마야(maya)에서 uv를 펴봅시다! - 몸(body)편

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  • Опубликовано: 24 сен 2024
  • - 맵핑 2탄 -
    모델링이 완료된 시점에서 캐릭터에게 예쁘게 색칠(맵핑)을 해 줄거에요.
    우선 그 전에! 면들을 예쁘게 펴서 도안처럼 만든 뒤 그 위에 그림을 그려넣을 거랍니다.
    오늘은 마야에서 몸uv를 피는 방법을 알아보아요!
    *uv는 모델링 완성 ~ 리깅 전의 시점에 피는 것을 추천합니다.
    Maya UV unwrap
    *이 동영상의 저작권은 청강문화산업대학교, 윤예원 에게 있습니다. 청강문화산업대학교 애니메이션 스쿨의 교육적 목적이 아닌 활용은 금지합니다.

Комментарии • 1

  • @shuku_box
    @shuku_box 2 года назад

    손 uv 펼때도 팔처럼 실린더리컬로 하면 되나요??