Galera, este vídeo foi gravado em JANEIRO de 2017. Por isso, a qualidade do vídeo é um pouco menor, já que ainda não tinha a minha câmera nova. Mas já sabem, tudo foi feito com muito carinho e dedicação para vocês. Espero que curtam! E não deixe de visitar os canais participantes do vídeo hein :P lá tem conteúdo de Q U A L I D A D E
Outra teoria diz que a Nintendo não fez um videogame com Cd devido as tentativas falhas de fazer um game que rodasse em cd com menor loading possível havia casos que os games demoravam mais de 1 minuto pra carregar(vide 007 Golden Eye e Mario 64)e como viram que o jogo carregavam imediato em 3d no cartucho optaram pelo cartucho mesmo o que ajudou também foi a incapacidade da Philips não conseguir fazer um videogame que rodasse em cd de forma eficiente como a Sony conseguiu com seu Playstation.
Super Bit World - Videogames kkkk, Tenho duvidas sobre isso, Pq acho que nao da pra dizer que tenha dado certo, mas tb acho que nao da pra dizer que nao tenha dado certo, Vai ser talvez o video mais complicado hehehe.
*Que vídeo INCRÍVEL! tanto em qualidade de edição, roteiro EXTREMAMENTE sólido e com várias participações especiais de uma galera DA PESADA! Impressionante meu amigo! seus vídeos são um exemplo magnífico a ser seguido, acompanho seu canal a muito tempo, e a cada vídeo que posta, o crescimento é GIGANTE! sucesso amigo! abraços!*
Puts, pra mim o 64DD deveria ter sido o próprio N64. Vou explicar: o negócio estava em desenvolvimento muito antes do próprio N64 ter sido lançado, se a Nintendo tivesse se ligado de que os disquetes eram uma mídia com mais potencial que os cartuchos, talvez tivéssemos visto o N64 utilizando esta mídia, o que eu acredito que traria rumos diferentes para a história desta geração. Acontece que os disquetes armazenavam 64 MB fixos, além de possuírem componentes fixos e de baixo custo. Enquanto isso, os cartuchos não possuíam componentes fixos (cada cartucho possuía uma engenharia diferente, dependendo dos chips e de outros componentes usados para cada jogo) e eram, no geral, caros de se produzir. Os cartuchos da primeira leva de jogos do 64 armazenavam no máximo 12 MB, levou 2 anos para produzirem cartuchos de 32MB e mais de 3 anos para sair o primeiro com 64MB, foi muito tempo perdido com desenvolvimentos complicados e excesso de compressão, fora os inúmeros jogos cancelados para o console por conta destas limitações. A mídia em disquete era barata o suficiente para que desenvolvedoras pudessem lançar jogos com mais de uma mídia, além da capacidade de armazenar informações sem a necessidade de periféricos, como Memory Cards, por exemplo. Por mais que os disquetes não oferecessem tanto espaço de armazenamento quanto os CDs, eles solucionavam (ou amenizavam, dependendo do ponto de vista) a maioria dos problemas dos cartuchos, como o custo, facilidade de produção em grande escala e espaço total de armazenamento, e ainda traziam algumas vantagens com relação aos CDs, como o armazenamento de novas informações e a agilidade de leitura. Se o N64 utilizasse disquetes, teríamos visto jogos maiores e tecnicamente melhores, uma biblioteca maior no console e jogos a preços melhores. Com tudo isso, acredito que o console teria vendido mais e teríamos uma disputa um pouco mais parelha entre N64 e PS1, seria um console com mais apelo tanto para desenvolvedores quanto para o consumidores.
E aliás, essa ideia de empresa de jogo concorrer usando produto como ferramenta de trabalho pro mercado não funciona pra empresas de jogos, só pra fabricantes de computadores, mesmo.
E depois, se a Nintendo ficasse fabricando o 64DD só pra sí mesma ia fazer o público pensar que eles não são donos da marca, quando uma empresa cria uma marca pra distribuir, ela tem que ter o ideal de vender pro público e não ficar consumindo no lugar dos caras que vão comprar.
@@jessicamaciel4946 não acho. Não há mídia mais frágil q o CD, é uma lâmina de plástico que risca com o atrito. No disquete, apesar de ser de fato frágil, o disco está protegido dentro de uma capa para plástica.
Hoje em dia o 64DD vale uma nota. Na loja onde costumo comprar itens da minha coleção, tem um 64DD completo na caixa com todos os jogos lançados por 2 mil dólares...
Cara, só passei pra rasgar seda. Eu acompanho os seus vídeos faz um tempinho e eu não paro de me impressionar com a evolução e a qualidade deles ao longo do tempo. Desde mais novo você sempre mostrou quando qualidade na edição e na arte dos seus vídeos. Eles têm uma identidade visual bem massa e redondinha, sem falar do conteúdo rico e preciso! parabéns pelos vídeos, cara! Continue firme e só vai! Tu tem muito talento. Abraço!
Bem inteligente os vídeos e conteúdo, depois que vi o responsável, um mulekinho, quando nasceu o play2 já tinha sido lançado 🤣🤣🤣 mas mesmo não vivenciando todas as gerações dos consoles, ele tem uma enorme sabedoria sobre o assunto... parabéns pelo canal
Nintendo não queria CD na época pois CD era mídia criada pela Sony e não queria pagar royalts só que tiveram CD no game cube só que criada sua própria mídia não sendo da Sony. Era um mini- CD .
O problema é que a Nintendo não percebeu que só no Brasil, a pirataria é bem mais frequente enquanto os consumidores de fora sempre compram jogos originais.
@just someone, E é bem irônico a Nintendo odiar a pirataria quando eles tentam abrir uma indústria na China que é um país onde a pirataria praticamente é uma das leis federais de lá, sério, eu não entendo esse pessoal do Japão.
Opa, obrigado pela oportunidade, o video ficou muito bom...apesar do meu mic esta zuado. No momento meu canal está parado, mas pretendo voltar com uma qualidade de áudio e video melhor😊
Admito que achei que este seria só mais um canal com informações erradas e meia-boca sobre games e retro games em geral mas cara, como eu estava enganado! Percebi a excelente execução e as informações precisas dos seus videos (já junto com o fato de que eu amo retro gaming) e me inscrevi. Parabéns pelo ótimo canal, estarei acompanhando-o daqui para frente!
Me lembro que li a promessa desse console nas revistas dos anos 90, mas ele nunca chegou. A promessa de um acessório para Nintendo 64 que rodaria jogos em disquetes, com possibilidades de ver animações ricas. Tudo um sonho que nunca chegou...rsrs Mas mesmo assim o Nintendo 64, apesar de ser ruim da porra em jogos de luta, tinha jogos incríveis de plataforma e de tiro. O console não foi o sucesso que poderia ser, mas pelo menos não foi o fiasco que foi os consoles da Sega.
Praticamente a Microsoft viu tudo isso aí e já incluiu tudo no pacote (armazenamento interno, acesso a internet, mídia em DVD, memory card, entrada p/ 4 controles c/ vibração) de uma vez no seu primeiro console Xbox sem essa frescura de querer vender acessório separado
ao contar as historias do consoles estão contando a historia dos gráficos dentro da computação e quão responsável foram todos os investimentos nessa área nas tecnologias modernas presentes em todo lugar hoje em bia.
Cara eu amava quando os canais se juntavam num só vídeo era muito legal esse tipo de crossover queria que ainda existisse isso hoje em dia pena que já está morta essa ideia
Parabéns pela matéria! Vou acompanhar o canal. Aproveito para fazer uma pergunta: O "Tremor Pak" é um aparelho que faz o trabalho do Rumble Pak e do Memory Pak juntos? Qual a diferença do Tremor Pak para o Tremor Pak Plus?
Ele tinha mais memória de armazenamento, a princípio o Majora's Mask seria pra ele, fico imaginando o que poderia ter acontecido se tivessem colocado mais coisas no game.
Na verdade o erro foi ter demorado para lançar...Deveria ter lançado praticamente junto com o 64...Quando finalmente lançou todos ja sabiam do Cube então não tinha motivo real para alguem comprar!!!
No final de contas, se a N64 opta-se por um disco rígido teria mais logica. Quando veio a Xbox, a era dos meios de armazenamento proprietário terminara. Felizmente as gôndolas actuais usam USB thumbdrives, discos externos, etc.
A nintendo vacila nessa parte(não botava fe na mídia de cd) e ainda ferrou tudo na e3 que saporra num tava pronto e ainda naum foi mostrado a pezual então ó nintendo vai Zé vuder
Super Bit World - Videogames, Infelizmente temos poucas informações sobre o Mario 64 2, só o que sabemos é que o jogo teria multiplayer cooperativo com split-screen, eu ainda estou na espectativa que a Nintendo crie um jogo com multiplayer cooperativo e assimétrico como o New Super Mario Bros. Wii em um jogo 3D de collectathon do Mario.
Galera, este vídeo foi gravado em JANEIRO de 2017. Por isso, a qualidade do vídeo é um pouco menor, já que ainda não tinha a minha câmera nova. Mas já sabem, tudo foi feito com muito carinho e dedicação para vocês. Espero que curtam! E não deixe de visitar os canais participantes do vídeo hein :P lá tem conteúdo de Q U A L I D A D E
Até hj vc nao fez um video se o Nintendo 64 deu ou nao deu certo.
Calma lá, um passo de cada vez... hehe
Super Bit World - Videogames pô vlw , pelo visto vc seguiu meu comentário no último vídeo
Outra teoria diz que a Nintendo não fez um videogame com Cd devido as tentativas falhas de fazer um game que rodasse em cd com menor loading possível havia casos que os games demoravam mais de 1 minuto pra carregar(vide 007 Golden Eye e Mario 64)e como viram que o jogo carregavam imediato em 3d no cartucho optaram pelo cartucho mesmo o que ajudou também foi a incapacidade da Philips não conseguir fazer um videogame que rodasse em cd de forma eficiente como a Sony conseguiu com seu Playstation.
Super Bit World - Videogames kkkk, Tenho duvidas sobre isso, Pq acho que nao da pra dizer que tenha dado certo, mas tb acho que nao da pra dizer que nao tenha dado certo, Vai ser talvez o video mais complicado hehehe.
*Que vídeo INCRÍVEL! tanto em qualidade de edição, roteiro EXTREMAMENTE sólido e com várias participações especiais de uma galera DA PESADA! Impressionante meu amigo! seus vídeos são um exemplo magnífico a ser seguido, acompanho seu canal a muito tempo, e a cada vídeo que posta, o crescimento é GIGANTE! sucesso amigo! abraços!*
É, o problema é que agora ele vai fechar o canal, né?
Puts, pra mim o 64DD deveria ter sido o próprio N64. Vou explicar: o negócio estava em desenvolvimento muito antes do próprio N64 ter sido lançado, se a Nintendo tivesse se ligado de que os disquetes eram uma mídia com mais potencial que os cartuchos, talvez tivéssemos visto o N64 utilizando esta mídia, o que eu acredito que traria rumos diferentes para a história desta geração. Acontece que os disquetes armazenavam 64 MB fixos, além de possuírem componentes fixos e de baixo custo. Enquanto isso, os cartuchos não possuíam componentes fixos (cada cartucho possuía uma engenharia diferente, dependendo dos chips e de outros componentes usados para cada jogo) e eram, no geral, caros de se produzir. Os cartuchos da primeira leva de jogos do 64 armazenavam no máximo 12 MB, levou 2 anos para produzirem cartuchos de 32MB e mais de 3 anos para sair o primeiro com 64MB, foi muito tempo perdido com desenvolvimentos complicados e excesso de compressão, fora os inúmeros jogos cancelados para o console por conta destas limitações. A mídia em disquete era barata o suficiente para que desenvolvedoras pudessem lançar jogos com mais de uma mídia, além da capacidade de armazenar informações sem a necessidade de periféricos, como Memory Cards, por exemplo.
Por mais que os disquetes não oferecessem tanto espaço de armazenamento quanto os CDs, eles solucionavam (ou amenizavam, dependendo do ponto de vista) a maioria dos problemas dos cartuchos, como o custo, facilidade de produção em grande escala e espaço total de armazenamento, e ainda traziam algumas vantagens com relação aos CDs, como o armazenamento de novas informações e a agilidade de leitura.
Se o N64 utilizasse disquetes, teríamos visto jogos maiores e tecnicamente melhores, uma biblioteca maior no console e jogos a preços melhores. Com tudo isso, acredito que o console teria vendido mais e teríamos uma disputa um pouco mais parelha entre N64 e PS1, seria um console com mais apelo tanto para desenvolvedores quanto para o consumidores.
É uma pena que nunca vimos um console de 64 bits que rodasse CDs de forma nativa.
E aliás, essa ideia de empresa de jogo concorrer usando produto como ferramenta de trabalho pro mercado não funciona pra empresas de jogos, só pra fabricantes de computadores, mesmo.
E depois, se a Nintendo ficasse fabricando o 64DD só pra sí mesma ia fazer o público pensar que eles não são donos da marca, quando uma empresa cria uma marca pra distribuir, ela tem que ter o ideal de vender pro público e não ficar consumindo no lugar dos caras que vão comprar.
Sei n... Os disquetes parecem mais frageis q um CD...
@@jessicamaciel4946 não acho. Não há mídia mais frágil q o CD, é uma lâmina de plástico que risca com o atrito. No disquete, apesar de ser de fato frágil, o disco está protegido dentro de uma capa para plástica.
Hoje em dia o 64DD vale uma nota. Na loja onde costumo comprar itens da minha coleção, tem um 64DD completo na caixa com todos os jogos lançados por 2 mil dólares...
Cara, só passei pra rasgar seda.
Eu acompanho os seus vídeos faz um tempinho e eu não paro de me impressionar com a evolução e a qualidade deles ao longo do tempo. Desde mais novo você sempre mostrou quando qualidade na edição e na arte dos seus vídeos. Eles têm uma identidade visual bem massa e redondinha, sem falar do conteúdo rico e preciso!
parabéns pelos vídeos, cara!
Continue firme e só vai!
Tu tem muito talento.
Abraço!
Bem inteligente os vídeos e conteúdo, depois que vi o responsável, um mulekinho, quando nasceu o play2 já tinha sido lançado 🤣🤣🤣 mas mesmo não vivenciando todas as gerações dos consoles, ele tem uma enorme sabedoria sobre o assunto... parabéns pelo canal
sdds desse canal, fico feliz em saber que ele não perdeu qualidade ^^
cê é foda leke
Nintendo não queria CD na época pois CD era mídia criada pela Sony e não queria pagar royalts só que tiveram CD no game cube só que criada sua própria mídia não sendo da Sony. Era um mini- CD .
Baita vídeo!!! Ficou show de bola!!! Parabéns!!!
Exelente video em termos de conteúdo. Fico na expectativa de vídeos com maior frequência de lançamento.
Ate que fim esse video saiu Yuri heheh demorou hein
Yuri, por favor, volte com essa série perfeita. Eu amo o "Por que não deu certo"
Muito crovosser pra pouco jogo :V só faltou o rei do DD, o Thomás
11:08 o mito estava oculto
O problema é que a Nintendo não percebeu que só no Brasil, a pirataria é bem mais frequente enquanto os consumidores de fora sempre compram jogos originais.
@just someone, E é bem irônico a Nintendo odiar a pirataria quando eles tentam abrir uma indústria na China que é um país onde a pirataria praticamente é uma das leis federais de lá, sério, eu não entendo esse pessoal do Japão.
@@derekwildstar1572 e
@jrys ö
Opa, obrigado pela oportunidade, o video ficou muito bom...apesar do meu mic esta zuado.
No momento meu canal está parado, mas pretendo voltar com uma qualidade de áudio e video melhor😊
já estava com sdds do canal hehe
cara, não deixe de fazer vídeos!!! seu canal é muito bom!!! parabéns mano!!!!
Admito que achei que este seria só mais um canal com informações erradas e meia-boca sobre games e retro games em geral mas cara, como eu estava enganado! Percebi a excelente execução e as informações precisas dos seus videos (já junto com o fato de que eu amo retro gaming) e me inscrevi. Parabéns pelo ótimo canal, estarei acompanhando-o daqui para frente!
Amei essa música de fundo no começo, da minha série favorita
Saudades deste canal, saudades do porque não deu certo e porque deu certo !
Me lembro que li a promessa desse console nas revistas dos anos 90, mas ele nunca chegou. A promessa de um acessório para Nintendo 64 que rodaria jogos em disquetes, com possibilidades de ver animações ricas. Tudo um sonho que nunca chegou...rsrs Mas mesmo assim o Nintendo 64, apesar de ser ruim da porra em jogos de luta, tinha jogos incríveis de plataforma e de tiro. O console não foi o sucesso que poderia ser, mas pelo menos não foi o fiasco que foi os consoles da Sega.
Praticamente a Microsoft viu tudo isso aí e já incluiu tudo no pacote (armazenamento interno, acesso a internet, mídia em DVD, memory card, entrada p/ 4 controles c/ vibração) de uma vez no seu primeiro console Xbox sem essa frescura de querer vender acessório separado
cara o conhecimento de vcs da uma tremenda biblioteca de conhecimento voltado a games, vcs não fazem ideia de como isso é util.
Muito bom o vídeo. Adorei e obrigado pelo convite.
talvez se tivesse sido lançado junto com o nintendo 64 teira feito mais sucesso ... mas realmente estava muito a frente da sua época .
ao contar as historias do consoles estão contando a historia dos gráficos dentro da computação e quão responsável foram todos os investimentos nessa área nas tecnologias modernas presentes em todo lugar hoje em bia.
Muito bom o seu canal!! Ganhou mais um inscrito!
Primeira vez que eu comento por aqui,apesar de estar inscrito a um tempo,da hora o seu trampo mano,canal difereniado,muito informativo.👍
Cara eu amava quando os canais se juntavam num só vídeo era muito legal esse tipo de crossover queria que ainda existisse isso hoje em dia pena que já está morta essa ideia
é muito bom ver vc de volta
poxa o canal parou de novo... :(
Video mais completo sobre esse 64dd. Parabens!!!
Mermãããão! Mas que patcha demora! Lembrou que tinha canal? hahahaha pq a demora amigo, seu vídeos são mto bons!
Muito bom esse formato de vídeo! Faz mais nesse estilo!
Parabéns pela matéria! Vou acompanhar o canal. Aproveito para fazer uma pergunta: O "Tremor Pak" é um aparelho que faz o trabalho do Rumble Pak e do Memory Pak juntos? Qual a diferença do Tremor Pak para o Tremor Pak Plus?
Parabens brothers pela imformacao...olha que voces ainda nem eram nascidos no auge do console!
vc disse 64 DD ??
Tinha que ter essa referência, RIP NeoTRShow
Nillo fernandes 2012-2016
meme velho
Caralho que canal pika, bem feito, informativo, acessível e com qualidade, parabéns mesmo!
Ele tinha mais memória de armazenamento, a princípio o Majora's Mask seria pra ele, fico imaginando o que poderia ter acontecido se tivessem colocado mais coisas no game.
doidão fizeram um console dividido em partes onde o periférico deveria fazer parte do principal por isso ps1 esmagou a concorrência
ola ,esse jogo de motocross q vc mostrou no comesso do video e do 64?
É o excite bike
eu e o Tomás estamos atrás do nosso! hehe.
yuri eu tenho uma sugestão se possivel TODOS os porque deu certo e porque não deu certo teriam convidados
Deu certo pô, 007 "multiplayer" com a tela dividida foi o auge
eu queria muito viver em um universo que tivesse algo parecido com o 64 DD hoje em dia
Na verdade o erro foi ter demorado para lançar...Deveria ter lançado praticamente junto com o 64...Quando finalmente lançou todos ja sabiam do Cube então não tinha motivo real para alguem comprar!!!
um dos melhores canais está de volta yeeeey
Aew caraio, Voltamos \o/
cara tem um cara vendendo a cerca de quase 4000 mil reais os jogos desse nintendo 64dd.
No final de contas, se a N64 opta-se por um disco rígido teria mais logica. Quando veio a Xbox, a era dos meios de armazenamento proprietário terminara.
Felizmente as gôndolas actuais usam USB thumbdrives, discos externos, etc.
Esse vídeo foi permitido pela Censura Tomásal para sua exibição neste canal.
Ótimo vídeo... Parabéns!!! 😎🙋
MUITO BOM O VIDEO, E PARABENS PELO CANAL TO GOSTANDO MUITO DO CONTEÚDO
+ 1 INSCRITO
vc que fez essas pixel art que tem no video?
Nop!
CADE OS VIDEO ;---;
R.I.P Videos !
TioGun, relaxa, ele vai criar um outro canal.
Conheci o canal agora. Adorei
Fiquei muito chateado quando o Mother 3 foi cancelado, pelas imagens parecia ser um jogo foda !
Sabe que tem um jogo com esse mesmo nome pra GBA, né?
@@edersonmendesjr.3056 Mas acho que para muitos não é a mesma coisa.
Muito bom!! Like e + 1 inscrito.
saudade desse tipo de vídeo! obrigado mano!
Ae Voltou
ótimo video!
Velho, bom conteúdo.
Mas tira esse formato de conversas entre vcs dos vídeos...isso é irritante.
Deixa só vc falando que vai ficar top.
Abraços
Além da pirataria, a nintendo não queria pagar por royalties para desenvolvedores dos CDs
vai fazer vídeo do idrema 600 ??
É mesmo idrema
Falto a fita de rede , para conectar na net o 64 .
A nintendo não tinha aprendido nada com os erros da sega com o sega cd e o 32x
Acho que até aprendeu, por isso adiou o acessório 30 vezes até achar que estava bom. O problema foi anunciar ele quando nem tinha saído do papel... :/
A nintendo vacila nessa parte(não botava fe na mídia de cd) e ainda ferrou tudo na e3 que saporra num tava pronto e ainda naum foi mostrado a pezual então ó nintendo vai Zé vuder
Pra mim o 64 foi o game mais foda que existiu. A diversão que ele proporcionava, era d+
Falta ainda inserir o N64 nesse quadro (porque deu ou não deu certo?)
Na verdadeiro a Nintendo não queria pagar roylts pra Sony que havia patenteado o cd
Além da LG, Panasonic, Philips e Samsung que tb fabricavam mídias
Faltou chamar o Thomás mesmo. Hahaha
Ele tá desaparecido tb.
Daniel Paes Cuter 11:08
Kaian32, ele com imagens atuais, não de dois anos atrás.
Cara tu falando de Nintendo e a música de fundo é da Sega??!!??
vc deita nos análises!
Muito bom! Obrigado!
se possível faz um pq não deu certo nintendo wii u
A nintendo tb n queria pagar os Royalities pra Sony com CD
duvido q um desses tiveram ou viveram na epoca da N64
Bom vídeo! Obrigado.
Não deu certo pois tinha o Playstation na cola dele na msm época 😂
7:44 skate do streets of rage é você? Kkk
Recordando todos os videos ;-;
Parabéns .... bom review ..... Vou postar na comunidade de N64 no Facebook .... Faz parte dele tb ;) facebook.com/groups/nintendo64fas/
faz do psvita
joão vitor Todos sabemos que não dei certo
brinks
joão vitor up
Teu amigo ali parece o cara do meme "mamilos" kkkkk
kkkkkkkk
Teve mais apresentador do que games apresentados! hahaha
Cara, vc é ótimo!
Sugestões de próximos vídeos: a) Por quê o Wii U não deu certo b) Por quê o PS Vita não deu certo.
O N64DD realmente era muito a frente do seu tempo... mais um ótimo vídeo Yuri, abraço!
Valeu cara!
Hahahha este e a nova geração do colonia contra ataca, hahahhahha parabéns continue
Ganhou mais um inscrito
Pena que fracassou :/
Mas em compensação, tudo que recebemos como WarioWare e Mario Maker foram lançados no decorrer das gerações seguintes ao N64.
Verdade, espero que "desenterrem" mais coisas para serem lançadas, uma lista inteira de títulos cancelados.
Só de ver ali "Super Mario 64 2"... Já despertou meu lado curioso pra dar uma caçada nos fundos do Web Archive
gameologos, É, quanto mais ideias forem guardadas pra jogos futuros, melhor.
Super Bit World - Videogames, Infelizmente temos poucas informações sobre o Mario 64 2, só o que sabemos é que o jogo teria multiplayer cooperativo com split-screen, eu ainda estou na espectativa que a Nintendo crie um jogo com multiplayer cooperativo e assimétrico como o New Super Mario Bros. Wii em um jogo 3D de collectathon do Mario.
o video ficou muito bom, pena que thumbs desenhadas são mais valorizadas do que roteiros bem feitos.
pensei o 64dd ter sido cancelado e nunca lançado
Mas lançou sim, ele só não lançou fora do Japão e é mais voltado pra jogos educativos e de criação do que jogos de ação e aventura, mesmo.
Ele foi lançado nos Estados unidos???
N
Só foi lançado no japão
Não, mas existe um protótipo da versão americana do 64DD.
Foi esse 64DD que me fez odiar a Nintendo. Rasguei todas as minhas revistas da Nintendo e nunca mais!
voltou!!!!
ótimo vídeo
será que enfiaram ele no deserto tbm ksksksks.. entendedores entenderão...
Não, a Nintendo não é como a Atari.
Vc esta viajando. A nintendo não escolheu os Cds pq não queria pagar royalts para a Sony, que tem o direito de uso.
aeeeee voltou
Mano e serio isso sim que e canal
Conhecia esse Acessório com o nome Originário pela própria *(NINTENDO)* como Nintendo 64 Disk Drive