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99%が見逃した!じゃなくて私が〜なの信頼できる2000年付近は神ゲーばかり
MGSは無線の種類の多さだけでも凄いのに、細部の作り込みも本当凄すぎる
こういうゲームの作り込みや、こだわりを攻略本などで見つけて実際にプレイするの好きだったわ。
なるほど
4:17 発売日を聞くまではてっきり10年前ぐらいのゲームだと思ってたからビックリそれにしては小ネタが細すぎる...
ちなみに10年前の作品で回収された伏線が張られたのが35年前だったりする
当たり前かもしれないけど開発者ってプレイヤーだけじゃなくて主人公の気持ちも思えるんだな
だからトランプ大統領が誕生したんです
!るる
思える、、、?
無駄な編集を一切せずにサクサク進んで尚且つ小ネタも挟みつつだったりで本当に面白いです。更新されるのが楽しみです。応援してます。
こういう作り込み見ると改めてゲームって総合芸術だなぁって思う
大塚明夫さんのくしゃみ演技で絶対笑うw
アイコンでお気に入りなのは凄い伝わってるよそれで違ったらオニヨンにぶっこんでるとこだよ
MGS2の本当に恐ろしい所はストーリー終盤である…2001年発売のゲームなのに完全に2024年現在の世の中に刺さる内容になっている
大佐の説教がじわじわと現実になってきている…
あつ森の博物館まじで行きたい初めて見た時は感動した
なんでそこまで...ってシンプルに思うけど、そこが技術者になれるか否かの境目なんだろうなあ
2:15 アンチャーテッドがプレイする映画って言われるのグラフィックだけじゃなくこういう動きや人のリアリティがあるからだと思う
4:16 MGS2は「ハンドガンを仕舞うとハンマーがデコックされてる」「撃つとハンマーがコックされる」というのもスンゴイこだわり様
細かい演出に気づいてくれるだけで、開発者はとても嬉しく、報われるんでしょうね!
ゲームの作り込みって本当にすごい!
モノスゲーイですよね
メタルギア2が23年前……?!時の流れが早すぎる
タイトルが【私が】見逃したゲームの小ネタなのがニヤついたww
花「このメッセージは出ないはずだよ」
ダニィ!?
呼んだかい?(?)
こういうの見つけるのまじ凄い
MGSシリーズのこだわりは本当に病的な域に達してると思う
メタルギアの氷の話、こだわりすごすぎてゾッとした…….いやはやそこまでするかね(褒め言葉)
こういう開発陣の「ほとんどのプレーヤーは気づかないかもだけど、このゲームにハマってくれた人なら気づいてくれるはず!」て感じホント好き
いつも最後のエンディングに、どうぶつの森のBGMを使ってくれて嬉しいです(*^^*)博物館……あまり意識した事なかったので今度ゆっくり見てまわろうと思いました。
ここまで細かく見てくれると開発者も嬉しいだろうな〜
4:00 RTA勢への開発者の苦言
1:33 Nintendo Land の曲懐かし過ぎる…
4:43思ってたより10倍情けないくしゃみで草
気づかないという事はよく出来ているという事
おしゃべりフラワーは図鑑機能欲しかったくらいネタが細かすぎて好きになったわ次回作は遭遇したおしゃべりフラワーのセリフを記録してくれないかなぁ...
ピクミン1、2って3、4よりも自由度とか低いはずなのに、最高すぎるBGMとマップの雰囲気造りが良すぎてワクワクするんだよな。3、4は自分が成長してしまったのもあってか先が読めてしまって悲しくなる。
俺も
お宝や原生生物によって想像を膨らませるのがいい ピクミン4も良かったがストーリーの関係上遭難者の救出を注目させるようにゲームが作られているからあまり想像しにくい
アサクリの幻覚の元ネタはモーゼの十戒?かな特定の幻覚を見るトロフィーもあってトロコンするときにこの幻覚に気付いた
おしゃべりフラワーかわいいよね
アンチャーテッドシリーズは何度もやってるのに…青いペンキを建物に塗ってるのは知ってたけど塗り終わってる所まで表現されてるのはこの動画で知ったw今度アンチャーテッドシリーズする時絶対見逃してる小ネタありそうだから注意深く周りを見ながらやってみるwこういうのがあるから何度でもやってしまうwどうぶつの森の博物館に生物を寄贈して展示されていくの好きだった。自分が寄贈した生き物毎日見に通ったよw虫展示エリアは明るい時と暗い時で変わるのは前作からあったけどパワーアップしてるなぁーw生き物好きの自分には博物館の生き物展示エリアは本当に好きな空間だった。あつまれどうぶつの森はまだ買ってないだよなぁ今更だけどそろそろ買いたいとは思ってる。高性能版Switchの発売待ってたから買えなかったけど出たからどうぶつの森も買う。
ピラニアって単独だと臆病で隠れてる筈なんだが、まあそこはゲームの都合かw
えぇ、ピクミンもう何十週もやってるのにこれは気が付かなかった…すごい…
まじかい
オリマーが2度目から学習してるのよく見つけましたね!?凄すぎますw
「細部にこそ神は宿る」とはこういうことを言うんだろうな
このチャンネルの更新ホントに楽しみ😊
どう森の博物館はこれだからやめらんないんだよなああつ森は蘊蓄が減っちゃったのは残念
3:56 もう、黒幕のセリフだろ
???「何故ここに…?困るんだよねぇそういうの…順序ってもんがあるだろう?」
@@友人K-b4scv石田彰さんの糸目キャラだ…!
2:29 *壊れてるけどね*5:33 *きたねぇ*7:07 植物園と水族館をかけ合わせた博物館
やっぱ作り込みって大切なんやな
アサクリのやつは経験したことあるけど、まぁ世界観特殊だし変なイベントだなぁぐらいにしか思ってなかった。というか、疲労で幻覚をなんて発想なかったわw
スネークのゲームの発売日の2日後自分生まれた日だ!!急に親近感!!
やばい、あつ森の博物館すごすぎる…めちゃくちゃ住みたい…
メタルギアソリッド2とウォッチドッグスはめちゃくちゃやったわ
メタルギアはよくトイレの鏡撃って遊んでたなー
どうぶつの森はVRで出て欲しい願望
最短を求めるのもゲームであるが、無駄を楽しめるのもゲームである
ちなみにあのほねほねザウルス見たいな巨大生物出てくるゲームで店の棚の上にある玉ねぎを取って遊園地に行ったら巨大玉ねぎが出現します
あんなにやりこんだのにカモメの糞は知らなんだ…
メタギアの氷は製作者頭おかしいw
ピクミン2のオリマーとルーイのオニオン発見の違いも見たいな
good job!👍
MGS2は雷電がエロ本持って女子トイレに入った時のみ聞ける無線とか隠し要素が豊富すぎて攻略無しで全部は探しきれないと思う
MGS4の太陽銃、いつになったら第二条件紹介するんだろうね。
こういう細かいのを見つける人とか絶対にファンよねw
任天堂は特に細かすぎる開発者が過労死しないか心配
おしゃべりフラワーってオラフに似てる笑
こんにちは、動画の内容に関係無い内容で申し訳ないのですが 8:18 〜の曲の詳細を教えて頂けませんでしょうか、、、
とびだせどうぶつの森 1AM
@@キューブゲームの小ネタ ありがとうございます!
@@キューブゲームの小ネタ ありがとうございます🙏🏼
お花詰みか
きたー
ギター
3:58 文脈を読んでプレイしようね。スーパーマリオブラザーズワンダーはワンダーフラワーを取るとコースが変わるのが売りだよ。
99%が見逃した!じゃなくて私が〜なの信頼できる
2000年付近は神ゲーばかり
MGSは無線の種類の多さだけでも凄いのに、細部の作り込みも本当凄すぎる
こういうゲームの作り込みや、こだわりを攻略本などで見つけて実際にプレイするの好きだったわ。
なるほど
4:17 発売日を聞くまではてっきり10年前ぐらいのゲームだと思ってたからビックリ
それにしては小ネタが細すぎる...
ちなみに10年前の作品で回収された伏線が張られたのが35年前だったりする
当たり前かもしれないけど開発者ってプレイヤーだけじゃなくて主人公の気持ちも思えるんだな
だからトランプ大統領が誕生したんです
!るる
思える、、、?
無駄な編集を一切せずにサクサク進んで尚且つ小ネタも挟みつつだったりで本当に面白いです。
更新されるのが楽しみです。応援してます。
こういう作り込み見ると改めてゲームって総合芸術だなぁって思う
大塚明夫さんのくしゃみ演技で絶対笑うw
アイコンでお気に入りなのは凄い伝わってるよ
それで違ったらオニヨンにぶっこんでるとこだよ
MGS2の本当に恐ろしい所はストーリー終盤である…
2001年発売のゲームなのに完全に2024年現在の世の中に刺さる内容になっている
大佐の説教がじわじわと現実になってきている…
あつ森の博物館まじで行きたい
初めて見た時は感動した
なんでそこまで...ってシンプルに思うけど、そこが技術者になれるか否かの境目なんだろうなあ
2:15 アンチャーテッドがプレイする映画って言われるのグラフィックだけじゃなくこういう動きや人のリアリティがあるからだと思う
4:16 MGS2は
「ハンドガンを仕舞うとハンマーがデコックされてる」
「撃つとハンマーがコックされる」というのもスンゴイこだわり様
細かい演出に気づいてくれるだけで、開発者はとても嬉しく、報われるんでしょうね!
ゲームの作り込みって本当にすごい!
モノスゲーイですよね
メタルギア2が23年前……?!時の流れが早すぎる
タイトルが【私が】見逃したゲームの小ネタなのがニヤついたww
花「このメッセージは出ないはずだよ」
ダニィ!?
呼んだかい?(?)
こういうの見つけるのまじ凄い
MGSシリーズのこだわりは本当に病的な域に達してると思う
メタルギアの氷の話、こだわりすごすぎてゾッとした…….いやはやそこまでするかね(褒め言葉)
こういう開発陣の
「ほとんどのプレーヤーは気づかないかもだけど、このゲームにハマってくれた人なら気づいてくれるはず!」
て感じホント好き
いつも最後のエンディングに、どうぶつの森のBGMを使ってくれて嬉しいです(*^^*)
博物館……あまり意識した事なかったので今度ゆっくり見てまわろうと思いました。
ここまで細かく見てくれると開発者も嬉しいだろうな〜
4:00 RTA勢への開発者の苦言
1:33 Nintendo Land の曲懐かし過ぎる…
4:43思ってたより10倍情けないくしゃみで草
気づかないという事はよく出来ているという事
おしゃべりフラワーは図鑑機能欲しかったくらいネタが細かすぎて好きになったわ
次回作は遭遇したおしゃべりフラワーのセリフを記録してくれないかなぁ...
ピクミン1、2って3、4よりも自由度とか低いはずなのに、最高すぎるBGMとマップの雰囲気造りが良すぎてワクワクするんだよな。
3、4は自分が成長してしまったのもあってか先が読めてしまって悲しくなる。
俺も
お宝や原生生物によって想像を膨らませるのがいい ピクミン4も良かったがストーリーの関係上遭難者の救出を注目させるようにゲームが作られているからあまり想像しにくい
アサクリの幻覚の元ネタはモーゼの十戒?かな特定の幻覚を見るトロフィーもあってトロコンするときにこの幻覚に気付いた
おしゃべりフラワーかわいいよね
アンチャーテッドシリーズは何度もやってるのに…青いペンキを建物に塗ってるのは知ってたけど塗り終わってる所まで表現されてるのはこの動画で知ったw
今度アンチャーテッドシリーズする時絶対見逃してる小ネタありそうだから注意深く周りを見ながらやってみるwこういうのがあるから何度でもやってしまうw
どうぶつの森の博物館に生物を寄贈して展示されていくの好きだった。自分が寄贈した生き物毎日見に通ったよw
虫展示エリアは明るい時と暗い時で変わるのは前作からあったけどパワーアップしてるなぁーw生き物好きの自分には博物館の生き物展示エリアは本当に好きな空間だった。
あつまれどうぶつの森はまだ買ってないだよなぁ今更だけどそろそろ買いたいとは思ってる。高性能版Switchの発売待ってたから買えなかったけど出たからどうぶつの森も買う。
ピラニアって単独だと臆病で隠れてる筈なんだが、まあそこはゲームの都合かw
えぇ、ピクミンもう何十週もやってるのにこれは気が付かなかった…すごい…
まじかい
オリマーが2度目から学習してるのよく見つけましたね!?凄すぎますw
「細部にこそ神は宿る」とはこういうことを言うんだろうな
このチャンネルの更新ホントに楽しみ😊
どう森の博物館はこれだからやめらんないんだよなあ
あつ森は蘊蓄が減っちゃったのは残念
3:56
もう、黒幕のセリフだろ
???「何故ここに…?困るんだよねぇそういうの…順序ってもんがあるだろう?」
@@友人K-b4s
cv石田彰さんの糸目キャラだ…!
2:29 *壊れてるけどね*
5:33 *きたねぇ*
7:07 植物園と水族館をかけ合わせた博物館
やっぱ作り込みって大切なんやな
アサクリのやつは経験したことあるけど、まぁ世界観特殊だし変なイベントだなぁぐらいにしか思ってなかった。
というか、疲労で幻覚をなんて発想なかったわw
スネークのゲームの発売日の2日後自分生まれた日だ!!急に親近感!!
やばい、あつ森の博物館すごすぎる…めちゃくちゃ住みたい…
メタルギアソリッド2とウォッチドッグスはめちゃくちゃやったわ
メタルギアはよくトイレの鏡撃って遊んでたなー
どうぶつの森はVRで出て欲しい願望
最短を求めるのもゲームであるが、無駄を楽しめるのもゲームである
ちなみにあのほねほねザウルス見たいな巨大生物出てくるゲームで店の棚の上にある玉ねぎを取って遊園地に行ったら巨大玉ねぎが出現します
あんなにやりこんだのにカモメの糞は知らなんだ…
メタギアの氷は製作者頭おかしいw
ピクミン2のオリマーとルーイのオニオン発見の違いも見たいな
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MGS2は雷電がエロ本持って女子トイレに入った時のみ聞ける無線とか隠し要素が豊富すぎて攻略無しで全部は探しきれないと思う
MGS4の太陽銃、いつになったら第二条件紹介するんだろうね。
こういう細かいのを見つける人とか絶対にファンよねw
任天堂は特に細かすぎる
開発者が過労死しないか心配
おしゃべりフラワーってオラフに似てる笑
こんにちは、動画の内容に関係無い内容で申し訳ないのですが 8:18 〜の曲の詳細を教えて頂けませんでしょうか、、、
とびだせどうぶつの森 1AM
@@キューブゲームの小ネタ ありがとうございます!
@@キューブゲームの小ネタ ありがとうございます🙏🏼
お花詰みか
きたー
ギター
3:58 文脈を読んでプレイしようね。スーパーマリオブラザーズワンダーはワンダーフラワーを取るとコースが変わるのが売りだよ。