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14:46 ここメタ様最後にちょっとだけ手を振ってくれるの尊い
99人目が倒れたときに「タヒんだんじゃないのぉ~?」が脳内再生されたww
どうやら100%になった後にBGMが変わるには、全てのHAL部屋見つけてサウンドコンプリートしないといけないらしいです…
完全に100%やるの大変すぎw
なるほどbgmも自動でコンプって訳にはならんのか
@@たらこ-q7c 今作はどうやらマホロアランドの激ムズエクストラミッションをコンプリートすることで追加される隠しbgmがあるらしいんですよね(サウンドルーム199番)
レベル6爆弾ブロック狙撃・新規勢「うわ外した難しすぎやろ!」・原作勢「ス ロ ー モ ー シ ョ ン か」
何だろうな、原作より遅く感じたのは仕様か?気のせいか?それともサンダーボルトの持続が長くなったとかか?
@@polarisk475 持続長くなったら返って繋げにくいから多分攻撃発生がはやくなったんでしょ知らんけど
@@polarisk475 体感めっちゃ遅くなってますね…クソ長ステージをやり直さなくて済むのは製作陣の配慮でしょうが、あの達成感が懐かしい💧(もしかしたらWiiのタイムラグがSwitchで解消されたからとか?)
もしかしたらやりすぎて体が覚えている可能性もある
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
早撃ちカービィの厄介なところは、タッチプレイにすると敵がさらに強くなる
刹那の見切りでカワサキが登場することに感動した
ウィーリーがマッホーに…
この為だけのカワサキ
刹那のためだけにカワサキの3Dモデル作るあたりさすがHAL研
@@やまぁぁぁぁぁ いちおうスターアライズにヘルパーとして登場してるよもちろん本作でモデルは作り直されてるけど
皆死んだんじゃないの〜
14:48 このメタナイトはほんとにイケメンすぎる、尊すぎて直視できん😭
8:10 無精卵だったかもしれないし…(震え声)
13:46デデデのプロポーションは発売前から話題になっていたけれど、メタナイトもワドルディもそしてローアも、画面解像度に合わせるかのように細部のサイズバランスが変わっているとは。マホロアは今回多方面でフィーチャーされているし、妥当なところか。
あとマホロアランドありましたね。
たまごきゃっちゃのレベル3でポーズ無しで頑張ったワイの努力が,,,
ちなみにポーズ無しで30個
@@cvzsky1587 29が限界だったわ…あの時に限って覚醒していた俺…
自分もポーズ無しコンプリート出来ました、Switch本体の録画もしてるので自慢できます
ちなみにサウンドルームはマホロアランドミッション(120個)オールコンプリートしないと埋まりませんよそしてクリアするとモード画面の曲も変わります
5:41ごほうびミュージックがまじでご褒美だったやつ
12:22 12:22確かここは、原作だともうちょっと早かった気がする。それで難しかった思い出。
確かにそんな気がする
早いなら早いで判定残るしどっちみち余裕
早撃ちは本当にタッチのほうがいい、反応さえ追いつくならエイムを気にする必要がないからね
すげぇ俺タッチだと800点どんなに頑張っても無理だったわ
ジャイロが一番点が取れるw
@@metasama321 少なくとも自分は動かす手間の方が勝った。反応速度に自信のある人はタッチ、エイムに自信のある人はジャイロなんじゃないかな
これはこれからもっと伸びるな!チャンネル登録しました!
Wiiとswitchで変わったことで1番最初に気になったのがデデデがWiiよりも太ったw
何気にカービーマスターのムービで最前列にバルフレイナイトいるのね笑
0.01秒じゃなくて1フレーム!(ドヤ)って言おうとしたけど1フレーム0.0166…秒であんま変わらんかった
たまごきゃっちゃのレベル3を30分くらい使ってたまご全部キャッチした最近の思い出がある
タイム連打のとこロックマンみたいwww
13:54 1バンダナワドの槍の向きが縦から横に2デデデの見た目変更3マホロア追加4マホロアランド追加
バンダナワドの槍についてる布の色 ロゴにポップスター
空の蜘蛛の巣ぽい模様。Wiiは網目が小さめで反時計回りに歪んでいて、デラックスは網目が大きくほぼ直線(僅かに時計周りに歪み)になっている
@@ネムレース反時計と時計逆じゃね?
ローアの角度が違う(DXでは向かって少し右下になってる)様に見える
タマゴきゃっちゃのレベル3はやばかった...
Twitterでポーズ連打の裏技ツイートしてた人にマジで感謝。
13:59デデデ大王の顔と太さとローアの船むきとバンダナワドルディの と槍のひもの色とメタナイトのポーズが違いとマホロア入りとマホロアランド追加していますプルブルン
7:23 ポーズマレドラを感じた
タッチの早撃ちのやつはその名の通り普通にタッチした方が簡単だぞ…特にいっぱい出てくるやつは乱打しとけばだいたいどうにかなるし…
10:59 この対策でエクストラミッションでは「CPUがいる状態のレベル3で」という指定があったりする・・・
プロコンを使える人は、本体付属のJoy-Conを横持ち分割として登録することでCPUの2枠を潰せるので格段に楽にはなりそうです
1:34 ジムリーダー タケシちょっとじわる
ソロの刹那の見切りでタイム0出した事あるけど100だと仕様が違うのかな
見比べると昔のバンワド(と言うよりワドルディ全般)目が細いな
昨日でようやくストーリー100%フルコンプした…刹那の見切りは携帯状態でやると無線のラグがなくて速く押しやすかった…そして難しいミッションは複数のコントローラーでチーミングしてやった()それでも結構苦労したから最後のお面手に入った時は嬉しかった…
確かにJoy-Conはボタンが浅いから携帯モードの刹那の見切りやりやすそう……
99人じゃないんですけど、対デデデで適当に押したらタイム「00」出ましたw
俺は個人的にドロッチェ団全滅が最後まで残ってコントローラー3機召喚して一人だけで墜としまくった...wまさか100%達成の最期がそれは悲しいよねー...w
13:52 間違えなら デデデ大王の雰囲気も 違うよね メタナイトの上辺りにマホロアがいるし。地上の町では 町と 空と雲も そうだし。
bgmが全部聞けるようになったらホームのbgmが変わりますよ!(ムービーが星マーク着いたみたいにサウンドにも星マークがついたらそれが印)wiiの100%クリアしたことないからwiiのホームのbgmと同じかはわからないけど変わりました!
Wii版のバッケージの方のデデデがものすごくマヌケ面
刹那の見切りの難が難しすぎる。マホロアに運ゲーで勝った後にメタナイトだから二回も運ゲーとか無理だろ。
マホさんは実力で行けるけどメタまじで運ゲーだわ
あいつの15以下見た事無いけどやっぱりそんぐらい早い?
さらにエクストラではそれを2連続...
正直原作に比べればかなり簡単になったと思う オンライン加入者限定のやつで原作もできるからそこで練習するのもアリ
@@506円の海老 こっちは100%にしたいだけなんだ...一度だけでいいから成功したいだけなんだ。練習自体が無意味なほど差があることに気がついてるんだよ。
たまごきゃっちゃ懐かしい夢の泉だとマトモにスコア取れなかった
9:44 いやもうそれ携帯モードでタッチした方が良くない?
それを言っちゃあおしめえよ
俺も携帯モードのタッチで800いった。USDXでもタッチだったから、あの感覚が思い出せて良かった。
エクストラミッションクリアしなくても100%になったんだマホロア図書館だけは自力でクリア出来る気しなかったからコントローラー3個でCPU潰してレベル3の20pt以上クリアしたw
刹那の見切り0もできますよ
エクストラミッション全部クリアした時はちょっと泣いた
最初のやつ実はカウント0も出るって言うね
14:00 カービィのデザインがほぼ変わってない(同じ?)ことが一番びっくり他キャラは目のデザインが変わってるとかいろいろあるけど
ようやくタイム連打も試してみたけど竜巻相手じゃ意味がないの意味がわかった
最速は1じゃなくて0って出ますよ
インターネットに接続しないで刹那の見切り百をやれば楽々1位取れます。
wii版とデラックス版でローアの出るワープホールの向きが違う
2:23これマジで神ゲーw右上の端っこで左下左下左下って連続でやってったら絶対に相手攻撃出来んくて安置になるのがおもろいw
時間経過で端っこからブロック落ちるし、それで死ぬんじゃね
@@kbon2491mbon ブロック落ちるのを見計らって移動してまた端っこでやる
@@kbon2491mbon 開始40秒ほどで最初に落ち始めるので1マス内側にいきます
※戦える人数が減った時に陣地は縮小します
早撃ちカービィはスプラシリーズでリッター使いならめっちゃ得意そうていうかカービィの色変更できるのアプデでできないですかね...せめて...
間違えの答え マホロアがいる 異空間ロードの線が減っている カービィがやや右にいる マホロアランドがある ステージの下側が見える(オニオンオーシャン) 異空間ロードの色が少し変わっている 雲の濃さが違う
タッチ!早打ちカービィは新モードじゃなくてusdxにもありましたよ
タイム連打はロックマンを思い出す
どうやら見切りタイム0もできるらしい
海外では刹那見斬りで反応タイム0出来た人いるらしい
別に日本にも居るが?w
1:32 ジムリーダータケシ散る
1番苦戦したのはマホロア図書館lv3の20pt以上かなCP減らす発想がなくて、何度もコンテニューしてやっとクリアしたよ...
これ100人集まるのにめちゃくちゃ時間かかるよねw
@@kbon2491mbon えっうちやったとき10分くらい待った…w
@@sara_sara_sara_sara それWiiデラ(DL版)発売して直ぐに遊んだんじゃ?直近100人のプレー“記録”と戦うわけだし完全オンラインじゃないよ
@@kbon2491mbon あぁ〜!なるほど!ありがとう教えてくれてww
刹那の見切りのカウント1は0.01秒ではなくて1フレーム(0.0166秒)だぞ
Switch版のパッケージには余計なのが左上に1匹いる
刹那の適当押し、お手つきするつもりで適当に押したら07が出た。(SDX難でメタナイトに勝つ最低タイム)
IOC「はいフライング」
真エクストラミッションは、100%クリアしなくても出来ますよ
マホロアツアーは全員プレーヤーでもミッションコンプリート出来ますよ
刹那の見切り百をやろう!↑オンライン入らないと無理
オンライン入ってない人は全員CPUの刹那の見切りになるのでクリア出来ますよそっちのほうが簡単ですし
パッケージには マホロア が出ましたね新しく
なんか勘で刹那の見切りを0出してる人もいたような……
名言
CPUをプレイヤーにすれば楽なのは盲点だった……今度試してみよう。
1F=0.0166...秒厨なので気になっちゃう
見本になりました
サブゲームはやり込むべきですね。スパークは技の地形貫通が特徴ですね。あとマホロアがパッケージにいるね。
こんなに 死んだんじゃないの?がにあう場面があるだろうか、
たまごきゃっちゃは夢の泉じゃないっけ?
wiiにはマホロアが居ない、でででがやせてる
最後のやつマホロアランドが追加されてることで合ってる?
10以上あるが?
でいすいさんがタイム0出してましたよ
13:56 イケメンデデデ
いや俺さ刹那の見切りで00秒出したんだけど…百人じゃ無いがなww
※刹那のタイムの最速は0です
OPBGMでででんZやん
これ早撃ちカービィってはじめてのWii?
11:42い か さ ま
俺は同時に押すとタイムが0になった(マジ)
早すぎるだろwww
ネタバレ注意⚠️支配人マホロアのお面つけて無敗でツアー優勝が一番きつかった
タッチはタッチ関係あるわァ!
間違い探しの答え↓1.マホロア2.背景
マホロアがいるかいないか
タイムは1じゃなくて0が最速です、勘で押したら出ちゃったので。
マホロワのところです
ミッションクリアエンドのとこマルク居る?
刹那攻略に関してはSFCのスパデラにあるやつも「!」が出てからじゃなく開始から秒を数えて打つのは同じなんだよな。つまり既存情報です。
卵のやつロックマンかよ
高評価1001にしてしまった罪悪感
子供で4日でクリアしました!(マホロアランド以外)
僕0出したことあります。つまり0が最速タイムです。もう二度とやりたくない…
たまごきゃっちゃポーズ連打は邪道
あんなセコイ事してクリアして嬉しいのか?
自慢なんですけどぼく30行きました
なんかデデデ小顔になったな…正直前の方が好きかも
自分0行きましたチャンネルにあげてます
どれだよ
スプラやってるから早打ちなんて余裕だぜ!
0.10より少ないってことは、厳密に言うとフライング
14:46
ここメタ様最後にちょっとだけ手を振ってくれるの尊い
99人目が倒れたときに「タヒんだんじゃないのぉ~?」が脳内再生されたww
どうやら100%になった後にBGMが変わるには、全てのHAL部屋見つけてサウンドコンプリートしないといけないらしいです…
完全に100%やるの大変すぎw
なるほどbgmも自動でコンプって訳にはならんのか
@@たらこ-q7c 今作はどうやらマホロアランドの激ムズエクストラミッションをコンプリートすることで追加される隠しbgmがあるらしいんですよね(サウンドルーム199番)
レベル6爆弾ブロック狙撃
・新規勢「うわ外した難しすぎやろ!」
・原作勢「ス ロ ー モ ー シ ョ ン か」
何だろうな、原作より遅く感じたのは仕様か?気のせいか?それともサンダーボルトの持続が長くなったとかか?
@@polarisk475 持続長くなったら
返って繋げにくいから多分攻撃
発生がはやくなったんでしょ
知らんけど
@@polarisk475 体感めっちゃ遅くなってますね…
クソ長ステージをやり直さなくて済むのは製作陣の配慮でしょうが、あの達成感が懐かしい💧
(もしかしたらWiiのタイムラグがSwitchで解消されたからとか?)
もしかしたらやりすぎて体が覚えている可能性もある
(╭☞•́⍛•̀)╭☞それな
早撃ちカービィの厄介なところは、タッチプレイにすると敵がさらに強くなる
刹那の見切りでカワサキが登場することに感動した
ウィーリーがマッホーに…
この為だけのカワサキ
刹那のためだけにカワサキの3Dモデル作るあたりさすがHAL研
@@やまぁぁぁぁぁ いちおうスターアライズにヘルパーとして登場してるよ
もちろん本作でモデルは作り直されてるけど
皆死んだんじゃないの〜
14:48 このメタナイトはほんとにイケメンすぎる、尊すぎて直視できん😭
8:10 無精卵だったかもしれないし…(震え声)
13:46
デデデのプロポーションは発売前から話題になっていたけれど、メタナイトもワドルディもそしてローアも、画面解像度に合わせるかのように細部のサイズバランスが変わっているとは。
マホロアは今回多方面でフィーチャーされているし、妥当なところか。
あとマホロアランドありましたね。
たまごきゃっちゃのレベル3でポーズ無しで頑張ったワイの努力が,,,
ちなみにポーズ無しで30個
@@cvzsky1587 29が限界だったわ…あの時に限って覚醒していた俺…
自分もポーズ無しコンプリート出来ました、Switch本体の録画もしてるので自慢できます
ちなみにサウンドルームはマホロアランドミッション(120個)オールコンプリートしないと埋まりませんよ
そしてクリアするとモード画面の曲も変わります
5:41
ごほうびミュージックがまじでご褒美だったやつ
12:22 12:22
確かここは、
原作だともうちょっと早かった気がする。
それで難しかった思い出。
確かにそんな気がする
早いなら早いで判定残るしどっちみち余裕
早撃ちは本当にタッチのほうがいい、反応さえ追いつくならエイムを気にする必要がないからね
すげぇ俺タッチだと800点どんなに頑張っても無理だったわ
ジャイロが一番点が取れるw
@@metasama321
少なくとも自分は動かす手間の方が勝った。反応速度に自信のある人はタッチ、エイムに自信のある人はジャイロなんじゃないかな
これはこれからもっと伸びるな!チャンネル登録しました!
Wiiとswitchで変わったことで1番最初に気になったのがデデデがWiiよりも太ったw
何気にカービーマスターのムービで最前列にバルフレイナイトいるのね笑
0.01秒じゃなくて1フレーム!(ドヤ)
って言おうとしたけど1フレーム0.0166…秒であんま変わらんかった
たまごきゃっちゃのレベル3を30分くらい使ってたまご全部キャッチした最近の思い出がある
タイム連打のとこロックマンみたいwww
13:54 1バンダナワドの槍の向きが縦から横に2デデデの見た目変更3マホロア追加4マホロアランド追加
バンダナワドの槍についてる布の色 ロゴにポップスター
空の蜘蛛の巣ぽい模様。Wiiは網目が小さめで反時計回りに歪んでいて、デラックスは網目が大きくほぼ直線(僅かに時計周りに歪み)になっている
@@ネムレース反時計と時計逆じゃね?
ローアの角度が違う(DXでは向かって少し右下になってる)様に見える
タマゴきゃっちゃのレベル3はやばかった...
Twitterでポーズ連打の裏技ツイートしてた人にマジで感謝。
13:59
デデデ大王の顔と太さとローアの船むきとバンダナワドルディの と槍のひもの色とメタナイトのポーズが違いとマホロア入りとマホロアランド追加していますプルブルン
7:23 ポーズマレドラを感じた
タッチの早撃ちのやつはその名の通り普通にタッチした方が簡単だぞ…
特にいっぱい出てくるやつは乱打しとけばだいたいどうにかなるし…
10:59 この対策でエクストラミッションでは「CPUがいる状態のレベル3で」という指定があったりする・・・
プロコンを使える人は、本体付属のJoy-Conを横持ち分割として登録することでCPUの2枠を潰せるので格段に楽にはなりそうです
1:34 ジムリーダー タケシ
ちょっとじわる
ソロの刹那の見切りでタイム0出した事あるけど
100だと仕様が違うのかな
見比べると昔のバンワド(と言うよりワドルディ全般)目が細いな
昨日でようやくストーリー100%フルコンプした…
刹那の見切りは携帯状態でやると無線のラグがなくて速く押しやすかった…
そして難しいミッションは複数のコントローラーでチーミングしてやった()
それでも結構苦労したから最後のお面手に入った時は嬉しかった…
確かにJoy-Conはボタンが浅いから携帯モードの刹那の見切りやりやすそう……
99人じゃないんですけど、対デデデで適当に押したらタイム「00」出ましたw
俺は個人的にドロッチェ団全滅が最後まで残ってコントローラー3機召喚して一人だけで墜としまくった...w
まさか100%達成の最期がそれは悲しいよねー...w
13:52 間違えなら デデデ大王の雰囲気も 違うよね メタナイトの上辺りにマホロアがいるし。地上の町では 町と 空と雲も そうだし。
bgmが全部聞けるようになったら
ホームのbgmが変わりますよ!(ムービーが星マーク着いたみたいにサウンドにも星マークがついたらそれが印)
wiiの100%クリアしたことないからwiiのホームのbgmと同じかはわからないけど
変わりました!
Wii版のバッケージの方のデデデが
ものすごくマヌケ面
刹那の見切りの難が難しすぎる。
マホロアに運ゲーで勝った後にメタナイトだから二回も運ゲーとか無理だろ。
マホさんは実力で行けるけどメタまじで運ゲーだわ
あいつの15以下見た事無いけど
やっぱりそんぐらい早い?
さらにエクストラではそれを2連続...
正直原作に比べればかなり簡単になったと思う オンライン加入者限定のやつで原作もできるからそこで練習するのもアリ
@@506円の海老
こっちは100%にしたいだけなんだ...
一度だけでいいから成功したいだけなんだ。
練習自体が無意味なほど差があることに気がついてるんだよ。
たまごきゃっちゃ懐かしい
夢の泉だとマトモにスコア取れなかった
9:44 いやもうそれ携帯モードでタッチした方が良くない?
それを言っちゃあおしめえよ
俺も携帯モードのタッチで800いった。
USDXでもタッチだったから、
あの感覚が思い出せて良かった。
エクストラミッションクリアしなくても100%になったんだ
マホロア図書館だけは自力でクリア出来る気しなかったからコントローラー3個でCPU潰してレベル3の20pt以上クリアしたw
刹那の見切り0もできますよ
エクストラミッション全部クリアした時はちょっと泣いた
最初のやつ実はカウント0も出るって言うね
14:00 カービィのデザインがほぼ変わってない(同じ?)ことが一番びっくり
他キャラは目のデザインが変わってるとかいろいろあるけど
ようやくタイム連打も試してみたけど竜巻相手じゃ意味がないの意味がわかった
最速は1じゃなくて0って出ますよ
インターネットに接続しないで刹那の見切り百をやれば楽々1位取れます。
wii版とデラックス版でローアの出るワープホールの向きが違う
2:23これマジで神ゲーw右上の端っこで左下左下左下って連続でやってったら絶対に相手攻撃出来んくて安置になるのがおもろいw
時間経過で端っこからブロック落ちるし、それで死ぬんじゃね
@@kbon2491mbon ブロック落ちるのを見計らって移動してまた端っこでやる
@@kbon2491mbon 開始40秒ほどで最初に落ち始めるので1マス内側にいきます
※戦える人数が減った時に陣地は縮小します
早撃ちカービィはスプラシリーズでリッター使いならめっちゃ得意そう
ていうかカービィの色変更できるのアプデでできないですかね...せめて...
間違えの答え マホロアがいる 異空間ロードの線が減っている カービィがやや右にいる マホロアランドがある ステージの下側が見える(オニオンオーシャン) 異空間ロードの色が少し変わっている 雲の濃さが違う
タッチ!早打ちカービィは新モードじゃなくてusdxにもありましたよ
タイム連打はロックマンを思い出す
どうやら見切りタイム0もできるらしい
海外では刹那見斬りで反応タイム0出来た人いるらしい
別に日本にも居るが?w
1:32 ジムリーダータケシ散る
1番苦戦したのはマホロア図書館lv3の20pt以上かな
CP減らす発想がなくて、何度もコンテニューしてやっとクリアしたよ...
これ100人集まるのにめちゃくちゃ時間かかるよねw
@@kbon2491mbon えっうちやったとき10分くらい待った…w
@@sara_sara_sara_sara
それWiiデラ(DL版)発売して直ぐに遊んだんじゃ?
直近100人のプレー“記録”と戦うわけだし完全オンラインじゃないよ
@@kbon2491mbon あぁ〜!なるほど!ありがとう教えてくれてww
刹那の見切りのカウント1は0.01秒ではなくて1フレーム(0.0166秒)だぞ
Switch版のパッケージには余計なのが左上に1匹いる
刹那の適当押し、お手つきするつもりで適当に押したら07が出た。(SDX難でメタナイトに勝つ最低タイム)
IOC「はいフライング」
真エクストラミッションは、100%クリアしなくても出来ますよ
マホロアツアーは全員プレーヤーでもミッションコンプリート出来ますよ
刹那の見切り百をやろう!
↑オンライン入らないと無理
オンライン入ってない人は全員CPUの刹那の見切りになるのでクリア出来ますよ
そっちのほうが簡単ですし
パッケージには マホロア が出ましたね新しく
なんか勘で刹那の見切りを0出してる人もいたような……
名言
CPUをプレイヤーにすれば楽なのは盲点だった……
今度試してみよう。
1F=0.0166...秒厨なので気になっちゃう
見本になりました
サブゲームはやり込むべきですね。スパークは技の地形貫通が特徴ですね。あとマホロアがパッケージにいるね。
こんなに 死んだんじゃないの?がにあう場面があるだろうか、
たまごきゃっちゃは夢の泉じゃないっけ?
wiiにはマホロアが居ない、でででがやせてる
最後のやつマホロアランドが追加されてることで合ってる?
10以上あるが?
でいすいさんがタイム0出してましたよ
13:56 イケメンデデデ
いや俺さ刹那の見切りで00秒出したんだけど…百人じゃ無いがなww
※刹那のタイムの最速は0です
OPBGMでででんZやん
これ早撃ちカービィってはじめてのWii?
11:42い か さ ま
俺は同時に押すとタイムが0になった(マジ)
早すぎるだろwww
ネタバレ注意⚠️
支配人マホロアのお面つけて無敗でツアー優勝が一番きつかった
タッチはタッチ関係あるわァ!
間違い探しの答え↓
1.マホロア
2.背景
マホロアがいるかいないか
タイムは1じゃなくて0が最速です、勘で押したら出ちゃったので。
マホロワのところです
ミッションクリアエンドのとこマルク居る?
刹那攻略に関してはSFCのスパデラにあるやつも
「!」が出てからじゃなく開始から秒を数えて打つのは同じなんだよな。
つまり既存情報です。
卵のやつロックマンかよ
高評価1001にしてしまった罪悪感
子供で4日でクリアしました!(マホロアランド以外)
僕0出したことあります。つまり0が最速タイムです。もう二度とやりたくない…
たまごきゃっちゃポーズ連打は邪道
あんなセコイ事してクリアして嬉しいのか?
自慢なんですけどぼく30行きました
なんかデデデ小顔になったな…正直前の方が好きかも
自分0行きましたチャンネルにあげてます
どれだよ
スプラやってるから早打ちなんて余裕だぜ!
0.10より少ないってことは、厳密に言うとフライング