Eine Million Spieler, äußerste positive Steam-Reviews - Dave the Diver ist der König des Sommers!
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- Опубликовано: 22 авг 2024
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Seit dem Early-Access-Start im letzten Jahr hat sich Dave the Diver bereits über eine Million Mal verkauft. Seit dem 28. Juni ist das Spiel raus aus der Test-Phase auf Steam und ist seitdem in den Nutzerzahlen regelrecht explodiert. Fast 100.000 Spieler waren in den letzten Tagen oft gleichzeitig in Dave the Diver unterwegs und haben sich auf das kuriose Tauchabenteuer eingelassen. Die Begeisterung ist groß und auch die Stream-Reviews sind fast durchweg positiv, in der Zusammenfassung sogar "äußerst positiv", wie es dann bei Steam heißt.
Aber worum geht es eigentlich in Dave the Diver und warum geht das Spiel so durch die Decke? Wir haben den neuen Steam-Hit durchgespielt und fassen im Test-Video zusammen, was an Dave the Diver eigentlich so toll ist.
#GameStar #DaveTheDiver #Test
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Endlich mal ein Protagonist, der meinen Körperbau repräsentiert.
Ich find das aber tatsächlich sehr positiv, dass es auch mal fülligere Protagonisten gibt. 👍
Aber wehe es ist ne korpulente Frau 😂
Represent!
Bei Diablo 4 weigern sich Personen druide zu spielen, da sie keine Übergewichtigen char haben möchten.
@@thomaswarth.908 Warum denn nicht?
Wäre sehr nice wenn größere Studios auch mal mehr solche Gelegenheitsspiele machen würden. Es muss nicht immer Triple A sein solange es einfach gut gemacht ist.
Dafür brauchst Du die Ideen. Beim Ergebnis ist es doch egal wer es gemacht hat
Bei großen Studios sind die kreativen Köpfe längst abgesprungen. Da geht's nur noch um Profit, kleine spaßige Geheimtipps sind nichts für die Investoren...
Umso mehr freut mich, dass die kleinen Studios mehr und mehr den großen den Rang ablaufen.
ein großes studio was normalerweise AAA games bastelt würde mit so einer manpower den markt mit "kleinen" games regelrecht fluten
Keine Ahnung ob das ein Satirepost ist, aber Dave the Diver ist kein Indi-game. Das wurde von NEXON gemacht, die haben üner 7k Mitarbeiter und mehr Umsatz als so mancher bekannter AAA Publisher.
Das Spiel ist wirklich hervorragend. Habe heute Vormittag "kurz" angefangen... Und zack waren es 10 Stunden später 😂
kurze frage: mir kommt es in den spieleszenen in der sushi-bar ziemlich stressig aus; wie siehst du das?
@@gehtdinichtsan309 wenn du bancho stolz machen willst und erfolgreich Sushi verkaufen willst ist stress nunmal vorhanden!
@@gehtdinichtsan309 wenn du noch zwei Köche und zwei Servierer einstellst und die gut trainierst, schmeißen die den Abend fast alleine. Dann ist es wieder locker
Das Spiel ist ohne Frage bisher das Spiel des Jahres 2023 für mich und generell definitiv in meinen Alltime Top 10! Was man hier für unter 20 Euro geboten bekommt ist schlichtweg der Wahnsinn! Dutzende verschiedene Gameplay Elemente, die alle nahtlos ineinander übergehen, ohne dass es dabei überladen oder einfallslos wirkt. Wirklich jeder Aspekt ist gut durchdacht, liebevoll gestaltet und fügt sich perfekt ins große Ganze ein, was für einen ungemein hohen Wiederspielwert sorgt. Ich bin nach gut 20 Stunden bei etwa 2/3 des Spiels (schätzungsweise). Und bisher kam nie Langeweile oder Eintönigkeit auf, eben weil es so viele verschiedene Elemente gibt, die immer wieder motivieren, ohne dass es zu viel wirkt.
Ein absolutes Spielejuwel, das definitiv mehr Aufmerksamkeit als ohnehin schon verdient!
Dave ist der Beweis, dass man kein großen Namen braucht um erfolgreiche Spiele zu machen.
Wenn das Gameplay stimmt, kommen auch die Spieler von alleine :)
Das Ding ist aber, große Unternehmen brauchen keine guten Ideen und neue Spielkonzepte, deren Spiele werden trotzdem Millionenfach gekauft. Indie Titel sind darauf angewiesen gut zu sein, um so zu punkten. :/
@@Golfballtauchen "Darauf angewiesen gut zu sein" :D sollen die etwa auch verkauft werden, obwohl sie nicht gut sind? Es ist zwar scheiße, dass Tripple A Spiele immer verkauft werden, die haben aber auch meist Produktionskosten in Millionenhöhe, es wäre schon cool, wenn auch Tripple A Spiele immer gut wären, das sollte aber nicht Indie Spiele, erlauben schlecht zu sein. Indie hin oder her, ein Spiel MUSS gut sein, auf irgendeine Art, sonst kann man es sich sparren.
@@hello.4693 Naja ich meine Indie Titel haben meist kein "Backup" die Spiele müssen meist Unique sein oder irgendwas haben, was sie auszeichnet. Große Titel müssen das nicht.
@@Golfballtauchen Ja das stimmt aber Indiespiele können auch klassisch sein und bloß das was ein Tripple A Game schlecht macht, besser machen. BattleBit beispielsweise. Ein Indie Game muss das Rad nicht neu erfinden, lediglich ein rundereres Rad bauen.
@@eLdroZe So wie Stardew valley, was keiner mehr kennt nach fünf Jahren 😌
Ich finde sogar das Gebrabbel beim Sprechen passt hervorragend zum Retro Charme den das Spiel auch mit seiner Grafik versprüht. Für den kleinen Preis definitiv eine echte Perle. Gerne mehr davon
Gibt es eigentlich einen Fachbegriff für das „Gebrabbel“? Das war bei Stray auch.
@@mhpptz Wie im Video erwähnt gibberish, zu Deutsch Kauderwelsch
Bei Celeste ist das auch so toll gemacht. Meiner Meinung nach nicht nur das beste Indy Spiel aller Zeiten sondern vielleicht auch das beste Game aller Zeiten. 😊
Bitte mal mehr Videos zu solchen Titeln und vielleicht nicht immer nur AAA-Titel …. Wie damals … da gab es (gefühlt) immer mal mehr Videos zu sämtlichen Steamspielen.
Naja aber Gamestar ist trotzdem noch geil 🦾 bin Gamestarfan der ersten Stunde und das wird auch immer so bleiben 🦾😃
Was für ein tolles Spiel! Man musste mich fast mit einer Brechstange vom Bildschirm lösen.
Es hieß halt immer wieder "nur noch ein Tauchgang" oder "Das Restaurant eröffne ich aber jetzt doch noch kurz"
Ich hoffe es kommt irgendwann ein DLC. Wird dann sofort gekauft.
mehr verschiedene layouts für tiefere bereiche und nachts tiefer tauchen wär ein träumchen.
Aber genau das finde ich geil! 😊
Mehr Indie/pixel games pls.
Nicht nur die großen triple a Titel!
Dafür kann ich dir den RUclips Kanal *nocaps* empfehlen, da werden ständig gute, oft übersehene, kommende Indiegames gezeigt, und die Videos sind recht kurz gehalten.
Indiegames ftw.
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus sind sie eine Abteilung von Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar!
Kann ich zu 100% bestätigen. Ich hab seit Jahren kein Spiel mehr erlebt, was mich so begeistert wie Dave the Diver. Ich bin sooo süchtig.
Wirklich? Ich trau es mich nicht zu kaufen, weil mich das Video und die Gameplay Videos, die ich schon gesehen habe, so überhaupt nicht ansprechen und Lust auf ein Spiel machen. :-/
@@blueeyesguy8072 dann trifft das Spiel vielleicht einfach nicht deinen Geschmack und das ist okay. Man muss nicht jedes Spiel mitnehmen auch wenn es vielen anderen gefällt.
@@blueeyesguy8072 Bei Steam kannst du bis zu 2 Stunden spielen bzw. etwas darunter (1h 50m z.B.) und dann einfach zurück geben wenn es dir doch nicht gefällt
Warum berichten soviele Plattformen davon, dass Dave the Diver eine Indie Produktion ist?! Das Spiel kommt von Nexon, einem asiatischen Riesen...
Genau! Leider sind viele offenbar der Ansicht, dass Retro Pixelgrafik allein schon ein Indie Spiel definiert.
Eine sehr angenehme Stimme. Gerne mehr von Herrn Hauser. 😉
Nicht so mein Geschmack.
Ich würde behaupten, dass so ein Spiel nur deswegen so viele Spieler anlocken kann, weil der AAA Markt absolut nichts interessantes Neues mehr zu bieten hat und die Leute keine Lust mehr auf den 0815 Open World Bumms haben.
Eine Entwicklung die ich nur begrüßen kann.
Und für das Zeug jedes Jahr 70€ + DLCS + Cosmetics verlangt wird
Sehe ich zu 100% genau so! Ich wäre für den entgegen gebrachten Spielspaß den mir Dave bis jetzt bringt, eher bereit 60€ zu bezahlen als das X-te Assassins Creed.
Es ist ein super Spiel, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Game. Mintrocket, das Entwickler Studio, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus gehören sie zu Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar! Es ist allen anderen Indie-Studios gegenüber unfair, DTD als Indie-Spiel zu bezeichnen. Pixelgrafiken allein machen ein Game noch nicht zu einem Indie-Spiel.
ich liebe das spiel, ich habe es seit 5 tagen und spiele täglich an die 5-6 stunden und es wird einfach nicht langweilig und es kommen immer wieder neue Überraschungen raus was einfach nur geil ist.
Also ich muss sagen ich finde das gebrabbel passt hervorragend in das Spiel rein und gibt jedem Character seinen eigenen charm.
Und was das Essensmanagment angeht muss man nicht viel beachten, denn es gibt eine "auto supply" funktion womit dann immer nachproduziert wird falls bestellt wird. So wird nur zubereitet was bestellt wurde und nichts landet im Müll.
Das sagt einem das Spiel leider nicht genauso wie viele andere Einzelheiten wie zB was die Werte der Angestellten nun im Detail aussagen, dass man seine Angestellten losschicken kann Zutaten zu besorgen oder auch, wann es welchen Fisch wo zu fangen gibt. Es ändert sich nämlich nicht nur Zufällig der grobe Aufbau des Blauen Loch's sondern auch manchmal das Biom.
Hätte mir am Ende mehr Unterwassererkundung statt immer mehr Nebenaufgaben, die einem quasi aufgezwungen werden, gewünscht.
Ich kann das Spiel nur wärmsten weiterempfehlen! Ich hab angefangene und kann nicht mehr aufhören zu spielen. Ein super Spiel👍!
Hatte es mir für die Switch geholt und als es auf Playstation kam dann auch noch mal auf Playstation. Absolutes Suchtspiel.
Das solche Indiegames aktuell so gut ankommen hat doch mal eine schöne Signalwirkung. Es wird zwar immer die große Masse geben, die Spiele mit Mikrotransaktionen, Lootboxen und hauptsache AAA bevorzugen, aber es scheint trotzdem eine große Menge Leute zu geben, die bock auf Spiele haben, in denen viel Liebe drin steckt.
Dave the Diver ist kein Indie Spiel, das Spiel wird von dem gigantischen südkoreanischen Videospielkonglomerat Nexon entwickelt 🤦🏼♂️
Da hat er leider recht. Ich habe aber keine Ahnung wie man Spiele, die den typischen Indie-Charme haben, aber keine Indiegames sind, nennen soll.😕
@@spartanikus1367 Stimmt, dass wusste ich nicht. Und Nexon ist wohl auch zum Teil in China vertreten, hat sein Hauptsitz aber in Südkorea. Mit China hätte ich da aber auch so meine Probleme.
Wäre mir garnicht aufgefallen, die detailreichheit kenne ich halt nur von Indie Titeln (siehe Terraria und so) bei triple A oder größeren Studios ist das dann doch was besonderes und doch ganz toll dass es mal ein großes Studio schafft soviel Detail zu bringen kenne ich sonst nur von RDR
Habe das Spiel zum early Access gespielt, scheint ich muss dem Game jetzt nochmal nen Besuch abstatten 😊
Der Soundtrack ist genauso liebevoll gemacht wie das Spiel an sich, mein Spiel des Jahres ❤
Danke für den Test für dieses doch sehr besondere Game. Spiele es seit Release und stimme 1:1 eurem Test zu. Klare Kaufempfehlung
Ich hab das Spiel in einem Stream vorgestern gesehen, gekauft und KOMPLETT verliebt. Das Ambiente ist wunderschön und das Spiel reißt einen mit ❤
dave the diver ist so mit das beste game für nach der arbeit um einfach mal runter zu kommen .... der sound, das gameplay und der artstyle ^^ ich hab mich direkt verliebt .
Es ist wirklich herausragend wie die Triple A Titel grad von Battlebit und Dave the Diver in die schranken gewiesen werden, das ist schon sehr toll anzuschauen :D also ich bin eh jemand der so 80 90% indietitel spielt Vamp Surv, hab ich anfangs so 50 Stunden am Stück gespielt, Brotato bin ich noch dran, Battlebit ist gekauft wird gespielt, ich freue mich immer auf Indie Titel :D
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus sind sie eine Abteilung von Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar!
"wir zeigen sonst Triple A" ja und verpasst so viele echt gute kleine Titel, die sich echt gutes gameplay trauen oder Brand neue Ideen. Aber das gibt wohl nicht so viel Geld.
Habe das Spiel schon durchgespielt und finde es echt toll. Spiele auch noch weiter, obwohl ich eigentlich alles freigeschalten habe. Hoffentlich gibt es eine Fortführung in der Story.
Gutes Spiel, hab’s mir gleich geholt nachdem Hänno es angespielt hat. Jeden Cent wert 👍
verstehe ich. aber die ersten so 20 minuten waren so zum kotze. wie er gemeckert hat, alles kritisiert hat. gejammert wegen story und charaktere. ey es kann nicht alles brotato sein
@@spawn86gamefreak ach, er hat ja recht irgendwie. Ist halt schon ne Menge Gelaber wenn man endlich spielen will. Aber naja, hat halt jeder so seine Meinung. Ich kann ihn ganz gut leiden 👍
@@spawn86gamefreak Ist halt HoB, macht er oft.
Einfach schön zu sehen, dass Titel wie BattleBit oder Dave the Diver den großen Buggy-Publishern vors Schienbein treten :)
Bei Dave the Diver darf aber nicht vergessen werden, dass dort mit Nexon ein sehr großer Publisher mit am Werk ist
Toll das immer mehr Indie Titel so einen Erfolg feiern können. 😊
Wobei das Entwicklerstudio Mintrocket Teil des großen Studios Nexon ist. Indie ist da leider eher relativ
es ist definitv kein Indie Game
Ein fair bepreistes Spiel mit eingängigem, spaßigem Gameplay ohne unnötigen Schnickschnack und aufgeflanschte Monetarisierung ist erfolgreich. Sachen gibt's...
Dave the Diver ist ein wahrer Gem
Ein paar stunden nach steam sale ende
Das timing ist schon fies
Versteh ich auch nicht. Grade DAS Spiel hätte es wirklich verdient. Zusammen mit dem "naja eignetlich kommt hier nur AAA auf den Tisch" ein echter Arschtritt!
War eh "nur" 2€ billiger. Und selbst zum Vollpreis bekommt unfassbar viel guten Content für den Preis.
Das Spiel ist jeden Preis wert. Jeden.
@@Captain_Kebap !
Hab das Spiel schon so lange im Auge und muss dann wohl doch jetzt endlich mal zugreifen :D Finde es übrigens super, dass ihr auch so kleinen Spielen eine Plattform bietet!
Ist perfekt fürs steam deck
Bin nicht der Indie-Spieler, habe es aber trotzdem im sale geholt. Zusammen mit dem Steamdeck. Alles suppi!
Ich wünschte die Spielzeit die man im Sushi Restaurant verbringt länger. Gefühlt sind es 85% Unterwasser, 10% Restaurant und 5%Farm...und wenn man dann die 10% Restaurant hat ist es mega stressig. ansonsten ganz nett
Joa, wäre schon nice gewesen wenn ihr das Video Gesten gemacht hätte als der Steam Sale noch lief...
also wenn dich die paar euro wurmen dann weiss ich auch ned weiter!!!!!
War nicht sonderlich stark reduziert also warn keine 3€
Wow... Wegen 2€ Rabat.. Wtf
Bro.. das Spiel kostet 20€ und war auf 18€ reduziert..
Das ist genau die Kreativität die den großen Spielentwickler fehlt. Die Indie Szene hält wie immer die Gaming Industrie am Leben😇
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus sind sie eine Abteilung von Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar! Es ist allen anderen Indie-Studios gegenüber unfair, DTD als Indie-Spiel zu bezeichnen. Pixelgrafiken allein machen ein Game noch nicht zu einem Indie-Spiel.
Dafür liebe ich steam um solche geilen indie Spiele zu entdecken und zu spielen. Spiele es jetzt zwei wochen und ist immer noch sehr entspannend 😊
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus sind sie eine Abteilung von Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar!
Ich liebe das Game. Für 20 euro echt eine Perle.
Ich bin eigentlich kein Fan von Spielen mit Pixel-Look, aber das hier sieht echt gut aus und kommt zumindest schonmal auf meine Wunschliste!
Finde es immer wieder Klasse, dass ihr auch mal Indie Games in den Fokus rückt. Klasse Game
So richtig Indie ist es leider gar nicht mit Nexon als Mutterkonzern :/
Das sieht alles so charmant aus! :D
@commanderkrieger als Protagonist im Spiel , hervorragend : D
zurecht, großartiges Spiel-Erlebnis, besonders auf dem steam deck.
Sobald für die Switch verfügbar, werde ich es mir sofort zulegen!
Triple A ist mittlerweile bei manchen publishern ein negatives zeichen. Indie games wie diese 2, Mount and Blade und viele andere hier draußen, die einfah wirklich neue, spannende und intuitive und natürlich spaßige spiele sind, zeigenmal wieder das man kein Triple A scheiß braucht um cool zu sein
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus gehören sie zu Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar! Es ist allen anderen Indie-Studios gegenüber unfair, DTD als Indie-Spiel zu bezeichnen. Pixelgrafiken allein machen ein Game noch nicht zu einem Indie-Spiel.
Geiles Video. Game ist direkt gekauft :D
richtig geiles Spiel !
Pixel Art is eh das geilste
20h für die Hauptstory - ich glaub eher 30 ich zock schon recht Zielgerichtet und bin gerade mal bei Klaus
Also ich bin ja überhaupt gar kein Fan von solchen Pixellookspielen aber das Ding is der Hammer... Spiele es jetzt schon 2 Tage lang.. man will immer mehr Sushi, Krabben usw... man bekommt davon überhaupt nicht genug... geiles Game kann man nur empfehlen... Danke 🎉🎉
Dave the Diver is einfach ultrazart!
Es braucht keine Grafik, Spieltiefe wollen wir! Supergame
Aha, 100m tief tauchen mit Sauerstoff. Es ist also ein Fantasy-Game. 😂
Kann man das gut auf dem steam deck spielen? Das wäre doch perfekt dafür, wenn die Tastenbelegung hinhaut
"The invincible" kann man schon als Demo spielen!
Wird auch eine ps5 Version kommen?
Damals wäre das wohl in der MAD Serie herausgekommen 😁
Sorry, i don't get it.
"Das beste Spiel des Sommers" sagen sie neben Diablo 4.. :D
Könnt ihr mir sagen ob es wahrscheinlich ist das dieses Spiel auch auf die anderen Konsolen kommt also in meinem Fall auf die Xbox? Ich Feier es einfach extremst ab…
Bisher ist es nur noch für Nintendo Switch angekündigt
Klingt für mich wie der perfekte Titel für die Switch. Würde ich mir sofort zulegen 😊
Jede Grafik ist "Geschmackssache". Grafik hat immer zwei Teile: den technischen Teil (Shader, Antialiasing) und die Art Direction. Leider schafft es selbst ein etabliertes Medium, wie die GameStar, hier immer noch nicht das differenziert zu betrachten.
Ist die Differenzierung für die, die das Spiel am Ende spielen, so wichtig? "Grafik" ist inzwischen zu einem Sammelbegriff geworden, den so gut wie alle ganz unterschiedlich interpretieren und verwenden, da kann ich es der GameStar verzeihen, dass sie nicht auf die Trennung eingehen, sondern den altbekannten Sammelbegriff verwenden und damit die sowohl die visuelle Umsetzung als auch den Artstyle beschreiben
@@501.legion Die fehlende Differenzierung wirkt leider laienhaft und entwertet die sowohl die Review, als auch die Arbeit der Entwickler. Von GameStar als Leitmedium erwarte ich das schon etwas mehr.
Selbst fotorealistische Grafik unterliegt dem Geschmack des Rezipienten, daher störe ich mich an der Formulierung im Video, die auf den Pixellook eingeht.
@@andreasgaschka Verstehe ich, aber ist das nicht ein generelles Problem in der Branche? Sowohl die Redaktionen als auch die Gamer unterscheiden das ja nicht, weswegen der Grafik-Begriff so stark genutzt wird
@@501.legion Deswegen möchte ich hier die GameStar in die Verantwortung nehmen und spreche auch das Thema an: Mit präziser Sprache könnte sie die Kundschaft (Die Gamer) entsprechend educaten, sodass vielleicht auf lang eine differenzierte Betrachtung stattfinden könnte. Wir sind nicht mehr in den 90s, wo mehr Polygone, gleichbedeutend mit besserer Grafik war.
Akteure der Spieleindustrie (die Herstellenden) unterscheiden das auf jeden Fall und ich würde mir das einfach auf von der Presse wünschen ;)
Die Animationen sind ja herrlich abgedreht. 😂😂😂
ich bin noch ziemlich am Anfang und hab fast nix von den Szenen aus dem Video bisher erlebt und habe schon fast 20h :D. Man kann sich auch einfach mal Zeit lassen,das Spiel genießen und Gold farmen fürs Personal =).Synchro braucht man auch nicht,gab in den letzten Jahrzehnten genug Spiele,wo keinerlei Synchro´s dabei waren"Sims zB." .Da braucht das Spiel auch keines =).
Der sprecher klingt wie ein jüngerer Markus Schwerdtel
einfach gutes spiel ! indi und gute mechaniken :) und funny dazu :)
Das game sieht für mich irgendwie langweilig aus, aber könnte auch sein, das das zuschauen eher langweilig ist und selber Spielen dann wieder Spaß macht.
Schade das ich keinen PC mehr habe... Zumindest keinen guten..
Würde es gern spielen
Steam deck kaufen.. Ist auch recht preiswert :)
Da wo Liebe drinn steckt, wird auch gekauft. Einfaches Prinzip 😊
Nur pc? Oder ps5 auch
Aktuell nur PC und später auch Nintendo Switch
Na das hört sich doch super an...danke fürs Video...und weiter so...👍👍👍👍👍
Schönes Spiel , aber kein Indie Game. Mintrocket gehört zu Nexon. Ein Börsenunternehmen mit mehreren Milliarden Jahresumsatz.
Sehr erfrischendes Game!
Dass Spiel ist der Hammer sehr gut gelungen, ich suchte es momentan und es macht viel Spaß sogar mehr als manch andere tripple A Titel .
Acht nen super Eindruck. Zeit meine Switch zu entstauben.
Habe das Spiel immer geskippt aber scheint ja richtig cool zu sein :)
Gesetzt für die Switch.
warum spoilert ihr das sea village?
Wieder was für mein Steam deck
gibt es pläne das es für xbox kommt?
Das sieht zauberhaft aus
Tolles Review, vielen Dank!
Warum gibt es dieses Spiel nicht für die Switch?
Weil eine Portierung nunmal Zeit brauch und das Spiel gerade erst frisch fertig geworden ist.
Schön, dass Indie-Games immer mal wieder überraschen und neue Elemente bieten. Will dem Spiel eigentlich eine Chance geben. Allerdings finde ich es schon grenzwertig, in der heutigen Zeit, wo die Weltmeere aussterben und quasi jeder Meeresbewohner vom Aussterben bedroht ist, ein Spiel über Fischerei und Sushi-Restaurants zu entwickeln...
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus gehören sie zu Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar! Es ist allen anderen Indie-Studios gegenüber unfair, DTD als Indie-Spiel zu bezeichnen. Pixelgrafiken allein machen ein Game noch nicht zu einem Indie-Spiel.
Funktioniert das Spiel auch mit einem XBox Controller?
Ja
Finde es mit Controller sogar besser als mit Keyboard.
Wann kommt das ganze auf die ps5😊
Wie spielt es sich am besten? Mit Controller oder Tastatur und Maus?
Würde sagen Maus und Tastatur, weil man mitm Controller echt Nachteile beim Zielen der Harpune und Waffe hat.
Es wird beim Zielen nur die richtung in die man schießt angezeigt und wenn der Fisch etwas weiter weg ist kann es schnell vorkommen, dass man den Winkel falsch einschätzt.
Mit der Maus geht man einfach mitm Mauszeiger auf den Fisch.
So schade, dass es das erst Ende des Jahres auf der Switch gibt.
Yess ... mehr Indie ...👍👍👍👍
Es wird leider immer wieder behauptet, aber Dave The Diver (DTD) ist definitiv kein Indie-Spiel. Mintrocket, das Studio, das DTD entwickelt hat, hat 30 Teammitglieder und ist damit ein AA-Studio. Darüber hinaus gehören sie zu Nexon. Der Umsatz von Nexons im Jahr 2021 betrug 1,8 Milliarden US-Dollar! Es ist allen anderen Indie-Studios gegenüber unfair, DTD als Indie-Spiel zu bezeichnen. Pixelgrafiken allein machen ein Game noch nicht zu einem Indie-Spiel.
BattleBit Remastered das is das beste Spiel des Somers -.-
Ich kaufe ein M
wie kann soetwas bloß so beliebt sein, total langweiliges game.
Richtige perle ❤
Leider kein veganes Spiel. :(
Das Spiel ist halt Casual.
Kann man beim Fernsehen nebenbei spielen, aber mehr auch nicht.
Endlos langes Tutorial und ständige Arbeit, eher schufterei als Spiel
Grafik gefällt mir absolut nicht!
console port please!
Bitte! Zeigt mal wakfu!