Klasse Idee mit dem magischen Ring als Helfer. Insbesondere auch das anschließende Verstecken. Das wird mir in zukünftigen Projekten sehr viel helfen. Danke dafür!
habe das Video leider heute erst entdeckt. Vielen Dank für diesen genialen Tipp; das hat mir weiter geholfen. Toll erklärt in ruhiger und kompetenter Art.
Schön, dass es Dir gefallen hat. Habe einige TK-Videos auf meinem Kanal. Eine super Idee von mir, war die Erstellung des magischen Ring oder Kreis. LG Hubert
Sehr schön erklärt. Das mit dem Mittelpunkt kannte ich noch nicht. Bei den Facetten geht es einfacher eine schöne Oberfläche zu bekommen, indem man eine eigene Form macht und im Script die Auflösung auf 128 setzt. Da geht dann mehr wie 64. 🤗 Abonniert ist. 👍Auch.
Moin moin, ich schreibe ja nicht oft Kommentare aber deine Kantenglättung hat mir bei einem Prototypen echt super geholfen. Was den "magischen Ring" angeht habe ich vieleicht eine einfachere Lösung, du sagst dir ist das Problem die perspektivische Verzerrung der 3D Ansicht. Ich habe mir auch dein neustes Video angesehen und oft entstehen deine Baustellen durch die Perspektive, es gibt in Tinker aber auch eine Prototyp/Bauteile Ansicht die sämtliche Perspektive ausschaltet und alles nüchtern und optisch korrekt als Blaupause zeigt, vieleicht wäre das ja eine Option, dann eiert auch nichts mehr oder man muss raten ob es jetzt wirklich passt. ✌🏼😁
Moin, schön, dass es Dir gefallen hat. Zum Punkt "magischer Ring/Scheibe" Das wird nur dann gebraucht, wenn an einem Bauteil eine ungleiche Teilung wie z.B. 3,5 oder 7... etwas angesetzt oder gebohrt werden soll. Wenn alles im magischen Ring ist, dann dreht sich auch alles im Ring und es gibt eine saubere Aufteilung für die folgenden Schritte. Das Video ist schon 3 Jahre alt und das Glätten eines runden Körpers mache ich inzwischen wie folgt: Körper anwählen, dann Taste Strg+d für verdoppeln, Körper um 1° drehen und dann nur noch z.B. Strg-d 4xdrücken. So bleiben alle Körper auf dem selben Platz und jeder neue Körper wird um weitere 1° gedreht. Bei solchen Aktionen exportiere ich mir auch dann den gesamten Körper und importiere ihn wieder. Somit wird die Dateigröße kleiner und es lässt sich schneller weiter arbeiten. Das Original lege mich mir zur Sicherheit zur Seite. LG Hubert
Mache gerade erste Schritte mit Tinkercad. Super erklärt, vor allem mit der Glättung. Hat mir viel gebracht. Allerdings gibt es bei mir keinen Nullpunkt. Wie wird der magische Ring erstellt?
Moin Rolf, Danke für dein positives Feedback. Mein erster Schritt, wenn ich mit einem leeren Blatt in TK beginne, ist das auf die Arbeitsfläche ziehende Lineal. Dann wird das Lineal auf Mittelpunkt gestellt. Dieser Mittelpunkt ist dann die Drehachse, um die das Modell mit dem magischen Ring oder auch Scheibe gedreht werden kann. D.h. der Ring bzw. die Scheibe muss auch in diesem Mittelpunkt liegen. Du kannst die Scheibe/Ring ein Stück nach unten schieben, damit es nicht im Bauteil stört. LG Hubert
Das Prinzip ist mir bei der Arbeit mit Tinkercad eingefallen. Auch wenn man sich nicht selber loben soll, aber ich finde diesen Einfall auch echt klasse und gebrauche den Ring öfters. Es ist auch egal ob Du einen Ring oder eine Scheibe nimmst. Ich habe es halt magisch genannt, weil sich alle Teile um das Zentrum wie die Planeten um die Sonne drehen. LG Hubert
@@hubert3721 Respekt! Ich arbeite mit Tinkercad schon eine Weile, aber darauf bin ich nicht gekommen. Ich bin übrigens auch RC Modellbauer, auch mit Lidl-Umbauten ...
@@willipreugschat Danke Dir. Habe schon einige Lidl-Gleiter umgebaut, Auf TWIN, A10 beide zweimotorig, Motor vorne, oben und nun auch den Newflidl. Der ist auch nicht schlecht. Gibt einiges zu sehen bei mir auf RUclips. LG Hubert aus Berlin
Als langjähriger Cad user verstehe ich Tinkercad für die ersten Schritte von Anfängern, da klappt es gut. Wenn ich sehe wie hier mit dem Ring gezaubert werden muss kann ich nue empfehlen sich fusion 360 anzusehen, da kann man sich das sparen.
Moin Felix, du hast vollkommen Recht, mit Deinem Einwand. Es gibt einige CAD-Programme, die viel mehr können. Ich versuche hier mit meinen Videos zu zeigen, dass selbst mit TK nicht nur einfache sondern auch schon kompliziertere Bauteile erstellt werden können. LG Hubert
Die Idee zum Glätten ist pfiffig, und schneller gent es über das Vervielfältigen Werkzeug. Einmal draufklicken, die Kopie nicht bewegen, nur um 0,5° drehen, dann noch weitere 7x auf den Knopf klicken. Die Kopie und die letze Aktion werden so wiederholt. Zum Ausrichten gibt es oben rechts, links vom Spiegeln Werkzeug, das Ausrichten Werkzeug. Bauteile markieren, Ausrichten Werkzeug anklicken und dann die Punkte zum Ausrichten anklicken. Soll dabei ein Bauteil Bezugspunkt sein, zuerst dieses anklicken und dann die Punkte. Das geht viel schneller als mit Lineal und Zahlen eintippen.
Moin Aufklatscher, Die Hochtaste, ist die rechte und linke Taste mit dem Pfeil nach oben. Mit dieser Taste lassen sich die kleinen Buchstaben in Großbuchstaben schreiben. LG Hubert
Für den Hilfsring gibt es einen 👍🏻. Gesucht habe ich eigentlich eine Möglichkeit, bei Gruppierten Elementen die gesamten Außenkanten zu Glätten. Diese Option verschwindet nämlich nach dem Gruppieren, hat man die Kanten erst gefast und gruppiert anschließend, dann gibt es die Fassung auch innerhalb der verbundenen Körper. Das fällt also weg. Due Magische Kantenglättung (das "MetaFillet" ) fällt leider auch raus, da es die Gesamtgeometrie nicht zulässt..
Das Glätten bei rüden Teilen geht nur vor dem gruppieren mit anderen Bauteilen. Aber: Außenkanten glätten bei runden Bauteilen geht. Ich nehme den Körper, verdoppeln ihn mit Strg+d und gebe 2° ein. Dann wieder Strg+d und der Körper liegt automatisch wieder um 2° verdreht übereinender. Noch zwei oder drei mal Strg+d und die Außenfläche ist glatter. Jetzt das gesamte Bauteil gruppieren, dann verdoppeln und um 1° versetzen. Dann komplett gruppieren, exportieren und als neues Bauteil importieren. Hoffe es hilft, wenn nicht, einfach hier schreiben. LG Hubert
Magischen Ring ist eine sehr Elegante Lösung alle umkreiste Teile ums geschlosenes Datum Punk zu verbinden! ‘Habs sovas bisher schon mehrmals in Tinkercad gesucht, wies in anderen CAD Programe gibt! Prima! Wie kann Mann einzigen Längen von Kübel Ecken messen oder entdecken? Das fehlt im vergleich mit andere Programe, oder hab das Verheimnis noch nicht gefunden! Servus✌️🤨😆
Hi, schön, dass es Dir gefällt. - Kübel Ecken in gelb - Würfel transparent über die zwei Kübel legen. - Würfel so ausrichten, dass beide Kübel gerade berührt werden. (mit 1/100tel Fangraster) - d.h. der Würfel muss z.B. komplett über beide Kübel gelegt werden. - So messe ich den Abstand zwischen zwei Körper von innen oder außen. - Bei Fragen kannst Du auch mir eine pn über FB schicken (Hubert Us)
Einige Vorbereitungen für nachfolgende Arbeitsschritte sind vermutlich nicht wirklich existenziell- z.b. das Verschieben der grünen Zylinder um 5 Millimeter. Diese Information ist nicht relevant. Das lenkt von den relevanten Informationen ein wenig ab, da man den Eindruck bekommen könnte, dass es sich hierbei um eine wichtige Information handelt könnte. Sehr interessant finde ich die Herangehensweise die Zylinder um 1 Grad zu drehen und am Ende zu gruppieren. Das ist eine elegante Lösung die Begrenzungen von tinkercad zu umgehen. Den magischen Ring finde ich in dieser Konstellation nicht für zwingend notwendig, auch wenn er an anderen Stellen sicherlich eine sehr gute Idee ist. In diesem Beispiel hätte ich - ausgehend von den leicht vertreten Zylindern - nicht drei grüne Ohren an das Rohr gebunden, sondern eine gerade Anzahl (hier sechs Stück) und am Ende wieder die drei Überzähligen gelöscht. - bei größeren Stückzahlen ist es dann eine Frage, wie fleißig man beim Erstellen und späteren Löschen der grünen Zylinder sein möchte. Für alle Bauteile stellt sich allerdings nach dem Gruppieren die Frage,"wie sichere ich den aktuellen Zustand? " wenn ich dann weiterarbeite und wieder einige gruppierte Bauteile zusammenfüge, kann es notwendig werden die Gruppierungen nach und nach wieder aufzulösen und den "gewollten Zustand" auch wieder aufzulösen Punkt das möchte ich natürlich vermeiden. Meine Lösung an dieser Stelle ist das Bauteil erst zu exportieren und dann wieder zu importieren. Das ist allerdings ein etwas zeitaufwändiger Vorgang, den ich gerne abkürzen würde. Hast du eine Idee, die die gruppierten Bauteile in ihrem Zustand zu sichern? Mal gucken, was ich auf deinem Kanal noch für Vorschläge finde. Ich habe nämlich noch das "Problem" für ein Objekt eine Negativform zu konstruieren. Das Prinzip könnte eigentlich einfach sein: - gewünschtes Bauteil nachkonstruieren und in einen Hohlkörper verwandeln. - einen größeren Block auf die Zeichenfläche ziehen, den Hohlkörper leicht vergrößern und dann vom großen Würfel abziehen.... und schon hätte man theoretisch eine Negativform. Das Problem hierbei: Bohrungen in dem Objekt, die eine bestimmte Position haben, werden durch das Vergrößern ebenfalls vergrößert und in der Position verschoben. Hier müsste ich die Gruppierung zunächst teilweise auflösen (siehe oben), das Objekt vergrößern und die Gruppierung wiederherstellen um die korrekte Position der Bohrungen zu behalten. Wenn man das regelmäßig machen / wieder und wieder korrigieren muss, ist das reichlich nervig.
und noch mal Moin Wolfgang 🙂. Ich behalte auf jeden Fall immer ein gruppiertes Bauteil und ein exportiertes Bauteil. Bei umfangreichen Arbeiten habe ich dann auch doppelte Arbeitsblätter mit der entsprechenden Beschriftung, damit ich weiß, auf welchen Fortschritt diese Seite zu beziehen ist. In der Regel werden bei mir dann die Bauteile, die fertig sind auch in grün gehalten. Bei Änderungen gehen die dann wieder auf eine andere Farbe und erst wenn sie fertig sind auf grün. Negativform: Ich verdopple das Bauteil, setze es auf Holkörper und legen ein Vollkörper darüber. Verbinden und schon ist die (NF) Negativform fertig. NF am neuen Bauteil positionieren und einen entsprechend evtl. kleineren Würfel... in die NF legen. Den Würfel und die NF verbinden und fertig. Diese Vorgehensweise hatte ich gerade bei Nachbau eines Panzers. Hat wunderbar geklappt. Evtl. mach ich mal ein Video darüber. Wir können aber gerne spezielle Probleme auch über FB/pn behandeln. Du findest mich auf FB unter ( Hubert Us ) LG Hubert
@@hubert3721 Die Negativform soll nicht 1 zu 1 sein, sondern wie bei Werkzeug eine gewisse Toleranz zum Bewegen, Einsetzen oder Entnehmen haben. Wenn die dann Stifte, Bohrungen und Schrauben haben, sollen die die Position und Größe aber behalten. Die Idee immer eine Kopie, auch von der gesamten Zeichnung, anzulegen macht die Oberfläche von tinkercad aber im Blatt und im Programm voll.... man kann scheinbar nicht alles haben. ärgerlich finde ich auch gewisse Inkonsistenzen, dass man bei neuen Objekten die meisten Schieberegler (speziell Größe) nicht nutzen kann, wenn man später die normalen Maße einstellt. Dann kann man die Schieberegler nicht mehr zurücksetzen (leider auch nicht ausblenden) weil das Verstellen zu nicht reproduzierbaren Ergebnissen führt. (man kann also ein neues Objekt "nicht nachbauen". (wenn man nur die Bemaßungen am Objekt nutzt geht "alles" aber dann sollten die Schieberegler ausgeblendet werden. Scheinbar haben die da wenig Manpower, um das Programm und die Objektvorlagen auf Vordermann zu bringen. letztlich baut man sich am besten alles selber. ach so: ich höre also heraus, dass du auch alles exportierst.
Klasse Idee mit dem magischen Ring als Helfer. Insbesondere auch das anschließende Verstecken. Das wird mir in zukünftigen Projekten sehr viel helfen. Danke dafür!
schön, das freut mich. LG Hubert
@@hubert3721 Besten Dank. Insbesondere die Idee mit dem magischen Ring finde ich genial!
Danke, Super erklärt 🙂
habe das Video leider heute erst entdeckt. Vielen Dank für diesen genialen Tipp; das hat mir weiter geholfen. Toll erklärt in ruhiger und kompetenter Art.
Danke für Dein positives Feedback. Freut mich, wenn es Dir geholfen hat.
Die Idee mit dem Ring ist wirklich gut, um Dinge um einen bestimmten Punkt zu rotieren.
hast mir den Urlaub versüßt! 🙏
Das freut mich 😉 LG aus Berlin
Sehr hilfreiche Tipps
Danke!!
Schön, dass es Dir gefallen hat. Habe einige TK-Videos auf meinem Kanal. Eine super Idee von mir, war die Erstellung des magischen Ring oder Kreis. LG Hubert
Schön erklärt 👍 Für schnelle Änderungen verwende ich auch gerne Tinkercad. Das mit dem Zylinderdoppeln ist ne super Idee.
Danke,,Danke,,Danke, bin daran fast verzweifelt.
Vielen Dank von Ralf Bsyer
Hallo Ralf, schön, dass es Dir geholfen hat. Freut mich. Liebe Grüße aus Berlin, Hubert
Super erklärt 👍
Danke Dir.
Super Erklärung, wieder viel dazu gelernt was mir mein Buch darüber nicht beigebracht hat :) Mach bitte weiter so
Danke für Dein positives Feedback. Das nächst Video handelt dann über Radius innen bzw. außen und über ein Beispiel, wie ich Stützstruktur vermeide.
danke perfekt erklärt
Sehr schön erklärt. Das mit dem Mittelpunkt kannte ich noch nicht. Bei den Facetten geht es einfacher eine schöne Oberfläche zu bekommen, indem man eine eigene Form macht und im Script die Auflösung auf 128 setzt. Da geht dann mehr wie 64. 🤗
Abonniert ist. 👍Auch.
Der Herr der Ringe 😉
So gut, danke schön.
Weitermachen.😆
Danke, habe noch weitere Ideen😁
Gute Erklärung 👍😀👏👏
Danke Dir. LG Hubert
Moin moin, ich schreibe ja nicht oft Kommentare aber deine Kantenglättung hat mir bei einem Prototypen echt super geholfen.
Was den "magischen Ring" angeht habe ich vieleicht eine einfachere Lösung, du sagst dir ist das Problem die perspektivische Verzerrung der 3D Ansicht. Ich habe mir auch dein neustes Video angesehen und oft entstehen deine Baustellen durch die Perspektive, es gibt in Tinker aber auch eine Prototyp/Bauteile Ansicht die sämtliche Perspektive ausschaltet und alles nüchtern und optisch korrekt als Blaupause zeigt, vieleicht wäre das ja eine Option, dann eiert auch nichts mehr oder man muss raten ob es jetzt wirklich passt. ✌🏼😁
Moin, schön, dass es Dir gefallen hat.
Zum Punkt "magischer Ring/Scheibe" Das wird nur dann gebraucht, wenn an einem Bauteil eine ungleiche Teilung wie z.B. 3,5 oder 7... etwas angesetzt oder gebohrt werden soll. Wenn alles im magischen Ring ist, dann dreht sich auch alles im Ring und es gibt eine saubere Aufteilung für die folgenden Schritte.
Das Video ist schon 3 Jahre alt und das Glätten eines runden Körpers mache ich inzwischen wie folgt: Körper anwählen, dann Taste Strg+d für verdoppeln, Körper um 1° drehen und dann nur noch z.B. Strg-d 4xdrücken. So bleiben alle Körper auf dem selben Platz und jeder neue Körper wird um weitere 1° gedreht. Bei solchen Aktionen exportiere ich mir auch dann den gesamten Körper und importiere ihn wieder. Somit wird die Dateigröße kleiner und es lässt sich schneller weiter arbeiten. Das Original lege mich mir zur Sicherheit zur Seite.
LG Hubert
Mache gerade erste Schritte mit Tinkercad. Super erklärt, vor allem mit der Glättung. Hat mir viel gebracht. Allerdings gibt es bei mir keinen Nullpunkt. Wie wird der magische Ring erstellt?
Moin Rolf, Danke für dein positives Feedback. Mein erster Schritt, wenn ich mit einem leeren Blatt in TK beginne, ist das auf die Arbeitsfläche ziehende Lineal. Dann wird das Lineal auf Mittelpunkt gestellt. Dieser Mittelpunkt ist dann die Drehachse, um die das Modell mit dem magischen Ring oder auch Scheibe gedreht werden kann. D.h. der Ring bzw. die Scheibe muss auch in diesem Mittelpunkt liegen. Du kannst die Scheibe/Ring ein Stück nach unten schieben, damit es nicht im Bauteil stört. LG Hubert
Immer wieder überraschende Möglichkeiten, wie du Probleme löst. Woher hast du denn dein Wissen zu dem magischen Ring?
Das Prinzip ist mir bei der Arbeit mit Tinkercad eingefallen. Auch wenn man sich nicht selber loben soll, aber ich finde diesen Einfall auch echt klasse und gebrauche den Ring öfters. Es ist auch egal ob Du einen Ring oder eine Scheibe nimmst. Ich habe es halt magisch genannt, weil sich alle Teile um das Zentrum wie die Planeten um die Sonne drehen. LG Hubert
@@hubert3721 Respekt! Ich arbeite mit Tinkercad schon eine Weile, aber darauf bin ich nicht gekommen. Ich bin übrigens auch RC Modellbauer, auch mit Lidl-Umbauten ...
@@willipreugschat Danke Dir. Habe schon einige Lidl-Gleiter umgebaut, Auf TWIN, A10 beide zweimotorig, Motor vorne, oben und nun auch den Newflidl. Der ist auch nicht schlecht. Gibt einiges zu sehen bei mir auf RUclips. LG Hubert aus Berlin
Als langjähriger Cad user verstehe ich Tinkercad für die ersten Schritte von Anfängern, da klappt es gut.
Wenn ich sehe wie hier mit dem Ring gezaubert werden muss kann ich nue empfehlen sich fusion 360 anzusehen, da kann man sich das sparen.
Moin Felix, du hast vollkommen Recht, mit Deinem Einwand. Es gibt einige CAD-Programme, die viel mehr können. Ich versuche hier mit meinen Videos zu zeigen, dass selbst mit TK nicht nur einfache sondern auch schon kompliziertere Bauteile erstellt werden können. LG Hubert
Die Idee zum Glätten ist pfiffig, und schneller gent es über das Vervielfältigen Werkzeug. Einmal draufklicken, die Kopie nicht bewegen, nur um 0,5° drehen, dann noch weitere 7x auf den Knopf klicken. Die Kopie und die letze Aktion werden so wiederholt.
Zum Ausrichten gibt es oben rechts, links vom Spiegeln Werkzeug, das Ausrichten Werkzeug. Bauteile markieren, Ausrichten Werkzeug anklicken und dann die Punkte zum Ausrichten anklicken. Soll dabei ein Bauteil Bezugspunkt sein, zuerst dieses anklicken und dann die Punkte. Das geht viel schneller als mit Lineal und Zahlen eintippen.
Was ist denn eine Hochtaste?
Moin Aufklatscher, Die Hochtaste, ist die rechte und linke Taste mit dem Pfeil nach oben. Mit dieser Taste lassen sich die kleinen Buchstaben in Großbuchstaben schreiben. LG Hubert
Für den Hilfsring gibt es einen 👍🏻.
Gesucht habe ich eigentlich eine Möglichkeit, bei Gruppierten Elementen die gesamten Außenkanten zu Glätten.
Diese Option verschwindet nämlich nach dem Gruppieren, hat man die Kanten erst gefast und gruppiert anschließend, dann gibt es die Fassung auch innerhalb der verbundenen Körper.
Das fällt also weg.
Due Magische Kantenglättung (das "MetaFillet" ) fällt leider auch raus, da es die Gesamtgeometrie nicht zulässt..
Das Glätten bei rüden Teilen geht nur vor dem gruppieren mit anderen Bauteilen. Aber: Außenkanten glätten bei runden Bauteilen geht. Ich nehme den Körper, verdoppeln ihn mit Strg+d und gebe 2° ein. Dann wieder Strg+d und der Körper liegt automatisch wieder um 2° verdreht übereinender. Noch zwei oder drei mal Strg+d und die Außenfläche ist glatter. Jetzt das gesamte Bauteil gruppieren, dann verdoppeln und um 1° versetzen. Dann komplett gruppieren, exportieren und als neues Bauteil importieren. Hoffe es hilft, wenn nicht, einfach hier schreiben. LG Hubert
Magischen Ring ist eine sehr Elegante Lösung alle umkreiste Teile ums geschlosenes Datum Punk zu verbinden!
‘Habs sovas bisher schon mehrmals in Tinkercad gesucht, wies in anderen CAD Programe gibt! Prima!
Wie kann Mann einzigen Längen von Kübel Ecken messen oder entdecken?
Das fehlt im vergleich mit andere Programe, oder hab das Verheimnis noch nicht gefunden!
Servus✌️🤨😆
Hi, schön, dass es Dir gefällt.
- Kübel Ecken in gelb
- Würfel transparent über die zwei Kübel legen.
- Würfel so ausrichten, dass beide Kübel gerade berührt werden. (mit 1/100tel Fangraster)
- d.h. der Würfel muss z.B. komplett über beide Kübel gelegt werden.
- So messe ich den Abstand zwischen zwei Körper von innen oder außen.
- Bei Fragen kannst Du auch mir eine pn über FB schicken (Hubert Us)
echt verrückt, dass es keinen einfacheren Weg gibt, die Konturen eines Zylinders zu glätten. Warum ist bei 64 Schluss?
Sorry, das kann ich Dir auch nicht sagen. Es ist eben so bei TK. Aber wenn Du eine Lösung findest, gib mir bitte eine Info. LG Hubert
Einige Vorbereitungen für nachfolgende Arbeitsschritte sind vermutlich nicht wirklich existenziell- z.b. das Verschieben der grünen Zylinder um 5 Millimeter. Diese Information ist nicht relevant. Das lenkt von den relevanten Informationen ein wenig ab, da man den Eindruck bekommen könnte, dass es sich hierbei um eine wichtige Information handelt könnte.
Sehr interessant finde ich die Herangehensweise die Zylinder um 1 Grad zu drehen und am Ende zu gruppieren. Das ist eine elegante Lösung die Begrenzungen von tinkercad zu umgehen.
Den magischen Ring finde ich in dieser Konstellation nicht für zwingend notwendig, auch wenn er an anderen Stellen sicherlich eine sehr gute Idee ist. In diesem Beispiel hätte ich - ausgehend von den leicht vertreten Zylindern - nicht drei grüne Ohren an das Rohr gebunden, sondern eine gerade Anzahl (hier sechs Stück) und am Ende wieder die drei Überzähligen gelöscht. - bei größeren Stückzahlen ist es dann eine Frage, wie fleißig man beim Erstellen und späteren Löschen der grünen Zylinder sein möchte.
Für alle Bauteile stellt sich allerdings nach dem Gruppieren die Frage,"wie sichere ich den aktuellen Zustand? " wenn ich dann weiterarbeite und wieder einige gruppierte Bauteile zusammenfüge, kann es notwendig werden die Gruppierungen nach und nach wieder aufzulösen und den "gewollten Zustand" auch wieder aufzulösen Punkt das möchte ich natürlich vermeiden.
Meine Lösung an dieser Stelle ist das Bauteil erst zu exportieren und dann wieder zu importieren. Das ist allerdings ein etwas zeitaufwändiger Vorgang, den ich gerne abkürzen würde. Hast du eine Idee, die die gruppierten Bauteile in ihrem Zustand zu sichern?
Mal gucken, was ich auf deinem Kanal noch für Vorschläge finde. Ich habe nämlich noch das "Problem" für ein Objekt eine Negativform zu konstruieren. Das Prinzip könnte eigentlich einfach sein:
- gewünschtes Bauteil nachkonstruieren und in einen Hohlkörper verwandeln.
- einen größeren Block auf die Zeichenfläche ziehen, den Hohlkörper leicht vergrößern und dann vom großen Würfel abziehen.... und schon hätte man theoretisch eine Negativform.
Das Problem hierbei: Bohrungen in dem Objekt, die eine bestimmte Position haben, werden durch das Vergrößern ebenfalls vergrößert und in der Position verschoben. Hier müsste ich die Gruppierung zunächst teilweise auflösen (siehe oben), das Objekt vergrößern und die Gruppierung wiederherstellen um die korrekte Position der Bohrungen zu behalten.
Wenn man das regelmäßig machen / wieder und wieder korrigieren muss, ist das reichlich nervig.
und noch mal Moin Wolfgang 🙂. Ich behalte auf jeden Fall immer ein gruppiertes Bauteil und ein exportiertes Bauteil. Bei umfangreichen Arbeiten habe ich dann auch doppelte Arbeitsblätter mit der entsprechenden Beschriftung, damit ich weiß, auf welchen Fortschritt diese Seite zu beziehen ist. In der Regel werden bei mir dann die Bauteile, die fertig sind auch in grün gehalten. Bei Änderungen gehen die dann wieder auf eine andere Farbe und erst wenn sie fertig sind auf grün.
Negativform: Ich verdopple das Bauteil, setze es auf Holkörper und legen ein Vollkörper darüber. Verbinden und schon ist die (NF) Negativform fertig. NF am neuen Bauteil positionieren und einen entsprechend evtl. kleineren Würfel... in die NF legen. Den Würfel und die NF verbinden und fertig. Diese Vorgehensweise hatte ich gerade bei Nachbau eines Panzers. Hat wunderbar geklappt. Evtl. mach ich mal ein Video darüber.
Wir können aber gerne spezielle Probleme auch über FB/pn behandeln. Du findest mich auf FB unter ( Hubert Us )
LG Hubert
@@hubert3721 Die Negativform soll nicht 1 zu 1 sein, sondern wie bei Werkzeug eine gewisse Toleranz zum Bewegen, Einsetzen oder Entnehmen haben. Wenn die dann Stifte, Bohrungen und Schrauben haben, sollen die die Position und Größe aber behalten.
Die Idee immer eine Kopie, auch von der gesamten Zeichnung, anzulegen macht die Oberfläche von tinkercad aber im Blatt und im Programm voll.... man kann scheinbar nicht alles haben.
ärgerlich finde ich auch gewisse Inkonsistenzen, dass man bei neuen Objekten die meisten Schieberegler (speziell Größe) nicht nutzen kann, wenn man später die normalen Maße einstellt. Dann kann man die Schieberegler nicht mehr zurücksetzen (leider auch nicht ausblenden) weil das Verstellen zu nicht reproduzierbaren Ergebnissen führt. (man kann also ein neues Objekt "nicht nachbauen". (wenn man nur die Bemaßungen am Objekt nutzt geht "alles" aber dann sollten die Schieberegler ausgeblendet werden.
Scheinbar haben die da wenig Manpower, um das Programm und die Objektvorlagen auf Vordermann zu bringen.
letztlich baut man sich am besten alles selber.
ach so: ich höre also heraus, dass du auch alles exportierst.
Nett erklärt aber der Ton ist grausam