ゲームでマップ外に出ようとすると何が起きるのか??

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  • Опубликовано: 14 мар 2024
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Комментарии • 160

  • @user-xh2ow5fw1c
    @user-xh2ow5fw1c 4 месяца назад +525

    ファークライ6の逃亡エンドは本来のエンドと比べてあきらか平和に暮らせてるのが面白い

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 4 месяца назад +161

      どこかのレジスタンスが負けたけど自分には関係ないというのがリアル😅

    • @paqaiya76
      @paqaiya76 4 месяца назад

      @@chikuwa-in-wasabi-chadukeはぇ〜。
      すっごいですね

    • @user-rg1du7dp8t
      @user-rg1du7dp8t 4 месяца назад +72

      ファークライシリーズの舞台はあくまで国内や領地内の話だからぶっちゃけ関わらなければ自分は助かるでな。

    • @user-ff9os3yd9k
      @user-ff9os3yd9k 4 месяца назад +47

      ちなみに3もいままで助けた友達をナイフでヤッて部族の仲間入りかと思いきや種だけ取られて主人公も殺されるor部族の仲間にならない事にキレたおっちゃんに襲われて庇ったヒロインが死という胸糞エンディングです。
      やっぱ2よ

    • @user-mh8oe1lk4s
      @user-mh8oe1lk4s 4 месяца назад +2

      なんかジョージ

  • @user-ze5xw7jy6c
    @user-ze5xw7jy6c 4 месяца назад +262

    ゲッソーが看板持ってマリオに世界の端を教えてくれるなんてのどかでいいなあ♪

  • @user-hv1cu7gr8q
    @user-hv1cu7gr8q 4 месяца назад +167

    ファークライ6一番リアルで好き

  • @user-no9dm2gs2k
    @user-no9dm2gs2k 4 месяца назад +144

    ファークライは6に限らず逃げるか放置の方が荒事にならずに済むのが皮肉だよなあ…

    • @user-no9dm2gs2k
      @user-no9dm2gs2k 4 месяца назад +16

      それだといくら待ってもミン様ルートが作られないじゃんよ…

  • @kaufmann1687
    @kaufmann1687 4 месяца назад +178

    オリガミキング、流れ的に「巨大バクバクが船を一飲みにするとかかな」と思いきや、
    ゲッソーくんが看板でお知らせ。
    かわいい()

    • @Dugesia0522
      @Dugesia0522 4 месяца назад +11

      他で即死とかあるから

    • @32ramaxis-q20
      @32ramaxis-q20 Месяц назад +3

      元々紙細工がモチーフだから箱庭の端っこ的描写も不自然じゃ無いし
      何ならゲッソーってチョイスがまたいい。

  • @user-zn6tf3bz5l
    @user-zn6tf3bz5l 4 месяца назад +180

    エリアの端はロマンあるけど、ただ壁があるだけの時が一番面倒くさい…
    殺してくれるのはある意味有情かもしれない

    • @Ryomamon2525
      @Ryomamon2525 4 месяца назад +11

      それをバグで飛び越えてエリア外を探索するのが最高

  • @って誰かが言ってた
    @って誰かが言ってた 4 месяца назад +102

    2:38 三段構えまでする辺りプレイヤーをMAP外に出させないという意志を感じる

  • @user-DIYUSI
    @user-DIYUSI 4 месяца назад +71

    7:41 クッソ斬新な強制移動すき

  • @AA-he6tm
    @AA-he6tm 4 месяца назад +243

    ウィッチャー3の世界観を壊さない配慮がとても好き

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 4 месяца назад +42

      急にしぬとか極端なのじゃなくゲラルトの心情を描写するの良いですよね

    • @gij324
      @gij324 Месяц назад +6

      もう年だわ…ってボヤき始めるゲラルトさん好き。
      行けども、行けども、だ。

  • @user-in4hy3je9r
    @user-in4hy3je9r 4 месяца назад +35

    z軸にある程度自由があるゲームは、見えない壁だと開発の想定していない挙動で壁超えがされてしまう可能性が高いため、リスポーン系の処理にしてると思われますが、こういうところに遊び心入れてくれると嬉しいですね

  • @user-xk6ic7nr4h
    @user-xk6ic7nr4h 4 месяца назад +52

    最後キリストみたいに倒れるw

  • @Noc7noC
    @Noc7noC 4 месяца назад +44

    巨大生物とか海がクッッソ苦手なので、マップ外で襲われる系のやつは自力じゃできない…けど見たくなっちゃう謎の衝動

    • @Miralucifer
      @Miralucifer 4 месяца назад +4

      海中探索ゲーでそういうのあったな

    • @1111nanashi
      @1111nanashi 4 месяца назад +4

      サブノーティカをしよう!!

  • @Palm_Tenohira
    @Palm_Tenohira 4 месяца назад +58

    クライシスはスーツ盗まれないように蒸発させる機能付いてるからそれが作動してると思ってる

    • @kirin877
      @kirin877 4 месяца назад +5

      エイリアンの攻撃も受けているから、超文明のスーパーテクノロジーでバリアが張られているのかと思っていた

  • @オヤシロ様
    @オヤシロ様 4 месяца назад +56

    4:00 こっからモルドラジーク

  • @Aron_Lv1
    @Aron_Lv1 4 месяца назад +37

    ???「また後で来よう!今は他を探索しよう」
    その後身投げするキャラクター

    • @user-rn6bp1nm7e
      @user-rn6bp1nm7e 4 месяца назад +4

      せっかく大変な思いして端まで来たのにその言葉で強制飛び降り、、、納得いかんわ、、、

    • @nekodesu64
      @nekodesu64 4 месяца назад +6

      実際更新されてあとで本当に冒険ができるようになる場合もあるので世界観にはかなってる。
      そう思いながらいつか行けるんじゃないかと思うモンド北と璃月の南。

    • @Genshin_Hikari
      @Genshin_Hikari 4 месяца назад +3

      そして何故か清泉町に…

  • @user-ui4ob6ck3g
    @user-ui4ob6ck3g 4 месяца назад +29

    塊魂でマップが広がるシステムが新鮮だったのを思い出したw
    逆にエリア外が用意されてるゲームとかも面白そうですね!

  • @user-vp7up5zk6d56
    @user-vp7up5zk6d56 4 месяца назад +16

    セインツロウ2の「この街はお前を求めてる!」が一番好き

  • @user-kp7pm9vr2b
    @user-kp7pm9vr2b 4 месяца назад +12

    Far Cryはチキンプレイだからこその平和エンドが用意されてるから好きw

  • @foreshotep
    @foreshotep 4 месяца назад +8

    マップ外とは違うかもだけど
    バンカズ3で一方向に進み続けると
    青空が映し出されたドーム状のディスプレイにぶつかるの
    完全にトゥルーマンショーでよかった

  • @gij324
    @gij324 Месяц назад +2

    他ゲームが割とエリア外に出ようとするとゲームオーバーになったりひどい目に会うのに対して…ウィッチャーはただただゲラルトさんが、もう年だわ…こっち行くのやめよ、ってボヤいて引き返すの平和よね。

  • @CLAYMORE426
    @CLAYMORE426 4 месяца назад +42

    ウィッチャー3が2015年のゲームなのが信じられないくらい良い出来よなー
    しっかりオープンワールドを楽しめるゲームなのが良い。
    最近のゲームは何かとオープンワールドにしがちだけど、無駄に広いだけってのが多いし、そこまでオープンワールドにこだわる必要ないと思うんだよねw

    • @user-ee7mg7qn2n
      @user-ee7mg7qn2n 4 месяца назад +3

      ウィッチャー 3ホントに面白いよね……

    • @user-qp2jo7uw8f
      @user-qp2jo7uw8f 4 месяца назад

      @@user-ee7mg7qn2n同じ会社のサイパン2077も面白いんだけど、ウイッチャー3はなんであそこまで面白いのか
      正直ウイッチャー3はオープンワールドRPGの到達点と言っていいかもしれない

    • @user-eg6xh7qb6s
      @user-eg6xh7qb6s 2 месяца назад +1

      まあオープンワールドの定義が不明ですけどね
      ウィッチャー3もよく言われる「見えない壁が無い」とか「マップが全て地続き」とかとは相反していますし
      (素晴らしい“オープンワールドゲーム”だと思いますが)
      個人的には「オープンワールドにしがち」というより、「オープンワールドを名乗りがち」ってだけの印象です
      オープンワールドにこだわると言っても、そのために具体的に何してるかってなると定義不明ですし
      サブクエスト水増しや無駄に広いマップっていうのは、別にオープンワールド名乗らないRPGゲームとかでも起こりうる話だと思います

  • @MrGOST9
    @MrGOST9 4 месяца назад +15

    PS4のマッドマックスだとゲームの舞台になってるマップより外は砂嵐と果てしない荒野が広がっているって設定で、外に出ようとすると、まず警告が出てスリップダメージを受ける様になり、さらにそれも無視して進むと車ごとどっかに走り去って遭難しちゃうって感じだったな。
    サブイベの一つでとある男が外の世界を目指して旅立つというのもあるが、多分その男も…

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 4 месяца назад +23

    ゲッソー可愛いw

  • @user-ip1iw8wf4i
    @user-ip1iw8wf4i 3 месяца назад +2

    マップ外にはもしかしたら何かあるかもしれないから出られる可能性を感じたらバグでも何でも見つけてマップ外に出たくなるし、それをふまえて本来行けないマップ外に何かを用意しておくゲームは本当に好き

  • @32ramaxis-q20
    @32ramaxis-q20 Месяц назад +1

    Fallout3のエリア外は高線量地域ってのも作品世界の中で自然な壁を作ってる感じで好き。

  • @MUSKA05
    @MUSKA05 3 месяца назад +4

    昔は『酔っぱらいが寝てて通れない』とか『チワゲンカのようだ。しばらくしてからまた来よう』とかザラにあった気がする。
    いや通れるだろ!!

  • @user-qb2os9bx8o
    @user-qb2os9bx8o 4 месяца назад +5

    4:58
    どう森のbgmじゃん懐かしすぎる
    たしかAM9時

  • @user-miya-00815
    @user-miya-00815 4 месяца назад +61

    また後で来よう!今はほかを探索しよう!

  • @user-qu4vi5ct9c
    @user-qu4vi5ct9c Месяц назад +1

    やったことないけどファークライ6形式はいいな
    相手側も約束を守ってくれるし、自分も最初の目的通りに去ることができる
    そしてそれも一つの結末としてちゃんとエンディングが用意されている

  • @konamonoyomimon4599
    @konamonoyomimon4599 4 месяца назад +39

    FarCry6の逃亡イベントは好き。
    実際英雄補正もない一般人に出来ることなんて大した事ないですからね。

  • @user-gz8zp1cr6q
    @user-gz8zp1cr6q 4 месяца назад +29

    昨日PS5買ったからキューブさんの動画で出たゲームたくさんやるんだ……

    • @drinkbarfairy
      @drinkbarfairy 4 месяца назад +4

      psプラスおすすめよ

  • @clover3098
    @clover3098 4 месяца назад +19

    貴官は戦場から離脱しようとしている!!
    逃亡者は銃殺される!!
    残り時間:15秒

  • @user-uu4kd1ut8i
    @user-uu4kd1ut8i 4 месяца назад +13

    サメのやつ絶望感すげぇな、俺ならゲーム強制終了しそう

  • @user-fh7di8st6l
    @user-fh7di8st6l 4 месяца назад +4

    ジャックダクスターのサメに食われるの怖いけどわかりやすくてすこ

  • @wannka.user-yn5zw8hb8n
    @wannka.user-yn5zw8hb8n 4 месяца назад +73

    サブノーティカでもマップ外に移動したらゴーストリヴァイアサンが2匹ぐらい待っていたかように襲ってくる。

    • @user-ol3tr3yf8j
      @user-ol3tr3yf8j 4 месяца назад +29

      デッドゾーンの恐怖感は尋常じゃない。BGMも止まって海の色が濃い青色に染まった直後に背後から現れるのリアルに血の気が引く。まじデッドゾーン考えた人誰やw

    • @sonohennomikann
      @sonohennomikann 4 месяца назад +20

      あのほんとに命の終わりを感じさせる演出が怖すぎる

    • @wannka.user-yn5zw8hb8n
      @wannka.user-yn5zw8hb8n 4 месяца назад +12

      一回、怖いやつがあって後ろにリーパーリヴァイアサン前からゴーストリヴァイアサンに囲まれてマジであの時は肝が冷えた…でも一番怖かったのはバクか、何だか、わからなかったけど、いきなり地中からリーパーリヴァイアサンが出て来てあれがマジで一番ビビった。

    • @user-vegeta-with-bedrock
      @user-vegeta-with-bedrock 4 месяца назад +4

      何が怖いってたまにこちらに気づいていないことだよね、、、、

    • @user-ln8zv2px2f
      @user-ln8zv2px2f 4 месяца назад +2

      あれは怖すぎる

  • @user-zi9xy6zn5x
    @user-zi9xy6zn5x 4 месяца назад +5

    ウィッチャー3のマップ外ネタといえばもう一つ、DLCの血塗られた美酒で行けるおとぎの国が印象的だったなぁ。
    まさかあんなものがあるなんて思わない。

  • @fokatjhm5t
    @fokatjhm5t 4 месяца назад +3

    GTASAで、頑張って飛行機でマップ外に飛び続ければ何かしら陸地が見えてくると信じて、ひたすら虚無の太平洋に向かって突き進んだ私の青春時代のCJ

  • @MIKATA842
    @MIKATA842 4 месяца назад +4

    個人的にはWiiスポーツリゾートの遊覧飛行のやつが好き

  • @user-xj9cq7cz6n
    @user-xj9cq7cz6n 4 месяца назад +17

    ラスト大草原

  • @user-umeting
    @user-umeting 4 месяца назад +1

    毎度のこと流すBGMの選曲が良すぎる

  • @sqjmkyswpgfzv
    @sqjmkyswpgfzv 4 месяца назад +11

    シリアスサム3の門番怖すぎだろ

  • @user-hp1ze8tj5z
    @user-hp1ze8tj5z 4 месяца назад +4

    サブノーティカのゴーストリヴァイアサンとかも良いですよ!

  • @ume4297
    @ume4297 4 месяца назад +2

    ファークライシリーズは開始放置数分でクリア出来る唯一のゲームだと思う。しかもエンドの中で一番のハッピーエンドって所が笑える。ハッピーエンドにしたかったらゲームするなって制作会社が言ってるみたいでw
    GTA5も海でサメに食べられるけど、マップ外に行かないようにする為なのかな?

  • @Jackraon5539
    @Jackraon5539 4 месяца назад +2

    ファークライ6でボッサレシーブのbgmで最後がみんなのリズム天国のやりなおしの曲・・・

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 3 месяца назад

    動画の最後、自転車乗りが勢いよく飛んでいっちゃう様子、ゼルダBotWにおけるバレットタイムバウンス、GTAにおけるデスブランコみたいだ。

  • @atatwa
    @atatwa 4 месяца назад +11

    ウィッチャー3自分の中で1番神ゲー❤

  • @user-bk4de1cl6k
    @user-bk4de1cl6k 4 месяца назад

    4:58 BGM懐かし〜

  • @user-gm8ew6tj2w
    @user-gm8ew6tj2w 4 месяца назад +15

    国と時代によっては
    敵前逃亡は銃殺刑やからね。

  • @user-dq9gd3pr7p
    @user-dq9gd3pr7p 2 месяца назад

    ???(ザー)「その先はミッション圏外だ」(caution)
    あと冒頭のBGM懐かしくて
    ちょっとウルっと来た

  • @Gakky6749
    @Gakky6749 4 месяца назад

    本編と関係ないけどボッサレシーブ、いいよね!

  • @user-gg1kr2kx5r
    @user-gg1kr2kx5r 4 месяца назад +2

    ウィッチャー3ファストトラベルできんの知らんかった笑

  • @user-ok3xc3yo9m
    @user-ok3xc3yo9m 14 дней назад

    看板持ったゲッソー可愛すぎる

  • @user-oo7uv7rg3b
    @user-oo7uv7rg3b 2 месяца назад

    クライシス今見てもグラフィック綺麗なのエグいな

  • @ericueta
    @ericueta 4 месяца назад +7

    冒頭の車乗ってるゲームはサイバーパンクかな?

  • @user-hy7rf2sh4g
    @user-hy7rf2sh4g 4 месяца назад +2

    ウィッチャー3のやつはアプデで追加された要素ですね

  • @Test-bp4fl
    @Test-bp4fl 4 месяца назад +2

    ゲームキューブの巨人のドシンは海の端までいくと落下してましたね

  • @user-jk4li9mc7w
    @user-jk4li9mc7w 2 месяца назад +1

    justcauseシリーズは端まで行くと、反対側から出てくるぞ
    確か

  • @tubetube00110
    @tubetube00110 4 месяца назад +4

    ゲッソーかわいい

  • @m0chizuki933
    @m0chizuki933 4 месяца назад +14

    こういうエリア外対策は強制ゲームオーバーに限るな

  • @PO-yj4qq
    @PO-yj4qq 4 месяца назад +1

    ファークライって基本ラスボスと関わらないのが1番平和だからな

    • @user-sl8qb8uf2x
      @user-sl8qb8uf2x 2 месяца назад +1

      なお、4のパガン・ミンは積極的に関わってくる模様。

  • @mercari2022
    @mercari2022 4 месяца назад +5

    最後 藁

  • @jamipan8628
    @jamipan8628 4 месяца назад +2

    エリアボスがエリア外にいったりするのは許せないよなぁ…
    聞いてるのか!ルビコプター!

  • @Nakamoo16
    @Nakamoo16 4 месяца назад +2

    MOTHER3「足元にアリがいます。踏んでしまいそうなので そちらには進まないでください」

  • @yuhkohm6171
    @yuhkohm6171 4 месяца назад +6

    0:56浜で死にました!

    • @wolfenstein1222
      @wolfenstein1222 4 месяца назад +3

      誉れと一緒になんてオトク!(意味不明)

  • @yasuomaeda5700
    @yasuomaeda5700 3 месяца назад

    メガCDの魔法少女シルキーリップ
    この先の街にはときめきを感じないわ
    と言って進めない

  • @chama0204
    @chama0204 3 месяца назад

    シリアスサムの門番ジエン・モーランやん笑

  • @user-qv6qc9hs8e
    @user-qv6qc9hs8e 4 месяца назад +3

    マーセナリーズではミサイルが容赦なく飛んできたな

  • @user-pw4ej6sc5k
    @user-pw4ej6sc5k 2 месяца назад

    某非常食「また後で来よう!今は他を探索しよう!」

  • @user-pi4cu1dk5f
    @user-pi4cu1dk5f 4 месяца назад

    また後で来よう!今は他を探索しよう!

  • @羅号光祐
    @羅号光祐 4 месяца назад

    サブノーティカの無印は潜航艇なんかでマップ外に向かうとリバイアサンが襲ってきた記憶がある。

  • @TS-vf9yv
    @TS-vf9yv 4 месяца назад

    ボッサレシーブいいよね

  • @user-eg5xo5lq3m
    @user-eg5xo5lq3m 11 дней назад

    フォールアウト4で最初にVOLTと呼ばれる核シェルターに向かうのですが、あえて道を外れて進むと、近くで核ミサイルが落下してゲームオーバーになり、すぐ前に戻されます。

  • @yyaa451
    @yyaa451 Месяц назад

    ゲッソーかわヨ

  • @highnote7717
    @highnote7717 Месяц назад

    俺らの場合宇宙か

  • @minminmimimmi
    @minminmimimmi Месяц назад

    最後強引すぎて草

  • @user-vy7hk8rh3x
    @user-vy7hk8rh3x 4 месяца назад +5

    誤字はっけん 4:56

  • @Tomoo256
    @Tomoo256 3 месяца назад

    GTA5はサメに喰われて終わりだったなぁ。
    乗り物に乗っていてもマップ端に到達すると飛行機は謎の墜落、
    船は謎の沈没を遂げて、最終的にはやはりサメに喰われるw

  • @ject8456
    @ject8456 3 месяца назад

    この手の設定の最初ってコーエーの大航海時代3なのかな?

  • @karehatyousennsiteiru
    @karehatyousennsiteiru 4 месяца назад +15

    サメの奴は初見だとくそ怖かった思い出

  • @KZM兄貴
    @KZM兄貴 4 месяца назад

    5:35 ここSAW spiralの冒頭のヤツ(伝われ)

  • @user-lj9ne4lj7p
    @user-lj9ne4lj7p 4 месяца назад

    2:00 ニンテンドー64のマリオパーティ2のミニゲーム事前説明BGM?

  • @yotuy6925
    @yotuy6925 4 месяца назад +1

    トレマーズじゃん

  • @user-Sankouninarahenn
    @user-Sankouninarahenn 4 месяца назад +1

    この先には進めません🧐

  • @Genshin_good1942
    @Genshin_good1942 4 месяца назад

    ジャストコーズ3&4はタヒます。
    ピーグルは突然爆発…

  • @sugawarayuzuki3645
    @sugawarayuzuki3645 Месяц назад

    何よりも発売日とクオリティの差に驚いたよ

  • @xyzhs7202
    @xyzhs7202 2 месяца назад

    PS2のバトルフロントだとお亡くなりになるけどその前に警告で通信が流れてたな
    連合は自爆プログラムで帝国はミサイルぶっ放すって内容だった気が

  • @Satellite74
    @Satellite74 Месяц назад

    1:42 こんなセリフ言ってみたい

  • @user-bx4wz7yg9m
    @user-bx4wz7yg9m 4 месяца назад +10

    誕生日に動画出してくれてありがとうございます

    • @user-we6sm2tz8f
      @user-we6sm2tz8f 4 месяца назад +5

      おめでとうございます!!

    • @user-basic1
      @user-basic1 4 месяца назад +3

      奇遇ですな。
      私もです。

    • @user-we6sm2tz8f
      @user-we6sm2tz8f 4 месяца назад +3

      @@user-basic1 おめでとうございます!!!!

    • @user-bx4wz7yg9m
      @user-bx4wz7yg9m 4 месяца назад +3

      お祝いありがとうございます
      優しいコメント欄で良かった

  • @user-hj7nk6vq8l
    @user-hj7nk6vq8l 4 месяца назад

    自分は最近人生運が良かったり健康の状態も良かったり幸運な状態が続いています。私は幸せに慣れていないためこの先不幸が続きそうな気がして不安です!

  • @user-bo1ji7rk1v
    @user-bo1ji7rk1v 4 месяца назад

    マッドマックス、ニーアオートマタ

  • @user-dd1mo8mz9q
    @user-dd1mo8mz9q 4 месяца назад

    グラセフ
       WASTED
     マイケルが逃亡した

  • @Mobius11
    @Mobius11 4 месяца назад +6

    原神で親より見たパイモンがいないぞ!

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 4 месяца назад

    ゴーストリヴァイアさん…

    • @C.D.JO4
      @C.D.JO4 2 месяца назад

      デッドゾーンに入りました

  • @user-klokisi
    @user-klokisi 4 месяца назад

    巨人のドシンぐらいだなあマップ外出たの

  • @OctopusGrilled
    @OctopusGrilled 4 месяца назад +1

    スーパーホットは全マップで外に出れるようになってます(説明難しい)

  • @koko-kaku
    @koko-kaku 3 месяца назад

    5:52ボッサレシーブの曲?

    • @Haji0226
      @Haji0226 Месяц назад

      スッコーンスコーン!スッコーンスいぇあ!

  • @user-uy2vv6pi2i
    @user-uy2vv6pi2i 4 месяца назад

    0:40 これ以上先には進めません
    0:46 戻される
    0:58 溺死
    1:16 ああもう旅する年ではないな
    2:28 普通にホラー
    3:05 ジョー
    3:18 理不尽
    4:03 ワーム
    4:51 かわいい
    5:34 ビビる
    6:50 クララ死亡の次にエンディング
    7:41 ぶっ飛ばされる
    長い文章ですみませんでしたがお役に立てたら嬉しいです😊

  • @aito3912
    @aito3912 4 месяца назад

    クライシスネタ切れしてるやん笑

  • @user-if6ys1pr3e
    @user-if6ys1pr3e 4 месяца назад +4

    4:56 少しこのコメ邪魔かもしれないけど、こん時誤字ってないすか、、?
    Drkness →Darkness
    僕が間違ってたらすいません。
    (´;ω;`)

  • @smallestviolin7058
    @smallestviolin7058 4 месяца назад +8

    一番たちの悪いやつは原神

    • @sonohennomikann
      @sonohennomikann 4 месяца назад +1

      また後で来よう!今はほかを探索しよう!