Алексей Колб - Plasticity. Новый CAD для художников.
HTML-код
- Опубликовано: 8 сен 2024
- ► Стример: www.artstation...
► Ведущие: Александр Салтовский, Анастасия Виноградова
CG Allies:
► Наш Дискорд: / discord
► Наш Телеграмм: t.me/cgallies
► Наша группа ВК: cgallies
CG Allies, возвращайтесь на постоянной основе плиз)
Извините, но как-то очень уж много эмоций, восторгов, ахов, охов, вздохов и т.п., а инфы по существу - маловато. Глядя на превью к видео, можно подумать, что этот пистолет-пулемет будет замоделен с нуля в рамках стрима (ведь программа такая быстрая! такая гибкая! а гость такой креативный!), но по факту нам её крутят считай готовую с самого начала и подмоделивают какие-то небольшие детальки. Не знаю, приветствуется ли тут критика, но вот у меня такое впечатление.
ну блин а ты попробуй помодель сложную модель при етом давая интервью попутно
@@antoncherenko476 Если с этим проблема то всегда можно фоном включить запись и спокойно отвечать на вопросы.
Я вам еще скажу что понимание человека в теме и его ответы на вопросы тоже уровня "восторгов, ахов, охов, вздохов"
согласен, перебор с ахи охи
Отличный стрим! Автору спасибо!
Ребята, благодарю за стрим. Всё круто. Посмотрел с большим интересом.
Стримы как всегда 80% вода по типу какой любимый цвет у ведущего..
Я ждал вашего возвращения так долго.
А вы вернулись когда меня бросила девушка 😂
Это знак.Пойду учится
Тяжело слушать
Нормально)
@@asmr5471 хехехехе :DDDD
Не слушай)))0)
Ждем регулярных стримов!)
Давненько вас не было, спасибо за стрим)
Тем у кого при регистрации триал версии Plasticity выдаёт ошибку ERR_INTERNET_DISCONNECTED используйте прокси или впн, мне помогло) Роскомнадзор вас бережёт!)
Это не РКН, это сами разрабы.
Разраб конечно молодец, но что такой штукой занимается не молодец. Думал купить, но теперь точно на персии дёрну как появится версия повсежее.
It's great to see more people use Plasticity!
вы ответили на мои страные но мне нужные вопросы огромное СПАСИБА!!!
Жаль мало про прогу, а много про всё подряд...
Спасибо огромное за ваш труд!!!!!
Классный стрим, одобряем такое!
Ждем стримов
Эсть уже такой термин который придумал Дмитрий Соркин - Скруглизм, это направление в 3д моделировании, в часности в Кад моделировании, когда автор модели пытается скруглить все возможные грани своей модели.
прикольно. я вообще не знал что такое кад и в чем его отличие. полезная инфа
спасибо за видео, надо покупать)
Стрим в целом норм, было бы отлично видеть модельеров с прямыми руками в будущем.
Герой этого стрима, видимо - чемпион мира по мычаниям 😂
О чем угодно только не о проге. Чел конечно молодец, сравнил ход работы пластисити со скульптом в зебре, а про булеан, полигруппы, ремешер, кризы, кат браши забыл видать. Вода походу теперь в часах и минутах измеряецца.
Почему вода? Крутой, полезный контент
@@dmitriitsunenko9055🤦🤦🤦
У чела курс есть - там он всё подробно рассказывает: www.artstation.com/marketplace/p/7BpAp/plasticity-3d-modeling-practical-guide-for-beginners
@@Adrsky И??? Даже больше скажу курсов много, и много туторов в сети.
@@user-wc1kz1vl9h ну так смотрите туторы, это стрим - он нужен для ответов на вопросы в прямом эфире, он нужен для знакомства и так далее, вы же не предъявляете претензии развлекательному видео по вселенной Warhammer 40k в не каноничности какой либо из книг? Или предъявляете?
а текст как наложили на модель, в Plasticity есть такой инструмент?
Если в нем можно моделить по камерам, это реально круть
Отвратительное видео где из 2 часов о программе рассказывают минут 20 и то некомпетентно
1:21:30 - Равномерные филлеты появились)
Ну-с.... Являюсь инженером-конструктором оружия, 8 лет стажа в солиде, по большей части все функции что восхваляет автор просто находятся во вкладке прямого редактирования, там всего 7 панелек и они почти что полностью заменяют эту прогу. Юзер френдли +- такой же как и скорость работы за тем исключением, что здесь нет параметрицации, тобишь в этой проге можно работать одноруким бандитом, а в солиде придется докупить отдельный нумпад с функциональной кнопкой для прописи на неё скриптов вызова команд и прописывания размеров. Отдельно хочу доебаться до гостя по терминологии и методам производства, что ты такое говоришь? Почему нормальный технический язык заменен на гибрид названия команд, англиского и русского языка и незнания?! Ну есть российский оружейный гост по терминологии, ну юзайте вы их, не нравится-юзайте американский вариант, ну что за нововведения, что это за треш? А, ну и пример экструдированного цевья: так в том и дело, что экструдируется большой профиль вместе с этим приливом, а потом уже в 2-3 прохода всё срезается на чпухе на 4х-5ти осевом фрезере и оставляется место под аркарейл/Пикатинни для установки сошек, а остальное срезается для уменьшения массы на цевье, что есть критично, т.к масса сильно удалена от центра тяжести и разворотистость оружия сильно будет страдать, так делают очень многие и это норма.
Я вообще в NX работаю) эта прога конечно крутая, буду учить, но из России трудности с регистрацией, подскажите, VPN решит проблему?
Когда лучше работу выкладывать на артстейшене? Вроде в разные дни и часы роляет
Возвращение и сразу с Plasticity, это тоже самое если бы Дудь долго не выходил, а потом сразу интервью с Дуровым.
Интересно было бы посмотреть обзор на современное оружие с точки зрения композиции, прямо в эфире на стриме или в записи. смтрим АК, смотри М4, и тд. что хорошо чего бв добавить исправить и т.д.
Как этих саркастичных клоунов можно 2 часа слушать?! Черещ 2 минуты уже противно!
Что за игра сквад которую он упоминает вначале, так и не понял
как же надоел этот чел скулить, постоянно издает звуки аыйй
спасибо за актуальное интервью - давно хотел подробнее посмотреть, что это за софт
решил поставить триалку - возникла проблема:
при загрузке даёт выбрать - лицензия или триал,
выбираю триал - открывается окно - просит почту и пароль
снизу кнопака создать акаунт - указываю данные - кнопка не работает
Мне помог VPN. Я лицензию купил, и он не видит о ней инфы из России без VPN-а
таже ерунда. качал ты с гитхаба? или оф сайта? У меня заработал триал только с оф сайта
@@nolock а как ты купил лицензию из РФ? Через paypal?
@@poopenfarteng через другого человека другой страны
@@nolock ага, то есть ты создал аккаунт через триал версию, а другой человек когда покупал зашел в этот аккаунт?
Я уже проверил Artstation 2 раза, я думал, что у меня есть уведомления
Зачем другие проги если есть блендер который всё может
Че то понесло Алексея
Быстро посмотрел несколько видосов по Пластисити и ни в одном не увидел, чтобы люди моделили в этом софте по чертежам ( Image plane). Как в майке или в блендере, поставил чертеж и моделишь с него. Отсюда и вопрос, можно ли в этом софте поставить image plane?
Да
Есть addon бесплатный на сайте Simplicity для pie.
Англоязычные уроки есть как моделят по чертежам машину
Ещё одна проблема, попробуй в наших реалиях без бубнов купи в России😂
Я осознался
Кто ни будь может подсказать что у него хоткеи показывает?
А что это за пай-меню на 18:07?
🎉
а вот вопрос, где можно найти курсы?
просто для интереса запишитеформу которую нельзя сделать в блендере - вот реально не встречал такого, да за процедурность я не спорю, но полигональную форму сделаю любую в блендере
просто для интереса запишитеформу которую нельзя сделать в Zbrush - вот реально не встречал такого, да за процедурность я не спорю, но могу заскульптить любую форму в zbrush
смысл не в этом
Смысл в скорости просто где-то что-то можно сделать быстрее
я хз, если ты не понимаешь, в чем разница и смысл использования CAD в 3D дизайне, но имеешь опыт, достаточный, чтобы замоделить, что угодно.. Я за 2 мин накидаю в CAD такое, на что в полигональном моделировании уйдет несколько часов..
Нормальную сетку в эту прогу не завезли)
Автора невозможно слушать из за всяких шипений аа бб мее, просто ужас, хороший стрим как пример как вы выглядите со стороны бекая имекая всю дорогу, нужно фильтровать речь
хз как там в геймдеве конечно, тем более в мире. но 2 недели на 1 концепт, это пиздец. Обычно просят накидать разные варианты. Может пайплайн куда шире, но я гостя понял что работа идет почти полностью в пластсити над 1 вариантом
Доброн утро
@@skoolknite бурдон
Я может, что-то пропустил - в Plasticity есть, хоть, подобие ремеша? Отдельных тел, хотя бы... Хоть, какой-то инструментарий по переводу в меш? Если нет, то собственно, нет и решения самой большой проблемы - ретопологии. Можно и без Plasticity обойтись любым кадом, будет на пол-дня дольше. А вот, ремеш - это самое трудоёмкое. Мне кажется, без решения данного вопроса, время потраченное на изучение инструментов новой проги будет эквивалентно работе в полноценном КАДе. Если не знаешь КАДов ни одного, то может и стоить начать с Plasticity... Но опять же - без понимания математики вычислений, которое даст КАД, в Plasticity особо тоже не намоделишь
В Plasticity есть экспорт в OBJ который как раз превращает CAD в поли геометрию, но лично мне не зашёл, Moi всё таки попривычнее в этом плане, есть ещё PIXYZ - но он специфический, и лично я так и не подружился с ним. В целом, на сколько мне известно до сих пор используется подход - экспорт упрощённого када для ЛП, и допиливание его ручками в основном софте.
@@Adrsky Экспорт в OBJ - это далеко не ремешер. Для ретопологии нужны инструменты (алгоритмы). Таковых я пока нигде не видел. Думал, может в Plasticity что-то придумали и внедрили.
Экспорт достаточно сносный по геометрии. Да, чистить нужно, но мне понравилось больше, чем у moi. И я использую кады как раз для хайполи, фасочки и скругления там очень удобно делаются. А шейдинг у этого дела нормальный, так что печь нормалку с них - весьма удобно.
В CAD нет сетки, поэтому и ретопологии не может быть. @@antonAKAbanderos
@@MsVivon вообще-то, визуализация в любом CAD-е ведется через полигонализацию. Так, что по идее сетка там есть... думаю, дело в том, что нет подходящих алгоритмов автоматизации ретопологии
А так можно что ли?)
А как получить то этот пластик, купить?
99$
Я даже не понял, где эту программу взять, чтобы хоть посмотреть что там есть. Это бета какая-то, которую как нормальную программу вообще установить нельзя. Только скачивать код и смотреть на него.
Вроде получилось что-то установить, успех!
@@nathnenne www.plasticity.xyz оф сайт на всякий случай
@@Adrsky , спасибо, нашёл и потыкал уже даже. Это маленькая кад-программка, она не инженерная, а именно дизайнерская, там нет ничего лишнего, всё понятно, освоить за вечер можно. Только сетка плохая после неё и всё переделывать нужно🤣. Так что это только для концепта, для него в самый раз наверное.
@@nathnenne Ну опять таки не всё переделывать, просто перед экспортом нужно подготовить кад и забить правильные настройки+не только пластисити умеет в экспорт, MOI, PIXYZ и так далее, мы пригласили моделлера который работает с кадом, дабы он осветил тему экспорта и последующей работы, но когда он освободится неизвестно.
@@Adrsky скачал, зарегится не дает, пишет нет интернета
Автор молодец! Тоже подумываю перейти на Plasticity после MOI3D, но пока привык и хватает пока его. А вот Автору нужно научиться не перебивать людей и быть немного сдержаннее, очень не приятно слушать, когда человек торопится и перебивает ведущих.
Попробовал я этот plasticity наконец. Кад совсем на минималках, как и Мои, который мне в своё время не зашёл). Вернусь к солидворксу. А вот экспорт в obj мне понравился больше, чем у мои, так что буду использовать его для экспорта моделей из солида в блендер.
Что за чушь, он ничем не уступает остальным кадам, но только здесь всю сделано для людей. Безумно рад, что наконец-то появился такой инструмент.
@@anton_dzen3094 " он ничем не уступает остальным кадам" о кините видосы по просчету прочности в plasticity ? и организации рабочей цепочки
народная версия есть у програмки?😊
@@anton_dzen3094 Если бы вы были правы, то тогда бы все вопили что plasticity убивает программы SW и им подобные ) Просто из за цены.
Подача информации не понравилась. Вообще странно применять слово дизайн к нагромождению граней, чем в большинстве и отличаются работы в каде.
Никому))у меня тоже триал рабммм.
2 часа воды, не досмотрела
Как инженегр работавший в куче cad, скажу что plasticity пока херня. И не был C3D, а есть это ядро аскон используемое в компас 3D. Представьте себе на многие слова есть русские слова, а не непонятно что (фаска, скругение, поверхность, ребро, грань, твердое тело...).
Так пластисити проектировался художником, для художника, это не инженерная программа, это не Катя, ни Компас, ни Солидворкс и иже с ними. Так формы пошурудить)
Кринге.
2 бесполезных часа 🤦♂️
Гость такой токсик. Амбасадор пластисити 😆
Почему?
@@miami1529 гость сокровище, очень от себя без ума)
@@assex75 как вас тяжело понять ) во всем пассивная агрессии 🌚 чел просто рассказывает про плюсы программы иногда подкидывая мемчики) что с вами ?
Русского языка наверное нет? )
нет
Практически весь CG софт не имеет русского языка, и в целом он не нужен в подобных программах, ибо в целом вся наша профессия имеет много англицизмов которые уже прижились. А вот наличие русского языка в сплывающих подсказках (тултипсах) фишка хорошая, но тут их нет или пока нет.
@@Adrsky в данном софте я даже не понял где искать хоть какой учебник. Ибо с кадсистемами никогда не работал. Там хоть и не сложно вроде, но много нюансов, которые , если не знаешь, то никогда не у знаешь о них, если без уроков
@@user-ne7tp3ur6t Это факт, учебника нет и да всю инфу по софту лучше искать по урокам в интернете. Пока учебника нет. Есть курс от стримера, и есть куча уроков курсов на ютубе.
На 21:30 стример показывает, как при экспорте он делает сетку, которая "почти лоуполи, немного только доработать нужно".
Чел, делай концепты - вероятно, у тебя очень неплохо получается. Но ты вот такое "почти готовой" лоуполи сеткой то не называй, не смеши людей. Это и есть "слишком грязная" сетка.
ну по сравнению с концептами, выходящими из зебры - это почти лоуполи)
Ещё раз, гость концептер, для создания ЛП и бейка есть моделлер - это другой человек с другими обязанностями, такого человека уже позвали и он согласился, но когда именно будет с ним стрим сказать сложно
@@Adrsky Тогда зачем он касался темы, в которой не шарит? :)
Следующего гостя ждём, послушаем.
@@Stalker_Lom Лол, потому что каждый второй в чате задавал вопросы про сетку
Лоуполи михалков
Пластисити крутой конечно, но жесть как плохо вывозит какие-то хорошие, масштабные проекты. Под какие-то легкие задачи он подходит. Но увы :)
Такое объяснение что такое "кад софт" что хочется просто орать и плакать.
"моделирование фейсами" ужас. Пожалуйста хоть для себя почитайте что такое CAD. Я уж молчу об изучении материала прежде чем "учить других"
То что вы пытаетесь описать это "поверхностное моделирование" это лишь один из инструментов CAD. и он очень посредственно относиться к тому что вы показывал. Вас даже ведущий поправил.
Идея которая витала в воздухе и которую никто не смог сформулировать это "Параметрическое моделирование ". Именно это главное отличие CAD софта от "полигонального". Это даже если глубоко не залазить в терминологию
ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5