Die SWITCH und ihre Power....

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  • Опубликовано: 2 окт 2024
  • Alles wie erwartet.... oder doch nicht?
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    Quellen:
    Bericht von Eurogamer | www.eurogamer.n...
    Informationen zur Hardware | pbs.twimg.com/...
    Insisder-Analyse von DF | • DF Videocast #6: Ninte...
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Комментарии • 398

  • @FireBroRM
    @FireBroRM 7 лет назад +76

    Anfangs war ich etwas enttäuscht, aber desto mehr ich darüber nachdenke, finde ich mich mehr damit ab. Natürlich ist die Konsole nicht so stark wie eine Xbox One, aber das hätte man sich auch gleich denken können.
    Für eine Nintendo Konsole will leider niemand mehr über 300 Euro ausgeben, deswegen musste man das Gerät günstiger und somit auch mit weniger Leistung anbieten. Ich mache mir aber dennoch große Sorgen, ob die Thirds jetzt noch dafür entwickeln wollen, aber das wird sich zeigen.
    Was man sich noch vor Augen halten sollte ist, dass die Konsole dennoch fast doppelt so stark ist wie die Wii U! Und wenn ich mir Spiele wie Mario Kart 8 anschaue, die auch auf der Wii U hübsch waren, könnten da echt, zumindest von Nintendos Seite aus, echt hübsche Spiele bei rum kommen.
    Ich bin nach diesem Leak auf jeden Fall etwas zwiegespalten, ob das was werden kann, aber bis zum 13. Januar müssen wir uns für genauere Infos wohl noch gedulden.

    • @toon1140
      @toon1140 7 лет назад +2

      MOHAMED jetzt hör doch mal auf hier rumzustenkern. Ist ja schlimm mit dir :D

    • @toon1140
      @toon1140 7 лет назад

      MOHAMED Da werden deine Kommentare unter nem Gaming Clerks Video auch nichts dran ändern können ^^

    • @PrincessCeline
      @PrincessCeline 7 лет назад

      Und warum machst du dir sorgen? Bist du wirklich so naiv und denkst das die Thirds die schon Spiele entwickeln NICHT wissen was die Konsole kann? Wow...

    • @PrincessCeline
      @PrincessCeline 7 лет назад

      RabeDennis angeblich soll ja nen 3D Mario zum Release komme was einfach mal 102383928363738 mehr Leute dazu bringen würde eine Switch zu kaufen als Zelda.

    • @blackasthesky
      @blackasthesky 7 лет назад

      naja, da wäre noch, dass man das ding auch beinahe komplett mitschleppen können muss

  • @FulltimeGames
    @FulltimeGames 7 лет назад +28

    Die Switch klingt meiner Meinung nach genau nach dem Gegenteil der WiiU. Eine ,,spiele so wie und wo du willst" Konsole, welche gar nicht mal so wenig Power dafür hat, dass du wirklich wo und wie du bock hast mit dem Ding Spielen kannst. Wirkt auf jeden Fall sehr Konsumenten Freundlich. Ein schöner Preis wäre da natürlich noch besser. Was 3. Party angeht, mache ich mir erstmal weniger sorgen, denn wir haben, trotz Skorpio und PS4 Pro, noch viele Leute mit einem Basis Modell dieser Konsolen, wo die Switch, gedockt, ja durchaus ran kommt. Ich denke auch nicht, dass es sooo schwer sein wird, ein paar Detaileinstellungen einzubauen. Ich meine, ein wenig gibt es das ja auch bei der Pro und auf dem PC sowieso. Ein wenig die Details runterschrauben und die Auflösung zu drosseln klingt da nicht nach einem wahnsinnig großen Aufwand. Aber mal abwarten. Die Switch könnte entweder ein massiver Erfolg werden, oder doch eher recht mittelmäßig laufen. Ich denke aber auf jeden Fall, sie wird nicht soo floppen wie die WiiU. Alleine schon, da die Switch Handheld Liebhaber und auch Entwickler für Handheld Konsolen anziehen wird.

  • @ReaLoader1
    @ReaLoader1 7 лет назад +39

    "third party entwickler sind faul"
    - 100% true story

    • @TheWitzig
      @TheWitzig 7 лет назад +1

      RealLoader Nein, eben nicht, es geht nur um €

    • @theakiwar9118
      @theakiwar9118 7 лет назад +1

      RealLoader Warum hat die WiiU verkackt? Nicht wegen der Grafik nein, die WiiU hatte eine so krass komplexe Architektur, dass sich Ports nicht gelohnt hatten.

    • @khosrow
      @khosrow 7 лет назад +2

      Das war ein Witz.
      Es ist einfach unwirtschaftlich. Wenn ich zB ein PC Spiel entwickel dann kann ich es relativ kostenschonend auf XBOX und PS portieren. Es ist ja alles IA 64.
      Bei Nintendo brauche ich spezielles Personal, teure Programme und mehr Zeit für eine Portierung. Weil dort mit ARM gearbeitet wird und viele Elemente auch noch proprietär sind.
      Und dann soll ich auch noch Zeit investieren und einen Mobile-Modus erarbeiten.
      Das kostet alles Geld und erhöht mein Risiko am Ende einen Verlust einzufahren.
      Als Entwickler/Publisher überlege ich es mir das zwei mal ob ich für Nintendo entwickeln möchte.

    • @spectrolite3665
      @spectrolite3665 7 лет назад

      Third Party Entwickler haben nach so ner Action wie die Wii U jetzt endgültig keinen Bock mehr für eine weitere Krücke aus dem Hause Nintendo irgendwelche Triple A Titel zu portieren. So siehts aus.

  • @TheBadgamer1000
    @TheBadgamer1000 7 лет назад +17

    1:50 "Im Kern bedeutet das..." das ist lustig weil es um Prozessoren geht

  • @brummgurke605
    @brummgurke605 7 лет назад +15

    Das Hintergrundvideo hat mich etwas abgelenkt ^^

  • @timson3750
    @timson3750 7 лет назад +6

    Ist gut das die Auflösung nicht mehr so unnoarmal Scheisse ist wie beim 3Ds.

  • @ToadPilzkopf
    @ToadPilzkopf 7 лет назад +29

    Sowas wäre mir eh alles egal. Das wichtigste ist, dass die Switch einen USB Anschluss hat. ENDLICH NINTENDO

    • @weberman173
      @weberman173 7 лет назад +5

      Ehm... dir ist bewusst das sowohl die WII als auch die WII U USB ports hatte?(die WII zwar nur für so sachen wie Mikrofone aber egal) also warum "endlich Nintendo" wenn schon seit zwei Generationen USB bei Nintendo verbaut wird

    • @dawnofthespirits3552
      @dawnofthespirits3552 7 лет назад

      +SGT_Weber
      Die Heimkonsolen schon, aber nicht die Handhelds. So konnte man keine Powerbank für den alten 3DS nutzen und musste alle 3 Stunden zum aufladen gehen.

    • @weberman173
      @weberman173 7 лет назад +1

      Dawn of the Spirits es gab schon USB Ladekabel für den 3DS nicht offiziel von nintendo aber es gab sie. also waren Powerbanks kein Problem

    • @dawnofthespirits3552
      @dawnofthespirits3552 7 лет назад +1

      SGT_Weber
      Aber ich hab zuhause eine Powerbank mit USB-Kabel. Wieso sollte ich mir nochmal ein Ladekabel kaufen ?

    • @ToadPilzkopf
      @ToadPilzkopf 7 лет назад +1

      Olaf Rüher ich habe mich nicht darauf bezogen. Mehr auf die Tatsache, dass man unterwegs z.B seine Powerbank per USB anschließen kann. Zuvor würde immer ein Stecker von Nintendo benötigt.

  • @rgbpixl
    @rgbpixl 7 лет назад +5

    Ich bin von den Hardware-Specs eigentlich positiv überrascht. Nintendo hängt mit der Switch keine x Generationen mehr nach. Wenn ich drüber nachdenke, wie schwach die Wii U auf der Brust ist und doch eine akzeptable Grafik aufbringt, sehe sich sehr positiv in die Zukunft der Switch.

  • @dinkelmut590
    @dinkelmut590 7 лет назад +7

    Ich verstehe nicht wieso alle die Taktraten mit denen der Ps4/Xbox one vergleichen, MHz sagen nicht alles, vorallem bei so unterschiedlichen Chips. Hätte die Switch ebenfalls eine AMD CPU/GPU mit der gleichen Architektur kann man eindeutig sagen wie die Switch im Vergleich zur Xbox performed, so aber nicht.

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +5

      Die Switch wird deutlich schwächer sein als eben eine Xbox One - CPU & GPU sind schwächer und beide Einheiten sind auf den mobilen Einsatz ausgelegt. Was glaubst du, warum die Xbox One so einen dicken Kühler hat, bzw dein PC? (: Natürlich ist der Nvidia-Chip eine echte Powersau, aber mobile CPU/GPU bleibt eben dann doch eine mobile CPU/GPU.

    • @Confruggy
      @Confruggy 7 лет назад +1

      Lüfter hat die Switch sowieso, sonst gäbe es ein Problem. Jedoch braucht man für stärkere Leistung auch einen besseren Kühler und darum ging es vorhin.

    • @dinkelmut590
      @dinkelmut590 7 лет назад +1

      Das Tablet hat den Schwächeren K1, man vermutet, dass die Switch einen modifizierten X1 hat der im Shield TV ist, was auch einen Lüfter hat.

    • @kareemmussa2140
      @kareemmussa2140 7 лет назад

      Ein S3 hat keinen Lüfter und eine bessere CPU.

  • @Chrangus
    @Chrangus 7 лет назад +4

    Solange Nintendo gleich zum Launch gute Spiele bringt wie z.B. nen neues 3D Mario, Mario Kart 8 Port, Zelda und dann noch die Third Patry Entwickler an Bord hat, wird die Switch definitiv von mir gekauft, denn vom Handheld +Konsole Konzept bin ich schon jetzt überzeugt :)

  • @RTSFan1337
    @RTSFan1337 7 лет назад +10

    Ich bin eh auf den Handheld Teil aus. Das mit dem Heimkonsolenfeature is sozusagen das Sahnebonbon. Ich zock lieber im Bett liegend. Bin PSP Kind gewesen und erhoffe mir mit der Switch eine gute Handheldkonsole mit breiter Spielepalette. Die Vita versagte in diesem Aspekt leider.

    • @mcsuperfly7294
      @mcsuperfly7294 7 лет назад

      aucun enfant Ist auch bei mir so und liebe deswegen meine WiiU

    • @Eazyrun
      @Eazyrun 7 лет назад +1

      aucun enfant Spiele seit 20 Jahren Handheld und für mich ist es die absolute Spielerevolution bequem und einfach Konsolenspiele unterwegs spielen zu können!

    • @RTSFan1337
      @RTSFan1337 7 лет назад

      Mc Superfly Die WiiU ist kein Handheld.

    • @RTSFan1337
      @RTSFan1337 7 лет назад

      ***** Haargenau.

  • @noan3015
    @noan3015 7 лет назад +7

    Die Auflösung runterregeln sollte schon passen mit den Takraten, denn:
    1920*1080=2.073.600 Pixel
    1280*720=921.600 Pixel
    Das kleine HD hat ca. 44% der Pixel vom großen, da die GPU auf 40% runter takten hört sich sinnvoll an oder? Wobei das nie geradlinig skaliert, also eine niedrigere Bildrate oder etwas weniger Details wären sicher noch zu machen, aber viel wird nicht notwendig sein.
    PS. Leistung ist nicht alles die Wii U hat zum teil extrem schöne Spiele.......

    • @derChef98
      @derChef98 7 лет назад

      Ich glaube das funktioniert nicht so mit deinen Prozenten

    • @noan3015
      @noan3015 7 лет назад +2

      Eigentlich schon ganz gut... sieht man an 4K in normalen FPSbereichen (nicht 60+) braucht man ca. das 4 fache der Leistung für die selben FPS,bei 4-facher Anzahl an Pixeln. Mal mehr, das liegt aber daran das das "Level of Detail" meist mitskalliert. heißt, weil man davon ausgeht das du bei 4K mehr Details siehst werden Details schon weiter entfernt höher gerenderd und nicht iwelche Low Polygon Dinger.
      Wobei du natürlich Recht hast das man die Zahlen nicht für so genau nehmen soll, wie ich schon meinte so ganz 100% Linear Skaliert es leider nie.... dann wäre alles viel zu einfach ;) Ist mehr so eine Tendenz.

  • @NordiSchmordi
    @NordiSchmordi 7 лет назад +4

    für unterwegs ist das schon echt top. mir ist die leistung egal hab n gamer pc und ne ps4. Hauptsache games kommen!!!

  • @mcsuperfly7294
    @mcsuperfly7294 7 лет назад +10

    Es ist so zum kotzen das jetzt alle flamen,da die Switch nicht so stark wie ein super PC ist und nicht 50€ kostet und 100 Jahre lang akku hat und sagen ich hol mir nicht die Switch weil es zu teuer/keine leistung/oder kein VR hat. (Das alles sind Hyperbeln)

    • @Eazyrun
      @Eazyrun 7 лет назад +2

      Mc Superfly Umsonst ist nicht billig genug für die heutigen Kunden.

    • @mcsuperfly7294
      @mcsuperfly7294 7 лет назад

      EazyRun ja und Nintendo könnte sogar irgendwann erfolgreich sein.In Europa gibt es immer mehr Menschen die keine ps4 leisten können und dann noch südamerika,Asien (außer Japan) und noch Osteuropa können sich eine Switch holen

    • @goku21youtub
      @goku21youtub 7 лет назад +1

      in japan wird das ding abgehen .. perfekt für japaner

    • @theakiwar9118
      @theakiwar9118 7 лет назад +2

      Naja die Wii und der 3DS sind perfekte Beispiele, dass Grafik nicht wichtig ist

    • @leonkruse3814
      @leonkruse3814 7 лет назад +1

      Joschua Bähr Ich nehme an dass du kein einziges 3DS Spiel gespielt hast

  • @TheRobben98
    @TheRobben98 7 лет назад +3

    Die Jaguar Architektur ist keine Desktop Architektur sondern eine Netbook Architektur, also auch quasi eine Mobile Architektur, nicht wie Smartphones sie nutzen, sondern eben Laptop. Aber Jaguar ist in keinem Desktop verbaut.

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +1

      Natürlich - sorry, da hast du recht. Wir vergleichen hier aufgebohrte Laptop-Architektur mit aufgebohrter Mobile-Architektur.

    • @TheRobben98
      @TheRobben98 7 лет назад +1

      ***** Klar ist x86 Jaguar der ARM Architektur überlegen, aber selbst die Grottenschlechten AMD Bulldozer und Piledriver lachen über Jaguar, wie gesagt Jaguar ist ja nicht nur Mobile PC sondern eigentlich nur in Netbooks vertreten da sie selbst für vollwertige Notebooks zu schwach ist.
      Das ist ein genauso Lachhafter vergleich wie die Xbox One und PS4 CPU und GPU mit Desktop CPU und GPU zu vergleichen, Jaguar ist wie gesagt schon gegen Bulldozer ein Witz, aber es dann mit nem Core i Prozessor zu vergleichen wird dann wieder lächerlich, ebenso bei den GPU, die Konsolen nutzen eine 2011 entwickelte Architektur und das mit den aktuellen AMD oder gar Nvidia GPU zu vergleichen wird dann leicht unfair.

  • @dawnofthespirits3552
    @dawnofthespirits3552 7 лет назад +14

    Mir ist das nach wie vor egal.
    Seit dem Gamecube ist mir die Grafik recht egal. Meinetwegen könnten alle neuen Spiele aussehen als kämen sie vom Gamecube. Umso mehr freut es mich, dass der Handheld leistungsstark ist, denn dieses Pixelwirwar auf dem 3DS war je nach Spiel mehr oder weniger nervig.

    • @Serystra
      @Serystra 7 лет назад +1

      Dawn of the Spirits Wir sind im Jahr 2016.. Die Konsole kommt 2017. Da ist 4K Pflicht. Aber was willst du von einer Nintendo Konsole erwarten.

    • @illuminatyc5354
      @illuminatyc5354 7 лет назад +1

      @Dawn of the Spirits
      Da stimme ich dir vollkommen zu.
      Auch für mich ist die Grafik vollkommen egal.
      Solange man es spielen kann und man durch die verminderte Grafik keinen Nachteil hat, oder der Atmospähre nicht geschadet wird, ist es mir eigentlich komplett egal.
      Nur werden das (vor allem heutzutage) keiner mehr so sehen.
      Heutzutage sind sogut wie alle Grafik-Geil und das wir wahrscheinlich für die Switch eben ein grosses Problem

    • @BuraiTributeKing
      @BuraiTributeKing 7 лет назад +1

      Nur bislang gibt es keine Konsole die natives 4K hat und mit Microsofts Scorpio wird es erst Ende 2017 eine echte 4K-Konsole geben.

    • @dawnofthespirits3552
      @dawnofthespirits3552 7 лет назад +1

      Mike In wie fern sollte das den Pflicht sein ?

    • @johanneskrauserii1774
      @johanneskrauserii1774 7 лет назад +5

      Was man von einer Nintendo-Konsole erwarten möchte?
      Genau das, was ich von Xbox und Playstation nicht allzu oft erwarten kann: Dass die Spiele gut optimiert sind und flüssig laufen, ohne Bildeinbrüche und ohne Ruckler und dabei dennoch gut aussehen.
      Nintendo konnte mir das immer bieten (bis auf ein Spiel, das selten mal Ruckler hatte), Playstation und Xbox hingegen ... hatten diese Probleme im Vergleich recht häufig.

  • @RPG_Hacker
    @RPG_Hacker 7 лет назад +3

    Ich behaupte, dass das Untertakten der GPU vermutlich keine so große Sache ist für uns Entwickler. Die CPU bleibt ja komplett unbeinflusst davon, und da die meisten Spiele heutzutage immer noch CPU-bound laufen, ist das schonmal gut. Dann hat ja auch ein 1080p Screen die 2,25-fache Pixelmenge eines 720p Screens. Das ist schon ziemlich nah dran an dem 2,5x Power Boost. Die einfachste Strategie hier wird sein, ein Spiel einfach für den Handheld-Modus zu optimieren, dann sollte das Spiel auch hochskaliert immer noch gleich performen, und wenn dann noch Leistung übrig ist, kann man noch ein paar zusätzliche Details einbauen (oder zum Beispiel Anti-Aliasing einschalten).

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +1

      Daher geht die Taktrate der GPU ja auch durchaus auf - dennoch finde ich die CPU schon etwas.... sie macht mir Angst, sagen wir es mal so /Niko

    • @RPG_Hacker
      @RPG_Hacker 7 лет назад

      Das kann ich verstehen. Ich bin ja erstmal gespannt darauf, wie viele der Cores man denn uneingeschränkt nutzen können wird. Auf PS4 und Xbox One kann man ja nur sechs der acht Cores uneingeschränkt nutzen, auf der Wii U konnte man immerhin alle CPU Cores voll ausnutzen. Vielleicht wird man auf der Switch ja auch wieder alle Cores nutzen können (mit einer Hintergrund-Videoaufnahme-Funktion rechne ich ja nicht unbedingt auf der Switch, weshalb dafür hoffentlich kein RAM und keine CPU-Power draufgehen). Zumindest die ARM-Architektur sollte hoffentlich etwas leichter zu handhaben sein, als die PowerPC-Architektur der Wii U (das ist nur eine Vermutung - ich schreibe hier meistens nur High Level Engine Code, deswegen habe ich nicht so viel Erfahrung mit den einzelnen CPU-Architekturen, ich weiß nur, dass mich beim Entwickeln für Wii U vieles abgefuckt hat, was auf der Switch auf jeden Fall besser laufen soll und teilweise auch definitiv besser laufen wird).

  • @NawVecBdK
    @NawVecBdK 7 лет назад +5

    Ich hätte gern wieder mehr Musik und weniger Niko :3

  • @kurodoragon5154
    @kurodoragon5154 5 лет назад +2

    Hat die switch einen (ich sage mal) "magnetfeld" touch screen also wie beim smartphone oder druck wie beim 3ds ?
    Bitte beantworten. Danke

  • @yuseiyamoto
    @yuseiyamoto 7 лет назад +3

    Ehm ok? wo ist jetzt das Weltungangs problem? dann ist sie halt etwas Schwächer Nintendo Spielte doch immer schon in einer andern Liga niemand muss die Switch kaufen und da 70% (mal grobgesagt) Ey schon Eine xbox1/Ps4 haben Spielt esdoch kaum eine rolle Nintendo wird sich dabei schon was gedacht haben Oder Nicht?

  • @Phaios95
    @Phaios95 7 лет назад +2

    Ich glaube dass es falsch ist die Switch als "zu teuer" zu bezeichnen. Klar, bei einer Xbox oder PS 4 bekommt man "mehr fürs Geld".
    Aber ich will nicht einfach mehr Leistung fürs Geld. Ich will Mario spielen! Ich will Zelda und alle anderen berühmten Nintendo Spiele spielen!
    Deshalb ist sie für mich das Geld wert.

  • @DrMario1986
    @DrMario1986 7 лет назад +2

    Nintendo weiss das sie auf normalen Wegen nicht mit Hardware Power gegen MS und Sony anstinken können. Daher kommen sie mit Innovation um die Ecke.
    Hoffentlich klappt dieses Konzept diesmal bei Big N. Den so langsam mache ich mir Sorgen.
    Aber ich bin guter Dinge.

  • @xasmaniusvolk8416
    @xasmaniusvolk8416 6 лет назад +2

    Naja.... Eigentlich ist Nintendo ja auch eher der Meinung Spaß & Portabilität > Leistung

  • @krimskrams9742
    @krimskrams9742 7 лет назад +2

    Die nächste konsole von Nintendo wird bestimmt dann so viel Leistung haben wie die PS 4 oder xbox one/S
    naja aber das hat ja noch Zeit

  • @maximspat1352
    @maximspat1352 7 лет назад +2

    +GamingClerks Wie ist die Leistung des Prozessors im Vergleich zur wii u schließlich hat die wii u eine höhere Taktrate

  • @JanLuca1999
    @JanLuca1999 7 лет назад +2

    Ich denke aber das Vulkan 1.0 und Open GL 4.5 mit der Framerate nochmal gut was wett machen

  • @JansenX12
    @JansenX12 7 лет назад +5

    mir ist die leistung im grunde auch egal hauptsache die spiele sind gut und ich kann auf dem weg zur kaserne in ruhe spielen

    • @Eazyrun
      @Eazyrun 7 лет назад +3

      JansenX12 Endlich mal jemand, der sich wieder auf das Wesentliche konzentriert!

    • @JansenX12
      @JansenX12 7 лет назад +1

      ***** so bin ich schon seit glaub immer gewesen :)

  • @TheGukos
    @TheGukos 7 лет назад +2

    Ich (persönlich) habe kein Problem damit das die Switch nicht mit anderen Heimkonsolen von der Rechenpower mithalten kann. Aber ich seh schon wieder tausende Möchte-Gern-Gamer die sich kaum für die Switch interesieren und lieber eine PS4 Pro kaufen, weil für die ja Grafik alles und sowieso jedes Totschlag-Argument ist.

  • @maximspat1352
    @maximspat1352 7 лет назад +2

    Wie schneidet die CPU im Vergleich zur Wii U ab schließlich hat die Wii U eine höhere Taktrate

  • @janmes2315
    @janmes2315 7 лет назад +7

    Nintendo muss Geld in die Hand und die Thirdparty Entwickler mehr bezahlen.

    • @dawnofthespirits3552
      @dawnofthespirits3552 7 лет назад

      Wieso sollte Nintendo Thirdparty Entwickler bezahlen ? Das wäre das größte und dümmste Verlustgeschäft überhaupt.

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +5

      Machen Microsoft und Sony doch - teilweise - auch. Stichwort: Zeitexklusive Spiele

    • @dawnofthespirits3552
      @dawnofthespirits3552 7 лет назад

      ***** Nintendo hat doch selbst genug eigene exclusiv Titel. Für was braucht man jetzt auch noch Thirdparty-Exklusivität .
      Das einzige was man braucht ist, dass Titel nicht "exklusiv" für XboxOne,PS4 und PC kommen.

    • @JanLuca1999
      @JanLuca1999 7 лет назад

      Dawn of the Spirits 3rd Party eklusivität wäre schon ziemlich gut

    • @Dressierter_Seeloewe
      @Dressierter_Seeloewe 7 лет назад

      Thirdparty brauchen sie damit sich das Ding verkauft. Nur Wenige kaufen sich das Teil für 299+ € nur für Nintendo spiele. Das war auch das Problem der WiiU, die Thirdparty Entwickler sind abgegangen, was dafür gesorgt hat, dass es längere Zeit keine Spiele gab.

  • @Wubzod
    @Wubzod 7 лет назад +24

    Warum ist es denn so schwer die Spiele in 2 Leistungsstufen für die Switch zu machen?
    Ich meine auf dem PC kann man seine Spiele ja sogar noch viel genauer anpassen.
    Und mit der PS4 Pro hat Sony ja auch 2 PS4s mit 2 Leistungsabstufungen.
    Ich meine ob ich jetzt für 2 Modi oder 2 Konsolen ein Spiel designe ist doch relativ ähnlich, oder?
    Und wie gesagt auf PC kann ich ein Spiel in SD grafik mit minimalen Einstellungen spielen ODER auch in 4k mit allen möglichen Effekten, Reflexionen, detailierte Schatten und so...
    Also, das ist eine ernste Frage; ich verstehe nicht warum das jetzt ein Problem sein könnte...?

    • @AuraGeckoFortnite
      @AuraGeckoFortnite 7 лет назад

      Wubzod meine Worte! :D
      denke auch das dies kein zusätzlich größerer Aufwand wäre^^

    • @mcsuperfly7294
      @mcsuperfly7294 7 лет назад

      Wubzod ja da hast du recht aber wie die Entwickler bei den PC Versionen verkacken(Ich meine wo die meisten Menschen auf Konsolen spielen(EA),kann man sehen die wollen es nicht machen ,außer du gibst ihnen 10000€ pro Mitarbeiter(Hyperbel)

    • @rcookie5128
      @rcookie5128 7 лет назад +2

      das Problem liegt daran, dass meistens (jedenfalls die älteren Generationen) die Konsolen eine sehr spezifisch für sie angepasste Hardware & Chiparchitektur besassen. Die sind nie so leistungsstark aber können das meistens ausgleichen, dadurch dass die Entwickler genau wissen mit welcher Hardware sie es zu tun haben und so das meiste Potential rausholen, ähnlich wie bei apple geräten im Vergleich zu Android. Wenn man nun zwei oder wie beim PC unendliche Kombinationen hat muss man die Spiele so coden, dass verschieden starke Komponenten es halbwechs gebacken kriegen, also einen allgemeinen Kompromiss machen. Und zu den 2 Ps4s denke ich mal, dass die im Grunde wieder das selbe Prinzip/Aufbau untertützen nur halt die eine version etwas stärker ist, weiß es aber auch nicht.

    • @firefly3196
      @firefly3196 7 лет назад

      Es wären ja auch zwei feste System, nicht so wie beim PC.

    • @simimaster98
      @simimaster98 7 лет назад

      ΜrCookie Es wären ja aber in diesem Fall zwei festgelegte Systeme. Einmal die Switch als TV-Konsole und einmal die Handheld-Version. Diese Varianten sind festgelegt und variieren auch nicht, wie es zum Beispiel beim PC der Fall ist. Deswegen sollte es doch nicht so problematisch sein, oder nicht?

  • @HatedTaiga
    @HatedTaiga 7 лет назад +2

    Leute, denkt halt auch mal daran das es nach wie vor nur ein Gerücht ist, und solange Nintendo das nicht bestätigt, bleibt es das auch. Und selbst wenn es der Wahrheit entsprechen würde, sprechen wir hier von einem Nvidia Chip und nicht von AMD ( Nvidia bekommt mehr Power aus weniger MHZ raus als es bei AMD der Fall ist ). Desweiteren wird der Chip wenn es so Live kommt aufs übelste optimiert sein ( Nintendo Arbeitet seit über 2 Jahren mit NVidia an der Switch) was nochmal eine Menge Performance ausmachen kann im Gegensatz zur Xbox oder PS4 ( Die nicht im geringsten so Optimiert sind wie es bei Switch der Fall ist). Am besten ist aber : Warten auf den 13 Jan. und Staunen was Nintendo alles Offenbart !!

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +2

      Nintendo wird die Hardware-Specs eh nicht besättigen - haben sie nie, werden sie nie. Da wirst auf März warten müssen, bis jemand die Switch aufbricht

  • @yoshioko32
    @yoshioko32 7 лет назад +4

    Mir is die Power egal, ich hoffe nur das die Thirds im Boot bleiben :/ Und da muss, wie du ja schon sagtest, Nintendo offener werden. Aber sonst: Mir is Grafik/Power scheiss egal. Solang die Spiele Bock machen is mir alles recht. Was bringt hammer Grafik und mega Power wenn das/die Spiel(e) Müll sind? Bestes Beispiel ist No Mans Sky wie ich finde...

    • @toon1140
      @toon1140 7 лет назад

      Yoshioko :3 habe gelesen: "Bestes Spiel ist No Mans Sky" und hab fast nen Anfall bekommen xD

    • @yoshioko32
      @yoshioko32 7 лет назад

      The Toon 😅😂

    • @johanneskrauserii1774
      @johanneskrauserii1774 7 лет назад

      Nur mit dem Unterschied, dass die Grafik in No Man's Sky auch nicht sonderlich gut ist ...

    • @theakiwar9118
      @theakiwar9118 7 лет назад

      Bestes Beispiel mit last gen Technologie, die aber dennoch erfolgreich waren sind die Wii und der 3DS. Beide sehr erfolgreiche Konsolen

    • @RobertSzczepanski
      @RobertSzczepanski 7 лет назад

      #NoMansLie wurde halt von einem Indie Studio entwickelt und statt wie ein vernünftiges Indie Studio zu handeln, wurde gelogen, das es schon weh tut das man heutzutage noch sowas machen muss.

  • @chubby0815
    @chubby0815 7 лет назад +3

    Ich denke Power ist nicht alles. Wenn ich mir die Spiele auf der WiiU und gerade das Glanzstück MarioKart ansehe, dann weiss ich, dass man wunderbar anzusehende Spiele auch zaubern kann ohne die besten Specs auf dem Markt zu haben.

  • @ICARXS
    @ICARXS 7 лет назад +1

    Bei den ganzen low specs sollte man vielleicht auch bedenken, dass Nvidia hinter der ganzen Hardware sitzt. Und genau die haben jetzt scheinbar ihre 2. Shield-Konsole gecancelt, was bedeuten könnte, dass die in Form der Switch quasi daherkommt. Und ich glaube nicht, dass Nvidia dumm ist, die werden sich wohl was gedacht haben bei der Architektur und so und werden das wohl alles optimieren.

  • @R-Byte-3D
    @R-Byte-3D 7 лет назад +1

    Warum immer über Hardware dies stärker, das stärker diskutieren? Warum sollte Nintendo auch eine 0815 Konsole machen? Ich als PC Fanboy würde mir nie eine PS oder Xbox anschaffen, weil mein PC die mal eben weg flankt. Aber so ein Teil mit Mobilen feature ist schon ne überlegung wert. 3 Entwickler für 0815 reicht. PS, Xbox, PC.

  • @Cmikament
    @Cmikament 7 лет назад +1

    Mir persönlich ist es eigentlich egal, ob es die schwächste Heimkonsole der aktuellen Heimkonsolen ist, solange die Spiele gut sind, da muss graphisch nichts extra gut sein. Nintendo hat mehrmals bewiesen, dass die Grafik keine große Rolle spielt. Rockstar Games mit den 3D-Universum GTA Titeln auch, für damalige Verhältnisse eigentlich eine Bombengrafik, aber vergleicht man was 2006 schon möglich war ist Vice City Stories halt abgeschwächt, trotzdem ein gutes Spiel. Und GameFreak hat mit allen Pokemon Titeln auch schon gezeigt, dass es auf das Feeling nicht au die Grafik ankommt, ich mein wir alle haben damals Pokemon Diamant 2007 gespielt, jeder Pokemongamer liebt es :D
    Falls die Switch floppen sollte, ist es mir persönlich egal, solange sie gute Spiele rausbringt:p Ich mein, wir haben 2K im Trailer gesehen, Ball is life! Nintendo hat mit Pokemon Go ja immerhin sehr viel Geld gemacht, die brauchen sich keine Sorgen machen.

  • @johanneskrauserii1774
    @johanneskrauserii1774 7 лет назад +1

    Auch wenn die Nintendo-Konsole generell weniger Power haben, als so manch andere Konsole - die Spiele laufen dort, wie ich es miterlebe, meistens wirklich sehr gut.
    Wohingegen ich bei der PS3/4 und Xbox 360/One schon so manche starke FPS-Einbrüche, stetige Ruckler und dergleichen sah.
    Mir persönlich ist es jedenfalls egal, wie viel „Power“ so ein Teil hat - für mich müssen die Spiele sehr gut spielbar sein (flüssig), das Gameplay muss passen und das Aussehen.
    Da kann meinetwegen auch ein Hamster im Laufrad drinnen sein ...

  • @Luckywitz
    @Luckywitz 7 лет назад +1

    Für pcversionen schaffen es die thirdparty entwickler auch eine große bandpreite an grafikpower zu unterstützten

  • @SkilllessFlorid3r
    @SkilllessFlorid3r 7 лет назад +1

    Der große Unterschied im Vergleich zur AMD Hardware bei PS4 und XBox One und der Nvidia Hardware in der Switch ist, dass Nvidia mit Nintendo zusammen die Software (API, etc.) entwickelt und AMD dies schlicht nicht tut. So lässt sich alles wesentlich besser optimieren und man wird sehen das Grafik nicht mit der maximalen theoretischen Rechenleistung skaliert.

  • @skulldozer7602
    @skulldozer7602 7 лет назад +1

    ich versteh nicht, was man denn bitte erwartet hat?ne xbox one verbraucht nunmal auch um die 100 Watt und die APU der Switch wird sich im Bereich von maximal 5 Watt bewegen. wie zum Teufel soll denn da bitte die gleiche Leistung rauskommen? Extrem naiv dieser gedanke

  • @FirebladeXXL
    @FirebladeXXL 7 лет назад +1

    das kümmert mich alles wenig. ich kaufe mir keine switch für den third party support. dafür habe ich pc und ps4. was mich interessiert, sind die nintendo exklusiven titel. und die haben noch nie wirklich von bahnbrechender optik gelebt. nintendo games sind schön, aber ohne unnötig viel trarah um die grafik. seien wir doch mal ehrlich: ein mario muss nicht viel schöner sein, als ein hd aufgelöstes mario galaxy auf der dolphin, ein zelda nicht viel hübscher, als ein hd aufgelöstes skyward sword auf der dolphin. und das schafft die switch allemal.

  • @rullurx7386
    @rullurx7386 7 лет назад +1

    Egal wie sie letztendlich wird, ich will dir Switch. Die hier angesprochene Leistung halte ich für mehr als ausreichend.
    Aber die Sache das Nintendo Lizenzen Gratis vergibt, halte ich für ein Ammenmärchen.

  • @goku21youtub
    @goku21youtub 7 лет назад +1

    nintendo optimiert ihre hardware auch immer , die wiiU haut viel mehr raus als man ihr zutrauen würde anhand der specs ..
    auf meinem pc hat mein ram ne latenz von 40 cycles oder so , der gamecube ram hatte ne latenz von ZWEI cycles , sprich 20 x mehr leistinung als wenn man nur die bus und taktrate anguckt
    ! das ding hat alle shader die für unrealengine lighting und so benötigt werden , kann auch tonnen an grass und som zeug rendern.. und wird viele exclusives bekommen .. für high end gaming habe ich dann den pc oder mein kumpel die ps4pro ,
    ich denke ich werde nächsten sommer im garte liegen shön im schatten n bischen switch zocken ...

  • @Psychonau
    @Psychonau 7 лет назад +1

    Ich finde es immer noch komisch das entwickler für die aktuellen konsolen aber auch damals für die ps360 generation lieber mehr details und effekte anstatt eine vernünftige framerate und auflösung in ihr spiel zu packen, ich meine ja das wenn man auf details verzichtet würde es ja eigentlich gleich weniger arbeit sein...

  • @terabyte100
    @terabyte100 7 лет назад +1

    MHz ist nicht gleich Leistung !!! am einfachsten gibt man die Leistung der GPU in gflops an das ist ein wert der die Rechenleistung angibt de.wikipedia.org/wiki/Floating_Point_Operations_Per_Second. natürlich kommt es am ende auch drauf an wie gut die spiel optimiert sind.

  • @atavariv.2622
    @atavariv.2622 7 лет назад +1

    Naja um ehrlich zu sein wird die Switch nur meinen 3DS ersetzen statt der WiiU werde ich mir dann wohl eine XBox Scorpio (falls die in ca. einem Jahr kommt) hohlen

  • @NavidErde
    @NavidErde 7 лет назад +1

    Ich liebe eure Switch-Spekulationsvideos. Bitte so weitermachen, völlig egal wie unrealistisch sie sind. btw. ich halte die Angaben für durchaus realistisch. Immerhin gibt es endlich die Bestätigung das es einen Touchbildschirm gibt. Bleibt weiterhin die Frage wieso BigN das bislang nicht bestätigen wollte.
    Es gibt weiterhin einige offene Fragen, die wohl bis zum Release nicht geklärt werden. Z.B. ob Nintendo es endlich schafft eine stabile ernstzunehmende Onlineplattform zu erstellen (und ob diese weiterhin kostenlos sein wird).
    Ähm 3. Party Probleme hatten Sie weder bei der WiiU noch bei der 3DS. Das Problem ist vielmehr das die 3.Party Spiele billigster 3-5 euro Ramsch ist. Masse statt Klasse heisst es da. Der Support ist aber da!
    PS: da sowohl AMD als auch Intel schon vor 1 Jahr dementierten mit Nintendo zusammenzuarbeiten blieb doch nurnoch IBM oder Nvidia als möglicher Hardwarelieferant übrig. Es gibt schlicht weltweit nur diese 4 Firmen die halbwegs vergleichbares liefern könnten. Andererseits ist der Abstand von AMD und Intel auf IBM bzgl. CPU-Leistung schon ziemlich gewachsen. Zudem schafft es Intel einfach nicht im Grafikkartenmarkt etwas Konkurrenzfähiges auf die Beine zu stellen.
    Da IBM nichts x64 oder ARM-compatibles bieten kann blieb doch am Ende nur Nvidia.

  • @azur372
    @azur372 7 лет назад +1

    Der Notfallplan wäre halt wieder Alleinversorgung, was Nintendo dieses mal aber immerhin stemmen kann, da nur noch eine Plattform existiert.

  • @SaturnHomerJ
    @SaturnHomerJ 7 лет назад +1

    Das Nvidia Shield Tablet nutzt den K1 und nicht den X1 Prozessor der X1 befindet sich nur in der in der Nvidia Shield Konsole.

  • @KingKaspian
    @KingKaspian 7 лет назад +1

    Mich stört es eigentlich auch gar nicht wie stark die Konsole ist ich werde nur Nintendo spiele darauf spielen für alles andere habe ich ja meinem PC!

  • @funorama9377
    @funorama9377 7 лет назад +1

    Display zu klein, performance zu schwach, ich hasse dieses Video, hoffenlich wird das anders

  • @mrmaskezockt2753
    @mrmaskezockt2753 7 лет назад +1

    Egal das ding ist geil ich will es haben , besitzen day one alles meins , vor allen die lan partys die man damit starten kann unabhängig vom internet geil geil geil

  • @stephan3393
    @stephan3393 7 лет назад +2

    Der 3DS war schon richtig gut. Wenn man sich jetzt überlegt, dass man Spiele in "Heimkonsolen-Qualität" zum Mitnehmen bekommt (dabei beziehe ich mich mehr auf die Komplexität der Spiele, als auf die Grafik), ist das schon der Wahnsinn. Für Leute wie mich, die ihren Fokus auf das Handheld-Feature haben, wird die Switch richtig gut werden. Wer die Switch aber als Heimkonsole betrachtet, der könnte enttäuscht werden, weil sie allen Anschein nach kein großer Sprung zur WiiU ist und an die Konkurrenz schon gar nicht rankommen kann. Zumindest glaube ich dass viele Thirds viele ihrer Last Gen-Spiele auf die Switch portieren werden. Aktuelle Spiele wie Battlefield, Watch Dogs 2 usw. kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Aber wir werden sehen. :)

  • @NichtMalte_
    @NichtMalte_ 7 лет назад +4

    Ich denke, die Switch wird vom Erfolg her irgendwo zwischen der Wii und der Wii U liegen. Man muss auch bedenken, dass Nintendo wohl keinen Handheld mehr raus bringen wird, was heißt, dass die mobile-Zielgruppe, die vorher 3DS gespielt hat, jetzt wohl auch zur Nintendo Switch switchen wird.

    • @mathematika4277
      @mathematika4277 7 лет назад +1

      Deabonniert Leon Machère! • Gonxu Dieses Wortspiel xD

    • @Luaporleafcutterant
      @Luaporleafcutterant 7 лет назад +4

      Deabonniert Leon Machère! • Gonxu zwischen wii und wiiu glau ich auch. dass umfasst so zimelich alles

    • @NichtMalte_
      @NichtMalte_ 7 лет назад

      314 15 stimmt. xD

    • @revvelite9968
      @revvelite9968 6 лет назад +1

      Auf jetzigem Stand steht sie sogar sehr gut. Wird vielleicht sogar die Wii überholen :O

    • @monster05yt57
      @monster05yt57 5 лет назад

      Ich komme aus der zukunft und kan dir sagen VERDAMMT NOCHMAL NEIN!!!!!!!

  • @sorakoyo2673
    @sorakoyo2673 6 лет назад +1

    und warum steht dann in der quelle das die CPU 2Ghz hat?

  • @horstgunter2338
    @horstgunter2338 7 лет назад +2

    0:53 Die CPU taktet mit 1 Ghz. Da steht 2 Ghz. 1 Ghz wäre ja wohl auch extrem wenig, für eine neue Konsole. Dann würde das neu Zelda definitiv ruckeln.

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +4

      Die CPU könnte mit einer guten Kühlung etc. bis zu 2Ghz erreichen - sie ist aber mit 1Ghz getaktet. Die Bauform der Switch erlaubt es nicht, die CPU "voll" zu nutzen. Nähere Infos dazu gibt es in den Quellen

    • @MHWGamer
      @MHWGamer 7 лет назад +1

      du kannst übrigens nicht zwei unterschiedliche CPU-Architekturen nur anhand von Cpu-Takt vergleichen! trotzdem ist deine eigentlich Aussage natürlich richtig.
      p.s. warum vergleichst du eigentlich nur mit der X1 und nicht mit der PS4 pro (weil die aktuell die Leistungsstärkste Konsole ist)

    • @StevenOBird
      @StevenOBird 7 лет назад +1

      Wahrscheinlich weil ein Vergleich mit der Xbox One eher nahe liegt, als der mit einer PS4. Immerhin ist die Xbox One schwächer und daher auch "näher" an der Switch dran.

  • @Mika-kd6hi
    @Mika-kd6hi 7 лет назад +1

    Mich stört das gar nicht weil ich eh nur am handeld zocke

  • @_Ap0logize
    @_Ap0logize 7 лет назад +5

    Also ist die neue Nintendo-Console wieder hoffnungslos Schwach und versucht das mit dem Mitnehm-Gimmick auszugleichen. Nur weil das einmal mit der Wii funktioniert hat, wird das nicht immer funktionieren

    • @aesch4
      @aesch4 7 лет назад

      jz antowrt doch mal vernünftig wie ein erwachsener geistig gesunder mensch der sich den grundstrukturen einer konversation und vorallem diskussion bewusst ist argumentiere und begründe deine meinung was du bis dato einfach noch nicht hingekriegt hast

    • @TehHagen
      @TehHagen 7 лет назад +1

      starke antwort... _Ap0logize- zeugt von einem guten charakter

    • @alexm.3084
      @alexm.3084 6 лет назад +1

      1 Jahr später hat es doch doch gut geklappt! Da musst du deine Aussage wohl zurücknehmen. :D

  • @meemmensch6459
    @meemmensch6459 7 лет назад +2

    In deinen Notes steht aber 2 GHz bei der CPU
    Wer hat recht?

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +6

      Die CPU kann 2GHz erreichen - sie ist aber auf 1GHz getaktet. Das liegt einfach an der Bauweise der Switch. Die volle Performance kannst du nicht rausholen, da du die CPU auch kühlen und mit Strom versorgen musst. Die CPU "dynamisch" zu drosseln oder zu beschleunigen würde die Entwicklung von Spielen massiv erschweren. Daher gibt es eine feste Taktrate für die CPU. 1GHz schien da für Nintendo die richtige Wahl zu sein.

    • @meemmensch6459
      @meemmensch6459 7 лет назад +2

      Ok, vielen Dank für die ausführliche Antwort. Eurer Kanal ist echt gut :)

  • @prayfortheworld5500
    @prayfortheworld5500 7 лет назад +1

    Hahahahah
    Man vergleicht Kerne mit der Taktung und so weiter.
    Dass ist nicht euer ernst oder?
    Die Architektur ist viel wichtiger und der Single Core Performance.
    Die meisten Programme nutzen Single bis Dual und sehr selten mehr Kerne.
    Ich denke nicht dass der Jaguar ein guter Achtkerner ist.
    Jeder der halbwegs ahnung von cpu hat weiß dass Quatsch erzählt wird.
    Ich bin enttäuscht, dass Nintendo nicht zur Pascal gegriffen hatte, aber ich denke die Konsole war schon lange in Bearbeitung, so dass Pascal nicht infrage kam.

  • @asdanjer
    @asdanjer 7 лет назад +1

    In den spacs steht 2 GHZ und das finde ich uch realistischer. Es ist wie gesagt mobielhardware und 1 GHZ findet sich da mitlerweile nirgenz merh. 1 GHZ ist glaube ich ziemlich lächerlich und währe auch ziemlich dumm da 2-2.5 niht wirklich mehr brauchen.

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад +1

      Die CPU kann 2GHz erreichen - sie ist aber auf 1GHz getaktet. Das liegt einfach an der Bauweise der Switch. Die volle Performance kannst du nicht rausholen, da du die CPU auch kühlen und mit Strom versorgen musst. Die CPU "dynamisch" zu drosseln oder zu beschleunigen würde die Entwicklung von Spielen massiv erschweren. Daher gibt es eine feste Taktrate für die CPU. 1GHz schien da für Nintendo die richtige Wahl zu sein.

  • @berkan5578
    @berkan5578 7 лет назад +2

    Ich vertraue nintendo das sie das mit den Publishern regeln das Hat Sony bei der PS3 bei Ubisoft (z.b. einige AC teile) und bei Rockstar (GTA4) ja auch geschafft

    • @Chad011
      @Chad011 7 лет назад

      LANE JOKE Du meinst "Taketwo"

    • @berkan5578
      @berkan5578 7 лет назад

      Fouad 24 ?

    • @Chad011
      @Chad011 7 лет назад +1

      LANE JOKE Das ist das Mutterunternehmen von Rockstargames und 2K.

    • @GamersCheck
      @GamersCheck 7 лет назад

      LANE JOKE Ubisoft hat schon immer Exklusivvertrag mit Sony gehabt. Sämtliche AC Teile haben exklusive PS Inhalte

  • @toboterxp8155
    @toboterxp8155 7 лет назад +1

    Ab einem gewissen Punkt sind Specs absolut irrelevant. In den letzten 30 Jahren hat fast nie die Konsole mit den besten Specs die meiste Beliebtheit erzielt.

  • @Glockenfampf
    @Glockenfampf 7 лет назад +1

    Das finde ich ziemlich komisch. Warum nimmt man Maxwell für die GPU, wenn es jetzt schon länger Pascal gibt. Selbst die Specs der Maxwell sind eher so meh ...

  • @MrsBoomification
    @MrsBoomification 7 лет назад +1

    ist bekannt ob die switch apps unterstützt wie youtube? also quasi alle apps die auch auf tabletts laufen? wäre ja für unterwegs ne nette sache

    • @MrsBoomification
      @MrsBoomification 7 лет назад

      ***** naja reicht doch ein slot für prepaid sim karte...aber hat die switch ja nicht leider -,.-

  • @moehrepingu
    @moehrepingu 7 лет назад +1

    Hi GC,
    erstmal vorweg: gutes Video!
    Ich möchte aber noch zu bedenken geben, dass Rückschlüsse von der Taktrate eines Prozessors auf die tatsächliche Geschwindigkeit sehr mit Vorsicht zu ziehen sind. Da sind mMn Cachgrößen, und in diesem Fall vgl. mit XBOX auch die Befehlssätze etc. zu beachten!
    Ändert aber denke ich nichts an der Grundaussage des Videos ;-) Will euch auch nicht jeden Nebensatz auseinandernehmen aber falls es wen Interessiert das nochmal vertiefen.
    Zum Nachlesen für Interessierte:
    en.wikipedia.org/wiki/Megahertz_myth

    • @GamingClerks
      @GamingClerks  7 лет назад

      Das ist uns auch durchaus klar - aber würden wir alles auseinander ziehen, wäre es zu fachspezifisch. Es geht hier vor allem um die Kernaussage. Grundsätzlich kann ich mir auch nicht vorstellen, wie die Switch da noch an der Xbox vorbeiziehen sollte. Wir sprechen hier von einem mobilen System, welches auch auf Energieeffizienz achten muss. Unabhängig davon: Ich habe nie mit der Power einer Xbox gerechnet - eher.... naja... so wie wir es jetzt wohl bekommen. Als Heimkonsole stärker als die WiiU - als Handheld deutlich stärker als die Vita

    • @skulldozer7602
      @skulldozer7602 7 лет назад

      wenn wir Cache größen und die Architektur ( also bspw. instructions per cycle), dann steht die Switch nochmal um einiges schlechter da als die xbox one

  • @locobabylocke
    @locobabylocke 7 лет назад +1

    Grafik ist meinerseits zweitrangig. Solange die Spiele super sind bin ich auch mit einer WiiU Grafik zufrieden, aber diese ist fast doppelt so gut also kann ich die ganzen Beschwerden irgendwie nicht nachvollziehen. Sind wahrscheinlich Leute, die sehr viel Playstation/XBox spielen. Das sind die Konsolen, die quasi NUR auf Grafik setzen aber keine neuen Spielkonzepte entwickeln.

    • @Eazyrun
      @Eazyrun 7 лет назад

      DAT EDITS Grafik muss auch zeitgemäß sein. Ich kann das schon nachvollziehen. Ich will auch kein Geld für Spiele ausgeben, die 10-15 Jahre alt aussehen.
      PS: Das ist der Grund, warum ich Indiespiele mit ihrer fürchterlichen Pixelgrafik meide.

    • @locobabylocke
      @locobabylocke 7 лет назад +1

      +EazyRun Also ich finde die Switch hat durchaus eine zeitgemäße Grafik! :) Und es gibt genug Indiespiele die eine zeitgemäße Pixelgrafik haben! Zum Beispiel Owlboy - ein wirklich sehr schönes Spiel.

    • @Eazyrun
      @Eazyrun 7 лет назад

      DAT EDITS Ich will die Konsole erst in den Händen halten, bevor ich mir ein Urteil bilde :/
      Zu Pixelgrafik: Es ist ein persönlicher Hass darauf. Es ist in meinen Augen der Comic Sans der Grafikstile. Ich spiele gerne noch ältere Spiele. Aber heutzutage kann man einfach mehr.

  • @Domenic1407
    @Domenic1407 7 лет назад

    Also... Ich glaube die Nintendo Switch hat als Überlebenschance nur die hauseigenen Titel wie Mario, Zelda und ganz wichtig... Pokemon! Und wenn es bei diesen Titeln low aussieht, und diese zusätzlich unkreativ sein sollten, wie zum Beispiel ,,New Super Marios Bros Switch'' ist die Konsole quasi wie ne Wii U 2.0. Und ich muss gestehen... nach der Wii U, welche ich mir am release day gekauft habe, bin ich was das angeht misstrauischer geworden und kaufe mir die Konsole erst nach zwei Jahren, wenn ich weiß, dass es gute Spiele gibt die einen Kauf rechtfertigen. Oder eben früher... ist halb von den Spielen abhängig. Besonders wichtig wäre mir, dass KingdgomHearts 3 auf der Switch verfügbar sein wird.. und da kommen wir dann auch schon zum benötigten thirdparty Support.. ich glaube die Konsole wird floppen... Da bräuchte die Konsole schon Meilensteine, wie es Ocarina of Time, Mario 64 und Mario Galaxy sind. Klar kann man jetzt sagen, dass die Switch schon einen sehr guten Titel hat, und zwar Breath of the wild. Das Problem ist aber, dass ich hier ne wii u stehen habe und es darauf zocken werde. Grafischequalität und FPS sind mehr eben nicht wichtig. Ein weiteres Problem wäre, dass ich mittlerweile glaube, dass Nintendo eben nicht mehr in der Lage ist, geniale spiele zu entwickeln.

  • @trashaimgamer7822
    @trashaimgamer7822 7 лет назад

    Zu dem zeitpunkt, wo man die Informationen bekommen hat, mögen die Grüchte ja auch noch gestimmt haben. Bei der entwicklung einer konsole ist ja das aufwendigste die erstellung eines konzeptes und einer gut laufenden Komposition der Hardware, und nicht welches spezielle modell jedes einzelne bauteill hat. Da wird man sich wohl gesagt haben: "Nehmen wir erstmal etwas , das sich bereits bewährt hat und billig ist.". Einen Nvidia Maxwell mit einen Pascal zu ersetzen, wird jetzt nicht die gesamte hardware durcheinander bringen. Und es ist noch genügend zeit, die überarbeitete version zu Produzieren.

  • @FischToaster00
    @FischToaster00 7 лет назад

    Für mich alles kein Problem. Ich werde mir die Konsole nur hauptsächlich für Nintendo exclusive Spiele zulegen. Third-Party-Games spiele ich auf meinem PC. Trotzdem hoffe ich, das diese nicht abspringen den es trägt sehr viel zum Leben einer Konsole bei.

  • @blukettle
    @blukettle 7 лет назад

    Ich glaube nicht, das es ein Problem sein sollte, die Spiele auf die unterschiedlichen Leistungen anzupassen. Zum einen könnte man es einfach so machen, dass bei geringerer Leistung einfach eine Level of Detail Stufe wegfällt (LOD = umso weiter der Spieler von einem Objekt entfernt ist, umso weniger Detail hat es), oder auch das die Schatten in geringerer Qualität gerendert werden. Natürlich sollte es dann auch möglich sein, einfach das Post-Processing runterzuschrauben.

  • @RabbitConfirmed
    @RabbitConfirmed 7 лет назад +2

    Die Gerüchteküche brodelt ;)

  • @TheWitzig
    @TheWitzig 7 лет назад

    Werde mir die Konsole wohl zu Release holen. Hoffentlich kann man den Touchscreen dann auch für Filme etc nutzen :)
    Richtige Spiele spiele ich am PC und die Konsole ist dann was für unterwegs.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade 6 лет назад

    Ich bin nur grad echt verwundert.
    Ich hab nen PC mit Intel Core i5 4x 3,2 GHz ist das deutlich stärker als die Switch oder ist das nicht zu vergleichen?

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade 6 лет назад

    Ich würde mal sagen.
    Spielt man an der Station local sollten die Spiele im Deati super aussehen. Dein Beispiel genommen 2000 verschiedene Zuschauer bei Fifa.
    Wenn man local spielt sollte es einfach beim spielen gut aussehen. Erst beim genaueren hingucken merkt man das es nicht so gut ist. 1000 Zuascheuer die geclont sind.

  • @stevenrolle6921
    @stevenrolle6921 7 лет назад

    PS4 Pro 911mhz aber wūrde mir auch mal wieder eine Nintendo Konsole holen letzte war GC und SNES

  • @jan9740
    @jan9740 7 лет назад

    Ist ja schön, dass Nintendo 1080p verspricht, aber ich glaube nicht, dass es auch bei irgendeinem Third-Party-Spiel voll genutzt wird. Die Xbox kann bei vielen Spielen schon keine 1080p, wie soll es dann darauf klappen? Ich rechne mit 900/720p auf dem Fernseher (gerade bei Fifa für 60FPS und 480p mit selbst bei Fifa 30Fps in der mobilen Nutzung.
    Was meint ihr?

  • @khosrow
    @khosrow 7 лет назад

    2 verschiedene Modi (Mobil/Stationär) auf die optimiert werden muss.
    ARM Architektur während alle anderen Konsolen und PCs auf IA-64 basieren.
    Unterirdisch schwache Hardware die mehr auf das Strom sparen als auf Leistung optimiert ist.
    Das klingt nach 3rd-Party-Hell.

  • @S41t4r4
    @S41t4r4 7 лет назад

    Naja Maxwell macht relativ wenig sinn. Nvidia hat doch ihre ganzen Produktionslinien auf die Fertigungsgröße von Pascal umgestellt.
    Und wenn leute mit Tacktungen kommen, muss ich nur lachen: Die Leistung eines Chips basiert hauptsächlich auf das Chipdesign. Ein 2Ghz Cpu kann einen 4Ghz Cpu mit Leichtigkeit schlagen, wenn die Gatter effizienter angeordnent sind. Interessanter sind da Instructions per Clocktime ( Instruktionen pro Takt).
    Eurogamer ist imo nicht die seriöste Quelle. Mal liegen die richtig und oft liegen sie falsch. Nach diesen einen Leak (tablet + Nvidia) wird warscheinlich deren Quelle schon längst entlassen worden sein...

  • @RobotischeHilfe
    @RobotischeHilfe 7 лет назад

    Ich finde es okay da der Preis ja auch günstiger ist außerdem habe ich für die Grafikkracher einen pc

  • @raydaemon3013
    @raydaemon3013 7 лет назад

    Alles Easy. Spiele werden für Mobil Konzepiert und dann an der Konsole einfach hoch Gerechnet. Grafisch wird das denk ich zu 100% gleich beiben. Ich denke wenn ein Skyrim des Schafft flüssig zu laufen dann wird fast jedes andere Spiel auch flüssig laufen. Ich hoffe aber auf die Großen Entwickler und nicht nur J - Stuf.

  • @MrMoka15
    @MrMoka15 7 лет назад

    Warum wird im Video gesagt dass die CPU mit 1GHz laufen wird obwohl auf dem Datenblatt zu sehen ist dass die CPU auf 2GHz laufen kann, wird die CPU die 2GHz wegen der Hitzeentwicklung nicht erreichen oder war das ein Versprecher?

  • @FoxInvictus
    @FoxInvictus 7 лет назад +1

    wieviel Inch wird die Bildschirmdiagonale sein? ^^

  • @flaxi0221
    @flaxi0221 7 лет назад

    Ich glaube ja, dass es nicht schlimm ist das die switch, in der docking Station, weniger power als eine xbox one oder eine ps4 hat und das aus einem ganz einfachen Grund. Ich glaube nämlich, das Spiele wie Mario Kart weniger Leistung als call of duty infinit warfare oder forza Horizont 3 ziehen.

  • @dominik94rausch
    @dominik94rausch 7 лет назад

    Wenn sich die Leistung wirklich so stark zwischen den Modi ändern sollte, könnten doch "faule 3rd party Entwickler" eine Warnung mit sowas wie "Mobil nur eingeschränkt nutzbar" anbringen.

  • @rehea.9559
    @rehea.9559 7 лет назад

    Naja laut neuesten Lecks wird es eine "Pro" Version geben. Ich bin jetzt nicht so ein Grafik Fanatiker dafür hab ich ja meinen PC...überlege die Switch kurz nach dem Launch holen wenn es sich lohnt...

  • @Blackpaper92
    @Blackpaper92 7 лет назад

    Was denn nun? Im Video wird 1 Ghz CPU-Leistung genannt und in den verlinkten Datenblättern steht 2 Ghz. Damit wäre sie von der Leistung in etwa auf dem Niveau der jetzigen Konsolengeneration.

  • @eugene5717
    @eugene5717 7 лет назад

    es gab wohl neue devkits, die stäker zu sein scheinen.
    www.reddit.com/r/NintendoSwitch/comments/5keire/im_laurakbuzz_nintendo_switch_leaker_and_full/
    wie man sieht spekulieren alle.
    vllt. wird wird die switch ja doch noch leistungsfähiger je nachdem welche version auf dem markt kommt^^

  • @nilskrumm1524
    @nilskrumm1524 7 лет назад

    Sorry aber deine Meinung zu den Entwicklern das sie keine Lust haben ist falsch.
    Ein Spiel zu Programmieren ist schwer, dieses nun für ein komplett anderes System umzuprogrammieren ist noch viel schwierieger.

  • @sasukeuchihaxd1353
    @sasukeuchihaxd1353 7 лет назад

    kumpel von mir hat die switch vorbestellt und hat grad ein bild von den specs bekommen und kommt nicht drauf klar, er meint solange es nicht öffentlich von nintendo kommt stimmt es nicht aber soweit ich weis hat nintendo nie irgendwelche richtigen hardware-specs zu einer ihrer Geräte veröffentlicht...

  • @nintopper1909
    @nintopper1909 7 лет назад

    Nehmen wir mal an es kommt ein neues Assasins Creed mit ziemlich ausgereifter Grafik und es könnte die Swtch so nicht händeln dann müssten die Entwickler daran extra noch mal rum programieren bis es passt. Bezweifle dass das die meisten Unternehmen machen werden. Man muss sich doch nur mal die Wii ansehen, ist eine grandiöse Konsole, aber da hat es auch keiner gemacht

  • @tobiass.4457
    @tobiass.4457 7 лет назад

    ich besitze zur zeit eine Wii U, und ich LIEBE sie. Ich weiss nicht, wo man noch mehr power bei nintendo spielen braucht, und third-party spiele spiele ich eigentlich auch nicht😁

  • @goku21youtub
    @goku21youtub 7 лет назад

    wenn das ding soviele games wie der 3ds und wiiu zusammen bekommt + noch nen paar vita und ps4 games geportet is doch tutti , mehr games als ich spielen kann, i japan geht das ding bestimmt ab und region free soll es auch sein ... könnten wir coole japanische games bekommen

  • @tutorialseasy8887
    @tutorialseasy8887 7 лет назад

    Bloss keine Technik wie die Wii U die von 2011 stammt.BITTE NICHT

  • @suchtieps3
    @suchtieps3 7 лет назад

    Ich sehe das ja als Großes Shild Tablet mit Docking Station und Software Support

  • @Bonti1983
    @Bonti1983 7 лет назад

    Mich hätte die Switch wirklich nur als Heimkonsole interessiert, aber so? Na mal schauen... abgeneigt bin ich noch nicht nur etwas enttäuscht.

  • @bugidestroy2830
    @bugidestroy2830 7 лет назад

    wow das Ding hat die Leistung einer ps3 und das im Jahr 2017 😂😂😂😂😂

  • @1595Leon
    @1595Leon 7 лет назад +1

    bei der ps4 und ps4 pro gibt es doch auch Hardware technische Unterschiede bei denen die third Party auch Zusätze für die pro entwickelt nach patcht. zudem auf dem spec Sheet ist bei der cpu doch Max 2 GHz angegeben warum sollte die Switch dann im Docking Mode mit nur einem GHz laufen?

    • @1595Leon
      @1595Leon 7 лет назад

      und dabei ist es auch noch eine vier kern cpu

    • @Staubling
      @Staubling 7 лет назад +1

      eigentlich recht einfach würde sie mobil auf 2 ghz laufen würde sie zu heiß werden man kann den Prozessor aber nicht on the fly downgraden da z.b die Physik eines Spiels ja nicht vereinfacht werden soll auf der mobilen Version sondern nur die Grafik.

    • @1595Leon
      @1595Leon 7 лет назад +1

      ThePandus95 die selbe cpu saß 2015 schon unter High End Smart phones mit einem ähnlichen clockspeed (1.96ghz) aber natürlich verständlich das man diesen bei 720p Nutzung drosselt um etwas Energie zu sparen. jedoch sicherlich nicht der Faktor der die meiste Wärme erzeugt, da sollte man eher den Blick auf die gpu ziehen.

    • @Staubling
      @Staubling 7 лет назад

      meist du damit speziell den x1 oder einfach eine cpu die auf dem selbem arm kern basiert ?
      ich persönlich finde es auch nicht sonderlich sinnvoll das ist nur der Grund den ich mir vorstellen kann und der Grund warum dort keine variable Taktrate verwendet wird.

  • @L0REN0R2Z0RR0
    @L0REN0R2Z0RR0 7 лет назад

    Ich seh grafische Unterschiede sowieso kaum. :D