STARFIELD МЕНЯ ТРЕВОЖИТ
HTML-код
- Опубликовано: 19 май 2024
- Многие активно ждут Starfield, но при этом забывают, что Тодд Говард - это маленький сладкий лжец. Сегодня мы его РАЗОБЛАЧИМ и разберемся, какой будет игра Bethesd'ы на самом деле: поговорим про сюжет и лор; обсудим, на каком движке делают игру и почему на консолях она упирается в 30 FPS; разберемся, как именно студия собирается решить проблему скуки в огромной пустой галактике и почему нам не дадут полного управления космолетом.
▶️ Поддержка нашего канала и стримы по ЗВ тут - boosty.to/thedrzj
▶️ СТРИМЫ НА TWITCH - / thedrewzaj
▶️ СТРИМЫ НА RUclips - / @thedrzjstream
✅ Моя телега (там анонсы стримов) - t.me/thedrzj
✅ Наш уютный паблик с анонсами стримов и новостями - thedrzj
00:00 Тодд Говард опять за своё
02:08 Starfield - не то, что вы думаете
02:52 Сюжетный стиль Bethesda
04:12 Космический шанс
04:45 Ищем артэфакты и едрим их в корень
05:45 Предыстория игрока
06:07 Бэкграунд разработчика решает
07:38 "Ролевые" элементы
08:25 Енто же двежок из Абливиона!!!
09:30 Некст-ген от Беседки
11:04 Вручную vs сгенерированное
11:47 Процедурно-генерируемая скука
12:36 NASApunk
13:38 Расщепляем минералы!
14:32 Андромеда 2077
17:05 Кисельные дог-файты
18:29 Конструирование корабликов
19:24 Хитрое оказуаливание
19:44 Starfield vs Star Citizen
20:10 Три ВЕЛИКИХ разработчик
21:16 1000 ПЛАНЕТ ВАУ (прям как в Стар Ситизен)
21:59 Хитрый план спасения от скуки
23:05 Скрытая угроза для игры
23:56 А награды за исследование?
24:37 Сложнейшее испытание для Беседки
24:57 30 FPS на МОЩНЕЙШЕЙ Series X
26:00 А где русский язык? Там же, где и остальные!
27:15 Starfield - это амбициозная ловушка
#TheDRZJ #starfield - Игры
Видео длится ровно 30 минут, выложено ровно в полночь 30 июня. И в Starfield на самой мощной консоли в мире будут тоже только ровные 30 фпс. Стоит задуматься 🤔
И ролик вышел в 00:00
Совпадение? Не думаю
Я понял, илюминаты?
А будет ли 30 видов расщипителей минералов?
И всего 30 багов на релизе, а не как обычно… ))
60фпс - это будет в переиздании. На примере Скайрима Тодд понял что нельзя выдавать все карты сразу
"Что получит игрок за изучение планет?"
- Ачивку!!))
Ох и жду обзор Старфилда от Дрюю. Как показал выход игры и что эта за игра, прям ящик попкорна уже заготовил и лежит в кладовке.
Ага ссанина та ещё =)
Да будет весело полюбому)
Дайте только волю мододелам. Там сразу проявятся и Республика с Ситхами и Гуаулды из ЗВ. И другие сотни канонов.
там уже почти готов unofficial patch для невышедшей игры)
@@Nzhvchор
Требую варп разлом с переходом во Империум! 😂 Через час игры из главного героя делают сервитора (обычно в играх беседки игрок делает это сам), и все игра сводится к уборке корабля, при помощи швабры, и зарядки биомеханической тушки... Без возможности начать новую игру...😂
@@liquideternity8692
Движок тот же, баги те же, мододелы их заранее исправили
И паровозики Томасы!
-"у нас 3 разработчика обещающих огромный космос"
- элита такая: да да, пошла я нахер.
Незаслуженно забыли про игру
Так всё правильно , эти то обещают, а элитка то уже сделала, так что она не в счёт)
Я думаю Говарду стоит сразу выпускать Starfield Ochen' Special Polnyi Ahui Anniversary ebat' ego v rot Edition. Миллионы копий продадутся в первый же час!
Не, нужно по порядку выпускать. Так игроки купят все издания, а не только одно
Где оформить предзаказ на это издание?
я уже купил, но осталась проблема - в это ещё и надо играть :(
@@Kunigun это не проблема. Главное, что купил)
@@akm8432991Можно мне на счёт деньги скинуть👍🙃
Старфилд будет структурно представлять из себя тот же Фоллаут с несколькими проработанными локациями и определённым набором квестов, только в космосе, а бесконечный космос с процедурной генерацией будет выполнять функцию избавления от диссонанса тех же Масс Эффектов, где у тебя было 3-4 проработанных "планеты" (локации), а бесконечность космоса приходилось представлять у себя в воображении. В Старфилде же этот бесконечный космос будет сделан чисто для галочки, чтобы создавать как раз-таки эту самую иллюзию бесконечности - т.е. формально ты сможешь путешествовать в любой уголок вселенной, но польза от этого будет скорее чисто формальная - эстетическая для погружения и для правдоподобия. И я не против такого подхода, потому как иначе сделать просто невозможно - нельзя проработать ручками всю вселенную, а такой подход это всяко лучше тех же Масс Эффектов, так что пускай будет эта процедурная генерация, главное, чтобы основной костяк из Фоллаута не подкачал.
Так что не стоит строить себе иллюзии касательно бесконечно интересной игры в космосе. Игра то формально будет бесконечной, но интересный контент, понятное дело, будет весьма конечным.
P.S. И да, Андрей не сказал, но в игре будут традиционные для движка Беседки загрузки при заходах и выходах в любое помещение, в том числе и на корабль. Так что морально готовьтесь.)
Как раз таки правдоподобно и будет. 99.9% и есть пустые глыбы, порой без атмосферы, порой с и она отнюдь не такая как у нас. Если отталкиваться от того, что это условность - наличие такого числа обитаемых планет - то расселение по ним людей - это уже вопрос к нарративу игры.
Что на этих планетах изучать и будет ли тут какая-то предыстория с древними цивилизациями вот вопрос, это да. Ибо ловить рейдеров без интриги - будет скучно.
@@zerocooolx8607 да в целом это логично, в отличии от номенскай в котором что ни планета, то нагенерированное месиво. Если нашёл мёртвую планету на которой ничего нет, то это повезло.
@@zerocooolx8607 Опять же для меня это абсолютно не проблема, а даже плюс - уже представляю как я на отшибе вселенной на какой-нибудь забытой богом ледяной планете в одиночестве строю свою базу по добыче ресурсов, словно Сэм Бэлл из к/ф "Луна 2112", обустраиваю её под свой вкус, встаю с кровати, наливаю чашечку кофе и любуюсь на красивейший рассвет, а затем и на закат и т.д. в том же духе).
Уже дали ответ, что на 90% планет игрок сможет отойти на небольшое расстояние от точки приземление и не более. Другими словами, не все планеты ты даже исследовать сможешь. Приземлишься, отойдешь за бугорок посца... побурить лазером и все - назад в корабль, планета изучена.
Загрузки будут не только при заходах и выходах, а даже при использовании лестницы. Лестницы, КАРЛ! Хочешь с первого этажа перейти на второй этаж - получи Резидент Евил. И это в игре 2023 года.
Как сделать исследование планет интересным? Я вижу только путь Дес стрендинг, т.е. сама хотьба должна быть сложной, места для посадки оч сложными, далее, сами планеты должны быть разными, от гравитаций до смесей газов в атмосфере, давлении, температуре, что делдало бы подготовку к исследования конкретной планеты основательной, от крафта оборудования до запуска зондов для понимания характеристик планеты и вообще зачем туда лезть. НО, даже добывая эти ресурсы в сингл плеере, не вижу смысла, чтобы что? Иметь больше снаряжения для дальнейшего лучшего исследования? Был бы он лайн, то жирные планетки бы быстро окучивали игроки и контролировали кланы, это круто и прикольно, либо какой то микс онлайна как в дес стрендинг. В общем нужно больше реализма в самом нахождении на планете, дес стрендинг, сноу раннер, лонг дарк (может быть)
Если беседка сдержит слово и добавит полную свободу мододелам, то по сути от самой беседки ничего уже и не нужно будет, зная их старания.
14:10 Я бы на месте расщепления минералов лазером, добавил возможность устанавливать дронов (Аля Валл-Е) в местности, которые бы собирали эти минералы, а потом можно было бы собрать уже добычу.
Кстати на счёт режиссуры схваток. Это как в The Devision, стрелять и делать одно и тоже без ощутимой нагрузки и событий, быстро наскучивает, вот и тут так
Я надеюсь что в старфилд не будет назначены на одну клавишу удар прикладом и бросок гранаты.
Ставлю левый палец Тода Говарда, звезде смерти быть. Мододелы уберут ограничения в строительстве и обязательно сделают корабль размером с планету. О да, и луч смерти тоже
Чтоб добыть не камень, а планету сразу этим лучом, шикардос😊
Если фанаты сделают полноценную Звезду смерти - куплю Скай... Кхм! Старфилд!
И уничтожить ее можно будет только на "Фаланге" во главе с Рогалом Дорном! :)
ничего этого кроме первого пункта не будет.
А тем временем в Фоллаут не могут запилить автотранспорт...
Думаю, вручную сделанный контент, те-самые 10%, будут ровным слоем размазаны по 90% процедурной генерации. В итоге мы увидим почти на каждой сгенерированной планете маленький кусочек чего-то hand-made. В этом, скорее всего, и была главная задумка разработчиков. Мол, везде что-то будет, да, чуть-чуть, но ведь будет же!
10% не сделанного руками контента, а кол-во обитаемых планет.
Буду играть с яндекспереводчиком😂
А видео-то пророческое!
Забавно, что они даже текстовый перевод не сделали, но сделали блин озвучку на японский, с их то нулевой долей на японском рынке. Хотите долю увеличить - ок, но не за счет же обделения игроков с других регионов...
В Японии же не существует ПК
@@remontkvartir3456 существуют конечно, вот только японцев в стиме 1,7 % и страна занимает 13 место по онлайн, тогда как Россия - 3 с 9,7% пользователей. Основная консоль японцев - творение нинтендо. Если брать плойку, то они на 6 месте по количеству пользователей, а на иксе они даже в топ 15 не входят. Так что тут действительно огромный вопрос, а зачем собственно озвучка?
@@redcat6289 ну ответ исходит из политики Майкрософт, что они давно пытаются пробиться на японский рынок и явно поднять свое положение и выйти в этот топ 15. Мне кажется логично.
Можно грабить корованы:
-"ограбить корован? да/нет"
-"да"
-"вы ограбили корован"
Я думал в конце будет:
- И знаете, что самое страшное? Я сам собираюсь летать на космической письке.
Первая игра с процедуркой от Бесезды со времен Dagerfall
Большая часть данжей Обливиона была процедурной (поэтому они и выглядят как шлак). Основная база фоновых квестов Скайрима тоже процедурна (поэтому они играются как шлак). Также в генерации локаций Скайрима тоже использовалось очень много процедурки. Собственно, это будет первая игра беседки в истории, которую я скипну - и именно по этой причине.
В целом, напророчил) Только все еще хуже. Ждем обзор👍
Все поняла, предзаказывать не буду - зачет поставите?))
А помните такие игры про космос как Приватир (четыре что ли?) с синематиками, или к примеру Фрилансер?
Спасибо старфилду за перенос релиза bg3 на месяц раньше, в остальном мне пользы ноль от неё
но ты ведь почему то здесь
@@LEOPARD_2A7V да, потому что балду перенесли и народ написал, что из-за старфилда, полез гуглить что это. Не, беседка скайрим сделала, в который с модами и сейчас можно поиграть, но сейчас то очевидно какую-то поделку готовят
Starfield выглядит интересно на первый взгляд, но имхо пока игры лучше ME(Андромеду не беру в счет) на космическую тематику я не видел. И вряд ли в ближайшее время такие появляться.
С точки зрения рпг - да. А так есть всякие elite dangerous, space engineers...
Outer Worlds ещё весьма себе
согласен кстати, с такими рассуждениями, не так все весело будет как мечтаем, но все равно пройдем:)
Спасибо большое.
Интересно слушать
Еще одна планета нуждается в твоей помощи!
Разрывная 😂
До слез ))) плиз нет ! хватит ! я заебался всем помогать , не душни ! дай поиграть )
Сарказм
@@rethart769 спустя 999 планет... Фух, осталось последняя и я скоро буду играть. Контента же в игре ещё много осталось, да? 😂
@@rethart769 А ведь не обязательно было всем помогать, можно мод поставить, который решает подобные проблемы.
Спустя 2 месяца и выход игры, официально объявляю, что игра дерьма кусок, как и предполагалось.
Четкий обзор. Ждем ситизэн
Когда слышу слово песочница, иду строить базу в Conan Exiles.
Короче, ремейк Даггерфола в космосе
STARFIELD давай уже обзор на эту ссанину.
Может и обзор на elite dangerous будет?) 👉👈
25ая минута разговор про 30 ФПС музыка из персоны, можно сказать саундтрек стримов деда47
Ага...только если бы ещё полный бред на этой минуте не нёс... 25:16 -> 1296р составляют 60% от 4К...да ладно! :))) Спойлер: разрешение 2304х1296 это 2.985.984 пикселей, а 4К = 3840х2160 это 8.294.400 пикселей, что является в 2,(7) раз (два и семь в периоде, Карл!) больше, а в процентуальном соотношении: 1296р это ровно *36%* от 4К.
@@Wlad1 жестко, пойду окно открою
Единственное за что можно быть спокойным, так это за то, что комьюнити всё исправит. Fallout 4 - ахеренная игра. Ага, с парой сотен модов. Проблема в том, что это избаловало студию. Зачем делать хорошо, если куча игроков готовы забесплатно исправлять баги, оптимизацию, ИИ, добавлять контент и т.д. Да и локализация игры - вопрос времени. Но как же меня это бесит. Какого хрена люди должны бесплатно исправлять купленную ими игру. Через пару лет я возможно куплю новый щедевр Тодда. По скидке, когда завезут оптимизацию и всё остальное. Но вот предзаказ не оформлю даже под дулом автомата.
Людям делать моды/контент для игры возможно интереснее чем сам процесс игры. Такое хобби.
@@goodvin8554 ага) знаю нескольких... Один даже стримит как над модами работает)
@@goodvin8554 мне скайрим и фоллыч интереснее моддить стало чем играть(
А можешь подсказать название сборки модов, что превращает четвёрку в ахрененную игру? Я что-то не нашел глобальной сборки кроме хорайзона.
Да, по поводу движка не утерпел. У игр беседки есть одна фундаментальная проблема. Движок старый. Очень. И реализация многих фишек идёт через такие костыли что я в рот наоборот такую разработку. Деревянная анимация, ужасное отображение дальних от игрока обьектов, да даже неспособность показать хоть сколько нибудь глобальную битву а не вялое шевеление пяти-шести болванчиков. От игры к игре вроде что-то меняется но всё равно по сравнению даже с Готикой 3 и Элексом (движок по сути один) всё очень плохо. Причём даже проблема не в графоне в первую очередь. Движок из-за своей древности и костыльности глючит и плохо оптимизируется. Им нужно менять движок а этот труп предать почетной памяти.
Движок это их главное преимущество из-за него ( его легкой возможности модификации ) появится тысячи модов и поэтому в их игры играют и через 10 -15 лет .
@@wetrx вот еще и поэтому они и должны его сменить тоже))) Потому что они охренели настолько что фанаты чинят баги лучше чем они. А так да, все верно говоришь.
@@-tv1854 Дело же не только в багах, моды добавляют новые квесты, механики и тд
Любой человек который играл в игры беседки где то начиная с обливиона и заканчивая 4м фоллачом должен понимать что там будет и как будет работать старфилд, никаких откровений ждать не стоит, это же беседка, будет интересно первые часов 10-15, а потом вы поймете все паттерны работы игры, и будет унылый гринд, с очень редкими вкраплениями интересных побочных квестов.
Дрюзай, не планируешь заценить Elite Dangerous?
Эти хвалебные оды про иммерсивность касаемо выбора персонажей и их прошлого почему-то напомнили диабло 4, как близы рады были презентовать своего уникального персонажа в кат-сценах для получения "нового уровня погружения" и все такие ВАУ, а эффект был действительно ВАУ, ровно до тех пор, как ты будучи некром не услышишь фразы от нпс "да прибудет с тобой свет агнец божий"
Или его игнор почти всего связанного с Ратмой, хотя они его жрецы😂
хахахаха ну какие времена такие и агнецы божьи
Теперь главная фишка Говарда будет не "Купи Скайрим", а "Купи Старфилд"
Скорее всего -при покупке Старфилда, скайрим с большой скидкой тоже купи.
Я только сейчас понял, что Starfield и Starcitizen - это 2 разные игры
Ну, Элита та же каким-то образом увлекла на пару тысяч часов хренову тучу людей. Но там все держитсяна реализме и глубочайших механиках. Потратил пару сотен часов в сражениях? Поздравляем, ты изучил основы пилотирования.
Исследования: тут уже несколько фич разом. 1- это наша галактика, а значит можешь ткнуть в небо ирл и сказать "я лечу туда", есть много невероятных мест в которые хочется попасть и почти всегда они там будут.
2. можешь смотреть на тонны одинаковых глыб(как и в реале), но найти "ту самую", что реально особенная - огромная радость, по этому ты действительно можешь исследовать.
3. раз рядом миллионы планет - ты точно найдешь ту самую, на которой захочется высадиться, сделать пару скринов и тд. И она может быть в паре световых от тебя.
и таких крюков тонны в каждом аспекте. А что предложит старфилд? Вопрос. Хотя тк это сингл - моды возможно спасут от части.
Про минералы, было объяснение. Поначалу, да, нужно будет покопать, но потом будут аванспосты с авто-добычей, т.е. руками собирать 10.000 железа по 3 с камешка не обязательно. Но с балансом возможно еть проблемы. Глазастые обзорщики сравнили попавшуюся цену сендвича с ценой корабля. И что-то там с экономикой странное.
баланс экономики настраивают в последнюю очередь. И вообще у меня стойкое ощущение что полировать как обычно после выхода будут ещё года 3
Сначала NMS по добыче игра превращается в Factory с автодобывающими галактиками. :))))
@@nazarovkonstantin2005 Как раз такая песочница и хороша тем, что ті можешь застраивать планеті шахтами, а можешь, рейдить базы пиратов ничего не строя, можешь заняться торговлей не строя и не воюя.
@@nazarovkonstantin2005 для этого уже X4 есть, строишь фабрики, добываешь ресурсы)
@@Directx11coolчто такое х4?
Про бесящие подгрузки локаций не упомянул. А там в презентации было видно что данжи точно будут прогружаться отдельно, а скорее всего и корабль и здания и т.п. В общем как в фолычах. Только за одно это можно ненавидеть их движок.
я ожидаю от старфилда трейлер тес6 в конце.
Ура, у Starbound наконец выйдет обновление.
Мне нравится стиль игры, похоже на Стар Ситизен который выйдет. Чистый дизайн и понятный интерфейс, ни с чем не спутаешь. Играть конечно я в это не буду но глянуть локации было бы интересно.
Стар Ситизен выйдет? Это точная информация? А когда выйдет?
@@bell4992 Скорее нет чем да, очень все сумбурно и неясно с датой релиза
ты упускаешь elite dangerous, тебе надо попробовать, там реально вся галактика, реально вся, но, конечно же, процедурная генерация
было бы интересно твой обзор на нее посмотреть
19:34 Я чисто из-за этой детали не знаю, хочу ли я играть в эту игру
Из-за какой детали? Если бы Дрю поиграл, например, в X4, он бы не стал сравнивать Старфилд с космосимами, т.к. в космосимах тоже казуальности хватает.
Хорошая стрижка и укладка:)
я вообще не понял, зачем человек разговаривает с нами лбом)
Нам нужно больше минералов для расщипления;)
зря про Elite забыл, тоже сравнить хочется, пусть игруха и в стагнации...
Поменялось у меня лично отношение ко всем современным игровым проектам и игроиндустрии в целом, если коротко: не будет перевода - на..й не нужно! Даже мега старфиелд! Как только могучий русский появиться вот тогда и будет повод для попробовать ;)
У меня тоже поменялось: есть русский - пофиг. Я всё равно буду играть на английском, чтобы проводить время с пользой, с кайфом изучая международный язык.
@@fackerman2395 дружище, у тебя реально подмена понятий и искаженный взгляд на мир ;) С какой нафиг пользой протирать очко можно играя в офлайн игру сидя у телека, монитора!?
@@fackerman2395 Чтоб играть на английском, нужно быть погруженным в языковую среду. Если же ты рагуль из Жмеринки, твоего погружения достаточно только для минета натовскому инструктору.
@@fackerman2395 А потом он проснулся и понял...
@@fackerman2395я то же самое делал включая русские субтитры параллельно слушаю англ озвучку. И че ты выебнутся захотел сральчек? Пиздуй Энджой Инглиш зубрить, упражнения расписывать и диски с буржуйской речью слушать.😂
меня одного напрягли моменты боевики, когда гг взмывает над на писем на джет паке, непись бросает в гг гранату... и граната под действием гравитации, падает на непися??? или когда гг взмывает в воздух на джет паке и продолжает стрелять, а след от пуль коряво так рисует кривой трейс, но пули летят точно в цель... про фолыч 4 могу сказать, что это любимая и единственная игра которая оживает новыми красками, когда поставишь качественные моды. мой старенький комп больше не тянет😢 ждём прохождение на ютубе😢😢😢
Мне вот чисто интересно что дрю скажет про elite dangerous.
P.S: Если он уже где-то отзывался - сорб не смог найти
Да плевать что они там сделают... Главное что бы инструментарий выкатили... И тогда нам даже мало планет будет для реализации всех будущих модов... Я например хочу запилить разбитый корабль с остатками двемеров из ТЕС сделать...
Не совсем понимаю что там можно 20+ лет прорабатывать, выглядит как рандомный, максимально стандартизированный космос.
Nasapunk? Маркетологи придумали новое название для легкого ретрофутуризма
Это маркетинговый ход просто. Тодд 25 лет назад придумал концепт РПГ в космосе. Теперь беседка всем рассказывает, что игру делают 25 лет.
@@denismazer3210 это я мог бы понять, если бы в концерте было бы хоть что-нибудь оригинальное, сейчас оно выглядит максимально серо и клишированно. А после no man's sky еще и вторично. Вся надежда на моды
Это игра от беседки! Как кому может понравиться стрелять из снайперки? Фанатам беседки конечно! Это как в меме: -дорогой ты уже пятый раз проходишь скайрим лучником!
-посмотри как же я классно кританул из невидимости!
30 фпс в 2023 году это пиздец. Я совершенно не понимаю, как кто-то может так добровольно играть. Ну вообще для меня эта игра ничто большее чем ответ на вопрос: стоит ли чего-то хорошего ждать от TES 6
надеюсь будет мод на скип анимации майнинга
Вот что мне определенно нравиться в Starfield, это то что Bethesda приступит к разработке новых свитков
Starfield я тоже жду
Но свитки жду в сто раз больше)
И к выходу PlayStation 6, в 2028 году возможно он выйдет, но скорее всего уже на новом тогда поколений Xbox.
@@nimeotaku8828 это да
Свитки шесть ещё ждать лет 5 минимум, а то и побольше (
@@alexprosto1199 Года 3-4 и не больше. И это я серьезно, так как на создание Starfield было потрачено больше времени, чем обычно по причинам обновления их движка и созданию с нуля абсолютно нового проекта. Если для нового TES или Fallout - ничего с нуля делать не нужно, так как сеттинг и лор, по большему счету, уже прописан, в т. ч. и известные всем игровые механики, которые уже реализовались на Creation Engine, то для Starfield - все надо было делать чуть ли не с нуля.
Джереми Соул не молодеет, поскорее бы они занялись разработкой, божечки🥹
Мне кажется, у них очень большая надежда, что мододелы напилят им контента, и потом они как и со скайримом выпустят очередной супер пупер эдишн, только уже старфилда.
Выглядит как Скайрим с навернутыми сверху 70 гигабайтами 4К текстур, моделей и освещения. Не вижу никакого некстгена.
Спрашиваю рандомного бомжа о недостатках беседки как ты сказал. Бомж ответил внезапно что продувает сильно и палится ментами
По некоторым кадрам вроде пиксельного дыма при взлете из трейлера графон выглядит ужасно, цветовая палитра бедная. Движок будто перегружается скрипя на полную мощность. У меня с gamebryo самые плохие ассоциации. Потуги беседки сделать на нем что то современное, похожи на некрофилию и попытку натянуть сову на глобус.
Согласен. Унрил 4 и то лучше графон выдаёт
как связаны движок и цветовая палитра?
@@feller11 я говорил в целом про бедную графику и проблемность движка в силу его слабой актуальности
@@feller11 Цвета их смешения, рефлексы очень много говорят о будущей картинке.
Нет ничего плохого в реюзе старых движков, этим занимаются почти все, я тебе немного наспойлерю, хотя Андрей и так это говорил в видео. Тут главное уметь работать руками и напильником. И да, прогресс в сравнении с 4\76 фоллаутом большой, в сравнении со Скайримом огромный, а со всем что было до - космически колоссальный. Попробуй сейчас поиграть без модов в 3 фолл и не выколоть себе глаза.
Блин ну это ожидаемо что контента в такой вселенной не будет много, кто в ручную будет насыщать 20 планет городами квестами и историями а потом продавать это за условно 100 баксов, если работы проделано будет на 5 -10 игр. А вот для мододелов будет раздолье как мне кажется, что в принципе уже традиционно для продуктов беседки. Мне хотелось что бы была вариативность, ну к примеру упороться в дипломатию с фракциями, или мини стратегию(войны) или торговлю, при желании. А не просто тупо строить поселение где так то особой выгоды не .Или например на планете которая интересна по ресурсам, будут постоянные баталии на базе которую нужно будет укреплять. Но это всё фантастика))) Будет фолыч в космосе, который лично я не прошёл но наиграл 350 часов)
А чем можно заниматься 25 лет делая игру?! Так что все дружно беливаем!!! 😂😂😂
@@user-jh2qj2gc6l заметки в блокноте и какие-то наработки это не производство игры, никто её 25 лет не делал, мне кажется это очевидно...
у меня скайрим около 5тыс часов, с модами правда.
@@georgeavramov3826 силен отец! У меня всего три... :)
@@georgeavramov3826 ну и я про это же, у беседки всегда всё хорошо с модами, люди сами наполняют игру контентом и приносят что-то новое, а тут как бы сам Бог велел, огромное количество миров которые даже к лору не обязательно привязывать. Так же и с длц делай не хочу и продавай потом. Поэтому игры студии актуальны по сей день. А тут при желании можно столько наворотить, в общем ждём однозначно.
Про освещение, ну неееет, то что ты сказал есть в ЗГ, но не здесь, здесь мир не безшовный.)
Э, анука не гони на Стар Ситизен))
Если серьезно то в ситизене уже есть система "мягкой смерти", когда ты подбиваешь и обесточиваешь корабль, и потом можно его абордажить. Но там еще работать и работать. Хотя система уже способна генерить забавные ситуации, допустим меня с еще 2 челиками на Консте подбил нпс-Хамер в атмосфере, в итоге Конста пошла носом в землю, а т.к. никто из нас не сидел в кресле и генерация искусственной гравитации отключилась мы все скатились на лобовое стекло и там удачно встретили свою смерть)
Я как человек которому понравились последние части Fallout (3,New Vegas,4,76) буду ждать Starfield❤
Ну хз... Фулаут в космосе... При этом - полностью согласен, лучше бы качественно сделали одну звездную систему с максимальной проработкой, чем Мен скай 2. 😢
Для этого будет The Outer Worlds 2
Фолаут 4 тоже тебя напрягал, получился отличный комерческий продукт
Единственные пока кто смог сделать целую галактику в космосиме - это Frontier Developments, которые сделали Elite: Dangerous.
Чел, поиграй в SPORE
@@fackerman2395 я играл, и не назвал бы спор космосимом, а скорее симулятором всего
Как же хочется пристыковаться к космодрому Дрю
@Док
@@kefirni Дон
2:42 сталину понравился этот ролик
Даёшь Дрюзая на рекламные постеры бриолина)
только зеленый магазин. как раз и фиксов подождем
А что, в реальности космос более обитаем? Скажите спасибо, что аж 10% планет обитаемы😅
Я до сих пор считаю что фоллаут 4 (туда же 76) и старфилд не рпг, а шутер с элементами рпг.
4:20 - вестерн🌝
1 челик из Турции уже зактнул и старфилд и стар ситизен и сквадрон 42 . Space bourne 2
Вопрос не в том можно ли там погулять, вопрос ЗАЧЕМ ТАМ ГУЛЯТЬ
Ну лазером камни фармить) это судя по всему большая часть игры.
@@PTHYTQVв skyrim кузнечику и камни душ фармили, в f4 болты и алюминий фармили и в starfield пофармим
@@user-sj3sm3fx3o такие люди реально существуют? подожди-подожди, ЧО РЕАЛЬНО, БЛЯДЬ, СУЩЕСТВУЮТ? а сколько вам лет? типа я понимаю беззаботное школоло, но если вам больше 16 лет, то это шо? дополнительная пара хромосом или в чем соль?
@@AnatoliiBerdnikov Неужели, блядь, существуют те, кто такие вопросы задают?? Про хромосомы не спрашиваю, и так все ясно.
@@AnatoliiBerdnikovв том что это весело и охуено, не путай фарм и гринд в фоллауте Скайриме есть фарм и то к пожеланию, в отличие от ассасинов в фоллауте гриндить не надо, и можно самому либо покупать либо собирать ресурсы
"Не верьте этому маленькому лжецу."
Что-то не просто так мне вспомнилась песенка "It Just Works" от Chalkeaters :p
Starfield - это технодемка, для отработки технологий перед скайримом 6
>Скайрим 6😂. Надеюсь это был рофл братан
На самом деле странно от игры про космос ожидать интересных наполненных контентом миров. Благодаря научной фантастике у нас есть какое-то предвзятое отношение к космосу, как к месту интригующему и безумно интересному, но реальный космос это буквально процедурная генерация пустых булыжников пригодных только для добычи ресурсов. Посещать новые планеты и в реальности было бы круто первые 3 раза, а дальше это превратилось бы в невероятную скучищу. То, что в игре большое кол-во обитаемых планет уже огромное допущение, так что не понимаю людей, которые ждут от подобных игр проработанных локаций, этого не будет и через тысячу лет, игры про космос в этом контексте всегда будут унылы, потому что космос почти на 100% состоит из ничего и камней, если игра не про камни, то это игра не про космос)
Какое пророческое видео
После событий с редфолом, мне кажется, что Филя должен был практически всю мощь, что у него есть, отправить на помощь беседке. Ибо если еще и звездное поле обосрется, у майков будут очень серьёзные проблемы
На ошибках учатся, надеюсь они поняли - что релизы на xbox необходимо держать в ежовых рукавицах, иначе они будут делать сплошной кал
@@livempat по репутации и бабкам урон был, а это очень хорошая мотивация работать лучше. Будем надеяться на лучшее
Проблема в том, что 1000 разработчиков могут быть менее производительны чем 200
ну вроде старфилд заявляется как их флагман, типа этой игрой и хвох будут продавать и акции свои, так что думаю чтог Филя запотел конкретно
Ну что, ждём мод на световые мечи и джедайские силы. Будет игра не про стар варс лучше всех игр стар варс (кроме котора, это святое).
Не понял ничего из видео , смотрел на крутую причёску Дрю
Майнинг под БФГ тему из Дума чуть не заставил меня выплюнуть чай)))
Подозреваю что реальные системные требования будут такими что видяхи среднего уровня дорастут до запуска лет эдак через 10.
Вот дерьмо!(
20:30 ещё Брабена забыли
Ну 100 проработанных планет из 1000 это очень хорошо, это пипец как много. Скай вроде тоже не таким большим казался, но локаций там и квестов тьма.
100 ОБИТАЕМЫХ.
Это вовремя я проснулась, каефф :3
Ну к слову в Морровинде основной сюжет был не плох. История Неревара и Дагот Ура была довольно драмотична. Уверена, не у меня одной в конце возникло желание присоединиться к Дагот Уру, жаль игра не давала...
После Даггерфол у них беда с вариативностью осн. Сюжета
@@heavyrain2044 ну в дагерфоле ничего и не держит кроме сюжета. В следующих проектах просто находится приятно, исследовать, сюжет в таких играх мало кому нужен
Так в Морровинде Майк Киркбрайд придумал всю наркоманию. Таких сейчас нет.
в обле тоже сюжет норм был, я помню под конец основной кампании было очень увлекательно эти все рейды к культистам, файнал стэнды и т д
Хочу ремастер Морры, Обл прошел Скай прошел, эх вот бы после Тес 6 выпустили ремастер старых частей ,особенно Морровинд
Чисто с ОМСКА парень🤣 5:23
Спасибо за контент
28:25 Без багов, серьёзно?! 😅
Я уже вижу во снах, как спидранеры, при помощи той самой кучи бутеров, уничтожают крейсер главного злодея 😂😂😂
Будет все как обычно. Начиная с баггерфола у бетесды абсолютно одинаковый подход к своим релизам - выплюнуть полусырой огрызок на полки магазинов, но при этом дать практически полную свободу действий модерам.
Я *гарантирую* что будет следующее - можете скринить:
-на пекарне игра будет ебейше забагована и сама беседка баги править не будет. Хотя скорее всего она будет играбельна (это же не киберпанк, честное слово). Зато через неделю выйдет неофициальный модерский патч, как во всех играх беседки до этого, который исправит основные штуки и будет допиливаться в течение полугода-года.
-это освещение "на технологиях рейтрейсинга" тождественно "мы обновили движок и встроили в него функцию минус сто фпс на любой печке". Количество фэпосов будет умопомрачительно низкое пока модеры не научатся отключать эту дрянь.
-анимации будут выглядеть точно так же ущербно как и во всех остальных играх беседки. Физический движок они не меняли. По роликам видно что лицевой анимации как не было так и нет. Анимации движения всякой животины по тем же кадрам - точно такие же практически отсутствующие. Опять же, сделано это все из за мод-коммьюнити, которые это исправят.
-100 систем и "тысяча планетарных тел" означает что туда включено вообще все - от солнц до небольших астероидов. 10% населенного действительно означает что игра будет ощущаться пустой. Никаких вам спящих драугров - бери дрель в руки и пиздуй штроби гранит.
Чел, процедурная генерация выглядит лучше, чем фотки с марса. Любая планета без бурной жизни и воды (потоки которой генерируют ландшафт) выглядит, как пустыня. И старфилд генерирует красивые пустыни.