j'att principalement le jeu pour le mode satisfcatory, un gache open world de plus m'intéresse pas vrmt, mais cette nouveauté sur ce genre de jeu pourrait être sympa, à voir à quel point il le pousse, à quel point c'est utile , etc
Sicario (Si Ka Rio), vraiment ?? Je suis fan absolu de Villeneuve, et l'influence de Sicario je ne la vois mais alors PAS DU TOUT xD Hormis la photo qui tire vers le jaune effectivement, mais à part ça... C'est un film sur les Cartels mexicains, même GFL2 en est plus proche à ce compte là...
Intéressant et, selon mon humble opinion, une bonne évolution. Par contre deux choses : 1. Le 1er "M" de MMORPG désigne "Massive" = des dizaines ou centaines de joueurs ensembles dans un même espace open world. Ne pas confondre avec des coop RPG comme AK. 2. Sais-tu l'intérêt final de développer sa base ?
Si c'est comme Arknights l'intérêt c'est la génération passive de ressources. Au lieu d'aller taper des mobs ad vitam pour dropper des items tu optimises ta chaîne de production pour qu'elle te sorte des minerais, des consommables ou des crafts. Concrètement sur Arknights tu peux imprimer la monnaie du jeu passivement via ta base, tu peux même imprimer la monnaie qui sert à faire des tirages sur le gacha, tu peux imprimer des tickets d'xp, des matériaux d'évolution, etc Et mieux tu optimises plus la production par heure est importante
j'att principalement le jeu pour le mode satisfcatory, un gache open world de plus m'intéresse pas vrmt, mais cette nouveauté sur ce genre de jeu pourrait être sympa, à voir à quel point il le pousse, à quel point c'est utile , etc
😮 oula hate de tester ca
Vraiment hâte !
Intéressant, à voir quand ça sera disponible.
Sicario (Si Ka Rio), vraiment ?? Je suis fan absolu de Villeneuve, et l'influence de Sicario je ne la vois mais alors PAS DU TOUT xD Hormis la photo qui tire vers le jaune effectivement, mais à part ça... C'est un film sur les Cartels mexicains, même GFL2 en est plus proche à ce compte là...
Oui inspiration death stranding mais pas sicario je pense
Intéressant et, selon mon humble opinion, une bonne évolution. Par contre deux choses :
1. Le 1er "M" de MMORPG désigne "Massive" = des dizaines ou centaines de joueurs ensembles dans un même espace open world. Ne pas confondre avec des coop RPG comme AK.
2. Sais-tu l'intérêt final de développer sa base ?
Si c'est comme Arknights l'intérêt c'est la génération passive de ressources. Au lieu d'aller taper des mobs ad vitam pour dropper des items tu optimises ta chaîne de production pour qu'elle te sorte des minerais, des consommables ou des crafts. Concrètement sur Arknights tu peux imprimer la monnaie du jeu passivement via ta base, tu peux même imprimer la monnaie qui sert à faire des tirages sur le gacha, tu peux imprimer des tickets d'xp, des matériaux d'évolution, etc
Et mieux tu optimises plus la production par heure est importante