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中学生の頃やたらmoonを面白いと推していた奴がいた当時でも一昔前という存在だったし、他に遊んでた人もいなかったようだけどこんなにクセが強いゲームだったとは…
オープニングがポップだ〜可愛いです。思い出と共に島が消えるの、プレイヤーさんが感じてる切なさを感じ取れる…
moon大好きだから取り上げられてるの嬉しい正規EDはmoonのテーマを体現する内容で終わり方が本当に面白い他の人が上げてる没EDの方はオープニングのFAKE MOONに沿っててそれはそれで面白いのよね(別作品のオマージュがすぎるけど)
夢を見る島の歌詞がまた切ないよなぁ
確かに
調べてみたらほんま歌が悲しかった
風のように全て消え去っても…
夢をみる島は真相を知ってからのBGMの聞こえ方が印象変わって聞こえるんだよなぁ、妙に切ないっていうか…
フロムの主人公は毎回世界壊してるイメージ
というか毎回元から殆ど壊れてるような世界サイドさんに問題がある。
実際、あんな世界だと介錯くらいしかできることが無い
こういう終盤で一気にひっくり返してくる系のゲーム好き。
夢見る島って今までのゼル伝シリーズと違って、ちょっと闇を感じるカービィぽさがあるよね
Moonというゲームは初知りですすごく考えさせられる内容ですね....
たまにRUclipsのサムネで実は主人公が悪だった特集みたいな感じで夢島が紹介されてるけど、この動画の見てのとおりリンクは別に悪くはないからね
悪くなければ悪じゃないってのは少し違うのでは?魔王から「魔界に帰るためには人間界を滅ぼさないといけないから不本意だけど滅ぼします」って言われて「そっかーじゃあ仕方無いね」ってなるやつはいない
@@kerotown326例えが魔王だとわかりにくいな
じゃあ家漁ってく勇者でかんがえれば分かりやすいんじゃない?「魔王倒すためなんで」
リング目線と住人目線違うからなぁマリンはむしろ目覚めさせようとしていたように見えるけどタリン達からしたら急すぎるし
@@kerotown326島の住民(しかもただの夢)と救うべきハイラルの人々を天秤にかけたらそりゃあね?
4:13 ここで東京タワーを見た兄貴によって「また東京かww」という意見と「ヒトの心とかないんか?」に分かれると思う
ほんっとにヒトの心無いなぁって、あれを見た後だとなおさら
なんか刺さったことあるかもー?
ゲーム序盤からサポートしてくれる(ゲーム序盤と終盤のごく一部にしか出てこない)
レプリカントがあってくれるのなんか嬉しい
真っ先に思い浮かんだのがアンテのGルートだったけど案の定入ってたか…
記憶を消してからもう1回moonやりたい
かぜのさかなのうたの切ない曲調から一気に明るいメインテーマに転調するところでGBの(今となっては)貧弱な音源であんな表現ができるものかと感動したのを今でも思い出せるわざわざポケットカラー版を買い直すくらいの名作だよね
ED、このmoonのBGMがいいんだよな
正直アンダーテールも襲いかかってきた敵やっつけてたら最後に怒られるって理不尽な話だよなぁ
Moonの新作のストレイ チルドレンもモンスターを見逃せるor殺せるみたいだからアンテみたいに主人公を止めるサンズみたいなポジションキャラや世界滅亡ENDもありそう
9:00 神曲が聞こえる
驚きの連続
フロム作品の世界観はある意味感情移入ができるキャラがいないからこそどのエンディングでも「まあこれもいいよね」て感じで主人公が後悔してなさそうから分岐の責任感が軽くていい。主人公が思い悩んだりすればまた違うんだろうけど、不死者や灰の人、狩人や褪せ人みんなあっさりしてるタイプだからこっちも気楽にエンディングを迎えられる。
NieR:Replicantのキャッチコピー『一人のために、全てを滅ぼす』この言葉の本当の意味を知った時、世界が大きくひっくり返る
いつも楽しみにしてます
ゼルダのは、とはいえ夢だしなぁ…となってしまう
Moonって没エンディングが本当のエンディングかと思ってた😳
なんかKing Gnuの井口がムーンしかゲームやったことないって言ってたの覚えてる
LIVE A LIVEダシテホシカッタ
アーマードコアマルチエンディング式の作品だと人類滅ぼしかねないルートがある気がする
AC4FAかな
MOONはゲーム自体は微妙だけどCMは割と好き
唐突に性癖壊された……
じゃあゲームプレイしない方がいいのかな
5:02 〜お・し・り
ラスアスは、救えたけど救わなかった か
レプリカントをやらない理由
ゼルダ姫の冒険が気になりますね。ゼルダ姫のあの指名手配があるのが、謎です
主人公なのにな…
ゼルダ
2コメ
1コメ
中学生の頃やたらmoonを面白いと推していた奴がいた
当時でも一昔前という存在だったし、他に遊んでた人もいなかったようだけどこんなにクセが強いゲームだったとは…
オープニングがポップだ〜可愛いです。思い出と共に島が消えるの、プレイヤーさんが感じてる切なさを感じ取れる…
moon大好きだから取り上げられてるの嬉しい
正規EDはmoonのテーマを体現する内容で終わり方が本当に面白い
他の人が上げてる没EDの方はオープニングのFAKE MOONに沿っててそれはそれで面白いのよね(別作品のオマージュがすぎるけど)
夢を見る島の歌詞がまた切ないよなぁ
確かに
調べてみたらほんま歌が悲しかった
風のように全て消え去っても…
夢をみる島は真相を知ってからのBGMの聞こえ方が印象変わって聞こえるんだよなぁ、妙に切ないっていうか…
フロムの主人公は毎回世界壊してるイメージ
というか毎回元から殆ど壊れてるような世界サイドさんに問題がある。
実際、あんな世界だと介錯くらいしかできることが無い
こういう終盤で一気にひっくり返してくる系のゲーム好き。
夢見る島って今までのゼル伝シリーズと違って、ちょっと闇を感じるカービィぽさがあるよね
Moonというゲームは初知りです
すごく考えさせられる内容ですね....
たまにRUclipsのサムネで実は主人公が悪だった特集みたいな感じで夢島が紹介されてるけど、この動画の見てのとおりリンクは別に悪くはないからね
悪くなければ悪じゃないってのは少し違うのでは?
魔王から「魔界に帰るためには人間界を滅ぼさないといけないから不本意だけど滅ぼします」って言われて「そっかーじゃあ仕方無いね」ってなるやつはいない
@@kerotown326例えが魔王だとわかりにくいな
じゃあ家漁ってく勇者でかんがえれば分かりやすいんじゃない?
「魔王倒すためなんで」
リング目線と住人目線違うからなぁ
マリンはむしろ目覚めさせようとしていたように見えるけどタリン達からしたら急すぎるし
@@kerotown326島の住民(しかもただの夢)と救うべきハイラルの人々を天秤にかけたらそりゃあね?
4:13 ここで東京タワーを見た兄貴によって
「また東京かww」という意見と「ヒトの心とかないんか?」に分かれると思う
ほんっとにヒトの心無いなぁって、あれを見た後だとなおさら
なんか刺さったことあるかもー?
ゲーム序盤からサポートしてくれる(ゲーム序盤と終盤のごく一部にしか出てこない)
レプリカントがあってくれるのなんか嬉しい
真っ先に思い浮かんだのがアンテのGルートだったけど案の定入ってたか…
記憶を消してからもう1回moonやりたい
かぜのさかなのうたの切ない曲調から一気に明るいメインテーマに転調するところで
GBの(今となっては)貧弱な音源であんな表現ができるものかと感動したのを今でも思い出せる
わざわざポケットカラー版を買い直すくらいの名作だよね
ED、このmoonのBGMがいいんだよな
正直アンダーテールも襲いかかってきた敵やっつけてたら最後に怒られるって理不尽な話だよなぁ
Moonの新作のストレイ チルドレンもモンスターを見逃せるor殺せるみたいだから
アンテみたいに主人公を止めるサンズみたいなポジションキャラや世界滅亡ENDもありそう
9:00 神曲が聞こえる
驚きの連続
フロム作品の世界観はある意味感情移入ができるキャラがいないからこそどのエンディングでも「まあこれもいいよね」て感じで主人公が後悔してなさそうから分岐の責任感が軽くていい。主人公が思い悩んだりすればまた違うんだろうけど、不死者や灰の人、狩人や褪せ人みんなあっさりしてるタイプだからこっちも気楽にエンディングを迎えられる。
NieR:Replicantのキャッチコピー
『一人のために、全てを滅ぼす』
この言葉の本当の意味を知った時、世界が大きくひっくり返る
いつも楽しみにしてます
ゼルダのは、とはいえ夢だしなぁ…となってしまう
Moonって没エンディングが本当のエンディングかと思ってた😳
なんかKing Gnuの井口がムーンしかゲームやったことないって言ってたの覚えてる
LIVE A LIVEダシテホシカッタ
アーマードコアマルチエンディング式の作品だと人類滅ぼしかねないルートがある気がする
AC4FAかな
MOONはゲーム自体は微妙だけど
CMは割と好き
唐突に性癖壊された……
じゃあゲームプレイしない方がいいのかな
5:02 〜お・し・り
ラスアスは、
救えたけど救わなかった か
レプリカントをやらない理由
ゼルダ姫の冒険が気になりますね。ゼルダ姫のあの指名手配があるのが、謎です
主人公なのにな…
ゼルダ
2コメ
1コメ