안녕하세요, 작품 너무 잘 봤습니다! 다름아니라 생각들이 너무 좋고 기발한데 건축관련 책을 많이 읽으시는 건가요? 툭하고 그냥 나온 생각과 작품이 아닌 것 같아서요..지식의 총량을 어디서 늘리셨는지 알려주시면 감사하겠습니다! 아 그리고 저는 저학년입니다! 저는 생각을 작품으로 풀어내는 완성도와 설득력이 부족한 것 같아 고민중에 있어서요..
좋게 봐주셔서 감사합니다..!! 지식의 총량을 늘리는 거라.. 그렇게 대단한 일을 따로 하지는 않고요, 게임 영화 애니메이션 등등 분야를 가리지 않고 좋아하다 보니까 재밌는 상상을 많이 하는 편인 것 같아요..!!(물론 대단하진 않고 소소한..) 또 철학, 인문학, 생물학 등등 다양한 학문에서 건축적으로 발전하거나, 건축적인 상상을 유발하는 칼럼, 프로젝트들을 찾아보시는 것도 많은 도움이 될 것 같아요!!
물의 낙차를 이용해서 열에너지로 바꾸게 되면, 그냥 일시적인 에너지 전환일 뿐 영구적이지 못해요. 물을 위로 올리는 과정에서 필요로 하는 에너지 소모가 훨씬 크기 때문에, 지속적인 발전이 어려운 구조입니다. 무한동력장치같은 느낌이랄까요? 영상을 다보지는 않았지만 제가 잠시동안 본 내용으로는 그런 뉘앙스가 있는 것 같네요. 비주얼 어필에만 포커싱 되어있는 느낌이 있는데, 해당 프로젝트 계획이 어디 공모전이나 기관등에서 검증받은 사례인가요?
@@wh3554 안녕하세요!! 전문가적인 답변 감사합니다. 해당 프로젝트 진행하면서 비슷한 의견 많이 받았었는데, 학부생 때 이 프로젝트를 진행하면서 이야기하고자 하였던 것은 현실적인 기술제안이라기보다는 근시안적인 미래에 가능성 있는 가치에 대해서 탐구하고 토론해 보고자 하는 것이었습니다. 현실적이고 전문가적인 시각에서는 약점이 보일 수 있다는 점 저 뿐만 아니라 이 프로젝트를 봐주시는 모든 분들 다 알고 있었고, 그 부분을 해결하고자 최대한 다양한 관점의 논리와 이미지들을 만들어내었던것 같습니다.! 또한 하고자 하는 이야기가 길을 잃지 않기 위해 많은 고민도 해봤던 기억이나네요... 문제는 여전히 남아있고, 계속해서 고민해봐야 되겠지만요.ㅎㅎ 저도 가끔 프로젝트를 돌아보며 부족하거나 건너뛰었던 부분을 메꿀 새로운 방법이 있을까 고민하곤 합니다. 모든 것이 해결되면 현실적인 검증을 받아보는 것도 하나의 도전이겠네요..!! 재밌는 미래를 그려보는 부족한 프로젝트 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.!
좋게봐주셔서 감사합니다~!! 메인으로 사용하는 모델러는 라이노 그래스호퍼 스케치업이고, 그 이외에 툴들은 포토폴리오 2페이지에 자세히 적어놓았습니다!! 자잘하게 설명드리려니 너무 복잡하네용.ㅎㅎ 자세히 보시려면 영상 더보기에 Behance 링크 확인해주세용!! 툴을 워낙 좋아했어서 건축관련 툴들은 기본적으로 다 배웠던것 같아요 ㅎㅎ
안녕하세요..! 영상 속 한태일 입니다.!
좋은 영상 만들어주신 디지트 한기준님께 다시한번 감사드립니다.!
영상 보시면서 궁금한 점 남겨주시면 언제든지 답변드리겠습니다.!
영상 잘 봐주시고 다들 좋은하루 되세요~!
안녕하세요, 작품 너무 잘 봤습니다! 다름아니라 생각들이 너무 좋고 기발한데 건축관련 책을 많이 읽으시는 건가요? 툭하고 그냥 나온 생각과 작품이 아닌 것 같아서요..지식의 총량을 어디서 늘리셨는지 알려주시면 감사하겠습니다! 아 그리고 저는 저학년입니다! 저는 생각을 작품으로 풀어내는 완성도와 설득력이 부족한 것 같아 고민중에 있어서요..
좋게 봐주셔서 감사합니다..!! 지식의 총량을 늘리는 거라.. 그렇게 대단한 일을 따로 하지는 않고요, 게임 영화 애니메이션 등등 분야를 가리지 않고 좋아하다 보니까 재밌는 상상을 많이 하는 편인 것 같아요..!!(물론 대단하진 않고 소소한..) 또 철학, 인문학, 생물학 등등 다양한 학문에서 건축적으로 발전하거나, 건축적인 상상을 유발하는 칼럼, 프로젝트들을 찾아보시는 것도 많은 도움이 될 것 같아요!!
@@Tail_tail 답변 감사합니다!
물의 낙차를 이용해서 열에너지로 바꾸게 되면, 그냥 일시적인 에너지 전환일 뿐 영구적이지 못해요. 물을 위로 올리는 과정에서 필요로 하는 에너지 소모가 훨씬 크기 때문에, 지속적인 발전이 어려운 구조입니다. 무한동력장치같은 느낌이랄까요? 영상을 다보지는 않았지만 제가 잠시동안 본 내용으로는 그런 뉘앙스가 있는 것 같네요. 비주얼 어필에만 포커싱 되어있는 느낌이 있는데, 해당 프로젝트 계획이 어디 공모전이나 기관등에서 검증받은 사례인가요?
@@wh3554 안녕하세요!! 전문가적인 답변 감사합니다. 해당 프로젝트 진행하면서 비슷한 의견 많이 받았었는데, 학부생 때 이 프로젝트를 진행하면서 이야기하고자 하였던 것은 현실적인 기술제안이라기보다는 근시안적인 미래에 가능성 있는 가치에 대해서 탐구하고 토론해 보고자 하는 것이었습니다. 현실적이고 전문가적인 시각에서는 약점이 보일 수 있다는 점 저 뿐만 아니라 이 프로젝트를 봐주시는 모든 분들 다 알고 있었고, 그 부분을 해결하고자 최대한 다양한 관점의 논리와 이미지들을 만들어내었던것 같습니다.! 또한 하고자 하는 이야기가 길을 잃지 않기 위해 많은 고민도 해봤던 기억이나네요... 문제는 여전히 남아있고, 계속해서 고민해봐야 되겠지만요.ㅎㅎ 저도 가끔 프로젝트를 돌아보며 부족하거나 건너뛰었던 부분을 메꿀 새로운 방법이 있을까 고민하곤 합니다. 모든 것이 해결되면 현실적인 검증을 받아보는 것도 하나의 도전이겠네요..!! 재밌는 미래를 그려보는 부족한 프로젝트 정도로 봐주시면 감사하겠습니다.!
너무 재미있게 잘 봤습니다!!
잘하는 분들이 많네요 ~
대단해요 잘봤습니다!
각 이미지들은 만들어지는 과정이 어떻게 되나요?? 3D에서 기초 이미지를 딴 후 포토샵과 라이트룸만을 사용해서 결과물을 뽑는건가요??
안녕하세요.! 3D 모델링의 선을 dxf로 추출하여 일러스트레이터로 편집,저장하고, 이후 포토샵에서 랜더링된 이미지, 재질 , 일러스트에서 작업한 선 총 세가지를 불러온 뒤 편집하여 만들었습니다.!!
@@Tail_tail 답변 자세히 남겨주셔서 너무 감사합니다!
오.. 후배님이시네요 영상 자세히 보겠습니다
앗..! 부끄럽네요ㅠㅠㅎㅎ 영상 매번 잘보고있습니다.!! 항상 유익한 영상올려주셔서 감사해요 ㅎㅎ
이제 고2인데 너무 멋져용...! 프로그램 블렌더 하나밖에 사용할 줄 모르는데 여러개 더 시도해봐야겠네요!!
Revit bim 써보셈 꿀잼
좋게 봐주셔서 감사합니다!! 여러가지 프로그램 사용할 줄아는건 도움이 되는거 같아요!! 화이팅입니당
블렌더 할줄안다? 이미 상위 1%
@@박성규-h1j 나 돈이 없는데에...ㅜㅠ
그래프와 같은 인포그래픽? 정보디자인이라고 해야하나요? 그래프들은 어떤툴을 사용해서 만드셨느지 여쭤봐도 될까요? 너무 멋집니다
좋게 봐주셔서 감사합니다.!! 수식이나 계산은 grasshopper 사용하였고, 나온 계산값을 어도비 일러스트레이터로 넘겨 이미지화 하였습니다.! 또 중간중간 3D 그래프는 모델링툴(라이노)도 사용해서 만들었습니다!
포폴 사진 중간중간 선으로만 이루어진 이미지는 어떻게 만드신건가요? 모델링툴에서 재질을 끄고 아웃라인만 살려서 찍은건가요?
넵 맞습니다.! 모델링을 선으로만 추출한뒤 일러스트레이터에서 선두께 등 작업하고, 재질없이 랜더링하여 그림자만 추출하여 앞서 작업했던 선들 뒤에 겹쳐서 제작했습니다.!
알고리즘에 떠서 봤는데 재밌네요.
좋게 봐주셔서 감사합니다!
다루실 줄 아는 툴들이 뭐가 있는지 궁금합니다! 감명 깊게 잘 봤습니다.
좋게봐주셔서 감사합니다~!! 메인으로 사용하는 모델러는 라이노 그래스호퍼 스케치업이고, 그 이외에 툴들은 포토폴리오 2페이지에 자세히 적어놓았습니다!! 자잘하게 설명드리려니 너무 복잡하네용.ㅎㅎ 자세히 보시려면 영상 더보기에 Behance 링크 확인해주세용!! 툴을 워낙 좋아했어서 건축관련 툴들은 기본적으로 다 배웠던것 같아요 ㅎㅎ
오랜만이네요 태일이 ㅎㅎ 같이놀던후배가 이렇게 나오니 먼가뿌듯하네요
안녕하세요..ㅎㅎ 오랜만에 연락드리네요!! 오랜만이라 그런지 뭔가 창피하네요ㅋㅋ.. 잘지내시죠!?
초반 프로젝트에 나오는 그래프 등의 이미지는 어떤 과정을 거쳐서 만드셨나요??툴이나 방법을 알고 싶어요
확인이 너무 늦었네요! 그래스호퍼로 만든 그래프를 일러스트에서 편집하여 만들었습니다.!
훌륭하네요~ 잘봤습니다~
좋게 봐주셔서 감사합니다!!
잘한당
좋게 봐주셔서 감사합니다!!
포트폴리오 디자인도 좋네요
좋게 봐주셔서 감사합니다!!
그래프에서의 건축물의 높이 별 생성되는 열은 어떻게 계산하셨는지 알 수 있을까요??
안녕하세요! 답변이 늦었네요. 열은 최하단부에서 생성되고 상부로 올라가면서 걸리는 시간에 따른 열손실(평균값)로 계산했습니다. 이때 산출되는 열량이 데울 수 있는 바닥면적과 온도를 그래프화 한 것이라고 보시면 됩니다!
단국대 건물은 왜 그렇게 못생겼죠?