억씩 했고요. 그 콘솔들이 20년 전부터 디지털로 전환될때 모든 회사들이 윈도우 기반으로 만들었습니다. 그나마 초창기에는 개인 녹음실에서 프로툴즈 쓴다고 애플썼지만 그 이후로 작곡, 편곡, 녹음 프로그램들도 다 윈도우 기반으로 나오는 데 누가 그 비싼돈 주고 쓰레기 같은 애플을 쓰나요? 지금은 외장기기들도 모두 디지털화되서 윈도우 기반으로 나오고 있습니다. 물론 진짜 음악 만들고 싶으면 아날로그 장비들 쓰는게 좋긴하죠.
애플이 최고인사실은 변함이 없는데 갈수록 정떨어지는 이유에대해 많이 찜찜했었는데 이 영상을 보고나니 그 의구심이 해결되었습니다. 이젠 더이상 최고가 아닌 그냥 장사꾼 양아치기업으로 점점 탈바꿈되가고있단 생각밖엔 안들어요. 얼마전 아이폰에대해서도 소프트웨어로 장난질쳐서 밧데리를 극소모시켜서 새제품으로 사게끔유도했던 경악할짓을 저질렀던 애플 입니다.갈데까지간 애플 너무나 실망스러워서 솔직히 이제는 쓰레기취급해도 손색이없을정도.
맥'에 대한 이야기 입니다. 아이폰, 에어팟, 아이패드 '만'쓰셨던 분들 흥분하지 마시길... 저도 이번 영상보니까 애플에서는 기존 주력사업에 굳이 연연하지 않고, 그걸 기반으로 비전과 향후 상품성이 있을 신사업에 과감하게 뛰어든다는 생각이 드네요. 아이팟과 매킨토시를 발판삼아 아이폰,아이패드, 그리고 자동차, 집까지 넓혀나가는 그림을 그리는 듯..
잡스가 죽고 난 후 부터 애플은 그냥 보통회사화 되어간다고 봅니다. 컴으로 밥벌어먹는 저도 한때는 나도 맥을 구성해야하나 했지만 아이폰 조차도 요즘껀 사고싶은 마음이 안듭니다, 지금 애플물건은 아이패드 하나뿐인데 오로지 애플에만 나오는 앱 때문에 쓰는거지 다른 이유는 없습니다. 맥은 말씀하신 구공탄 나왔을때 탄식이 절로 나온 기억이 있습니다. 보자마자 아...이건 절대로 고급사용자를 위한 물건이 아니구나란게 절로 느껴지더군요 뭐 그 요상한 디자인이 좋아 보였는지 바로 따라 만든 재용이네도 있지만... 아무튼 애플은 이대로 가다가는 그동안 쌓은 명성과 신뢰도 말아먹는건 시간문제라 봅니다. 그러거나 말거나...
99% 공감해요. 일반사용자라면 맥을 추천하지만, 전문적인 목적으로 무언가를 하시려는 분이라면 흠.. 맥은 사시면 안되요. 특히... 게임쪽.. 하지만 음악과 그래픽쪽이라면 이야기가 달라져요. 제가 2009년부터 맥을 썼지만, 만족도는 윈도우 컴퓨터 쓸때보다 수십배정도 되요. 다만 전 게임을 안해서 그래요. 전문적인 목적으로 쓰기도 하지만 간단한 그래픽 작업정도라서요. 맥은 사용하는 목적을 많이 가리는 편입니다. 하드용량이 많이 필요하신분은 먼저 하드 4대이상 꼽을수 있는 멋진 케이스부터 장만하셔야 해요. 그렇지 않으면 정말 난장판 됩니다. 만약 음악을 하신다면 과연 맥외에 대안이 있을까 궁금하네요..^^
음악 하는 사람은 절대적 소수 자나
대중적으로 바라 보는게 나을듯 그러니 허세지
전에 일했던 녹음실에서 매킨토시 사용했었고 개인적으론 맥북을 사용하던 사람이지만...
지금은 윈도우 pc로 데스크탑, 노트북 모두 바꿨습니다.
맥의 답답한 제한성 때문에...
음악하는 사람이 로직, uad 쓸거 아니라면 굳이 맥을 살 필요는 없어요... 맥 구입할 가격으로 그보다 더 나은 고사양 조립피씨로 충분히 쾌적하게 작업 가능한데... 저는 큐베이스와 rme를 사용 중인데 5년전 구입한 조립피씨 중간에 한번 일부 하드웨어 업글하고
윈도우10으로 업글하면서 굉장히 만족스럽습니다.
제가 아는 유명 드라마 영화음악 작곡가분도 2년전 맥에서 피씨로 넘어오셨습니다. 이유로 가격대비 성능과 자유로운 하드웨어 업그레이드, 악세서리 정리가 편한 케이스 등...
맥이던 피씨던 사용시 편한점 불편한점 장단점은 분명 존재합니다.
개인 편의성과 취향에 따라 선택하면 될뿐.
공감...회사에서 지원금을 주고 맥북 혹은 맥북프로를 구매하게 했는데..타회사랑 업무를 하려면 어쩔 수 없이..윈도우를 써야해서 패럴러즈를 쓰는데...문제는 하드웨어 업글이 불가능하다보니..맥업뎃 윈도우업뎃을 하다보면 느려짐...더 답답한건..지금 쓰는게 2015년 판인데...2017년 판도 성능이 크게 다르지가 않음...ㅋㅋ 그래서 새로 구매하자고 하기도 뭐해서 윈도우 태블릿 하나 사서 따로 쓰네요..뭔짓인가 싶음... 아이폰도 보면 알겠지만 하드웨어 업그레이드는 진짜 찔끔찔끔..os에 대한 자신감은 알겠지만 가격만큼의 하드웨어는 좀 업글해줬으면 하는 바람....
한때는 인쇄소 쿽익스프레스 때문에 출판에 필수품
지금은 음악 로직프로 때문에 필수품
나머지는 디자인 때문에 가오 잡은데만 사용
사진 영상 대용량 전문 작업은 IBM
전 맥을 사용하고 있지만 가성비적으로 제값을 못하긴 합니다. 물론 국내 인터넷 환경으로 발전이 막힌 부분이 있긴하지만요.
한국만 인터넷 환경이 받쳐주지 못하죠 ㅠ 옆나라들 다 애플지원하는 환경인데 ㅠ
좋은 내용, 잘 봤습니다^^
대체로 공감합니다.
유닉스 코드에 대한 지적 (크게 쓸일이 없었던거 같아요. 마찬가지로 윈도우도 도스까지 들어갈 일이 많지 않은것 같아요. 전문영역 분야 있는 분들일 수록 해당 툴만 잘 다뤄도 되는 사람들이 많은 것 같습니다.)
그 외에는 동감합니다.
저는 개인적으로는 OS에 대한 호감이 크게 작용해서 해킨과 맥북을 고수 하고 있습니다.
가성비 부분도 심히 공감합니다. 데탑은 특히 그렇구요.
빅타워에 해킨토시를 깔아서 쓰고 있어서 확장성을 생각해도 연탄맥을 살 엄두가 안나네요. 오히려 악세서리 까지 전부 공짜로 다 줘도 해킨토시보다 더 불편하기도 할것 같네요.
랩탑도 궂이 따지자면 덩치가 큰 게이밍 렙탑같은것과 비교하면 확장성이나 성능에서 맥북이 쫓아갈 수 없는 부분이 있긴 합니다만, 휴대성을 같이 감안하면 맥북은 경쟁력이 있어 보이기는 합니다.
인텔을 버릴거라는 뉴스를 본것 같은데 그때 어떤 전개가 벌어지게 될지 궁금하네요.
옛 추억 돋아주는 영상 잘 보고 갑니다. 전 6100 썼었어요 ㅋㅋ
보통 유튜브 영상이라 하면 5분 짜리 미만으로 보는데 .. 난 맥유저도 아닌데 그냥 이분 말하시는게 뭔가 옆집 형이 말하는 느낌이라 30분이 훌쩍갔네 ..
아 진짜 공감 백배에요 애플 전제품이 별로라는게 아니라 맥북만큼은 진짜 내가 이걸 왜 쓰고있는건가 하루에도 몇번씩 현타가.... 맥북은 선물받아서 갖고있고 동생이 삼성직원이라 삼성노트북 있고 hp 랑 레노버 등등 가성비, 효율성으로 종류별로 이것저것 써봤는데 맥북은 쓸때마다 무슨 다중이처럼 감정이 오락가락해요 성질이 확 나다가도 그래 이런 기능은 나쁘지않아 라면서 자기위안...그런데 기능성, 혁신, 이런것도 옛날말이죠. 맥북특유의 기능성보다 더 높은 능력을 가진 타 제품들이 쏟아지듯 나오고있고 가격은 거의 반타작에서 3분의 1가격까지도 내려가니 제돈주고는 맥북 살일 앞으로 없을겁니다. 며칠전부터인가 하이시에라 쓰는 분들 여기저기서 오류나서 지금 난리인데다가 타 제품하고 호환 떨어지는것도 속터져 미치겠고. 진짜 짜증나는건 내가 쓸수있는 소프트웨어가 한정돼있다는거죠. 나는 이런것도 저런것도 써보고 싶은데 앱스토어에 있는 매우 한정적인 것중에만 고를수있고 그나마도 앱 하나에 몇만원....대단한 앱도 아닌데 몇만원...hwp파일 하나 불러오려고 5만9천원인가? 그렇게 결제해야 한다고 창 떴을때 레알 집어던질뻔했어요. 문서작업에는 특히나 최악인데 왜 이걸로 문서작업을 하는건지 모르겠네요. 맥 쓰다가 다른 컴퓨터로 윈도우 켜면 숨통이 확 트일정도임.... 맥이 폴더작업에 편리하다? 단지 자음 입력하면 자동으로 폴더 뜨는거나 파일마다 라벨 붙여서 색깔로 찾을수있는 기능 정도인데 그건 애초 내가 폴더정리를 처음부터 깔끔하게 하면 필요도 없는 기능이에요..전 폴더정리 잘해놔서 맥 폴더 기능은 미리보기 말고는 쓰는게 없음...맥북은 돈 추가로 안쓰면 대부분의 기능 거의 못쓰는거나 마찬가지에요. 아이튠즈는 아직도 불편하고 동영상 플레이어는 윈도우에서 쓸수있는 완전체 플레이어에 비교해서 형편없죠. 무비스트는 그나마 나은데 그것도 또 유료 ㅋㅋ 맥쓰는 분들 모임카페에서 뭐 물어보려고 들어가보면 본인들도 맥이 다른 컴퓨터에 비해서 특출날거 없다는거 아는데 어떻게든 더 낫다고 자기최면 걸고 계심..가끔 현타성 글도 올라오고... 뭔놈에 컴퓨터가 심플하다고 광고때려놓고 애초 설치과정부터 관리가 뭐 이렇게 불친절하냐구요. 레알 불친절함에 끝판왕임. 요즘같은 세상에 단지 사과로고 하나의 가치로 수백만원을 들일 소비자가 꾸준히 생길거라고 생각한다면 애플의 착각이죠.
12년째 맥 유저입니다 요즘 파컷 대신 프리미어 로직 대신 큐베이스로 많이 대체 되는 추세인건 사실입니다.. 애플이 프로컨슈머를 무시한다는 말이 너무 공감되면서 한편으로는 많이 안타깝습니다... 확실히 가성비는 떨어지지만 완결성, 완성도와 편리성 때문에 맥 제품을 쓰고 있는데..저는 오히려 정말 사람들이 점점 맥을 외면하게 되면서 맥라인업이 사라지게 될까봐 걱정이에요... 돈지랄이라고 하는 악세서리들 조차 맥 OS 특유의 안정성과 맞물리면서 스트레스 없이 작업만 할수 있게 해주는 건 사실이거든요 ..윈도우에서 발생하는 이런저런 오류들은 일하면서 정말 감당 안될 정도의 스트레스입니다... 프로라인들은 단순히 수익성으로 바라볼게 아니라 회사의 이미지와 기술력을 보여주는 건데 애플이 이부분을 놓치지 않고 다시 절치부심 해주길 기다려 봅니다 - 다시 모듈형 맥 프로를 기다리는 1인
상당히 객관적으로 잘 설명을 해 주신것 같습니다. 컴퓨터에 관해서 학봉선생님의 지력도 만만치 않다는 것을 느꼈습니다. 그래서 학봉선생님의 강의를 좋아합니다. 저는 Windows와 맥을 둘 다 오랫동안 사용해 오고 있습니다. 윈도우즈의 안정성은 많이 좋아졌으나 아직도 결정적인 한방으로 저를 맨붕에 빠트리고 있습니다. 당근 가성비는 좋게 느껴지나 파일 관리와 리얼타임 속도면에서는 맥이 더 장점이 있는 것 같습니다. 맥에서 신기술 도입과 새로운 디바이스에 대한 고 비용지불은 불만사항이지만 그래도 사용 편의성은 여전히 맥을 붙들고 있는 이유가 되는군요.
경북 분이시군요~ 저도 자칭 앱등이로 맥을 사용하고 있는 맥 유저이지만 디자인 빼면 예전만큼의 큰 매리트가 없는 거 같아요. 컴퓨터 회사로 시작했는데 이제는 점점 디자인 회사로 바뀌어가는 느낌이...
맥이나 맥북의 가치는 이제 상업적으로 변질되어 특별히 나은 장점은 사라졌고 굳이 필요하다면 맥os만 필요한거죠.
꼭 맥이 아니더라도 대중화 되어있는 cpu의 코어가 8개를 상회하는 요즘 시대에는 이미 맥의 가치가 일반 컴퓨랑 차이가 없다고 생각합니다.
굳이 맥 os의 개발자나 고유 프로그램을 돌리는 전문직이 아니라면 맥은 그냥 낭비죠.
캬 제가 모르던 것부터 경험에 따른 얘기를 해주시는데 신기하면서도 공감가는 부분 많았습니다
그래도 맥북을 못버리는 저는 아....대체....
원통형 맥 프로, 그리고 새로 나온 터치바 맥북 프로에 대해서는 맞는 말이 많습니다. 프로라고 할 수 없는 허접한 성능을 자랑하고 있죠. 하지만 원통형 맥 프로와 터치바 맥북 프로 이전의 프로 시리즈는 참 좋았습니다. 아직도 맥 쓰지만 참 아쉽네요.
들리는 소문에는 파이널 컷 프로도 방송국에서 구형 맥에서 위주로 돌린다고 하네요.
파이널 컷이 버전 업그레이드를 할 때 마다 호환성이 너무 안 좋아서 그냥 같은 버전으로 통일한다고 하더라구요
네 제가 알기로도 구버전 사용하는걸로 알고 있습니다.
방송사 거의가 프리미어 cc로 바뀌었고 일부가 파컷을 혼용하고 있습니다. 파컷은 이제 유튜버 들이 주로 쓰죠..
저도 맥북유저지만 넘 비싸요..그래도 자료 찾으면서 워드,피피티 작업할 때 만큼은 윈도우 보다 맥이 편해요. 저는 주로 워드, 파이널컷, 모션, 로직 이것만 쓰네요ㅋㅋㅋ
맥이 과거에는 안정성과 높은 성능으로 돈을 투자한만큼의 가성비를 가지고선 시장을 점유했지만,
지금은 그 안정성을 잡으려다 오히려 맞지 않는 기성복에 내 몸을 우겨넣어야하는 꼴이 되버렸죠.
최고성능의 부품은 커녕, 뒤떨어지는 성능에 최적화된 독자 OS로 겨우 버틸뿐...
스마트폰 시장에서나 통할법한 짓을 컴퓨터에서 하고있으니 이용자들이 떠날 수 밖에요.
전문분야에서 많이 사용된다는데... 요즘은 그 전문분야에서조차 낮은 성능(동일 가격으로 구성했을때)으로 버려지고 있는게 현실입니다.
성능차이가 곧 속도=시간절약=돈인 시장에서 가성비도 성능도 따라오지 못하니 편의성과 안정성만으론 힘들죠.