Только здесь говорят интересно о неинтересном. Я имею ввиду, я никогда не интересовался вопросом, поднятым в этом видео, но я посмотрел все от начала до конца.
Это ремикс "tiny little adiantum" , про который вспомнили после того как один говнорепер использовал его как семпл в треке, а потом кто-то скрестил его с попугаями из майнкрафта(я хз, от пюдипая и его икея птицы вроде пошло)
Это выдающееся видео по качеству, по глубине темы и по твоим горящим глазам, бро! Вложенный твой эффорт в этот видос только слепой не увидит) Поворотный момент на канале, я думаю)) Наконец-то нашел свою нишу?)
Ля, казалось бы это должно быть достаточно скучно и уныло, но не тут-то было, ты очень интересно это преподнёс и тебя не скучно слушать, лайк однозначно))
Забавно, упомянули только maya, но фоном показали ещё ворох софта, вот списочек разного 3d софта и его наиболее частого применения просто так:) Maya моделинг, анимация(кино и игры) 3dsmax моделинг(архитектурный предпочтительно)(кино и игры) Cinema4d моделинг Blender по серьёзному использует мало кто, но потенциально может ВСЁ(мультсериал, промо материалы, игры) Zbrush скульптинг(кино и игры) 3dcoat моделинг, uv editing Modo моделинг Houdini vfx, анимаця, процедурное моделирование, симуляция, визуализация, в общем всё что сложно и/или реалистично(кино и игры) Nuke композитинг(кино) Substance design создание материалов, наложение текстур (кино и игры) Если кто ещё ч вспомнит, напишите в коменты к этому, мб я ч-то новое узнаю
Нуууу, с некоторым я не очень согласна по типу текстурирования в фш или что в каждом софте можно сделать визуализацию любой сферы деятельности, будь то игры, фильмы или анимация) Ведь не зря так много прог созданно, не будешь же ты в 3Dmax делать анимацию или в Zbrush моделить светильники) Но как же круто, что кто-то рассказывает про то как сложно всё создаётся и какой путь проходит команда что бы создать готовый продукт...😄
Да хоть 50000к, lossy измеряется не в разрешении, а в битрейте (пример ютуб, где 720р выглядит хуже чем lossless 420p), а качество плёночного кадра можно измерить только субьективно.
про тяжёлый рендер скажу так: 1. Мне чел заявляет что это дорогой и очень долгий процесс 2. Я ставлю 3dsmax, скачиваю готовую сцену, ставлю разрешение в 6480*2160(21:7, 14 Мpix) и рендер идёт 3 часа 40 минут 3 часа 40 долго как думаете? видеокарта GTX1050Ti.. на GTX1080Ti это заняло бы по идее минимум в 3 раза меньше, то есть примерно 1 час 13 минут 20 секунд, и как сказал Switch - можно использовать кластер, а по сути вы работаете на машине, а финальную проявку делаете на сервере, 3dsmax вроде позволяет подключить для проявки 256 машин на каждой из которых может быть установлено до 8 видеокарт.. и о цене - сервисы в России просят за аренду 4xGTX1080Ti 600 рублей в час.. скажем вам нужно сделать 3D рекламу - 20 секунд = 20*60=1200 кадров, учитывая что максимум уходить на кадр будет в среднем ((220/(3*4))*1200)/60/24=15 дней 6 часов и 40 минут.. да.. дорого.. целых 220.000 обойдётся, но это в формате 14Mpix.. в FullHD и в 30 fps обойдётся в 13,5 раза дешевле, то есть всего в 16300... что? уже недорого для полного 3D?
текстуры в фотошопе это прошлый век , сейчас для этого использую программу substance painter , её знание обзательно если хочешь работать в гейдеве . Фотошоп тоже используют , но не как основной инструмент , а скорее как вспомогательный .
Самая большая проблема Motion Cature, на мой взгляд, не совсем адекватное взаимодействие с предметами и движения зависящие от одежды. То есть актёры в студии двигаются у в удобных комбинезонах датчики которых почти не стесняют движения держа пластиковые трубки вместо оружия а в кадре мы получаем допустим бронированных солдат которые не чувствуют вес собственного снаряжения и оружия. По этой причине казалось бы реалистичный Motion Cature превращается в "стерильную" анимацию которую как будто сделали в ручную.
Даа, даа...все киношники говорят, что CGI в кино стал не отличим от реальной картинки. Да нифига, очень сильно заметно, и по анимации, и по мелким деталям, а также по освещению и теням. Им просто RTX не хватает!
Вечно можно смотреть на три вещи: токийского гуля, огонь и разборы графики от сыча
Колокрльчик сквад видел "игры vs кино"))
Блять *колокольчик
А не колокрльчик
)))
Чего? Ничего не понял, кто что видел?
Кроко Колокольчик на связи!
1:31 - ёба, история по глубине проработки сценария, спецэффектов на уровне Мартелиады!
Только здесь говорят интересно о неинтересном. Я имею ввиду, я никогда не интересовался вопросом, поднятым в этом видео, но я посмотрел все от начала до конца.
после этого видео у меня произошол otval shpindelya
Музыка в конце: already dead - lil boom
Разве не tiny little adiantum? ( то, что ты написал, просто ремикс)
Это ремикс "tiny little adiantum" , про который вспомнили после того как один говнорепер использовал его как семпл в треке, а потом кто-то скрестил его с попугаями из майнкрафта(я хз, от пюдипая и его икея птицы вроде пошло)
Лучшая реклама в начале ролика!
Больше таких видосов! :)
Как всегда охуительно и интересно)
Это выдающееся видео по качеству, по глубине темы и по твоим горящим глазам, бро! Вложенный твой эффорт в этот видос только слепой не увидит)
Поворотный момент на канале, я думаю))
Наконец-то нашел свою нишу?)
Возможно)
Спасибо за теплые слова!
@@SwichGames благодарим за твои видосы по этой свежей теме, которая еще не заезжена тИхноблогИрами)
Ля, казалось бы это должно быть достаточно скучно и уныло, но не тут-то было, ты очень интересно это преподнёс и тебя не скучно слушать, лайк однозначно))
Ой, лайк от автора, спасибо спасибо
Ору со стула XD Cценарий класс, шутки тож, смотреть интересно
Забавно, упомянули только maya, но фоном показали ещё ворох софта, вот списочек разного 3d софта и его наиболее частого применения просто так:)
Maya моделинг, анимация(кино и игры)
3dsmax моделинг(архитектурный предпочтительно)(кино и игры)
Cinema4d моделинг
Blender по серьёзному использует мало кто, но потенциально может ВСЁ(мультсериал, промо материалы, игры)
Zbrush скульптинг(кино и игры)
3dcoat моделинг, uv editing
Modo моделинг
Houdini vfx, анимаця, процедурное моделирование, симуляция, визуализация, в общем всё что сложно и/или реалистично(кино и игры)
Nuke композитинг(кино)
Substance design создание материалов, наложение текстур (кино и игры)
Если кто ещё ч вспомнит, напишите в коменты к этому, мб я ч-то новое узнаю
Годно, очень даже!
Нуууу, с некоторым я не очень согласна по типу текстурирования в фш или что в каждом софте можно сделать визуализацию любой сферы деятельности, будь то игры, фильмы или анимация) Ведь не зря так много прог созданно, не будешь же ты в 3Dmax делать анимацию или в Zbrush моделить светильники) Но как же круто, что кто-то рассказывает про то как сложно всё создаётся и какой путь проходит команда что бы создать готовый продукт...😄
KOMPUKTER заждался
*4:43** КАКАЯ MAYA¿?¿ ЭТО БЛЕНДЕР БЛИН¡!¡*
вот это дядя, респект
Ооо, сегодня много твоих видео посмотрел.) Тут ещё одно. Спасибо папаша за это видео чёрно-белого цвета киношки 📽 20 века! Лайк
Лайк без вопросов
5:42 - я хочу сидан от Киа Ukraine edition.
Спасибо за видео!
Начало было очень трогательным,хатико нервно курить где-то там
Афтор хоть и анимешник, но видно что старается над видео.
Свитч что за божественная музыка в конце??
Lil Boom - "Already Dead " instrumental (prod. deadman 死人)
ОГО, пойду фильмы пилить
Опа бля годнота от Альберта Эйнштейна)))
©Этим комментатором был Альберт Эйнштейн
Тебе идёт данный причесон
5:42 казалось бы, причём тут украина
Хахах, не заметил, пока монтировал))
Так и знал что кто-то одноклеточный объявится
игры vs кино , только ИЛИТА поймёт
+
Интересно и понятно. Просто четко.
Эй свич! РастеЖь)
Штош, спосиба за торможение моей деградации.
0:58 Стараешься не засмеяться, но что-то не получается!
Ебать я орал когда он собаку позвал "пентиум" 😂😂😂😂
ты свою собаку назвал H97M-E?😂😂
офигенный видос!!
Ля, почему у тебя там мало подписоты? Контент бомба же, не справедливо
13 минут кайфа
Нолан старается использовать CGI по минимуму в большинстве своих работ
Свич походу смотрит Хентыч)))
Лайкаем его, ребят
Верни собаку на место
Да хоть 50000к, lossy измеряется не в разрешении, а в битрейте (пример ютуб, где 720р выглядит хуже чем lossless 420p), а качество плёночного кадра можно измерить только субьективно.
Уже несколько лет учу 3d графику. Всё из видео и так знал! Но всё равно зачем-то посмотрел, чтобы в 100000 раз а×уеть от технологий)))
лайкаем его ребят
Маникюр на правой,лучше чем у моих одноклассниц.
Спасибо ПУШОК(без обид;)) за этот ролик, ролик класс, очень интересный!)
Пойду поанимирую )
Шутка про mass efect зашла
Не ну это лайк однозначно.
никитос привет, где комп в стили аниме и подарен подписчику, если что это напоминаловка, а уже осень и сентябрь месяц)) и привет от компуктера.
Комментарий в поддержку автора
Пушка контент
про тяжёлый рендер скажу так:
1. Мне чел заявляет что это дорогой и очень долгий процесс
2. Я ставлю 3dsmax, скачиваю готовую сцену, ставлю разрешение в 6480*2160(21:7, 14 Мpix) и рендер идёт 3 часа 40 минут
3 часа 40 долго как думаете? видеокарта GTX1050Ti.. на GTX1080Ti это заняло бы по идее минимум в 3 раза меньше, то есть примерно 1 час 13 минут 20 секунд, и как сказал Switch - можно использовать кластер, а по сути вы работаете на машине, а финальную проявку делаете на сервере, 3dsmax вроде позволяет подключить для проявки 256 машин на каждой из которых может быть установлено до 8 видеокарт.. и о цене - сервисы в России просят за аренду 4xGTX1080Ti 600 рублей в час.. скажем вам нужно сделать 3D рекламу - 20 секунд = 20*60=1200 кадров, учитывая что максимум уходить на кадр будет в среднем ((220/(3*4))*1200)/60/24=15 дней 6 часов и 40 минут.. да.. дорого.. целых 220.000 обойдётся, но это в формате 14Mpix.. в FullHD и в 30 fps обойдётся в 13,5 раза дешевле, то есть всего в 16300... что? уже недорого для полного 3D?
Ахуенно, Сыч. Фильм, кста, тоже годный. Смотрел и кайфовал, советую
Ахуенный сервис ты прорекламил свич, красавчик )
ТЫ БЫЛААА САМОЙ ЛУЧШЕЙ СБОРОЧКОЙ В КЛАССЕ , ТЫ БЫЛААА САМОЙ ЛУЧШЕЙ СБОРОЧКОЙ В КЛАССЕ
*3:31** ЭТО ПОХОЖЕ НА БЛЕНДЕР ЭТО ЖЕ ОН ДА¿?¿*
Прикол в том , что камеры IMAX , они очень сильно перегреваются , их на пол часа примерно хватает , и потом надо ждать пока они остынут
Блинб да че они там не додумались поставить трехсекционную водянку??
Как серьёзно воспринимать его после вчерашнего момента с компуктером на стриме? 😂
А что там по графике в аниме?
Кто это, у меня в уведомленмях вылезло?!
Свич, ролик заебись, но мои дрова даже не потянут эти drova(((
8:15 пути пути дурачок из калофдюти
Это лучший аниме кроссовер
пездато
текстуры в фотошопе это прошлый век , сейчас для этого использую программу substance painter , её знание обзательно если хочешь работать в гейдеве . Фотошоп тоже используют , но не как основной инструмент , а скорее как вспомогательный .
Самая большая проблема Motion Cature, на мой взгляд, не совсем адекватное взаимодействие с предметами и движения зависящие от одежды. То есть актёры в студии двигаются у в удобных комбинезонах датчики которых почти не стесняют движения держа пластиковые трубки вместо оружия а в кадре мы получаем допустим бронированных солдат которые не чувствуют вес собственного снаряжения и оружия. По этой причине казалось бы реалистичный Motion Cature превращается в "стерильную" анимацию которую как будто сделали в ручную.
Тем временем на канале Брига
Витя ты знаешь что такое отвал шпинделя???? Мммм, а?
У меня музыка из конца видео, первой композицией в вк стоит
бля,так ору с трека который у тебя в конце
Челеловеческий глаз видит 8гб оперативы
А как песенка в конце видео называется)?
Ты красава!
Собаку назову Атлон
А может мамой вовчика
Свич я тя люблб
Фига свитч волосатый был
Даа, даа...все киношники говорят, что CGI в кино стал не отличим от реальной картинки. Да нифига, очень сильно заметно, и по анимации, и по мелким деталям, а также по освещению и теням. Им просто RTX не хватает!
Khoroner 42 cgi или vfx? Второе не отличимо
Вот нехороший человек! В описании типа "Музыка из ролика - www.youtube......" прослушал все, НО музыку из конца не нашел! Вот и верь таким людям!
Zet Zetron already dead называется
@@slavikpodufalov Спасибо за помощь, но это не то=\
Zet Zetron это то,просто ты не нашёл)
@@slavikpodufalov кинь ссылку!)
Zet Zetron уже
Когда будет комп в стиле Аниме, ты обещал? (САМЫЙ УМНЫЙ ПКШНИК - STALKASH, BRIGMAN, SWICH GAMES - ПЛЕЙ-ОФФ) время 27.20.
Что за песня в конце?
Годно
Аватар снимали в 4K, HDR, весь фильм это графика по сути
*8:14** ЭТО SFM¿?¿*
Что же вы треками не делитесь, непорядок
Сочно
5:43, хммм, причем тут Розбiйники?
Сыч ,ты задонатил Леше Шевцову на стриме под ником Сыч ?
а где трек который ты записал?*
При просмотре видео у меня возник следующий вопрос: "Можно ли с помощью технологии захвата движений сделать анимацию молочных желёз (сисек)?"
Blender на 3:28
Наконец
Дизайн рекламы (0:05) у Артемия за 100 тыщ небось покупал?))
Мне по скидке за 200р продали)
А че за музыка ? 12:58
Пленка хранится дольше чем диджитал???
у меня отвалился отвал
борода найс
GeForce now лучший облачный гейминг на данный момент.
Он путает реальное изображение черной дыры с симуляцией