Ну консольные версии в этом плане более живы. На том же сыче таких проблем в Братстве я не встречал(кроме ОФИГЕННЫХ в своей убогости решейдов моделей из оригинальной игры)
@@Даниил-з5л согласен целиком и полностью, про себя я называю их Сагой о Дезмонде, он центральный стержень истории. И с его смертью начала гнить Великая серия.
Да, Сага об Альтаире и Эцио была высшей точкой серии. Первые ассасины были очень тесно связаны друг с другом, плоть от плоти. Столько лет прошло, а я до сих пор помню тот момент, когда Эцио нашёл труп Альтаира.
Эх то самое время, когда мне принесли мой первый ноутбук и я будучи 7-летним пацаном ,с радостью рассматривал диск с этой великолепной игрой ,а сколько раз я проходил ее ,сколько раз я плакал на моменте смерти Марио или воспоминаний Кристины ,словами не передать ,что для меня значит эта игра ,это не просто детство или ностальгия, это время когда ты считал себя Эцио Аудиторе да Фиренце . Теперь так больно понимать ,что никогда не будет : такого великолепного сюжета, прекрасного главного героя , который знаком тебе в любом возрасте , не будет больше Леонардо ,с его великолепными машинами . Я до сих пор считаю, Эцио великолепным ассасином ,чей успех не удалось повторить никому Requiescat in pace Великий Ассасин ,ты навечно в наших сердцах
Всегда угарал с Чезаре в brotherhood. Он такой всю игру выпендривался: Я такой крутой. Я захвачу всю Италию. У меня власть. Меня не сломают. А когда Эцио к концу игры лишил его денег и сторонников, Чезаре такой приходит к Родриго и говорит: Пап, ты дашь мне денег?
Вкатился в серию ещё школьником именно с этой части. Пройдя её сейчас, по-новому, после окончания уника, получил заряд позитива. Только в этом прохождении узнал, что дымовые можно бросать во врагов, а не только под ноги. Шок был нереальный. Первый раз прошёл Коперника - задушили с допами на время. Проходил на пиратке, нашёл только один баг - летающая машина могла не управляться нормально. Видимо, игра как-то с системой плохо работает. 40 часов - 100%. Братство остаётся в сердечке.
Да, замечательное было время... Я тоже познакомился с серией в год выхода Братства. Правда начал с первой части. А благодаря сериальной подачи сюжета я окончательно влюбился в эту серию игр)
Братство мне подарили на день рождения году в десятом, тогда еще в ходу были ларьки с пиратскими дисками. Ассасина я мягко говоря любил. Так вот когда я дождался новой части, мы с родителями заехали в магазин, купили диск и... уехали в деревню к бабушке. Что уж говорить я не выпускал этот диск с игрой из рук, буквально, спал, кладя его под подушку, перечитывал описание на задней части и минимальные характеристики. Это была самая долгая неделя в моей жизни. Приехал домой, со скрипом установил и прошел где-то в 25 стабильных кадров. Пожалуй самая памятная игра из моего детства.
Играя в Братсво, зная контекст второй части, есть такое шикарное чувство, что ты играешь не за молодого, амбициозного парня, а за матёрого и прожённого профессионала. Всё в игре об этом говорит: его характер, его мышление, его движения, музыка… Когда я слушаю саундтрек из главного меню, то представляю, как хищник, будь то орёл, волк, тигр, ведёт охоту. А ведь именно с этим ассассин и ассоциируется - с хищником. Если бы ассассин был киносериалом, то Братсво бы стало Джоном Уиком ещё до фильма Джона Уика.
У меня наоборот сложилось впечатление что главный герой превратился в какого-то старого деда. Он кряхтит и пердит каждый раз как спрыгивает с высоты двух метров. Чтобы сделать длинный прыжок вверх ему теперь нужен костыль в виде перчатки хотя во второй части он научился делать это без неё.
Я помню случай, проходил в братстве миссию с танком, и после очередного фейла я совершил опрометчивый поступок и закрыл игру через диспетчер задач. В общем сохраниение повредилось, и я не только не прошел миссию с танком, но и потерял все, что прошел до этого.
У умельцев в интернете есть сохранения на каждую главу. Да там не получить всего того, что у тебя было в точности, но тем не менее, можно начать не слишком далеко от места потери. Наверное, тебе эта инфа уже не нужна, но я просто хотел поделиться)
Миссию с танком на сотку смог пройти только один раз, и то по гайду из инета. Секрет в том, что в конце, где надо сразу против двух танков драться, не ехать в крепость, а наоборот, из неё, в зону десинхронизации, и там сидеть, иногда выныривая на полшишечки, чтоб не сдохнуть. Сейчас не помню, то ли у ии ломается скрипт обнаружения игрока, то ли фишка в меньшем количестве углов, с которых тебя могут атаковать, то ли в скрипте атаки у ИИ, но что это работает, помню точно
@@ErshErshovich Когда играл в последний раз, я прошел квест довольно просто, со второй или третей попытки. Два танка в конце стреляют очень медленно, и их атак можно избегать просто все время кружа вокруг них. Проблема будет только если ты упрешься в какое-то препядствие. Как по мне проще на этапе с пушками зазеваться и пропустить выстрел или наехать на взрывчатку.
Вообще в братстве, как по мне, были так же запоминающиеся "данжн" гробницы. Чего только стоит дворец Нерона или эти лабиринты в пирамиде попившие моей "топографической крови", канализации..., а в Ватикане вообще смак. Когда люди стараются и любят свое дело - это сразу ощущается. Лайк за контент.
Зумерам тяжело нажимать больше двух кнопок на клаве/геймпаде. Им не понять то, как мы старички серии кайфовали от паркура из части в часть, от сюжета, гаджетов, персонажей. Могли раньше Юбики в игры...
@@alexkerts3346 таким близоруким можно предложить пример диснея и т.п.: "тогда и сейчас". С игровыми компаниями так же - тупо паразитируют на "продуктивном наследии" тех кто рисковал и вкладывал душу в нечто новое, пока не пришли "манагеры" и не позаражали все своими "творческими опарышами". Прогрессивное не всегда значит хорошее, зачастую это манипуляция и ширма за которой пустота и безидейность, - время рассудит. Индюшатина пока спасает.
20 с половиной, если быть точнее, и это без перерыва на сон, еду и личную жизнь, тупо круглые сутки проходит игры, на каждую уходит чуть больше часа, спидранер хренов 🤣🤣🤣🤣🤣
Да что уж говорить, после прохождения этой миссии на 100% - ты сам себя начинаешь чувствовать как Леонардо, столько "изобретательности" не требовала ни одна миссия. Может в этом и задумка🤣🤣
Смотря на эту велеколепную игру, не нароком задумываешься о тех идеях ,фантазиях (реализованных и не реализованных) глубине мыслей тех людей , что работали над ней. Ты буквально чувствуешь тоже , что и они , ты чувствуешь тоже , что и главные герои. Погружаешься с головой : телоим и душой ,сопереживаешь им. Спустя столько лет игра стала не просто потресающей , ни только легендарной. Она стала произведением искуства. Словно не дописаный шедевр. Глядя не завершенные части которого , ты пытаешься самостоятельно додумать и представить , что могло бы нас ждать будь она завершенной! Именно эти мысли и превозносят эту игру еще выше! И с каждым годом фантазии растут , растут как и боль того осознания , что правды никто,ни когда не узнает. Игра настолько продуманна , словно живет в отдельном собственном мире, обособленно от остальных частей. Печально , ведь главное не то что игра вышла не законченой. А то что разработчики словно потеряли талант и виденье, а издатели опьененые успехом былых лет, никак не намерены создавать что-то новое, не только шедевры , но и бонально хорошие истории. Толи из-за глупости , толи из-за собственной никчемности подолжая топтать и надругаться над своими некогда великими творениями.
Кстати, Мария Аудиторе - мама Эцио, умерла еще до конца сюжетки, вроде об этом в базе данных говорится но я не помню. Забавно правда? Мать главного героя умерла от болезни еще до конца сюжета а нам не сказали, лол.
Как же я кайфовал, когда проходил в Братстве задание, где нужно спасти Сфорцу (вроде бы), там еще нужно было паркурить по замку Сент-Анджело. И прошел я ее с 10 раза, т.к добивал 100%) Мне дико зашло, не смотря на то, что сперва было сложно. Короче, братство это просто сокровище в серии Ассассинов.
Сонник, привет! Не знаю куда лучше написать, но логически пришел к тому, что было бы правильно под видос с марафоном ак. В данный момент времени мне осталась финальная миссия в АК Юнити. Хочу поделиться впечатлениями. Я играл впервые. Очень старательно. Очень погружался. Очень, в общем, всё делал. Here some notes: Город- лучший из всех игр до юнити, это просто какая-то сказка. Фриран интересный, путей миллион, хочешь крышей, да пожалуйста, хочешь не фриранить, а как человек по земле, вот тебе случайные грабители, убийцы, курьеры, нищие, чтобы ты не скучал в пути от точки А, до точки Б. Город сам по себе красивый, большой, живой, очень цепанул и подкупил пройти еще и синдикат из-за этого. Паркур- боже, ну это просто 10/10, Арно двигается как пантера в этих закоулках, то взмывает как орел, то крадется как пантера, просто шедевральная механика, она красивая, она понятная, она действительная. Боевка- ну тут дело вкуса, она красивая, да, но ковырять дурачков мечом не «легендарного» уровня ой как утомительно. Что касается прокачки и кастомизации, крутая история, классно, что можно собрать под себя и броню, и оружие. Я играл с мечом, пробовал и тяжелое, не понравилось, что медленное, и с деревковым, не понравилось, что не дамажит, как выглядит. Что касается брони, ну тут вообще все индивидуальное, старался тоскать и открывать только вещи, с подписью «Арно», остальное не интересовало, но попробовал практически все варианты билдов. Доп миссии и миссии коопа. Допы все очень интересные, особенно в районе марсель, там что не задание, то шедевр, например про пальто из кожи и убийство кожевника. Кооп миссии, да интересные, да красивые, но это невозможно пройти в соло. Да, понимаю они и создавались для коопа, но сейчас нмкого не подключить к игре на русском акке. Я прошел 50% коопов и 70% кооп расхищений. Остальное просто физически невозможно выполнить, как например зачистка района на время от стрелков для того, чтобы они не убили Наполеона. Что по минусам глобальнее. Я вообще не почувствовал сюжет. Он как будто такой короткий, такой простецкий, что ну на 6 последовательности я знал чем закончится, потому что увидел, что у Жермена двуцветные глаза. Собирательство: я решил, что оближу всю карту, плевать сколько времени это потребует, сколько отмычек будет сломано, я это сделаю. Спойлер, я забил на нижней части карты, когда увидел 12/40 в каком-то районе. Это просто невыносимо. Я все еще не опускаю руки, конечно, но это очень выматывает и заниматься этим между миссиями основными. Возможно, это и повлияло на плохое понимание и восприятие сюжета. Игра, в целом, очень понравилась. Я был под большим впечатлением.
На мой взгляд Альтаир практически буквально идеальное воплощение ассассина как физически так и ментально, Эцио же смогли приблизица к идеалу ассассина лишь физически, что особенно скажется в откровении когда будучи уже не молодым Эцио всё ещё держал уровень своих навыков на высоком уровне но ментально уже сдавал позиции вследствие чего начал нарушать правила ассассинов. Да и на мой взгляд после Альтаира ментально к ассассину разве что Конор смог подобраться, а остальные просто по факту принимали правила (если конечно принимали) и действовали как хотели в их рамках даже не задумывались что эти правила вообще собой представляют.
Коннор, к сожалению, стал истовым ассассином, несмотря на то, что Хейтэм обозначил в истории ACIII очень интересную дилемму: чья позиция лучше, ассассинов или тамплиеров, если и те, и другие стремились к миру и процветанию? Что лучше: полная свобода действий или управляемый порядок - большой вопрос, на который Коннор ответил слишком поспешно и практически не задумываясь, несмотря на то, что тамплиеры в команде Хейтэма действовали в общем-то разумно и в интересах тех же индейцев. И такая неоднозначность идеологии тамплиеров впервые проявилась еще в «Братстве», в монологе принца Ахмета, который был на стороне тамплиеров.
Никогда не забуду, как 26 марта 2011 года мне подарили диск с этой игрой. Пока она устанавливалась, я долго рассматривал коробку и не мог поверить, что в АС теперь есть мультиплеер. Он конечно не взлетел в итоге, но именно в тот момент это казалось чем-то ебейшим. Сингл потом проходил каждый год, пока не потерял диск при переезде
Как же было кайфово на летних каникулах изучать и улучшать Рим в свое время... Я помню, как убила полдня чисто на акведуки и магазины... Сколько же было ругательств в сторону миссии Леонардо с летательным аппаратом! И этот гребаный аванпост, где надо было убить командира, а он был максимально в неудобной позиции и я почти весь игровой день ждала его появление в повозке с сеном 😅 Эх.... Замечательное было время....
Какая же ностальгия( Будучи школьником несколько раз перепроходил игру. Сюжет, конечно, помню слабо, но сколько веселья она мне принесла, помню падал на непесей (как тот чел, только я специально)), рубил стражников направо и налево (в то время про бэтмена не знал и мне боевка очень нравилась), офигеннейшие катакомбы, парашют, машины леонардо, секреты ису, современность... Одно время мне так нравился ассасин, что я даже пытался бегать как Эцио в игре)) Что уже говорить, именно из-за этой игры я начал смотреть соника. Это действительно пик серии Assassin's Creed, лучше и не скажешь. Никакая игра не ассоциируется лучше с ассасинами, чем она.
Насчет постепенного открытия карты. Я помню, как мне зашла первая гробница Ромула, когда я впервые играл. И мне захотелось еще. Я начал искать их по миру. И нашел. Но оказалось, что “в данном фрагменте памяти эта зона недоступна”. И у меня реально тогда пригорело... Ну а после я рванул по основному сюжету, чтобы все гробницы открыть.
Хочу кое-что сказать. Можно? Конечно можно это же комментарии. Короч в первой части костюм эцо был каким-то белым с чуть чуть серым. То что может означать то что он типо в отчаяние или он злой но сдерживает это. В братстве он чисто белый то что означает что он в расчете своих сыл. В откровение он такой синий. Это может означать что он такой холодный и отдаленный от мира. Ну или это я просто всё так покрутил и сам хочу в это верить😅
7:02 ох уж нахлынуло воспоминаний. это первое серьёзная игра которая прямо запала в душу я погрузился с головой в этот мир. выучил итальянские фразы, интонации, даже блеснул парой фактов на уроке истории помню про пантеон и акведуки не знаю был ли это кринж но у меня 5в аттестате по истории. и самое крутое что я начал интересоваться паркуром и эффективным передвижением в пространстве. то как переносить вес, как подтягиваться, безопасно приземляться и тд. у ассасинов раньше брали захват движений с профессиональных атлетов (Себастьян Руло вроде) и оно было видно что это эстетически приятные движения но они и функциональны. сейчас не так Лять пав видели сальто щедовс🗿 это как в меме Когда вышел из кинотеатра и полностью перенял личность главного героя. но я и не против. только по одному пункту не сходится... у Эцио была девушка 🫡
17:30 На самом деле, их можно найти в открытом мире уже даже после конца сюжета, но в количестве двух штук на всю игру в одном фиксированном месте, где они респавнятся. Где-то в развалинах на юге карты они охраняют один из сундуков. (Точнее сказать не могу, уже и не помню)
Какая прекрасная музыка для коллизея. U-SR-ISOFT-ы ужасны. Розу не добавили, потому что кое-что печальное случилось с её актриссой. Да, помню задания фракций, которые невозможно было выполнить если ты слишком сильно продвинулся по сюжету. А также, кому как, но мне не понравилось искать оставшиеся сундуки, которые не показываются на карте, а также те, к которым доступ может стать закрыт из-за того, что ты слишком много реставрировал акведуки и теперь там вода мешает тебе забрать сундук. И я согласен, что только братство показывает, что такое быть Ассассином. Да там даже показывали какой путь новым рекрутам нужно было пройти прежде чем стать ассассином. В первой части нам условно показывали ранги ассассинов, а здесь нам буквально их обозначили. А контракты ассассинов? Они вообще никогда не были пустышками, там можно было узнать столько лора о мире ассассинов той эпохи, например как ассассины проникли в царский двор Ивана Грозного и дабы не раскрыть присутствие братства сделали Ивана Грозного параноиком в глазах людей. Но, всё равно, я ненавижу миссию с танком.
Насчёт сундуков, которые становятся недоступными... даже не вспомню ни одного такого. Как и сундуки, не отмеченные на карте. По-моему, если купить все карты, они отмечаются все, после чего просто надо пробежаться и всё собрать, никогда с этим не было проблем. Другое дело про локации, которые недоступны, пока ты не починишь акведуки. Их всего один или два, но тем не менее, обидно, что об этом нигде не сказано, мол чините акведуки и вы получите доступ к недоступным локациям (привет, одно из убежищ Ромула, и то, я был среди тех ушлых, кто добирался до точки старта и без починки акведуков. Возможно не все поняли эту механику и так и добирались зачастую). Но я тут вспомнил, что есть же флаги Борджиа, и действительно, их надо искать самостоятельно когда ты находишься в городе, но на закрытой карте (в логове Ромула, например). Тогда да, ты включаешь орлиное зрение и всюду начинаешь осматриваться, что не есть увлекательно, но, с другой стороны, кто бы нам продал в действительности карты для закрытых локаций. Хотя тут тоже можно было бы это обыграть, добавив возможность НАЙТИ карту в той же самой локации, где ищем флаги. Каким образом - дело десятое, но чтобы такая возможность была.
Могу только добавить, что помимо изменений на улицах после зачистки (меньше грабителей, помощники на улицах, жители в более престижных нарядах и исчезновение попрошаек) меняется также саундтрек. Если в начале играет немного мрачная тема, особенно раскрывающаяся в разрушенных районах, олицетворяя павшую империю, то после зачистки и освобождения играет приятный и ламповый эмбиент, из-за которого я в свое время получал наслаждение от простых прогулок по ночному Риму)
Не в обиду Соннику, чисто моё мнение, после 2 проходняка этой игры, правда в памяти уже всё понемногу стирается. По факту Эцио во 2 части буквально решил все свои проблемы, стал лучше, умнее, рассудительней, чем показал это не убив Родриго, что будут делать разрабы, чем удивят, а всё просто покажут калоритного злодея в лице Чезаре, который за всю игру появиться 3 раза отсилы, а когда он появляется ведёт себя, как истеричка и полный придурок. И как нам заявляет игра, что он виликий стратег, генерал-капитан Папской армии, который хитростью пришёл к этой должности и титулу, но ты в это не веришь, когда он появляется в сюжете, второй момент, что Эцио по факту делает за игру выполняет задания для Воров, Наёмников и Куртизанак и это всё. И знаешь, что самое смешное все задания которые мы выполняем для какого-то плана против Чезаре не куда не видут, ну выполнил спасибо Эцио и - это пиздец. В итоге Эцио сам всё делает и никто ему в этом не помогает, я ещё молчу про тупость Ла вольпе. Доспехи Ромула зачем они нам, вообще не ясно в сюжет они вообще не вписываются, хотя теже доспехи Альтаира интересно интегрированы в сюжет 2 части. Итого в плане геймплея игра 10, а в плане сюжета 6 и то за крутые задания с Леонардо и длс с ним же, лучшие игры из трилогии - это 2 часть и Откровение. Ито в Откровение характер Эцио, прочему-то изменили, мне очень не зашло, а в остальном Откровение очень крутая часть. Постарался в кратце объяснить. И да злодей из Откровения в разы лучше имхо.
8:49 Мне всегда казалось, что так как Эцио формально попадает в Рим впервые (возможно второй раз из 2 части раз но тогда был бы открыт только замок Сан-Анжело) то и по идее он не мог ходить по всему Риму потому что тупо не был сразу везде, имеется ввиду ограничения анимуса - если стоит стена значит там предок не был (пока что). Это просто такой блок для спидраннеров чтобы они всю карту не пропылесосили сразу. Вполне вероятно что разрабы изначально так сделали чтобы игроки сразу проходили сюжет вместо того чтобы везде бегать и понемногу качались и с каждой новой открытой частью карты открывали всё больше мест и точек обзора. Типо вместо того чтобы помочь там Катерине и Бартоломео Эцио сразу пошёл зачищать Рим от Борджиа и полностью собрать ключи от гробницы Ромула? Ограничения карты в таком случае были бы оправданы
@@AlvinsThoughts я немного углубляюсь в тему геймдизайна, и одной из главных тем было ограничение игрового пространства. Просто представь что как я и написал в конце сразу после того как Эцио принял лекарство в начале игры у нас становится доступна вся карта. Тогда придется или делать все места и районы одного уровня сложности, или разного с каждым аванпостостом всё сложнее но придется тогда и соответствующие навыки и костюмы подстраивать. В нынешних реалиях тема спидранов очень популярна и челы бы просто прошли быстро все задания с гробницами Ромула и/или техникой Леонардо и проходили всю остальную игру фул бронированные и снаряжённые. Если же ограничить квесты по ходу прохождения сюжета (пока не закроешь главу то и заданий Ромула не будет) то тогда в открытом мире тупо нечем будет заняться, разве что лавки покупать и точки обзора открывать
@@trizyanskiy мне кажется было бы классно в этой игре и во второй части или в первой прокачивать персонажа и получать классные истории катсцены из квестов путём большого открытого мира, где каждый может делать что хочет и каким хочет быть человеком в игре. в рамках закона конечно 😁 Старые технологии не позволяли этого.
@@AlvinsThoughts раньше это было свойственно для всех игровых компаний давать игроку лишь частичку мира чтобы он открывал его постепенно понемногу. Если вдруг и будет ремейк братства, то с гораздо большим и проработанным миром, возможно в некоторых местах закрытым
"Братство" для меня - одна из лучших игр, в которые я играл. Отдельно мне очень нравились цвета, в которые можно красить костюм Эцио. Скин "Чёрное дерево Романьи" - это тот, где чёрный костюм и красные вставки и плащ - запал в душу, и теперь я во всех играх крашу персонажей в чёрный и красный, когда на это есть возможность.
Ахмет и убивший его Селим сыновья старого султана Баязида Второго. Как раз во время событий в игре, в 1511-1513 годах происходит междусобная война между сыновьями и шехзаде (принц) Селим в итоге побеждает и казнит Ахмета и занимает трон, а его отец султан Баязид выслан и убит им же. Молодой Сулейман же является сыном занявшего трон Селима.
Ляяя какие же зуммеры «альтернативно одаренные», я иногда просто паркурил по зданиям ради удовольствия насколько это было красиво и классно, + такую шикарную архитектуру оценить, но куда мне до 300+ICQ зуммеров, которые привыкли карабкаться по 2 этажным хибарам в современных Атсосинах
Я не знаю. Если это сюжетно-ориентированная игра, то почему бы не закрыть часть карты? Это в наше время мы привыкли, что в опенворлд игре мир открыт, но тогда игры были другими и это не делает их хуже. В конце концов раньше сюжетные игры не заставляли проходить их по 100 часов. В этом что-то есть. Я до сих пор помню Origins, которые нужно проходить 100+ часов для получения всех достижений. Стоит ли говорить, что 75%, если не больше, это был просто мусор. Не думаю, что закрытость карты, это плохо. Наоборот, здорово, что камерные игры немного расширялись, но не теряли сюжетного "изюма". Ну и Асасины первые всегда же были про синхронзацию, переживание воспоминаний и т.д. А флажки и доп. контент был для антуража. Разве нет? Думаю, тут всё ок. :)
Неделю назад впервые полностью прошёл Братство (я скачивал игру три раза и все время забрасывал) ,и что могу сказать теперь эта моя самая любимая часть из 7 сыгранных😊
Я играл, и все что меня расстроило, это не было высокого прыжка на стене, чтобы выше забираться(нас это в Венеции научила девушка, которую тащили с простреленной нагой)
Sonnyk ,насчёт открытого мира, ведь это последовательность воспоминаний, и они открываються оди за другими, и доспех ромула не мог эцио получить раньше того времени когда его он получил потомучто ты не можешь изменить память предка, ведь ты проходишь его от начала и до конца, ну а сейчас,да большие открытые миры, в вальгале вон вообще за сюжетом трудно уследить, когда эцио спас мир он лешил нас хорошего асасина ,жду твои видео посвешённый sonnyk)
Послушал, и да он как раз говорит про то что там всё линейно, но ведь память в асасинах так и иследовалась , по этой причине в первом асасине нельзя было сразу начать с той точки которой хотели тамплиеры , нужно было прожить ключевые моменты воспоминания, так же и в братстве)
Ну тут прикол именно не в геймдизайне а в фокусе подачи истории и памяти главного героя, я понимаю о чём вы говорите, просто факт в том что эцио не мог находится или что то иследовать собирать убивать,в тот или иной промежуток времени так как его там ещё не было)
@@HEPO-345 Баран, контент игры взаимосвязан друг с другом, и карта должна быть открыта сразу, чтобы ты мог проходить его в том порядке, в котором хочешь, так повышается реиграбельность, но это касается только доп. контента, сюжетные миссии, естественно, ты будешь проходить в той последовательности, что тебе дадут разрабы.
Единственное что мне не понравилось в братстве это то, что когда прокачаешь ассасина он просто наденет костюм Энцио, без брони и без всего променяв свои латы на него. Жаль что нету ассасинов как из трейлера, просто костюм Энцио органично выглядит только на Энцио, да и подается как будто специально для него сшили, а тут его всем дали.
Хочу немного поговорить за стелс зуммеров. "Стелс основаный на гаджетах" - это не стелс вообще. В моем понимании стелс - это когда никто не заметил ни тебя, ни трупы пропавшей охраны. Метнуть в охранника нож/застрелить из пистолета/пырнуть скрытым клинком/заюзать дымовую бомбу - это не стелс, это альтернатива лобовому удару мечем. А в чем разница - атаковать с шашкой наперевес или подойти в упор и пырнуть в пузо ножом, если результат один - ты стоишь перед охранником и он умирает. Тело на виду, любой свидетель даст описание убийцы и свидетелей как из дыма вышел чел, а когда дым развеялся то там 6 трупов, будет много. Социальный стелс - это переодевание, Хитман, но никак не ассасин. Эх, до сих пор помню ужасную миссию Савонароллы, где нужно было по стелсу убить чела на корабле, в которой я с офигеванием узнал что нет ничего стелсовее чем СТРЕЛЮЩИЙ СО ЗВУКОМ ГРОМА ПИСТОЛЕТ. Охрана убирает трупы, слышит выстрелы и ходит себе дальше, а я бегаю и срезаю их всех пока чел не выйдет на палубу. Стоит он значит, смотрит на корабль трупов и тут я - привет заточка в почку. Офигенный был стелс 1/10 не рекомендую
Соник, я думаю ты понимаешь что все просят Одиссею чисто по приколу, по стадному инстинкту. «Все так шутят и я пошучу». На самом деле никому это не нужно я думаю, а то что снимаешь ты (новости о новых играх + ностальгия по старым) это как раз приятно смотреть. Спасибо.
Бро, продолжай делать марафон. Каждый раз смотрю с огромным удовольствием, мне правда это заходит. Все круто, кто не хочет смотреть, пусть пролистывает. Но ведь есть и те, кто откроет ролик почти сразу, как его увидят
Сонни, вместе с разбором этой игры у меня внутри такая светлая ностальгия и счастье проснулись, потому что это игра до сих пор для меня является лучшей частью Ассасина в целом. И я дико благодарен тебе за такой теплый её разбор. И вместе с этим понял, что смотрю тебя уже больше 3-х лет наверное, и хочу сказать тебе спасибо за твой контент. Иногда слишком бомбишь и жалуешься на текущий геймдев и юбиков, но мы все равно с тобой. Ничто не истинно.
Ждал этого дня! Первая игра с которой я познакомился из серии по совету моего школьного друга. У друга уже сын… Эх, было время. Я был там, Гендальф, 10 тысяч лет назад…
Когда ты рассказываешь о величии Братства под эту музыку, как мы все рубились в неё много лет назад, я себя чувствую как Эцио, увидевший рыжую женщину и вспоминающий Кристину. Даже когда ты делал «плохая игра?» по этим частям, эта эпоха уюта и беззаботности была с нами и никуда не уходила
Я родился в год выпуска братства, играл давно и часто перепроходил классические части, а недавно и завершил на 100% эту часть, не пожалел, даже собирательство флагов тут приятное.
Проходил все ассасины из саги Дезмонда на момент выхода ещё подростком на пк. И вот братство стало первой игрой в серии, где я ощутил скуку(дада даже не в первой). Возможно возраст сыграл, 15 лет не 13(первый ассасин), возможно просто сама формула ассасина уже перестала удивлять, а может всё дело том, что именно здесь серия встала на не тот путь. Все эти аванпосты, ассаины ученики тратят столько времени, что я сюжет не чувствую. Игра будто в какой-то момент начала впустую тратить мое время, а после второй части, где концентрация сюжета и персонажей была высочайшей, мне просто стало скучно, а Чезаре не впечатлил так сильно как Родриго в свое время. А еще спустя годы я узнал про Люси и как с её персонажем обошлись, и что многие проблемы в сюжете из откровений и тройки тянутся как раз с братства, а именно из-за кулисных интриг. Ну игра хороша прошел ее тогда не без удовольствия, но после второй части несколько разочаровала, хотя наконец-то за Эцио я смог насладиться боевкой не только на скрытых клинках
Братан, ты лучший! Нет слов чтобы описать какой контент ты сделал!!! На счёт вырезанной музыки в колизее, можешь подсказать где найти? А также отдельный респект за редкую музыку на фоне (Master Assassin acostic version), надеюсь тебе и другая музыка понравилась!
Знаю, что ролик про братство и я несколько опоздал с мнением, но поделиться хочется. Мнение не фана ассасина, но на мой взгляд, лучший опыт ассасина в самой первой части. Особенно если играть без интерфейса и самому искать источники информации для твоей будущей цели. Когда посмотрел твой ролик "как играть в первую часть", решил попробовать пройти всю игру без интерфейса и емае... как же это было круто. Входить в город, прислушиваться, подмечать мелочи, изучать разные механики этой игры, самостоятельно находить задания - это дарит такой кайф и никакая другая часть не смогла дать те эмоции, что я испытал при прохождении первой части. Тебе спасибо за урок и за то, что направил меня изучать эту игру, без этого никогда бы не проникся первой частью и считал бы недоделанным куском говна. Сам ролик хороший, лайк однозначно
Насколько лет назад тоже марафонил ассасинов, но не понимаю почему говорят что вторая часть лучше братства. Мне братство понравилось и сюжетно и геймплейно гораздо больше
Перепроходил тоже братство на 100% в этом году. Насчёт технической части: да, dlc к сожалению разблокируются только через анлокер. В остальном проблем с вылетами, фризов и багов замечено не было. Игра всё ещё оч круто играется, самая любимая часть. И да, не знаю как сейчас, но весной на пк мультиплеер точно работал. В дискорде чуваки держат группу, где по вечерам периодически собираются
Причина как по мне является той, что в случае Эцио ему посвятили аж 3 игры (сделали своего рода игросериал) и игрок на протяжении 2-х лет эволюционировал с персонажами. Мне кажется если бы про какого нибудь другого ассассина (Альтаира, Коннора или Эдварда или даже Байека) сделали несколько игр, то у игроков был бы другой экспириенс от этих игр
Возможно тема с постепенным раскрытием карты ( открытого мира), связана с воспоминаниями главного героя, так как мы находимся в анимусе, и постепенно открываем воспоминания. Вроде логично звучит.
Спасибо за видос! Вспомнил, прослезился. Хотелось бы подробнее узнать про вырезанный контент, который мог быть в игре. Расскажу немного про свой опыт: братство была первой игрой из серии АС, в которую я поиграл будучи подростком, и она меня так затянула, я ее так долго проходил и наслаждался, но да, доп контент очень многий скипнул, потом прошел за пару дней 2 часть, которая тоже понравилась и раскрыла целиком персонажа эцио (как же я обалдел от драмы в начале игры), потом слегка разочаровался в 1 части, тк там все другое и я играл в неправильной последовательности для знакомства с историей, но все же прошел и влюбился в серию, однако эталоном оставалась братство, потом вышло откровение - разочарование, где было скучно, а потом трейлер с е3 с 3 частью, ух как я думал, что это будет разрыв всего и как же я ошибся, Конор совсем не дотягивает до Эцио, да там есть снег, охота, но персонажи и сюжет не дотягивали. И так до сих пор, все игры сравниваю с братством, все хочется испытать такой же кайф, поэтому время от времени перепрохожу ее)
Абсолютно точно сказано! Музыку из колизея, я бы послушал даже вне игры. На счет Борджиа. Недавно услышал песни у Канцлера ГИ - Чезаре Борджиа, и начал искать эдит с этой музыкой по братству, с этим антагонистом, и не нашел и расстроился. Мне нравятся механики добавленные, в революции. Тарзанка на крюке, и перекат через противников. Но братство, определенно лучшая часть из всех! ❤
SonnyK: делает ролик по тому, что ему интересно.
Подписчики: поддерживают марафон ради Одиссеи.
А мамаша твоя там есть?
Я жду этого момента, я с этого хочу посмотреть.
@@Craige47 не груби
@@markus1443 это соник со 2-ого аккаунта
@@Craige47если оскорбляешь маму то своей нету
Пиратка братства лучше чем оригинал в магазине юбисофт, пххахах
Не смешно... Эта правда убивает.
Ну консольные версии в этом плане более живы. На том же сыче таких проблем в Братстве я не встречал(кроме ОФИГЕННЫХ в своей убогости решейдов моделей из оригинальной игры)
Steam-версии Deluxe-изданий остались со всеми дополнениями.
Это наоборот очень плохо.
@@RocketYonder на новых консолях и свиче ремастер трилогии выходил, на пк оригинальные игры не обновляли
О первых ассассинах(где ГГ - Дезмонд) я вспоминаю с теплотой на душе😌Эта ностальгия по беззаботному детству. Кайф.
@@Даниил-з5л согласен целиком и полностью, про себя я называю их Сагой о Дезмонде, он центральный стержень истории. И с его смертью начала гнить Великая серия.
@@Eric_Redдо Unity серия ещё адекватно шла а вот после стыд и позор
про беззаботное дество - в точку. Мы с лд играли, воплощали в жизнь эту игру, паркурили, но его посадили, а я предпочитал стелс...
Я уже работал тогда, но игры вспоминаю с теплотой. Это лучшие части ассасина. Ну 1 и 2, третья говно.
Да, Сага об Альтаире и Эцио была высшей точкой серии. Первые ассасины были очень тесно связаны друг с другом, плоть от плоти. Столько лет прошло, а я до сих пор помню тот момент, когда Эцио нашёл труп Альтаира.
Блин, сейчас вспомнил и аж мурашки тоже...
Эх то самое время, когда мне принесли мой первый ноутбук и я будучи 7-летним пацаном ,с радостью рассматривал диск с этой великолепной игрой ,а сколько раз я проходил ее ,сколько раз я плакал на моменте смерти Марио или воспоминаний Кристины ,словами не передать ,что для меня значит эта игра ,это не просто детство или ностальгия, это время когда ты считал себя Эцио Аудиторе да Фиренце . Теперь так больно понимать ,что никогда не будет : такого великолепного сюжета, прекрасного главного героя , который знаком тебе в любом возрасте , не будет больше Леонардо ,с его великолепными машинами . Я до сих пор считаю, Эцио великолепным ассасином ,чей успех не удалось повторить никому
Requiescat in pace Великий Ассасин ,ты навечно в наших сердцах
Всегда угарал с Чезаре в brotherhood. Он такой всю игру выпендривался: Я такой крутой. Я захвачу всю Италию. У меня власть. Меня не сломают. А когда Эцио к концу игры лишил его денег и сторонников, Чезаре такой приходит к Родриго и говорит: Пап, ты дашь мне денег?
Продолжай марафон, мы поддерживаем тебя!
да пошел он
я на марафоне уже 4 дня, мефчик
@@HotaruHachigatsu за что ты так?
@@Doknedokза то что он одиссею на 100% не прошел
@@HotaruHachigatsu Это как в гта4 "- Screw you! - No, screw YOU"
К слову о Розе, почему она не появилась ты сам рассказывал несколько лет назад. Что актриса игравшая её погибла в аварии.
Верно, но здесь подразумевается, что это сюжетно не обосновали
@@konnorlegendarniy Ну тут да, тут они обосрались знатно.
честно говоря странное обоснование, ведь заменить актрису озвучки не так сложно.
@@Ri_LЕсли я не ошибаюсь, то внешность Розы взяли с актрисы. Из-за этого её не добавили. Как и с Люси.
@@ЯрославВытовтов-э4ю если только из за того что погибла, но вообще смена голоса уже готовому персонажу в играх не редкое явление
вот вы смеетсь а через месяц, "Про Assassins creed Mirage в 2024..."
Есть новости про то, почему еë ещë нету в стиме?
@@liki7483потому что юбисовт жадные черти ?
@@liki7483 её там и не будет
А ведь еще будет Assassin's Creed Shadows в 2024...
@@9cross9plays38 Так же, как и Valhalla?
Вкатился в серию ещё школьником именно с этой части. Пройдя её сейчас, по-новому, после окончания уника, получил заряд позитива. Только в этом прохождении узнал, что дымовые можно бросать во врагов, а не только под ноги. Шок был нереальный. Первый раз прошёл Коперника - задушили с допами на время. Проходил на пиратке, нашёл только один баг - летающая машина могла не управляться нормально. Видимо, игра как-то с системой плохо работает. 40 часов - 100%. Братство остаётся в сердечке.
Сам перепрошёл сегодня. Летающую машину починил ограничением ФПС до 60
Да, замечательное было время... Я тоже познакомился с серией в год выхода Братства. Правда начал с первой части. А благодаря сериальной подачи сюжета я окончательно влюбился в эту серию игр)
оооо нееее оо нееет музыка в колезее это ПОТРЯСАЮЩЕ аш мурашки по коже пошли ! какая боль
Это пиковый ассасин, который приходит на ум, когда упоминают лучшую игру серии❤
Про Одиссей на 100% в 2024
2124!😊
Да не будет проходить он её, лучше продолжит юбисофт распинать, кто они-итак уже понятно без 100500 видео о них..
2024-2025
Как же заебали со своим Одиссей
@@matvey795 ошибка! 2025 !
7:22 вот честно, КАЖДЫЙ РАЗ, когда я вижу сцену смерти Кристины, я плачу. Это очень душевный и горький момент.
да, вполне можно примерить на реальную жизнь, вероятно такое у кого-то бывает.
вот прям в точку, да!
А композиция Ezio and Caterina...
Сколько раз я пытался добежать быстрее, чтобы еë спасти....
Братство мне подарили на день рождения году в десятом, тогда еще в ходу были ларьки с пиратскими дисками. Ассасина я мягко говоря любил. Так вот когда я дождался новой части, мы с родителями заехали в магазин, купили диск и... уехали в деревню к бабушке. Что уж говорить я не выпускал этот диск с игрой из рук, буквально, спал, кладя его под подушку, перечитывал описание на задней части и минимальные характеристики. Это была самая долгая неделя в моей жизни. Приехал домой, со скрипом установил и прошел где-то в 25 стабильных кадров. Пожалуй самая памятная игра из моего детства.
Играя в Братсво, зная контекст второй части, есть такое шикарное чувство, что ты играешь не за молодого, амбициозного парня, а за матёрого и прожённого профессионала. Всё в игре об этом говорит: его характер, его мышление, его движения, музыка… Когда я слушаю саундтрек из главного меню, то представляю, как хищник, будь то орёл, волк, тигр, ведёт охоту. А ведь именно с этим ассассин и ассоциируется - с хищником. Если бы ассассин был киносериалом, то Братсво бы стало Джоном Уиком ещё до фильма Джона Уика.
У меня наоборот сложилось впечатление что главный герой превратился в какого-то старого деда. Он кряхтит и пердит каждый раз как спрыгивает с высоты двух метров. Чтобы сделать длинный прыжок вверх ему теперь нужен костыль в виде перчатки хотя во второй части он научился делать это без неё.
@@sergeysharov350 ну хз. Все кряхтения Эцио остались со второй части
Из трилогии Эцио Братство Крови самая любимая
Я помню случай, проходил в братстве миссию с танком, и после очередного фейла я совершил опрометчивый поступок и закрыл игру через диспетчер задач. В общем сохраниение повредилось, и я не только не прошел миссию с танком, но и потерял все, что прошел до этого.
Critical damage
У умельцев в интернете есть сохранения на каждую главу. Да там не получить всего того, что у тебя было в точности, но тем не менее, можно начать не слишком далеко от места потери. Наверное, тебе эта инфа уже не нужна, но я просто хотел поделиться)
Миссию с танком на сотку смог пройти только один раз, и то по гайду из инета. Секрет в том, что в конце, где надо сразу против двух танков драться, не ехать в крепость, а наоборот, из неё, в зону десинхронизации, и там сидеть, иногда выныривая на полшишечки, чтоб не сдохнуть. Сейчас не помню, то ли у ии ломается скрипт обнаружения игрока, то ли фишка в меньшем количестве углов, с которых тебя могут атаковать, то ли в скрипте атаки у ИИ, но что это работает, помню точно
@@ErshErshovich Когда играл в последний раз, я прошел квест довольно просто, со второй или третей попытки. Два танка в конце стреляют очень медленно, и их атак можно избегать просто все время кружа вокруг них. Проблема будет только если ты упрешься в какое-то препядствие. Как по мне проще на этапе с пушками зазеваться и пропустить выстрел или наехать на взрывчатку.
Была точно такая же хрень 😂😂😂😂
Ты не один братан)
Вообще в братстве, как по мне, были так же запоминающиеся "данжн" гробницы.
Чего только стоит дворец Нерона или эти лабиринты в пирамиде попившие моей "топографической крови", канализации..., а в Ватикане вообще смак.
Когда люди стараются и любят свое дело - это сразу ощущается.
Лайк за контент.
Зумерам тяжело нажимать больше двух кнопок на клаве/геймпаде. Им не понять то, как мы старички серии кайфовали от паркура из части в часть, от сюжета, гаджетов, персонажей. Могли раньше Юбики в игры...
Солидарен , но такие аргументы нынче не работают , тебе просто скажут душный пирдун опять бормочет про раньше было лучше и все)))
@@alexkerts3346 таким близоруким можно предложить пример диснея и т.п.: "тогда и сейчас". С игровыми компаниями так же - тупо паразитируют на "продуктивном наследии" тех кто рисковал и вкладывал душу в нечто новое, пока не пришли "манагеры" и не позаражали все своими "творческими опарышами".
Прогрессивное не всегда значит хорошее, зачастую это манипуляция и ширма за которой пустота и безидейность, - время рассудит.
Индюшатина пока спасает.
@@alexkerts3346 скоро будем говорить что раньше были ассасины, а теперь одиссея 😂
Я тот самый зумер, что играл в ассасина. И плачу, от подавленных воспоминаний о Кристине.
Как 18-летний зумер, ответственно заявляю, что мы не все такие
12:40 Саник настолько крут, что 10 лет подряд проходит по 20 игр в день
Врёт и не краснеет ведь)
20 с половиной, если быть точнее, и это без перерыва на сон, еду и личную жизнь, тупо круглые сутки проходит игры, на каждую уходит чуть больше часа, спидранер хренов 🤣🤣🤣🤣🤣
и ещё умудряется перепроходить игры по несколько раз на 100%, кроме Одиссеи конечно же
От упоминания о допзадачах у меня флешбэки с танком Леонадро. Я его часов 8 проходил, это пиздец
Да что уж говорить, после прохождения этой миссии на 100% - ты сам себя начинаешь чувствовать как Леонардо, столько "изобретательности" не требовала ни одна миссия. Может в этом и задумка🤣🤣
Я решил что это невозможно спустя где-то 3 часа и забил, удивлён что находятся люди осилившие это, я готов поклоняться таким высшим существам
@@maxmain349хз на самом деле чего все так к этой миссии относятся. Я попытки с 7 прошёл
@@сын_маминой_подруги99 с до задачей на без урона?
@@сын_маминой_подруги99 аааа, не увидел, ты же сын мамыной подруги, теперь понял
Смотря на эту велеколепную игру, не нароком задумываешься о тех идеях ,фантазиях (реализованных и не реализованных) глубине мыслей тех людей , что работали над ней. Ты буквально чувствуешь тоже , что и они , ты чувствуешь тоже , что и главные герои. Погружаешься с головой : телоим и душой ,сопереживаешь им. Спустя столько лет игра стала не просто потресающей , ни только легендарной. Она стала произведением искуства. Словно не дописаный шедевр. Глядя не завершенные части которого , ты пытаешься самостоятельно додумать и представить , что могло бы нас ждать будь она завершенной! Именно эти мысли и превозносят эту игру еще выше! И с каждым годом фантазии растут , растут как и боль того осознания , что правды никто,ни когда не узнает. Игра настолько продуманна , словно живет в отдельном собственном мире, обособленно от остальных частей. Печально , ведь главное не то что игра вышла не законченой. А то что разработчики словно потеряли талант и виденье, а издатели опьененые успехом былых лет, никак не намерены создавать что-то новое, не только шедевры , но и бонально хорошие истории. Толи из-за глупости , толи из-за собственной никчемности подолжая топтать и надругаться над своими некогда великими творениями.
Скрытая реклама мода на паркур в геймплейном видео на фоне. Это хитро.
Кстати, Мария Аудиторе - мама Эцио, умерла еще до конца сюжетки, вроде об этом в базе данных говорится но я не помню. Забавно правда? Мать главного героя умерла от болезни еще до конца сюжета а нам не сказали, лол.
И Клаудия возрастом примерно как Эцию, ну то есть, ей около 40 лет, а по ней не скажешь
Этом а не жиом и не умела а умерла.
Как же я кайфовал, когда проходил в Братстве задание, где нужно спасти Сфорцу (вроде бы), там еще нужно было паркурить по замку Сент-Анджело. И прошел я ее с 10 раза, т.к добивал 100%)
Мне дико зашло, не смотря на то, что сперва было сложно.
Короче, братство это просто сокровище в серии Ассассинов.
Лучшая часть детства. Не забуду те ощущения после, когда поднялся на башню замка Святого Ангела в Риме, когда путешествовали по Италии
Ждём продолжения марафона!
Спасибо за качественный контент.
Сонник, привет! Не знаю куда лучше написать, но логически пришел к тому, что было бы правильно под видос с марафоном ак.
В данный момент времени мне осталась финальная миссия в АК Юнити. Хочу поделиться впечатлениями. Я играл впервые. Очень старательно. Очень погружался. Очень, в общем, всё делал. Here some notes:
Город- лучший из всех игр до юнити, это просто какая-то сказка. Фриран интересный, путей миллион, хочешь крышей, да пожалуйста, хочешь не фриранить, а как человек по земле, вот тебе случайные грабители, убийцы, курьеры, нищие, чтобы ты не скучал в пути от точки А, до точки Б. Город сам по себе красивый, большой, живой, очень цепанул и подкупил пройти еще и синдикат из-за этого.
Паркур- боже, ну это просто 10/10, Арно двигается как пантера в этих закоулках, то взмывает как орел, то крадется как пантера, просто шедевральная механика, она красивая, она понятная, она действительная.
Боевка- ну тут дело вкуса, она красивая, да, но ковырять дурачков мечом не «легендарного» уровня ой как утомительно.
Что касается прокачки и кастомизации, крутая история, классно, что можно собрать под себя и броню, и оружие. Я играл с мечом, пробовал и тяжелое, не понравилось, что медленное, и с деревковым, не понравилось, что не дамажит, как выглядит.
Что касается брони, ну тут вообще все индивидуальное, старался тоскать и открывать только вещи, с подписью «Арно», остальное не интересовало, но попробовал практически все варианты билдов.
Доп миссии и миссии коопа.
Допы все очень интересные, особенно в районе марсель, там что не задание, то шедевр, например про пальто из кожи и убийство кожевника.
Кооп миссии, да интересные, да красивые, но это невозможно пройти в соло. Да, понимаю они и создавались для коопа, но сейчас нмкого не подключить к игре на русском акке. Я прошел 50% коопов и 70% кооп расхищений. Остальное просто физически невозможно выполнить, как например зачистка района на время от стрелков для того, чтобы они не убили Наполеона.
Что по минусам глобальнее. Я вообще не почувствовал сюжет. Он как будто такой короткий, такой простецкий, что ну на 6 последовательности я знал чем закончится, потому что увидел, что у Жермена двуцветные глаза.
Собирательство: я решил, что оближу всю карту, плевать сколько времени это потребует, сколько отмычек будет сломано, я это сделаю. Спойлер, я забил на нижней части карты, когда увидел 12/40 в каком-то районе. Это просто невыносимо. Я все еще не опускаю руки, конечно, но это очень выматывает и заниматься этим между миссиями основными. Возможно, это и повлияло на плохое понимание и восприятие сюжета.
Игра, в целом, очень понравилась. Я был под большим впечатлением.
Всем приятного просмотра и аппетита кто кушает ❤❤❤
Да все части про Эцио Аудиторе да Фиренце это шедевр.
На мой взгляд Альтаир практически буквально идеальное воплощение ассассина как физически так и ментально, Эцио же смогли приблизица к идеалу ассассина лишь физически, что особенно скажется в откровении когда будучи уже не молодым Эцио всё ещё держал уровень своих навыков на высоком уровне но ментально уже сдавал позиции вследствие чего начал нарушать правила ассассинов. Да и на мой взгляд после Альтаира ментально к ассассину разве что Конор смог подобраться, а остальные просто по факту принимали правила (если конечно принимали) и действовали как хотели в их рамках даже не задумывались что эти правила вообще собой представляют.
А прав по итогу оказался Шейн.Это как с Томом и Джерри
Коннор, к сожалению, стал истовым ассассином, несмотря на то, что Хейтэм обозначил в истории ACIII очень интересную дилемму: чья позиция лучше, ассассинов или тамплиеров, если и те, и другие стремились к миру и процветанию? Что лучше: полная свобода действий или управляемый порядок - большой вопрос, на который Коннор ответил слишком поспешно и практически не задумываясь, несмотря на то, что тамплиеры в команде Хейтэма действовали в общем-то разумно и в интересах тех же индейцев. И такая неоднозначность идеологии тамплиеров впервые проявилась еще в «Братстве», в монологе принца Ахмета, который был на стороне тамплиеров.
Ну так по факту Эцио и отказался потом от ноши ассасиннства ближе к преклонному возрасту, а Альтаир до самого конца остался с ассасинами
Никогда не забуду, как 26 марта 2011 года мне подарили диск с этой игрой. Пока она устанавливалась, я долго рассматривал коробку и не мог поверить, что в АС теперь есть мультиплеер. Он конечно не взлетел в итоге, но именно в тот момент это казалось чем-то ебейшим.
Сингл потом проходил каждый год, пока не потерял диск при переезде
Вы уже имонджинируете лицо SonnyKа, когда он дойдет до Одиссеи ?😮
Как говорится: "Нравится, не нравится, терпи моя красавица")))
Если пропустит, то будет смешно смотреть на горящие пердаки подписчиков, которые требуют AC Odyssey на 100%
Одиссея это не ассасин
Как же было кайфово на летних каникулах изучать и улучшать Рим в свое время...
Я помню, как убила полдня чисто на акведуки и магазины...
Сколько же было ругательств в сторону миссии Леонардо с летательным аппаратом! И этот гребаный аванпост, где надо было убить командира, а он был максимально в неудобной позиции и я почти весь игровой день ждала его появление в повозке с сеном 😅
Эх....
Замечательное было время....
Какая же ностальгия(
Будучи школьником несколько раз перепроходил игру. Сюжет, конечно, помню слабо, но сколько веселья она мне принесла, помню падал на непесей (как тот чел, только я специально)), рубил стражников направо и налево (в то время про бэтмена не знал и мне боевка очень нравилась), офигеннейшие катакомбы, парашют, машины леонардо, секреты ису, современность...
Одно время мне так нравился ассасин, что я даже пытался бегать как Эцио в игре)) Что уже говорить, именно из-за этой игры я начал смотреть соника.
Это действительно пик серии Assassin's Creed, лучше и не скажешь. Никакая игра не ассоциируется лучше с ассасинами, чем она.
Ах эта музыка. Она для меня машина времени
Насчет постепенного открытия карты. Я помню, как мне зашла первая гробница Ромула, когда я впервые играл. И мне захотелось еще. Я начал искать их по миру. И нашел. Но оказалось, что “в данном фрагменте памяти эта зона недоступна”. И у меня реально тогда пригорело... Ну а после я рванул по основному сюжету, чтобы все гробницы открыть.
то же было и во второй части
Самое классное что я до сих пор помню из трилогии про Эцио - музыка. Что в Братстве, что в Откровениях - музыка делает игру шедевральной.
Хочу кое-что сказать. Можно? Конечно можно это же комментарии. Короч в первой части костюм эцо был каким-то белым с чуть чуть серым. То что может означать то что он типо в отчаяние или он злой но сдерживает это. В братстве он чисто белый то что означает что он в расчете своих сыл. В откровение он такой синий. Это может означать что он такой холодный и отдаленный от мира. Ну или это я просто всё так покрутил и сам хочу в это верить😅
Поддерживаю марафон лайком и комментарием. Твои старания окупятся
13:48 Это музыка просто была сделана для демки она называется E3_BrotherhoodLogo_Bink
7:02 ох уж нахлынуло воспоминаний.
это первое серьёзная игра которая прямо запала в душу я погрузился с головой в этот мир. выучил итальянские фразы, интонации, даже блеснул парой фактов на уроке истории помню про пантеон и акведуки не знаю был ли это кринж но у меня 5в аттестате по истории.
и самое крутое что я начал интересоваться паркуром и эффективным передвижением в пространстве. то как переносить вес, как подтягиваться, безопасно приземляться и тд.
у ассасинов раньше брали захват движений с профессиональных атлетов (Себастьян Руло вроде) и оно было видно что это эстетически приятные движения но они и функциональны. сейчас не так Лять пав видели сальто щедовс🗿
это как в меме Когда вышел из кинотеатра и полностью перенял личность главного героя.
но я и не против. только по одному пункту не сходится... у Эцио была девушка 🫡
Лучшая часть Ассасина для меня это именно братство, рад что моё знакомство с вселенной Assassin's creed началось именно с неё
Для меня Brotherhood это лучшая часть. Единственная из всех, которую я прошел до конца и она мне не надоела.
17:30 На самом деле, их можно найти в открытом мире уже даже после конца сюжета, но в количестве двух штук на всю игру в одном фиксированном месте, где они респавнятся. Где-то в развалинах на юге карты они охраняют один из сундуков. (Точнее сказать не могу, уже и не помню)
Какая прекрасная музыка для коллизея. U-SR-ISOFT-ы ужасны.
Розу не добавили, потому что кое-что печальное случилось с её актриссой.
Да, помню задания фракций, которые невозможно было выполнить если ты слишком сильно продвинулся по сюжету. А также, кому как, но мне не понравилось искать оставшиеся сундуки, которые не показываются на карте, а также те, к которым доступ может стать закрыт из-за того, что ты слишком много реставрировал акведуки и теперь там вода мешает тебе забрать сундук.
И я согласен, что только братство показывает, что такое быть Ассассином. Да там даже показывали какой путь новым рекрутам нужно было пройти прежде чем стать ассассином. В первой части нам условно показывали ранги ассассинов, а здесь нам буквально их обозначили. А контракты ассассинов? Они вообще никогда не были пустышками, там можно было узнать столько лора о мире ассассинов той эпохи, например как ассассины проникли в царский двор Ивана Грозного и дабы не раскрыть присутствие братства сделали Ивана Грозного параноиком в глазах людей.
Но, всё равно, я ненавижу миссию с танком.
Насчёт сундуков, которые становятся недоступными... даже не вспомню ни одного такого. Как и сундуки, не отмеченные на карте. По-моему, если купить все карты, они отмечаются все, после чего просто надо пробежаться и всё собрать, никогда с этим не было проблем. Другое дело про локации, которые недоступны, пока ты не починишь акведуки. Их всего один или два, но тем не менее, обидно, что об этом нигде не сказано, мол чините акведуки и вы получите доступ к недоступным локациям (привет, одно из убежищ Ромула, и то, я был среди тех ушлых, кто добирался до точки старта и без починки акведуков. Возможно не все поняли эту механику и так и добирались зачастую).
Но я тут вспомнил, что есть же флаги Борджиа, и действительно, их надо искать самостоятельно когда ты находишься в городе, но на закрытой карте (в логове Ромула, например). Тогда да, ты включаешь орлиное зрение и всюду начинаешь осматриваться, что не есть увлекательно, но, с другой стороны, кто бы нам продал в действительности карты для закрытых локаций. Хотя тут тоже можно было бы это обыграть, добавив возможность НАЙТИ карту в той же самой локации, где ищем флаги. Каким образом - дело десятое, но чтобы такая возможность была.
Могу только добавить, что помимо изменений на улицах после зачистки (меньше грабителей, помощники на улицах, жители в более престижных нарядах и исчезновение попрошаек) меняется также саундтрек. Если в начале играет немного мрачная тема, особенно раскрывающаяся в разрушенных районах, олицетворяя павшую империю, то после зачистки и освобождения играет приятный и ламповый эмбиент, из-за которого я в свое время получал наслаждение от простых прогулок по ночному Риму)
Не в обиду Соннику, чисто моё мнение, после 2 проходняка этой игры, правда в памяти уже всё понемногу стирается. По факту Эцио во 2 части буквально решил все свои проблемы, стал лучше, умнее, рассудительней, чем показал это не убив Родриго, что будут делать разрабы, чем удивят, а всё просто покажут калоритного злодея в лице Чезаре, который за всю игру появиться 3 раза отсилы, а когда он появляется ведёт себя, как истеричка и полный придурок. И как нам заявляет игра, что он виликий стратег, генерал-капитан Папской армии, который хитростью пришёл к этой должности и титулу, но ты в это не веришь, когда он появляется в сюжете, второй момент, что Эцио по факту делает за игру выполняет задания для Воров, Наёмников и Куртизанак и это всё. И знаешь, что самое смешное все задания которые мы выполняем для какого-то плана против Чезаре не куда не видут, ну выполнил спасибо Эцио и - это пиздец. В итоге Эцио сам всё делает и никто ему в этом не помогает, я ещё молчу про тупость Ла вольпе. Доспехи Ромула зачем они нам, вообще не ясно в сюжет они вообще не вписываются, хотя теже доспехи Альтаира интересно интегрированы в сюжет 2 части. Итого в плане геймплея игра 10, а в плане сюжета 6 и то за крутые задания с Леонардо и длс с ним же, лучшие игры из трилогии - это 2 часть и Откровение. Ито в Откровение характер Эцио, прочему-то изменили, мне очень не зашло, а в остальном Откровение очень крутая часть. Постарался в кратце объяснить. И да злодей из Откровения в разы лучше имхо.
Когда превью видоса полностью описывает моё состояние после его просмотра 😭
8:49 Мне всегда казалось, что так как Эцио формально попадает в Рим впервые (возможно второй раз из 2 части раз но тогда был бы открыт только замок Сан-Анжело) то и по идее он не мог ходить по всему Риму потому что тупо не был сразу везде, имеется ввиду ограничения анимуса - если стоит стена значит там предок не был (пока что). Это просто такой блок для спидраннеров чтобы они всю карту не пропылесосили сразу. Вполне вероятно что разрабы изначально так сделали чтобы игроки сразу проходили сюжет вместо того чтобы везде бегать и понемногу качались и с каждой новой открытой частью карты открывали всё больше мест и точек обзора. Типо вместо того чтобы помочь там Катерине и Бартоломео Эцио сразу пошёл зачищать Рим от Борджиа и полностью собрать ключи от гробницы Ромула? Ограничения карты в таком случае были бы оправданы
как и во второй части, хотя конечно же, мне это тоже не нравится как и Соннику
@@AlvinsThoughts я немного углубляюсь в тему геймдизайна, и одной из главных тем было ограничение игрового пространства. Просто представь что как я и написал в конце сразу после того как Эцио принял лекарство в начале игры у нас становится доступна вся карта. Тогда придется или делать все места и районы одного уровня сложности, или разного с каждым аванпостостом всё сложнее но придется тогда и соответствующие навыки и костюмы подстраивать. В нынешних реалиях тема спидранов очень популярна и челы бы просто прошли быстро все задания с гробницами Ромула и/или техникой Леонардо и проходили всю остальную игру фул бронированные и снаряжённые. Если же ограничить квесты по ходу прохождения сюжета (пока не закроешь главу то и заданий Ромула не будет) то тогда в открытом мире тупо нечем будет заняться, разве что лавки покупать и точки обзора открывать
@@trizyanskiy мне кажется было бы классно в этой игре и во второй части или в первой прокачивать персонажа и получать классные истории катсцены из квестов путём большого открытого мира, где каждый может делать что хочет и каким хочет быть человеком в игре. в рамках закона конечно 😁 Старые технологии не позволяли этого.
@@AlvinsThoughts раньше это было свойственно для всех игровых компаний давать игроку лишь частичку мира чтобы он открывал его постепенно понемногу. Если вдруг и будет ремейк братства, то с гораздо большим и проработанным миром, возможно в некоторых местах закрытым
@@trizyanskiy 👍
"Братство" для меня - одна из лучших игр, в которые я играл. Отдельно мне очень нравились цвета, в которые можно красить костюм Эцио. Скин "Чёрное дерево Романьи" - это тот, где чёрный костюм и красные вставки и плащ - запал в душу, и теперь я во всех играх крашу персонажей в чёрный и красный, когда на это есть возможность.
4:43 принц Ахмед. Я просто историк юный, мне надо знать такие вещи. Его брат принц Силим
Сын Сулейман внук Селим
фанаты великолепного века подлетят
@@ЦукербергФраер просто недавно игру проходить начал
Ахмет и убивший его Селим сыновья старого султана Баязида Второго. Как раз во время событий в игре, в 1511-1513 годах происходит междусобная война между сыновьями и шехзаде (принц) Селим в итоге побеждает и казнит Ахмета и занимает трон, а его отец султан Баязид выслан и убит им же. Молодой Сулейман же является сыном занявшего трон Селима.
@@nikitaskm9290 если бы ты был историком, то тогда бы знал что такого понятия как принц в Османской империи не было
Ляяя какие же зуммеры «альтернативно одаренные», я иногда просто паркурил по зданиям ради удовольствия насколько это было красиво и классно, + такую шикарную архитектуру оценить, но куда мне до 300+ICQ зуммеров, которые привыкли карабкаться по 2 этажным хибарам в современных Атсосинах
12:32 миссии воров и куртизанок это буквально то про что ты тут говоришь
Ну тебе скажут ,что ну чел угарно же избивать челов потому ,что женщина выпила и не помнит кто её отравил
С каждым разом узнаю что-то новое, спасибо сонику за труд
Я не знаю. Если это сюжетно-ориентированная игра, то почему бы не закрыть часть карты? Это в наше время мы привыкли, что в опенворлд игре мир открыт, но тогда игры были другими и это не делает их хуже. В конце концов раньше сюжетные игры не заставляли проходить их по 100 часов. В этом что-то есть. Я до сих пор помню Origins, которые нужно проходить 100+ часов для получения всех достижений. Стоит ли говорить, что 75%, если не больше, это был просто мусор.
Не думаю, что закрытость карты, это плохо. Наоборот, здорово, что камерные игры немного расширялись, но не теряли сюжетного "изюма". Ну и Асасины первые всегда же были про синхронзацию, переживание воспоминаний и т.д. А флажки и доп. контент был для антуража. Разве нет? Думаю, тут всё ок. :)
8:17 и до 9:13 послушай внимательно
сомневаюсь, просто разрабы неправильно поняли и прививали нам ерунду, от которой нам не в радость и удовольствие, а дрочильню
@@michado2474 ой дурак
Неделю назад впервые полностью прошёл Братство (я скачивал игру три раза и все время забрасывал) ,и что могу сказать теперь эта моя самая любимая часть из 7 сыгранных😊
13:52 - А можно где то достать название этого трека или сам трек?
kaspii Dewstuffz держи
@@АмирТаджикий Смешная шутка
По поводу исчезновения Розы. Актриса погибла между второй частью и братством, поэтому ее убрали, если не ошибаюсь нет и Антонио в братстве
Мой друг, ты абсолютно прав, а Люси убили по причине наглости актрисы.
Я играл, и все что меня расстроило, это не было высокого прыжка на стене, чтобы выше забираться(нас это в Венеции научила девушка, которую тащили с простреленной нагой)
Так надо ж было Леонардо попросить отремонтировать металлические перчатки, с которыми Эцио снова становился доступен этот финт.
@@Athirn а да? Я этим больше не пользовался, видимо я реально слепой(конечно спидранил сюжет)
Sonnyk ,насчёт открытого мира, ведь это последовательность воспоминаний, и они открываються оди за другими, и доспех ромула не мог эцио получить раньше того времени когда его он получил потомучто ты не можешь изменить память предка, ведь ты проходишь его от начала и до конца, ну а сейчас,да большие открытые миры, в вальгале вон вообще за сюжетом трудно уследить, когда эцио спас мир он лешил нас хорошего асасина ,жду твои видео посвешённый sonnyk)
8:17 и до 9:13 послушай внимательно
Послушал, и да он как раз говорит про то что там всё линейно, но ведь память в асасинах так и иследовалась , по этой причине в первом асасине нельзя было сразу начать с той точки которой хотели тамплиеры , нужно было прожить ключевые моменты воспоминания, так же и в братстве)
@@HEPO-345 Почитай книги по геймдизайну. Иначе тебе бесполезно объяснять.
Ну тут прикол именно не в геймдизайне а в фокусе подачи истории и памяти главного героя, я понимаю о чём вы говорите, просто факт в том что эцио не мог находится или что то иследовать собирать убивать,в тот или иной промежуток времени так как его там ещё не было)
@@HEPO-345 Баран, контент игры взаимосвязан друг с другом, и карта должна быть открыта сразу, чтобы ты мог проходить его в том порядке, в котором хочешь, так повышается реиграбельность, но это касается только доп. контента, сюжетные миссии, естественно, ты будешь проходить в той последовательности, что тебе дадут разрабы.
Мой любимый ассасин это ревелейшнс! Я реально рыдал когда он кончился, особенно осознавая что это конец серии.
4:43 принц Ахмет его зовут
самая популярная фраза Чизаре "отдай мне яблоко оно моё, а не твоё"
что за музыка на 14:45 ?
Ezio & Caterina
@@Isus-b9h спасибо!
Единственное что мне не понравилось в братстве это то, что когда прокачаешь ассасина он просто наденет костюм Энцио, без брони и без всего променяв свои латы на него. Жаль что нету ассасинов как из трейлера, просто костюм Энцио органично выглядит только на Энцио, да и подается как будто специально для него сшили, а тут его всем дали.
ролик не токсичный удаляй
Хочу немного поговорить за стелс зуммеров. "Стелс основаный на гаджетах" - это не стелс вообще. В моем понимании стелс - это когда никто не заметил ни тебя, ни трупы пропавшей охраны. Метнуть в охранника нож/застрелить из пистолета/пырнуть скрытым клинком/заюзать дымовую бомбу - это не стелс, это альтернатива лобовому удару мечем. А в чем разница - атаковать с шашкой наперевес или подойти в упор и пырнуть в пузо ножом, если результат один - ты стоишь перед охранником и он умирает. Тело на виду, любой свидетель даст описание убийцы и свидетелей как из дыма вышел чел, а когда дым развеялся то там 6 трупов, будет много. Социальный стелс - это переодевание, Хитман, но никак не ассасин. Эх, до сих пор помню ужасную миссию Савонароллы, где нужно было по стелсу убить чела на корабле, в которой я с офигеванием узнал что нет ничего стелсовее чем СТРЕЛЮЩИЙ СО ЗВУКОМ ГРОМА ПИСТОЛЕТ. Охрана убирает трупы, слышит выстрелы и ходит себе дальше, а я бегаю и срезаю их всех пока чел не выйдет на палубу. Стоит он значит, смотрит на корабль трупов и тут я - привет заточка в почку. Офигенный был стелс 1/10 не рекомендую
12:40 отсылка на ису?
Соник, я думаю ты понимаешь что все просят Одиссею чисто по приколу, по стадному инстинкту. «Все так шутят и я пошучу». На самом деле никому это не нужно я думаю, а то что снимаешь ты (новости о новых играх + ностальгия по старым) это как раз приятно смотреть. Спасибо.
75 тысяч игр? Может 750, не?
Он давыдыча косплеит
Бро, продолжай делать марафон. Каждый раз смотрю с огромным удовольствием, мне правда это заходит. Все круто, кто не хочет смотреть, пусть пролистывает. Но ведь есть и те, кто откроет ролик почти сразу, как его увидят
Сонни, вместе с разбором этой игры у меня внутри такая светлая ностальгия и счастье проснулись, потому что это игра до сих пор для меня является лучшей частью Ассасина в целом. И я дико благодарен тебе за такой теплый её разбор. И вместе с этим понял, что смотрю тебя уже больше 3-х лет наверное, и хочу сказать тебе спасибо за твой контент. Иногда слишком бомбишь и жалуешься на текущий геймдев и юбиков, но мы все равно с тобой. Ничто не истинно.
Ждал этого дня! Первая игра с которой я познакомился из серии по совету моего школьного друга. У друга уже сын… Эх, было время. Я был там, Гендальф, 10 тысяч лет назад…
Вангую, марафонить будем до АС Ориджинс, а дальше Соник скажет, что остальные игры слишком свежие)
Когда ты рассказываешь о величии Братства под эту музыку, как мы все рубились в неё много лет назад, я себя чувствую как Эцио, увидевший рыжую женщину и вспоминающий Кристину.
Даже когда ты делал «плохая игра?» по этим частям, эта эпоха уюта и беззаботности была с нами и никуда не уходила
Я родился в год выпуска братства, играл давно и часто перепроходил классические части, а недавно и завершил на 100% эту часть, не пожалел, даже собирательство флагов тут приятное.
Проходил все ассасины из саги Дезмонда на момент выхода ещё подростком на пк. И вот братство стало первой игрой в серии, где я ощутил скуку(дада даже не в первой). Возможно возраст сыграл, 15 лет не 13(первый ассасин), возможно просто сама формула ассасина уже перестала удивлять, а может всё дело том, что именно здесь серия встала на не тот путь. Все эти аванпосты, ассаины ученики тратят столько времени, что я сюжет не чувствую. Игра будто в какой-то момент начала впустую тратить мое время, а после второй части, где концентрация сюжета и персонажей была высочайшей, мне просто стало скучно, а Чезаре не впечатлил так сильно как Родриго в свое время. А еще спустя годы я узнал про Люси и как с её персонажем обошлись, и что многие проблемы в сюжете из откровений и тройки тянутся как раз с братства, а именно из-за кулисных интриг. Ну игра хороша прошел ее тогда не без удовольствия, но после второй части несколько разочаровала, хотя наконец-то за Эцио я смог насладиться боевкой не только на скрытых клинках
Сонник, мне очень нравится эта серия роликов про игры AC в целом!) Обязательно надо все игры серии😁 особенно нравятся ролики про первого Ассасина!
На счёт музыки, я её в своё время всю заслушал до дыр даже ту что не было в самом геймплее, но была в архивах игры. Я её даже на торренты загрузил)
Братан, ты лучший! Нет слов чтобы описать какой контент ты сделал!!! На счёт вырезанной музыки в колизее, можешь подсказать где найти? А также отдельный респект за редкую музыку на фоне (Master Assassin acostic version), надеюсь тебе и другая музыка понравилась!
Знаю, что ролик про братство и я несколько опоздал с мнением, но поделиться хочется.
Мнение не фана ассасина, но на мой взгляд, лучший опыт ассасина в самой первой части. Особенно если играть без интерфейса и самому искать источники информации для твоей будущей цели. Когда посмотрел твой ролик "как играть в первую часть", решил попробовать пройти всю игру без интерфейса и емае... как же это было круто. Входить в город, прислушиваться, подмечать мелочи, изучать разные механики этой игры, самостоятельно находить задания - это дарит такой кайф и никакая другая часть не смогла дать те эмоции, что я испытал при прохождении первой части. Тебе спасибо за урок и за то, что направил меня изучать эту игру, без этого никогда бы не проникся первой частью и считал бы недоделанным куском говна.
Сам ролик хороший, лайк однозначно
Продолжай марафон. Безумно интересно 👍👍
Я зробила каву, а тут як раз новий відос тепер вже улюбленого формату)) Дякую Сонік
Насколько лет назад тоже марафонил ассасинов, но не понимаю почему говорят что вторая часть лучше братства. Мне братство понравилось и сюжетно и геймплейно гораздо больше
Ждём продолжения марафона. Сонник не останавливайся. Просим❤
Перепроходил тоже братство на 100% в этом году. Насчёт технической части: да, dlc к сожалению разблокируются только через анлокер. В остальном проблем с вылетами, фризов и багов замечено не было. Игра всё ещё оч круто играется, самая любимая часть. И да, не знаю как сейчас, но весной на пк мультиплеер точно работал. В дискорде чуваки держат группу, где по вечерам периодически собираются
Ждём продолжение, мы в тебя верим в продолжение Марафона❤
Причина как по мне является той, что в случае Эцио ему посвятили аж 3 игры (сделали своего рода игросериал) и игрок на протяжении 2-х лет эволюционировал с персонажами. Мне кажется если бы про какого нибудь другого ассассина (Альтаира, Коннора или Эдварда или даже Байека) сделали несколько игр, то у игроков был бы другой экспириенс от этих игр
Я не плачу, это воспоминания о старых частях в годы выхода.
наконец-то видосы по 20 минут!!!
подписчики напомнили, да и я не хочу быть челом, но я также жду ту часть и на 100 процентов)))
Я тебя обожаю, наконец-то я могу нормально засыпать и слушать твои видео на работе, ты лучший и пусть все об этом знают❤❤❤❤❤❤
Прекрасное видео. Продолжай делать марафон. Нам всем это очень нужно❤
Возможно тема с постепенным раскрытием карты ( открытого мира), связана с воспоминаниями главного героя, так как мы находимся в анимусе, и постепенно открываем воспоминания. Вроде логично звучит.
Ждём продолжения марафона)) такие обзоры очень ламповые и ностальгические
Поддерживаю всеми лайками, что могу) Просто наслаждение смотреть эти флешбеки)
Спасибо за видос! Вспомнил, прослезился. Хотелось бы подробнее узнать про вырезанный контент, который мог быть в игре. Расскажу немного про свой опыт: братство была первой игрой из серии АС, в которую я поиграл будучи подростком, и она меня так затянула, я ее так долго проходил и наслаждался, но да, доп контент очень многий скипнул, потом прошел за пару дней 2 часть, которая тоже понравилась и раскрыла целиком персонажа эцио (как же я обалдел от драмы в начале игры), потом слегка разочаровался в 1 части, тк там все другое и я играл в неправильной последовательности для знакомства с историей, но все же прошел и влюбился в серию, однако эталоном оставалась братство, потом вышло откровение - разочарование, где было скучно, а потом трейлер с е3 с 3 частью, ух как я думал, что это будет разрыв всего и как же я ошибся, Конор совсем не дотягивает до Эцио, да там есть снег, охота, но персонажи и сюжет не дотягивали. И так до сих пор, все игры сравниваю с братством, все хочется испытать такой же кайф, поэтому время от времени перепрохожу ее)
Крутой марафон, продолжай! Жду про третью и четвертую части!🎉
Класное видео очень люблю эту рубрику, очень жду когда дойдёт очередь до Юнити, там то будет о чём расказать. Моя любимая часть.
Абсолютно точно сказано!
Музыку из колизея, я бы послушал даже вне игры.
На счет Борджиа. Недавно услышал песни у Канцлера ГИ - Чезаре Борджиа, и начал искать эдит с этой музыкой по братству, с этим антагонистом, и не нашел и расстроился.
Мне нравятся механики добавленные, в революции. Тарзанка на крюке, и перекат через противников. Но братство, определенно лучшая часть из всех! ❤