ЭТО НУЖНО ИСПРАВИТЬ! ⚓ СПАСАЕМ МИР КОРАБЛЕЙ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 7 янв 2025

Комментарии • 928

  • @KiDAmigo1
    @KiDAmigo1 7 месяцев назад +154

    админы на форуме банят за критику игры. Игра скорее мертва, чем жива.

    • @PiuPiuXaliGali
      @PiuPiuXaliGali 7 месяцев назад +19

      Полностью согласен. Страйки выписывают только в путь. На стримах орут, вы нам пишите, мы ответим всем, ваше мнение очень важно для нас, а когда в прямом эфире пишешь, что банят на форуме, выписывают пермач на канале. Тут все ясно, чсв людишки, которые пилят бестолковый контент с матрешками и кощеями, а 40% ЦА хлопает им и поклоняется, и не дай Бог ты что то скажешь против них, это ЦА, будет готова к прыжку.

    • @Bygel-e3z
      @Bygel-e3z 6 месяцев назад +11

      5лет назад стример и контрбьютер из Владика ник- тони версети сказал: у этой игры нет будущего и ушел

    • @makesemk6068
      @makesemk6068 6 месяцев назад +2

      Согласен. За 7 лет (по моему столько) ни одной копейки не вкинул. Час игры максимум в день. Видимо поэтому и любят.
      Я раккрабинихераигратьнеумею, но шёл долгим путем. И видимо решили мстить.😂😂😂

    • @ЕлисейКарачев
      @ЕлисейКарачев 6 месяцев назад +6

      С таким отношением к комьюнити им вымощена плиткой дорога в Ад!

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      @@Bygel-e3z и 5 лет игра существует. Ну .... типа Тони ошибся

  • @maximrosencrantz1513
    @maximrosencrantz1513 6 месяцев назад +38

    Хотел написать большой пост про то, как можно спасти игру, но потом стёр и подумал - а зачем прилагать усилия? Разработчикам на всё наплевать. Они не хотят и не будут ничего исправлять. У Лесты одна задача - скорее дожать с помощью агрессивной монетизации последнюю прибыль из остатков онлайна и со спокойной душой умчать пробухивать гешефт в Ереван/Стамбул.

  • @Vitaliy_Boyko
    @Vitaliy_Boyko 6 месяцев назад +41

    Играл с 14 года, несколько лет на одном аккаунте потом на другом. В итоге игра вместе с аккаунтом были удалены в апреле прошлого года, заводил новый аккаунт в ноябре, но увидел что ничего не изменилось, снёс и его. Для меня ключевыми стали следующие моменты: 1) перепил перков на большие крейсера просто уничтожили мою прем Аляску. 2) Перепил авианосцев, когда штурмовики стали стрелять с задержкой, месяц эсминцы тупо вплотную топили авики, им ничего нельзя было сделать. 3) Ввод подлодок, особенно бои с несколькими подлодками и авиками в команде. 4) Доконала в нескольких боях убогая система нанесения урона, которую вообще не правят. Я когда стреляю из линкора не хочу видеть пачку птз, непробил, рикошет. Я понял что мой уровень игры значительно выше чем игра мне позволяет его реализовать. Пропало ощущение что ты влияешь на бой. Зачем выходить в борта, маневрировать, если по тебе в любую проекцию может прилетить, а ты в борт только рикошет/птз и тд. Что делать с игрой? Менять разрабов как минимум, они просто некомпетентны в создание игр, они понимают только как его монетизировать. Менять систему нанесения урона и править балансировщик, чтобы не было таких команд как в видео. Для себя я нашёл другую игру, которая мне очень нравится и для меня корабли это уже прошедший этап. Желаю и вам найти что-то другое по душе, в кораблях дела не будет

    • @АнтонШарандин-я2и
      @АнтонШарандин-я2и 6 месяцев назад +2

      Позвольте спросить, что за игра?

    • @Vitaliy_Boyko
      @Vitaliy_Boyko 6 месяцев назад +5

      До недавнего времени это всё была world of warships. Потом игры разделили на world of warships с разработчиками wargaming и Мир кораблей с Lesta studio. Я после разделения остался с wargaming. Так как было реально интересно как играют люди на европейском сервере. Наши играют лучше, вот реально такого количества абсурдных ситуаций и стояний на месте я до этого не видел. По Миру кораблей только продолжаю смотреть стримы, но играть уже не могу, нет желания даже

    • @yurayura7672
      @yurayura7672 6 месяцев назад +1

      50% рак плачет

    • @ИванКузнецов-ъ3я
      @ИванКузнецов-ъ3я 6 месяцев назад +1

      @@Vitaliy_Boyko Так а в какую игру то ты теперь играеш? Ты же написал что для тебя корабли это уже прошедший этап!

    • @Dyeus_Phter
      @Dyeus_Phter 6 месяцев назад +2

      Я на форуме поднимал эту тему. Что надо пересмотреть подход к игре и посмотреть кто ответственнен за то, куда игра катится. И знаешь что? Мне дали бан на форуме на два месяца ))) Зайду ли я еще на форум? Нет же, конечно. )Смысла нет в форуме, где не терпят критку, не прислушиваются к игрокам и считают всех игроков тупор@лыми? Вообще пох@й на админов, а так же на дебильные темы и обсуждения форума. Особенно пох@й на надменных и чванливых разработчиков - Rushcore и Alfa_Omego - эти реально особенные долбические @бы. Чуть власти получили на, по правде говоря - ср@ном форуме, и думают, что если на форуме они типа властные в реальной жизни они - пресмыкающиеся. Так сказать, нереализованность в реальной жизни выливается в - Я супер-пупер самый властный царь форма, я выше всех игроков! Игроки - тупые долбо@бы, а мы БОГИ!!! ))) {Только эти альтернативно одаренные люди совсем забыли, что зарплата у них от игроков, которые дали им деньги.} ))) Бугага... Как говорил мой папа: Такие люди - накипь человеческая. Говоришь на форуме: Разрабы, послушайте игроков, прислушайтесь к советам и критике. Игра имеет проблемы. И что они? А они: Заткнись, мы лучше знаем и в бан на длительные сроки. Rushcore и Alfa_Omego, вы понимаете, что вы - обезьяны с гранатами? Почитайте про эффект Даннинга-Крюгера. Вы - яркое доказательство, что эффект реально работает.

  • @pixel-tyumen
    @pixel-tyumen 7 месяцев назад +64

    Миша, даже не надейся, разрабы не прислушаются. Они живут в своем мире цифр прибылей и по-другому не будет.

    • @EW-000
      @EW-000 6 месяцев назад +3

      Cчетчик крутится, бабки мутятся. Зачем им что-то менять.

    • @pixel-tyumen
      @pixel-tyumen 6 месяцев назад

      @@igorvarnak как и почти весь строй в мире

    • @Flatterss
      @Flatterss 6 месяцев назад +3

      @@igorvarnak Капитализм чел...

  • @alexsandrskoblov459
    @alexsandrskoblov459 7 месяцев назад +52

    От игры нужно получать удовольствие, это самый главный фактор успешности игры, не важноо какой ты игрок, не у всех все получается, а в реале от нее получаешь только раздражение и агрессию, сам играл лет 7, броил год назад и нет желания вовращаться к этой жести, сплошной рандом:(((

    • @zazav4268
      @zazav4268 6 месяцев назад +3

      Ну да прилетит такой на самолетике и может 2 бомбами твой линкор. А твои самоле ты выносят еще на подлете и выглядишь дураком. Потому что не задонатил

  • @MesserCKD
    @MesserCKD 7 месяцев назад +26

    Играл в Мир Кораблей с ЗБТ. Последние 4 месяца в Мир Торпед не заходил и как-то не тянет. Можно целый список привести с конкретной аргументацией по каждому пункту. Но мне лень. Да и смысла не вижу. В общем, мне жаль. Хорошая была игра.

  • @mogul211
    @mogul211 7 месяцев назад +26

    Зашел в игру вокруг дым торпеды от пл торпы вообще гоняются по всей карте аж под прямым углом поворачивают Два боя куча мата на весь дом и идешь делами заниматься Жена радуется Спасибо разрабам передает

  • @ilgitim1932
    @ilgitim1932 7 месяцев назад +52

    Внедрение ИИ в коопе слишком перестарались. Боты используют ВХ (т. е. боты тебя всегда видят, а ты их нет), стоит бросить торпы, именно в эту секунду бот отварачивает, и это несколько подбешивает......

    • @kosthespirit2609
      @kosthespirit2609 7 месяцев назад +4

      лол) нравится что 40% черт играет в коопе) сиди там и не лезь в норм режимы

    • @alexgord685
      @alexgord685 7 месяцев назад +21

      мне 54 и я играю в коопе с бетатеста. пока такой умник надувает щеки в рандоме, я играю за это время 4-5 боев не тратя ни одного расходника и собирая всю халяву с кружкой чая и нога- на - ногу, поглядывая кинцо...так кто тут клоун?))

    • @волжанин-р5щ
      @волжанин-р5щ 7 месяцев назад +5

      так они перед твоим залпом ромб ставят или скорость теперь сбрасывают. умнее игроков стали)))

    • @волжанин-р5щ
      @волжанин-р5щ 7 месяцев назад

      зато у него по бабам больше процентов. а ты дрочи нормальные режимы))и машку ладошкину@@kosthespirit2609

    • @СергейПопов-ж2ж8ь
      @СергейПопов-ж2ж8ь 7 месяцев назад +9

      только появляется бортоход. и в момент перехода на бб синхронно разворачивается, а если остаёшься на фугасах - так бортом и плывёт

  • @slybeaver4191
    @slybeaver4191 7 месяцев назад +25

    Главная проблема игры-это турбины,которых около 70 % .Мой рекорд-менее 2 минут на 4 уровне.Вместо настоящего морского боя игрок попадает в какую-то странную рулетку.

  • @ЗавхозМонгол
    @ЗавхозМонгол 7 месяцев назад +20

    Есть маленька, но неприятная изменения. Разрабы убрали двоеточие с ников ботов. Я часто играю в песке каждый раз перед боем мне приходиться прощелкивать правой кнопкой мыши по списку противников в поисках игроков, вместо планиррования сражения

  • @Miratonus
    @Miratonus 7 месяцев назад +19

    Просто признайте, что Lesta - стараясь доказать, что она во всём лучше Wargaming'a (пыталась во всё и сразу) в конечном итоге - идёт ко дну с мешком амбиций...

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      мммм нет.
      Все расхождения между Лестой и ВГ с момента разделения - у Лесты лучше.

    • @Miratonus
      @Miratonus 6 месяцев назад

      @@MaximBarkan Lesta ввела в короткий срок слишком много всего и игроки неуспевая адаптироваться к текушей мете, понемного забрасывают проект (на время или нет неважно).

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад +2

      @@Miratonus Вон там ниже пост человека, который расхваливает ВГ за миллионы изменений. Так у кого их больше я не пойму?
      :))
      Леста ввела наконец-то хорошие Советсвкие линкоры НАПЛЕВАВ на russian biased проблему. ВГ ввел - читерных европейцев. В чем разница?

    • @Miratonus
      @Miratonus 6 месяцев назад

      @@MaximBarkan Если вы сыграете в оба проекта, то поймёте с технической стороны отечественный отстаёт (разрушаемость объектов, ночные карты итп) у нас пока не в приоритете. Но в то же время, вводятся интересные активности с множеством отсылок к русской истории. Единственное где есть паритет в коллоборациях, качественные и на высшем уровне в обоих проектах! Главное не зацикливаться русско-советской истории и развивать что-то уникальное

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      @@Miratonus Каких объектов там разрушаемость? Какие ночные карты? Мы все еще про корабли говорим, или вы уже про танки?

  • @sokura1967
    @sokura1967 7 месяцев назад +39

    С введением подводных лодок ушло не менее четверти игроков. Это попытались замылить ботами. Графики исправили, но это только картинка. Либо надо сделать режимы без лодок, либо лодки вывести в отдельный режим. Хочу вернуться в игру, но лодки меня бесят.

    • @XXX00815
      @XXX00815 7 месяцев назад

      хватит ныть про лодки. На Европе с онлайном все нормально. Может это конкретно на снг сервере меньше людей. Но в целом в игру люди играют.

    • @fatumless
      @fatumless 7 месяцев назад +6

      Бой без падлолодок -Да.

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan 7 месяцев назад +4

      ++++

    • @relaxingmusicforeveryone1648
      @relaxingmusicforeveryone1648 7 месяцев назад +8

      Клановые без подлодок и авиков, операции тоже без подлодок; есть где поиграть; у меня в клане есть чувак, он в рандом вообще перестал играть, катает всё в операциях и кайфует, говорит раньше нервотрёпка была, а сейчас для души, популькал в удовольствие и вышел из игры

    • @Madhamster-k1v
      @Madhamster-k1v 7 месяцев назад

      Лодки здорово все испортили, это тоже было начало пути в никуда

  • @R2Rich87
    @R2Rich87 7 месяцев назад +26

    - Меня бесят "Попадания в ПТЗ" - (не)решенная проблема пробитий без урона.
    - Почти у каждого второго линкора ГАП и/или РЛС, заградка, плюс управляемый палубный самолет.
    - Ранги без авианосцев всё равно с самолетами.
    - Сигналы стали острым дефицитом и непозволительной роскошью даже с премиум аккаунтом. В наградах БЗ их выдают в 5-10 раз меньше, чем было израсходовано за время выполнения этих БЗ на сигналы - БРЕЕЕД.
    - Бесят бесконечные чокнутые эксперименты с навыками кэпов и системой засвета.
    - Чуть ли не все навыки командиров стали бестолковыми и вредными, а не полезными.
    - Полно эсминцев, у которых свои РЛС, ГАП, и торпеды со скоростью под 100 узлов.
    - Авианосцы перенерфили уже давно, опыт за бой не начисляют, старания бесполезны, самолеты испепеляются на подлете.
    - Автопилот живёт своей жизнью и предательски помогает убить свой авик.
    - Самые популярные крейсеры (Москва, Демон, Гинденбург) прошлых лет перестали танковать урон в любой проекции, слишком много конских крупных калибров.
    - Суперкорабли - особая лига для "особенных" игроков, которые всегда тупо стремились попасть в топ списка, не умея и не желая тащить бои.
    - Нудный и монотонный гринд жетонов, которых не хватает ни на какую новинку кораблей, а только набор сигналов, кредитов и экономических бонусов.
    - На стримах Лесты только и кормят бонус-кодами на жалкие полтора сигнала...
    - Каждое обновление - высасывание голды на верфь и последовательные наборы.
    - Слишком много новых копий кораблей с разными названиями. Бесконечный конвейер названий, которые уже фиг выучишь.
    - Борьба за точки стало занятием для суицидников, даже если скилл присутствует. На точку, бывает, не что не зайти, а даже и не подойти к её границам от обилия самолетов и РЛС ото всех классов кораблей кроме ПЛ. ПЛкам еще РЛС с управляемыми самолетами добавить и будет полный апож.
    - Сломанный засвет, когда корабли стали мигать в засвете по полсекунды и тут же отсвечиваться, вместо как бы сделанной когда-то механики, чтобы корабль оставался хотя бы 2 секунды в засвете после кратковременного обнаружения.
    - Баг с падающими снарядами с полукилометровыми недолётами до борта противника, похоже, исправлять совсем не хотят.
    - Эти бесконечные новости, в которых надо искать где что нажать, чтобы получить БЗ или награду, откровенно раздражают. Превратили в целый квест по поиску и переходам из ссылки в ссылку, из спойлера в спойлер.
    - Эта Даша Островская, которая, на мой вкус, смотрится как инородное тело в проекте Мира Кораблей. ИМХО не вписывается. После Перовой ролики про обновления смотреть пропало всякое желание.
    - Почти двукратная разница в скорости кораблей начинает подбешивать, когда на эсминце (например, Акизуки) не убежать от преследующих линкоров, которые идут даже не прямым курсом за мной, а наискосок! Не говоря об эсминцах и крейсерах со скоростью под 60 узлов.

    • @KeinWolf
      @KeinWolf 7 месяцев назад

      Вернулся в игру и начал с эсминцев, выкачал с 7 уровня - Грозовой, основным занятием занимался - захват точек, все работает.

    • @ГорячийСнег-ч4ъ
      @ГорячийСнег-ч4ъ 7 месяцев назад +4

      Вот это ты бомбанул!!!! Но увы почти со всем согласен

    • @ГорячийСнег-ч4ъ
      @ГорячийСнег-ч4ъ 7 месяцев назад

      Вот это ты бомбанул, но увы почти со всем согласен, можно ещё неебическое количество турбин сюда добавить

    • @velkilmer3106
      @velkilmer3106 7 месяцев назад +4

      Согласен по 99,9% пунктов :)

    • @EW-000
      @EW-000 6 месяцев назад

      Вообще официальные видео и стримы стримы не смотрю - ничего полезного, какие то обкуренные идиоты вещают.

  • @Aresiaya
    @Aresiaya 7 месяцев назад +23

    А вот авики в нынешнем состоянии, кипения не вызывают. Просто многие забыли их прием крест, на крест. Ещё один момент. Очень многие после работы приходят расслабиться и идут в кооперативный режим. А вот про него вообще практически забыли. Ботов подтянули до приемлемого уровня и все. Человек после тяжёлого дня не горит желанием зачастую играть против живых игроков. Ему не обидно проиграть боту. Но это никто не учитывает.

    • @semen4006
      @semen4006 7 месяцев назад

      Раньше Авики были уникальны и удобны (стратегией в мире лоханей), а сейчас авики унылое барахло ИМХО

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад +1

      Да? Даже наркоманский тайхо по 20 в борт каждым залпом выбивающий из крейсеров тебя устраивает?

    • @Aresiaya
      @Aresiaya 6 месяцев назад

      @@MaximBarkan торпедный суп старая проблема. Читай выше.

    • @C_O_R_P
      @C_O_R_P 6 месяцев назад +1

      Крест на крест работало лишь с теми, кто прозевал приближение самолётов и позволил им зайти с двух сторон синхронно. Поймать же маневрирующий крейсер так было предельно тяжело.

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      @@C_O_R_P Расскажи это японцам каким-нибудь, которые по три сброса делают под ПВО и срать им на то, что у тебя в ангаре циферка 80 напротив ПВО стоит....

  • @inclusivsreda
    @inclusivsreda 7 месяцев назад +57

    убрать летящий член в отдельный режим и гонку вооружений тоже.

    • @XXX00815
      @XXX00815 7 месяцев назад

      что такое летящий член?

    • @alexgord685
      @alexgord685 7 месяцев назад +1

      уже убрали к ботам. теперь пвешники плюются и матерятся.

    • @ТайлерДёрден-п9ъ
      @ТайлерДёрден-п9ъ 7 месяцев назад +1

      😂😂😂

    • @FECHTERRus
      @FECHTERRus 7 месяцев назад

      @@alexgord685 ничего мы не плюемся )) такой же тир, как и всегда - часто даже забивают на чемоданы в "гонке".

    • @k5dfdfons7135
      @k5dfdfons7135 7 месяцев назад +1

      Я люблю ближнее рубилово. Но Дирижабли а до этого режим эпицентр надо переработать в другой формат.

  • @gavgoony
    @gavgoony 6 месяцев назад +13

    Сохранение онлайна - проблема для абсолютно любой старой ММО игры. Чтобы в старой игре резко поднять онлайн, надо по сути на ее основе написать новую и при этом __угадать__. Такие случаи в мировой практике можно по пальцам пересчитать, и вряд ли Леста готова так рисковать. Резко хуже у нас стало после разделения игр, но выживание экономических субъектов в изолированном анклаве - тема не только игропрома. Лесте остается только тянуть кота за хвост максимально долго, уповая на то, что податься-то отсюда теперь особо некуда, если только в реал.
    По тезисам видео:
    * удлиннять время подбора балансером - плохая идея. Это только так кажется, что лучше пять минут подождать, чем десять посливаться. Я играю сильно заполночь и там кривые сетапы и 5-10 минутные подборы - скорее норма. Так вот - играть лучше, чем тупить в монитор. При особо длинном подборе желание закончить на сегодня сеанс становится труднопреодолимым. Необходимость при этом регулярно тыкать в кнопку "я не сплю" будет вдвойне раздражать, т.к. лишает возможности во время работы матчмейкера заняться чем-то еще. Лучше бы ввести отдельный набор правил для сокращенных составов, например 7х7, и отдельного набора карт для них, например ранговых. Тогда и собираться будет быстрее и баланс хотя бы по классам будет ровнее. Учитывать же баланс по модулям - очень хочется, но при таком онлайне это смерть. Бои вообще собираться перестанут.
    * по "соревновательным" ивентам - Миша, у тебя сильно короткая память. Такие ивенты были и в самом начале (Битва Стихий), и первые итерации "морозной гонки" как раз основные плюшки давали за коллективные успехи. Это вызывало жуткий хейт и совершенно оправданно. Это не футбол - в таких числах участников от отдельного игрока не зависит ничего. Все определяется самим распределением игроков по командам.Так что тут Леста просто учитывает предыдущий опыт.
    * по рангам мало что скажу, в старые играл - подгорало, в новые не играю, некогда. Кажется, идеальная формула рангов пока не выведена. Слишком сложно - будет гореть и ранговый онлайн будет небольшой, слишком просто - это будет просто фарм. Возможно, ELO или его аналог зашли бы.
    * главная проблема Лесты, имхо - зачищенное до состояния кладбища комьюнити. Стерильный форум, убитые альтернативные площадки, сильно поредевший список контрибьюторов... Даже клановая движуха, кроме киберспорта, после гениального решения с нефтью много лет назад пребывает в коматозе. Оно конечно директору так спокойнее, но вообще-то сильное комьюнити могло бы вытащить игру из болота. Но рассчитывать на это очевидно не приходится, и фарш обратно уже не провернешь.

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад +3

      на WOW посмотри. НИкаких проблем с милионными онлайнами 20 лет.
      Надо просто слышать свое коммунити и стараться для НЕГО а не для акционеров.

    • @gavgoony
      @gavgoony 6 месяцев назад +3

      Ахаха. Спасибо, посмешил. За 20 лет онлайн в WoW упал что-то в 10 раз, количество серверов сократилось пропорционально. Но там шардовая система, пока хватает народу хотя бы на один сервак, онлайн будет беспокоить только бухгалтеров. И уж кто-кто, а Метелица известный слушатель комьюнити, да, ага. Я не знаю кто больший чем у них болт на комьюнити забивал. Но, правда, даже они не догадались со своим комьюнити целенаправленно бороться, а вот Леста да.

  • @sanykostomarov6752
    @sanykostomarov6752 7 месяцев назад +46

    Турбо победы и турбо поражения ломают игру

    • @MAD-tm5le
      @MAD-tm5le 7 месяцев назад +7

      Всё как в танках.

    • @Doloy_Oligarhat
      @Doloy_Oligarhat 7 месяцев назад +8

      @@MAD-tm5le Одна и та же компания, один и тот же ВБР.

    • @мимопроходил-е6м
      @мимопроходил-е6м 7 месяцев назад

      нужны долгие нудные бои )

    • @lyungflexerl8061
      @lyungflexerl8061 7 месяцев назад +1

      так это во всех играх так,но уменьшить число было бы неплохо ,а под корень избавить нельзя проблему

    • @MAD-tm5le
      @MAD-tm5le 6 месяцев назад

      @@мимопроходил-е6м нужны интересные бли, а не это всё

  • @Viktor_Nik892
    @Viktor_Nik892 7 месяцев назад +92

    откатить игру на 5 лет назад,со всеми механиками и без эльфов с клонами

    • @TVgetfun
      @TVgetfun  7 месяцев назад +13

      мир кораблей классик =)

    • @волжанин-р5щ
      @волжанин-р5щ 7 месяцев назад +2

      мечтаю об этом!

    • @Viktor_Nik892
      @Viktor_Nik892 7 месяцев назад +1

      @@TVgetfun точно)

    • @minamoto_ru
      @minamoto_ru 7 месяцев назад +1

      И разделить и так маленький онлайн ещё пополам.

    • @волжанин-р5щ
      @волжанин-р5щ 6 месяцев назад +4

      @@TVgetfun Миша. кроме шуток. пару тыс. игроков вернулись бы моментально. да и тебе бы понравилось

  • @ИгорьАвраменко-о2ы
    @ИгорьАвраменко-о2ы 7 месяцев назад +36

    А что плохого выполнять задачи в коопе или операциях, я в игре чтобы отдохнуть, а не соревноваться и читать оскорбления в адрес чьих то мам.

    • @capez0079
      @capez0079 7 месяцев назад

      +100500. В последнее время так и делаю. Стоит выйти в рандом... и понеслась. Турбины, пилотки гоняющие весь фланг... Три боя сыграл, три турбины, в двух сдох от торпед. В одном сам разогнал всех(4 фрага, 200к урона)при этом эсмов был 1, без пл.

    • @Gendexar
      @Gendexar 6 месяцев назад +1

      Поддерживаю, это вовсе не является минусом, что задачи можно выполнять в любом типе боя. Думаю, что правильнее сказать, что было бы хорошо сделать их разнообразнее, сложнее, более комплексными и давать более щедрые награды за них. В коопе просто допустим пусть их будет проходить нужно дольше (некий гандикап) который, кстати, уже от части есть.

  • @2454rim
    @2454rim 7 месяцев назад +18

    Миш, еще , в некоторые опросники просто не стал проходить с какого то времени, когда появилась назойливая черта со стороны разрабов, нет ты укажешь, почему тебе что-то не нравится, просто закрывал.Однослоожные ответы их не утсраивают, пропускать какие то вопросы нельзя. Может вы там одного хорошего психолога наймете вместо отдела баланса, который и так не работает....

    • @Oktaeken
      @Oktaeken 7 месяцев назад

      Тоже самое, начал проходит опросник, но закрыл на середине.

    • @2454rim
      @2454rim 7 месяцев назад

      @@Oktaeken я уже не помню, но что-то пропустить было нельзя и я вырубил)

    • @KeinWolf
      @KeinWolf 7 месяцев назад

      Если не писать о проблеме о ней не узнают.
      Если так делать, формируется замкнутый круг, вы не пишите, разрабы не понимают что чинить, не чинят, вы расстраивайтесь и говорить, что игра мертва.
      Чтобы игра чинилась нужно говорить, а чтобы разраб мог проверить, нужно чтобы все было собрано в одном месте и правильной структуре.

    • @2454rim
      @2454rim 7 месяцев назад +2

      @@KeinWolf для меня не мертва, посыл и смысл , написанного мной, что надо нанять проф психолога, который и будет составлять тексты опросов, то что предлагают , это говноопрос

    • @Vasiliy_Kazakov
      @Vasiliy_Kazakov 7 месяцев назад +3

      @@KeinWolf а о проблемах пишут,к примеру, на форуме. За чем обычно следует бан того, кто посмел критиковать сию великолепную игру. Так что разрабы сами виноваты в своём "замкнутом круге"

  • @Doloy_Oligarhat
    @Doloy_Oligarhat 7 месяцев назад +39

    Чем меньше аудитория игры, тем больший у неё донат.

    • @BlackFragkiller
      @BlackFragkiller 7 месяцев назад

      ЕМНИП МК а ранее WoWS СНГ был самым прибыльным по отношению деньги/игроки. Так что у Лесты всё неплохо.

    • @pillau39
      @pillau39 6 месяцев назад

      Останется только 2 супер донатера)))

  • @AnanasFbIP
    @AnanasFbIP 6 месяцев назад +7

    Я считаю, рандом будут искусственно ускорять нововведениями, тестируемыми в рангах и блицах: бонусом к форсажу, автохилкой, увеличением урона, ускорением перезарядки торпед и т.д., потому что многим игрокам не нравится играть долго, нравятся быстрые бои: по-быстрому сыграл, по-быстрому прокачал корабли, получил наградки, вышел из игры и пошёл заниматься другими делами, например, играть в другую игру. Турбокнопка, упрощение задач, возможность их выполнить в коопе - из той же "оперы". Ещё, я считаю, в игре будет больше эльфизма. Представьте, если бы в 2018-м игрок сказал, что мой корабль утопил "Транслюкатор" "Пепелацами" - что бы о нём подумали? А сейчас это реальность. Что бы хотел видеть я? По факту, геймплей, максимально близкий к историчному, сейчас на лоу-левеле, до шестого уровня: там нет ни ГВ, ни "дирижаблей", ни подлодок, плавающих под водой быстрее надводных кораблей или плюс-минус с той же скоростью. Там же нет и торпедных супов, т.к. эсминцев с "длинными" торпедами меньше, и, в целом, геймплей многих эсминцев там не в том, чтобы пустить торпедки и забыть, а в том, чтобы пикировать, быстро передвигаться, маневрировать. Моё Частное мнение, что классический "Мир кораблей" остался на лоу-левеле, где играет мало людей, а их заменяют боты (официальные)

  • @ГеоргийПрохоров-г7щ
    @ГеоргийПрохоров-г7щ 7 месяцев назад +9

    Лично моё мнение видение проблемы таково:
    1. Самое основное - игра на любителя, которых не так много и многие из них уже наигрались по тем или иным причинам.
    2. Игра - это в первую очередь бизнес-проект, но донатить готовы не все, а некоторым принуждение к донату откровенно не нравится, что тоже формирует отношение к игре.
    3. Как и в танках баланс перекошен в пользу турбобоёв, причина простая - чем короче бои, тем быстрее оборачивается внутриигровая экономика во многом завязанная на монетизацию (см. п.2). Но далеко не всем это нравится, многие пришли за вдумчивым размеренным геймплеем.
    4. Гетфан правильно отметил - нужны марафоны с хорошими призами, халяву все любят, самое главное - соблюсти баланс в сложности и количестве задач, не все имеют возможность упарываться каждый день по несколько часов.
    5. Раньше по разным ресурсам корабельную рекламу часто встречал в разных формах, сейчас почти не видно нигде. Денег жалко или уже рукой махнули?

    • @pro100jiehb4
      @pro100jiehb4 6 месяцев назад

      марафон(верфь) УЖЕ ЗАПУСТИЛИ - стройка Чесапика, правда по факту лезть в очередную кабалу у меня лично желания нет от слова совсем. Причем на евросервере верфи нет.

  • @evancoleman117
    @evancoleman117 7 месяцев назад +25

    Сделайте экспериментальный режим боёв - без авиков и без подводных лодок. Дайте этому событию небольшую рекламу, а потом посчитайте - сколько играет в обычных случайных боях, а сколько в этих - в "экспериментальных". И всё поймёте... Через 5 лет боты будут играть против ботов. Игроки уходят из-за откруток - подкруток, баланса, турбобоёв... и ни каким тирпицом их обратно не вернуть.. тоже самое в мире танков.. Через 5 лет Мы будем играть во что-то другое... я надеюсь.

    • @geo_455
      @geo_455 7 месяцев назад +3

      Ради такого режима, я бы вернулся 😊😊 1,5 года не играл.

    • @МихаилБоровиков-ы6ч
      @МихаилБоровиков-ы6ч 6 месяцев назад +3

      В рангах сейчас именно такие правила без авиков и подводных лодок

    • @evancoleman117
      @evancoleman117 6 месяцев назад

      @@МихаилБоровиков-ы6ч об этом и говорю - сделать такие правила в случайных боях.. ради эксперимента.. на полгодика.. и будет видно в каком рандоме желают играть игроки..

    • @Кочегар-б9б
      @Кочегар-б9б 6 месяцев назад +1

      Так играйте в ранги, там нет ни авиков, ни подлодок

    • @chaseravante3128
      @chaseravante3128 6 месяцев назад

      ​@@Кочегар-б9б команды маленькие

  • @NeboEA
    @NeboEA 6 месяцев назад +11

    Рыба гниёт с головы. Остальные работают за зарплату, что говорят, то и делают.

  • @rukelt1984
    @rukelt1984 6 месяцев назад +6

    Переломный момент это подлодки, именно с этого начали пачками бросать это чудо.

  • @dima_b0
    @dima_b0 7 месяцев назад +71

    5к онлайна говорит о том, что игра уже умерла.

    • @imuqqieg9274
      @imuqqieg9274 7 месяцев назад +3

      10к в прайм как было так и есть

    • @skoals
      @skoals 7 месяцев назад

      ​@@imuqqieg9274раньше 20 было

    • @RoRyNBK
      @RoRyNBK 7 месяцев назад

      @@imuqqieg9274 нет там никаких 10к -это ложь. просто ЗАЙДИТЕ в бой -народа нет .причем в последние полгода нет в ЛЮБОЕ время дня.я вчера был днем -2-3 человека в тиме. зашел к 22 вечера - 2-3 бота в тиме...о чем тут говорить.

  • @Jan_kon_kar_dan
    @Jan_kon_kar_dan 7 месяцев назад +10

    Главные проблемы это: ПЛ (непонятно для чего их вводили) непонятные нововведения (к примеру стандартищация заметности после выстрела в дымах и т.д.) которое по словам разрабов несет улучшение для новичков хотя новичков с гулькин нос и надо наоброт делать для ветеранов, редкий и слабый контент

    • @setttme6058
      @setttme6058 7 месяцев назад

      По стандартизации в целом согласен, хотя она тоже бывает разная. леста всех чешет под огдну гребенку, а это не всегда правильно. Вон у Кутузова заметность от выстрела в дымах была больше, чем у КР британи. Бомбит? Не сильно - это допустимая особенность, балланс... А то, что у Кутузова эта заметность больше, чем у любого КР СССР с тем же калибром - просто бесит и убивает желание играть.
      Но думать наперед леста не умеет, обижается на критику и банит всех, как институтка, да и признавать свои ошибки не считает нужным.
      Существуя в парадигме, что "решение принято, деньги потрачены, а несогласных с решением давим непроверяемой статистикой одобряющих отзывов"
      с ЗБТ в рандомк 20k+ боев

    • @capez0079
      @capez0079 7 месяцев назад +1

      Не соглашусь только насчёт новичков. В боях их не меньше половины. Причем если стату глянуть, 50-300 боёв, а уже пара-тройка десяток. И 40% в довесок.

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      @@setttme6058 Да пускай у Кутузова заметность на всю карту будет, им все равно весело играть. Поджоги каждым залпом. Плюхи на пол лица фугасами, это лучший прем на уровне

  • @Seryi-13
    @Seryi-13 7 месяцев назад +7

    Ценники на флажки зашкаливают как и их влияние на ход боя. Иногда вообще кажется , что это какая то экономическая игра

  • @fatumless
    @fatumless 7 месяцев назад +11

    ПЛ - Зло. Особенно на 8-10 уровнях. Авики со старой механикой мне нравились. Сейчас нет. Возможно надо ввести отдельной режим игры на исторически реально существовавших кораблях.Долой эльфийский флот. Режим игры без ПЛ - да. Сейчас уже начинаю жалеть что не ушел на WG .

    • @Flatterss
      @Flatterss 6 месяцев назад

      Можешь уйти в любой момент но только 1 раз

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад +2

      а что ВГ подводные лодки удалили? :))
      Пока что все изменения ВГ хуже чем Лесты.

    • @IharRubleuski
      @IharRubleuski 6 месяцев назад

      не то,что зло,но можно было бы для них сделать отдельный режим караваны перехватывать

  • @piromanpirov9270
    @piromanpirov9270 7 месяцев назад +6

    Ник Fire_supplier.
    Играю с 2015 года, с перерывами (иногда длительными), соответственно наблюдал рассвет этой игры, и наблюдаю постепенный её закат.
    Эту игру убивают балансировщик и турбины. Зачастую хватает взгяда на состав команд в начале боя (безо всяких ластомеров и прочих модов), чтобы определить, кто победит, одна из команд зачастую тотально сильнее. А бои по 5-7 минут (что тоже является прямой виной балансировщика) в игре, где только выход на позиции занимает 2-3 минуты - это 3.14здец, особенно, когда в ожидании катки проводишь те же 3-5 минут.

  • @grizzly_8440
    @grizzly_8440 6 месяцев назад +6

    Есть решение попроще. Разрабы стали разбавлять рандом "очеловеченными" ботами, но почему-то только в песке. Ботов надо выпускать на всех уровнях если катка по базовым настройкам матчмейкера не собирается за полминуты. С афкашерами то же самое: не нажал кнопку по отсчету - лодка передается под управления бота, а ты переходишь в следующую очередь. Опыт с серебром начисляется, естественно, боту. И никто ничего не заметит.

    • @vilozox
      @vilozox 6 месяцев назад

      Боты не нужны, как и кооп режим в целом

    • @kirsychev9214
      @kirsychev9214 6 месяцев назад +1

      @@vilozox не нужны - не играй, а за других решать не надо

    • @vilozox
      @vilozox 6 месяцев назад

      @@kirsychev9214 а что дальше? Может резиновая кукла вместо жены?

  • @capez0079
    @capez0079 7 месяцев назад +8

    Вообще (по моему) главная беда игры, что здесь вообще не нужен скил, умения и знания. Здесь АБСОЛЮТНО всё решает хз кто(или что). Можно играть левой пяткой попивая пивко и с вертухи на Лазо каком нибудь шотать линкоры( а у них непрбилырикошеты). А можно на Ушакове до точки с 1500 хп доехать, потому что в тебя попадают ВСЕ и палубу вчерась бензином мыли. Здесь решает голимый рандом.

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад +1

      Ага расскажешь.
      Пойди на стрим к медузке сходи, и посмотришь как скилл не решает. Когда челик на одном ютланде соло фланг разваливает из 5 кораблей.

    • @joker9322
      @joker9322 5 дней назад

      Ну вообще правда там есть, в игре рандома очень много. Попадания по кораблю это шанс, повесить дебаф это шанс, выбивание модулей тоже шанс. Это по сути как баланс в танках, если винрейт маленький попадать будешь чаще и союзники сильнее, если у тебя винрейт большой то вот тебе союзники послабее дебафы вешать будешь хуже, попадать реже т.к. одна половина залпа уйдет за корабль, а вторая до него и тд тут есть что крутить

  • @NikNik-gd2gk
    @NikNik-gd2gk 7 месяцев назад +23

    Проблема в том что старых опытных игроков нерфят

    • @МихалМихалыч-б5п
      @МихалМихалыч-б5п 7 месяцев назад

      Да. Есть такое.

    • @ГеннадийВитальевичСтепанцов
      @ГеннадийВитальевичСтепанцов 7 месяцев назад

      перед новым годом заходил ранги погонять на шиме, меня три раза читаком назвали, я опять забросил уже довольным=))

    • @capez0079
      @capez0079 7 месяцев назад

      ​@@ГеннадийВитальевичСтепанцов+5. Такая же фигня, вышел отдохнуть на Щорсе, там... в общем оказывается скорострельности такой не бывает, а уж циты с Меко(с 7км) никто выбить, кроме читеров не может!

    • @geo_455
      @geo_455 7 месяцев назад

      ​@@ГеннадийВитальевичСтепанцов😮а что ты такое сделал 😂😂)?

    • @iamnulll
      @iamnulll 6 месяцев назад

      Каким образом?

  • @yurikponomarioff
    @yurikponomarioff 7 месяцев назад +10

    1. Убрать весь эльфизм и плоды воображения, в виде гибридов, линкоров с форсажем, эсминцев с авиацией и т.д.
    2. Вернуть нормальные механики засвета и пробития. Потому что сейчас урон зависит не от умений игрока, а от левой пятки разрабов.
    3. Вернуть награды за достижения в виде сигналов.
    4. Сделать БЗ более сложными и увеличить вознаграждения.
    Стремление привлечь новых игроков путём упрощения и облегчения прокачки и снижения зависимости результата от навыков дает обратный эффект. Приток новых игроков минимален, а вот опытным становится неинтересно.
    5. Ввести ограничение на покупку премов высоких уровней. Например чтобы купить корабль 8 уровня игрок должен сыграть на этом уровне энное количество боев на прокачиваемых кораблях.
    Ну что-то сделать с балансером, потому что иногда это полный п..
    Вчера был бой в рангах.
    У нас Монтана, Ямато, Фридрих, Салем, Москва и Харугумо, противник - два Шлиффена, Померания, Йошино, Китаками и Сима.
    Вроде как у нас преимущество в РЛС, но у них все с торпедами, причем длинными, а у нас один эсм и тот арт. И всего два ГАП на команду. Да и по маскировке они на порядок превосходят. Я конечно неплохо от топед уворачиваюсь, но когда они одновременно с трех сторон с интервалом меньше минуты тут никакие навыки не спасают.
    А ведь можно было раскидать равномерно и РЛС и торпедников.

    • @zazav4268
      @zazav4268 6 месяцев назад

      Ха-ха Донателло должны играть вместе иначе как они победят)) они ж проплатили победу. Более того в игре активизируется программа помощи атакуещему. Такое нужно чтоб сервер работал стабильно. А кого душат у того лаги и горит хад

    • @cvgqaz
      @cvgqaz 6 месяцев назад

      вот честно, не понимаю, почему так хейтили отказ от флажков за достижения. Ты получаешь один сигнал за достижение, профит от этого почти нулевой. Приятно? Приятно. Эффективно? Нет. Так что я отнёсся нейтрально

  • @kowboysamurai6102
    @kowboysamurai6102 6 месяцев назад +4

    Я считаю нужно просто добавить ветку подводных лодок оснащенных рлс и палубной авиацией и сразу все наладится

  • @ИванИванов-у4д8е
    @ИванИванов-у4д8е 7 месяцев назад +5

    Честность Лесте (Варгеймингу) не нужна. Им нужны бабки, здесь и сейчас. Что будет потом, их не очень интересует. Горизонт планирования у бизнеса в нашей стране не очень большой.

  • @АлексейГусев-о4г
    @АлексейГусев-о4г 7 месяцев назад +4

    Проблема так-же в экономических бонусами их дают, но когда ты их ставишь на корабль с 99% вероятности попадаешь в турбослив твоей команды и толку от бонусов 0.

  • @Support_iServer
    @Support_iServer 7 месяцев назад +5

    Вернувшись в игру после 2 лет перерыва, я вроде ничего не получил или возможно не запомнил. Заметил, что игра стала Мир контейнеров (когда-то я хотел открыть все контейнеры и собрать все коллекции, а сейчас их так много, что забил) и задач (бесконечный БП, скучно), удивился балансу на 7 уровне, а тут оказалось, что и на 10 уровнях Миша поймал такой же баланс (я тогда вышел из боя, получив розовый статус, смысл на линкоре играть против эсмов). Для меня Корабли - это игра с отличительными механиками от Танков, поэтому с удовольствием захожу, понял, что нравятся 3D стили, но когда на корабли из веток натягивают стиль и продают (тут почесал затылок).
    Игре желаю развития, интересных ивентов с заманивающими призами, которые ты ждешь, а не постоянные ивенты и не убивайте 6-8 уровень, иначе там тоже будут боты.

  • @Sergey_Ivanov_76
    @Sergey_Ivanov_76 7 месяцев назад +9

    1. Не согласен с увеличением времени ожидания в пользу баланса, меня ожидание бесит больше. Любой бой лучше, чем 5 минут пялиться на заставку. Отсюда и берутся афкашы. А если их еще чекать каждые 20 сек и выкидывать, люди взбесятся и бой вообще не соберется. Вот заходит человек дейлики выполнить, а вместо час впустую пялится на заставку.
    2. Не могу вспомнить ни одного нововведения в игре, которое вызвало бы у меня желание ее бросить. Не согласен с токсичностью авиков, по мне так переработка класса была из-за того, что он выбивался из общей концепции и для авиководов игра превращалась в ртс.
    3. Из-за чего я могу бросить игру. Корабли не бросал, а вот танки бросил. Просто на две игры времени и сил не хватает. Еще выгорание. Если 7 лет играть в одно и то же, ходить в игру как на работу... Просто понимаешь, что в мире существует много хороших игр, а я застрял в этом и не могу забросить, потому что дейлики, премакаунт, паузы в игре также ведут к проседанию скила, хотя корабли к этому ни так чувствительны как танки.
    4. Если бы я бросил игру, даже не знаю, что бы заставило меня вернуться. Уж точно не море халявы для возвращенцев. Халявы в игре и так полно. Новые премы не греют, прем интересен для новичка, а у ветерана (даже не донатящего) их полно.
    5. Нравятся снежиночные эвенты, вот тут понимаешь ради чего порт качал.

    • @kirsychev9214
      @kirsychev9214 6 месяцев назад

      > он выбивался из общей концепции и для авиководов игра превращалась в ртс
      ну да, а потом для авиководов игра превратилась в кастрированный World of Warplanes, когда салолёты окончательно сдохли и киевлян надо было куда-то пристроить.

  • @SuperRobotek
    @SuperRobotek 6 месяцев назад +5

    В игру нужно ввести трейд-ин - в порту полно кораблей которые с удовольствием обменял бы

  • @AlexeyGraf
    @AlexeyGraf 7 месяцев назад +9

    Ник Graf_Alexey
    Был в кораблях с альфы, сколько боёв не помню.
    Забросил игру примерно через год после переработки авианосцев. Не знаю что именно стало причиной - и ввод новых эльфийских веток, и скорость боёв и турбосливы. Всё понемногу
    Сломали то что более-менее работало, сломанное не чинят
    С приничами в ролике в целом согласен.

    • @trexx1309
      @trexx1309 7 месяцев назад

      какие эльфийские ветки,клоун?

    • @AlexeyGraf
      @AlexeyGraf 6 месяцев назад

      @@trexx1309 клоун тут только ты(раз тебе нужен полный список реализованной в игре бумаги). Ну и разрабы, вводящие бумагу вместо реально существоваших кораблей и решения текущих проблем

  • @sokura1967
    @sokura1967 7 месяцев назад +3

    Играть в корабли начал примерно через год после релиза. Авики меня не бесят, так как они уже были, когда я начал. Да, неприятно, но это неизбежное зло. А вот ввод лодок я могу сравнить с вводом сербоголды в танках. Поначалу не все поняли что произошло, но когда труднопробиваемых танков не осталось, тут-то и пошёл отток игроков.
    И мы имеем в обеих играх цугцванг: убрать нельзя и оставлять нельзя.
    Вот так из-за тупости и жадности разработчики сами убивают свои игры.
    Всё остальное - следствия и дополнительный песок к гире на весах.
    sokura

  • @Kapitos24krsk
    @Kapitos24krsk 7 месяцев назад +11

    ага и прикол еще в том что бои стали срезать, время еще не вышло, 1000 очков еще не набрала ни одна команда, у противника еще 2-3 даже было 5 кораблей еще, и обана бой окончен, как это называть? и стало это все чаще и чаще так повторятся

    • @1704dm
      @1704dm 7 месяцев назад +2

      Потому что у команды очки опустились до 0. За убийство корабля у одной команды прибавляются очки, у другой отнимаются.

    • @Kapitos24krsk
      @Kapitos24krsk 7 месяцев назад +1

      @@1704dm ааа понял спасибо :) 7 лет не играл, раньше не было такого :)

    • @Flatterss
      @Flatterss 6 месяцев назад +1

      @@Kapitos24krsk Всегда так было с ЗБТ

    • @РоманУглов-з6я
      @РоманУглов-з6я 6 месяцев назад

      @@Kapitos24krsk Раньше таких ошалелых турбин не было, по тому и не замечал.

  • @fhvlegenda819
    @fhvlegenda819 7 месяцев назад +8

    Про проверку в очереди не совсем согласен. Ибо обычно на время ожидания, например, я сворачиваю игру, и разворачиваю, когда ярлык загорается желтым о том, что бой нашелся

    • @storm7182
      @storm7182 7 месяцев назад

      А я полностью за. Я каждый раз как захожу в игру, 2-3 боя толкаю афк эсм до точки. А там уже по барабану. Сдохнет-неча было в бой заходить и за синькой уходить.

    • @fhvlegenda819
      @fhvlegenda819 7 месяцев назад

      @@storm7182 ну, в целом, тут, скорее, ничего лучше и не придумаешь, чем то, что гетфан описал.

  • @ДмитрийХорев-в9т
    @ДмитрийХорев-в9т 6 месяцев назад +2

    Начало конца игры произошло, когда отменили урон по союзникам. Игра сразу из активной стратегии превратилась в аркаду, потеряла реалистичность. Это хорошо для малолеток, но в эти игру играют в основном взрослые дяди. В погоне за новым рынком сбыта Леста оттолкнула старых игроков, и не факт, что приобрела новых....онлайн падает.

  • @vvb3093
    @vvb3093 7 месяцев назад +5

    Эту игру уже не спасти. По крайней мере Леста этого сделать не сможет. Главная проблема в том, что разрабы уже не играют в эту игру. И если раньше к комьюнити слушали, то теперь они говорят "Вы Хейтеры, мы сами все знаем". Я 5 лет играл, уже 3 не играю.иногла захожу, смотрю на рандом и удаляю игру.

    • @KeinWolf
      @KeinWolf 7 месяцев назад

      Можно пруф где говорят?

  • @sergeyakaicedark49kochnev73
    @sergeyakaicedark49kochnev73 6 месяцев назад +2

    Ну насчет онлайна, рандома и подбора игроков. Раньше было так, что после 12 ночи можно было выключать игру, подбор команд по 6 человек и такое было почти в каждом бою. Сейчас я в мае играл по ночам и почти каждый бой команды были 12 на 12. Тут скорее можно отметить положительную динамику.
    Я отмечу: клан ни на что не влияет. Нет смысла потеть в кб потому что толком нет никаких наград за кб. Тоже самое ранговые бои: просто фармишь награды. То что ты там взял 1 золото - никак не влияет. Ну камуфляжи там еще какие-то можно приобрести за жетоны. В игре где фиолеты отключают графику на минимум чтоб не мешала - камуфляжи так себе награда. Я бы подвязал к рангам и кланам - рейтинговую систему из старой доты с циферками. В рангах ты поднимаешь свой личный рейтинг, а в кб - клановый. И за достижение определенного рейтинга тебе бы были доступны какие-то награды, где например самый высокий рейтинг ты мог бы купить эксклюзивный кораблик ( за уголь, сталь и тд).
    Вторая проблема: лутбоксы, лутбоксы, лутбоксы. Любое новвоведение - необходится без них. Ты никогда не сможешь купить какой-то приобрести новый корабль без дополнительного доната. Вспомним событие Троецарствия, где вам дают купон на скидку, который исчезает через неделю, а чтоб нафармить жетонов и тебе хватило чтоб воспользоваться купоном - требуется 3 недели. Не успел? Донатьте. Яркая регата - выполнил все задачи получил 40 жетонов, хочешь Шлифена разукрешнного за 120 жетонов? Донатьте.
    Третья проблема: Верфь, боевой пропуск и другие задачи - все поделены на недели. Хочешь качать боевой пропуск - выполнил 4 боевые задачи - можешь до следующего понедельника не играть. Как по мне идея с бп как в танках куда лучше.
    Четвертая проблема: однотипные боевые задачи.

  • @OleggaOne
    @OleggaOne 6 месяцев назад +3

    Меня больше всего бесят с прогрессией нарастающие торпедные супы и всё новые и новые корабли, штампующиеся чуть-ли не ежедневно уже.

  • @Flatterss
    @Flatterss 6 месяцев назад +3

    "Умер и умер, чё бухтеть-то" Эту игру врядли возможно спасти, любое коренное изменение сделает хуже и распугает и так мелкий онлайн, старики если и вернутся, то на пару боёв и снова сотрут, вспомня почему её удалили, нормальных колабов нет, да и сомневаюсь, что есть нормальный путь развития, кроме тонны доната и клонов, игра себя изжила... Возможно ее бы смог спасти пве контент, какие-нибудь интересные компании или спецоперации с историей, но то уже врядли...

  • @steel-temple
    @steel-temple 6 месяцев назад +3

    Что меня выдавило из игры. Что ж:последней каплей стало введение пл, а дальше по списку:обещание гонки вооружений в случайных боях, суперкорабли, начало теста Китаками, обещание минных полей. А дальше следил и только в шоке был, ну взять хотя бы перепил механики комков и сигналов в новую скучную и грабительскую в отношении игроков. Ник:MarksLeninStalin.

    • @Мандела-ю8ж
      @Мандела-ю8ж 27 дней назад

      Ты перечислил то что мне нравится в игре...

    • @steel-temple
      @steel-temple 16 дней назад

      @ очевидно , что проблема игры в ориентации на определённое комьюнити. И имеем ещё одну из игр в которых меняется антураж, но игровой процесс одинаковый . Навали побольше механик в кучу, у унифицировать всё и вся. И в итоге игра потеряла свою уникальность и стала одной из.

    • @Мандела-ю8ж
      @Мандела-ю8ж 16 дней назад

      @@steel-temple1) мне нравится:
      *) Введение ПЛ, это мой второй любимый класс после авианосцев.
      *) гонка вооружений, буквально мой любимый режим игры.
      *) суперкорабли, они красивые, интересные, и со своими механиками, да и в принципе прикольные и дают цель.
      *) я играю в ворлд оф воршипс и в нём к сожалению нет минных полей, но мне бы очень хотелось чтоб они были, нравится играть против них (они появились в 1 ивенте), а ещё это даёт дополнительно применение глубинным бомбам.
      2) одной из каких многих? У тебя много игр про перестрелки на кораблях?
      3) ты ничего про ориентацию на определённое комюнити не писал, так что не знаю о чём ты.
      4) ну ок , не меняется геймплей, что в общем то логично.
      Что не так?

    • @steel-temple
      @steel-temple 16 дней назад

      @ любой шутер имею в ввиду. Корабли ,танки, ещё какие-нибудь летающие табуретки. Меняется то на чём ехать или бегать, а всё одно. Ничего не имею против механики а ля гонка вооружений как таковой, но подобные вещи есть в каждой стрелялке. Корабли нравились, как и танки,средним балансом между аркадой и реалистичностью. Теперь этого нет. Повторюсь, игр с выдуманными фантастическими механиками хватает, с более-менее строгими и линейными правилами, не найти. А на перестрелки кораблей это уже мало похоже. Больше на какие-то эльфийско-космические колесницы.))

    • @Мандела-ю8ж
      @Мандела-ю8ж 16 дней назад

      @@steel-temple 1) без обид но... У меня такое чувство что в игру ты играл исключительно в состоянии тяжёлого опьянения.
      На столько тяжёлого что не увидел различий мне очевидно разными играми.
      Мне сложнее найти что то общее между ними, разве что бб и оф снаряды а так же режим с захватом базы, кстати о нём...
      2) этот режим и его аналоги есть во многих играх, но стал ли он от этого хуже? - нет.
      Почему ты считаешь что если что то есть у многих то с этим что то не так?
      3) почему этого нет?
      4) игр с фантастическими механиками конечно хватает, но воршипс к ним явно не относится.
      Не вижу я тут фантастики, есть конечно немного нералистичности но с этим проблем особых нет, да и мы всё же в игру играем.
      А если хочешь чего то жёстко регламентированного то шахматы тебе в помощь:)

  • @Aresiaya
    @Aresiaya 7 месяцев назад +7

    Так и не решили проблему прилипания к островам с самого начала.

  • @maxxxenergy5239
    @maxxxenergy5239 7 месяцев назад +6

    Теперь ожидание в очереди дольше, в операции ночью на лк не получается поиграть, ну и по факту, из всех друзей, что играли, осталось в игре 4-5 человек из 10-15, из которых 2-3 халяву только всякую фармят...

    • @maxxxenergy5239
      @maxxxenergy5239 7 месяцев назад +1

      А еще что убивало онлайн: разделение клиентов (что повлияло сильно на онлайн), замена контента и различных коллабораций, перенос фановых режимов в рандом, добавление множества донатных предложений (коробок, цепочек, фарм различных жетонов и обмен с необходимостью докупать их за донат)

  • @OtherDima
    @OtherDima 7 месяцев назад +36

    игра умерла как раз 5 лет назад

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan 7 месяцев назад +4

      Нет

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      да че там 5, 10!

    • @chaseravante3128
      @chaseravante3128 6 месяцев назад

      @@Jan_kon_kar_dan лайки говорят об обратном

  • @alexkudov7669
    @alexkudov7669 7 месяцев назад +5

    Очень мешает игре четыре вещи:
    1. Изменение механики света, особенно авиации и РЛС, что снизило скилозависимость легких кораблей. По сути дела сейчас всё упирается в огневую мощь вашу и вашего фланга. Исправить можно влиянием островов на РЛС, введением РЛС ограниченного сектора и заменой РЛС на гидропланы-разведчики, которые показывают на миникарте корабль противника, но не показывают их на экране.
    2. Донатная помойка отличается от честной игры актуальностью веток и кораблей. Например, половина веток ни о чем или, рассмотрим какой-то старый прем, скажем, Гремящий - он гнул, а сейчас ни о чем. В целом надо выровнять новые ветки и ввести ограничение на введение новых кораблей. Я знаю, что могу освоить на некотором приличном уровне всё, что ходит по воде (а не плавает под водой и не летает над водой), но гонка вооружений очевидна. Очевидно, что есть нагибучие машины, а есть посредственные. Суперкорабли необходимо понерфить до уровня Х+, то есть они в балансе с Х и только немного выделяются в основном развитой одной характеристикой или механикой, возможно дать им групповые механики, которые усиливают соседние корабли. Я могу замочить суперкорабль на IX, но у него столько Хп и такие показатели ПТЗ, брони, артиллерии, что это получается не бой IX c XI, а бой с рандомной механикой: залетит тебе на всё лицо в любую проекцию или не залетит, твои снаряды, а иногда и торпеды, в ровный борт "зайдут" или их "сожрет" с минимумом урона. В бою с суперкораблями ты борешься чаще не с человеком, а с игровыми механиками.
    3. Убийство уровней ради онлайна на искомых уровнях: сначала сделали сугубо проходными уровни IV-V, сейчас репрессируют VI-VIII. По сути игра есть только на IX-XI. Надо проводить целевые акции, в том числе личные: то есть тебе выпало выполнить БЗ на IV-V или VIII с ОДИНАКОВОЙ наградой.
    4. Неограниченность боевых возможностей токсичных классов: Ав имеют неограниченный ангар и почти всегда могут провести одну атаку, ПЛ имеют возможность, уходя от атак противника, уничтожать всё, что не имеет авиаудара. Надо очень внимательно доработать ПВО, например, ввести "мораль" у пилотов авиагрупп, вернуть механику авианалета несколькими группами и ограничить ангар (пусть даже в виде ограниченного количества "хилок"). Надо ограничить пуск торпед ПЛ с малой дистанции, ввести гидроакустические станции на легких кораблях и, для ПЛ, возможность пеленговать активные гидроакустические станции.
    5. Новая Даша, но не наша и прочие PR лица и PR менеджеры могли бы меньше делать и меньше получать. Основу аудитории игры составляют любители морской истории, которой противен создаваемый образ игры.
    Kudeyar1 A-тестер, 57%, 3,8К боев. Играю регулярно, но немного.

    • @nickdv1540
      @nickdv1540 6 месяцев назад +5

      По 5-му пункту плюсую неистово. Эта дешевая портовая прошмандовка бесит аж до отвращения

    • @alexkudov7669
      @alexkudov7669 6 месяцев назад

      @@nickdv1540 Не такая уж и дешевая, насколько я понимаю.

  • @сергейгришин-ы6э
    @сергейгришин-ы6э 7 месяцев назад +2

    Про АФК. Я вот нажимаю "в бой", сворачиваю игру и занимаюсь своими делами на компе а когда стартует бой кнопка окна внизу загорается рыжим и можно заходить в бой... А не сидеть и пялится 2-5 минут на сбор команд...

  • @pavelsennikov
    @pavelsennikov 6 месяцев назад +3

    Лодки - проклятье. Засвет кораблей лодками должен быть уменьшен. В реале невозможно, чтобы с лодки, где наблюдатель немногим выше поверхности воды, видел так же далеко, как наблюдатель на клотике линкора. Тем меньше видимость с перископа! В игре - либо у лодок перископ торчит на 15 метров, либо побоку физика. Самолеты же светят корабли с меньшего значения, чем инвиз корабля, так почему лодки не так? Если уж добиваться правдоподобия, как об этом верещат разрабы, то необходимо дифференцировать инвиз.

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад +3

      Правдоподобие? Правдоподобие это 1 снаряд 400+ мм в любую лодку - и ее разрывает пополам. (включая линкоры)

    • @kolyanhiace2450
      @kolyanhiace2450 5 месяцев назад

      ЧТО? КАКОЙ В Ж0*У РЕАЛИЗМ? Линкор будет нексколько км тормозить )))

  • @RDM98
    @RDM98 6 месяцев назад +1

    Я вот 4 года в корабли не заходил. Зашел ничего особо то и не поменялось. Ну появились подлодки, еще всякая нечесть, но в боях я шибко разницы не увидел никакой.
    А если отвечать почему ушел - играл несколько лет надоело, раз, да и времени банально нет столько времени играть, да и на корабликах свет клином не сошелся)
    Вернулся - нравятся корабли. месяцок другой поиграю и снова на несколько лет забью.

  • @boroznovv
    @boroznovv 6 месяцев назад +3

    не знаю как афк - но последние пол года участились вылеты из игры. Можешь сыграть 10 боёв и всё ок, а потом в одном бою вылететь 2 раза ...

  • @VP_-fw7uw
    @VP_-fw7uw 6 месяцев назад +2

    Ну спасибо тебе, Михаил, за совет. Раньше я полторы минуты в очереди мог статейку почитать, или видосик на фон выбрать. А теперь ты предлагаешь раз в 20 секунд кликать по подтверждению того, что я не афк. А может за афк будем наказывать афк, а не всех?

  • @KLUBNIISERVISE
    @KLUBNIISERVISE 7 месяцев назад +4

    Эльфийность убрать! Режим ГВ убрать! Из рангов убрать все модификаторы, что за экспериментальный режим стал ранги. Уже и в него не хочется играть, весь баланс пошатнули их +15 к скорости и +30 к рулям

  • @soldatOFFvoice
    @soldatOFFvoice 6 месяцев назад +1

    Согласен с тобой полностью! Постоянно пишу им фит бэк, что соревнование орлы против акул это был топ! Каждый день за победу мы получали 2 контейнера, 1 контейнер если команда проигрывала. Набирали жетоны могли получить охуенный Камо на Вустер акулу или орла. На демона и Салема Камо свобода. Я до сих пор ставлю флаг акул на все лодки. Т к это гордость что мы тогда со всеми играли - победили орлов. Тебя пытались сманить на сторону орлов за 3 контейнера и жетоны. Но за преданность тебя тоже вознаграждали. Это был лучший ивент. Кто хотел донатил кто мог добивался на скиле всего.

  • @Gendexar
    @Gendexar 6 месяцев назад +3

    Я думаю в игру нужно добавлять больше новых режимов, как и для случайных боев, так и для PVE. Мне например текущие режимы в рандоме и целом игра в рандоме надоела и наскучила. Я в ней вообще не вижу никакого прикола. Иногда в ранги играю, в основном в PVE. У игры есть масса вариантов для развития. К примеру: добавить режим, в котором у команд будут задачи (защитить базу, корабли, постройки и тд или уничтожить) проще говоря реальные боевые задачи, которые будут требовать командной работы и будут иметь смысл, а не как сейчас плаваешь как хочешь и стреляешь в кого видишь. Далее, добавить режим с возрождениями. То есть, что бы в бою (например режим с контролем точек) можно было возрождаться (допустим 3 раза) и была возможность менять корабли. Это придаст динамики боям и разнообразия. Делать чаще новые PVE операции и запустить ротацию(каждую неделю 6-7 операций, сменяющие друг друга еженедельно) хотя бы раз в 2-3 мес новые операции делать можно. Дать возможность делать пользовательские PVE миссии, с меньшими наградами допустим, но с возможностью отправлять на модерацию таких операций для одобрения и дальнейшего добавления в официальную ротацию.
    Ну и думаю, что уже пора задумываться о развитии «временных» рамок, так как я уверен, что многие посмотрели бы на бои ракетной эры в мире кораблей. Да в целом много чего можно сделать, только нет понимания почему не делается.

  • @cvgqaz
    @cvgqaz 6 месяцев назад +2

    вот не прям таки бросил, но недавно смотрел: с каждым годом боёв играл на 200 меньше. Сейчас с середины мая не заходил. Как уже ранее писали: надоели жетоны, надоел нерф авиков, режим "гонка вооружений" нервирует. И балансер немного тоже. Я обычно играю ближе к ночи, там с онлайном проблемы. Играешь на восьмёрке - попадаешь к 10 по КД, в итоге идёшь сам на 10 уровень, который лично мне нравится меньше 7-9 уровней. Как-то так. А по количеству боёв, если не ошибаюсь, за 8к перевалил. P.S. вспомнил ещё одно изменение, оттолкнувшее от игры: стандартизация + отрезание выбивания ПВО, башен, ТА в крест

  • @РоманМелков-о8у
    @РоманМелков-о8у 7 месяцев назад +6

    Что убивает игру так это рикошеты скозняки и рандом кода я играю плохо на 10 ках и я первый же отличаются в порт. И лютые задачи которые надо выполнять ни неделю а бывает что недельные задачи выполняются полторы недели.

  • @angryMEN01
    @angryMEN01 4 месяца назад +1

    Проблема всех таких игр, что тут "болезнь среднего уровня", новички качаются до 5-6 ранга без проблем, а потом начинаеются сложности:
    основная масса игроков уже на 8-10 уровнях и в песок не ходят
    Новичка закидывает к 8-9, где на него выливают ведро говна с призывами удалить игру профаны
    Новичёк, видя что ему после 6-7 уровня нужно дохрена потратить времени чтобы выкачать один корабль теряет интерес (хотя отдаю должное в короблях экономическая система очень лояльна, если сравнивать с другими играми)
    По итогу новому игроку остается вечное брожение на 6-7 уровнях, естественно после оценки его игровых способностей статистами он не пойдет в ранги, ибо "играть не умеешь", с кланами тоже свои проблемы, новые игроки только слышат что есть какие-то кланы, но что, куда, для чего непонятно.
    По механикам тоже есть вопросы, например у эсминцев есть глубинные бомбы, как противовес подлодкам- это хорошо и правильно, но у крейсеров это сделанно через одно место: у кого-то бомбы, у кого-то авиаудар (речь о средних уровнях), в то время как эсминец спокойно маневрируя может закидать пл бомбами, то крейсера получают выбор: ты сдохнешь от залпа торпед с пл, или от залпа линкора, пытаясь её достать бомбами.

  • @Doloy_Oligarhat
    @Doloy_Oligarhat 7 месяцев назад +18

    Авианосцы сейчас нормальные и никакой "токсичности" нет. А вот новые изменения с засветом, которые тестируют в "Скрытых манёврах" может привести к тому, что на авианосцах мало кто будет играть, т.к. они станут малоиграбельными. Оставьте их в покое!

    • @Константин-ъ2д3б
      @Константин-ъ2д3б 7 месяцев назад +5

      В этом то и суть, именно это и прекрасно. Авики самый токсичный класс в игре и чем меньше людей будет на нем играть, тем легче будут дышать остальные. А то что вы не замечаете токсичность авиков это странно))

    • @Doloy_Oligarhat
      @Doloy_Oligarhat 7 месяцев назад +3

      @@Константин-ъ2д3б На авиках только умелый игрок сможет что-то нормальное настрелять за бой. ПВО у многих кораблей очень мощное. Авики 8-го уровня часто попадают к 9-кам 10-кам, а там они практически ничего сделать не могут. На ход боя они мало влияют и от слива команду никогда спасти не могут. Перед эсминцами и подлодками они практически беспомощны.

    • @2454rim
      @2454rim 7 месяцев назад

      @@Константин-ъ2д3б а авиковод и не может их заметить))))Попробуй сейчас прокачать с нуля любую ветку без кепа, и офигеешь от того, как токсичны авики на 5-9 лвл

    • @superbird6.998
      @superbird6.998 7 месяцев назад +2

      И правда - какая токсичность? Все, что мы имеет - это недосягаемое главным калибром говно, которое высвечивает все и вся, и которое сбросит на тебя бомбы, как бы ты не вкачивался в ПВО. Не понимаю, в чем разница - один самолет ты собьешь из группы, или 4? Бомбы все равно сброшены, а потери курицевода не интересуют, так как самолеты бесконечны... Я, конечно, им глубоко сочувствую по поводу якобы беспомощности перед эсминцами (на самом деле, нифига не сочувствую), вот только почему-то всем плевать, что крейсера и линкоры авикам вообще не могут ничего противопоставить!

    • @Константин-ъ2д3б
      @Константин-ъ2д3б 7 месяцев назад +3

      @@superbird6.998 именно так, дорогой друг! А у них ещё хватает наглости заявлять мол мало настреливают. Им мало самого факта безнаказанно бомбить с неба, они ещё и урона хотят побольше))

  • @_Master_Loki_
    @_Master_Loki_ 7 месяцев назад +2

    ник freechizh, около 15к боёв, играл с збт, ушёл месяца 4 назад.
    что надоело:
    1. премы "не нерфим"
    2. с введением новых механик и новых кораблей старые корабли становятся неактуальны, от слова совсем.
    3. наплевательское отношение к аудитории со стороны работников.
    4. идиотские ивенты не имеющие отношение к кораблям.
    5. полное отсутствие какого либо интереса играть на малых уровнях.

  • @MAD-tm5le
    @MAD-tm5le 7 месяцев назад +5

    Рикошеты, непробития, недолеты снарядов, исчезающие снаряды, броня не решает, калибр не решает, всё очень странно, операции вообще не развиваются, всё топчется на месте, только в каждой обнове жетоны, ящики и тд, все одно и тоже.... правильно гетфан сказал, что вот как бенхам получали, вот тема была, дикий бой, космические бои, и тд, а так как щас, это всё очень надоело и скучно, у меня все корабли прокачены , а из новых только что и предлогают это лодки ссср, куда их столько то, можно и другие сделать, например авики Франции, Италии, линкоры пан Азии, и тд. Но почему разрабы только и упоролись в жетоны и ящики, и на этом всё. И на этой ноте за последний 1-2 мне лично надоело играть в корабли....увы

    • @setttme6058
      @setttme6058 7 месяцев назад

      Да....
      Пример:
      Ямато был королем. Пока не наплодили салфеточных ЛК. Но им этого мало. Вот вам Ямато+, Ямато++, Ямато китайский, мато? А теперь еще и Ямато-СССР..
      Разнообоазие и креатив...

    • @ekatn1644
      @ekatn1644 7 месяцев назад

      @@setttme6058 ямато++ типо мусаши, и другие клоны на корпусе ямато?

    • @gavgoony
      @gavgoony 6 месяцев назад +1

      Какая интересная штука человеческая память. Я-то хорошо помню ивент с Бенхемом. Вой стоял до небес.
      ---
      Это что, ради корабля в ваш всратый фентези-режим играть, что ли? А если в этом режиме не ночевать, то поиграй а потом еще и задонать? А если не играть, то сколько-сколько вы хотите за этот набор пикселей? Да и кораблик-то говно, скорости нет, пушек нет, жалкий косплей шимакадзы...
      ---
      А теперь гляди-ка, ностальгия...

    • @MAD-tm5le
      @MAD-tm5le 6 месяцев назад

      @@gavgoony а я и не ныл, а спокойной катал и получил его бесплатно) и мне нравятся такие движы, а вот леста дно, ничего не умеют придумать и сделать

    • @MAD-tm5le
      @MAD-tm5le 6 месяцев назад

      @@setttme6058 и ямато теперь косой, никого не пробивает, ну всё ж в балансе, потому как новые лодки надо продвигать, а то донатить не будут, это как щас с новыми лк ссср, аж до обновы 13 8 будут их кипятить, чтобы прокач лодки за дуплоны хапали, ну это вообще уже чушь... прям не компания а помойка

  • @ПАпаШагамаШах
    @ПАпаШагамаШах 6 месяцев назад +1

    1. Откатить игру на 5 лет назад(вернуть старые механики, авикам опыт, за достижения в бою сигналы...
    2. Ранги: звëзды начислять 3-4 игрокам,сделать вменяемые награды!
    3. Балансить не более 3-4 треугольника на каманду.
    4. Сделать новые ЛБЗ

  • @Денис-б1д9о
    @Денис-б1д9о 7 месяцев назад +5

    Убрали бы подкрутки. 8 поражений из 10, если не донатишь.
    Экономику серебра бы поправили.
    Больше халявы, чем заманухи галимой.
    И люди потянутся.

    • @chaseravante3128
      @chaseravante3128 6 месяцев назад

      Хоть донать, хоть нет - все одно и тоже

  • @backaroobanzai
    @backaroobanzai 6 месяцев назад +1

    слишком большое отличие становится между лестой и вг. я удивлён, насколько там больше активностей, новых кораблей и прочего. мы же открываем матрёшки и в игре не происходит ничего

  • @titjoy
    @titjoy 7 месяцев назад +6

    на счет авиков я не чувствую никакой токсичности, они и так сложный класс, да и самолеты легко сбивать на поздних уровнях, в начале да, немного раздражают но от 2-3 торпеды можно увернуть

    • @Hunter1988-h4k
      @Hunter1988-h4k 7 месяцев назад

      От Нахимова попробуй увернуть😂

    • @Jan_kon_kar_dan
      @Jan_kon_kar_dan 7 месяцев назад

      +++++

    • @titjoy
      @titjoy 7 месяцев назад

      @@Hunter1988-h4k ну он же не в каждом бою, да и не делает торпедный суп как эсминцы

    • @МихаилЛеонов-о9л
      @МихаилЛеонов-о9л 7 месяцев назад

      ​@@Hunter1988-h4kчто нахимов нравится?

  • @МаксимАнтонов-ы6ф
    @МаксимАнтонов-ы6ф 3 месяца назад +1

    я играю с самого выхода игры .....но чем дальше тем хуже......очень печально

  • @stowerx
    @stowerx 7 месяцев назад +4

    Очень хорошая темп.
    Полностью согласен с п.3, но добавлю что раздражает особо в последнее время:
    1. Разделение задач версии по неделям. Вот в летний период вообще на хрен не надо, открывались бы задачи всего сезона сразу. Поясняю на своём примере: делал хирургическую операцию на глаз, - неделю фарма китаками выпал из игры по очевидным причинам. Задонатил, не проблема. Но кто-то живет неделю в городе - неделю на даче с детьми, кто-то не готов донатить много просто потмоу что пропустил время.. Вот зачем это искуственная попытка повысить онлайн, когда он летом априори ниже? Нужно чтобы ЛЕТОМ задачи версии были доступны сразу все.
    2. Отстутвие задрот-марафонов и реально сложных челленджей по типу первой верфи, бенхама, камикадзе R (про Шилль не понял в чем сложность была кроме опять-таки тупейшей необходимости в рамках каждой недели чет делать?).
    Их выпил подавался как нечто уравнивающее игроков, но вот по ходу пародавили это всякие товарищи, накатывающие по 600+ боёв на конкретном корабле с 44% вин рейтом и еще и имеющие время спамить на оф. форуме как им тяжело!
    Вообще всё это уравнилово "ой как же так кто-то не сможет выйграть "ГЛОВНЫЙ ПРИС" и разочаруется, напоминает ЛГБТ тренды известно где. Ради прихоти всякого 3.14дарья будем ущемлять всех остальных (кстати, а в Ворлд оф Пистроншипс уже есть небинарные копетаны и шестицветные флажки?)
    3. Постоянные раковые сезоны, сменяющие один другой. Это тоже оттягивает онлайн из случайных боёв, ненужные блицы, скрытые манёвры. Всё это должно чередоваться, а не идти параллельно.
    4. Есть дебаф на выполнение задач в операциях, но почему-то нет в коопе.
    5. Отсутствие сезонов клановых боёв, рассчитанных на малые кланы в 4 или 5 игроков.

  • @vilozox
    @vilozox 6 месяцев назад +1

    4600 боёв, добротный среднячок 1800 про альфа 54% побед. Больше всего отталкивает наличие подлодок, в том числе супер подлодок

  • @pixel-tyumen
    @pixel-tyumen 7 месяцев назад +7

    14.5 к боев. 54% побед. В стату никогда не упарывался. Играл с самого начала.
    Авики -- круто. ПЛ -- огонь. Дирижабли самый нескучный режим, не понимаю почему его убрали. Надо было сделать отдельным. Волчья стая -- очень перспективный режим, но его надо разнообразить.
    Гонка вооружений -- самый отстойный режим. Балансер -- полная лажа. Рандом на лут -- полная лажа -- это когда ты выкидываешь сколько-то К денег на НГ, а тебе не выпадает ни одного корабля! После этого просто перестал донатить. Дублонные корабли дорогие. Серебра мало. Можно, конечно гриндить, но не будет нормальный человек гриндить, а их большинство. Стариков (давно-играющих) порастеряли несколько раз, в несколько волн. Это было большой ошибкой. Надо дорожить лояльностью стариков, новые-то могут и не появиться. А если появятся, то аудитория будет расти. Короче, наломали дров. Мне кажется из-за своего высокомерия. Это видно по политике на форуме, например и отношению к блогерам. которые не лебезят. На короткой это может и работает, а в долгую всё-равно это крах. Жалко, хорошие были кораблики.

    • @vilozox
      @vilozox 6 месяцев назад

      Сначала игра подлодках, а потом пропаганда ЛГБТ?

    • @redrickschuchart6425
      @redrickschuchart6425 3 месяца назад

      ​@@vilozoxвы бы это авикаводам сказали, а подлодки - это классно и спускает вас подпивасов с небес на землю

    • @vilozox
      @vilozox 3 месяца назад

      @@redrickschuchart6425 1800 про альфа - это подпивас по твоему?😁
      Как раз таки из-за подводок чаще сбегают с флангов, чем от эсмов

  • @andreysandros
    @andreysandros 4 месяца назад +1

    Подлодки в отличии от авиков - контрятся, но стадо бомбит именно на пл. Проблема кораблей в ущербности механник. У эсмов цитадели нет, поэтому нередко эсминец пушками наносит больший урон линкору чем линкор эсму. сквозные пробития цитаделей, когда выходишь на линкоре, но стоит только выйти в бой на крейсере, тебе выбивают цитадели все и в любую проекцию. С такой игрой пусть разрабы сами в неё и играют.

  • @innstenar
    @innstenar 6 месяцев назад +5

    Без авиков и подлодок это будут просто вторые танки. Лично я играю только ради авиков. А подлодки абсолютно не раздражают, так как на них тоже не так то просто тащить

    • @IharRubleuski
      @IharRubleuski 6 месяцев назад

      Мальтой топлю подлодки

  • @klaasderveld6942
    @klaasderveld6942 6 месяцев назад

    Во-первых - всегда должно быть всего три режима, для быстрого сбора команды в рандоме (чтобы не терять корабли в параллельных): 1 - рандом, 2 - ранги или клановые (но никогда оба одновременно), 3 - миссии или кооп (но никогда оба одновременно). Во-вторых - сделать кооп или миссии за бои в рандоме или рангах/клановых (например победный бой или топ3 в проигранном = 1 бой в коопе или 1 миссия), для исключения грайнда. В-третьих - сделать сделать балансировщик 3 топа - 4 средних - 5 андердогов. В-четвёртых - засунуть эсм и пл в олин слот для отрядов, как, например с авиками (т.е. более 1 эсма/пл в отряде быть не должно).

  • @ПОЛЫИФАСАДЫ
    @ПОЛЫИФАСАДЫ 6 месяцев назад +3

    Вовремя я на Европу свалил) Лесте удачных заработков)

  • @wintergrey8909
    @wintergrey8909 7 месяцев назад +9

    Игра должна приносить удовольствие иначе зачем она нужна.

    • @rtlh900vvv3
      @rtlh900vvv3 6 месяцев назад

      Хреновое заблуждение! Игра должна приносить эмоции, а не удовольствие. Если играть комфортно, никто не будет донатить. А зачем если и так хорошо? В итоге нет денег на разработку и поддержку. Просто теория конкурентного взаимодействия. Куча комфортных боев без напряга ведет к закисанию мозгов.

    • @chaseravante3128
      @chaseravante3128 6 месяцев назад

      ​@@rtlh900vvv3так в этой игре донат не приводит к комфорту, донат нужен что бы быстрее прокачиваться и получать удовлетворение, а не негативные эмоции. Эмоции были с 2015 по 2019й, щас одно подгорание.

    • @РоманУглов-з6я
      @РоманУглов-з6я 6 месяцев назад

      @@rtlh900vvv3 Ой, а эмоции и вызывают удовольствие 😉
      И ... да, бывают и негативные эмоции ! Есть конечно и мазохисты, которых и от этого прёт, но ....
      Тратить время (а время - деньги!!!)
      Тратить деньги
      Тратить нервы
      и ... всё ради чего ?
      Негативных эмоций ?
      Тут уже писали, что если бы откатить игру на 6-7 лет назад, то ....
      Тогда были другие эмоции !
      = ПОЗИТИВНЫЕ ! Вызывающие удовольствие и хотелось играть.
      Разрабы слушали игроков, главное было - игра, а не "срубить бабла". И тогда, я именно донатил = финансово помогал и благодарил их за работу.
      Нынче ... уже задумываюсь о том, чтоб освободить 100 Гб места на SSD
      Вот такое вот, у нас, "Хреновое заблуждение! "

  • @НикитаПодгорный-щ4ц
    @НикитаПодгорный-щ4ц 6 месяцев назад +1

    9600 боев , играю с 2017 года , ушел год назад из-за ПЛ . Имба тактика на ПЛ : подплываем на 3 км и в упор в борт выдаем пачку торп. Противодействовать этому нереально . Ну и возможности разведки у них огромные: в отличие от ЭМ, на перископке ПЛ уже от РЛС не светится.

  • @АлександрНахимчук-п6ф
    @АлександрНахимчук-п6ф 6 месяцев назад +3

    Мне до сих пор не до конца нравится изменения авианосцев , многие Авианосцы очень слабые ... А другие на оборот слишком сильные ... Матрёшки это дичь! А вот задачи как на Шиль это хорошая идея поддержки онлайна ... Дирижабли дичь тоже ... Лучше бы Асимметричные бои доделали нормально ... И конечно же было было не плохо чтоб уже доделали Трей Ин в нам , а то мне выпало уже 3 американских прем эсма ...а я на них не играю ... Лучше бы на Тирпиц их поменял , а то за 8 лет в игре так и не имею его в порту 😅 Ну и так же я бы не отказался от режимов с особыми условиями , как было на последний Хеллоуин - где можно было взять любой корабль одного уровня и он получал некоторые усиления и особую подсветку , только нужно хотя бы корабли нескольких уровней пускать в такой режим . Ну и подлодки ... Они скучные ! Больно получают от любого типа воружения , когда я не попал ещё не одной торпедой 😅... Из за авика ... Мне это совсем не нравиться ... Да на первом тесте подлодки были интереснее 😅... А сейчас такое себе , а сильные подлодки засели на 10х уровнях + суперные и чето их к балансу не хотят привести...😅

  • @ОракулОракулов
    @ОракулОракулов 7 месяцев назад +3

    Жадность и низкий профессионализм не уживаются в одном проекте с популярностью (( 26 тысяч боев ...сейчас, увы, даже зайти - посмотреть на новое казинотейнеры не хочется

  • @ekatn1644
    @ekatn1644 7 месяцев назад +3

    мне еще мой отец в 2019 рассказывал что в танках, если зашёл в бой и не попал не пробил, а тебя сразу же светят и дамажат, то бой слит в любом случае и танк можно не брать, я тогда про себя посмеялся, что он просто староват и уже не может так хорошо играть в танки. Сейчас я не смеюсь. В один день я могу взять свою фландрию и буду гнать и настреливать дамаг, чиниться и танковать, на следующий день я в упор не могу попасть, а меня шатают в любой проекции в любое место, вот и всё описание этой игры

  • @OtherDima
    @OtherDima 7 месяцев назад +19

    при этом лохотрон, для живых игроков
    влил бабла на 160 Матрёшек - врот взял
    всё понял и вышел

    • @Leanginc
      @Leanginc 7 месяцев назад +1

      Купился на фразу "С 9 матрёшки гарантия на прем?"
      Ты можешь получить Тольятти со 2 по 81 матрёшку
      Аляску с 3 по 729

    • @Hunter1988-h4k
      @Hunter1988-h4k 7 месяцев назад

      У меня Тольяти выпала с 30 матрешек

    • @1704dm
      @1704dm 7 месяцев назад +1

      @@Leanginc а что тогда это значит? С 9 матрешки

    • @relaxingmusicforeveryone1648
      @relaxingmusicforeveryone1648 7 месяцев назад +1

      @@Leanginc ой, а так ли эта Аляска вам нужна сейчас? Я вот доначу на контейнеры НГ, там обычно всегда хороший шанс вытянуть что-то прикольное; а если подсчитать сколько нужно задонатить на этот Тольятти или ещё хлеще Аляску, то выйдет нехилая сумма в рублях

    • @АндрейКа-ь5р
      @АндрейКа-ь5р 7 месяцев назад

      Мне оба према стоили 18к дублонов

  • @_9287ArmyMan
    @_9287ArmyMan 7 месяцев назад +9

    Надо с WG объединится как было до разделения игры

    • @nizas8553
      @nizas8553 7 месяцев назад +4

      не треба було лізти в Україну

    • @АлександрМатвеев-п5ч
      @АлександрМатвеев-п5ч 7 месяцев назад

      ​@@nizas8553и тут вы с Украиной своей

    • @SNZFenix
      @SNZFenix 7 месяцев назад

      ​@@nizas8553 Нехер было прыгать на площадях с криками "Москалей на нож".

    • @Мой_Любимый
      @Мой_Любимый 6 месяцев назад

      @@nizas8553 ще як треба було

    • @denistalishnev2662
      @denistalishnev2662 6 месяцев назад

      @@nizas8553 везде вы отбитые влезете, вам тут салом намазано? От ТЦК где спрятался?

  • @ИгорьШалашов-х4в
    @ИгорьШалашов-х4в 6 месяцев назад +1

    Спасибо за видео! Проблема игры не в понижающемся онлайне и подлодках с авиками, проблема в отсутствии у администрации желания сделать игру для игроков, на лицо явное умение в создание корабликов и разных разукрашек, и полное отсутствие обратной связи с игроками, любой прочитавший форум за годы, найдет море предложений от игроков и никакой реакции от админов. Ощущение что они не просто боятся признать какие то ошибки, а им просто пофиг. Конечно опросы то пилят регулярно, а где выкладка в игровой газете о новых предложениях и понравившехся идеях, упс, газеты то в игре нету, эх, а где посмотреть кто сегодня в ударе, какой клан успешно фармит серу, кто рекорды поставил, а вчера а за неделю, упс а зала славы то нету, эх... И вот так во всём что касается реальных запросов игроков. Ну нету у этой команды разработчиков, талантливых и способных ребят, которые хотят улучшить игру не картинкой, а игроками. А жаль, игра это игроки, отыграв кучу боев игроки уходят, потому что их тут ничего не держит, нет для опытных контента, который притягивает.

  • @demon333roboclub
    @demon333roboclub 7 месяцев назад +5

    Больше всего расстраивает наличие авиков и ПЛ.Для меня это самый зашквар.Играю с ЗБТ,видел все стадии авиков,от подсвета хода торпед,каннибализма авиков в самом начале игры и становление таких авиководов,которые просто тащили весь бой за всю команду.Кончилось тем что непригодные командиры авиков тупо сливались в начале боя,рукастые топили все и всех,главное было оказаться в команде с правильным авиководом,а потом авиков практически просто не стало в боях.Теперь же после изменений игра превратилась в откорвенные помои.Да авики не несут больше такого же огромного значения как раньше,но суть осталась прежней-хороший авик к победе,никудышный к поражению.Что изменилось?Раньше никудышный авиковод осознав свою никчемность просто не выходил в бой на авике,теперь каждый де бил,выходит в бой на авике и проблема не в том что он рукожоп,а в том что если у противника лучше авиковод,то скорее всего они победят. Не было бы авиков в бою,была бы честная катка...Честная в том что я пришел в игру получить удовольствие от катки,размятся,можно сказать "помериться" маневром,точностью,стратегией.Наличие авиков и ПЛ,в большинстве боев просто делает все это бессмысленным и я правда не понимаю зачем в игру приходят на ПЛ и авиках.В чем смысл их участия?Там же нет соревнования в маневре,там нет соревнования в точности,практически нет тактики.Там просто люди приходят "насрать" на голову в упор,один сверху,а другой снизу.Причем практически безответно.Я не могу стрелять по самолетам и ПЛ,а мне просто безнаказанно срут на голову .А смысл тогда авика и ПЛ в игре?Набить дамажу и чтобы тебе ничего за это не было?Это какой то способ удовлетворить свой ЧВС? Одно дело пальнуть километров на 20 по линкору,проверить свой скил в точности и угадывании маневра,заодно и противника и другое со ста метров насрать бомбами,штурмами иили самонаводами....ахренеть,да. Можно было бы просто в Дум или Дюк Нюкен с таким же успехом поиграть,ходи и мочи себе монстров.
    Еще один аспект который прямо убивает...это накрутка в игре,прямо таки убивает напрочь моменты когда игровые механики переделываются прямо в игре в угоду,ну судя по всему в пользу донатеров.Я о чем,я о том что иногда прямые пушку вдруг становятся косыми.Вот как такое может быть когда выходишь на линкоре в борт противнику примерно на 10км и ни один снаряд не попадает не то что в цитадель,а вообще в борт корабля? Или когда стреляешь одной всего башней по стоящему бортом линкору,а не то что не попадаешь,а просто один перелет,одн слева по носу,второй справа по корме,как будто пушки одной башни не связаны между собой и стреляют в разные строны....я догадываюсь как Леста это делает,это управляемый эллипс рассеивания.Когда эллипс становится большой как на максимальную дистанцию но в упор,или эллипс ложится по ватерлинию ,но перед ней.В ощем жулье в Лесте,всячески спасает бортоходов которые надонатили,но выглядит в игре просто зашкварно,выйти на Жан Баре в упор,прицелиться в ватерлинию и все 12 снарядов ложатся с недолетом,это феерично....мда

    • @Мой_Любимый
      @Мой_Любимый 6 месяцев назад

      Насчёт точности... Это было в начале мая или в апреле. Играю я на Владике, весь день нормально попасть не могу. В одном из боёв это даже заметил тиммэйт и спросил "мол, чё у тебя с точностью? Типа, когда я играл на Владике, он и без модернизации так косо не стрелял". А я ему говорю, что у меня целый день так))))

  • @MaestroOdessit
    @MaestroOdessit 6 месяцев назад

    Добрый день, уважаемый.
    4:40 Я даже "на коленке", на "AutoIT" напишу микропатч, нажимающий кнопку "я готов". Интересный момент, не спорю, но его "вскроют" за 0,N секунд...

  • @omtriam
    @omtriam 7 месяцев назад +4

    Мне всё же думается, что онлайн упал, когда разделились варгейминг и леста.

    • @Soul_Grinder
      @Soul_Grinder 7 месяцев назад

      плюс-минус так же осталось

    • @MaximBarkan
      @MaximBarkan 6 месяцев назад

      онлайн упал с введением наркоманских ПЛ

  • @Тёмыч1980
    @Тёмыч1980 19 дней назад +1

    Нормальный баланс в Блице сделан, +1 уровень, а не +2 как в больших танках и кораблях.

  • @andreyvoloshin4938
    @andreyvoloshin4938 7 месяцев назад +3

    "каждые 20 сек, при ожидании боя" которое может быть минут 10...
    да ты гений юзабельных интерфейсов просто...
    онлайн сразу в ноль уедет от таких шуток.

  • @DVA_War
    @DVA_War 6 месяцев назад +1

    Ушёл из "Танков" когда в хлам понерфили арту. Кардинальная переделка классов, которая по сути ничего не решила - как был негатив, так и остался. В "Кораблях" идут по тому-же пути - ты осваиваешь одно, а через какое-то время "карета превращается в тыкву". Жаль потраченного времени. По этому игроки и уходят - смысла нет привыкать, чтоб потом снова всё поменяли.

    • @Мандела-ю8ж
      @Мандела-ю8ж 27 дней назад

      А какие были кардинальные переделки в кораблях?
      Ну, кроме реворка авиков

    • @DVA_War
      @DVA_War 27 дней назад

      @Мандела-ю8ж , например: переделка системы маскировки, системы камуфляжей, перков командира, возможность уничтожения ПМК и ГК - много чего.

  • @EW-000
    @EW-000 6 месяцев назад +3

    Пожары надо нерфить. Когда маленькие фугалописялки могут сжечь ЛК это нечестно. Ты им сквозняки, если попадёшь, они тебя сжигают.

  • @aleksey2977
    @aleksey2977 7 месяцев назад +1

    Надо прислушиваться в игрокам у кого стата за 50%,а не идти на поводу у 40%.Игру заполнили слабые игроки которым вообще плевать на бои да и саму игру.Сдох в другой бой.Вот их тактика.Раньше ждали ранги,а сейчас там треш.

    • @ДенисЛазарев-э5щ
      @ДенисЛазарев-э5щ 7 месяцев назад

      В рангах это ващпе играют 5-6 летние дети, плывут не знают куда, стреляют ващпе не в сторону корабля и это часто в рангах есть игру сливаю.

  • @СергейСтародубцев-ц9ю
    @СергейСтародубцев-ц9ю 7 месяцев назад +2

    Ираю на Лесте 5-20 минут в день, читаю почти все коментарии под видео и полность с высказываниями согласен. Игроков становится меньше,механика игры становится всё непонятней (скозное пробитие без урона, моментальный разворот противника на 180 градусов, да куча нестыковок в игре). А эти постоянные жетоны и гонка за ними. Интересно а сами разработчики в эту игру играют, отзывы игроков читают?

  • @KlestJek
    @KlestJek 7 месяцев назад +5

    Вчера бой, я на единственном эсме. У них 5 рлс, у нас 0. Орать хотелось. P.S. по куцему бою Гетфана - из за Пл 11 лвл такое у вас получилось.

    • @EW-000
      @EW-000 6 месяцев назад

      Да, по расходникам бывает сломанный баланс.

  • @Felix_the_bat855
    @Felix_the_bat855 6 месяцев назад +1

    Да, конечно, подлодки не проблема, это просто случайно так совпало, что когда меня 2 боя подряд отсношали лодки - я дропнул игру больше года назад и никогда в неё не войду больше 😬
    Вот если появится WoWs Classic, без курятников и подводок - может быть зайду покатать, в текущую же игру - ни при каких раскладах я ни ногой, ни на старом, ни на новом акке.