How to Export from Blender for Unity

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  • Опубликовано: 27 окт 2024

Комментарии • 11

  • @hoddoggo
    @hoddoggo 2 года назад +1

    Grazie mille per aver accettato la richiesta!

    • @3DSkillUp
      @3DSkillUp  2 года назад

      Grazie a te per l'ottimo spunto..

  • @Wow-t2r
    @Wow-t2r 5 месяцев назад

    Dove si Scaricano Le Texture? Non hai spiegato passo passo come fare. Hai detto prendo le texture, prendo il modello e li incollo in Unity, o comunque questo è quello che ho capito.

  • @mattiabrocca97
    @mattiabrocca97 Год назад +1

    Ciao, io ho un piccolo problema. Quando importo la mesh su unity metà di questa è come invisibile. Si vede solo la parte dietro quella frontale sparisce.. Non so se mi sono spiegato bene ahaha

    • @3DSkillUp
      @3DSkillUp  Год назад +1

      Ciao Mattia. Quasi sicuramente sono le normali. Prova a invertire le normali in Blender, basta selezionare la parte in edit mode che vedi invisibile in Unity, premere Alt+N e quindi Recalculate Outside oppure Flip.

    • @mattiabrocca97
      @mattiabrocca97 Год назад +1

      @@3DSkillUp grande ha funzionato, grazie mille e complimenti per il video

  • @emanuelefazio3173
    @emanuelefazio3173 9 месяцев назад

    Ciao, nell'exporter fbx di Blender quali settaggi usi per il campo Geometry? Faces o tangent?

    • @3DSkillUp
      @3DSkillUp  9 месяцев назад

      Ciao. Sinceramente penso di aver lasciato il settaggio di default. Sai qual è la differenza e perchè è importante?

    • @emanuelefazio3173
      @emanuelefazio3173 9 месяцев назад +1

      @@3DSkillUp ciao! prima di tutto una correzione: le opzioni sono edge, face e normals only. L'impostazione di defeault è "normals only. Credo - ma non ne sono affatto sicuro - che le impostazioni face/edge servano a far riconoscere al software di importazione eventuali edges marcati come sharp, mentre "normals only" esporti la mesh come interamente smooth

  • @gabrielegallo6471
    @gabrielegallo6471 Год назад

    a me no mi compare la cartella con le texture

    • @3DSkillUp
      @3DSkillUp  Год назад

      Ciao Gabriele. Devi creare una cartella, rinominarla textures e importare le textures all'interno....