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今回の章は管理人たちにクソつよパッシブのせいで霞んでたムルソー後悔のデバフ除去効果を思い出させましたね
え、何それ知らん
破裂も出血も消せるから今回のダンジョンですごいありがたかった…
こういった幻想体のギミック解説をしてくれる動画かなり貴重故にありがたい。他の幻想体(ストーリー、鏡ダン)のギミックやボス系(ピークォド三人衆とか)も今後増えてくれると大変嬉しい。
精神力が上がってる状態でやれば簡単なんだろうけど、0スタートだから立ち上がり失敗すると大量の破裂と広域対処できずに混乱しちゃうんだよね。最初どれだけマッチ勝てるかにかかってる気がする。
次ターン麻痺付与も、マッチ決める時に判定目安があてにならなくなるからめんどくさいんだよなぁ
魔王は棺稼いだ後に速度が上がったり広域で棘を消せたりするのでかなり適正ですね
破裂保護を得られるボートイシュは活躍できたのだろうか…
うぽつです!幻想体では無いのですが、ピークォド三人組のギミックを解説して欲しいです。
ムルソーの後悔ディエーチロージャのパッシブで破裂を消し飛ばしてごり押ししました…
自分は茨の投げ縄を付与する攻撃をロボトミ良秀とディーエイチロージャで交互にマッチして破壊不能コインをバリアで受けて被ダメ少なくしてました
オートでユニット投げ縄を狙ってくれるのでフルオートでやっても割とどうにかなる
prmnくん、パッシブとデバフとユニット名の名前被せるのむしろわかりやすいと思ってるのかもしれないけど、もうちょいわかりやすくして欲しい…
蝶・生きた蝶・死んだ蝶
本国剣術
直前のイベントでの強制破裂付与がキツいだけでコイツ自身は弱い。
初見幻想体のギミックにはなるべく付き合いたいタイプだけど、正直リンバスの幻想体全部で見ても一番つまらない戦闘だった...ギミック対処すると有利になるタイプではなく、不利にならず立ち回れるタイプなのと単純に硬すぎて一生同じことをしているだけだし、破壊不能広域多すぎる
下手したら7章ラスボスよりめんどくさいよねこいつ
今回の章は管理人たちにクソつよパッシブのせいで霞んでたムルソー後悔のデバフ除去効果を思い出させましたね
え、何それ知らん
破裂も出血も消せるから今回のダンジョンですごいありがたかった…
こういった幻想体のギミック解説をしてくれる動画かなり貴重故にありがたい。
他の幻想体(ストーリー、鏡ダン)のギミックやボス系(ピークォド三人衆とか)も今後増えてくれると大変嬉しい。
精神力が上がってる状態でやれば簡単なんだろうけど、0スタートだから立ち上がり失敗すると大量の破裂と広域対処できずに混乱しちゃうんだよね。最初どれだけマッチ勝てるかにかかってる気がする。
次ターン麻痺付与も、マッチ決める時に判定目安があてにならなくなるからめんどくさいんだよなぁ
魔王は棺稼いだ後に速度が上がったり広域で棘を消せたりするのでかなり適正ですね
破裂保護を得られるボートイシュは活躍できたのだろうか…
うぽつです!
幻想体では無いのですが、ピークォド三人組のギミックを解説して欲しいです。
ムルソーの後悔ディエーチロージャのパッシブで破裂を消し飛ばしてごり押ししました…
自分は茨の投げ縄を付与する攻撃をロボトミ良秀とディーエイチロージャで交互にマッチして破壊不能コインをバリアで受けて被ダメ少なくしてました
オートでユニット投げ縄を狙ってくれるのでフルオートでやっても割とどうにかなる
prmnくん、パッシブとデバフとユニット名の名前被せるのむしろわかりやすいと思ってるのかもしれないけど、もうちょいわかりやすくして欲しい…
蝶・生きた蝶・死んだ蝶
本国剣術
直前のイベントでの強制破裂付与がキツいだけでコイツ自身は弱い。
初見幻想体のギミックにはなるべく付き合いたいタイプだけど、正直リンバスの幻想体全部で見ても一番つまらない戦闘だった...
ギミック対処すると有利になるタイプではなく、不利にならず立ち回れるタイプなのと単純に硬すぎて一生同じことをしているだけだし、破壊不能広域多すぎる
下手したら7章ラスボスよりめんどくさいよねこいつ