PC-9801 ハイドライド 3 S.V. (HYDLIDE 3 Special version ) Clear
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- レベル上げはカットしております。尚、最後の「時の扉」ですが、録画前にテストプレイし一度クリアした際に強制セーブされてしまった為、「妖精の盾」と「妖精」は回収済みの状態です。予めご了承下さい。
[ハイドライド再生リスト (HYDLIDE Playlist)]
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/ @alzao2
父の古いガラケーに入っていました 小学生の頃、弟と一緒にやっきになって暗い洞窟の中を探索しまくっていたのを覚えています 欲張って強そうな装備ばっかり買ったら、重さに耐えられず動けなくなった思い出も…
ガラケーが壊れてしまいクリアはできていませんが、心に残っている素敵なゲームです 曲もグラフィックも世界観も大好きです
30年以上前、食人樹に
苦しんだあの日・・・
懐かしいですな。キャラ製作で一時間掛けて作りました怪物が最初に街の前で食人樹に瞬殺されて5分程フリーズしてから「バカヤロー」と画面にさけんでしまいました。
Luckily I was born in Brazil and in the middle eighties MSX was the dominant 8-bit market. I'd played so many good JRPG without read any word in japanese
いいですねえ。
自分がHydlide3をプレイしたのはMSX1版だったのですが、当時を思い出して懐かしくなりました。余談ですが、まだ手元に終了証明書が残っておりますw
私も当時はMSX1版でクリアしましたが、終了証明書は貰っていません。レアですね!羨ましいです。コメントありがとうございました^^
Ah the expanded Hydlide 3! Wish there is an english patch! Thanks for the video! Love it!
エンディングのセンスはピカイチだった。記憶に残るエンディング。
ちなみにセガサターンのヴァーチャルハイドライドのエンディングもハイドライドの世界観が実写なんだが見事に再現されていて、何というかBGMの少し落ち着いた雰囲気がホントにハイドライドの世界観をうまく拾っていた。
とても懐かしいです。中学3年の時だったかなぁ。MSX2版をスネ夫の立ち位置の後輩に(本体ごと!)借りて、ご丁寧にマイコンベーシックだったかの、攻略ムックも借りて(確かウルティマ4も収録されていた記憶がある)、受験の直前まで借りていたなぁ。
そんで結局遊ぶ暇をもらえずろくに遊ばないまま返したという、ジャイアンみたいなことをしてしまいました。
こんな俺をなぜか尊敬してくれていたMIZUKIよ。お前は今、何をしているんだい?
すっかり落ちぶれた俺は、君に謝りたい。
※ちなみになぜかHYDLIDE3のサントラCDまでプレゼントしてくれていた。
ノリのいいこのCDは絶対捨てるなと、母に念を押しておいたのだが、よりによって当時のブックオフだかなんだかに二束三文で売り払いやがった…
搭の音楽も好きだったなあ
登っていくと音楽変わるってのも
新鮮で好きだった
私も塔の音楽が一番お気に入りです。コメントありがとうございました^^
This was very interesting!
The Hydlide series fascinates me. In America, these games are hated and considered some of the worst RPGs ever. But in Japan, I see a lot of nostalgia and fond memories for the series!
I think regardless of overall quality, these games deserve some level of recognition for their influence on stuff like Ys and Xak. We wouldn’t have those without early efforts like Hydlide and Dragon Slayer!
懐かしい。洞窟の奥に行けば行くほど装備を脱いで裸になっていくゲームだった。
1:16:15
色んな機種に移植された中でも際立ってイケメンなハイドラ3主人公ですね。
とても懐かしいです
私はMSX2でプレイしましたが発表当時88版が先行していて移植されるのを楽しみにしていた思い出
当時のポプコムとかのPCゲーム雑誌でランプのスポットライト処理について話題になっていたことを思い出します
孤独で必死に暗闇と戦っている感じがいい。音楽がとてもすばらしい!
リメイクされたwin版しかやったことが無かったので、追加された異次元の水中マップを見られて良かったです。
また、スタッフロールにBGMの曲名が書いてあったのも有難いですね。
お役に立てた様で何よりです。コメントありがとうございました^^
Man, I really wish the MSX made its way to Europe back when it was created.
最初の街で魔法を覚えられるのは親切ですね、音楽も少し雰囲気が違います、機種ごとにこんな違いがあるなんて...、MSX2でしかやったことがなかったのでこういった動画があるととてもありがたいです、感謝いたします
こちらこそ、ご丁寧にコメント頂きありがとうございました^^
ハイドライドは名作だなぁ😃懐かしいわ
ハイドライド3はどの機種も音量が極端に小さい
攻略法が分からずに、毎日のようにひたすら塔を登ってはBGMを鑑賞してたなー
名作
名曲揃い
本当ですね。コメントありがとうございました^^
I'm loving the music. Never played the Hydlide games. You Japanese are so lucky!
+Muzic Kidd
Thank you! That means a lot to me :)
宝箱を2度調べて、始まるダンジョンのBGMと雰囲気はシビレたな〜
中1の時にMSXのやつを友達に貸してもらってやったけど、カセットテープに保存するのが凄く驚いたなぁ。
私も当時はMSX1版でのプレイでしたが、テープ保存でしたか。既に記憶が無いです笑
コメントありがとうございました^^
ファミコン版の街の女の子はみぎわさんみたいなイメージだったけど98版はすごく可愛く見える。
コメントありがとうございました^^
自分はオリジナルの88版をプレイしましたが、S.V.は結構追加や変更点があるんですね~
私も当時はMSX2版でしたので、追加要素の多さに喜びながらプレイしました。コメントありがとうございました^^
自分もオリジナルの88版でやってました!
メガドライブ版しかやったことなかったから新鮮でした❗️
MSX2、MSX1、PC88版とクリアし、98版は見たことが無かったので、とても楽しめました。
最後の妖精のセリフが、他機種とは違うんですね。
ほんのちょっとだけですが、大きく印象が変わりました。
+nyarix
これはプロジェクトEGG版ですが私は当時MSX1版しかプレイしておらず、youtubeには98版がアップされていなかったのでプレイしてみたく今回アップしましたが、そう言って頂けて嬉しいです。3機種もプレイなさったのですね。お役に立てた様でアップした甲斐がありました。コメントありがとうございました^^
Not gonna lie, this version of the game is rather pretty!
...wish the same could be said about the Genesis version...
Also, holy fuck, does that Tower really have _two-hundred floors????_ Like... you could climb them all without the elevator if you wanted to. Goddamn.
ProjectEGGでX68K版とMSX1版を購入し、楽しんでいます。水の城の宝箱の中身がX68K版はとある武器が入っており、ゲームバランス的に僕はこちらの方が好きなのですが、98版はどうなのでしょうか(買ってやってみればわかりますが)
コメントありがとうございます。バランスについてはすみません、既に記憶無いです。
リアルタイムで88版クリアしたけど、スペースキーの消耗が怖かったあの頃…
塔を階段で制覇とか暇なことやったな
こうやって98版見ると、88もスゴい頑張ってたんだと思う。解像度は当然違うけど遜色無い感じ
ショップの絵が羨ましいし、追加イベントがあるのか
ハイドライド3 3DS・Vita・スマホリメイク どちらかで、リメイクしてほしいですね…
情けないですが、当時 私は攻略方法が解らなくてプレイを止めてしまいました。
是非リメイクして欲しいですよね。難しいゲームですから、断念されたお気持ちは分かります。私も攻略法見ながらのクリアでした。コメントありがとうございました^^
直ぐ返信して頂きありがとうございます(^^)
ニベアんクリーム って どうやって手に入るの?
宇宙服が見つからなくて断念したけど、またやってみるかな・・・
宇宙服の場所は難しいですよね。是非リベンジして下さい^^
Thank you, that was interesting.
Thank you, too :)
I would love a way to download this version, but I'm completely lost
www.amusement-center.com/en/project/egg/index.shtml
@@alzao2 Thank you, i have a question. every time i type my name and press enter, it deletes the name i typed and ends up at the top of the menu when you select your save file. Is there a way around this? Should i elaborate on what i mean?
結構難易度が高くて、頑張ればどうにかクリアできるドラクエに民衆は流れたんだなぁとは思います。しかし、このゲーム作ったクリエイターさんたち、いい仕事してますね。当時の技術的制約の中よくここまで、という気がします。当時は、そんなの分からなかったですね。
BGMが好き
ハイドライド3やっていたのは、小学生のころだったから疑問に思わなかったが
現実の剣の重さは3kgもない。(光の剣は3kg)
やたらと重い日本刀でも800g程度。日本刀に比べて刃が薄くて軽い西洋剣はもっと軽い!
もちろん、1kgもあったら、重くてとてもじゃないが振り回せないぞ。本当だよ!
仰る通り3kgもあれば自由自在に振り回せられないですね。コメントありがとうございました^^
FC版クリアしたんで情報解禁とばかりに見たけど、FC版より後なのにボスの攻略が元に戻ってたりするのはプレイ層を考慮しての事なのか。しかし顔グラフィック関係は百歩譲って「ちょっとなぁ」で済むが、エンディングの「主人公のイメージが実体化する」一番いいシーンが、間(やたら短い)や演出(ホワイトアウトの削除)で台無しになってるのがヒドイ…。ディーヴァといい、T&Eは98の扱いがいいのか悪いのかさっぱりわからんなー。
+RYUライウ
感想ありがとうございました^^
+RYUライウ
そうそう、思い出したわ、世界再生のシーンがあまりにも短いんだよね。だから当然新たなる創造主のBGMも短い。
+lutepatious PCもコンシューマもけっこういろんなRPGやったけど、その中で一番感動した好きなシーンだったからちょっとショックだったのよ。メガドラ版はもっと酷いんで必見w
はじめまして、四半世紀前にMSX2版をやっとりました。
ハーベルの塔をLV5くらいでドキドキバクバクしながら登ったのが昨日の事のように覚えています。
その後SV版が出たと聞いて、もう長年内容が気になってましたがこれですっきりしました。なるほど海底ステージはアレを得る為だったんですね。あんな重要アイテムが店に簡単に陳列されていたほうがおかしいですよね。
EGGはあんまり見てなかったんですけどX68版もあるみたいですし、マメにチェックしようと思います。
+雑多ちゃんねる
私も当時はMSX2版でクリアしましたので、予てよりSV版が気になっておりこの度アップしましたが、お役に立てた様で何よりです。EGGは私にとって有り難い存在です。コメントありがとうございました^^
PC-98VM/UV以降推奨という、640×400 画素数でしたね。それでも、T&Eソフトは、独自字体作って、荒いドットの職人気質がありました🎵
88はSR以降、98はVM以降というのが暫く続いていた時代ありましたよね。懐かしいです。自前の自体で回避したのですね。知りませんでした。コメントありがとうございました^^
OPデモの噴火のシーンが通常版と違ってBGMタイミングが変わってたのが少し残念。
あの時代ならではの、あの曲調の変化が芸術的なのにぃ。
クリアした時の記憶が甦って来た。
初めてラスボスのバルザック見た時にこれが創造主❓って思った。
バルザックはドラクエ4の中ボス!
ガイザック!です!
この前ファミコンで進めてたらバラリスの像捨ててしまって詰みました。泣
ラスト見させていただき感謝です(^∇^)
それは災難でしたね・・・捨てられるのですね。お役に立てた様で何よりです。コメントありがとうございました^^
懐かしい!
MSX版でやりました。
職業が怪物だったのでガイザックは割と楽勝でした。
3首のドラゴンの方が苦戦した記憶がw
データセーブがカセットテープでした。
後にパナアミューズメントカートリッジでセーブできるようになりましたが、その前にクリアしちゃいましたw
私は怪物プレイは一度も経験無いです。ドラゴン戦が厳しいのですね。コメントありがとうございました^^
昔プレイしましたね。(ハードは違いますが)しかし悪霊の攻撃力こんなえげつなかったような…(^^;
プレイされた事あるのですね。因みに私は当時MSX1版プレイでした。このプレイ動画では悪霊が断トツで一番辛く、何度も撮り直した記憶があります。コメントありがとうございました^^
懐かしいなぁ・・・オイルの減らない裏技とか・・両替機なんか自分の知ってる限り獲得したことない(笑)当時 中2やったなぁ
レザーバリアの音が違っています。😅
さすがにPCゲームはこの時代でも解像度高いですね。800x600くらいはありますかね?( ̄▽ ̄)
今と比べても贅沢な娯楽でしたね~。PCでゲームするのは。
私はMSXくらいが限界でした。それでもPS4より高かったんですけどw
+YukkuRim ゆっくりゲームチャンネル
おっしゃる通り高額なPCなだけあって解像度高いです。しかしゲームするには確かに贅沢ですね。因みに私は当時、バイト代の殆どをPC関連につぎ込んでおりました^^;
コメントありがとうございました^^
PC-9801はほとんどが640x400でしたね。88版からの移植ソフトなどで640x200も使われていました。
このSVは日本語表示は400ラインですがグラフィックは200ラインの縦に引き伸ばしです。
alzao2 さ
だいたいの作品は解像度大きいままだとスクロールが遅くなったりするのでゲーム画面を小さくして速度を稼ぎつつ固定部分をパラメーター表示にしてました。全画面スクロールするソーサリアンなんか少数派
MSX版で、バベルのエレベーター起動まで行けなかったなぁ
♫ タラララタッタッタッ チャ🌟
光の剣でクリア出来るんだ。裏山。
+ A 通行人
コメントありがとうございました^^
そういえば、そうだった。
両替機あったね。
出口のお守り…
懐かしい、、目をつぶると当時レベル上げしてたのを思い出します。
当時msx2でプレイしました。画面切り替えがスクロールじゃなかったなぁ。一瞬黒くなって、そこが面白くなかった!コンポジットで家庭用のTVに繋いでたので文字が潰れて読みにくかったので専用モニターがある88や98が羨ましくて高嶺の花でしたね、音楽はあまり違わないかも。当時のパソコンゲームは機種ごとにゲームに特色があって面白かったですね。88ユーザーから、そんな機能あるんだ!と羨ましがれると、ちょっと優越感でした(笑)
スムーズなリメイク版出ないかな
海中みたいなところ、行った記憶ないんだけど・・
SVで追加されたステージです。コメントありがとうございました!
悪霊強いです。😅
悪霊強過ぎですよね。コメントありがとうございました^^
This is one game I see many people bashing, and mostly because they don't know what they're doing. Read the manual
ラスボスの倒し方でガッカリした思い出が・・・
確かに単調過ぎではありますよね。コメントありがとうございました^^
FC版とMD版はガイザックが動くようになった上で
口元に特攻する前に足の関節を破壊する必要が生じたが
そのせいで遠距離攻撃できない光の剣が完全に戦力外になってしまった
食料を食べないと餓死したり、装備の重量制限があったり、やたら制約が多いゲームだなぁというイメージがあります。もう少し自由度が大きいほうが快適に遊べるのでは・・と思ったりしました。
ハイドライド4はよ
キャラメイクで怪物が出るまで繰り返したのを思い出すなぁ 魔法がほぼ使えない盗賊でクリアできた人いるのかな
そういえば怪物ありましたね!私は怪物プレイした事ないです。やってみたくなりました。コメントありがとうございました^^
そうか…これがSVか、、
後半が丸っと違うんですね。
しかし…主人公の顔は出さないで欲しかった😅イメージと違う😅
あっ!?でも山本リンダから変わってるのはちょっと良かったかもw😅