Мик Гордон, Cyberpunk 2077 и музыка, которую вы запомните
HTML-код
- Опубликовано: 30 апр 2020
- Поддержите меня на Patreon или Boosty!
/ zubrag
boosty.to/zubrag
Мой блог в ВК: blog_zybrag
Мой твиттер: / blog_zybrag
Мой инстаграм: / blog_zybrag
Мой телеграм: t.me/blog_zybrag
Я в ВК: id12912939
В чём особенность игрового саундтрека? Расскажу на примере Doom Eternal, Сyberpunk 2077 и God of War. Мик Гордон не сводит свои же треки. Как так получилось?
#doometernal #cyberpunk2077 #godofwar
Музыка на фоне:
Paul Leonard-Morgan - Mega City One DREDD
Paul Leonard-Morgan - Trading Up LIMITLESS
Mick Gordon - Deag Ranak
Mick Gordon - Cultist Base
Bear McCreary - God of War
Mick Gordon - ARC Complex (Ambient)
Mick Gordon - Cultist Base (Ambient)
Mick Gordon - Doom Hunter Base (Ambient)
Источники:
• Video
dtf.ru/gameindustry/128047-ne...
www.vg247.com/2020/04/22/doom...
• God of War - A Voice F...
• God of War - The DNA o...
• DOOM Eternal - Soundtr...
• Cyberpunk 2077 - Behin...
dtf.ru/music/123754-hardkorna... Игры
Да блин Мик Годродон до сих пор греет душу и уши. Под его треки рисовал думгая ловил божественный кайф.
@Maximiliano Maximus unfortunately i don't have girlfriend :(
У Cyberpunk 2077 чертовски охренительные саундтреки. "Chippin'in" и "Never fade away" сразу скачал как стали доступны.
Согласен, I like supreme тоже не плоха
В принципе весь альбом samurai охххуенно рвет, в оригинале по крайней мере который.
Довольно забавная ситуация: раньше про Мика я ничего не слышала (уж так сложилось, каким-то образом), но стоило мне только залипнуть очень серьёзно на одну игру, вышедшую несколько лет назад, и, как следствие, чётко запомнить имя композитора, как внезапно многие из тех, кого я смотрю на ютубе, начали его упоминать или даже полноценно видео делать. Отчасти причина, конечно, в той ситуации с саунтреком Doom Eternal, но всё же совпадение настолько забавное, что когда я увидела название ролика, то меня пробило на довольно сильный смех. А композитор действительно хорош, планирую изучить его работы как следует.
это называется Эффект Баадера-Майнхофа
Bethesda и тут успела накосячить, не дав Мику сделать свою работу.
Ты о какой игре говоришь
@@engineergaming1188 11 месяцев. Про DOOM Eternal.
@@koschey_9965 Гордон сам нарушил все сроки, даже дедлайны просрал. Не представляю новый Дум без его музыки, но претензии к нему предъявили за дело
И заключительная мелодия из области тьмы, боже мой как же мне понравился этот трек. Я когда посмотрел область тьмы добавил его в музыку и заслушал до дыр. До сих пор мурашки по коже).
есть просто талантливые люди, а есть настоящие гении в своей области. Мне кажется, что Мик Гордон для музыкальной сферы - это такой же феномен, как и Хидео Кодзима для игровой.
Было приятно услышать "подборку Киберпанка". Спасибо за качественный видос
12:09 ...и organiczny dźwięk
7:55 Ферарское острова!? Это острова компании Феррари? Наверное, оговорился, с кем не бывает)
Отличное видео! Спасибо за информацию, хоть и многое уже знал, тебя всегда приятно слушать
Буду ждать больше таких видео! Очень классно у тебя они выходят!
Спасибо за твои видео ! Каждый раз просто наслаждаюсь просмотром :)
обожаю твой контент) супер круто)
Зубраг: Вот вам маленькая подборка.
Ютуб: * врубает рекламу *
Спасибо! Я очень полюбил твой канал, в каждом фрагменте видео чувствуется, как ты вкладываешься в ролик и это заставляет смотреть его без остановки.
Всё время мучительно жду уведомления от ютуба, о том, что у тебя что-то вышло!
Успехов, здоровья в непростое время и не останавливайся! Ты (не шучу) лучший ютубер, по моему мнению!
С уважением, преданный подписчик
Спасибо за контент! Мне нравится информативность.
жалко что ты не упомянул саундтрек rdr 2, да и у первой части тоже довольно шикарный саундтрек, плюс песни написаны специально под игру
Спасибо за видео!
Спасибо за это видео)
Было интересно :)
Хей, чувак!!! Ты охренел так качественно делать?!
Отличное видео.
это видео -- один из лучших подарков на мой др :з
С днюхой братиш)
С днём рождения и да пребудет с тобой сила!
@@Kanr0ss спасибо)
@@user-do4to2dt1w спасибо :з
Ты лучший, чувак. Продолжай в том же духе
Вау,спасибо!
Так много крутых саундтреков.
Зубраг, я вижу что у тебя мало просмотров и подписчиков не смотря на то что твой контент ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ГОДНЫЙ. Я хочу сказать что ТЫ НЕ ДОЛЖЕН БРОСАТЬ ЭТО ДЕЛО, РЕАЛЬНО СЫ ТЕБЯ ОБОЖАЕМ!!!!!
Вау, я под великолепным впечатлением, очень многое узнал о музыке, которую ещё не слышал, спасибо за информэйшэн и классный видос:)
Thank you for video) Thanks.
Вот мы тут про то, как музыка вписывается или не вписывается говорим, а я тем временем думаю, как так выходит, что рейджфейсы прямиком из 2к10 вписываются в видосы Зубрага и не вызывают кринж...
Шучу. Как всегда отличное видео.)
Ееееееее еееее новый видос!!!
Отличный контент 👍
Конец сентября:
Для трейлера киберпанка взаяи Блевайлиш...
Лично для меня самые крутые саундтреки будут у Густавы Сантаолальи(the last of us 1/2). Для первой части Густаво подстраивался под сеттинг постаппокалипсиса. Использовал обычную гитару и хлам,который можно найти на развалинах старого мира-пружины,пластиковые трубы.
К тому же музыка в этой игре-это своего рода повествовательный язык. Пример: Джоэл теряет дочь в начале игры и на протяжении всей игры начинает звучать тема "all gone"-одинокая гитара и на фоне тихо поигрывает оркестр-эту тему можно услышать в главном меню. Главный герой не имеет смысла жизни,время для него остановилось и он просто существует. В конце,когда Джоэл выносит Элли из больницы,звучит та же тема,но оркестр вытеснил гитару. У главного героя появился смысл жизни. Вот примерно так. Во второй части примерно такой же момент,но о нем говорить не буду:не все прошли,да и мне-лень.
Кому интересно-можно глянуть ролик DTF о саундтреке в the last of us. (Это не реклама,ролик действительно интересный)
Класс!!!
Зубраг красавчик, видос топчик
Я услышал "камрипы" саундтрека из cyberpunk'а и у меня уже мурашки по коже))
Интересно было бы послушать хард-кор хор. Жаль ссылки на него нет в описании. Ролик топ, автор молодец!
ruclips.net/video/hFxhOucd2mY/видео.html
Ааа, Зубраг, как же ты крут! Почти как Мик Гордон😁 Рассылаю твои видюхи друзьям в качестве образовательных)
О, я такого же мнения о саундтреках Пола-Леонарда Моргана! Недавно вот врубила с сабвуфером Дредда, кайф до вибрации зубов и стекол на окнах)) А через пару дней узнала, что композитор работает над Киберпанком... Планка качества для меня подтверждена)
Хотя лично я в основном специализируюсь по амбиенту, типа Криса Вренны, Mooze, Андриеша Гандрабура, Марка Моргана, и пр. Даже из Doom собрала эмбиентный плейлист😅
Комментарий в поддержку канала🙂👍
А ты хорош , давай ещё что нибудь по Cyberpunk 2077 😳🙏плиз
Обалденный канал
Привет! По поводу многослойности и подключения дорожек в зависимости от происходящего, в этом плане далеко ушел ещё Splinter Cell Chaos theory. Писал его Amon Tobin, который творит такие эксперименты с музыкой, самое сто четко помню о нем, что он записывал бегающих по фольге муравьев для трека и прочие невероятные штуки проворачивал. Хотя он вообще уже был довольно-таки известный музыкант на тот момент.
Отличный ролик, но ютуб мне его решил показать только сейчас.
Мне одному чувак из Refused напоминает высокую рыцаря тётку из игры престолов?))
До сих пор вспоминаю анонсирующий трейлер с е3 2018 на devil may cry 5 "Devil Trigger" , боже, как же я кайфовал от этой песни, меня долго не могло от нее отпустить)
Dmitry Sarapultsev единственный трек во всей игре, который цепляет, а вот саунд DmC (2013) - то, что действительно стоит добавить в плейлист, при чем, полностью.
Еще вспомнился ост из Бастиона и Транзистора, топовые
не пишу комментарии, но для такого контента обязан.
Огромное спасибо за видео!
Почему текие классные видео набирают так мало просмотров. Ютуб очнись!!!
1:30 крч, саундтрек для всех ! Чтобы всем зашло ! 😂
Если мне не изменяет память, ты вроде не делал разбор саундтрека из Ведьмака)
(какбэ намекаэт)
Спасибо
Забавно, что для live action трейлера doom 2016 тоже использовали песню new noise.)
Оооо ещё звуков больше звуков
Привет. Чувак, не знаю почему, но мне кажется что ты подходишь под формат stopgame.ru. Возможно я не первый кто это подметил, но всё же. Продолжай в том же духе!!!) P.S. аудитория тебе нужна побольше. Чего и желаю)
Зубраг, система фрагментной музыки была ещё в Dragon age origins, к почти каждой локации была привязка уникальных саундтреков и боевой музыки.
Система меняла композицию по окончании одного фрагмента или начале боя, а треки были похожи, что укрепляло восприятие ключевых локаций.
Да и студия biowar была одержима музыкой, чего стоит трек к dragon age 2 "Mage pride"
По чесноку - с loop-ами было всегда ясно (конкретно мне), то что их делят на 4-5 частей; эмбиент (стелс, спокуха), подготовка к дропу (удары барабанов или что то другое), дроп, мост (чуть меньше эпика из дропа) и конец.
12:44 почему трек напоминает трек из Побег из Таркова - Streets of Tarkov
Так, я ни поняв, где четвёртое видео по серии Darksiders? -_-
меня чуть не порвало от музыкальных вставок! Обновил свой плейлист
В халве второй отличная музыка каждый день слушаю
8:41 почему мне слышится ''мясо,пиво и гавно''
ТОП канал !.!.!
Йохан Йоханссон эмбиентом баловался когда ещё был жив. А так, спасибо за классный ролик!)
А можно видео про копозитора inon zyr
ЦДПроект Ред в целом ещё со времён 1го Ведьмака запаривались музыкой и звуком в целом. Чего только стоит то, что их так парил звук и что бы один семпл не ощущался таковым они использовали алгоритм, котоырй постоянно искажал семплы - например один семпл рычания монстра мог быть воспроизведен по-разному: какие-то участки могли быть громче, какие-то ускорены, какие-то замедленны или мог измениться номанльный диапазон(в пределах допустимых для этого семпла значений).
A Дамьян Мравунак? Он же тоже пишет охрененные саундтреки, подходящие под серьезного сэма
Мне тоже уже давно кажется, что мельницу просто достали богатыри, но они их продолжают клепать, ибо больше ничего и не окупается кроме этих богатырей
стоит ли просить полную версию трека кьют сингс
Зубраг, как насчёт значимости музыки в трейлерах? Ну например тот же трейлер Kerbal Space Program 2, где за счёт органично вписанной музыки появляется чувство некоторой шедевральности, да и вообще, как насчёт трейлеров игр? Как их делают? Зачем их делают? Ведь можно просто информацию об игре в тексте оставить и всё. Почему существуют геймплейные трейлеры и синиматик? Являются ли по факту чем то плохим синематик трейлеры? Ведь по они как бы "обманывают" ожидания игроков, но в то же время некоторые разработчики в гемплейных трейлерах показывают такую графику, что аж челюсть отпадает, а на деле происходить пук, как например в ведьмаке 3, да он красив, но обещали графику куда лучше, чем спрайтовая трава. Или вообще, всем печально известный Watch Dogs 1, где гемплейный трейлер оказался синематиком. Ну а видео хорошее, есть правда пару мелочей, например зачем было прерывать Айвер в момент её пения? Пару секунд бы продолжили. Ну и оговорка про острова.
Вспоминаю как эпично музыка завершала битву с боссом в Destiny
Господи от саунта cyberpunk 2077
У меня просто.... Аааава
Нет слов
"Ферарские острова" , мда
"Фарерские острова" она сказала
*расскажи про сауцндтрек ace combat 7*
А видео про саундтрек Ori будет?
он простенький, хотя с главной темы я слезку пустила т_т На трейлере второй части: вариации в начале и добивающий женский вокал в конце - слишком рабочая схема.
В "Ори" намного интереснее процесс создания всей игры, почитайте, действительно интересный подход у них.
мне кажется группа roar сочинила бы прекрасный саундтрек. они умеют работать с настроением и звуками
Есть сомнения, насчёт гениальности саунда киберпанка. Каждый композитор видит сандтрек по-своему, у каждого свои идеи и мысли, из-за чего, на определённом этапе может возникнуть ситуация, что есть много шикарных композиций по отдельности, но вместе они не звучат, т.к. каждый автор, сделал свой набор композиций с уникальным "почерком" и если их все вставить в игру, то они вызовут диссонанс, они будут похожими, но в то-же время разными.
А мне наоборот нравится когда музыка перетягивает на себя внимание, когда не пытается быть на заднем фоне, как в современных тенденциях. Мне нравится яркие композиции из Sonic или Jazz Jackrabbit, TES, Persona (особенно 3, 4 и 5-е части) и много других примеров. Да в том же Doom музыка достаточно яркая (что круто), вряд ли можно сделать её ещё ярче, чтобы говорить что она сбалансированная, мне кажется она рвёт по максимуму.
Ты крут
Опять ни слова про Сониковский саундтрек:(
В Devil May Cry 5 классно сделали, что музыка зависит от твоего ранга стиля. Чем лучше играешь - тем драйвовее саундтрек
ХОЧУ УЗНАТЬ мне кажется или музыкальное сопровождение в WATCH DOGS 2 одна из лучших ????
Всё это конечно здорово, но все мы знаем игру с лучшим саундтреком😏 (Nier Automata)
Особенно в парке аттракционов. Самый красивый трек для меня в игре.
@@user-do9pd5rj1z Он раньше был любимым, но сейчас топ немного изменился. Любимым стал трек Copied City, играющий в последнем бою с Адамом. И казалось бы, он не самый разнообразный, и оперного вокала нет. Но какой же он атмосферный, это жесть. Хотя так можно про все композиции сказать, это гениально.
Блин у киберпанк классный саундтрек это тема сильверхенда
Достаточно здоровая ситуация: для игр стандартной продолжительности, как правило хватает работы 1-2 композиторов или музыкальных групп, к которым могут накинуть пару лицензий (почти всегда в чьем-то кавере). Для больших игр, типа РПГ или стратегий, тоже зачастую нанимают 1-3 композиторов, которые создают достаточно уникальные и выразительные, но не надоедливые композиции, которые будут постоянно циклиться. Ну, а у некоторых срабатывает режисерский подход, аля Тарантино или Гай Ричи, когда вся музыка подбирается вручную и закрепляется за повествованием игровой истории. Я, например, вспоминаю саунд к третьему Биошоку, где половина композиций - уникальные и, как правило, отвечают за боевые сцены, а половина - на поверку очень умелые каверы достаточно известных композиций.
Видео вышло 2 года назад, у тебя нет видиков уже год, а я смотрю это и просто балдею.
К тому времени ты вероятно ожидал, что Киберпанк за свой саунд получит множество наград, как и Мик, ведь они сделали просто титаническую работу, сколько треков, сколько эмбиента, сколько саундтреков, а наград 0... я до сих пор слушаю все эти "аудио" в зависимости от вида деятельности и просто поражаюсь, как им не дали ни одной награды за это просто потому, что игра своей оптимизацией подкачала...
Мои видео выходят на новом канале, последнее 9 дней назад было)
ruclips.net/channel/UCVn1RyhSvggMopbjvyTOcKw
Печально, что cd Red не позвали carpenter bruta и perturbatora для создания музыки.
6:08 ну теперь мы знаем что у этого человека нет дома потому что фанаты DOOM не как фанаты дисней если фанатам DOOM что не понравилось они сожгут твой дом мик это помнил а вот чел который микшировал нет...
по поводу музыки в играх.отличный пример мобильная игра Geometry dash.то как разработчики подошли к слиянию геймплея и музыки это просто вынос мозга.
Если бы ролик был про мобильный саунд, то GD было бы точно)
я не понял,где реклама?
почему не делаешь рекламу???
Над игрой Unreal 2: The Awakening работали 8 композиторов. Хорошими оказались только несколько композиций(не я один так считаю).
Все говорят про Мика Гордона, но вот про Эндрю Хюльшульта ни слуху, ни духу, а зря
3:51 музыка?
Знаете где еще крутой саунтрек?Assasinss Creed 2 и Brotherhood. Это такой
Это перезалив?
1:54 😂😂😂
половина ролика про мика гордона это, конечно, сильно, но мне кажется, что незаслуженно не были упомянуты рокстар, и, в частности, вуди джексон, который как минимум ответственен за написание музыкального сопровождения для двух рдров и последней гта, ставшей по-моему первой игрой, использующей тот подход, какой автор присвоил создателям ведьмака. рокстары ведь тоже заморочились и пригласили большое количество коллективов и отдельных исполнителей: взять хотя бы tangerine dream - их название мелькает в большинстве названий оригинальной музыки в пятой гта - челы оттуда это же пионеры в электронной музыке, одни из тех, кто закладывал основание для развития всего направления в целом - очень странно, что о них ничего не была сказано
*спасибо огромное, я давно искал название трека с базы сектантов, CULTIST BASE ПРОСТО ОГОНЬ!!!!*
С агнлийским проблемы видимо))))
@@toothbag3132 открою тебе секрет, названия треков не совпадают с названием уровней
а Hyper к ним только в трейлеры залетел ? очень жаль , я надеялся он сварит что-то новое и крутое для них
Э Але а где hyper ?! Из киберпанк