Factorio Space Age | 5 | Производство НАУКИ | ПРОХОЖДЕНИЕ

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 янв 2025

Комментарии • 21

  • @vovanchik-ne8db
    @vovanchik-ne8db 17 дней назад +1

    Чудове відео

  • @nosorval
    @nosorval 18 дней назад

    Какой красивый и аккуратный завод получается

  • @Prizrak_Leonis
    @Prizrak_Leonis 20 дней назад +1

    10:30, как это не знаю сколько, вон же написано в подсказке один завод производит 0,15 банок в секунду, у тебя 32 завода (вроде, если я не просчитался) 32*0,15=4,8 банок в секунду

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  20 дней назад

      @@Prizrak_Leonis моё упущение, согласен, спасибо что поправил.

    • @Pashandr93
      @Pashandr93 20 дней назад

      @@Prizrak_Leonis и я бы тогда уж шестерни к красным банкам делал в соотношении 1 завод шестерней к 10 на красные банки.

  • @Pashandr93
    @Pashandr93 20 дней назад +1

    Хочу посмотреть как ты будешь огибать ландшафт на вулкане без взрывчатки и отсыпок)

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  20 дней назад

      @@Pashandr93 опыт есть)) придумаем что нибудь))))

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  20 дней назад

      @@Pashandr93 но я сначала на фульгору рвану, что бы тесла пуху сделать

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  20 дней назад

      @@Pashandr93 я червя малого выносил теслатурелями, легко, и не нужно ждать рельсотрона.

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 20 дней назад +1

      Ну отсыпка для вулкана это вообще эндгейм (после Аквило), а вот вместо взрывчатки можно использовать местного дешёвого работника ланшафтного дизайна.

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  20 дней назад

      @Prizrak_Leonis он имеет ввиду что бы я не разрушал, а просто играл как есть)))

  • @Pashandr93
    @Pashandr93 19 дней назад +1

    Очень спорное решение в колбы модули качества пихать... Шанс на получение хорошой колбы 2%. Хорошая колба в 2 раза эффективнее. Итого прирост 2%. А время изготовления вроде на 10% сокращается. Профитнее тогда уж модули продуктивности. Там буст 8% с тем же снижением скорости в 10%. Но учитывая, что ты хочешь сохранить леса, то не лучше ди везде зеленые модули пихать?

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  19 дней назад

      @@Pashandr93 не соглашусь, колбы попадаются очень часто, можно сказать халява

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  19 дней назад

      @@Pashandr93 лес весь всё равно не сохранить, где то потом буду сажать семена

    • @ПервыйГеймерЕнот
      @ПервыйГеймерЕнот  19 дней назад

      @@Pashandr93 у меня от угольных печей сейчас больше загрязнения чем автоматов которые крафтят колбы

    • @Prizrak_Leonis
      @Prizrak_Leonis 19 дней назад

      @@Pashandr93 прирост не 2%, а побольше, потому как 2% от всех выходящих качественных колб имеют 3е качество (на 3 точки), а они в 3 раза концентрированней. Ну а во вторых, модули качества не увеличивают загрязнение и потребление электроэнергии.