10:30, как это не знаю сколько, вон же написано в подсказке один завод производит 0,15 банок в секунду, у тебя 32 завода (вроде, если я не просчитался) 32*0,15=4,8 банок в секунду
Очень спорное решение в колбы модули качества пихать... Шанс на получение хорошой колбы 2%. Хорошая колба в 2 раза эффективнее. Итого прирост 2%. А время изготовления вроде на 10% сокращается. Профитнее тогда уж модули продуктивности. Там буст 8% с тем же снижением скорости в 10%. Но учитывая, что ты хочешь сохранить леса, то не лучше ди везде зеленые модули пихать?
@@Pashandr93 прирост не 2%, а побольше, потому как 2% от всех выходящих качественных колб имеют 3е качество (на 3 точки), а они в 3 раза концентрированней. Ну а во вторых, модули качества не увеличивают загрязнение и потребление электроэнергии.
Чудове відео
Какой красивый и аккуратный завод получается
10:30, как это не знаю сколько, вон же написано в подсказке один завод производит 0,15 банок в секунду, у тебя 32 завода (вроде, если я не просчитался) 32*0,15=4,8 банок в секунду
@@Prizrak_Leonis моё упущение, согласен, спасибо что поправил.
@@Prizrak_Leonis и я бы тогда уж шестерни к красным банкам делал в соотношении 1 завод шестерней к 10 на красные банки.
Хочу посмотреть как ты будешь огибать ландшафт на вулкане без взрывчатки и отсыпок)
@@Pashandr93 опыт есть)) придумаем что нибудь))))
@@Pashandr93 но я сначала на фульгору рвану, что бы тесла пуху сделать
@@Pashandr93 я червя малого выносил теслатурелями, легко, и не нужно ждать рельсотрона.
Ну отсыпка для вулкана это вообще эндгейм (после Аквило), а вот вместо взрывчатки можно использовать местного дешёвого работника ланшафтного дизайна.
@Prizrak_Leonis он имеет ввиду что бы я не разрушал, а просто играл как есть)))
Очень спорное решение в колбы модули качества пихать... Шанс на получение хорошой колбы 2%. Хорошая колба в 2 раза эффективнее. Итого прирост 2%. А время изготовления вроде на 10% сокращается. Профитнее тогда уж модули продуктивности. Там буст 8% с тем же снижением скорости в 10%. Но учитывая, что ты хочешь сохранить леса, то не лучше ди везде зеленые модули пихать?
@@Pashandr93 не соглашусь, колбы попадаются очень часто, можно сказать халява
@@Pashandr93 лес весь всё равно не сохранить, где то потом буду сажать семена
@@Pashandr93 у меня от угольных печей сейчас больше загрязнения чем автоматов которые крафтят колбы
@@Pashandr93 прирост не 2%, а побольше, потому как 2% от всех выходящих качественных колб имеют 3е качество (на 3 точки), а они в 3 раза концентрированней. Ну а во вторых, модули качества не увеличивают загрязнение и потребление электроэнергии.