마야(maya)에서 uv를 펴봅시다! - 몸(body)편
HTML-код
- Опубликовано: 24 сен 2024
- - 맵핑 2탄 -
모델링이 완료된 시점에서 캐릭터에게 예쁘게 색칠(맵핑)을 해 줄거에요.
우선 그 전에! 면들을 예쁘게 펴서 도안처럼 만든 뒤 그 위에 그림을 그려넣을 거랍니다.
오늘은 마야에서 몸uv를 피는 방법을 알아보아요!
*uv는 모델링 완성 ~ 리깅 전의 시점에 피는 것을 추천합니다.
Maya UV unwrap
*이 동영상의 저작권은 청강문화산업대학교, 윤예원 에게 있습니다. 청강문화산업대학교 애니메이션 스쿨의 교육적 목적이 아닌 활용은 금지합니다.
손 uv 펼때도 팔처럼 실린더리컬로 하면 되나요??