私が見逃したゲームの細かすぎるこだわり小ネタ

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 82

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 8 месяцев назад +177

    99%が見逃した!じゃなくて私が〜なの信頼できる
    2000年付近は神ゲーばかり

  • @モーモンs
    @モーモンs 8 месяцев назад +44

    MGSは無線の種類の多さだけでも凄いのに、細部の作り込みも本当凄すぎる

  • @messengeryellow
    @messengeryellow 8 месяцев назад +63

    こういうゲームの作り込みや、こだわりを攻略本などで見つけて実際にプレイするの好きだったわ。

  • @superwaluigikun
    @superwaluigikun 8 месяцев назад +164

    当たり前かもしれないけど開発者ってプレイヤーだけじゃなくて主人公の気持ちも思えるんだな

  • @ノラ-h4e
    @ノラ-h4e 7 месяцев назад +11

    無駄な編集を一切せずにサクサク進んで尚且つ小ネタも挟みつつだったりで本当に面白いです。
    更新されるのが楽しみです。応援してます。

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 8 месяцев назад +100

    4:17 発売日を聞くまではてっきり10年前ぐらいのゲームだと思ってたからビックリ
    それにしては小ネタが細すぎる...

    • @NT-zf8dx
      @NT-zf8dx 8 месяцев назад +24

      ちなみに10年前の作品で回収された伏線が張られたのが35年前だったりする

  • @ホタテガイ-g3h
    @ホタテガイ-g3h 8 месяцев назад +45

    大塚明夫さんのくしゃみ演技で絶対笑うw

  • @しょんぼりさん12
    @しょんぼりさん12 5 месяцев назад +13

    こういう作り込み見ると改めてゲームって総合芸術だなぁって思う

  • @msn06sms06
    @msn06sms06 8 месяцев назад +28

    アイコンでお気に入りなのは凄い伝わってるよ
    それで違ったらオニヨンにぶっこんでるとこだよ

  • @hazama_yukinori
    @hazama_yukinori 8 месяцев назад +36

    なんでそこまで...ってシンプルに思うけど、そこが技術者になれるか否かの境目なんだろうなあ

  • @ラジエル-r4n
    @ラジエル-r4n 8 месяцев назад +18

    MGS2の本当に恐ろしい所はストーリー終盤である…
    2001年発売のゲームなのに完全に2024年現在の世の中に刺さる内容になっている

    • @しゃけ-n1q
      @しゃけ-n1q 8 месяцев назад +5

      大佐の説教がじわじわと現実になってきている…

  • @梅じそ
    @梅じそ 8 месяцев назад +21

    あつ森の博物館まじで行きたい
    初めて見た時は感動した

  • @M0CHIZUKI933
    @M0CHIZUKI933 8 месяцев назад +14

    2:15 アンチャーテッドがプレイする映画って言われるのグラフィックだけじゃなくこういう動きや人のリアリティがあるからだと思う

  • @AkagenoCider
    @AkagenoCider 4 месяца назад +5

    4:16 MGS2は
    「ハンドガンを仕舞うとハンマーがデコックされてる」
    「撃つとハンマーがコックされる」というのもスンゴイこだわり様

  • @鍋鴨-m5w
    @鍋鴨-m5w 8 месяцев назад +26

    メタルギア2が23年前……?!時の流れが早すぎる

  • @佳汰-g5m
    @佳汰-g5m 7 месяцев назад +3

    細かい演出に気づいてくれるだけで、開発者はとても嬉しく、報われるんでしょうね!

  • @東島どっこい
    @東島どっこい Месяц назад +1

    こういう開発陣の
    「ほとんどのプレーヤーは気づかないかもだけど、このゲームにハマってくれた人なら気づいてくれるはず!」
    て感じホント好き

  • @supli778
    @supli778 8 месяцев назад +9

    タイトルが【私が】見逃したゲームの小ネタなのがニヤついたww

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 8 месяцев назад +56

    花「このメッセージは出ないはずだよ」

    • @maguro_ENJ
      @maguro_ENJ 4 месяца назад +1

      ダニィ!?

  • @那谷犬
    @那谷犬 8 месяцев назад +15

    ゲームの作り込みって本当にすごい!

  • @urashima7683
    @urashima7683 8 месяцев назад +17

    MGSシリーズのこだわりは本当に病的な域に達してると思う

  • @やなさや-k6q
    @やなさや-k6q 8 месяцев назад +14

    メタルギアの氷の話、こだわりすごすぎてゾッとした…….いやはやそこまでするかね(褒め言葉)

  • @hazama_yukinori
    @hazama_yukinori 8 месяцев назад +12

    4:00 RTA勢への開発者の苦言

  • @ゲルゲルぐるぐる
    @ゲルゲルぐるぐる 8 месяцев назад +4

    こういうの見つけるのまじ凄い

  • @user-ColeMANJp
    @user-ColeMANJp 4 месяца назад +4

    気づかないという事はよく出来ているという事

  • @taachi_sakurano
    @taachi_sakurano 8 месяцев назад +9

    いつも最後のエンディングに、どうぶつの森のBGMを使ってくれて嬉しいです(*^^*)
    博物館……あまり意識した事なかったので今度ゆっくり見てまわろうと思いました。

  • @そろそろ海王類の中から出よっか
    @そろそろ海王類の中から出よっか 8 месяцев назад +8

    4:43思ってたより10倍情けないくしゃみで草

  • @せんりつザクロ
    @せんりつザクロ 6 месяцев назад +1

    ここまで細かく見てくれると開発者も嬉しいだろうな〜

  • @gnuf7367
    @gnuf7367 8 месяцев назад +8

    1:33 Nintendo Land の曲懐かし過ぎる…

  • @nrtym905
    @nrtym905 8 месяцев назад +14

    ピクミン1、2って3、4よりも自由度とか低いはずなのに、最高すぎるBGMとマップの雰囲気造りが良すぎてワクワクするんだよな。
    3、4は自分が成長してしまったのもあってか先が読めてしまって悲しくなる。

    • @禍々冥府魔神怪獣ベリュド
      @禍々冥府魔神怪獣ベリュド 8 месяцев назад +1

      俺も

    • @クビリーマン
      @クビリーマン 8 месяцев назад +2

      お宝や原生生物によって想像を膨らませるのがいい ピクミン4も良かったがストーリーの関係上遭難者の救出を注目させるようにゲームが作られているからあまり想像しにくい

  • @やすやす-y6i
    @やすやす-y6i 8 месяцев назад +4

    アサクリの幻覚の元ネタはモーゼの十戒?かな特定の幻覚を見るトロフィーもあってトロコンするときにこの幻覚に気付いた

  • @クロエさん
    @クロエさん 4 месяца назад +3

    おしゃべりフラワーかわいいよね

  • @ドラゴンリュー-f1x
    @ドラゴンリュー-f1x 8 месяцев назад +4

    おしゃべりフラワーは図鑑機能欲しかったくらいネタが細かすぎて好きになったわ
    次回作は遭遇したおしゃべりフラワーのセリフを記録してくれないかなぁ...

  • @佐藤太郎-f9z
    @佐藤太郎-f9z 8 месяцев назад +1

    「細部にこそ神は宿る」とはこういうことを言うんだろうな

  • @pikminer
    @pikminer 7 месяцев назад +1

    オリマーが2度目から学習してるのよく見つけましたね!?凄すぎますw

  • @ライオンサイレインティング
    @ライオンサイレインティング 8 месяцев назад +5

    ピラニアって単独だと臆病で隠れてる筈なんだが、まあそこはゲームの都合かw

  • @ハズ-g9r
    @ハズ-g9r 8 месяцев назад +2

    えぇ、ピクミンもう何十週もやってるのにこれは気が付かなかった…すごい…

  • @hekmatyarkoko4352
    @hekmatyarkoko4352 8 месяцев назад +2

    このチャンネルの更新ホントに楽しみ😊

  • @ume4297
    @ume4297 8 месяцев назад +2

    アンチャーテッドシリーズは何度もやってるのに…青いペンキを建物に塗ってるのは知ってたけど塗り終わってる所まで表現されてるのはこの動画で知ったw
    今度アンチャーテッドシリーズする時絶対見逃してる小ネタありそうだから注意深く周りを見ながらやってみるwこういうのがあるから何度でもやってしまうw
    どうぶつの森の博物館に生物を寄贈して展示されていくの好きだった。自分が寄贈した生き物毎日見に通ったよw
    虫展示エリアは明るい時と暗い時で変わるのは前作からあったけどパワーアップしてるなぁーw生き物好きの自分には博物館の生き物展示エリアは本当に好きな空間だった。
    あつまれどうぶつの森はまだ買ってないだよなぁ今更だけどそろそろ買いたいとは思ってる。高性能版Switchの発売待ってたから買えなかったけど出たからどうぶつの森も買う。

  • @笹大福-m9z
    @笹大福-m9z 8 месяцев назад +6

    3:56
    もう、黒幕のセリフだろ

    • @友人K-b4s
      @友人K-b4s 8 месяцев назад +4

      ???「何故ここに…?困るんだよねぇそういうの…順序ってもんがあるだろう?」

    • @笹大福-m9z
      @笹大福-m9z 8 месяцев назад

      ​@@友人K-b4s
      cv石田彰さんの糸目キャラだ…!

  • @sayhekiMUGENDAI
    @sayhekiMUGENDAI 12 дней назад

    スネークのゲームの発売日の2日後自分生まれた日だ!!急に親近感!!

  • @たやすく-e1k
    @たやすく-e1k 8 месяцев назад +3

    2:29 *壊れてるけどね*
    5:33 *きたねぇ*
    7:07 植物園と水族館をかけ合わせた博物館

  • @mugicha39s
    @mugicha39s 8 месяцев назад +1

    やっぱ作り込みって大切なんやな

  • @フロッピー-y4w
    @フロッピー-y4w 7 месяцев назад +1

    どう森の博物館はこれだからやめらんないんだよなあ
    あつ森は蘊蓄が減っちゃったのは残念

  • @suguhanote
    @suguhanote 8 месяцев назад +3

    アサクリのやつは経験したことあるけど、まぁ世界観特殊だし変なイベントだなぁぐらいにしか思ってなかった。
    というか、疲労で幻覚をなんて発想なかったわw

  • @あるる-p4h
    @あるる-p4h 22 дня назад

    やばい、あつ森の博物館すごすぎる…めちゃくちゃ住みたい…

  • @みたらいきよし
    @みたらいきよし Месяц назад

    最短を求めるのもゲームであるが、無駄を楽しめるのもゲームである

  • @user-xq2yy9co1d
    @user-xq2yy9co1d 8 месяцев назад +1

    メタルギアソリッド2とウォッチドッグスはめちゃくちゃやったわ

  • @user-vf3pt1st9e
    @user-vf3pt1st9e 8 месяцев назад +1

    あんなにやりこんだのにカモメの糞は知らなんだ…

  • @いそべまさし
    @いそべまさし 8 месяцев назад +1

    メタルギアはよくトイレの鏡撃って遊んでたなー

  • @tutsusatoshi
    @tutsusatoshi 8 месяцев назад +1

    どうぶつの森はVRで出て欲しい願望

  • @くえくえくえりん
    @くえくえくえりん 8 месяцев назад +2

    メタギアの氷は製作者頭おかしいw

  • @サバ缶
    @サバ缶 8 месяцев назад

    ちなみにあのほねほねザウルス見たいな巨大生物出てくるゲームで店の棚の上にある玉ねぎを取って遊園地に行ったら巨大玉ねぎが出現します

  • @MIRAI-3019
    @MIRAI-3019 5 месяцев назад

    スーパーマリオワンダーってよく言うけど、本当はスーパーマリオブラザーズワンダーなんだよなー...

  • @くえくえくえりん
    @くえくえくえりん 8 месяцев назад

    ピクミン2のオリマーとルーイのオニオン発見の違いも見たいな

  • @色違いグライオン
    @色違いグライオン 3 месяца назад

    MGS2は雷電がエロ本持って女子トイレに入った時のみ聞ける無線とか隠し要素が豊富すぎて攻略無しで全部は探しきれないと思う

  • @X_wing3354
    @X_wing3354 8 месяцев назад +1

    good job!👍

  • @kuroto0313
    @kuroto0313 4 месяца назад

    おしゃべりフラワーってオラフに似てる笑

  • @山田長政の子孫18歳
    @山田長政の子孫18歳 8 месяцев назад +1

    こういう細かいのを見つける人とか絶対にファンよねw

  • @裏舞台のクロコ
    @裏舞台のクロコ 5 месяцев назад

    MGS4の太陽銃、いつになったら第二条件紹介するんだろうね。

  • @たんたかたん-k7d
    @たんたかたん-k7d 5 месяцев назад

    お花詰みか

  • @soukoそうこ
    @soukoそうこ 8 месяцев назад

    任天堂は特に細かすぎる
    開発者が過労死しないか心配

  • @metahum
    @metahum 8 месяцев назад

    こんにちは、動画の内容に関係無い内容で申し訳ないのですが 8:18 〜の曲の詳細を教えて頂けませんでしょうか、、、

    • @キューブゲームの小ネタ
      @キューブゲームの小ネタ  8 месяцев назад +5

      とびだせどうぶつの森 1AM

    • @metahum
      @metahum 8 месяцев назад

      @@キューブゲームの小ネタ ありがとうございます!

    • @metahum
      @metahum 8 месяцев назад

      @@キューブゲームの小ネタ ありがとうございます🙏🏼

  • @サーマルサマー
    @サーマルサマー 8 месяцев назад

    きたー

  • @すかい-m6d
    @すかい-m6d 8 месяцев назад

    ギター

  • @デービス-c1j
    @デービス-c1j 2 месяца назад

    3:58 文脈を読んでプレイしようね。スーパーマリオブラザーズワンダーはワンダーフラワーを取るとコースが変わるのが売りだよ。