Dove si Scaricano Le Texture? Non hai spiegato passo passo come fare. Hai detto prendo le texture, prendo il modello e li incollo in Unity, o comunque questo è quello che ho capito.
Ciao, io ho un piccolo problema. Quando importo la mesh su unity metà di questa è come invisibile. Si vede solo la parte dietro quella frontale sparisce.. Non so se mi sono spiegato bene ahaha
Ciao Mattia. Quasi sicuramente sono le normali. Prova a invertire le normali in Blender, basta selezionare la parte in edit mode che vedi invisibile in Unity, premere Alt+N e quindi Recalculate Outside oppure Flip.
@@3DSkillUp ciao! prima di tutto una correzione: le opzioni sono edge, face e normals only. L'impostazione di defeault è "normals only. Credo - ma non ne sono affatto sicuro - che le impostazioni face/edge servano a far riconoscere al software di importazione eventuali edges marcati come sharp, mentre "normals only" esporti la mesh come interamente smooth
Grazie mille per aver accettato la richiesta!
Grazie a te per l'ottimo spunto..
Dove si Scaricano Le Texture? Non hai spiegato passo passo come fare. Hai detto prendo le texture, prendo il modello e li incollo in Unity, o comunque questo è quello che ho capito.
Ciao, io ho un piccolo problema. Quando importo la mesh su unity metà di questa è come invisibile. Si vede solo la parte dietro quella frontale sparisce.. Non so se mi sono spiegato bene ahaha
Ciao Mattia. Quasi sicuramente sono le normali. Prova a invertire le normali in Blender, basta selezionare la parte in edit mode che vedi invisibile in Unity, premere Alt+N e quindi Recalculate Outside oppure Flip.
@@3DSkillUp grande ha funzionato, grazie mille e complimenti per il video
Ciao, nell'exporter fbx di Blender quali settaggi usi per il campo Geometry? Faces o tangent?
Ciao. Sinceramente penso di aver lasciato il settaggio di default. Sai qual è la differenza e perchè è importante?
@@3DSkillUp ciao! prima di tutto una correzione: le opzioni sono edge, face e normals only. L'impostazione di defeault è "normals only. Credo - ma non ne sono affatto sicuro - che le impostazioni face/edge servano a far riconoscere al software di importazione eventuali edges marcati come sharp, mentre "normals only" esporti la mesh come interamente smooth
a me no mi compare la cartella con le texture
Ciao Gabriele. Devi creare una cartella, rinominarla textures e importare le textures all'interno....